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Champion Guide:
· Allgemeines
Champs sind an sich die Tankklasse der Zwerge, aber besonders als /Schurke eignet er sich vor allem als DD. Auch wenn man mit einem Knopfdruck zu einem Tank wird.
Der Guide hier wird sich vor allem auf den Champ/Schurken fokussieren. Es ist die gebräuchlichste Kombination. Der Champ/Priest wird ebenfalls kurz angeschnitten da es der beste Tank der Zwerge ist. Exoten wie /Magier oder /Krieger werden erstmal ausgeklammert. Diese Kombis haben zwar in Nischen ihre Anwendungsgebiete, sind aber nicht oft gesehen.
o Champ/Schurke:
Die Eierlegende Wollmilchsau in Runes of Magic. Kann alles außer Heilen und Supporten. Und das tatsächlich auch recht gut. Eine der mit Abstand besten Solo-Klassen im Spiel. Als DD und Tank gleichermaßen overpowered.
Empfehlenswert ist eine Spielweise im Demontage Modus als DD, und mit einer partiell geskillten Schildform als Tank. (z.b. 10 oder 20) Man ist selten als Maintank unterwegs und damit hält man bei guten Def Werten als Offtank, gleichzeitig noch genug Patk um DMG zu fahren.
Schildform-DDs gibt’s es zwar noch hin und wieder. Aber es gibt nicht viele Tanks die da die Aggro halten können darum kommt das eher aus der Mode. Gleichzeitig wurde die Verteidigung der Bosse recht stark angehoben was die Balance eher in Richtung Demontage-modus als DD verschoben hat.
Als Waffen-Loadout sollte man unbedingt einen 1h Hammer und einen Dolch verwenden. Welchen Dolch man nimmt ist an sich Recht egal. Sehr schnelle Dolche wie eine Kibenstys Klinge haben in der Regel kaum Patk. Dolche aus dem Endgame Bereich sind dafür etwas langsamer. Es gibt kein wirkliches Richtig oder Falsch. Aber grundsätzlich ist schneller immer besser.
o Champ/Priester
Wenn man den Champion als Tank spielen will, empfiehlt sich der /Priester. Durch den Skill Selbstmörderischer Vormarsch hat man einen recht starken Support Skill für die Gruppe. Hier empfiehlt es sich auch die Schildform komplett zu Skillen um die maximalen LP und Def-Werte auszureizen.
Als Waffen-Loadout ist hier ein 1h Hammer und ein Talisman am besten geeignet.
· Stattung
Ein Champ zählt zu den Klassen die man recht günstig fürs Endgame equippen kann. Die Stats sind eigentlich immer Stärke/Ausdauer und Stärke/Physischer Angriff.
Im Demontage-Modus erzielt man Derzeit mit 5x Str/aus und 1x Str/Patk die besten Angriffswerte. Auf Rang 2 und 3 sind 4/2 und 3/3.
Je mehr Str/Aus man verbaut desto weniger Angriff hat man in Schildform oder ohne eine der beiden Modi.
Schildform DDs müssen 6 mal Str/patk verbauen.
· Setskills
o Setskills als DD
Demontagemodus (Mementos Dalanis)
Klonkonversion (Warnorken-Arena)
Runische Aufladung (Seelen)
Demontage des Bestrafers (Kulech)
Grausame Demontage (Bethomia)
o Setskills als Tank
Angriff ist die beste Verteidigung (Krypta)
Unverwüstlich (Tal der Riten)
Runische Aufladung (Seelen)
Demontage des Bestrafers (Kulech)
Grausame Demontage (Bethomia)
· Rotation
Grundsätzlich empfiehlt sich beim Champion ein Makro oder Kampf-engine. (Kitty, Diyce)
Einen entsprechenden Guide für den Champion/Schurken findet Ihr hier. Kitty Guide Champion/Schurke
Die Rotation kann man nach Geschmack anpassen. Die Basics von Kitty sind im Guide enthalten.
Sollte man das aber grundsätzlich ablehnen wäre das die Rotation:
o Champ/Schurke Bossrotation als DD:
Runenwachstum: Immer auf CD halten
Schattenschritt auf CD halten
Runenüberlastung Aktivieren
Einkerkerungspimuls auf den Boss setzen
Runenimpuls sobald Kettenantrieb Triggert. Kettenantrieb setzt den CD von Runenimpuls zurück. Immer verwenden wann möglich.
Werfen auf CD halten
Furchtloser Schlag wenn das Ziel unter 45% HP ist
Meucheln spammen wenn nichts anderes bereit ist.
o Champ/Schurke im Trash:
Unterscheidet sich nicht von der Bossrotation, außer dass die beiden AOE´s nicht immer verwendet werden. AOE´s einfach für größere Gruppen aufsparen, oder man lässt deinen Tank das ganze zusammen ziehen und man sprengt es dann in die Luft
o Champ/Schurke als Tank:
Unterscheidet sich dadurch das man Permanent in Schildform Spielt und zusätzlich zu Runenwachstum die Runeneenergiezufuhr auf CD halten muss um den Aggro-Buff zu halten.
o Champ/Priester
Runenwachstum: Immer auf CD halten
Runenenergiezufuhr auf CD halten
Mit Erschütterungsangriff antanken. (Frot Aoe)
Lichtimpuls zünden
Runenimpuls sobald Kettenantrieb Triggert. Kettenantrieb setzt den CD von Runenimpuls zurück. Immer verwenden wann möglich
Furchtloser Schlag wenn das Ziel unter 30% HP ist
Schwerer Schlag solange nichts anderes bereit ist.
· Buffrotationen
o Bossrota DD Champ/Schurke:
Kaviar Sandwich
Musik Starten
Starkes Anregungsmittel
Auslöschungstrank
Warten, bis Musik durch ist
Runenwachstum
Geduldspiel
SchildformàKlonkonversionàDemontage-Modus
Der Tod naht
BK-Titel
Runenüberlastung
Anlaufen
Schattenschritt
Danach deine Rotation durchknallen.
o Bossrota Tank Champ/Schurke:
Kaviar Sandwich
Musik Starten
Starkes Anregungsmittel
Auslöschungstrank
Warten, bis Musik durch ist
Runenwachstum
Geduldspiel
Schildform
Der Tod naht
Runenenergiezufuhr
BK-Titel
Runenüberlastung
Anlaufen
Schattenschritt
Danach deine Rotation durchknallen.
o Bossrota Champ/Priester
Kaviar Sandwich
Musik Starten
Starkes Anregungsmittel
Auslöschungstrank
Warten, bis Musik durch ist
Runenwachstum
Schildform
Zorntrank
Runenenergiezufuhr
BK-Titel
Anlaufen
Danach deine Rotation durchknallen.
· Bufffood:
Standart DD-Buffs sind fast immer ausreichend.
Hausmädchen-Patk
Hochzeitsfood Attribute und Dex/Str/Patk
Transformation: Str/Dex 20% oder ähnliches.
Heldentrank
Patk/dmg Food
Alles andere ist Gruppenabhängig. Grundsätzlich: je mehr patk desto gut.
Als Tank kann man noch Geburtstagskuchen und Scharlachrote Liebe nehmen, und entsprechend alles, was LP/def gibt.