Posts by Zaqes

    No niestety, prawda jest taka, że jest ona smutna :D A mianowicie jestem pod wrażeniem, że nawet najbardziej oddanych i zapalczywych graczy potrafiliście odgonić od tego tytułu(choć w sumie nie do końca :saint:).
    Sam do nich należę. Pewnie gdyby gra była w prawidłowy sposób prowadzona to wciąż bym się w nią zagrywał godzinami w wolnych chwilach. A tak to pałętam się od tytułu do tytułu szukając sobie rozrywki ¯\_(ツ)_/¯ . Konkurencja prywatna mnie nigdy nie interesowała i nadal nie interesuje. Gdybym miał grać, to tylko w globala. Ale się nie da. ¯\_(ツ)_/¯

    Generalnie to słaby event mają jakieś zdjęcie wykonać i do tego opis trzeba zrobić , także taki minimalistyczny trochę ^^ , to może u nas coś lepszego będzie:)

    Powiem ci Steamed Bun Invasion że swego czasu to były moje ulubione eventy :) Niedawno odkryłem swoje stare prace na eventy gildyjne i aż się łezka w oku zakręciła :) Kiedyś jak się robiło takie zdjęcie czy tworzyło prace pisemną to wielkie poruszenie w gildii było i odstawianie zamku oraz wybieranie skinów!


    A to co pisze gemi to cała prawda niestety. Więc nie dziwię się, że i stanowisko Event Managera zniknęło, jak i eventy in-game się skończyły. Komu z was chciałoby się coś robić, jak każdy tylko narzeka, bo tor przeszkód za łatwy, bo za krótki, a bo to tylko wyścig na wierzchowcach, a bo beznadziejne nagrody, dajcie wszystkim najlepiej recepte na Placek z Lasu Laor czy Serek.
    Ktoś powie że taki ich obowiązek? A ja zapytam - gdzie to jest powiedziane? ;)

    Powodzenia, coś takiego jak plik aktualizacji już nie istnieje XD


    Od dawna nie gram, ale słyszałem, że teraz reinstal gry to jak wygrana w totka - albo trafisz, że nic nie zeświruje, albo obejdziesz się smakiem.
    Chyba że jest się mną i launcher naprawia grę, która na dysku twardym ani miętkim nie istnieje :D:D

    Najlepiej to by było jakby usunęli Burzowe, a drop przedmiotów ze skrzyń I-XX dodali do stosownych inst.

    Dziękuję, dobranoc.



    A co do Burzowych, zbijania szybko, altów, podbierania... To zawsze było, jest i będzie. Bo ludzie patrzą tylko na siebie. I na każde z tych rzeczy jest sposób. Nawet na odstraszenie Tarantuli XD Wystarczy ruszyć główką ;) Owszem, nie jest to mile widziane, ale da się temu zaradzić po swojemu - jak nie mową, to sposobem ;)


    Sam osobiście chodziłem od czasu do czasu. Chciało mi się, miałem czas to szedłem. Nie to nie. Czasem mi się po prostu nie chciało, bo wiem jaka tam czasami panuje atmosfera. Ale event jak event. Obowiązują TYLKO I WYŁĄCZNIE umowy słowne lub niewypowiadane między graczami. To że ktoś je łamie z premedytacją i regularnie to tylko pokazuje jego poziom i szacunek wobec drugiej osoby. A jesli komuś z tym dobrze... No cóż... Pozwolę sobie nie dokończyć tej myśli.
    Dodam tylko jeszcze, że czasem się bije bossa, chociaż ktoś gdzies tam jeszcze zbiera. Ale... Nikt nie jest alfa i omegą i można nie wiedzieć, że ktoś się skitrał z moobkiem i skrzynkami i jeszcze zbiera. A jak wszyscy wiemy - podkręcony Dystans Widoczności jest crashogenny.



    Kolejna sprawa to potem problem ze sprzedażą eq płytowego, jest ono niewiele warte i nikt w nim nie może chodzić oprócz rycerza i strażnika/wojownika.

    A to jest niestety smutna prawda... Płytowym EQ się niestety gardzi.


    Jeszcze pozwolę sobie na lekki offtop...

    leczykowie rzadko kiedy wsadzają już anihilki

    A co teraz wsadza taki Kapłan? o.O Bo chyba jestem zacofany!

