Les nouveaux serveurs arrivent le 26.02 !

Bonjour, nous recherchons actuellement 2 GM Pour le Serveur Français : Recrutement GM

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    Comme annoncé, le Vendredi 26 février (à 12h) deux serveurs flambant neufs feront leur apparition : un serveur allemand et un international. Et une bonne nouvelle n'arrivant jamais seule, nous vous proposons aussi des bonus sensationnels et une progression rapide pour un démarrage en trombe !

    Faites la course en tête !

    Des récompenses spéciales sont octroyées à chaque fois qu'un défi est relevé pour la première fois sur le nouveau serveur.


    Des titres sont également accordés pour chaque succès décroché pour la première fois par les différentes classes, races, en groupe ou en donjon. Vous pouvez évidemment vous offrir des succès combinés. Mais le plus important dans l'affaire, ce sont les buffs puissants dont vous bénéficiez :

    Buffs massifs pour les vainqueurs

    Il y a en tout 93 titres à décrocher, tous accompagnés de buffs puissants. Ces buffs sont bien plus généreux que ceux auxquels vous êtes habitué sur les serveurs existants : la chasse aux titres vaut donc double !


    Ce que vous devez faire pour ça ? Atteignez un ou plusieurs de ces objectifs :

    • Soyez le premier joueur de votre serveur à atteindre le niveau 55, 85 ou 100.
    • Soyez le premier joueur de votre serveur et votre classe à atteindre le niveau 55, 85 ou 100.
    • Soyez le premier joueur de votre serveur, classe et race à atteindre le niveau 100.
    • Soyez le premier joueur de votre serveur à atteindre le niveau de qualification maximum d'un artisanat.
    • Faites partie du premier groupe à venir à bout d'un des donjons suivants :
      • Caverne de l'Horreur
      • Tombeau des âmes
      • Temple du soleil du sommeil éternel
      • Vallée des rites
      • Plateau des lames de glace
      • Panthéon

    Les succès dans les donjons octroient trois récompenses différentes, en fonction du niveau de difficulté choisi.

    Évènement spécial

    Dès leur ouverture, les nouveaux serveurs accueilleront des évènements géniaux qui facilitent la progression. Non seulement, vous y empochez plus de PEX, mais également de nombreuses récompenses qui vous permettent de développer vos compétences plus vite qu'aurapavant !


    Dans notre évènement spécial « terrain d'entraînement », vous devez affronter plusieurs vagues de monstres abjects. À chaque vague dont vous venez à bout, vous engrangez de l'expérience et pouvez choisir un coffre de récompense parmi une sélection. Vous bénéficiez d'une entrée gratuite par jour et pouvez bien sûr acheter des accès supplémentaires.

    Coffres de récompense

    Faites votre choix parmi une sélection de cinq coffres contenant chacun un objet aléatoire d'une des catégories suivantes :

    • Familier
    • Familier draco et zodiacal
    • Cenedrils
    • Titre
    • Insigne d'entraînement

    Des bonus puissants

    Entamez votre périple héroïque sur un des deux nouveaux serveurs et gravissez les niveaux à toute allure ! Soyez de la partie dès le début : les serveurs commencent avec un bonus de PEX et de PTA de 200 % et une apparition d'objets accrue de 100 %. Et s'il est vrai que ces bonus vont diminuer avec le temps, ces serveurs vous octroieront toujours d'excellents bonus, tous supérieurs aux avantages des serveurs existants !


    Voici notre calendrier des bonus sur les nouveaux serveurs pour les semaines à venir :

    1. Festival des fleurs : +200 % de PEX et PTA, +100 % de butin
    2. Festival d'anniversaire : +150 % de PEX et PTA, +75 % de butin
    3. Festival de la pluie printanière : +100 % de PEX et PTA, +50 % de butin
    4. Fête de la musique : +50 % de PEX et PTA, +25 % de butin

    Déménagement possible

    Si, au bout d'un certain temps, vous souhaitez retourner sur un ancien serveur malgré ces avantages, vous pouvez le faire après avoir atteint le niveau 85. Nos nouveaux lots d'équipement vont vous aider à atteindre ce niveau au plus vite. Pour pouvoir déménager, vous aurez besoin d'un objet de transfert du serveur que vous pouvez obtenir via un évènement spécial qui sera ajouté peu de temps après l’ouverture ou en l'achetant dans la boutique.

