Posts by Ainz

    solange du unterschiedliche addons/einstellungen hast, wird das sehr wahrscheinlich immer wieder kaputt gehen.

    du könntest entweder alle addons und einstellungen gleichziehen (hättest das problem aber bei jeder geänderten einstellungen und jedem neuen addon wieder) oder

    (was ich eher empfehlen würde) für beide denselben game-ordner nehmen (darfst dann nur nicht gfclient und steam gleichzeitig patchen lassen xD)

    Brudi was laberstn du xD

    Danke für die Bestätigung, dass Du

    1.) JEDEN meiner Postings 'beantworten' musst, um

    2.) meine Ausführung in Gänze pauschal abzuwerten als 'weder logisch noch begründet ' o.ä..

    1) von 7 allgemeinen posts von dir, habe ich auf 2 geantwortet (posts, die direkt mich ansprechen, so wie dein aktueller, lasse ich da mal raus, weil das einfach nur dumm wäre das zu zählen).

    2) ich werte nichts in Gänze ab. die besagten 2 Antworten meinerseits haben sich auf die selbe thematik bezogen, die DU als einziger hier runterbetest, entgegen der meinung von einigen anderen hier. nur weil du es wiederholst, macht es das nicht wahrer.


    Im einzelnen argumentierst Du unredlich, weil Du unterschiedliche Dinge in einen Topf wirfst und falsche Widersprüche oder Bestätigungen verwendest:

    Wenn ich sage, dass selbst der vorherige Status Quo besser war als die verschlimmbesserte Lösung, dann ist das weder ein Vorschlag noch ein Widerspruch dazu, dass ich mit der nun existenten verschlimmbesserten Situation dahingehend umgehe, diese mit weiteren Flicken zu entschärfen.

    Das machts nicht besser. Aufgrund deiner vorherigen Nachricht bin ich davon ausgegangen, dass ich dich eventuell falsch verstanden habe und du die aktuelle regelung nicht generell schlecht findest, aber halt deinen vorschlag von märz besser findest (und da wäre ich auch so mitgegangen). da das aber offensichtlich doch nicht der fall ist und du scheinbar wirklich der meinung bist, dass der friedliche zustand auf 3 servern so schlecht ist, brauch ich mich ja nicht schlecht fühlen^^

    der vorherige status quo hatte dieselben probleme, die es aktuell auf kadmos gibt -> ego spieler können andere sabotieren. zusätzlich gab es aber noch das bot/leech problem und das wurde mit der aktuellen regelung gut behoben (nicht perfekt, aber gut). dass du darauf nicht eingehst, zeigt mir eigentlich auch nur, dass du hierbei einfach auf deiner meinung beharrst und alles andere ignorierst. so viel zum thema "unredlich"e argumentation.


    Die Aussagen von Kineila unterstützen nicht, was Du sagst

    ich finds lustig, aber Ihr habt solch ein Monopol mit der damaligen Änderung erst ermöglicht!

    Welchen Teil von 'Verschlimmbesserung' hattet Ihr nicht verstanden?

    Wäre damals keine Veränderung gekommen, wäre auch weiterhin auf allen Servern Unmut über das Thema Sturmhöhe, was nicht der Fall ist. Kadmos ist hier leider der Server, der raussticht, der keine Einigungen finden möchte oder kann, was es allen beteiligten erschwert.

    primär widerspricht dir kineila bei DEINEN aussagen. meine ganze argumentation untermauert, was kineila sagt xD


    Du benutzt diese Aussagen als Strohmann für Deine Meinung, dass das Kistenreservieren die für Dich beste Lösung ist.

    es geht hier nicht um mich und das ist auch nicht mein argument. mein argument ist: es ist objektiv eine verbesserung und du hast bisher noch immer kein einziges argument dagegen gebracht xD


