Gildie oraz Zamek Gildii

Rekrutacja do zespołu RoM PL została otwarta! Więcej informacji: Rekrutacja do zespołu RoM.
  • 5619421_Runes_of_Magic_Logo.png

    Poradnik - Gildie

    orestes_jy9abm_4.png

    Poradnik dotyczący gildii, zawiera informację na temat Gildii, Zamków Gildii oraz ich funkcji w trybie PvE, pomijając opis Wojen Oblężniczych, (zastosowań budynków na polu bitwy itp.),

    Spis treści:


    1. Wstęp


    2. Tworzenie gildii


    3. Interfejs gildii


    4. Poziomy gildii


    5. Flaga gildii


    6. Zamek Gildii


    7. Interfejs Zamku Gildii


    8. Budynki Zamku Gildii

    8.1 Budynki Ogólne
    8.2 Budynki Drzewka Technologii

    8.2.1 Duże Budynki
    8.2.2 Małe Budynki
    8.2.3 Wieże Run


    9. Ulepszanie Zamku Gildii


    10. Style Zamku Gildii


    11. Podsumowanie


    Czym jest Gildia w grze Runes of Magic ?

    Gildia jest to struktura gromadząca graczy, chcących wspólnie przemierzać świat Taborei. Oprócz rozwoju strukturalnego, gildia skupia się na ulepszaniu technicznym interfejsu oraz zamku, dającego wiele możliwości dla postaci.

  • 2. Tworzenie gildii


    2.1 Gildia Tymczasowa


    Założenie gildii jest możliwe po pomyślnym wykonaniu czynności administracyjnych w Auli Gildii w Varanas u Administratora Zakładania Gildii(screen), na których składa się uiszczenie wpłaty w wysokości 100.000 sztuk złota oraz podaniu nazwy dla naszej gildii.
    Następnie zostaje nam udostępniona gildia tymczasowa, posiadająca ograniczenie co do możliwości rozwoju do czasu osiągnięcia miana oficjalnej gildii.
    Interfejs tymczasowej gildii (w domyślnych ustawieniach, przycisk “G”), prezentuje się w sposób następujący:


    ZD2a.jpg

    UWAGA: Założyć gildię może jedynie postać nie posiadająca, bądź nie będąca członkiem żadnej gildii.


    Jak widzimy na załączonym obrazku, w gildii tymczasowej mamy jedynie możliwość dodawania oraz wyrzucania członków gildii.
    Aby gildia została przekształcona w gildię oficjalną, musi posiadać 5 aktualnie zalogowanych członków ( Przywódca gildii + 4 członków ) oraz przebywać w jednej drużynie.

    Ciekawostka: Jest możliwość zastąpienia 4 aktualnie zalogowanych graczy, niezalogowanymi postaciami które zostały dodane do gildii.


    2.2 Pełnoprawna gildia

    5659883_aulagildi111.jpg


    Podczas gdy warunki aktywności 5 członków są spełnione, przywódca gildii udaje się do Administratora Zakładania Gildii, u którego wybiera funkcję formalnego założenia gildii.
    Po chwili pojawi się komunikat dostępny dla wszystkich aktualnie dostępnych graczy serwera, mówiący o tym, że gildia została formalnie założona.



    Powrót do Spisu Treści

  • 3. Interfejs gildii


    3.1 Menu główne interfejsu Gildii (domyślne ustawienia przycisk “G”)


    W taki sposób prezentuje się wygląd interfejsu oficjalnej gildii z pozycji jej Przywódcy:


    interfejs_gildii1a.jpg


    a)Nazwa gildii
    b)Interfejs Wojen Oblężniczych oraz innych walk
    c)Interfejs surowców gildii
    d)Aktualnie wybrana kategoria informacji o członkach gildii
    e)Przycisk do zmiany kategorii informacyjnej o członkach gildii
    f)Funkcja dodawania nowych członków gildii, po naciśnięciu pojawia nam się pole do wpisania nazwy postaci osoby, którą chcemy zaprosić do gildii.
    g)Funkcje przywódcy służące do ustawiania rang, moderacji tablic gildii itp
    h)Tablica ogłoszeń i wiadomość gildii
    i)Przełącznik widoku członków gildii pomiędzy członków online/offline


    3.2 Interfejs Walk(b)

    Interfejs Walk jest to głównie konsola, pozwalająca zdobywać informacje oraz zarządzać Wojnami Oblężniczymi Gildii.
    Wojny Oblężnicze są to wydarzenia walki pomiędzy graczami z dwóch losowo wybranych gildii, na specjalnie do tego stworzonej mapie bitwy, która zawiera informacje odnośnie Zamków z gildii biorących udział w Wojnie.


    testguildcathsiegewar.jpg



    W pierwszej zakładce Interfejsu Walk (Wojny Oblężnicze(BETA) możemy zdobyć informacje lub podjąć takie czynności jak:

    • Sprawdzenie aktualnego stanu Wojny Oblężniczej oraz ile czasu pozostało do następnego stanu
    • Sprawdzić statystyki aktualnych/przeszłych bądź przyszłych wojen
    • Zarejestrować Wojnę Oblężniczą (podczas stanu Rejestracji)
    • Wyrejestrować Wojnę Oblężniczą (przed stanem przygotowań)
    • Zaakceptować Wypowiedzenie Wojny
    • Rozpocząć walkę na Wojnie Oblężniczej (podczas stanu Start)


    Dobowy rozkład stanu wojen prezentuje się następująco:


    2:00 - 3:00 Rejestracja Wojny Oblężniczej
    3:00 - 4:00 Przygotowania do Wojny Oblężniczej
    4:00 - 5:00 Wojna Oblężnicza
    5:00 - 6:00 Koniec Wojny Oblężniczej
    -----------
    6:00 - 7:00 Rejestracja Wojny Oblężniczej
    7:00 - 8:00 Przygotowania do Wojny Oblężniczej
    8:00 - 9:00 Wojna Oblężnicza
    9:00 - 10:00 Koniec Wojny Oblężniczej
    -----------
    10:00 - 11:00 Rejestracja Wojny Oblężniczej
    11:00 - 12:00 Przygotowania do Wojny Oblężniczej
    12:00 - 13:00 Wojna Oblężnicza
    13:00 - 14:00 Koniec Wojny Oblężniczej
    -----------
    14:00 - 15:00 Rejestracja Wojny Oblężniczej
    15:00 - 16:00 Przygotowania do Wojny Oblężniczej
    16:00 - 17:00 Wojna Oblężnicza
    17:00 - 18:00 Koniec Wojny Oblężniczej
    -----------
    18:00 - 19:00 Rejestracja Wojny Oblężniczej
    19:00 - 20:00 Przygotowania do Wojny Oblężniczej
    20:00 - 21:00 Wojna Oblężnicza
    21:00 - 22:00 Koniec Wojny Oblężniczej
    -----------
    22:00 - 23:00 Rejestracja Wojny Oblężniczej
    23:00 - 00:00 Przygotowania do Wojny Oblężniczej
    00:00 - 1:00 Wojna Oblężnicza
    1:00 - 2:00 Koniec Wojny Oblężniczej

    Rejestracja Wojny Oblężniczej - jest to stan, w którym osoby do tego upoważnione z gildii światów Runes of Magic przystępują do rejestracji wojen.
    Należy przy tym pamiętać, że liczba miejsc na wojny jest ograniczona, dlatego też większość gildii rejestruje wojny w najszybszym możliwym momencie od rozpoczęcia stanu Rejestracji Wojny.
    Podczas tego stanu, każda gildia ma możliwość zrezygnowania z wojny poprzez naciśnięcie przycisku “Wyrejestruj”.