    Des changements de taille dans la boutique

    • Découvrez par ailleurs nos nouveaux lots d'équipement préparés d'avance que vous pouvez récupérer pour les niveaux 35, 55, 60, 70 et 80. L'idéal pour atteindre vos objectifs plus rapidement que jamais !
    • Les joyaux universels sont désormais disponibles dans la boutique et la probabilité d'échec des améliorations a été sensiblement revue à la baisse.
    • De nombreux changements et nouveautés supplémentaires.

    Il n'y a pas de temps à perdre : lancez-vous sur le serveur et accumulez les titres en vous hissant dans les niveaux !


    Bon jeu ! L'équipe RoM

  • Celes

    Approved the thread.
  • Vous trouverez ci-dessous les informations concernant les titres pour les premiers du serveur.


    Problème connu : les traductions sont manquantes, mais les titres sont attribués et fonctionnent comme prévu.


    # Bonus 1 Bonus 2 Bonus 3 Bonus 4 Note
    1 10% Drop Rate 10% Experience Value Rate 25% TP Experience 5% Movementspeed Reach lvl 55 with a character as the first player
    2 25% Drop Rate 25% Experience Value Rate 50% TP Experience 8% Movementspeed Reach lvl 85 with a character as the first player
    3 50% Drop Rate 50% Experience Value Rate 75% TP Experience 15% Movementspeed Reach lvl 100 with a character as the first player
    4 900 Strength 1000 Physical Attack 90 Physical Critical Hit Rate 250 Accuracy Reach lvl 55 with the Warrior class as the first player
    5 1% Strength 1% Physical Attack 150 Physical Critical Hit Rate 1% Physical Accuracy Reach lvl 85 with the Warrior class as the first player
    6 2% Strength 2% Physical Attack 300 Physical Critical Hit Rate 2% Physical Accuracy Reach lvl 100 with the Warrior class as the first player
    7 900 Dexterity 1000 Physical Attack 90 Physical Critical Hit Rate 250 Accuracy Reach lvl 55 with the Scout class as the first player
    8 1% Dexterity 1% Physical Attack 150 Physical Critical Hit Rate 1% Physical Accuracy Reach lvl 85 with the Scout class as the first player
    9 2% Dexterity 2% Physical Attack 300 Physical Critical Hit Rate 2% Physical Accuracy Reach lvl 100 with the Scout class as the first player
    10 900 Dexterity 1000 Physical Attack 90 Physical Critical Hit Rate 250 Accuracy Reach lvl 55 with the Roque class as the first player
    11 1% Dexterity 1% Physical Attack 150 Physical Critical Hit Rate 1% Physical Accuracy Reach lvl 85 with the Roque class as the first player
    12 2% Dexterity 2% Physical Attack 300 Physical Critical Hit Rate 2% Physical Accuracy Reach lvl 100 with the Roque class as the first player
    13 900 Intelligence 1000 Magical Attack 90 Magical Critical Hit Rate 250 Magical Accuracy Reach lvl 55 with the Mage class as the first player
    14 1% Intelligence 1% Magical Attack 150 Magical Critical Hit Rate 1% Magical Accuracy Reach lvl 85 with the Mage class as the first player
    15 2% Intelligence 2% Magical Attack 300 Magical Critical Hit Rate 2% Magical Accuracy Reach lvl 100 with the Mage class as the first player
    16 900 Stamina 900 Strength 1000 Defense 200 Parry Rate Reach lvl 55 with the Knight class as the first player
    17 1% Stamina 1% Strength 1% Defense 350 Parry Rate Reach lvl 85 with the Knight class as the first player
    18 2% Stamina 2% Strength 2% Defense 700 Parry Rate Reach lvl 100 with the Knight class as the first player
    19 900 Stamina 900 Wisdom 300 Healing Power Increase Points   Reach lvl 55 with the Priest class as the first player
    20 1% Stamina 1% Wisdom 1% Healing Power Increase Rate 150 Healing Power Increase Points Reach lvl 85 with the Priest class as the first player
    21 2% Stamina 2% Wisdom 1% Healing Power Increase Rate 300 Healing Power Increase Points Reach lvl 100 with the Priest class as the first player
    22 900 Strength 1000 Physical Attack 90 Physical Critical Hit Rate 250 Accuracy Reach lvl 55 with the Warden class as the first player
    23 1% Strength 1% Physical Attack 150 Physical Critical Hit Rate 1% Physical Accuracy Reach lvl 85 with the Warden class as the first player
    24 2% Strength 2% Physical Attack 300 Physical Critical Hit Rate 2% Physical Accuracy Reach lvl 100 with the Warden class as the first player
    25 900 Stamina 900 Wisdom 300 Healing Power Increase Points   Reach lvl 55 with the Druid class as the first player
    26 1% Stamina 1% Wisdom 1% Healing Power Increase Rate 150 Healing Power Increase Points Reach lvl 85 with the Druid class as the first player
    27 2% Stamina 2% Wisdom 1% Healing Power Increase Rate 300 Healing Power Increase Points Reach lvl 100 with the Druid class as the first player
    28 900 Stamina 900 Strength 1000 Defense 350 Parry Rate Reach lvl 55 with the Champion class as the first player