    Hinweis: das wissen wir bereits, Du musst es nicht zum 101. Mal schreiben 8o

    geb ich gern zurück xD argumente würde ich trotzdem gern lesen wollen^^


    Lösungsvorschläge sind vor dem Hintergrund, dass manche Leute offenbar 'wissen', dass am SH-Prozedere seitens der Programmierung nichts mehr großartig gemacht werden soll, zu bewerten. Auch dies wird beliebig aus der Kiste geholt, um sich nicht einzugestehen, dass der große Wurf misslungen ist.

    das ist nur ein educated guess* meinerseits (was ich glaube (hoffentlich) auch an allen stellen, an denen ich das erwähnt habe, in einer form angemerkt habe).
    *gf darf mich hier natürlich eines besseren belehren, aber aus der historie von rom heraus und der tatsache, dass fast alle änderungen der letzten jahre nur minimalinvasiv waren und einige events wie z.b. spukhaus oder die unendliche prüfung aufgrund von bugs gar nicht mehr wiederholt wurden, statt diese zu fixen, gehe ich einfach davon aus, dass es hier genauso laufen wird und im worst-case sh eher geschlossen wird, als dass man hier nochmal einen entwickler dafür ranholt.

    Es wurde vor geraumer Zeit ein Kompromiss zwischen den (zu diesem Zeitpunkt) aktiven Sturmhöhe Besuchern getroffen und das funktionierte auch eine Weile wirklich gut. Allerdings muss man auch diese Kompromisse überdenken und neu schaffen, wenn mehr Leute dazu stoßen. Es bringt absolut niemanden etwas, wenn man sich nur noch beleidigt und mit (teilweise) wahrscheinlich falschen Anschuldigungen immer mehr in Rage redet/schreibt. Damit tut ihr euch keinen Gefallen und uns als Team auch nicht.


    Das schließen der Sturmhöhe sollte wirklich nicht in eurem Ermessen liegen, denn damit würden wir 4 Server dafür bestrafen, weil auf 1-2 Servern Krieg herrscht.


    Wir werden in nächster Zeit die Sturmhöhe wieder öfter besuchen, um uns erneut ein Bild davon zu machen.

    Wie bereits erwähnt:

    Es waren keine festen Regeln die vor einigen Monaten getroffen wurden, sondern ein Kompromiss, der zu der Zeit für alle anwesenden in Ordnung war! Da mittlerweile "andere" Spieler die Stumrhöhe besuchen und es mehr Spieler werden, ist es natürlich wichtig, einen neuen Mittelweg zu finden, mit dem jeder halbwegs einverstanden ist.

    Anschuldgungen, Anfeindungen und Beleidigungen bringen keinem etwas, weder euch als Spielern noch uns als Teamlern.

    kann ich so nicht bestätigen. auf windows 11 mit aktuellem firefox habe ich probleme mit dem gf launcher. auf einer virtuellen windows 7 maschine hab ich ohne browser (sehr cleane installation xD) keine probleme. wenn es am browser liegen würde, dürfte es ohne nicht funktionieren^^

    Du bist hier mehr oder weniger der einzige der andauernd und auch wirklich auf JEDEN meiner Beiträge wiederholt wie toll das doch ist.

    ich finds lustig, aber Ihr habt solch ein Monopol mit der damaligen Änderung erst ermöglicht!

    Welchen Teil von 'Verschlimmbesserung' hattet Ihr nicht verstanden?

    Wäre damals keine Veränderung gekommen, wäre auch weiterhin auf allen Servern Unmut über das Thema Sturmhöhe, was nicht der Fall ist. Kadmos ist hier leider der Server, der raussticht, der keine Einigungen finden möchte oder kann, was es allen beteiligten erschwert.


    Ich vertrau hier kineila und dem, was man schwarz auf beige(?) in den alten SH threads lesen kann, einfach schlichtweg mehr als deinen aussagen, die weder logisch noch begründet sind xD


    Im übrigen stellts Du meinen Vorschlag falsch dar. Mein Vorschlag zur Verbesserung ist nach wie vor, dass jeder Char/Gruppe nur Kisten von maximal EINEM Mob reservieren kann und sobald dieser Char/Gruppe einen anderen Mob killt, alle bis dato von ihm/ihr reservierten Kisten frei werden.

