Posts by Grimthar

    Ich geh ganz klassisch über den *"/(Ü*=)?) GF-Client ins Spiel. Bei den anderen Accounts und Chars hat auch alles funktioniert. Nur bei den vier "neuen" Accounts halt nicht. Wenn ich morgen die Accounts durchlogge, dann nehme ich mal die "accounts.lua" raus. Schauen wir was passiert.

    lies dir am Besten nochmal Post #1 durch.


    Deine Eintragungen entsprechen dem Format für NoCheckVersion Accounts. Du benötigst aber das andere Format (siehe Post von Setsukou : #9 bzw. #1 Abschnitt: Eintragen vom sekundären Passwort)

    local a,b,c,d,e,f,g,h,j,k,l,m,n,o = GetGuildRosterInfo(i);

    =>

    local a,b,c,d,e,f,g,h,j,k,l,m,n,o,p = GetGuildRosterInfo(i);



    if(e~="") then classCombination = classCombination.." / "..tostring(e); end;

    =>

    if(e~="") then classCombination = classCombination.." / "..tostring(e); end;

    if p>0 then classCombination = classCombination.."("..p..")"


    P.S.: Setsukou war schneller q.q

    then you'd need a second macro and a additional global variable


    /run function a()UseAction(8)end;a()


    =>


    /run A=1;function a()if A then UseAction(8)end;end;a()


    Macro 2:


    /run A=nil


    didn't test but should work.

    There is afaik no simple way to stop a macro

    Powerleveling is still possible and completely legal, IF no exploits/bugs are used.


    This includes:

    • Honor party with more than 2 characters (read 2 characters in party and not kiter + 2 characters)
    • Honor party with characters >= level 30


    So allowed stuff:

    • all party members have a level which doesn't prevent exp gain (playerlevel >=moblevel - 10)
    • honor party with character <30

    Ne aber wäre nett wenn du mal gucken kannst wie sich das dann verhält.

    ausweichen/widerstehen wird über Geschicklichkeit/Weisheit geregelt. Spielt das Level keine Rolle. Andersrum solltest du mit +5 Level mehr criten wenn dein Gegenübe die Level nicht hat.

    Im PVP bin ich mir grad nicht 100% sicher, aber Trefferrate ist auch an die Leveldifferenz geknüpft.


    Wir sind hier in Runes und was berechnungen angeht fange ich jetzt mal besser nicht an, ich sag nur Schild der Diszi.

    Schild der Disziplin (=Damagereduce) hat eine extrem logische Berechnung:

    2-(1+x1)*(1+x) = Restschaden :)

    Der zugrundeliegende Bug ist seit ca. 2011/2012 bekannt, damals in Verbindung mit dem Albtraum Umhang.

    63%+20% Buff ergibt 95,6% laut RW-Mathe(tm). (1,63*1,2-1=1,956-1=95,6% reduce).

    Stackt man weitere Buffs drauf kommt man halt auf 100%, womit man nurnoch 1 Punkt Schaden pro magischem Treffer erhält, wenn ich mich richtig erinner.

    Das Makro lässt sich noch weiter optimieren in:

    There was a workaround posted in the german board.

    Requirements:

    • max. 5/11 players in 6/12 player instance

    Workaround:

    • Step 1: Create a party/raid in front of the instance of your choice and set the difficulty.
    • Step 2: Enter the instance. DO NOT attack an enemy, don't even move preferably.
    • Step 3: Everyone should check if he/she is in the correct instance (e.g. check difficulty message in chat).
    • Step 4: IF a player is in the wrong instance, he/she needs to leave the instance and party/raid. Then he/she can be invited again. The raid/partylead should then switch the instance difficulty to another one and back to the original. Now the player can start again with Step 2.
    • Step 5: Half of the raid/party(without raid/partylead) needs to do a relog.
    • Step 6: When all players are back online: Raid/Partylead needs to promote one of the players who already has relogged.
    • Step 7: Everyone who didn't relog before (->the other half of the party) now do a relog.
    • Step 8: Check if all groupbuffs/heals/etc affect all player in the party/raid.

    Important:

    • Invite players only if they are in front of the instance.
    • Never leave the instance -> wait for a heal to resurrect
    • If a player has left the instance: Wait until everyone is out of combat, then the player has to do a relog inside the instance. If the player is back online you can proceed with the instance.

    Credits:

    - meisjustme

    - Flaffi


    Source: Workaround zum Gruppen Bug - Instanz laufen ist immer noch möglich als Gruppe oder Raid

    Das Addon ist seit 2009 nicht geupdated...


    Darcoon kann da relativ wenig (=nichts) tun, da Addons von GF nicht supportet werden.


    Die "komische" Schrift ist der Pfad zum icon von der jeweiligen Zutat...


    Nachtrag: Addons werden von Spielern erstellt und aktuell gehalten (oder halt auch nicht).

    => Die Community/Der Entwickler muss sich darum kümmern (sofern vom Entwickler erlaubt[Lizenzen])...