Oops...
confirmed:
- Mirror of Renewal doesn't drop
- Mirror Bulwark Belt doesn't drop
- Mirror Bulwark Cape drops twice (727332/727334)
reported.
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- Mirror Bulwark Belt doesn't drop
- Mirror Bulwark Cape drops twice (727332/727334)
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Posts below might contain spoilers for the strategies.
Rules for this thread:
Known issues are here: Reflection of Necropolis: Known Issues
Trainingsgelände -> Aslan Tal, links vom AH, wie Crapnik geschrieben hat
Wo droppt denn der Stein des kochenden Blutes
und was sind Silberne Prügelmünzen?
Stein des kochenden Blutes: Kaufbar in Logar für kupferne Prügelmünzen.
Kupferne/Silberne Prügelmünzen: Währung aus dem Prügelfeld
Origin: Nolika's Experiment
-> Crafting Festival
Display MoreRezepte für den Arkanen Umwandler
Benötigt Belohnung 10*Gipfel-Sphäre der Erfahrung (1.000.000 Points)
10*Ameisenbären-Schuppe
1*Gipfel-Sphäre der Erfahrung (10.000.000 Points) 2*Gipfel-Sphäre der Erfahrung (500.000 Points)
2*Ameisenbären-Schuppe1*Gipfel-Sphäre der Erfahrung (1.000.000 Points) 2*Gipfel-Sphäre der Erfahrung (5.000.000 Points)
2*Ameisenbären-Schuppe
1*Gipfel-Sphäre der Erfahrung (10.000.000 Points) 1*Gipfel-Sphäre der Erfahrung (10.000.000 Points)
40*Ameisenbären-Schuppe10*Gebundene Sphäre der Erfahrung (50.000.000 Punkte)
- Ameisenbären-Schuppen werden von Tina, Sophie, Evangeline und Violet verschenkt.
- Nach dem Event werden alle Ameisenbären-Schuppen vom Server entfernt.
Da ich hier indirekt erwähnt wurde:
Meines Wissens werden Dropbuffs folgendermaßen gerechnet (keine Gewähr auf korrektheit):
Basiswert * (1+Dropbuffs*(1+Event))
NICHT:
Basiswert * (1 + Dropbuffs) * (1+Event)
=>
1% * (1+600%*(1+100%)) = 1%*(1+600%*2) = 1% * (1+12) = 13% Droprate
NICHT
1% * (1 + 600%) * (1+100%) = 1%*7*2 = 14% Droprate
1+ <-- Grundwert von 100%
Geburtstagstörtchen, Goldene Zuckermelonen, Frucht der zusätzlichen Erfahrung, Goblin-Heldenabzeichen, Gipfelfragmente, Gold-Eier und Geburtstagsmuffins gibt es erst wieder in der Woche vom 21.-28. Oktober. (Änderungen vorbehalten)
technik ist dran
Sind schon dran
Display MoreMoin Moin,
eine Möglichkeit, die Charaktere in der Charakterauswahl zu sortieren, gibt es meines Wissens nach nicht.
Es ist lediglich möglich "unerwünschte" Charaktere zu löschen und anschließend neu zu erstellen.
Viele Grüße
Rakymos
Standardmäßig ist die Sortierung:
- Ältester Charakter zuerst (*merge ruiniert das weil wegen Gründe)
- durch Addons hat man die Möglichkeit Charaktere auch nach Name oder Level zu sortieren.
=> da müssten die entsprechenden Entwickler angefragt werden.
=> Bei Neues Autologin - alle Login Arten + Fix für "Lade Serverliste" wird meines Wissens nach Level sortiert.
Display MoreBK Abzeichen sollte es im Trainings-Gelände geben.
=> 23. Sept. - 07. Oktober
=> 28. Okt. - 04. November
mega
ist mit Trainingsgelände das Trainingsgelände von Andor oder das in der Gildenburg gemeint?
Weder noch. Das ist das minigame im Aslan Tal, welches aktuell auf den neuen Servern aktiv ist
BK Abzeichen sollte es im Trainings-Gelände geben.
=> 23. Sept. - 07. Oktober
=> 28. Okt. - 04. November
* = stack > 1000
Stack voll gibt's leider kein Indikator.