    Deinem Vorschlag von März stimme ich auch zu (auch wenn das andere Probleme mit sich bringt und größere gruppen bzw gruppen generell benachteiligt). wobei das auch das problem auf kadmos (egoismus von spielern; "entweder ich bekomm alles oder niemand bekommt was") nicht lösen wird, weil dann einfach wieder die komplette welle mit einem hit gekillt wird und alle weniger bekommen als jetzt. aber das wäre ein sozialexperiment, was nur kadmos betreffen würde, da es auf den anderen servern ja funktioniert^^


    aber darauf bist du halt seit dem nicht wieder eingegangen, sondern hast nur gegen das reservieren von kisten gewettert (also indirekt auch gegen deinen eigenen vorschlag... reservieren abschaffen ≠ reservieren ändern) xD

    das ist falsche Logik. Eine versuchte Lösung, die andere, schwerer wiegende Probleme schafft (Kisten reservieren), muss verworfen werden. Zeit für eine neue 'Lösung'.

    Hoffen wir, dass Du diesen Fehler auch noch dann verteidigst, wenn Kadmos mit unserem Server zusammengelegt wird, was Gott verhüten möge.

    und genau da ist dein logik-problem: Kisten reservieren ist kein problem und begünstigt auch kein problem. ich versteh nach wie vor nicht wie du darauf kommst und ich habe in dem ganzen thread noch kein einziges argument dafür gelesen (auch von dir nicht).


    Die Lösung hat ein riesiges (und das schwerwiegenste) Problem in Sturmhöhe auf allen 4 Servern behoben: Leecher und Bot-Armeen. Schau gern nochmal hier im Forum was es damals (über einen Zeitraum von ca 10 jahren mal mehr und mal weniger) für ein mimimi deswegen gab. GMs waren damals auch regelmäßig auf auf allen 4 Servern unterwegs deswegen. leute wollten dann das problem mit z.B. pvp oder semi-legalen mitteln beheben, was dann auch wiederum zu bans geführt hat auf beiden seiten.


    Die Lösung hat auf 3 servern dazu geführt, dass sh friedlich ist.

    Die Lösung hat auf 3 servern dazu geführt, dass die lootverteilung in sh gerecht ist.
    Die Lösung hat nichts, aber auch gar nichts an der aktuellen Problematik auf Kadmos geändert (weder zum guten, noch zum schlechten).

    - es zoffen sich nach wie vor die leute da und keiner gönnt dem anderen etwas.

    - es ist nach wie vor möglich ganze wellen zu nuken, so dass pro spieler nicht mal eine hand voll kisten übrig bleiben


    deine forderung macht aus einem problem zwei.
    wenn die lösung nicht mehr aktiv wäre:

    - würde eine seite (oder evtl sogar eine dritte partei) sehr wahrscheinlich wieder mit bot armeen anfangen und alle spieler, die etwas in sh beitragen, hätten dann weniger raus, als aktuell.

    - würden die bot armeen auch auf den anderen servern wieder einzug halten und die gms hätten nicht nur kadmos an der backe, sondern wieder alle 4 server. um bei deinem argument mit der serverzusammenlegung zu bleiben: wir hätten die probleme, die mit einer eventuellen serverzusammenlegung kommen würden, dann schon deutlich früher, bravo.

    wenn du das wirklich willst, dann kann ich dir auch nicht mehr helfen.

    Sry wenn ich darauf nochmal eingehe, aber wenn die neue Regel ebenfalls davon abhängig ist, dass sich die Leute benehmen können, dann hätten wir keine Änderung gebraucht, denn das war zuvor schon so :*

    ja, die neue regelung ist genauso davon abhängig wie es das nicht vorhanden sein der regelung ist und damals gab es genauso viel mimimi, aber halt nicht nur von kadmos, sondern von allen servern.

