Posts by tarkan447

    RAIDHEAL schreibt erstmal nach C:\Users\NAME\Documents\Runes of Magic\SaveVariables.lua" kann aber auch nach


    C:\Users\NAME\Documents\Runes of Magic\[Charactername]\SaveVariables.lua" schreiben. LootIt schreibt auch Einstellungen, welche global sind zur ersten und Charakterspezifische jeweils unter dem Charakter.


    Code
    1. RaidHeal_GlobalConfig = RaidHeal_GlobalConfig or {}
    2. RaidHeal_Config = RaidHeal_Config or {}
    3. SaveVariables("RaidHeal_GlobalConfig")
    4. SaveVariablesPerCharacter("RaidHeal_Config")


    Runes Of Magic macht a) keinen Unterschied ob der Charakter auf Server A oder B ist oder ob der Charakter mit Windows oder mit Steam gespielt wird....


    und b) wird bei mir das Spiel vom Launcher mit Admin-Rechten gestartet - Schreibschutz also nur, wenn ich auch dem das Schreibrecht explizit entziehe.


    Actionsleisten - bei Steam dürften Dir immer ein paar Pixel an der Position fehlen, da Steam das ganze in seinem eigenen Fenster startet.


    Kittycombo:


    da hat Wichtl mal eine Änderung in der KittyControl.lua gemacht:


    -- SaveVariables(Kitty.SettingManager.VARIABLE_NAME); -- この行がないと保存されない(≒過去に保存したデータは消える)

    SaveVariablesPerCharacter(Kitty.SettingManager.VARIABLE_NAME) -- 2022-03-01 by Wichtl


    damit Kitty NICHT in die Globale speichert.


    Ansonsten - wie Ainz geschrieben hat - wirst Du immer wieder Schwierigkeiten haben, sofern du nicht die Addons auf beiden gleich ziehst.


    Einen Versuch hätte ich noch: richte Dir einen Zweiten User unter Windows ein und spiele nur mit diesem unter Steam.


    erwartetes Verhalten:

    Windows benutzt "C:\Users\NAME_EINS\Documents\Runes of Magic" und

    Steam benutzt "C:\Users\NAME_ZWEI\Documents\Runes of Magic"




    Viel Spass weiterhin,

    Zwergtarkan, Aynara

    Habe meine Version upgedatet:


    - 158 Plätze durch Hinzufügen von Schaltflächen rechts neben dem ursprünglichen Fenster

    -- Sortierung nach Charaktername für die Anzeige

    -- Ausrüstungsplätze 4–6 hinzugefügt

    -- Größe des ursprünglichen Fensters angepasst, um die 50 Plätze der Gold-Box anzeigen zu können

    -- Erweiterung angepasst, um diese 30 zusätzlichen Plätze anzuzeigen


    Downloads:


    InventoryViewer.zip

    Hinweise.txt



    Der Rest steht auch in der Hinweise.txt


    - Möglicher Fehler:

    -- wenn diese Version über eine ältere Version von mir kopiert wird, dann ist ein TAB nicht sichtbar. Aufgrund der Sortierung kann man diesen fehlenden Charakter ausfinding machen.

    -- Einmal mit diesem Charakter ein- und ausloggen, dann sind alle wieder sichtbar.


    Probiere im Spiel den IV aufzurufen ( /iv im chat-Fenster ).

    Falls du nichts siehst:


    - Kopiere dir die Datei %Userprofile%\Documents\Runes of Magic\SaveVariables.lua an einen anderen Ort.

    - Starte das Spiel einmal ohne den IV installiert zu haben und beende es wieder.

    - Öffne jetzt die obige Datei und füge das folgende an:


    Code:



    Der /Iv sollte zumindest den Account TNTLogin mit dem Char. Dummy anzeigen. Wenn du deinen Server (falls nicht Aynara) und deinen Account wählst, siehst du auch deinen aktuellen Char.


    Sonstiges:


    Die UI-Größe ist zu groß - Grafik- und Audio-Einstellungen, Haken bei UI-Größe verwenden rein und testen. ich komme mit ungefähr 0,6 gut zurecht.


    1) Lese von jedem Charakter mindestens den Ausrüstungsplatz 1 ein, ansonsten kann es zum Fehler "attempt to index a nil value" kommen.

    2) Falls das "Ausrüstung einlesen" zu einer Dauer-Schleife führt, hilft es nur den Charakter zu wechseln oder das Spiel komplett neu zu starten ( die Schleife läuft im Hintergrund weiter). Dieser Fehler kann passieren, wenn man ein Amulett trägt, obwohl diese Plätze ausgeklammert sind.....

    3) Daten der Hausmädchen: Die Hausmädchen nacheinander ins Ziel nehmen, Attribute anzeigen und Ausrüstung anzeigen lassen. Nimm mindestens ein Teil heraus und lege es wieder zurück.