Die Münzen stacken meines Wissens auf 999999
Beziehung | buff | <25% skill | <25% effekt | <25% Ziel |
---|---|---|---|---|
Freundschaftsbeweiss | Droprate (5% / Level) | Helfende Hand | 30% heal | Partner |
Stammbaum | HP ( 200+ 1% / Level) | Familienbande | 15% Angriffsgeschwindigkeit | Selbst |
Hochachtungsschreiben | TP (3% / Level) | Wächterschild | 3 hit absorb | Partner |
Hochachtungsschreiben | EP (3% /Level) | Kompetenter Lehrer | 10 % patk/matk | Selbst |
Liebesbrief | MP (100+1% MP) | Magie der Liebenden | 3 sek phys immun | Partner |
Ehe (Sonnenaufgang) | ATK (50+0.5% / Level) | Kuss wahrer Liebe | 50% Heal | Partner |
Ehe (Mondlicht) | Def (50+0.5% / Level) | Kochende Wut | 5% physischer Schaden 8% Angriffsgeschwindigkeit |
Selbst |
Ehe -> % wird auf nächste ganze Zahl abgerundet: Stufe 1 => 50, Stufe 2 => 100+1%, Stufe 3 => 150+1%, ...
MP/HP -> Stufe 1 ist ohne %
*Alle angaben ohne Gewähr
Wer selbst in der DB nach den Skills suchen will:
IDs 495688-495694, die icons darf jeder selbst zu den Buffs zuordnen
[Bekannte Probleme]
- [Quest] "Rettungseinsatz" (Merdhin Tundra)
- Teile der Lokalisation der Quest "Rettungseinsatz" stehen aufgrund von technischen Problemen derzeit nicht zur Verfügung. Dies wird in Kürze behoben.
- [...]
- [Handwerk] Schreinern
- Die Questreihe für das Handwerk Schreiner wurde geändert.
Die fehlende Lokalisation wird in Kürze hinzugefügt.- [...]
Total spannende Änderung, die man im Detail exakt wissen muss. </sarcasm>
Darcoon in den Patchnotes >> [PATCHNOTES] steht, dass es Anpassungen an der Reichweite verschiedener Dolche gibt.... schön und gut, aber was ist mit dem ein oder anderen 2h Stab? Da gibt es auch welche die gerade von einem Warmage gerne mal genutzt wurden um einem über eine Range von 200 mal nen Autoattack ins Gesicht zu drücken, so kann ein Warmage mit Invis pot und Range waffe gerne mal den ein oder anderen Heal locker rauspicken mit Inigear ohne sich groß anzustrengen und wenn er gut ist, macht der dass direkt mit mehreren Leuten, bevor die es überhaupt mal bemerken.
Die anderen Waffen und die zugehörige Problematik sowohl in PvE als auch PvP sind bekannt.
Dazu würde es mich interessieren, OB und WANN mal bezüglich der Türme wieder was unternommen wird? Nur weil die Wachen unter anderem Stunns entfernt haben, hätte man den Patch nicht rückgängig machen müssen.
Da war mehr kaputt
Aber seit ihr den Patch diesbezüglich Rückgängig gemacht habt, habt ihr zum WIEDERHOLTEN MALE etwas totgeschwiegen! Also nochmal Explizit dazu die Frage, was meine Zusatzfrage im Titel darstellen sollt.
WANN wird dieser Patch wieder aufgespielt, dass die Wachen entweder gekillt werden müssen, oder wenigstens vom Turm weg müssen??
Ein Patch, welcher die genannten Änderungen enthält, wird dann aufgespielt, sobald er vorhanden und getestet ist.
lass meinen counter in Ruhe SaitoHajime
3. Möglichkeit:
man schaut welche Variablen in der SaveVariables gespeichert werden (sowohl charakter als auch global) und schreibt sich ein Miniaddon, welches effektiv nur SaveVariables("*NAME*") und SaveVariablesPerCharacter("*name*") enthält.
Ist nicht sonderlich schön, aber funktioniert erwiesenermaßen
eigentlich sollte _check in Zeile 8 wieder genullt werden [...] end _check=0 end
aber ja nochmal nen zusätzliches nullen schadet nicht.
außer ich hätte da irgendwo einen Fehler eingebaut