    Bez urazy, ale... Kogoś tu chyba fantazja poniosła 😂


    Prawda jest taka, że w tej grze tank powinien być w stanie przyjąć na siebie jak najwięcej obrażeń i przeżyć, a nie zadawać pierdyliard damage'u.

    Ktoś powie jest Czempion, który robi 10x tyle dpsu co Rycerz... Prawda... Ale kosztem otrzymywanego leczenia, a bez Tarczy Cierni to ciężko takiego utrzymać na trashu.

    Ktoś powie jest Wd/W, który ma chorą ilość obrażeń i odpala się na 2x wiecej defa niż Rycerz i jeszcze coś zbije... Prawda... Ale to jest pusty def. Brak mu zmniejszenia otrzymywanych obrażeń.

    Rycerz jest tak na prawdę klasą, która jest w stanie przeżyć ogromną ilość obrażeń. Nie dość że ma zmniejszenia pasywne(setówki), jak i aktywne(w postaci Tarczy Dyscypliny) to jeszcze ma do tego skille zwiększające Parowanie, życie, otrzymane leczenie czy chociażby skille wspomagające drużynę (Święta Tarcza czy Komnata). Poza tym duża ilość defa i mnożników aggro też dobrze balansuje go jako tanka. Zbije mniej niż tanki innych ras, ale więcej przeżyje i w dobrych rękach tez całkiem spoko depsa zrobi.


    Poza tym... Pomysł z Krytykiem w płycie... 👎🏻 Na instach 100 lvl wzwyż nic on nie daje, bo odporności są na tyle duże, że i tak kryty nie wchodzą.


    A teraz, jako wieloletni Rycerz zaprezentuje coś...

    Wyobraźmy sobie, że Rycerz dostanie buffa do zadawanych obrażeń... Zamiast tych 10kk na bossie będzie robił, załóżmy, 40kk...

    1) To będzie nieco przedobrzone, a szczegolnie w przypadku K/Mów. Oni i tak robią już kosmiczny dmg. A nie oszukujmy się, wszelkie zmiany wpłynął i na nich pozytywnie.

    2) Nie dość, że taki Rycerz byłby mega wytrzymały jak żadna inna klasa, to jeszcze by zadawał horrendalne, jak na tanka, obrażenia. Już nie wspominając o generowanym przy tym aggro...

    3) Ten zwiększony dmg byłby bardzo odczuwalny na wojnach. Nawet obecnie, na pełnej odpałce na Rycerzu/Kapłanie jestem w stanie uderzyć w kogoś za 200k nie przebijając sie pattem, a w pojazdy nie raz widzialem po 5-6kk dmg w 1 hicie.

    4) Zgaduję, ze cos kosztem czegoś. Zapewne zmniejszyłaby się skuteczność Parowania, a to nie raz ratuje życie... To by zmieniło Rycerza bardziej na depsa, aniżeli poprawiło jego rolę jako tanka w drużynie.


    I tu nasuwa mi się pytanie... Po co taka zmiana w ogóle? Co jest nie tak w Rycerzu(oprócz sławnego 100% odporności magicznej na wojnach)? Moim skromnym zdaniem jest to jedna z niewielu postaci, która jest bardzo dobrze zbalansowana i idealnie spełnia swoją rolę w grze. To, że nie robi dużego dpsu na pojedynczym celu to bardzo dobrze, bo nie takie jest jego zadanie(za to robi ogromny dmg na duzej ilości trashu - pod tym kątem nawet depsy nie są w stanie mu dorównać). Komuś to nie pasuje? Niech zrobi depsa, a nie tanka. Ktoś umiera ciągle? Może pora nauczyć się obsługiwać postacią 😘 Chyba że ktoś uważa, że Parowanie jest bezużyteczne... To niech zacznie go wiecej używać i się przekona jak bardzo ono pomaga przetrwać w różnych warunkach 😉


    Ja osobiście uważam się za dobrego tanka. Owszem, zdarza mi się umierać, ale wiem, że sa takie osoby, które radzą sobie znacznie gorzej w roli Rycerzy. Bo niestety, ale populację aktywnych Rycerzy jestem w stanie policzyć na palcach obu dłoni, a tych dobrze radzących sobie na palcach 1 dłoni... Poza tym... Jeśli ktoś narzeka na waszą grę tankiem to zawsze powtarzam tym, którzy narzekają, żeby sami potankowali i zobaczyli sami, że jest to bardzo wymagające zadanie 😉 A tym bardziej poznać wszelkie kombinacje, zależności, tricki i timingi tej postaci 😉



