Da hier nur Scrutis sind und keine Kundis mit Equip an sich (und ich nicht wirklich etwas aktuelles finde): Was ist aktuell das sinnvollste Equip für den Kundi?
Nehmen wir einmal Pantheon aus, geht man auf eine Kombi aus Kampf der Scharfzähne, Willenslob der Götter und Willenstärke der Eisnebel, sowie Stiefel und Ring von Willensstärke des Nebelwalds? Dazu einzig selbsterklärend dann die Geschwindigkeit der alten Geister oder geht man dann doch auf das Grabmalset? Ändert sich das mit dem Pantheonset dann, so wirklich finde ich den Nebenhandschaden nicht sinnvoll. Zweite Frage in dem Zusammenhang, gilt der Schadensbonus als Offstat auch für die Fernkampfwaffe? Dazu die Offhand Entscheidung: Dolch oder Schwert und welches?
Vielleicht kann jemand paar Worte dazu loswerden
Hardmode sets aus sonne und seelen. 2 questitems als schmuck dazu n HDE set. Dann noch ne dicke armbrust und gib ihm.
+ Offhand Schwert (sollte dann natürlich auf gelvlt sein), wäre eine Möglichkeit.
Vorteile: Viel Krit, Viel Waffenschaden, hoher Wiederverkaufswert
Nachteile: Patk verlust (im Vergleich zu den Beweise Teilen), hohe Kosten
Möglichkeit 2:
Offhand Schwert, HdE-Set Geschwindigkeit, alle Sets/Teile für Beweise
Vorteile: Viel Krit, hoher Patk wert
Nachteile: Kein Waffenschadensbonus, mäßiger Wiederverkaufswert/Wiederkaufs Möglichkeit
Möglichkeit 3:
Offhand Schwert, HdE-Set Geschwindigkeit, Brust Ini-Set, Hose Ini-Set, restlichen Teile aus Beweise/Craften/easy Mode
Vorteile: etwas Waffenschaden, geringere Kosten, Teile sind leicht zu bekommen
Nachteile: Keine wirklichen Patk Bonis (vom Set) - sogar etwas verlust, niedriger Wiederverkaufswert
Möglichkeit 4:
Möglichkeit 1 + Offhand Dolch -> kannst auch mal Schuma spielen ohne eine extra Waffe zu bauen
Vorteile: 1 Equipe für 2 Klassen
Nachteile: Patk verlust (Dolch gibt weniger als Schwert), hohe Kosten
Möglichkeit 5:
HdE-Set Massaker + Ring und Ohrring Geschwindigkeit (optional), Umhang Karwarsset, Offhandschwert, Sturmhöheset -> Schmuck+Umhang auf 6/0 strk/patk statten (vorzugsweise als Klassencombi Krieger/Kundi)
Vorteile: Wenn mal kritest kannst abgehen, Viele Teile kannst auch als Krieger/Kundi nutzen
Nachteile: Niedriger Patk + Krit + Waffenschadenswert, Set ist schwer zu bekommen, Gezielter muss treffen
Möglichkeit 5 habe ich einfach mal das übernommen was unser Krieger/Kundschafter gemacht hat.
Der Rest ist MEINE Meinung und Erfahrungssache.