PvP.... Was machst du denn in der 1vs1 Arena? Keine Kampffertigkeiten auf den gegner anwenden? Beshcmeißt du ihn dort mit Wattebällchen oder wie?
Immun und Hide! (*sncr*)
Ich bin Priester oder Ritter ohne DD Equip. Was werde ich in der 1vs1 Arena schon machen? Vielleicht ein wenig Immunität und/oder Unsichtbarkeit, Einfrieren, schießen, Blitzen, Stille, nochmal ein paar mal schießen, Verlangsamen, wegrennen und dann am Ende doch sterben, weil ich halt doch viel zu wenig Schaden mache, und mich dann freuen, dass endlich die Abzeichen-Titel-Quest abgeschlossen ist. Als Ritter so ziemlich das selbe, blos eben mit Stuns und Deff-Skills.
Aber der Punkt ist und bleibt: PvP definiert sich nicht durch "Spieler benutzt Kampffertigkeiten auf anderen Spieler".
Man muss das Spiel gewinnen und nach den Regeln spielen. Aber wenn man dabei eine Strategie verwendet, die direkte Kämpfe eher vermeidet, aber trotzdem zum Ziel führt, kann das trotzdem im Sinne des Spiels sein. Aber ich denke wir sind uns einig, dass ein erfolgreicher Last-Minute-Drei/Vierfach-Tab trotz intensiver Gegenmaßnahmen sicher nicht im Sinne des Belagerungskrieg ist.
Deine Beschreibung ist übrigens im Detail vollkommen Quatsch, wegen dem rot markierten, das solltest du eigentlich wissen:
Und klar, kannst du es den Gegner erschweren nen Turm einzunehmen, aber wenn ich 20 Sekunden lang mit Donnermacht und Spruchweber ungesehen durch alles durchrennen kann und dann noch nen /Priester hinten dran habe und dann mit nem Kampfende an den Turm gelange und nen Invis pot hinterherschmeiße.... Naja.... Und diese 20 Sekunden nutzen manche Schurken/Gilden gerne um sich durch die deff weg auf irgendwelche Berge zu platzieren um die Mitteltürme zu tabben.
Und Donnermacht ist auch fast schon zu langsam.
Aber sinngemäß vom Ergebnis her ist das Beschriebene natürlich sehr wohl möglich. Ich stand auch schon oft als sichtbarer (!!!) Priester/Magier öfter mal auf dem Berg, aber eigentlich nie am BK-Ende. Noch öfter stehe ich aber irgendwo um die Gegnerburg herum. Es gibt erstaunlich viele Gilden bei denen bei halbwegs ausgeglichenem Kampf es selbst in den letzten Minuten ein Spieler ohne Unsichtbarkeits-Fertigkeiten nur mit Unsichtbarkeitstrank bewaffnet problemlos unbemerkt neben die feindliche Gildenburg schafft.
Aber selber kann ich mich an keinen finalen Tab vom Berg aus in meinen grob geschätzten fast 1400 BKs erinnern. Aber unsere Ausbauer bauen auch fast immer ein paar Sachen an den Hang ran. Wir haben dort durchaus schon ein paar mal einen abwartenden Schurken gefunden.
Wir hatten früher auch mal einen Schurken/Priester, der musste es nur in etwa halbe über die eigene große Brücke schaffen, und dann hatte er den Mittelturm sicher, egal was da zwischen Brücke und Turm aufgebaut war. Kontrolliert der Gegner aber auch schon den Anfang der Brücke und den Turm selbst und der Weg dazwischen war zugebaut, war in der Regel keinerlei Durchkommen. Hauptproblem sind da eigentlich vor allem die ganzen übertriebenen multiplikativen Speedbuffs.
Aber wenn der Gegner nichts macht, außer Furchtlos zu nutzen, dann kann man so eine Stellung problemlos aufbauen um die Mitteltürme zu schützen. Wir hatten mal einen Gegner, der konnte kaum die eigenen Türme halten und konnte trotzdem jedesmal mit einem Furchtlos ein Unentschieden herstellen. Zwei drittel des BKs war der Schurke/Priester absolut nicht aufzuhalten, obwohl wir uns sehr bemühten. Aber wir bauten immer weiter aus, und im letzten Drittel hat der dann schon mehr als die Hälfte der Versuche verkackt. Wir haben weiter gemacht und die letzten drei Versuche gingen alle in die Hosen. Der BK war unglaublich anstrengend, aber hat richtig Spaß gemacht.
Aber BKs ohne Furchtlos wären echt langweilig. Ich weiß noch wie das früher lief als die Gilden das noch nicht zu nutzen wussten. Der überlegene Gegner stellt sich auf die Gegnerbrücken und macht sonst nichts und sitzt so die letzten zwei Drittel vom BK aus. Der Angriff auf den Gegnerturm ist ja zu riskant, denn wenn man dort zerrieben wird, dann ist die Flanke ja bis zum Mittelturm offen. *gähn*