Display MoreAlso was wird ausgewertet? Schaden? Heilung? Aggro? Dauer der Teilnahme? Eintrag in die Aggroliste des Bosses? Nähe zum Boss?
Und was ist mit:
Schaden über Zeit? Schadensteigernde Effekte? Support-Effekte für andere Spieler? Unterbrechungsfertigkeiten? Gegnerschwächende Effekte? Overheal? Heilung über Zeit? Aggro-Spots? Spielabsturz und Wiederanschluss an den Kampf? Gruppenzugehörigkeit? Raidzugehörigkeit?
Ohne 100%ige Gewähr: Einige Tests mit der Gilde haben nahezu alles was du aufgelistet hast ausgeschlossen... außer Schaden. DDs mit Gear haben immer Loot bekommen, oft selbst auf anderen Channels, wenn der Boss schon auf 40% war. Einige schlecht equipte Chars oder Tanks (weil weniger dmg als ein DD) haben nur was bekommen, wenn der Boss verbuggt war und auf 99 Buffs geblieben ist und auf anderen Channels dann nichts mehr.
Grob schätzen würde ich irgendwas zwischen 1kk und 10kk Dmg, aber genau sagen kann ichs leider nicht.
auch als dd hab ich schon einige male kein loot bekommen, dafür aber mit nem dudu/bewa mir dem ich nebenbei ein bisschen auf den boss geschossen hab denke die maximale anzahl an lootslots wird irgendwie gecappt sein, leute die dmg gemacht haben würfeln dann um die lootslots und wenn zuviele teilnehmen bekommen einige halt nix. heiler qualifiziert sich nur wenn er nebenbei mit dmg macht.