    29 1% Stamina 1% Strength 1% Defense 350 Parry Rate Reach lvl 85 with the Champion class as the first player
    30 2% Stamina 2% Strength 2% Defense 700 Parry Rate Reach lvl 100 with the Champion class as the first player
    31 900 Intelligence 1000 Magical Attack 90 Magical Critical Hit Rate 250 Magical Accuracy Reach lvl 55 with the Warlock class as the first player
    32 1% Intelligence 1% Magical Attack 150 Magical Critical Hit Rate 1% Magical Accuracy Reach lvl 85 with the Warlock class as the first player
    33 2% Intelligence 2% Magical Attack 300 Magical Critical Hit Rate 2% Magical Accuracy Reach lvl 100 with the Warlock class as the first player
    34 35% Drop Rate 35% Experience Value Rate 60% TP Experience 10% Movementspeed Reach lvl 100 as the first Human character
    35 35% Drop Rate 35% Experience Value Rate 60% TP Experience 10% Movementspeed Reach lvl 100 as the first Dwarf character
    36 35% Drop Rate 35% Experience Value Rate 60% TP Experience 10% Movementspeed Reach lvl 100 as the first Elf character
    37 +100% Alchemy Quality Probability Increase 100% Production Speed     Reach max level in the Alchemy profession as the first player
    38 +100% Armorcrafting Quality Probability Increase 100% Production Speed     Reach max level in the Armorcrafting profession as the first player
    39 +100% Blacksmithing Quality Probability Increase 100% Production Speed     Reach max level in the Blacksmithing profession as the first player
    40 +100% Carpentary Quality Probability Increase 100% Production Speed     Reach max level in the Carpentary profession as the first player
    41 +100% Cooking Quality Probability Increase 100% Production Speed     Reach max level in the Cooking profession as the first player
    42 +100% Tailoring Quality Probability Increase 100% Production Speed     Reach max level in the Tailoring profession as the first player
    43 100 % Gathering Production Amount 100 % Gathering Speed 100% Production Speed   Reach max level in the Mining profession as the first player
    44 100 % Gathering Production Amount 100 % Gathering Speed 100% Production Speed   Reach max level in the Woodcutting profession as the first player
    45 100 % Gathering Production Amount 100 % Gathering Speed 100% Production Speed   Reach max level in the Herbalism profession as the first player
    46 2000 All Attributes 3% Movementspeed 500 Maximum HP 10% Drop Rate Be part of the group who clears "Grotto of Horror" first on easy mode.
    47 1% All Basic Attributes 5% Movementspeed 1000 Maximum HP 20% Drop Rate Be part of the group who clears "Grotto of Horror" first on normal mode.
    48 3% All Basic Attributes 10% Movementspeed 2500 Maximum HP 30% Drop Rate Be part of the group who clears "Grotto of Horror" first on hard mode.
    49 1% All Basic Attributes 3% Movementspeed 1000 Maximum HP 15% Drop Rate Be part of the group who clears "Vale of Rites" first on easy mode.
    50 3% All Basic Attributes 5% Movementspeed 2500 Maximum HP 25% Drop Rate Be part of the group who clears "Vale of Rites" first on normal mode.
    51 5% All Basic Attributes 10% Movementspeed 5000 Maximum HP 35% Drop Rate Be part of the group who clears "Vale of Rites" first on hard mode.
    52 1% All Basic Attributes 3% Movementspeed 1000 Maximum HP 15% Drop Rate Be part of the group who clears "Ice Blade Plateau" first on easy mode.
    53 3% All Basic Attributes 5% Movementspeed 2500 Maximum HP 25% Drop Rate Be part of the group who clears "Ice Blade Plateau" first on normal mode.
    54 5% All Basic Attributes 10% Movementspeed 5000 Maximum HP 35% Drop Rate Be part of the group who clears "Ice Blade Plateau" first on hard mode.
    55 1% All Basic Attributes 3% Movementspeed 1000 Maximum HP 15% Drop Rate Be part of the group who clears "Sun Temple of Eternal Sleep" first on easy mode.
    56 3% All Basic Attributes 5% Movementspeed 2500 Maximum HP 25% Drop Rate Be part of the group who clears "Sun Temple of Eternal Sleep" first on normal mode.
    57 5% All Basic Attributes 10% Movementspeed 5000 Maximum HP 35% Drop Rate Be part of the group who clears "Sun Temple of Eternal Sleep" first on hard mode.
    58 1% All Basic Attributes 3% Movementspeed 1000 Maximum HP 15% Drop Rate Be part of the group who clears "Tomb of Souls" first on easy mode.
    59 3% All Basic Attributes 5% Movementspeed 2500 Maximum HP 25% Drop Rate Be part of the group who clears "Tomb of Souls" first on normal mode.
    60 5% All Basic Attributes 10% Movementspeed 5000 Maximum HP 35% Drop Rate Be part of the group who clears "Tomb of Souls" first on hard mode.
