PRIMER EVENTO IN-GAME DEL GREMIO SILMARILLION
“BUSCA AL VIAJERO”
En un trágico año, que marcó nuestra memoria y rompió nuestros corazones dejando pedacitos en Haití y Chile; nos mostró lo frágiles que son nuestros transportes cuando una nube de ceniza paralizó la aviación mundial o lloramos lágrimas negras por el golfo de México durante meses, un pequeño habitante de la sierra encontró refugio en una tranquila isla convirtiéndose en un escurridizo elfo de Runes of Magic. Ahora, este elfo llamado Zhap, busca nuevos lugares para una vida feliz, ¿le acompañas?
¡El gremio Silmarillion presenta su primer evento in-game de Runes of Magic, iniciativa de jugadores/as para jugadores/as!
DÍA DEL EVENTO: Sábado 14 de septiembre 2019 de 18:00h a 20:00h (hora española peninsular) siendo de 18:00h a 18:30h la fase de preparación y el resto del tiempo la fase del evento, que puede variar según transcurra el mismo.
ENTREGA DE PREMIOS: Domingo 15 de septiembre 2019 a las 18:00h en el Puente de Varanas canal 1.
LUGAR EN EL QUE COMIENZA EL EVENTO: Puente de Varanas canal 1.
LUGAR DE CELEBRACIÓN: Continente de Candara (incluye los mapas de Montañas Aulladoras, Isla de los Elfos, Fuenteplateada con la ciudad de Varanas, Valle de Aslan, Estepas de Sascilia, Tierras Altas de Ystra, Macizo del Colmillo de Dragón, Costa Cuervo, Tierras Salvajes, Costa de los Lamentos, Cañón Polvareda del Diablo con la ciudad de Fortaleza Obsidiana y Volcán de Aotulia.
PARTICIPANTES POSIBLES: Cualquier personaje que tenga un nivel igual o superior al 20 y no pertenezca a los “organizadores de Silmarillion” (el resto de miembros del gremio Silmarillion ajenos a la organización podrán participar). Se recomienda participar con personajes que hayan alcanzado el nivel 100 en al menos una de sus clases (esto tiene relación con algunos de los premios a recibir que más adelante se detallará).
OBJETIVO: Utilizar las pistas enviadas por un canal privado (que se creará para el evento) y el canal “mundo” para encontrar a Zhap cuatro veces en los diferentes escondites localizados en el continente de Candara y darle comercio para recibir un ítem que el personaje tendrá en la mochila.
¿CÓMO INSCRIBIRSE?: Cada persona que se incluye dentro de “participantes posibles” y quiera participar deberá mandar un correo en el juego a “Zhap” o a “Spectromortal”, o responder en este mismo post. En cualquier caso, se deben incluir los siguientes datos:
a) Nombre del personaje.
b) Clase-Combinación con la que se va a participar (guerrero-mago, alcaide-explorador, etc).
c) Nombre del gremio del personaje.
d) Nivel del personaje.
PLAZO DE INSCRIPCIÓN: Desde la publicación de este comunicado hasta el 12/09/2019 a las 00:00h hora española.
¿CÓMO SE DECIDEN LOS GANADORES?: Habrá cuatro personas ganadoras (una por cada escondite diferente salvo que la misma persona encuentre varias veces a Zhap en cuyo caso la misma persona puede ocupar distintos puestos como ganador y recibir por tanto varios de los premios) y el orden se decidirán en base al tiempo que haya tardado cada una en encontrar a Zhap. De manera que una persona puede haber encontrado a Zhap en el primer escondite con un tiempo de 23 minutos, pero la ganadora puede ser otra que haya encontrado a Zhap en el tercer escondite con un tiempo de 19 minutos. El ganador será el que encuentre a Zhap en cualquiera de los 4 escondites en el menor tiempo. Dicho ganador será anunciado al momento por el canal del evento y por el canal “mundo”.
DESARROLLO DEL JUEGO:
[18:00h a 18:30h]: Fase de preparación: En este momento todas las personas (organizadoras y participantes) nos encontraremos en el Puente de Varanas canal 1. Un organizador del evento será el encargado de repartir a cada persona inscrita un ítem fabricado específicamente para este evento (una túnica), este objeto debe ser equipado por quienes participen, y además debe hacerse visible como skin. No es necesario gastar nada para meter el ítem en el armario mágico, basta con acceder a él pulsando la “C” y en el cuadrado de la parte superior del cuerpo en la “opción de atuendo” dejar visible la skin de la pieza equipada. Se invitará a los participantes a un canal privado donde estarán participantes y organizadores. Una vez todas las personas tengan la pieza equipada y estén dentro del canal creado expresamente para el evento, comenzará la primera búsqueda a las 18:30.
