Posts by Teron

    Witajcie,


    Problem jest nam znany i został już zgłoszony, dwa najczęstsze powody wyrzucania z efektu niewidzialności:


    Powód I:

    • Podczas pobierania wzmocnienia "Tajemnej Sztuki Haidonu" spod Tajemnej Areny (Auli), otrzymujemy 1 z 13 widocznych efektów oraz 1 z 3 niewidocznych. Powodem wyrzucania z niewidzialności są właśnie te niewidoczne, na ich podstawie otrzymujemy 1 z 3 "Darów Haidonu" po przekroczeniu konkretnej ilości wpłaconego złota.
      • Niewidoczne efekty to:
        • 625609
        • 625610
        • 625611
    • Doraźnym rozwiązaniem na pozbycie się tych efektów jest skorzystanie z "Pola Bitwy" np. "Arena 1 na 1". Po wejściu na arenę efekty te są automatycznie usuwane.

    Powód II:

    • Charakterystyczna umiejętność klasy czempiona "Postać Tarczy". Po jej aktywacji otrzymujemy 6 efektów i te efekty znikają po wyłączeniu postaci tarczy.
      • 621216 (niewidoczny)
      • 621217 (niewidoczny)
      • 621222 (niewidoczny)
      • 621218 (widoczny, zmieniający wygląd naszej postaci)
      • 621228 (niewidoczny, otrzymujemy po rozwinięciu umiejętności pasywnej "Ostatnia Linia Obrony", powoduje wyrzucanie z efektu niewidzialności)
      • 621288 (niewidoczny, powoduje wyrzucanie z efektu niewidzialności)
    • Po wyjściu z instancji efekty związane z postacią tarczy są automatycznie usuwane, a raczej powinny być, jednak nie zawsze tak się dzieje. Widziałem osoby przy których usunięte zostało tylko 5 efektów, a niewidoczny 621228 nadal był aktywny.
    • Rozwiązanie wydaję się proste, przed każdym użyciem Eliksiru Niewidzialności włączyć i wyłączyć postać tarczy.


    Możliwe, że istnieją jeszcze inne okoliczności wyrzucania z efektu niewidzialności. W takim przypadku prosiłbym o więcej informacji, a będę mógł uzupełnić zgłoszenie.


    Poniżej udostępniam makro, którym można sprawdzić ID obecnie posiadanych widocznych oraz tych niewidocznych efektów. Niewidoczne zwykle nie mają konkretnej nazwy i to te najbardziej nas interesują. Po tych ID będę mógł sprawdzić, czy to ten efekt powoduje wyrzucanie i za co go otrzymujemy.


    Code
    1. /script for i=1,100,1 do local name, icon, count, ID = UnitBuffInfo( "player", i ); DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(i.." "..name.." "..icon.." "..count.." "..ID); end

    Witaj Lavix ,


    Nawiązując do informacji, które podałeś dziś w zgłoszeniu "Number keys triggers character skills while being in vehicle". Nieco rozjaśniły całą sprawę i powodem jest addon ExtraActionBars którego używasz. Wcześniej nie mogłem odtworzyć napotkanego problemu, bez addona ten problem nie występuje. Teraz po wgraniu addona otrzymuje ten sam komunikat co na zamieszonym video. Niestety jest to błąd dodatku, nie samej gry.

    Chciałbym zapytać co oznacza ta informacja w nowym patchu:



    Poprawki

    • [Kraina] Naprawiono problemy z optymalizacją w Nowym Panteonie.

    Podczas walki z ostatnim bossem, gdy gracze zginęli, skrypt czasem się zawieszał i nie resetował walki. Uniemożliwiało to wskrzeszenie i wyjście z instancji, a po wylogowaniu nie było można się ponownie zalogować. Zostało to poprawione.

    Witaj Steamed Bun Invasion ,


    Zgadzam się, zestaw PVP dla klas leczących powinien posiadać bonus do mądrości.

    Już kiedyś pojawił się identyczny błąd przy "Zestawie Odrodzenia Jadeitowego Zęba" (610701), zostało to poprawione, jednak widać że błąd się powtarza.


    Obecnie w grze dostępne do kupienia są dwa zestawy:

    • Zestaw Odrodzenia Wichrów (610725)
    • Odrodzenie Świtu (610749)

    Bonus do siły jest błędem i zostało to zgłoszone w przypadku obu zestawów.

    Dziękuje za dodatkowe informacje, sprawdziłem raz jeszcze ten konkretnie przedmiot i mogę potwierdzić występowanie błędu. Dotyczy on jedynie pancerza Runiczny Napierśnik Świtu (221579), przypisano mu błędy "itemtype".