    UWAGA: Gildia może brać jedynie raz udział w Wojnie Oblężniczej w przeciągu 24 godzin.


    Przygotowania do Wojny Oblężniczej - podczas tego stanu zostaje nam przydzielony przeciwnik na Wojnę Oblężniczą, przy czym nie mamy już możliwości zrezygnowania z wojny. Rozpoczęcie tego stanu jest poprzedzone informacją na ekranie, widoczną dla wszystkich aktualnie dostępnych graczy serwera.


    Wojna Oblężnicza - jest to stan, w którym rozpoczyna się wojna i możemy w niej uczestniczyć po naciśnięciu przycisku “Rozpocznij walkę”. Rozpoczęcie tego stanu jest poprzedzone informacją na ekranie, widoczną dla wszystkich aktualnie dostępnych graczy serwera.


    Koniec Wojny Oblężniczej - jest to stan, w którym Wojny Oblężnicze zostały zakończone, a w interfejsie walk, udostępnione zostały wyniki wszystkich wojen.


    Przycisk Zaakceptuj Wypowiedzenie Wojny daje możliwość zapisania wojny, z wybranym przez nas przeciwnikiem, dzięki czemu wojna odbędzie się bez kosztów, bądź zysków w postaci punktów oraz dodatkowych nagród za udział w wojnie. Wojny tego typu możemy zapisywać w czasie Rejestracji Wojen Oblężniczych, a następnie oczekiwać na zaakceptowanie innej gildii na wypowiedzenie nam wojny. Należy pamiętać, iż w przypadku nie wypowiedzenia przez żadną gildię wojny, nie będzie możliwości wejścia na wydarzenie “Wojna Oblężnicza”. Możemy również w przypadku braku chęci oczekiwania na inną gildię, która zaakceptuje naszą wojnę, wypowiedzieć własną, gildii, która wykonała czynność Wypowiedzenia Wojny, a obok ich pola na liście Gildii w interfejsie Walk, nacisnąć dostępny przycisk “Wypowiedzenie wojny”


    Wynik wojen oblężniczych jest przedstawiony za pomocą znaków graficznych:
    korona.jpg - wygrana
    flaga.jpg - porażka

    UWAGA: Remis nie posiada znaku graficznego. Jest on przedstawiony bez żadnych dodatkowych opisów lub znaków, jedynie poprzez nazwy gildii rozdzielone pustym polem.

    W drugiej zakładce interfejsu Walk (Raport z Walki), możemy zobaczyć historię przegranych/wygranych bądź zremisowanych wojen.

    walki.jpg


    W trzeciej zakładce interfejsu Walk (Ranking punktów) możemy przeglądać ranking gildii, z racji na Wygrane/Przegrane bądź Zremisowane Wojny Oblężnicze. Przy każdej pozycji(gildii) wyszczególniona jest aktualna liczba punktów oraz liczba Wygranych/Przegranych bądź Zremisowanych Wojen Oblężniczych.



    ranking.jpg


    W czwartej zakładce interfejsu Walk(Zasady Wojny Oblężniczej) są zawarte, krótkie informacje odnośnie etapów Wojen Oblężniczych.



    instrukcja.jpg



    W piątej zakładce interfejsu Walk(Wyzwania gildii), mamy możliwość wypowiedzenia walki innej gildii, która będzie rozgrywać się na terenie świata Taborei, nie jak w przypadku Wojen Oblężniczych na terenach naszych zamków(mapie wojennej). Działanie to pobiera z naszego skarbca gildyjnego Złoto, którego wymagana ilość jest zależna od wybranego Ograniczenia Czasowego. Walkę możemy wypowiedzieć dowolnie wybranej gildii.




    wypowiedzeniewojny.jpg




    3.3 Interfejs surowców(c)


    W pierwszej zakładce Interfejsu Surowców(Funkcje Gildii) możemy sprawdzić aktualne funkcje naszej gildii na obecnym poziomie, oraz jak zmienią się one na następnym, aktualny poziom gildii oraz aktualną liczbę posiadanych/wpłaconych surowców.


    surowce.jpg


    Poniżej znajduje się przejście do “Dziennika Wsparcia”, który zawiera Tygodniowy Raport Surowców, w którym pokazane jest jakie surowce, zostały wpłacone, bądź wydane przez którego członka gildii. Raport dostępny jest zawsze 7 dni wstecz od dnia aktualnego. Przejście pomiędzy poprzednimi dniami jest możliwe w dolnej części Dziennika.

    UWAGA: Osoba, usunięta z gildii, mimo wpłacenia surowców nie jest ukazywana w Tygodniowym Raporcie Surowców.


    5613107_raportsurowcow.jpg



    W drugiej zakładce Interfejsu Surowców(Wsparcie Gildii), mamy możliwość wpłacania surowców na gildię, poprzez przeniesienie ich z naszego ekwipunku. Po przeniesieniu przedmiotów poniżej każdego pola z przedmiotem, pojawi się liczba, która będzie określać ilość wniesionego wkładu po przeliczeniu na jednostki surowców gildii.
    Następnie, w celu wpłacenia akceptujemy przeniesione przedmioty do interfejsu surowców poprzez przycisk “Zatwierdź



    surowcewplacanie.jpg


    W tym miejscu znajdziesz tabelkę podstawowych surowców oraz wartości wnoszonego wkładu poprzez wpłatę na gildię.

    Ciekawostka: Poza możliwością wpłacania surowców pochodzących od Rudy/Drewna i Ziół mamy możliwość wpłacania specjalnych przedmiotów służących jako surowce dla gildii. Poniżej znajdują się przykłady tego typu przedmiotów:

    Przedmioty tego typu są dostępne m.in za udział w Wojnach Oblężniczych oraz minigierkach typu: Lochy Malatiny, Szlak Grozy Malatiny, Ośrodek Szkoleniowy Andor, Starożytne Skarby itp.

    Oprócz możliwości wpłaty przedmiotów, mamy możliwość wpłacania Złota oraz Rubinów, które po wpisaniu odpowiedniej liczby i akceptacji przyciskiem “Zatwierdź” są pobierane z naszej postaci oraz konta(w przypadku Rubinów)

    W trzeciej zakładce Interfejsu Surowców, jest kolejna możliwość tygodniowego podglądu surowców wpłacanych przez członków gildii, z dodatkową możliwością podziału na: rodzaj surowca oraz wybrany dzień( w przeciągu ostatnich 7 dni)


    3.4 Dodawanie nowych członków Gildii


    Każdy członek gildii do tego uprawniony zgodnie z rangą, ma możliwość dodawania nowych członków gildii. Aby to zrobić w interfejsie gildii należy nacisnąć przycisk “Nowy członek”. Po otwarciu pola dodawania członka, należy wpisać imię gracza, bądź kliknąć na jego nazwę na czacie w grze. Gildia posiada ograniczoną liczbę miejsc. Limit na aktualnym poziomie możemy sprawdzić w Interfejsie Surowców w pierwszej zakładce(Funkcje gildii)

    UWAGA: Jeśli wojna bierze udział w Wojnie Oblężniczej podczas etapów “Przygotowania do Wojny Oblężniczej oraz “Wojna Oblężnicza” nie ma możliwości dodawania nowych członków gildii. Taką funkcję posiada jedynie Przywódca Gildii.