    4)) #GetAccountName_for_GFClient: hat bei mir funktioniert, nachdem ich das Kommando aus dem Thread laufen ließ und das Spiel neu gestartet habe. Steht auch als Kommentar in der "main.lua", die man sowieso mit seinen Accounts anpassen muss.


    Hier nochmal das Kommando:


    /run print(pcall(dofile, "Interface/Addons/#GetAccountName_for_GFClient/main.lua"))


    Nebenbei: Tntlogin-Daten der Accounts werden nicht gelöscht, Wenn Ihr also das obige Addon hinterher benutzt, kommt es zu Doppeleinträgen ( alte Werte vom Tntlogin und die neuen von Eurem Account )


    Zusatz 08.02.2020: Ihr könnt im Gegensatz zu unten auch die alten Daten drin lassen . Mit einem Rechtsklick auf den Charakter-Namen unter dem Account Tntlogin, könnt Ihr den Charakter löschen. Nachdem der letzte Charakter unter Tntlogin gelöscht wurde, wird der Account Tntlogin automatisch gelöscht. (in der Vergangenheit ist es vorgekommen, dass der Account gelöscht wurde, obwohl noch mehrere Charaktere aufgeführt waren. Aus diesem Grund hatte ich diese Möglichkeit irgendwie aus dem Gedächtnis gestrichen <X )


    Ergo einmal das Spiel starten ohne IV mit #GetAccount..., ( oder auch nicht, siehe Zusatz) das Kommando laufen lassen, Spiel stoppen, den IV wieder als Addon und das Spiel wieder starten. Zum Einlesen und Abspeichern die Charaktere immer einzeln ins Spiel holen.

    Solltet Ihr das Addon nicht benutzen, braucht ihr nichts zu tun , außer die Charakter einzeln einzuloggen und alle Kisten, Hausmädchen, equipment einzulesen :-)



    Viel Spass,

    Zwergtarkan, Aynara

    Sry: Server Aynara - scheint aber Behoben zu sein mit der öffentlichen.


    Dafür jetzt aber der Itemshop, welcher sich 3-mal bei rund 200 Versuchen öffnet. Interner Webshop. Chrome und Edge getestet auf 14 Accounts

    (vielleicht geht es ja heute abend wieder).


    ps.: habe bis dato nur auf Aynara Charaktere.

    okay, habs geblickt ^^^^


    Truhen: Ein Problem liegt darin, dass er fest 25 maximale Items für die Truhen anzeigt, aber leider mehrfach per Variable und dann wieder fest bis 25.... Meine zaghaften und seltenen Versuche dies zu ändern, waren bis dato leider nicht erfolgreich. :-( ( Schieberegler hinzufügen und den max von 25 ändern in .lua UND .xml wo nötig )


    Bei deiner Hardcopy ist einer der "normalen" Tooltips des Spiels hinterlegt, der aber keinen Schieberegler hat. Bisher behelfe ich mir mit "/iv all [Item oder Teil des Namens des Items] und lese im chat nach.


    ps.: Die obigen Probleme bestehen für die v1.9 mod8 ( 16 chars pro account, 2 Equippe-slots) und meine Änderungen an der v.19 mod5 ( 158 chars pro account, wegen tntlogin statt GetAccountName_for_GFClient und 3 Equippe-slots ).

    Hi,



    Ich kann Dein Anzeige-Problem leider nicht nachvollziehen...

    a) Welche Version benutzt du?

    b) Hast du vielleicht Windows mit Textanzeige-Vergrößerung?

    c) wie ist Deine UI-Einstellung im Spiel?

    d) benuitzt Du ein Add-On für andere Schriften oder Schriftgrößen?


    a - kannst nur Du beantworten

    b-d - ???


    Gruß

    Zwergtarkan

    hi,


    Könnte es sein, dass du dies mitkopiert/ausprobiert hattest?


    Quote

    Zudem gilt dies für alle sonst noch auftretenden Ausnahmen, man kann einfach bestimmte Slots von vActionbar ausnehmen.


    Konfiguriert wird das einfach in einer zusätzlichen Datei namens 'vActionbar_blindslots.lua'. Dort gibts einfach eine nummerierte Liste mit den Blindslots, beispielsweise für die oberen ersten SLots der Rechten Aktionsleiste:

    Code

    1. blindslots = {[1]=41,[2]=42,[3]=43,[4]=44}

    Hi,


    ich habe eine neuere Beta-Version in Gebrauch, mit der ich sehr zufrieden bin und bis dato keine Fehler hatte.


