Des Druide/Kundschafters Stärke sind eigentlich HoTs.
Leider leidet diese zunehmend an vor langer Zeit willkürlich getroffenen, eventuell unbeabsichtigten (damals nicht wirklich relevant), Caps:
1. Heilende Pfeile hat ein Cap bei 36020 Leben.
2. Die Selbstheilung durch Lebensführung (Pendant zur Selbstheilung beim Priester/Ritter) hat ein Cap bei 24015.
3. Limitierung der günstigen Effekte (auf maximal 40?)
Diese Limits werden bereits recht früh erreicht, so wird nicht einmal ein gegradeter Stab wird benötigt. Gleichzeitig steigen die Lebenspunkte der Mitspieler stetig an (bis teils um 1Million LP) und auch der erlittene Schaden erhöht sich - sei es im PVP als auch PVE - fortlaufend insbesondere durch neue Items und Attribute.
Dadurch, dass die geforderte Heilleistung sowie die Heilleistung anderer Heilerkombinationen deshalb stets ansteigt (beispielsweise hat meines Wissens die Selbstheilung des P/R oder Erholung kein derartiges Limit), gleichzeitig aber wichtige Fähigkeiten des Druide/Kundschafter auf einen festen Wert limitiert sind, fällt der Druide/Kundschafter immer weiter zurück.
Andere Klassen wie z.B. Ritter unterliegen ebenfalls keinem derartigen Limit bezüglich maximaler LP, oder Schurken einem maximalen Schadensoutput etwa bei Wunden Angreifen.
Weiter führt das Limit an Buffs dazu, dass der Schaden einer Gruppe stets in Konkurrenz mit den HoTs des Druiden/Kundschafter steht. Man braucht nicht zu raten wie das i.d.R. ausgeht. Die Folge davon ist, dass die hots automatisch rausgeklickt werden, wodurch die Stärke der Klasse ebenfalls wegfällt (abgesehen davon, dass das generell ein Problem darstellt, z.B. Mit Reitgeschwindigkeitsbuffs, Glückstränken, etc.), oder die Klassenkombination in Gruppen gemieden wird.
Das muss nicht so sein, daher wären meine Vorschläge:
1. Caps von HoTs aufheben
2. Die Bufflimitation aufzuheben oder anderweitig umzugestalten (z.B. Erhöhung, Ausnahmen, ...)