    61 5% All Basic Attributes 10% Movementspeed 5000 Maximum HP 35% Drop Rate Be part of the group who clears "New Pantheon" first on easy mode.
    62 7% All Basic Attributes 12% Movementspeed 7500 Maximum HP 40% Drop Rate Be part of the group who clears "New Pantheon" first on normal mode.
    63 10% All Basic Attributes 15% Movementspeed 10000 Maximum HP 50% Drop Rate Be part of the group who clears "New Pantheon" first on hard mode.
    64 2% Strength 2% Physical Attack 300 Physical Critical Hit Rate 2% Physical Accuracy Be the first Warrior who clears "New Pantheon" on easy mode.
    65 3% Strength 3% Physical Attack 500 Physical Critical Hit Rate 3% Physical Accuracy Be the first Warrior who clears "New Pantheon" on normal mode.
    66 5% Strength 5% Physical Attack 1000 Physical Critical Hit Rate 5% Physical Accuracy Be the first Warrior who clears "New Pantheon" on hard mode.
    67 2% Dexterity 2% Physical Attack 300 Physical Critical Hit Rate 2% Physical Accuracy Be the first Scout who clears "New Pantheon" on easy mode.
    68 3% Dexterity 3% Physical Attack 500 Physical Critical Hit Rate 3% Physical Accuracy Be the first Scout who clears "New Pantheon" on normal mode.
    69 5% Dexterity 5% Physical Attack 1000 Physical Critical Hit Rate 5% Physical Accuracy Be the first Scout who clears "New Pantheon" on hard mode.
    70 2% Dexterity 2% Physical Attack 300 Physical Critical Hit Rate 2% Physical Accuracy Be the first Roque who clears "New Pantheon" on easy mode.
    71 3% Dexterity 3% Physical Attack 500 Physical Critical Hit Rate 3% Physical Accuracy Be the first Roque who clears "New Pantheon" on normal mode.
    72 5% Dexterity 5% Physical Attack 1000 Physical Critical Hit Rate 5% Physical Accuracy Be the first Roque who clears "New Pantheon" on hard mode.
    73 2% Intelligence 2% Magical Attack 300 Magical Critical Hit Rate 2% Magical Accuracy Be the first Mage who clears "New Pantheon" on easy mode.
    74 3% Intelligence 3% Magical Attack 500 Magical Critical Hit Rate 3% Magical Accuracy Be the first Mage who clears "New Pantheon" on normal mode.
    75 5% Intelligence 5% Magical Attack 1000 Magical Critical Hit Rate 5% Magical Accuracy Be the first Mage who clears "New Pantheon" on hard mode.
    76 2% Stamina 2% Strength 2% Defense 700 Parry Rate Be the first Knight who clears "New Pantheon" on easy mode.
    77 3% Stamina 3% Strength 3% Defense 1000 Parry Rate Be the first Knight who clears "New Pantheon" on normal mode.
    78 5% Stamina 5% Strength 5% Defense 1500 Parry Rate Be the first Knight who clears "New Pantheon" on hard mode.
    79 2% Stamina 2% Wisdom 1% Healing Power Increase Rate 300 Healing Power Increase Points Be the first Priest who clears "New Pantheon" on easy mode.
    80 3% Stamina 3% Wisdom 2% Healing Power Increase Rate 500 Healing Power Increase Points Be the first Priest who clears "New Pantheon" on normal mode.
    81 5% Stamina 5% Wisdom 5% Healing Power Increase Rate 750 Healing Power Increase Points Be the first Priest who clears "New Pantheon" on hard mode.
    82 2% Strength 2% Physical Attack 300 Physical Critical Hit Rate 2% Physical Accuracy Be the first Warden who clears "New Pantheon" on easy mode.
    83 3% Strength 3% Physical Attack 500 Physical Critical Hit Rate 3% Physical Accuracy Be the first Warden who clears "New Pantheon" on normal mode.
    84 5% Strength 5% Physical Attack 1000 Physical Critical Hit Rate 5% Physical Accuracy Be the first Warden who clears "New Pantheon" on hard mode.
    85 2% Stamina 2% Wisdom 1% Healing Power Increase Rate 300 Healing Power Increase Points Be the first Druid who clears "New Pantheon" on easy mode.
    86 3% Stamina 3% Wisdom 2% Healing Power Increase Rate 500 Healing Power Increase Points Be the first Druid who clears "New Pantheon" on normal mode.
    87 5% Stamina 5% Wisdom 5% Healing Power Increase Rate 750 Healing Power Increase Points Be the first Druid who clears "New Pantheon" on hard mode.
    88 2% Stamina 2% Strength 2% Defense 700 Parry Rate Be the first Champion who clears "New Pantheon" on easy mode.
    89 3% Stamina 3% Strength 3% Defense 1000 Parry Rate Be the first Champion who clears "New Pantheon" on normal mode.
    90 5% Stamina 5% Strength 5% Defense 1500 Parry Rate Be the first Champion who clears "New Pantheon" on hard mode.
    91 2% Intelligence 2% Magical Attack 300 Magical Critical Hit Rate 2% Magical Accuracy Be the first Warlock who clears "New Pantheon" on easy mode.
    92 3% Intelligence 3% Magical Attack 500 Magical Critical Hit Rate 3% Magical Accuracy Be the first Warlock who clears "New Pantheon" on normal mode.
    93 5% Intelligence 5% Magical Attack 1000 Magical Critical Hit Rate 5% Magical Accuracy Be the first Warlock who clears "New Pantheon" on hard mode.