    Błąd zostanie zgłoszony.

    Miło by było dowiedzieć się dlaczego oraz czy macie jakieś informacje czy wytyczne jak sobie z tym radzić. Również bylibyśmy niezmiernie wdzięczni gdybyście poinformowali osoby odpowiedzialne, że problem ten ma dość spore znaczenie dla graczy i w znacznym stopniu utrudnia grę(na dłuższą metę może brakować moobków do zabijania...).

    Błąd nie występuje bez powodu czy też losowo, trzeba spełnić konkretne warunki. Niestety nie posiadam jeszcze wytycznych co w tej sprawie będzie robione, a częsty reset strefy może być uciążliwy. Oby prędko to poprawili.


    Prosiłbym o informację, gdyby spotkał ktoś 2 takie potwory w tej samej strefie. Wedle moich ustaleń trafia się tylko 1 na strefę.

    Witaj thormord ,


    Czy błąd nadal występuje? Sprawdziłem kilka losowych przedmiotów za Punkty Honoru, które zostały dodane wraz z ostatnim patchem. Nie mogę potwierdzić występowania błędu, bez problemu można umieścić je w skrzyni oraz na pokojówce.

    Gratuluje po 2 miesiącach post został poprawiony. Jak bym nie napisał w nim to pewnie przez kolejne X dni lub miesięcy dalej by wisiał nie poprawiony to tylko pokazuje jak niekompetentni jesteście :)

    Kontekst zdania się nie zmienił, postanowiłem jedynie sprecyzować informacje. Każdy kto napisał w tej sprawie do supportu otrzymał identyczną informacje.


    Obecnie jedyne rekomendowane przez nas sposoby logowania to platforma Gameforge i Steam.

    Witaj Crepu ,

    "Odłączenie konta gry od konta GF w niektórych przypadkach jest możliwe, niestety proces ten może trochę potrwać, o ile zostanie zatwierdzony. Sprawa będzie rozpatrywana przez Gameforge Support, jednak można napisać do nas poprzez Support System RoM, postaramy się pomóc, by przyśpieszyć cały proces weryfikacji. Ważne, by możliwie dokładnie wyjaśnić całą sytuację"

    Z jakich to powodów konto może zostać odłączone od launcher'a

    Jak już informowałem w odpowiedzi na zgłoszenie, "odłączenie" jest możliwe jednak musi zostać połączone z innym kontem Gameforge. Proces łączenia w znacznym stopniu zmienia dane logowania i technicznie nie jest możliwe pozostawienie go bez konta Gameforge.


    Przewodnik był pisany w dniu wprowadzenia nowego launchera jako pomoc w zaznajomieniu się z procesem instalacji oraz łączenia konta gry z kontem GF. Nieco później otrzymaliśmy sprostowanie, że technicznie nie ma możliwości całkowitego odłączenia. Dlatego również chciałbym tutaj sprostować swoją wypowiedź, aby nie była myląca.

    • W niektórych przypadkach możliwe jest przeniesienie swojego konta gry z jednego konta GF na inne, niestety proces ten może trochę potrwać, o ile zostanie zatwierdzony. Sprawa będzie rozpatrywana przez Gameforge Support, jednak można napisać do nas poprzez Support System RoM, postaramy się pomóc, by przyśpieszyć cały proces weryfikacji. Ważne, by możliwie dokładnie wyjaśnić całą sytuację.

    Błąd naprawiony w patchu 7.3.0.2891. Błędnie przypisane tekstury pasków i spodni zostały przypisane do odpowiednich przedmiotów.


    Stalowy Pas Wichrów Stalowe Nagolenniki Wichrów
    Ochronny Pas Wichrów Ochronne Nagolenniki Wichrów
    Pas Masakry Wichrów Nagolenniki Masakry Wichrów
    Pas Szybkości Wichrów Nagolenniki Szybkości Wichrów
    Pas Czarodzieja Wichrów Nagolenniki Czarodzieja Wichrów
    Leczący Pas Wichrów Leczące Nagolenniki Wichrów
    Kolczy Pas Wichrów Kolcze Nagolenniki Wichrów
    Elastyczny Skórzany Pas Wichrów Elastyczne Skórzane Spodnie Wichrów
    Runiczny Pas Wichrów Runiczne Spodnie Wichrów
    Pas Odrodzenia Wichrów Spodnie Odrodzenia Wichrów

    Witaj Jamoto ,


    Co zepsuliście z instą czy tam ze strefą bo podczas robienia tej misji wywala, jest komunikat strefa nie dostępna jak podchodzę pod bosa. -> http://www.rom-welten.de/database/view.php?id=421686.