    Macht die Kisten wieder für alle Lootbar, eventuell die Despawnzeit von Kisten ab einem bestimmten Level anheben und die sich darüber beschweren werden eben links liegen gelassen.

    Eine Änderung, die auf 3/4 Servern zu einer gerechteren Verteilung geführt hat und auf dem 4. Server es nicht verbessert, aber auch nicht verschlechtert, sondern nur verändert hat, ist alles andere als schlecht und ich sehe keinen grund und kein argument hier das wieder rückgängig zu machen

    (auch hier nochmal: ich bezweifel sehr stark dass gf nochmal irgendwas technisch an SH ändern wird... sh wird da wahrscheinlich eher für immer geschlossen, als dass da nochmal was großes geändert wird und damit mein ich auch das rückgängig machen dieses kisten-schutzes)

    Oh okay, Kann mann Makros in SH nicht einfach unterbinden? Entsprechend müssten alle Twinks selbst geklickt werden wodurch auf einem Charr looten schneller geht?

    runes of magic 1x1: makros sind nur die spitze des eisbergs. auch ohne makros, kann man scripte per addon ausführen (code ins addon und per klick auf nen ui button ausführen)... "aber kann man nicht addons unterbinden?" -> zum einen würde dann gar kein addon mehr funktionieren (also kein ui addon, keine combat engine, kein auto-invite,...) und das witzigere: die gesamte UI würde nicht mehr funktionieren, weil effektiv jedes fenster mit dem du irgendwie interagierst (rucksack, aktionsleiste, target, buffs, minimap,...) alles lua code ist, der wie ein addon interpretiert wird.
    tl;dr: nein, kann man nicht, außer man schreibt das komplette game neu, was effektiv mehr aufwand wäre, als so ziemlich alles zusammen, was rw und gf in den letzten 16 jahren am spiel gemacht haben, wäre

    und selbst wenn das so wäre: jemand mit 5 chars wird trotzdem deutlich mehr kisten bekommen, als jemand mit einem (allein schon wegen der castzeit)

    Wie wärs wen die Gruppen einfach ganz entfernt werden. Keine "Das gehört euch nicht" Meldung.

    Dann können die Champs einfach die Welle clearen und alle können gleichzeitig beginnen einzusammeln unabhängig davon ob man den Gegner getötet hat oder nicht.
    Wer aktiver ist und schneller öffnet hat mer ganz einfach.

    so war es davor und da gab es viele leecher (ich meine nicht "kleine" spieler, die sich grade aufbauen, sondern twink-armeen mit lv 1-50, die semi-automatisch die kisten gelootet haben). dadurch gab es recht viel streß auf allen servern. seit der änderung läufts auf allen servern, außer kadmos xD

    so unterhaltsam ich das ganze hier auch finde:
    wenn ihr der meinung seid, dass jemand gegen die regeln verstößt: macht ein video, auf dem das EINDEUTIG ersichtlich ist (was nicht schwer sein sollte, wenn man dem glauben kann, was einige hier schreiben) und schickt das an den support. wenn die gms das dann aber anders sehen, solltet ihr das ganze auch mal hinterfragen, ob die beweise wirklich eindeutig sind.


    ob ihr euch das hier im forum oder ingame per whisper an den kopf haut, hat dieselbe auswirkung: keine

    (soll nicht heißen, dass ich dieses rtl-nachmittags-programm in textform hier nicht mag, aber als gut gemeinter rat: es bringt euch halt einfach nix xD)


    Spiegelwelten kann halt auch nicht jeder betreten wenn man es genau nimmt... da brauchst min. Level 90 und Equip... Goblinmine geht wenigstens in Gruppe für kleinere... Weil ihr darauf pocht, das alle die Möglichkeit haben dran zu kommen... Also Goblinmine macht da eher Sinn und geht nur 1x täglich...

