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Update zur Runes of Magic - Database & Stellungnahme zum Feedback
Hallo zusammen,
danke für das sehr detaillierte und ehrliche Feedback – auch wenn es wehtut, es zu lesen. Genau solche konkreten Punkte zeigen uns aber, wo der Schuh aktuell noch richtig drückt.
Ich möchte kurz direkt zu den wichtigsten Punkten Stellung beziehen:
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„Nein, die Seite wurde NICHT von KI erstellt.“
Auch wenn der Eindruck entstanden sein mag: Die Daten, Logiken und Strukturen stammen nicht aus einem KI-Generator. Dass viele Zuordnungen, Kategorien (wie Karten/Runen unter Ausrüstung), falsche Seltenheitsstufen oder Skill-Lehrer-Verknüpfungen aktuell gravierende Fehler aufweisen, liegt an fehlerhaften Mapping-Strukturen und dem aktuellen Stand des Daten-Imports. Das ist unser Fehler und wird gründlich überarbeitet.
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Performance & Ladezeiten:
Ladezeiten von 13 Sekunden auf der Live-Seite sind absolut inakzeptabel – da gibt es nichts schönzureden.
Zur Transparenz beim Thema Security: Wir haben aktuell umfangreiche Sicherheitsstrukturen (WAF, CDN und Schutzmechanismen gegen Bot-Zugriffe/Scraping) im Einsatz. Diese sichern die Datenbank ab und machen auch den Deploy-Prozess komplexer. Die extremen Ladezeiten liegen jedoch primär an noch unoptimierten Datenbank-Abfragen im aktuellen Live-Code.
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Besserung auf der DEV-Version:
Auf unserer DEV-Version haben wir diese Abfragen komplett überarbeitet – trotz der aktiven Sicherheitsmaßnahmen läuft die Datenbank dort bereits wesentlich stabiler und spürbar schneller.
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Fehler auf Live vs. Deploy:
Aufgrund unseres recht komplexen und strikten Deploy-Prozesses (den wir aus Sicherheitsgründen sehr streng handhaben) laufen die Fixes derzeit noch verzögert auf das Live-System. Dadurch kommt es aktuell leider noch zu den bekannten Abweichungen und sichtbaren Fehlern (Seltenheitsstufen, Ohrring-Filter, Suche, Rezept-Kombinationen, Zerlegen-Kategorie etc.).
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Kategorien & Inhalte:
Die Kritik an der Menüführung (z. B. Cenedrils/NPCs unter Sonstiges, Buffs unter Inhalte) ist vollkommen berechtigt. Wir gehen die gesamte Datenstruktur und Kategorisierung noch einmal grundlegend durch.
Wie geht es weiter?
Wir nehmen jede einzelne Kritik ernst. Alle genannten Punkte – von den Ladezeiten über die Filter bis hin zu den Inhalts- und Zuordnungsfehlern – sind auf dem Schirm und werden in naher Zukunft Schritt für Schritt umgesetzt und korrigiert.
Wir verstehen vollkommen, wenn jemand in diesem Zustand aktuell keine Lust hat, Beta-Tester zu spielen. Danke an alle, die uns trotzdem die Fehler so genau aufzeigen – nur so können wir die Datenbank auf den Standard bringen, den die Community verdient.