Wwenn du wirklich in die Tiefe gehen möchtest.....
In Windows den Ressourcen-Monitor starten und nach Namen sortieren und Netzwerk auswählen, dann das Spiel aus dem gfl heraus starten und den Prozess client.exe markieren(auswählen).
Jetzt siehst du unter TCP-Verbindungen die IP's, die der Prozess benutzt.
Große Latenz oder Paketverluste deuten dann ganz allgemein auf Verbindungsprobleme hin.
Um herauszufinden, ob dein pc/netzwerk schuld ist - wireshark instalieren mit npcap und ssl-analyse - npcap für Adminzugriff einstellen.
Wireshark, bzw npcap nur als Admin nutzen, damit "normale", vergiftete Webseiten den npcap nicht so einfach missbrauchen können.
Wireshark als Admin starten und als Anzeige-Filter
- ip.addr==194.187.19.13 or ip.addr==194.187.19.150 or ip.addr==194.187.19.159 or ip.addr==194.187.19.161 or ip.addr==194.187.19.180 or ip.addr==79.110.81.9
wobei bei mir die IP "ip.addr==194.187.19.159" der Server Kadmos war @ADMINS Charakter ist "Kadmostest".
Die anderen IP's sollten die diversen anderen server incl. login-server, aynara, usw sein.
Wenn das Spiel startet, kannst du dir unter Analyse und Experteninformation die schlechten Meldungen (in rot) ansehen und merken (es läuft, aber wireshark findet zu 99,9% Warnungen und Fehler).
Wenn du mal wieder Probleme hast, Wireshark starten, Filter eingeben und dann wieder das Spiel.
Wenn es danach NICHT startet, unter Analyse/Experteninformation nachschauen. SSL-Fehler deuten dann auf nicht übereinstimmende Zertifikate zwischen (gfl.exe, gibt der client.exe Informationen mit) client.exe und Kadmos hin >> gfl-client killen, neu starten, kadmos sollte danach gehen.
Retransmissions von Dir zu den IP's ==> Gegenseite ist zu langsam
Retransmissions von den IP's zu Dir ==> DU bist zu langsam, dein PC hat irgendwelche Probleme.
Unacked Richtung wie oben ... Gegenseite oder Du mit Problemen.
Das ist natürlich alles sehr rudimentär und oberflächlich, kann aber trotzdem eine Fehlersuche eingrenzen.