    UWAGA: Osoba, która ma zostać przyjęta do gildii, nie może być członkiem żadnej gildii, przez minimum 24 godziny.



    newmember.jpg



    3.5 Funkcje Przywódcy(g)



    lider.jpg



    W tym interfejsie dostępnym jedynie dla Przywódcy Gildii mamy możliwość, zmiany nazw rang oraz możliwości dostępnych podczas posiadania danej rangi przez członka gildii.
    Każda formalna gildia posiada możliwość dostosowywania 10 rang.

    Obok każdego pola z nazwą rangi, znajduje się przycisk którego użycie wysuwa menu dostosowywania możliwości. Rangi uporządkowane są od najwyższej do najwyższej. Każda nowo dodana osoba do gildii, będzie posiadać rangę najniższą (Rangę 10).

    UWAGA: Przy zmianie możliwości na danej randze, należy pamiętać, że gracz posiadający dany numer rangi, będzie posiadał nowe uprawnienia, które właśnie zmieniliśmy. Przy zmianie nazwy Rangi, zostanie ona zmieniona dla każdego członka gildii posiadającego dany numer Rangi.

    Poniżej znajdują się opisy, opisujące daną funkcję w randze:

    • Rekrutuj członków -możliwość dająca członkowi gildii, możliwość rekrutacji nowych członków.
    • Wyrzuć członka - możliwość do wyrzucania członków z gildii.
    • Dostosuj rangę - możliwość zmieniania rang dla członków gildii.(UWAGA: Możemy zmieniać rangi jedynie osobom, posiadającym rangę niższą od naszej.)
    • Notatka dla kadry - możliwość dodawania notatek kadrowych członkom gildii. Notatki te znajdują się w głównym interfejsie gildii, po przełączeniu widoku (przycisk:e) na “Notatki dla kadry”.
    • Zapisz ogłoszenie - możliwość zapisywania/edycji ogłoszenia na Tablicy Ogłoszeń i Wiadomości.
    • Użyj tablicy wiadomości - możliwość zapisywania wiadomości na Tablicy Ogłoszeń i Wiadomości.
    • Zarządzaj tablicą wiadomości - możliwość edytowania/usuwania wiadomości na Tablicy Ogłoszeń i Wiadomości.
    • Budowa Zamku Gildii - możliwość zlecenia budowy Zamku Gildii u Zarządcy Zamku Gildii, po spełnieniu wymagań. Ta funkcja ma zastosowanie jedynie gdy gildia nie posiada jeszcze Zamku Gildii.
    • Umieszczenie Mebli - ta możliwość ma jedynie zastosowanie jeśli gildia posiada Zamek Gildii. Funkcja ta daje dostęp do interfejsu Mebli Gildii, dostępnym w Zamku Gildii oraz umożliwia umieszczenie Mebli w Zamku Gildii(UWAGA: Możemy jedynie przemieszczać meble umieszczone przez naszą postać.)
    • Wypowiedzenie Wojny - funkcja pozwalająca na akceptacje wypowiedzenia wojny, wypowiadanie wojny, rejestrowanie/wyrejestrowanie wojen podczas trwania odpowiednich etapów.
    • Przełącznik w Stylu Zamkowym - ta funkcja pozwala członkowi gildii, zmieniać aktualny Styl Zamku - czynność tą dokonuje się w Zamku Gildii oraz ma zastosowanie jedynie w przypadku posiadania odpowiednich surowców do jego zakupu przez Gildię.





    funkcje_rangi.jpg


    3.6 Tablica Gildii



    tablcagildi.jpg


    W opcji “Funkcje przywódcy” obok przycisku “Zatwierdź” mamy dostępną Tablicę Gildii. Zawiera ona podstawowe informacje o naszej gildii, które są dostępne u każdego Zarządcy Zamku Gildii po wybraniu polecenia “Sprawdź informacje o gildii” oraz u Administratora Gildii.
    Dane zawarte na tablicy to m.in: nazwa gildii, aktualny poziom gildii, imię przywódcy gildii, ilość członków, maksymalna liczba członków dla tej gildii, posiadanie zamku gildii, status rekrutacji, flaga gildii.
    W interfejsie gildii na Tablicy Gildii, przywódca może dokonywać zmian takich jak: Odwiedź Zamek Gildii, Rekrutacja oraz opis gildii.
    Funkcja:
    - Odwiedź zamek Gildii daje możliwość odwiedzenia naszego zamku przez osobę spoza gildii u każdego Zarządcy Zamku Gildii.
    - Rekrutacja - w polu “Status rekrutacji” na tablicy gildii, będzie widoczna informacja o tym, czy gildia poszukuje nowych członków, bądź czy rekrutacja jest aktualnie wstrzymana.
    - Opis gildii, przywódca gildii, może napisać tutaj kilka słów o swojej gildii, aby osoby przeglądające tablice gildii, bądź poszukujące nowej, został zachęcone do członkostwa w tej.
    Po wprowadzeniu zmian zatwierdzamy je przyciskiem “Zatwierdź”


    3.7 Tablica Ogłoszeń i Wiadomości(h)



    wiadomosci.jpg


    Po naciśnięciu przycisku “Tablica Ogłoszeń i Wiadomości”, mamy dostęp do Ogłoszeń oraz Wiadomości naszej gildii.
    Gildia może posiadać maksymalnie jedno ogłoszenie i będzie ono wyświetlane na czacie gildii dla widoczności jedynie nowo zalogowanej postaci. Ogłoszenie może zmieniać jedynie osoba, która posiada przypisaną w randze funkcję “Zapisz ogłoszenie”. Pole do wpisania ogłoszenia wywołuje się dwukrotnym kliknięciem na pole zatytułowane “Ogłoszenia”, następnie wpisujemy treść, którą akceptujemy przyciskiem “Zatwierdź”.


    UWAGA: Każdorazowe naciśnięcie przycisku “Zatwierdź” będzie skutkowało wyświetleniem w chwili obecnej, treści zmienionego ogłoszenia na czacie gildii.

    UWAGA: Ogłoszenie, w przeciwieństwie do Wiadomości nie posiada informacji takich jak: data oraz nick osoby publikującej.

    Dodatkowo na Tablicy Ogłoszeń i Wiadomości możemy zamieszczać wiadomości. Podjąć taką czynność może osoba posiadająca przypisaną w randze funkcję “Użyj tablicy wiadomości”. Wiadomość dodajemy za pomocą przycisku “Dodaj wiadomość” na “Tablicy Ogłoszeń i Wiadomości”. Każda wiadomość posiada imię osoby która ją opublikowała, datę, nagłówek, który będzie widoczny na liście Wiadomości oraz treść, która zaś jest dostępna jedynie podczas podglądu danej wiadomości. Obok nagłówka znajduje się dokładna data opublikowania wiadomości.

    UWAGA: Wiadomości jak również Ogłoszenia mają ograniczoną liczbę znaków. Z tą różnicą, że w treściach Ogłoszeń spacje nie są wliczane do liczby znaków, w przeciwieństwie do Wiadomości.

    Osoba posiadająca w randze funkcję “Zarządzaj tablicą wiadomości” może edytować każdą wiadomość, usuwać ją, bądź podpinać. Podpięcie wiadomości będzie skutkowało wyświetleniem jej jako pierwsza pozycja na liście wiadomości, zaś zamiast numeru wiadomości, będzie wyświetlana nazwa “Początek”.
    Dostęp do zarządzania wiadomością wywołujemy według domyślnych ustawień za pomocą prawego przycisku myszy (PPM), przez co zostanie wysunięta lista dostępnych komend.

    UWAGA: W przypadku edycji treści wiadomości data nie ulega zmianie.

    UWAGA: Każdą zmianę w treści wiadomości akceptujemy przyciskiem “Zatwierdź” lub anulujemy przyciskiem “Anuluj”.