    Aha! I żeby nie było, że się wypowiadam, a nawet mnie to nie dotyczy! Sam posiadam set Płytowy górny. I wiecie co? Nie zamieniłbym go na Kolczy za żadne skarby 🙂 Krytyk, krytykiem. Patt pattem. Ale 30% Parowania i dodatkowych uników nic nie zastąpi 🙂

    Naaaaajs! Dodali możliwość logowania przez Google i przez Fb xD Tylko komu to się przyda, skoro to nadal działa mocno średnio. Nie wspominając o tym, że podczas logowania nadal nie możesz nic kliknąć, bo cię nie zaloguje i launcher się zawiesi pozatwierdzeniu hasła xD

    A gdyby tak odinstalować oprogramowanie do myszki i spróbować? Albo podczas gry wymusić z poziomu Menedżera Zadań zamknięcie Launchera i grac dalej?


    Niestety, ale nowy Launcher potrafi powodować nawet zacinanie streama na Facebooku, gryźć się z TS-em, więc diabli wie co jeszcze! :rolleyes:

    Z tego co wiem, to... Skoro zalogowałeś się na SWOJE konto Gameforge, to twoje konta z gry powinny tam już być bez konieczności dodawania ich na nowo. Sprawdź czy logujesz się dobrymi danymi. A najlepiej zaloguj się starym loginem konta z gry i hasłem do konta Gameforge, na którym to konto powinno być.

    A mi się tak przypomniało...

    Czemu wraz z wprowadzeniem patcha z lvlem Szczytu zostały wprowadzone zmiany do Strażnika Honoru? Na tą chwilę ten pan oddziałuje na wszystkich w pobliżu, nie tylko na wrogów. Czy jest to zamierzone działanie czy wynik błędu?


    Tak samo - gdzie się podziała informacja o wprowadzeniu poprawek? Dlaczego nie zostaliśmy poinformowani o naprawieniu Furii Sacesa czy też zmian w Czarnoksiężniku/Wojowniku i jego elitki do Cięcia? Albo zniesieniu limitu odpałek na expa w wysokości 500%? Albo zmianie Przewodnictwa Duchowego, które, po zamienieniu moobka boostowało expa, a teraz go obniża? Albo naprawieniu honorówki? Jak równiez podejrzewam, że kilku innych zmianach, których jeszcze nie odkryliśmy?


    Czy stosowne osoby mogły podpytać o pełną listę zmian i poprawek z ostatniego i przedostatniego patcha oraz poinformować nas o tym czy takową listę dostaniemy czy też nie, a jesli tak, to jak ona wygląda?

    Bylibyśmy wdzięczni

    Podpinam się. MARTWICA jest nową epidemią opanowującą Taboreę i jest mega irytująca. Najlepsze przykłady to właśnie te wskazane wyżej. Inny wręcz wspaniały przykład widzicie na zdjęciu w spoilerze

    Chyba każdy wie o co tu chodzi...



    Robiąc tez Lustra dziś w nocy zauważyłem pewną zależność. Za każdym razem gdy przeniesiecie się na nową mapę, np. z Varanas na Obsydianową Twierdzę czy też wejdziecie na Lustra, i zabijecie moobka to nie będzie można podnieść dropu z takowego moobka. Jest to ZAWSZE pierwszy zabity moobek. A przynajmniej to ZAWSZE aplikuje się od czasu zakończenia ostatniej konserwacji, po której problem się nasilił, a sam błąd zaczął występować po wprowadzeniu ostatniego patcha. I dlatego właśnie taka Królowa czy Olbrzymi Strażnik leżą sobie martwi i będą leżeć, tym samym blokując możliwość zdropienia karty czy też wykonania questa.

    Z tego co mi wiadomo to również Salamandra zbierała informacje o tego typu moobkach. Miło by było dowiedzieć się dlaczego oraz czy macie jakieś informacje czy wytyczne jak sobie z tym radzić. Również bylibyśmy niezmiernie wdzięczni gdybyście poinformowali osoby odpowiedzialne, że problem ten ma dość spore znaczenie dla graczy i w znacznym stopniu utrudnia grę(na dłuższą metę może brakować moobków do zabijania...).