Posts by tarkan447

    Hi,


    ich habe eine neuere Beta-Version in Gebrauch, mit der ich sehr zufrieden bin und bis dato keine Fehler hatte.


    Sie beruht auf LootIt-v1.9beta1_WichtlQoL.zip ( Hallo Wichtl, du hast wahrscheinlich eigene Versionen und deine Hilfe mittlerweile vergessen :- ) )



    Hinzugeführt wurde die Abfrage der im Spiel neu eingefügten "Münze * -Items".


    z.B.: Änderung in der Config.lua:

    ===


    if string.find(tostring(link), "Münze") then

    return 4

    end


    ===


    .... die Abfrage der Quaiity von 9 auf 10 erhöht in der Kernel.lua

    ===


    Dateien: LootIt_v19beta1.zip

    lade Serverliste .... ist ein DNS-Fehler oder Routing-Fehler und tritt bei mir auch öfter mal auf. Ob jetzt Windows oder GFL da Probleme hat - Keine Ahnung. Wenn ich den lokalen DNS-Cache lösche (Ursache Windows hat eine veraltete IP im Cache), kommt es trotzdem sehr vereinzelt wieder zu diesem Fehler (Ursache DNS- oder Routing-Fehler) .... bei GFL, da hier die Weiterleitung auf einen internen Rechner nicht funktioniert) .

    Wwenn du wirklich in die Tiefe gehen möchtest.....


    In Windows den Ressourcen-Monitor starten und nach Namen sortieren und Netzwerk auswählen, dann das Spiel aus dem gfl heraus starten und den Prozess client.exe markieren(auswählen).


    Jetzt siehst du unter TCP-Verbindungen die IP's, die der Prozess benutzt.


    Große Latenz oder Paketverluste deuten dann ganz allgemein auf Verbindungsprobleme hin.


    Um herauszufinden, ob dein pc/netzwerk schuld ist - wireshark instalieren mit npcap und ssl-analyse - npcap für Adminzugriff einstellen.


    Wireshark, bzw npcap nur als Admin nutzen, damit "normale", vergiftete Webseiten den npcap nicht so einfach missbrauchen können.



    Wireshark als Admin starten und als Anzeige-Filter


    Code
    1. ip.addr==194.187.19.13 or ip.addr==194.187.19.150 or ip.addr==194.187.19.159 or ip.addr==194.187.19.161 or ip.addr==194.187.19.180 or ip.addr==79.110.81.9

    wobei bei mir die IP "ip.addr==194.187.19.159" der Server Kadmos war @ADMINS Charakter ist "Kadmostest".

    Die anderen IP's sollten die diversen anderen server incl. login-server, aynara, usw sein.


    Wenn das Spiel startet, kannst du dir unter Analyse und Experteninformation die schlechten Meldungen (in rot) ansehen und merken (es läuft, aber wireshark findet zu 99,9% Warnungen und Fehler).


    Wenn du mal wieder Probleme hast, Wireshark starten, Filter eingeben und dann wieder das Spiel.


    Wenn es danach NICHT startet, unter Analyse/Experteninformation nachschauen. SSL-Fehler deuten dann auf nicht übereinstimmende Zertifikate zwischen (gfl.exe, gibt der client.exe Informationen mit) client.exe und Kadmos hin >> gfl-client killen, neu starten, kadmos sollte danach gehen.


    Retransmissions von Dir zu den IP's ==> Gegenseite ist zu langsam

    Retransmissions von den IP's zu Dir ==> DU bist zu langsam, dein PC hat irgendwelche Probleme.


    Unacked Richtung wie oben ... Gegenseite oder Du mit Problemen.


    Das ist natürlich alles sehr rudimentär und oberflächlich, kann aber trotzdem eine Fehlersuche eingrenzen.

    Dann ist es wohl ein echter Fail, da bei deiner Konstellation die launcher.exe nicht durch ROM in Benutzung sein soll.

    Aber in der gsl.exe findet man:


    Code
    1. F a i l e d t o m o v e t h e g a m e L a u n c h e r a w a y : ( F a i l e d t o r e p l a c e t h e L e g a c y L a u n c h e r w i t h t h e T N T L a u n c h e r : ( The current GSL is now the old game launcher \ _ _ g f - b a c k u p E r r o r w h i l e b a c k i n g u p f i l e : . b a k Attempting rollback \ _ _ r e s t o r e \ \ _ _ r e s t o r e \ _ _ g f - b a c k u p \ F a i l e d t o m o v e t h e c u r r e n t e x e c u t a b l e a w a y : ( F a i l e d t o r o l l b a c k e x e c u t a b l e : ( . \ _ _ r e s t o r e F i l e n o t f o u n d : ( Starting signature verification of the executable N o c e r t s f o u n d o n f i l e : ( C e r t s w e r e f o u n d , b u t n o t t h e o n e w e w e r e s e a r c h i n g f o r o n f i l e : ( Error while downloading legacy launcher errorStrings rollbackError upgradeErr


    das könnte man so interpretieren, dass der Fehler aufpoppt, wenn er versucht die tatsächlich nicht existierende launcher.exe in irgendeiner error-recovery zu benutzen......

    Holunder1957 :


    Einträge in der Registry prüfen, ob dort noch ein "alter" Eintrag existiert. Bei mir finde ich mit regedit / suchen z.B.:


    Computer\HKEY_CLASSES_ROOT\Local Settings\Software\Microsoft\Windows\Shell\MuiCache

    den Eintrag

    ...\launcher.exe.FriendlyAppName


    mit dem Wert: BaseUpda Application


    sowie:

    Computer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes\Local Settings\Software\Microsoft\Windows\Shell\MuiCache


    mit dem gleichen Wert.


    Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Services\SharedAccess\Parameters\FirewallPolicy\FirewallRules

    Wert:

    v2.10|Action=Allow|Active=TRUE|Dir=In|Protocol=17|Profile=Private|App="MEIN PFAD ZUM SPIEL"\launcher.exe|Name=BaseUpda Application|Desc=BaseUpda Application|Defer=User|



    Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\bam\State\UserSettings\S-1-5-21-3817495469-2022214017-1161689879-1001


    usw.


    Wie von DADDY AINZ erwähnt - und von mir kurz überprüft - solltest du die Datei launcher.exe nicht benötigen und gar nicht im ROM-Install-Ordner haben.


    @DADDY AINZ: Wenn man das Spiel mit dem Parameter /NoCheckVersion mit der client.exe starten kann, dann startet das Spiel mit der client.exe AUCH OHNE Parameter ( und führt dann irgendwann gsl.exe aus, was dann den gf-client startet).





    Jaein....


    sobald das Spiel über Client.exe gestartet wird, benötigt es die launcher.exe/Launcher.ini. Bei mir wird der GF-Client danach trotzdem geladen und ausgeführt. Wird zuerst der gf-client geladen, startet das Spiel ohne launcher.exe/Launcher.ini ....


    Dies führt bei mir manchmal dazu, daß der gf-client SEIN update nicht innerhalb der Startzeit beendet und deshalb das Spiel nicht startet.


    ergo: Holunder könnte versuchen, die launcher.exe/Launcher.ini zu verschieben und zuerst den GF-Client starten und dann das Spiel pur über den Client zu starten.

    Hi,


    für alle die es interessiert ....


    Ich habe auch versucht - in der gleichen Datei - MaxPageItems = 100 zu setzen.

    Dies führt aber zu sehr langen Zeiten ohne Anzeige, und im Extremfall zu einem time-out.

    Die Funktion GetAuctionBrowseMaxPages liefert jetzt maximal 20 zurück (20 Seiten mit je 50 items == 1000). Deshalb funktioniert AAH mit diesem Mini-Patch wieder (und besser als mit dem Hochsetzen der Anzahl der Items pro Seite ;-) ).


    Ansonsten auch von mir: Danke für Euren AddOn-Support.


    MfG Zwergtarkan

    Aynara

    Da ich die Titel nicht habe, spreche ich mal für diejenigen, welche den/die Titel mit viel Ehrgeiz erhalten haben:


    Ist der schlechteste Vorschlag in dieser Diskussion.


    Wie ist das mit den Titeln, die man nur mit bestimmtem Level bekommen kann? Möchtest du diese auch löschen lassen, weil du und so manch anderer diese nicht haben?


    Der Sinn dieser Diskussion ist doch, die Titel einer breiteren Masse zu ermöglichen.

    Den Vorschlag andere Titel einzuführen, halte ich hingegen nicht für geeignet, weil die Spieler mit dem/n Original-Titel/n diese ja auch erwerben können und somit immer noch Alleinstellungsmerkmale haben.

    Hi,



    Seit Windows 10 kann Microsoft die Gross- und Klein-Schreibung von Dateien und Verzeichnissen unterstützen....


    Das Spiel sucht nach ImageObject.db und abgespeichert ist es in der fdb als:


    Code
    1. data\imageobject.db


    Aus Ändern der Einstellung für die Unterscheidung nach Groß-/Kleinschreibung von Microsoft.



    PowerShell am besten gleich als Administrator ausführen.

    Zum Testen, ob die Unterscheidung aktiv ist:


    Code
    1. fsutil.exe file queryCaseSensitiveInfo "[vollständiger Pfad zu deinem Runes of Magic Ordner]"


    Zum Ändern:

    Code
    1. fsutil.exe file setCaseSensitiveInfo "[vollständiger Pfad zu deinem Runes of Magic Ordner]" disable


    Die ' " ' nicht vergessen, falls Leerstellen im Pfad sind.....

    Hi,


    so wie es aussieht, hast du das item einmal global abgespeichert und einmal pro Charakter.

    Also in der ...\Dokumente\Runes of Magic\SaveVariables.lua und dann einmal in ...\Dokumente\Runes of Magic\[Charaktername]\SaveVariables.lua


    - jeweils unterhalb von dem Eintrag LI_FilterAll = {


    Daher kommen auch die beiden Häckchen.


    Wenn du einen Rechtsklick auf einen der beiden Einträge machst, siehst du einen Haken vor "Char-spezifisch" - diesen wegklicken und du bekommst nur noch den "globalen" Eintrag (nicht Fett) angezeigt. - dies ist auch eine Möglichkeit, Einträge von einem Charakter global für alle Charaktere einzutragen.


    Eine andere Möglichkeit ist ein nicht angezeigtes Windows-Return-Zeichen nach einem Eintrag - Sicherheitshalber beide Löschen und neu anlegen.

    Wie war das nochmal?


    Rom ist mehr Gruppenspiel als Solo, dann sollten sich alle daran erinnern, dass sie auch mal klein angefangen haben.


    Aufgrund der Gier einiger Spieler, welche zu viele Mobs töten, können diese auch nicht alle Kisten looten.

    Der Vorschlag die Loot-Zeit zu verlängern, ist meiner Meinung nach wieder mal die Auswirkung des Egoismus dieser Spieler -


    Alles für mich, der Rest ist mir egal :-(


    Vorschlag an alle


    - lasst die Kleinen zumindest die kleinen Level looten und ballert nicht alles so schnell wie möglich weg.

    - macht größere Gruppen und helft den Schwächeren, irgendwann können diese dann Euch helfen.


    ps: ich hatte wegen dem Wegballern, eh schon seit längerer Zeit die Lust an der Sturmhöhe verloren .....