Las cuatro búsquedas se desarrollarán de la misma manera, al inicio se dará una pista que marca el comienzo de la prueba, pasados seis minutos se dará la segunda pista, cinco minutos después de la segunda, se dará la tercera, después de tres minutos la cuarta, y tras otros tres minutos la quinta pista. Una vez dada la quinta pista se dejarán tres minutos sin decir nada, pasados esos tres minutos se dará un aviso de que quedan cinco minutos para que acabe la búsqueda. Si al finalizar estos cinco minutos (haciendo un total de 25 minutos para la búsqueda) nadie ha encontrado a Zhap, finalizará la búsqueda sin ganador.
El primer jugador que una vez iniciada la búsqueda le dé comercio a Zhap, obteniendo por parte de éste un objeto característico que le identifique como ganador, será el ganador de esa prueba de escondite, y se anunciará al momento por el canal del evento y por el canal “mundo”. Tras un minuto, se iniciará la siguiente búsqueda.
En cada una de las cuatro búsquedas, se cronometrará el tiempo del ganador. El cronómetro empezará desde que se publique la primera pista de cada búsqueda, y se parará el cronómetro cuando uno de los participantes le dé comercio a Zhap.
Una vez finalizada la última búsqueda se cotejarán los tiempos de los cuatro ganadores en cada búsqueda y el primer puesto se lo llevará aquella persona que haya obtenido un mejor resultado en la búsqueda, el segundo lugar será para la segunda persona que ha encontrado a Zhap en un segundo mejor tiempo, así con el tercero y cuarto lugar.
Las horas son orientativas, puesto que se dejará un minuto entre cada búsqueda, pudiendo algunas terminar antes de lo previsto en función del tiempo invertido en encontrar a Zhap.
La primera pista se dará en el momento de inicio, y 17 minutos después todas las pistas estarán dadas, de manera que desde el minuto 17 hasta el minuto 25 la búsqueda será muy cercana y acotada.
OBSERVACIONES:
1. Se creará un canal de chat privado (como “Ibergard” pero con otro nombre) para el evento, al cual los participantes tendrán acceso una vez hayan recibido el ítem a equipar, sin embargo, para facilitar la visualización de las pistas, éstas se mandarán también por el canal “mundo”.
2. Todo el evento se llevará a cabo siempre en el canal 1.
3. No es necesario tener montura para acceder a los lugares en los que el personaje estará escondido, no obstante, se recomienda utilizarla para moverse entre los mapas. Si algún jugador/a no dispone de montura, desde el gremio se le pueden proporcionar boletos de montura temporal.
4. Se recomienda visitar los mapas del continente de Candara con anterioridad al día de la celebración del evento y tener los portales de transporte (fisgos) abiertos para facilitar la movilidad entre los mismos.
5. Las horas previamente pautadas pueden variar en algunos minutos en función del transcurso del evento, ¡prestad atención a los canales “mundo” y a nuestro canal privado!
6. Durante el evento habrá miembros del gremio Silmarillion encargados de ayudar con cualquier imprevisto, pero tened en cuenta que éstos no proporcionarán ninguna pista adicional. Intentar sonsacar información adicional por canal privado o abierto será penalizado con la expulsión del evento.
7. Los personajes a encontrar en cada mapa no se llamarán “Zhap”, serán alters; esto es así por la imposibilidad de un usuario normal de no ser indagable, por lo que se crearán personajes alternativos y serán éstos quienes estén escondidos por los mapas.
8. Para poder ser considerado ganador de ese escondite, es necesario lograr estar al lado del personaje escondido y realizar comercio completo, no será válido si sólo se visualiza al personaje o se le da comercio y no se llega a completar el pase del ítem.
9. Los escondites son diferentes al igual que sus pistas, ¡no te relajes por haber encontrado a Zhap una vez, sigue participando y podrás asegurarte más premios! En caso de que ganes en más de una ocasión, puedes recibir la recompensa de más de un puesto.
