Dass die Sturmhöhe-Änderung überhaupt kam war vermutlich so etwas wie ein Angebot seitens GF. Die Reaktion der Spieler war Empörung. GFs Reaktion auf die Empörung wiederum war die nächste Anpassung, die objektiv betrachtet vieles richtig gemacht hat.
Ich würde nicht darauf vertrauen, dass grundlegende Änderungen an Sturmhöhe gemacht werden. Dafür ist das Ding auch einfach echt nicht hoch genug auf der Prioritätenliste. Ich würde behaupten, dass wir im Augenblick die Wahl haben zwischen "alles wird rückgängig gemacht" und "es bleibt so, wie es im Augenblick ist".
Vollkommen egal was die Zukunft diesbezüglich jedoch bringt: Ich empfinde es als unfassbar positiv, dass GF sich anfängt verstärkt für RoM zu interessieren und Dinge anfasst. Wir haben aus dem Nichts mit Necro eine verdammt gute Instanz bekommen und werden nur etwa ein halbes Jahr später (laut Patrick) mit MA die nächste bekommen. Genauso haben wir aus dem Nichts plötzlich zwei neue Worldbosse bekommen, die zwar auch nicht perfekt laufen, aber immer noch besser sind als sich abends die Beine in den Bauch zu stehen oder dieselbe, 4 Jahre alte, Instanz rauf und runter zu farmen. Das ist 1029474729274720 mal mehr als wir in den letzten Jahren davor bekommen haben. Viele Events, wie zum Beispiel der erhöhte Drop von Herzen in Spiegelwelten funktionierten sofort, kamen gut an und sind Schritte in die absolut richtige Richtung. Genauso der aktuelle Doppel-Drop beim letzten Boss in Necro. Selbst wenn das Projekt "Sturmhöhe Anpassung" vor die Wand gefahren wird, finde ich es dennoch lobenswert, dass es zumindest versucht wurde. Alles ist besser als Stillstand.
Seid also mal weniger undankbar.
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Ich finde in manchem hast du Recht. Aber ich kann dennoch nicht sagen, dass alles besser ist als Stillstand. Nicht alles, sondern es gibt Dinge, bei denen es gut ist, dass es Änderungen gibt. Wie ja seit einiger Zeit die Möglichkeit die höheren Gipfelstufen zu erreichen, vereinfacht wurde. Das war eine positive Änderung, für die ich durchaus dankbar bin.
Aber die Änderung in Sturmhöhe kann ich einfach nicht positiv beurteilen. Heute ist es mir passiert, dass ich einem überstarken Spieler einen Mob geklaut habe. Nicht wirklcih bewusst, denn als ich meinen Angriff startete, stand der Mob noch einfach in der Gegend herum. Aber bis mein Zauber gewirkt hat, lief der Mob dem andern Spieler nach.
Danach hat dieser Spieler mir bis zum Ende des Events jeden einzelnen Mob geklaut. Ich konnte nichts mehr killen. Alleine, dass dies möglich ist, zeigt, dass selbst die Verbesserung nicht wirklich viel bringt. Davor hätte sich weder dieser Spieler viel daraus gemacht, dass ich "seinen" Mob gekillt hätte, noch hätte es mich sonderlich gestört, selbst keinen Mob mehr legen zu können. Ganz einfach, weil man immer looten konnte, egal wer letztenlich den Mob gekillt hat.
Ich bin zurück gekommen, weil es hieß, es wäre noch mal etwas verändert worden. Aber das Hauptproblem ist bestehen geblieben. Also lasse ich Sturmhöhe doch lieber sein. Und da ich außer diesem kaum etwas spiele, höre ich wieder auf. Bei einer weiteren Änderung werde ich wieder rein schauen. Aber sind wir mal ehrlich. Dass mich von dem ganzen Spiel nur noch Sturmhöhe überhaupt noch anzieht, zeigt doch, dass mir das Spiel nicht mehr all zu viel bieten kann.