Weil sonst sicherlich weniger Leute die neuen teureren Steine kaufen würden und der Shop absolut unübersichtlich werden würde. Die Aufwertungschancen sind nicht im Shop angegeben und selbst wenn, könnten sicherlich die wenigsten Spieler damit was anfangen. Und es ist doch eh so in diesem Spiel, dass in den meisten Fällen die Leute nur etwas nachmachen was andere irgendwie vorgemacht haben. Da stellt sich dann eine Person, wie z.B. du in deinem oberen Post, hin und erzählt davon wie viel besser die alten Steine seien weil du mit diesen mehr Glück hattest. Und am Ende kaufen dann andere erstmal nur die alten Steine.
Machen wir uns nichts vor: Gameforge würde doch kaum den Item-Shop anpassen wenn diese sich von der Änderung nicht mehr Geld erhoffen würden. Man kommt mit der Änderung den Leuten etwas entgegen die bereit sind hohe Summen zu investieren um Ihre Items auf +30 zu bringen und wird sich das Geld welches man dort "verliert" sicherlich bei der breiten Masse zurück holen, die nun eben für 5 Versuche beim Schmuck 1000 Dias statt nur 150 Dias zahlen muss. Könnte ich nun die alten und neuen Steine kombinieren, würde dieses Konzept nicht mehr funktionieren. Außerdem wird es sicher den ein oder anderen geben, der dann doch mal bereit ist den ein oder anderen Euro mehr zu investieren wenn er mitbekommt, dass +30 nun etwas einfacher zu erreichen ist.
Zudem bezahlt man nun sicher auch den Komfort etwas mit. Denn Universalsteine nehmen weniger Platz weg und man hat weniger Reste über, für die man früher keinen Nutzen mehr hatte.
Ändert natürlich alles nichts daran, dass die Universalsteine überteuert sind. Aber das waren die alten Steine auch schon.