    3.8 Opcje osobiste oraz Opcje Gildii


    Dostępne pod prawym przyciskiem myszy zgodnie z domyślnymi ustawieniami:
    Po kliknięciu na wybraną osobę na liście członków naszej gildii, mamy możliwość dokonywania różnych czynności. Zakres funkcji które możemy wykonać jest zależy od naszej rangi. Na poniższym obrazku możemy zauważyć zakres funkcji z pozycji Przywódcy Gildii.


    Opcje osobiste - dostępne dla każdego członka gildii:

    • Szept - pozwala na wysłanie prywatnej wiadomości graczowi, która będzie widoczna jedynie dla adresata.
    • Zaproś do grupy - pozwala wysłać członkowi gildii zaproszenie do drużyny



    Opcje gildii - dostępne w zależności od posiadanej rangi:

    • Dostosuj rangę - możliwość zmiany rangi dla danego członka gildii. Możliwość tę posiada członek z rangą, w której możliwościach Przywódca gildii udostępnił funkcje “Dostosuj rangę”. Możemy zmieniać rangę osobom, z rangą niższą w hierarchii niż nasza. Zmiana rangi zostanie wyświetlona na czacie dla każdego aktualnie zalogowanego członka gildii.
    • Notatka dla kadry - funkcja pozwalająca zapisać notatkę na profilu danego członka gildii. Po naciśnięciu przycisku otworzy się pole tekstowe, w którym należy wpisać treść notatki, pamiętając o ograniczonym miejscu. Funkcję tę posiada członek z rangą, w której możliwościach Przywódca gildii udostępnił funkcję “Notatka dla kadry”

    UWAGA: Notatka dla kadry jest widoczna dla każdego członka gildii. Poprzez zmianę widoku w interfejsie gildii na “Notatka dla kadry”.

    • Wyrzuć członka - możliwość wyrzucania członka z gildii. Po wybraniu komendy, wymaga ona akceptacji w nowo wyświetlonym polu. Operacja ta następuje informacją na czacie gildii, w której zawarta jest informacja z nazwą postaci opuszczającą gildię.

    UWAGA: Tej czynności nie można cofnąć, zaś również nie ma możliwości zobaczenia czy członek został wyrzucony czy opuścił gildię z własnej woli. Rangę tę warto nadawać z ostrożnością oraz zaufaniem do osoby obdarowywanej.

    • Awansuj na Przywódcę Gildii - funkcję tę posiada jedynie Przywódca Gildii. Użycie tej funkcji a następnie obopólną akceptacje przez dawcę oraz nabywcę, skutkuje przekazaniem przywódca w gildii innej osobie. Posiada ona wszystkie funkcje jakie posiadał poprzedni przywódca gildii.

    UWAGA: Awansować na przywódcę gildii możemy jedynie osobę, która jest aktualnie zalogowana, gdyż czynność ta wymaga akceptacji przez osobę przyjmującą przywództwo. Osoba oddająca przywództwo w następstwie otrzymuje Rangę nr.9.


    [align='left']

    [align='center']wq12fwfqfqf.jpg


    Opuszczenie Gildii jest możliwe po wysunięciu Opcji Osobistych dla naszej postaci, zaznaczając ją na liście oraz używając prawego przycisku myszy. Następnie należy wybrać komendę "Opuść Gildię". Działanie to będzie wymagało dodatkowego zatwierdzenia w nowo otwartym oknie.

    UWAGA: Opuszczenie Gildii, będzie skutkowało brakiem możliwości dołączenia do kolejnej w ciągu najbliższych 24 godzin.

    UWAGA: Opuszczenie Gildii przez jej aktualnego Przywódce, będzie skutkowało automatycznemu nadaniu rangi Przywódcy Gildii, osobie posiadającej najwyższą rangę w gildii.

    Powrót do Spisu Treści

  • 4. Poziomy Gildii


    4.1 Zwiększanie poziomu gildii


    Podstawowe ulepszanie interfejsu gildii, polega na podwyższaniu jej poziomu. Po utworzeniu formalnej gildii, posiada ona 1 poziom, zaś aby takowe poziomy podwyższać należy spełniać odpowiednie wymagania surowcowe.
    Aktualnie maksymalny poziom gildii jaki możemy osiągnąć to 15.

    Co dają wyższe poziomy gildii:
    Podwyższanie poziomów gildii, daje więcej możliwości takich jak:

    • posiadanie Zamku Gildii

    • większe możliwości w ulepszaniu Zamku Gildii

    • większa liczba członków gildii

    • możliwości brania udziału w Wojnach Oblężniczych

    • posiadanie misji gildii

    • wyzwania gildii

    Zaczynając od pierwszego, następne poziomy zdobywamy wpłacając surowce takie jak:
    Złoto Gildii, Ruda, Drewno, Zioła, Rubiny Gildii, Runy gildii, Kamienie gildii, w zależności od wymagań na każdym poziomie. Wpłaty surowców odbywają się w interfejsie gildii pod przyciskiem “Surowce”, w sposób opisany powyżej.
    W menu Surowców, możemy zaobserwować jakie funkcje posiada gildia na aktualnym poziomie, oraz jak zmienią się one na poziomie wyższym.

    UWAGA: Ulepszanie poziomów gildii nie jest obowiązkowe. Gildia we własnym zakresie ustala jakie ma dalsze cele rozwoju interfejsu. Po spełnieniu odpowiednich warunków w menu Surowców, dla Przywódcy Gildii, obok napisu z aktualnym poziomem gildii odblokuje się przycisk “Ulepszenie gildii”. Po zatwierdzeniu tej komendy, z naszego interfejsu zostanie pobrana odpowiednia ilość surowców, a poziom gildii zostanie zwiększony, poprzedzając to komunikatem widocznym jedynie dla nas o treści:

    “Awans poziom gildii “X” powiódł się!”



    ulepszanie.jpg



    4.2 Wymagania oraz funkcje na danym poziomie gildii


    Poziom 1


    Jest to domyślny oraz pierwszy poziom, który posiada gildia świeżo przekształcona w oficjalną.
    Funkcje posiadane przez gildię na tym poziomie to:

    • maksymalna liczba członków gildii 50.

    • 10 dostępnych rang gildii.


    Poziom 2


    Wymagania:


    Złoto: 18000
    Ruda: 720
    Drewno: 720
    Zioła: 720

    Funkcje posiadane przez gildię na tym poziomie to:

    • maksymalna liczba członków gildii 60

    • 10 dostępnych rang gildii


    Poziom 3


    Wymagania:


    Złoto: 35820
    Ruda: 1783
    Drewno: 1783
    Zioła: 1783

    Funkcje posiadane przez gildię na tym poziomie to:

    • maksymalna liczba członków gildii 70

    • 10 dostępnych rang gildii


    Poziom 4


    Wymagania:


    Złoto: 63263
    Ruda: 3708
    Drewno: 3708
    Zioła: 3708

    Funkcje posiadane przez gildię na tym poziomie to:

    • maksymalna liczba członków gildii 80

    • 10 dostępnych rang gildii


    Poziom 5


    Wymagania:


    Złoto: 105525
    Ruda: 7191
    Drewno: 7191
    Zioła: 7191

    Funkcje posiadane przez gildię na tym poziomie to:

    • maksymalna liczba członków gildii 90

    • 10 dostępnych rang gildii

    • Wyzwania gildii

    • Zamek Gildii

    • Wojny Oblężnicze


    Poziom 6

    Wymagania:


    Złoto: 170608
    Ruda: 13495
    Drewno: 13495
    Zioła: 13495

    Funkcje posiadane przez gildię na tym poziomie to:

    • maksymalna liczba członków gildii 100

    • 10 dostępnych rang gildii

    • Wyzwania gildii

    • Zamek Gildii

    • Wojny Oblężnicze


    Poziom 7


    Wymagania:


    Złoto: 270836
    Ruda: 24906
    Drewno: 24906
    Zioła: 24906

    Funkcje posiadane przez gildię na tym poziomie to:

    • maksymalna liczba członków gildii 110

    • 10 dostępnych rang gildii

    • Wyzwania gildii

    • Zamek Gildii

    • Wojny Oblężnicze

    • Misje gildii

    • Flaga gildii


    Poziom 8


    Wymagania:


    Złoto: 425188
    Ruda: 45561
    Drewno: 45561
    Zioła: 45561

    Funkcje posiadane przez gildię na tym poziomie to:

    • maksymalna liczba członków gildii 120

    • 10 dostępnych rang gildii

    • Wyzwania gildii

    • Zamek Gildii

    • Wojny Oblężnicze

    • Misje gildii

    • Flaga gildii

    Poziom 9


    Wymagania:


    Złoto: 662890
    Ruda: 82945
    Drewno: 82945
    Zioła: 82945

    Funkcje posiadane przez gildię na tym poziomie to:

    • maksymalna liczba członków gildii 130

    • 10 dostępnych rang gildii

    • Wyzwania gildii

    • Zamek Gildii

    • Wojny Oblężnicze

    • Misje gildii

    • Flaga gildii

    Poziom 10


    Wymagania:


    Złoto: 1028950
    Ruda: 150610
    Drewno: 150610
    Zioła: 15610
    Runy gildii: 12000
    Kamienie gildii: 120

    Funkcje posiadane przez gildię na tym poziomie to:

    • maksymalna liczba członków gildii 160

    • 10 dostępnych rang gildii

    • Wyzwania gildii

    • Zamek Gildii

    • Wojny Oblężnicze

    • Misje gildii

    • Flaga gildii


    Poziom 11


    Wymagania:


    Złoto: 1592683
    Ruda: 273084
    Drewno: 273084
    Zioła: 273084
    Runy gildii: 26580
    Kamienie gildii: 435

    Funkcje posiadane przez gildię na tym poziomie to:

    • maksymalna liczba członków gildii 190

    • 10 dostępnych rang gildii

    • Wyzwania gildii

    • Zamek Gildii

    • Wojny Oblężnicze

    • Misje gildii

    • Flaga gildii

    • Styl Zamku Gildii


    Poziom 12


    Wymagania:


    Złoto: 2460832
    Ruda: 494761
    Drewno: 494761
    Zioła: 494761
    Runy gildii: 58656
    Kamienie gildii: 1412

    Funkcje posiadane przez gildię na tym poziomie to:

    • maksymalna liczba członków gildii 220

    • 10 dostępnych rang gildii

    • Wyzwania gildii

    • Zamek Gildii

    • Wojny Oblężnicze

    • Misje gildii

    • Flaga gildii

    • Styl Zamku Gildii

    Poziom 13

    Wymagania:


    Złoto: 3694377
    Ruda: 895758
    Drewno: 895758
    Zioła: 895758
    Runy gildii: 120895
    Kamienie gildii: 4215
    Rubiny gildii: 1500

    Funkcje posiadane przez gildię na tym poziomie to:

    • maksymalna liczba członków gildii 260

    • 10 dostępnych rang gildii

    • Wyzwania gildii

    • Zamek Gildii

    • Wojny Oblężnicze

    • Misje gildii

    • Flaga gildii

    • Styl Zamku Gildii


    Poziom 14


    Wymagania:


    Złoto: 554065
    Ruda: 1621801
    Drewno: 1621801
    Zioła: 1621801
    Runy gildii: 255179
    Kamienie gildii: 12720
    Rubiny gildii: 2375

    Funkcje posiadane przez gildię na tym poziomie to:

    • maksymalna liczba członków gildii 300

    • 10 dostępnych rang gildii

    • Wyzwania gildii

    • Zamek Gildii

    • Wojny Oblężnicze

    • Misje gildii

    • Flaga gildii

    • Styl Zamku Gildii


    Poziom 15


    Wymagania:


    Złoto: 8343597
    Ruda: 2935939
    Drewno: 2935939
    Zioła: 2935939
    Runy gildii: 537175
    Kamienie gildii: 38235
    Rubiny gildii: 3469

    Funkcje posiadane przez gildię na tym poziomie to:

    • maksymalna liczba członków gildii 350

    • 10 dostępnych rang gildii

    • Wyzwania gildii

    • Zamek Gildii

    • Wojny Oblężnicze

    • Misje gildii

    • Flaga gildii

    • Styl Zamku Gildii


    Ciekawostka: Łączna suma wymaganych surowców na rozwój gildii poczynając od jej założenia do czasu osiągnięcia 15 poziomu wynosi:

    Złoto: 24526634(24.526.634) + 360000 = 24886634(24.886.634)
    Ruda: 6552262(65.522.62) + 15000 = 6567262(65.672.62)
    Drewno: 6552262(65.522.62) + 15000 = 6567262(65.672.62)
    Zioła: 6552262(65.522.62) + 15000 = 6567262(65.672.62)
    Runy gildii: 1010488(10.104.880)
    Kamienie gildii: 57137(57.137)
    Rubiny gildii: 7344(7.344)


    Powrót do Spisu Treści

  • 5. Flaga Gildii


    Każda oficjalna gildia ma możliwość stworzenia własnej flagi gildii. Proces ten jest dostępny w Auli Klas Varanas u Administratora Flag Gildii.
    Stylistyka flagi gildii opiera się na wyborze stylu i kolorów emblematów oraz rodzaju i kolorach proporca. W przypadku nie wykazania chęci ręcznego tworzenia flagi, możemy użyć komendy stworzenia losowej oraz unikatowej flagi dla naszej gildii poprzez system gry.

    UWAGA: Każde tworzenie bądź modyfikowanie flagi dla naszej gildii pobiera z naszego interfejsu gildyjnego opłatę w wysokości 30.000 złota.


    Tak jak zostało to opisane powyżej, flaga gildii jest widoczna na tablicy naszej gildii.



    flaga_gildii.jpg

    Powrót do Spisu Treści

  • 6. Zamek Gildii


    6.1 Budowa zamku gildii:

    Po osiągnięciu 5 poziomu naszej gildii możemy wybudować Zamek Gildii.
    Wymogi do spełnienia są następujące:

    • 5 poziom gildii
    • 360.000 złota
    • 15.000 Rudy
    • 15.000 Drewna
    • 15.000 Ziół


    Surowce te należy posiadać wpłacone w interfejsie naszej gildii.

    Po spełnieniu powyższych wymogów w postaci surowców, osoba do tego upoważniona posiadająca w swojej randze funkcję “Budowa zamku gildii”, może udać się do Zarządcy Zamku Gildii stacjonującego w Varanas, Dalains bądź Obsydianowej Twierdzy i wybrać polecenie "Zgłoś się do wybudowania Zamku Gildii" w celu utworzenia Zamku Gildii. Poprawne wykonanie tej czynności będzie skutkowało pobraniem surowców z naszego interfejsu oraz pojawieniem informacji widocznej dla wszystkich aktualnie zalogowanych graczy na serwerze, mówiącą o wzniesieniu Zamku przez naszą gildię.


    buduj.jpg


    6.2 Wejście do Zamku Gildii:



    5659874_zarzadcazamku1.jpg


    Aby wejść do Zamku Gildii, należy porozmawiać z Zarządcą Zamku Gildii, stacjonującym w Varanas, Dalains oraz Obsydianowej Twierdzy wybierając polecenie "Chcę wejść do zamku gildii" lub skorzystać z jednego z rodzajów Kamienia Przenoszącego do Zamku Gildii.