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  • Les offres de la boutique sur les nouveaux serveurs seront-elles également disponible sur d'anciens serveurs ?


    Nous évaluerons si certaines modifications de la boutique seront également appliquées aux anciens serveurs dès que l'on constatera leur impact sur les nouveaux serveurs. Nous vous informerons si/quand un changement sera appliqué aux anciens serveurs.



    Les premiers titres des nouveaux serveurs seront-ils d'une manière ou d'une autre disponibles sur les anciens serveurs ?


    Malheureusement, il est impossible pour les anciens serveurs dans leur forme actuelle (comme le titre de premier du serveur) en raison du fait que les anciens serveurs ont déjà été fusionnés dans le passé, et il serait difficile de vérifier qui l'a obtenu en premier sur les serveurs fusionnés, et comme ils ont été fusionnés plus d'une fois, il serait extrêmement difficile de trouver le ou les destinataires corrects.

    Nous vérifierons la possibilité de les distribuer d'une manière différente, mais il faudrait les modifier légèrement (par exemple en créant de nouveaux titres pour tous ceux qui ont atteint un certain niveau ou une instance terminée).



    Qui obtiendra le premier titre du serveur si deux joueurs ont obtenu l'accomplissement en même temps - (exemple : même classe dans le même goupe qui termine l'instance en premier) ?


    Les deux joueurs ont obtenu l'accomplissement et les deux recevront le titre.