Posts by Krotti

    Darcoon  Celes  Grimthar  Rakymos Hallo liebe Community, da dieses Thema untergegangen ist wollte ich es noch einmal aufkommen lassen: Das Beenden vom ,,Massen-Twinken''


    Jetzt werden mit Sicherheit die meisten wieder kommen es wird ja eh geduldet. Warum wird etwas geduldet was das gesamte Öko-System eines Spiels vernichtet, anhand eines Beispiels: Ein neuer Spieler in Rom kommt ohne Hilfe von jemand anderen nicht mehr an High-End Equipt und co. ran, und warum ist das wegen des Massen-Twinken natürlich, an dieser Stelle möchte ich betonen das ,,Massen-Twinken'' nicht bedeutet man hat insgesamt als Spieler(Person hinter dem Rechner) 5-10 Chars insgesamt, sondern alles darüber hinaus fällt unter die Kategorie ,,Massen-Twinken'', da stellt sich mir die Frage warum dieses geduldet wird, wenn man damit ja sein eigenes Spiel damit schrottet, die Preise bei gewissen Sachen steigen und steigen und sinken nie, andere Sachen findet man ja eh nicht mehr im AH, weil ja eh jeder laut gewissen Leuten seinen xxx Twink auf 100/100 (10) und co hat mit dem besten Equ. natürlich und so weiter, umso mehr Spieler siehe Server-Merges aufeinander treffen, umso mehr ruiniert man ein Spiel wie Rom, wo ein wirklich neuer Spieler ohne Hilfe seitens Equ. oder zu wenig Gold besitzt für ein relativ gutes (aktuelles) Equipt, ja eh keine Chanche mehr hat, und die Gipfelstufe macht dies natürlich nicht besser, da ein neue Spieler ohne Hilfe erst einmal 100/100 werden muss um dannach die Gipfelstufe zu leveln, der nächste Punkt ist es warum unternimmt GF(als Publisher) nichts dagegen, man kann viele Dinge machen, sagen das pro IP-Adresse nur 1Char oder 5 Chars eingeloggt sein dürfen und dies natürlich auch mithilfe eines automatischen Tools überprüfen, somit hindert man die Massen-Twinker mit nur einem Netzwerk schon einmal am twinken, der nächste Schritt die ,,Massen-Twinker'' ausfindig machen den ein oder anderen Namen kennt ja eh jeder hier und diesen Bestrafen mit Accounts löschen worauf sich nur Twinks befinden, ein weiterer Schritt dannach ist es zu schauen das neue Spieler eventuell irgendeine Hilfe bekommen um an ein relativ neuwertiges Equipt zu kommen etc... viele Punkte wo man sich doch einmal fragt warum tut ihr als Publisher einem so wunderbaren Spiel das doch an.....

    Als letzteres ein weitere wichtiger Punkt und dieser ist an Runewaker(Entwickler) gerichtet, bringt doch endlich mal einen richtigen Content und nicht die neuen Events, dir Community möchte neue Instanzen und neue Zonen haben!!


    Mfg Krotti

    Also ich habe einfach Diese Datei überspringen gedrückt, wie jedes mal und habe damit seit es den GF-Launcher gibt nie Probleme gehabt und das gleiche machen auch Leute in meiner Gilde, eventuell einfach überspringen klicken, ist ein Fehler seitens GF....


    Eventuell kann SaitoHajime Einblicke geben warum es diesen Fehler noch immer beim Launcher updaten gibt.


    Mfg Krotti

    Aufgrund von mehreren DDOS-Attacken und eines DNS-Fehlers bleibt der Server-Status vorübergehend offline.

    Seit 14 bzw. 15 Uhr gibt es aufgrund der Attacken Probleme beim Betreten der Seite.



    Update 6.10. 19:32: In Arbeit


    Update 6.10. 19:58: Migration zu Cloudflare erfolgreich abgeschlossen.

    Update 7.10. 6:26: Alles wieder online.

    Upgrades bezüglich der Bandbreite sind durchgeführt worden.

    Diesmal liegt es aber am GF-Client selbst, bei anderen GF Spiele funktioniert der Login über GF-Client(Portal) auch nicht.....

    Wow endlich outet sich jemand, das er noch mehr GF-"Schrott" spielt ;-))

    Ne ich spiele nicht mehr von GF verfolge aber die Discords und Foren dazu als somit definitiv ein Nein für diese ,, gute Spiel-Qualität'' die GF bietet.


    Ich habe als es noch besser war mehr davon gespielt.

    Update zu den aktuellen Server-Problemen(Downtimes) bezüglich des Server-Status:


    Hallo Rom-Community,


    die aktuellen Downtimes erkennt der Server-Status nicht, weil dies keine Server-spezifischen Probleme sind sondern nur auf den ROM-Server(Programm) spezifische Probleme sind, dies möchte ich euch hiermit mitteilen, damit keine böse Zungen behaupten das dieser kaputt sei.


    Mfg Krotti

    whow, nice!

    wie bist du an die IPs der einzelnen server gekommen, bzw wie hast du sie dazu gebracht auf den ping zu reagieren? trial&error? ich bin immer nur bis zum login-server gekommen, von allen anderen IPs zu denen ich bei laufendem spiel eine verbindung hatte (und bei denen ich vermutete dass es was mit gf/rom zu tun hat) hab ich immer nur ein timeout bekommen.

    Ich habe ganz einfach im Ressourcen Monitor in Windows die IP's und Ports herausgesucht ......

    Mfg Krotti

    Hallo liebe Rom-Community,


    da die Frage nach einer Server-Status Page abermals aufkam hier habt Ihr nun eine:


    Runes of Magic - Server Status





    Viel Spaß damit.


    Für technische: Im ROM-Server Status sind die IP-Adressen und Ports der verschiedenen Server hinterlegt und deren Status wird jede Minute (später einmal alle 5 Sekunden) überprüft ob diese online sind, der Server auf dem sich das befindet steht in Berlin in Deutschland.


    Der Failover Server steht in Worcester im Vereinigten Königreich.


    PS: Bei Fragen oder Anregungen einfach in diesem Thread oder PM hier im Forum oder im Discord an Krotti.