Andrut widzisz ja jestem wizjonerem i widzę mianowicie sens tworzenia remake'a RoM. Ty może nie masz takiej świadomości ale widzę po twojej wypowiedzi że też byś chciał. Może w ramach uświadamiania wytłumaczę czym jest wspomniany prze ze mnie proces:
Jak rozumie remake gry- stworzenie danej gry na nowo bardzo mocno bazując na pierwowzorze.
To daje twórcom możliwość poprawy gry od podstaw. Nowy: silnik, lepszej jakości modele, animacje, tekstury, i.t.d., dopracowywać mechaniki gry, nie wprowadzać starych błędów, Wojny w zupełnie nowej becie:P. Ponad to tworząc go można by stworzyć samą Candare, a potem dopiero resztę krain w ramach osobnych update'ów tak jak to było kiedyś. dałoby to możliwość niemalże przewidywania przyszłości (np. co poszło w starym romie nie tak) usuwania często różnych problemów zanim w ogóle powstaną. Ale nie chcę nic tu za mocno sugerować...
A co do opłacalności? No cóż na starych graczy raczej w 150% można liczyć. Dodatkowo dojdą gracze którzy będą ciekawi jak prezentuje się taka gra z 2009 w nowym wydaniu (bo nie znam jeszcze gry długo żyjącej której zafundowano by taki zabieg). A więcej to kampania... A koszty? Tak owszem będą. Wiadomo nie? Ale bardzo mocno podejrzewam że mogą się okazać niższe niż w przypadku gdy tworzymy zupełnie od podstaw. W dodatku podejrzewam że takowa gra w cale gorzej się by nie sprzedała niż nowe tytuły tego typu...
Jeżeli RoM czerpał z innych tytułów to był zawsze krok w tył. Taki zabieg by był wyprzedzeniem ich o 11 lat
Po za tym zawsze można zrobić rework RoM ale bardzo bym chciał widzieć w nim obecne systemy tylko w poprawionej wersji...