NORMATIVA GENERAL DEL EVENTO:
1. Todos los usuarios registrados en Runes of Magic pueden participar en este evento, a excepción de aquellos ya mencionados en el apartado “Participantes posibles”.
2. Al participar en este evento, permites que el gremio Silmarillion utilice el contenido en cualquiera de sus plataformas (como foros, sitios web, o canales de youtube)
3. Todos los participantes y organizadores deberán respetar las normas de juego de Gameforge y Runes of Magic.
4. Cada participante podrá participar con un único personaje.
5. La clase y combinación del personaje que participe será la que posteriormente podrá venir con nosotros a la instancia en caso de ganar el sorteo, por lo que recomendamos participar con los personajes principales.
5. Se seleccionarán 4 ganadores como máximo, pudiendo disminuir esta cifra en caso de que alguna búsqueda no sea superada.
6. Los ganadores se comprometen a utilizar los premios para sí mismos y a no venderlos, el incumplimiento de esta norma, acarreará la sanción de no poder participar en eventos futuros que el gremio Silmarillion pueda organizar.
7. El gremio Silmarillion se reserva el derecho de modificar las reglas del evento en caso de que circunstancias imprevistas afecten la justa administración del mismo.
PREMIOS*:
A lo largo de esta semana publicaremos en este mismo hilo un listado de armas y piezas de equipamiento disponibles de “Templo del Sol del Sueño Eterno” y de “Sepulcro de las Almas” (las dos últimas instancias del juego). Todas las piezas de armadura y armas de largo alcance tienen como mínimo 102 de dura y las armas de melé tienen como mínimo 105 de dura (son los valores que nosotros mismos usamos a la hora de equipar).
1. Primer puesto: Un arma y una pieza de equipamiento a elegir de entre el listado publicado.
2. Segundo puesto: Un arma a elegir de entre el listado publicado.
3. Tercer puesto: Una pieza de equipamiento (no arma) a elegir de entre el listado publicado.
4. Cuarto puesto: Una pieza de equipamiento (no arma) a elegir de entre el listado publicado.
· Sorteo entre todos los participantes de nivel 100 de tres vueltas con Silmarillion a la última instancia (Sepulcro de las almas) entrando a nuestro chat de voz (Mumble). Se le explicará a los participantes ganadores del sorteo la mecánica de todos los boss de Sepulcro de las Almas, tal y como lo hacemos en el gremio Silmarillion. Además, cada uno de los participantes ganadores del sorteo en su pasada se llevará todos los stats y piezas que pueda equipar y que se correspondan con el equipo que lleva su combinación. Por ejemplo: un explorador podrá llevarse cualquier pieza del equipo de cuero, ballesta, arco, y espada; así como todos los destreza/ataque y resistencia/destreza (tanto amarillos como rojos) que salgan. Junto con el listado de piezas disponibles, se publicará un listado de stats por los que podrá tirar cada clase-combinación. El sorteo se realizará mediante una aplicación web, será grabado, y subido al canal oficial de YouTube del Gremio Silmarillion para que cualquiera pueda comprobar el resultado. Se publicará dicho resultado en el foro y se le enviará un correo privado a través del buzón del juego a cada uno de los tres ganadores aleatorios. Recordamos, por tanto, la importancia de participar con un personaje principal. Desde el gremio Silmarillion nos pondremos en contacto con los tres ganadores para ver qué día podrían venirse con nosotros, siendo no obstante a las 22:00 hora española.
· Premio de consolación: Todos los personajes que participen de manera activa en el evento, recibirán un regalo sorpresa en sus buzones.
*Por favor, tened en cuenta que la disponibilidad de piezas estará supeditada a la elección de los primeros puestos, de manera que si un ganador elige una pieza de la que sólo tenemos una unidad, podría no estar disponible para los demás puestos.
Los premios serán repartidos por el jugador más veterano de Runes of Magic en el servidor Ibergard (antiguos Sciath y Ridire), nuestro compañero Alonso; el domingo 15 de septiembre a las 18:00 en el Puente de Varanas canal 1. En caso de que alguien no pueda estar durante la entrega, se le enviarán al buzón.
Muchas gracias por participar con nosotros/as y por hacer de Runes of Magic un juego más entretenido. Es importante, por favor, que todas las personas que decidan apuntarse hayan comprendido bien las bases y el procedimiento del evento. Cualquier duda estamos a vuestra disposición, ¡no te cortes y pregúntanos!, el gremio Silmarillion.