    6.2 Opuszczanie Zamku Gildii:


    Aby opuścić Zamek Gildii, należy porozmawiać z Pomocą Domową na Zamku Gildii wybierając polecenie "Opuść Zamek Gildii", stacjonującą w pobliżu Banku Gildii, w głównym Budynku Zamku Gildii, lub skorzystać z Kręgu Transportu, znajdującego się w pobliżu środkowej Bramy Zewnętrznej, po wewnętrznej stronie Zamku Gildii.


    UWAGA: Opuszczenie Zamku Gildii, spowoduje powrócenie do poprzedniej pozycji w świecie Taboreii.

    UWAGA: Wylogowanie się z gry podczas przebywania w Zamku Gildii, również spowoduje jego opuszczenie i powrót do poprzedniej pozycji (miejsca, z którego przenieśliśmy się do Zamku Gildii) na mapie Taboreii.



    Powrót do Spisu Treści

  • 7. Interfejs Zamku Gildii


    Po wejściu do zamku gildii każdy członek gildii w lewym górnym rogu ekranu zobaczy interfejs Zamku Gildii, który przedstawia się w następujący sposób:


    panel_zamku_gildii.jpg


    a) Nazwa gildii
    b)Informacja czy zamek jest otwarty/zamknięty dla gości spoza gildii za pomocą tablicy gildii u Zarządcy Zamku Gildii.
    c)Aktualny poziom gildii
    d) Status rekrutacji - otwarta/zamknięta
    e) Podgląd zamku gildii
    f) Aktualna ilość złota w skarbcu interfejsu gildii
    g)Dzienny koszt utrzymania zamku
    h)Tablica ogłoszeń i Wiadomości (jest to identyczna Tablica Ogłoszeń i Wiadomości jak ta w interfejsie gildii pod domyślnym przyciskiem “G”
    i)Interfejs surowców (jest to identyczny Interfejs surowców jak ten w panelu gildii)
    j) Meble zamku gildii
    k) Budynek Gildii
    l) Style Zamku Gildii
    m) Samouczek - podstawowe informacje o zamku gildii oraz jego budynkach
    n) Przycisk wysuwania/ukrywania interfejsu Gildii.


    7.1 Meble Zamku GIldii(j):


    Członkowie gildii w których randze przez Przywódcę Gildii przypisana jest ranga “Umieszczanie mebli”, mogą dodawać własne meble do zamku gildii.
    Meble są ustawiane w podobny sposób jak te w naszych rezydencjach.
    W Zamku Gildii możemy umieszczać m.in: meble zakupione u pokojówki, meble własnej produkcji, meble pochodzące ze Sklepu z Przedmiotami. Istnieją rodzaje Mebli przeznaczonych jedynie do Zamków Gildii, w takim przypadku posiadają one odpowiednią informacje w opisie i zazwyczaj charakteryzują się większymi rozmiarami. W Zamku Gildii maksymalnie może zostać umieszczone 100 mebli.

    meble.jpg

    (Ad. Czerwonym okręgiem został zakreślony przycisk Zwrotu mebla na skrzynkę pocztową właściciela.)


    Po otwarciu interfejsu Mebli gildii (j), znajdujemy wolne miejsce na liście mebli, w które przenosimy nasz mebel. Mebel przeniesiony do interfejsu mebli zamku gildii, automatycznie przybierze status “Jeszcze nie umieszczono”, który będzie rozróżniony kolorem czerwonym, od mebli już umieszczonych. W przypadku chęci umieszczenia mebla jednym kliknięciem zaznaczamy go na liście gildii i za pomocą przycisku “Umieść” umieszczamy go w wybranym miejscu na terenie naszego Zamku Gildii.

    Położenie umieszczonego przez nas mebla, możemy modyfikować za pomocą przycisków “Obróć” lub Przesuń.


    UWAGA: Przesuwać,obracać, usuwać oraz umieszczać meble może jedynie postać, który dany mebel umieściła. Wyjątkiem jest “Zwrócenie mebla na pocztę właściciela” - funkcja znajdująca się na liście mebli obok nazwy każdego mebla, i jest możliwa jedynie do użycia przez aktualnego Przywódcę Gildii”


    W przypadku chwilowej rezygnacji z widoczności tego mebla w Zamku Gildii, na zaznaczonym polu z wybranym meblem, stosujemy użycie przycisku “Usuń mebel”.


    UWAGA: Przycisk usuń mebel nie powoduje jego całkowitego usunięcia, a jedynie przełączenie do trybu “Jeszcze nie umieszczono” w interfejsie mebli gildii.

    Obok nazwy mebla w liście mebli, będzie umieszczona nazwa postaci, który dany mebel umieściła.
    Dostęp do interfejsu “Meble gildii”, będzie pozwalał każdemu członkowi gildii z tą rangą, mieć wgląd do listy mebli oraz nazw osób, który dany mebel umieściły.

    W przypadku rezygnacji z posiadania danego mebla, obok jego nazwy, Przywódca Gildii może użyć przycisku “Zwróć meble do skrzynki pocztowej właściciela”. Działanie to automatycznie usunie mebel z listy mebli, a osoba która go umieściła w następstwie otrzyma pocztę z zwróconym meblem.(przycisk dotyczący tej funkcji został zakreślony czerwonym okręgiem na obrazu powyżej)


    7.2 Interfejs Budynek Gildii(k):


    budynekgildii0.jpg

    W przypadku Fortyfikacji na poziomie 1.


    budynekgildii_4_kopia.jpg

    W przypadku Fortyfikacji na poziomie 2 i 3.


    Po otwarciu interfejsu “Budynek Gildii” na terenie Zamku Gildii w odpowiednich miejscach pojawią się ikony ruchomych narzędzi, które po użyciu wywołają konsolę budowy budynku.


    5659885_mlotekbudynek1.jpg




    Poza dostępem do konsoli budowy budynków w miejscach naszego przebywania przy pozycji ikony narzędzia, możemy otworzyć ją, wybierając lewym przyciskiem myszy, wybraną przez nas ikonkę narzędzia w interfejsie “Budynek gildii” na mapce Budynku Gildii.

    Po otwarciu konsoli budowy budynku, wybieramy wybrany przez nas budynek, a następnie zatwierdzamy nasz wybór i chęć budowy, przyciskiem “Zatwierdź”.

    Oprócz wymagań surowcowych, wiele budynków będzie wymagać odpowiedniego poziomu interfejsu gildii oraz odpowiednich poziomów innych budynków w przypadku budynków Drzewka Technologii.


    UWAGA: Przycisk zatwierdź jest dostępny jedynie jeśli posiadamy w interfejsie gildii odpowiednią ilość surowców surowców, wymaganą do budowy tego budynku. W przypadku braku danego surowca, jego wymagana liczba będzie podświetlona na kolor czerwony.


    brak_surowc_w_kopia.jpg


    Usuwanie budynków jest możliwe jedynie w interfejsie “Budynek gildii”. Czynność tą możemy wykonać najeżdżając kursorem myszki na wybrany przez nas budynek na mapie interfejsu “Budynku gildii”, a następnie klikając na nowo pojawiono ikonę “Usuń budynek”.


    usun2_kopia.jpg



    Każdy Budynek Drzewka Technologi po spełnieniu odpowiednich wymagań możemy Ulepszać, używając w tym celu ikony gwiazdki, której przykład znajduje się na powyższym obrazku.