    Ostatnio nie zaszły żadne zmiany związane ze strefą Krucze Pola oraz instancją Jaskinia Skarbów, natomiast sprawdziłem i zadanie Zapomniany Syn bez problemu udało się wykonać. Instancja Jaskinia Skarbów jest taką w której można odczuć znaczne spadki FPS, zakładam że to jest powód. Przed wejściem proponuje zrobić reloga, ewentualnie ograniczyć ustawienia graficzne lub ilość addonów na czas wykonywania tego zadania.

    Chyba że uszkodzony został plik gry, ale w tym przypadku prosiłbym o zrzut ekranu z widocznym komunikatem "Strefa nie jest otwarta!" o którym informujesz.


    I jak pobrać te misje? bo nie mam przedmiotów ani npc nic nie daje? Zbugowane czy jak?


    http://www.rom-welten.de/database/view.php?id=421752

    http://www.rom-welten.de/database/view.php?id=420931

    • Zadanie Wola Matki, proponuję odwiedzić miejsce gdzie znajduję się Szkielet Brzegowy (Krucze Pola 66.16, 45.55) ;)
    • Zadanie Pułapka, tutaj jedyna rzecz która mogła zablokować te misje to brak ukończonego łańcuszka, a w tym poprzedniej misji Nie Mamy Planu.
    Quote

    Jeśli posiadasz już zainstalowaną grę Runes of Magic na swoim komputerze, proszę wybierz folder instalacyjny.

    Tak uczyniłem, a instalator zainstalował nową kopię gry w środku starej.

    • Jeśli wybrałeś "Zainstaluj" i wskazałeś folder gry, to zainstalowało grę w grze.
    • Jeśli wybrałeś "Dodaj grę" i wskazałeś folder gry, rozpoczęło się sprawdzanie spójności plików i pobieranie brakujacych.

    Nie widzę tu innej możliwości. Sprawdzanie spójności trwa o wiele krócej, niż instalacja całości od nowa.

    Zgodnie z tym co Celes powiedziała, jest możliwość zalogowania się na dwóch komputerach na to samo konto GF.

    Zgadza się, jest taka możliwość.

    Czy dostanę bana za współdzielenie się kontem gdy wezmę laptopa pojadę z nim gdzieś w miasto i w między czasie zaloguje się z innego adresu IP na nie to samo, lecz inne konto z postaciami w ramach tego samego master konta GF? Teoretycznie będę tą samą osobą która się loguje, lecz będzie to inne IP. W jaki sposób mogę zostać potraktowany ?

    Adres IP to nie jedyny punkt weryfikacji tego typu zgłoszeń. Gdyby jednak w tym samym czasie pojawiło się zgłoszenie kradzieży, są to już podstawy do podejrzeń.

    Witajcie,


    Ponieważ pojawia się wiele zgłoszeń oraz pytań, postanowiłem wyjaśnić niektóre aspekty techniczne nowego Klienta Gameforge.


    Zatem w jaki sposób możemy go zainstalować i połączyć z nim nasze konto gry Runes of Magic:


    1) Wchodzimy na stronę http://www.gameforge.com

    2) Pobieramy program instalujący klienta (GameforgeInstaller.exe).

    3) Zaczynamy instalację programu Gameforge Client.

    4) Po zainstalowaniu klienta, uruchamiamy go i tworzymy nowe konto Gameforge.

    • Konto Gameforge tworzymy na wybranym przez nas e-mailu, nie musi to być żaden z dotychczas używanych adresów e-mail powiązanych z kontem gry. Od tej pory wszystkie połączone konta gry będą powiązane z tym jednym użytym przy tworzeniu konta Gameforge.

      UWAGA: Jeśli użyto innego adresu e-mail niż dotychczasowy, w przypadku kontaktu z nami poprzez System Support wymagane będzie dodanie go do naszego konta support.

    5) Logujemy się, podając adres e-mail i hasło użyte przy tworzeniu konta Gameforge (można zapisać dane logowania, tym samym nie będzie wymagane ponowne wpisywanie ich przy każdym logowaniu).

    6) Z biblioteki gier Gameforge wybieramy Runes of Magic i zmieniamy region na Europe.

    7) Teraz można zainstalować grę:

    • Pobierając ją na nowo, pobiera aktualnie najnowszą wersję gry (~12,7 GB).
    • Korzystając z opcji "Dodaj grę", należy wskazać folder z już zainstalowaną grą, po czym nastąpi sprawdzanie spójności plików. Trwa to kilka/kilkadziesiąt minut, w zależności od aktualnej wersji naszej gry. Nie narusza folderu "screenshots" i "interface" więc można być spokojnym o zrzuty ekranu i wgrane dodatki.

