Posts by Irathar

    workaround, der bei mir bisher tadellos funktioniert hat:

    benötigt wird dazu das addon zShop von Pyrr.


    sollte beim öffnen des depots oder der treuebonus-seite im browser der itemshop nicht reagieren, einfach mal 1-2 minuten abwarten. meine erfahrung ist, dass sich der itemshop dann fängt und die korrekte seite selbständig lädt.

    Kann ich so bestätigen. Manchmal dauert's allerdings auch länger, bis es dann endlich klappt.

    Ok, danke für die Schilderung.


    Ich kann mal kurz noch was zu meinem Setup sagen: Ich hab' vor einigen Jahren (als das damals raus kam) drei Spielaccounts mit einem Gameforge-Account verbunden und habe nur einen einzelnen Gameforge-Account. Dennoch kommt es immer mal wieder vor (gefühlt so 3-5 mal im Jahr), dass ich mich beim Gameforge-Account neu anmelden muss. Und meißtens kommt dann die Meldung, dass die Anmeldedaten ungültig seien. Nach ein bis drei Tagen geht dann aber auf einmal wieder alles wie immer - ohne dass ich was an den Anmeldedaten geändert hätte.


    Da das nur Lager-Accounts sind, ist das in meinem Fall nicht so wild. Aber ärgerlich ist es dennoch. Vor allem, wenn ich mir vorstelle, dass ich an irgendwas ran müsste, was dort gelagert ist.


    Ghandohar : denk dran, dass der Support (komplett?) von freiwilligen (unbezahlten) Spielern gestemmt wird. Kudos an der Stelle an alle, die das machen <3

    Goblin-Mine: 1 gebundener Beweis pro Kiste (also 4) + Tauschoption Goblin-Heldenabzeichen gegen ungebundene Beweise nachdem alle Titel geholt wurden (dauert je nach Anzahl der Chars etwa 5-10 Minuten)

    Auch ein guter Ansatz, mit den MiniGames, aber gerade bei der Goblin-Mine kannst du ja auch wieder 5 Twinks mitnehmen und hast den 5-fachen Ertrag.

    Ich finde die Spiegelwelten-Idee sehr gut!


    Das erscheint mir genau den richtigen Schwierigkeitsgrad zu haben, dass es sich nicht rentiert für's Massentwinken und dennoch für jeden einigermaßen erreichbar ist. Und Tanks bzw. Heiler haben ja in der Regel auch noch ne Zweitklasse. Da kann man schon mal ein abgetragenes Gear im AH bekommen, oder von nem Gildenmitglied, etc.


    Von daher fände ich's auch nicht so schlimm, wenn da mal ein Boss dran wäre, der mit der eigenen Klasse gerade nicht so einfach zu erreichen ist. Dann hätte man ja auch wieder nen Anreiz, das irgendwie zu schaffen. Sehe ich also sogar eher positiv als negativ :D

    Mein Schneider-Char kann das auch. Melde dich gerne mal bei mir, wenn du das Rezept nicht finden solltest. (bin auch auf Aynara)

    It's even better: You can cast skills and take a bit of delay into account. In this example you check for the skill on slot 24 and if the remaining cooldown is smaller or equal to .3 s the skill is cast. Otherwise nothing happens.

    Code
    1. local cdVG,remVG = GetActionCooldown(24)
    2. if (remVG<=0.3) then
    3. CastSpellByName("Versteckte Gefahr")
    4. end

    Titel kommen ja auch gerne mal als Gashas mit sehr unangenehmen Dropraten in den Itemshop. Nur damit diese hervorragende Art der Spielerdemotivation nicht in Vergessenheit gerät und bei der Auswahl berücksichtigt wird ;)


    Aber mal ernsthaft: Falls das tatsächlich umgesetzt werden sollte UND nicht für 10k+ Dias zu kaufen sein sollte, sondern als erspielbarer Inhalt dargereicht wird, dann ziehe ich echt meinen Sombrero vor GF :)


    Andernfalls (neue Titel können nur gekauft werden) sollte es mMn auch nicht wirklich als Grundlage für irgendwelches Balancing herangezogen werden.

    Warum müsst ihr denn immer wieder vorgeben, wie Leute das Spiel zu spielen haben?


    Lupo hat es doch sogar selbst formuliert, dass man selbst dann, wenn man - aus welchen Gründen auch immer - nicht ganz oben mit dabei sein kann oder möchte trotzdem das Ziel vor Augen hat, seinen Char optimal zu pimpen.


    Früher war das einfach ausgewogener - und da sollte es wieder hin! Da hatte man Leute, die an MiniGames, etc. ihren Spass hatten und mit den Stats, die man dafür ziehen konnte, konnten alle (auch die Ini-Läufer) was anfangen. Oder OpenWorld farmen und mit den Beutelstats ein bisschen was verdienen - odere an den Beweis-Events teilnehmen und mit den Beweisen Stats kaufen.


    Bei einer 6/0 Pimpung konnte man früher auf jeden Fall schon mal 3 der besten Stats selbst besorgen ohne ne Ini zu betreten UND zwischen den verschiedenen Spielergruppen konnte man tatsächlich sinnvoll hin und her handeln. Das fehlt aktuell und je häufiger es explizit ausgesprochen wird desto besser.

    Ich vermute Ainz hat da ein Google-Doc mit den richtigen Stats, aber ich war mal so frei und habe das nach bestem Gewissen im CharPlan versucht zu simulieren, wie man aktuell optimalerweise pimpen würde:



    Zu Zeiten als der alte Thread aktuell war konnte ich tatsächlich selbst noch mit den optimalen Stats pimpen, aber ich vermute einfach mal, dass das selbst für die Highend-Spieler aktuell ne Herausforderung ist.