    UWAGA: Prawy przycisk myszy użyty w interfejsie Budynek Gildii, służy do powrotu do poprzedniej strony.


    UWAGA: Budynki ogólne posiadają już swoje docelowe miejsca, stąd nie ma miejsca zmiany miejsc dla danych kategorii budynków ogólnych.



    Powrót do Spisu Treści

  • 8. Budynki Zamku Gildii


    Budynki Zamku Gildii dzielą się na kategorię: Budynki Ogólne oraz Budynki z Drzewa Technologi. Część z nich ma jedynie zastosowanie podczas Wojen Oblężniczych, lecz część z nich jest funkcjonalna poza trybem PvP Wojen Oblężniczych. Każda budowa budynku wymaga opłaty w formie surowców, znajdujących się w interfejsie naszej gildii, zaś Budynki z Drzewka Technologii będą często wymagały posiadania innego budynku na danym poziome, aby wybudować docelowy.

    Do Budynków Ogólnych należą m.in: banki, skrzynki pocztowe, tablice ogłoszeń, kręgi transportu, trony itp. Część Budynków Ogólnych, gildia otrzymuje automatycznie po wybudowaniu Zamku Gildii, niektóre zaś wymagają ręcznej budowy.

    Budynki z Drzewka Technologii mogą dodać Zamkowi Gildii wiele użytecznych funkcji. Oprócz najczęstszych sposobów wykorzystania, niektóre z nich okażą się cennymi nabytkami podczas wojen gildii. Do budynków z Drzewka Technologi należą: Akademie, Stajnie, Pola, Kuźnie, Biblioteki, Składy drzewne, Koszary, Wieże Strażnicze, Arsenały, Farmy, Przetwórnie oraz 6 rodzajów Wieży Run. Budynki z Drzewka Technologi mogą zostać ulepszane, co poprawi ich skuteczność.


    UWAGA: Budynki Drzewka Technologi możemy ulepszać w interfejsie “Budynek gildii”, za pomocą kliknięcia pozycji na mapie, a następnie naciśnięcie ikony “Ulepsz budynek”. Działanie to spowoduje uruchomienie interfejsu ulepszania budynku, w którym zawarte będą wymagania do ulepszenia budynku, wygląd budynku po ulepszeniu oraz funkcje jakie będzie posiadał ulepszony budynek.


    UWAGA: W przypadku posiadania wolnych miejsc, mamy możliwość budowania dowolnej ilości tego samego Budynku Drzewka Technologi.


    Powrót do Spisu Treści

  • 8.1 Budynki Ogólne


    Bank gildii

    5659877_skarbiec1.jpg


    W głównym budynku naszego zamku, na wprost od wejścia, znajduje się Bank naszej Gildii. Jego otwarcie jest możliwe po naciśnięciu na dźwignie znajdującą się po prawej stronie oraz odczekaniu chwili do czasu otworzenia się wrót. Bank naszej gildii jest podobny do innych przechowalni dostępnych w grze, z tą różnicą iż możemy umieszczać tam jedynie przedmioty nieprzypisane. Bank gildii jest przeznaczony dla członków gildii oraz nikt spoza jej obszaru nie ma do niego dostępu. Domyślnie po czasie wybudowania Zamku naszej Gildii, nasz bank posiada 1 zakładkę. Ilość zakładek może zostać maksymalnie powiększona do dziesięciu. Każda zakładka posiada 100 miejsc na przechowywanie przedmiotów.

    Interfejs Banku Gildii przedstawia się w następujący sposób:



    dziennikbanku.jpg


    1 - Dziennik wpłat/wypłat:


    Każda strona Banku Gildii posiada Dziennik, który możemy otworzyć za pomocą przyciska “Otwórz dziennik” znajdującego się w dolnej części Banku Gildii. Zawiera on informacje o wypłacanych oraz o wpłacanych przedmiotach na daną zakładkę Banku gildii, w ciągu ostatnich kilku dni.


    dziennik_gildi.jpg


    2. Ustawienia pozwoleń:


    Pozwolenia co do korzystania oraz częstotliwości korzystania z Banku ustala osobiście przywódca gildii. Po kliknięciu ikonki “Ustawienia pozwoleń” znajdującej się w dolnej części banku gildii. Po przejścia do interfejsu pozwoleń, mamy możliwość ustalenia dla każdej rangi:

    -Pozwolenia na przeglądanie - daje to możliwość osobie, której ta możliwość została przypisana w randze, na przeglądanie skarbca.
    -Pozwolenie na umieszczanie - daje możliwość osobie, której ta możliwość została przypisana w randze na umieszczenie nieprzypisanych przedmiotów w Banku Gildii.Dzienna liczba pobrań - ustala dzienną liczbę pobrań przedmiotów ze skarbca dla osoby o danej randze.

    UWAGA: Dla każdej strony Banku gildii, pozwolenia ustawiane są oddzielnie, zaś każda zmiana musi zostać zaakceptowana przyciskiem “Zatwierdź”.



    pozwoleniabank.jpg



    3. Kup nową stronę:


    Kupowanie nowych stron/zakładek Banku naszej gidii jest możliwe jedynie przez Przywódcę Gildii. Przy użyciu ikonki “Kup nową stronę” znajdującą się w dolnej części banku gildii.



    strona_10_bank_zakup_1.jpg




    Koszty powiększania zakładek naszego banku prezentują się w następujący sposób:

    Zakup strony numer II w Banku Gildii wymaga:


    Złoto: 535800
    Ruda: 1950
    Drewno: 1950
    Zioła: 1950
    Runy gildii: 4800

    Zakup strony numer III w Banku Gildii wymaga:


    Złoto: 822354
    Ruda: 5325
    Drewno: 5325
    Zioła: 5325
    Runy gildii: 11400
    Kamienie gildii: 600

    Zakup strony numer IV w Banku Gildii wymaga:


    Złoto: 1289437
    Ruda: 13763
    Drewno: 13763
    Zioła: 13763
    Runy gildii: 25920
    Kamienie gildii: 1680

    Zakup strony numer V w Banku Gildii wymaga:


    Złoto: 2050782
    Ruda: 34856
    Drewno: 34856
    Zioła: 34856
    Runy gildii: 57864
    Kamienie gildii: 3624

    Zakup strony numer VI w Banku Gildii wymaga:


    Złoto: 3291775
    Rubiny: 5700
    Ruda: 87591
    Drewno: 87591
    Zioła: 87591
    Runy gildii: 128141
    Kamienie gildii: 7123

    Zakup strony numer VII w Banku Gildii wymaga:


    Złoto: 5314594
    Rubiny: 13965
    Ruda: 219427
    Drewno: 219427
    Zioła: 219427
    Runy gildii: 282750
    Kamienie gildii: 13422

    Zakup strony numer VIII w Banku Gildii wymaga:


    Złoto: 8611788
    Rubiny: 25949
    Ruda: 549016
    Drewno: 549016
    Zioła: 549016
    Runy gildii: 622889
    Kamienie gildii: 24759


    Zakup strony numer IX w Banku Gildii wymaga:


    Złoto: 13986214
    Rubiny: 43326
    Ruda: 1372991
    Drewno: 1372991
    Zioła: 1372991
    Runy gildii: 1371197
    Kamienie gildii: 45167

    Zakup strony numer X w Banku Gildii wymaga:


    Złoto: 22746528
    Rubiny: 68523
    Ruda: 3432928
    Drewno: 3432928
    Zioła: 3432928
    Runy gildii: 3017473
    Kamienie gildii: 81900