      UWAGA: W przypadku jakichkolwiek problemów po instalacji, należy wybrać "Napraw" z rozwijanej listy obok przycisku "Graj".

    8 ) Tworzymy konto gry.

    • Jeśli chcemy uruchomić grę, w pierwszej kolejności należy połączyć konto gry z kontem Gameforge. Kliknięcie "Graj" bez dodanego konta utworzy nam nowe czyste konto gry za podstawie nazwy adresu e-mail.
    • Jeśli jeszcze takiego nie posiadamy, możemy stworzyć nowe. Wchodzimy w "Settings" i "Załóż nowe konto gry", a następnie wpisujemy wybraną przez nas nazwę konta (login)
      .
      UWAGA: Podczas tworzenia może pojawić się komunikat "Wystąpił błąd.". Należy chwile odczekać i spróbować ponownie.
    • Jeśli posiadamy już konto w grze, wystarczy wejść w "Settings" i "Dodaj konto gry". Wpisujemy nazwę konta (login) i hasło główne używane podczas logowania do gry i gotowe, konto gry zostało połączone z kontem Gameforge. Po połączeniu nie będzie trzeba ponownie wpisywać nazwy konta (loginu) i hasła głównego, wybieramy tylko serwer i wpisujemy hasło dodatkowe.

    UWAGA: Informacja którą warto zacytować

    9) Grę uruchamiamy poprzez Gameforge Clienta lub utworzony "bezpośredni" skrót do Runes of Magic (uruchamia on Klienta Gameforge). Zamykając klienta "X" zostanie on zminimalizowany do zasobnika systemowego (tray), by całkowicie go wyłączyć w kliencie Gameforge wybieramy "zębatkę" i "Zakończ". W ustawieniach klienta można zaznaczyć opcję, by wyłączało klienta całkowicie po wciśnięciu "X".


    To teraz kilka informacji technicznych:


    • Każde ze swoich kont gry można połączyć tylko z jednym wybranym kontem GF.
    • Można uruchamiać kolejno wszystkie konta, jakie są na koncie Gameforge. Wybieramy konto, następnie "Graj" po czym zostaje uruchomione, dalej klikamy "Zmień konto gry", wybieramy nowe z listy i "Graj" itd. itd.
    • Gameforge Client łączy się z jedną wybraną przy instalacji ścieżką folderu gry, co za tym idzie, korzystamy tylko z jednego wybranego folderu. Nie ma możliwości korzystania z dwóch osobo zainstalowanych klientów gry.
    • Mimo, że nie rekomendujemy ręcznego pobierania aktualizacji. Taka możliwość istniała. Zaczynając od obecnej wersji 7.3.0.2888, nie ma już możliwości manualnego pobierania patchy.
    • Jak już zostało powiedziane, podczas uruchamiania gry nie pojawia się okno logowania, w które wpisujemy hasło i login. Przechodzi bezpośrednio do wyboru serwera lub jeśli zaznaczono opcję "Zapisz serwer", wpisujemy tylko hasło dodatkowe. Z informacji, które otrzymaliśmy, okno logowania może się pojawiać w przypadku używania dodatków takich jak "AutoLogin" (plik login.xml w folderze Interface), jednak po połączeniu z kontem Gameforge, login i hasło główne nie są już aktualne.
    • Odłączenie konta gry od konta GF w niektórych przypadkach jest możliwe
    • W niektórych przypadkach możliwe jest przeniesienie swojego konta gry z jednego konta GF na inne, niestety proces ten może trochę potrwać, o ile zostanie zatwierdzony. Sprawa będzie rozpatrywana przez Gameforge Support, jednak można napisać do nas poprzez Support System RoM, postaramy się pomóc, by przyśpieszyć cały proces weryfikacji. Ważne, by możliwie dokładnie wyjaśnić całą sytuację.

    UWAGA: Od teraz każda sprawa dotycząca konta połączonego z kontem GF, będzie wymagała dodania nowego e-maila w Support Systemie. Tego, którego użyliśmy przy zakładaniu konta GF.


    Mam nadzieje, że zaoszczędzi to chociaż części pytań. W razie innych problemów lub dodatkowych pytań technicznych odnośnie nowego launchera można je zadawać w tym temacie, postaram się na nie odpowiedzieć.
    W przypadku występujących problemów przydatne będą zrzuty ekranu (koniecznie z zamazanym e-mailem i loginami kont) lub możliwie szczegółowe informacje, np. dokładna treść komunikatów błędu, jeśli taki występuje.


    Z poważaniem,

    Teron