    Sie beruht auf LootIt-v1.9beta1_WichtlQoL.zip ( Hallo Wichtl, du hast wahrscheinlich eigene Versionen und deine Hilfe mittlerweile vergessen :- ) )



    Hinzugeführt wurde die Abfrage der im Spiel neu eingefügten "Münze * -Items".


    z.B.: Änderung in der Config.lua:

    ===


    if string.find(tostring(link), "Münze") then

    return 4

    end


    ===


    .... die Abfrage der Quaiity von 9 auf 10 erhöht in der Kernel.lua

    ===


    Dateien: LootIt_v19beta1.zip

    lade Serverliste .... ist ein DNS-Fehler oder Routing-Fehler und tritt bei mir auch öfter mal auf. Ob jetzt Windows oder GFL da Probleme hat - Keine Ahnung. Wenn ich den lokalen DNS-Cache lösche (Ursache Windows hat eine veraltete IP im Cache), kommt es trotzdem sehr vereinzelt wieder zu diesem Fehler (Ursache DNS- oder Routing-Fehler) .... bei GFL, da hier die Weiterleitung auf einen internen Rechner nicht funktioniert) .

    Wwenn du wirklich in die Tiefe gehen möchtest.....


    In Windows den Ressourcen-Monitor starten und nach Namen sortieren und Netzwerk auswählen, dann das Spiel aus dem gfl heraus starten und den Prozess client.exe markieren(auswählen).


    Jetzt siehst du unter TCP-Verbindungen die IP's, die der Prozess benutzt.


    Große Latenz oder Paketverluste deuten dann ganz allgemein auf Verbindungsprobleme hin.


    Um herauszufinden, ob dein pc/netzwerk schuld ist - wireshark instalieren mit npcap und ssl-analyse - npcap für Adminzugriff einstellen.


    Wireshark, bzw npcap nur als Admin nutzen, damit "normale", vergiftete Webseiten den npcap nicht so einfach missbrauchen können.



    Wireshark als Admin starten und als Anzeige-Filter


    Code
    1. ip.addr==194.187.19.13 or ip.addr==194.187.19.150 or ip.addr==194.187.19.159 or ip.addr==194.187.19.161 or ip.addr==194.187.19.180 or ip.addr==79.110.81.9

    wobei bei mir die IP "ip.addr==194.187.19.159" der Server Kadmos war @ADMINS Charakter ist "Kadmostest".

    Die anderen IP's sollten die diversen anderen server incl. login-server, aynara, usw sein.


    Wenn das Spiel startet, kannst du dir unter Analyse und Experteninformation die schlechten Meldungen (in rot) ansehen und merken (es läuft, aber wireshark findet zu 99,9% Warnungen und Fehler).


    Wenn du mal wieder Probleme hast, Wireshark starten, Filter eingeben und dann wieder das Spiel.


    Wenn es danach NICHT startet, unter Analyse/Experteninformation nachschauen. SSL-Fehler deuten dann auf nicht übereinstimmende Zertifikate zwischen (gfl.exe, gibt der client.exe Informationen mit) client.exe und Kadmos hin >> gfl-client killen, neu starten, kadmos sollte danach gehen.


    Retransmissions von Dir zu den IP's ==> Gegenseite ist zu langsam

    Retransmissions von den IP's zu Dir ==> DU bist zu langsam, dein PC hat irgendwelche Probleme.


    Unacked Richtung wie oben ... Gegenseite oder Du mit Problemen.


    Das ist natürlich alles sehr rudimentär und oberflächlich, kann aber trotzdem eine Fehlersuche eingrenzen.

    Dann ist es wohl ein echter Fail, da bei deiner Konstellation die launcher.exe nicht durch ROM in Benutzung sein soll.

    Aber in der gsl.exe findet man:


    Code
    1. F a i l e d t o m o v e t h e g a m e L a u n c h e r a w a y : ( F a i l e d t o r e p l a c e t h e L e g a c y L a u n c h e r w i t h t h e T N T L a u n c h e r : ( The current GSL is now the old game launcher \ _ _ g f - b a c k u p E r r o r w h i l e b a c k i n g u p f i l e : . b a k Attempting rollback \ _ _ r e s t o r e \ \ _ _ r e s t o r e \ _ _ g f - b a c k u p \ F a i l e d t o m o v e t h e c u r r e n t e x e c u t a b l e a w a y : ( F a i l e d t o r o l l b a c k e x e c u t a b l e : ( . \ _ _ r e s t o r e F i l e n o t f o u n d : ( Starting signature verification of the executable N o c e r t s f o u n d o n f i l e : ( C e r t s w e r e f o u n d , b u t n o t t h e o n e w e w e r e s e a r c h i n g f o r o n f i l e : ( Error while downloading legacy launcher errorStrings rollbackError upgradeErr


    das könnte man so interpretieren, dass der Fehler aufpoppt, wenn er versucht die tatsächlich nicht existierende launcher.exe in irgendeiner error-recovery zu benutzen......