Posts by Grimthar

    Code
    1. /run function fn()if UnitHealth("target")>0 then CastSpellByName("Shot")else TargetUnit("")end end fn()
    2. /wait 1
    3. /run fn()
    4. /wait 1
    5. /run fn()
    6. /wait 1
    7. ...

    even more reduced...not sure if fn is the best name but yeah...should work^^

    Zu Problem 1:

    Kein bug bzw. kann nach aktuellem Wissen nicht behoben werden aufgrund der Art und Weise wie sich der Client über Steam einloggt.


    Zu Problem 2:


    Scheint ein Problem von Steam zu sein. Eventuell hilft Google bei einzelnen weiter.

    wieder einen fetten Kundi-Nerf braucht.

    schau dir mal den Schaden vom Kundi nach 15 sekunden an und finde dann den Fehler in deiner Aussage.


    Die meisten Klassen brauchen keinen Nerf oder Buff sondern einfach "nur" eine andere Verteilung des Schadens und vorallem Instanzen, bei denen ihre Stärken zum tragen kommen.


    Beispiele:

    HdÜ -> Stunrota (damals vorallem durch Magier): Magier bzw. Krieger (wenn ich ne Klasse mit AoE stuns vergessen hab möge man es mir bitte verzeihen)

    ZF-> Verbergen: Schurke oder Invis Pot

    TT-> Reinigen: Priester und Druide oder Magier/Priester

    Ursprung-> eigenes Equip egal, grün machen nützlich

    Ewiger Kreis-> 2 Leute die Reinigen konnten (es ging auch mit nur einem aber bei unglücklichem Spawn/Lag war sehr schnell Ende)

    Sonnentempel: hp bubble auf range (ok quasi jeder Heiler erfüllt das weil Weisheit sinnbefreit)

    SoK->Stuns+AoEs


    Das sind jetzt sehr vereinfachte Beispiele und auch etwas übertrieben aber im Gegensatz zu den aktuellen Instanzen (bis auf wenige Ausnahmen bei einzelnen Bossen) musste man da noch mehr tun als sich brainafk hinzustellen und das Diyce Makro zu drücken.

    EP/TP ist auf 500% begrenzt (Rate>=500%->0%) [bug]

    Dropbuffs haben kein cap.

    Aber: Dropevents wirken nur auf Charaktere die in einer Gruppe sind.[bug]

    Wenn ein Spieler mit 100% und einer mit 200% Droprate in einer Gruppe sind wirkt nur der höhere Wert, die niedrigeren Werte werden verworfen.

    Es ist aktuell nicht bekannt ob bei Gruppen eine Reichweitenlimitierung besteht!


    XP/TP has a cap at 500% (rate>=500%->0%)[bug]

    Dropbuffs don't have a cap.

    But: Dropevents have a major bug: The additional rate is only added in parties.[bug]

    Also: If there is a player with 100% and 200% droprate in a party, the values aren't added but the highest value is chosen=>200%.

    It's unknown if there is a range limitation in parties.

    Während ein CastSpellbyName sehr unproblematisch ist,

    können Sachen wie LuaFunc_TakeOutCard schnell auch zu Problemen führen (der nimmt nämlich unter umständen auch Karten weiter raus aus dem Kompendium, wenn die 30 Platz große Warteschlange vor deinem Rucksack voll ist - und dann sind die Weg - Auch bei 1000 Karten lieber händisch rausnehmen ).

    Warteschlange sind nur 20 Slots. Und LuaFunc_TakeOutCard ist dafür bekannt Karten zu schrotten, da keine Überprüfung auf die Warteschlange stattfindet.
    20 Items in Warteschlange => LuaFunc_TakeOutCard zerstört die Karte.

    Deutsch

    Installation & Einrichtung

    1. Normale Installation über Steam
    2. Verknüpfung zur Client.exe im Steamverzeichnis erstellen (Default: C:\Program Files(x86)\steam\steamapps\common\Runes of Magic)
    3. Um den "normalen" Account einzuloggen: Start über die Verknüpfung
    4. Um den Steamaccount einzuloggen: Start über Steam



    Hinweise:

    • Es ist nicht möglich einen normalen Account mit dem Steamlogin oder den Steamaccount mit einem normalen Login einzuloggen (sofern die Accounts nicht verknüpft sind).
    • Bei einem DC oder Fehler beim Login mit dem Steamaccount muss der Client neugestartet werden
    • Der Steamlogin verbindet direkt zur Serverauswahl

    Account mit Steam verbinden


    Um einen Account mit Steam zu verbinden muss man sich zunächst über die Website in den Account einloggen.

    Dort kann dann "Link to Steam" ausgewählt werden [1].

    Danach muss man sich nur mit seinen Steamlogindaten auf der Steamsite einloggen[2]

    und der wird verknüpft oder es gibt einen Fehler, weil schon ein Account auf der Steamid verbunden ist[3].











    Accountverbindung entfernen

    Verknüpfter Account

    Um einen Account von Steam zu trennen muss man sich zunächst über die Website in den Account einloggen.

    Dort kann dann "Verknüpfung Lösen" ausgewählt werden.

    Durch Steam erstellter Account

    Hier muss aktuell (stand 7.9.2018) eine Anfrage an den Support gestellt werden. Auf den Steamaccount kann nach dem Trennen nicht mehr zugegriffen werden.

    Steamaccount zu normalen Account updaten

    aktuell nicht möglich (stand 1.9.2018)

    English

    Setup

    1. Installation withSteam
    2. Create Shortcut to "Client.exe" in the Steam installation directory (Default: C:\Program Files(x86)\steam\steamapps\common\Runes of Magic)
    3. To Login to a "normal" Account: Start the Game with the Shortcut
    4. To Login the Steammaccount: Start the Game with Steam



    Notes:

    • It is impossible to login a normal account with steam or a steamaccount with the normal login (if the accounts aren't linked).
    • If you have a Loginerror or a Disconnect you have to restart the Client if you play with Steam
    • Steam connects directly to the server selection

    Link an Account to steam


    To link an account to steam you have to login on the website

    Select "Link to Steam" [1].

    Enter your Steam credentials on the following page[2]

    =>Account will be linked or an errormessage will be visible[3].











    Unlink an Account from steam

    Linked Account

    To unlink an account from steam you have to login on the website

    Select "Unlink from Steam" [not sure which text is used for english, if someone could write me the actual text it would be appreciated]

    Account created by Steam

    You have to write a Ticket to the support(as of 7.9.2018). You won't be able to access the account after the unlinking took place.

    Upgrade a steamaccount to a normal account

    not possible currently (as of 1.9.2018 )