    Goblinmine kannste aber halt aber auch basically ohne equipment laufen -> twink armeen lieben das xD


    was geldeinsatz angeht: ob jetzt jemand dias kauft und sich dafür dann die stats kauft oder ob jemand dias kauft, um dann noch zusätzlich aufwand zu haben, um dann beweise zu bekommen, macht für mich keinen großen unterschied^^

    Aber: ich wäre auch eher dafür, dass es die beweise nicht in spiegelwelten gibt, aber in etwas spiegelwelt-artigen (z.b. ein minigame, was genauso funktioniert wie spiegelwelten, eine ähnliche schwierigkeit bietet und evtl sogar noch etwas nerviger zu laufen ist (jump puzzle gegen bots oder so^^). da spiegelwelten selbst eh schon sinnvoll und gut besucht sind, wäre mMn eine doppel-belohnung auch etwas viel und wenn man das trennt, könnte man die verteilung der beweise besser regulieren und zur not auch mal den stecker ziehen, ohne die spiegelwelten offline nehmen zu müssen.

    das problem ist halt nach wie vor die balance zu finden wie schwer so eine beweisquelle zu sein hat.

    • wenn ich sehe, dass helveta und lakishna von leuten heute schon ez solo gemacht wird und so quasi ein ganzer raid von eigenen chars beweise bekommt, sind die bosse eigentlich zu leicht.
    • gleichzeitig scheitern aber random gruppen mit 20 leuten da dran und keiner bekommt was; dahingehend sind die weltbosse schon wieder zu schwer (soll ja scheinbar auch für jeden spieler was sein)

    das ganze wird noch schlimmer, wenn man dann beweise je char verteilt werden, weil dann derjenige, der die bosse solo macht, einfach den raid mit chars voll macht



    die beweise events in sardo z.b. finde ich sehr gelungen, da dort das gap zwischen "ich mach das solo" vs "ne ganze gilde schafft das gemeinsam nicht" nicht so groß ist/war.


    spiegelwelten (oder etwas vergleichbares) ist dahingehend schon sinnvoller... und was bots angeht: als es damals noch keine spiegelwelt events gab, waren die preise der matts, die man da aus einem run bekommen hat, vergleichbar mit beweisen und trotzdem gabs keine bots (zumindest nicht in der menge, als dass man das hätte gemerkt). umgekehrt: bei helveta/lakishna gibts die halt schon und man braucht nichtmal illegale programme, weil man die einfach auf folgen nehmen kann xD


    ich finde aktuell selbst die beweise-verteilung durch die alten bosse gerechter als bei helveta/lakishna, da, wie oben erwähnt, einige durch helveta/lakishna mehr beweise pro woche rausholen, als andere mit alten bossen und das, obwohl sie dafür die bosse abcampen und sich ständig dafür buffen müssen (ich hab das vor 4-5 jahren auch ne längere zeit gemacht und helveta/lakishna ist einfach soooo viel entspannter und bringt mehr xD)

    first of all: wrong board :D

    in general i agree that w/r needs balancing (same for basically every other class combo except a hand full xD)


    but the 2 mentioned skills:

    492962 -> the problem of w/r isn't burn dmg (5 min cd of warrior is strong anyway which grants a imo good offburn/burn balance) but the base dmg. pushing a 10s buff even further wouldn't change much (except you would extend the duration to like 1 min but even then...).
    492619 -> the 10% krit dmg is applied correctly? wdym?


    what are your specific suggestions?

    du kannst noch versuchen den Runesofmagic Ordner zu verschieben. Bei mir hatte

    C:\Program Files (x86)\Runesofmagic
    Probleme gemacht, aber

    C:\Runesofmagic

    funkioniert perfekt, auch ohne Umgebungsvariable


    Da du dann dem GF Client aber auch beibringen musst, dass der Pfad sich geändert hat, musst du die Registry anpassen.


    -> https://github.com/Ainz95/RunesOfMagic-Mover/releases dafür gibts aber ein Tool was das für dich macht :D