    Ciekawostka: Zakup wszystkich (X) stron w Banku Gildii, wynosi łącznie:

    Złoto: 58.649.272
    Rubiny: 157463
    Ruda: 5717847
    Drewno: 5717847
    Zioła: 5717847
    Runy gildii: 5522434
    Kamienie gildii: 178275


    Bramy Zamku Gildii


    5659880_bramaaaa.jpg



    Zamek Gildii może posiadać maksymalnie 4 bramy: 3 zewnętrzne oraz jedną wewnętrzną - Główną Bramę Fortecy.
    Po utworzeniu Zamku Gildii, będzie on automatycznie posiadł 3 bramy zewnętrzne znajdujące się na środku oraz po lewej i prawej stronie Zamku Gildii.
    Wybudowanie bramy wewnętrznej jest możliwe po kliknięciu na ikonę Głównego Budynku znajdującą się w interfejsie “Budynek Gildii”, a następnie wybraniu miejsca przeznaczonego na Główną Bramę Fortecy.
    Budowanie bram Zamku Gildii jest całkowicie darmowe i nie pobiera to żadnej opłaty surowcowej z interfejsu naszej gildii.



    bramawymag.jpg


    UWAGA: Po wybudowaniu wewnętrznej bramy Fortecy Głównej, nie ma możliwości jej usunięcia!

    Skrzynka Gildii


    5659879_skrzynka1.jpg


    Skrzynka Gildii, pełni dokładnie taką samą funkcję jak Skrzynki pocztowe w pozostałych miejscach świata Taboreii.
    Aby wybudować Skrzynkę Pocztową Gildii, należy za pomocą interfejsu “Budynku gildii”, uruchomić konsolę budowy budynku, w miejscu przeznaczonym dla Skrzynki Pocztowej Gildii. Miejsce to znajduje się w pobliżu Banku Gildii oraz Pomocy Domowej na Zamku Gildii.

    Wymagania dla budowy Skrzynki Pocztowej Gildii to:


    -Poziom 9 lub wyższy
    -150 Złota
    -150 Rubinów
    -150 Rudy
    -150 Drewna
    -150 Ziół
    -150 Run Gildii


    Tron Zamku Gildii


    5659861_tron1.jpg



    Z jego głównych funkcji możemy skorzystać jedynie podczas Wojen Oblężniczych, zaś poza nimi pełni funkcję estetyczną. Miejsce docelowe znajduje się nad Bankiem Gildii.

    Wymagania:

    -100000 Złota
    -10000 Rudy
    -10000 Drewna
    -10000 Ziół
    -5000 Run Gildii


    Ciekawostka: Tron Zamku Gildii, zmienia swój wygląd w zależności od aktualnie posiadanego Stylu Zamku Gildii
    .



    Punkt transportowy Zamku Gildii


    5659878_portal111.jpg




    Przy Środkowej Bramie Zewnętrznej, domyślnie posiadamy jeden krąg transportu. Aktualnie mamy możliwość posiadania dwóch kręgów, stąd też możemy zlecić budowę kolejnego. Budowa kolejnego nie popiera z interfejsu naszej gildii, żadnej opłaty surowcowej.

    UWAGA: Kręgi transportu są rodzajami budynków, których po udanej budowie nie ma możliwości usunięcia.

    Tablice Ogłoszeń Gildii

    Tablice Ogłoszeń Gildii, są to budynki, na których możemy przyjmować misje Gildii. Dziennie możemy wykonać jedną misję. Każde zadanie w zamian za wykonanie oferuje nagrody.
    Zadania są przeznaczone zarówno dla postaci posiadających niskie jak i wyższe poziomy.
    Aktualnie interfejs Budynków Gildii, oferuje nam 3 rodzaje Tablic Ogłoszeń Gildii, z czego każda oferuje inne zestawy zadań.
    Docelowe miejsce, które zostało przeznaczone na ten budynek gildii, ma swoją lokację przez Główną Fortecą Zamku.
    UWAGA: W zamku przeznaczono 4 miejsca na Tablice Ogłoszeń Gildii, lecz istnieją jedynie 3 rodzaje tablic.

    Tablica Ogłoszeń Gildii I:


    5659867_tablica111111.jpg



    Wymagania:

    Poziom gildii 9 i wyższy
    Złoto: 1200000
    Ruda: 500
    Drewno: 500
    Zioła: 500
    Runy gildii: 500

    Lista zadań oferowanych przez ten budynek:

    -Siła Robocza
    -Materiały Budowalne
    -Gildia Potrzebuje Ziół
    -Materiały Potrzebne do Budowy
    -Gildia Potrzebuje Broni
    -Nagroda: Dorlos


    Tablica Ogłoszeń Gildii II:




    5659871_tablica22222.jpg



    Wymagania:


    Poziom gildii 9 i wyższy oraz co najmniej 11, aby zaakceptować misje
    Złoto: 2160000

    Rubiny: 950
    Ruda: 950

    Drewno: 950
    Zioła: 950
    Runy gildii: 950


    Lista zadań oferowanych przez ten budynek:

    -Prośba Straży Miejskiej
    -Materiały Budowlane
    -Gildia Potrzebuje Ziół
    -Materiały Potrzebne do Budowy
    -Gildia Potrzebuje Broni
    -
    Poszukiwany: Czarnorogi Aferece



    Tablica Ogłoszeń Gildii III:



    5659872_tablica3333.jpg



    Wymagania:


    Poziom gildii 9 i wyższy oraz co najmniej 11, aby zaakceptować misje
    Złoto: 3888000
    Rubiny: 1250
    Ruda: 1250
    Drewno: 1250
    Zioła: 1250
    Runy gildii: 1250

    Lista zadań oferowanych przez ten budynek:

    -Prośba Garnizonu
    -Materiały Budowlane

    -Gildia Potrzebuje Ziół
    -Materiały Potrzebne do Budowy
    -Gildia Potrzebuje Broni
    -Nagroda: Uguda

    UWAGA: Część nazw misji na Tablicach powtarza się, lecz im wyższy poziom Tablicy Ogłoszeń Gildii I/II/III, tym oferowana wyższa nagroda za wykonanie misji o danej nazwie.


    Powrót do Spisu Treści

  • 8.2 Budynki Drzewka Technologi


    Budynki z kategorii “Drzewko Technologi” są możliwe do wybudowania jedynie po poprzednim wybudowaniu fundamentów. Część z tych budynków możemy wykorzystać w trybie gry PvE, zaś część spełnia jedynie swoje funkcje podczas Wojen Oblężniczych (PvP).


    Fundamenty są podstawą każdego budynku i to właśnie na nich w następstwie będziemy budować pozostałe Budynki.


    Spośród rodzajów fundamentów wyróżniamy małe oraz wielkie fundamenty.


    Małe fundamenty - są to fundamenty pozwalające na budowę mniejszych budynków, m.in: pola, kuźnie, składy drzewne, wieże strażnicze oraz 6 rodzajów wieży run.
    Spośród małych fundamentów występują:

    • Mały Fundament I

    • Mały Fundament II

    • Mały Fundament III

    • Mały Fundament typ IV

    • Mały Fundament V

    • Mały Fundament VI


    malyfundamentii.jpg



    Fundamenty typu: I,II,V,VI w czasie budowy pobierają z interfejsu naszej gildii opłatę surowcową w wysokości:

    • 100 sztuk Złota

    • 100 Ziół

    • 100 Rudy

    • 100 Drewna

    Posiadają trzy place budowlane, co pozwala na budowę 3 mniejszych budynków, zaś różnicą pomiędzy nimi jest układ miejsc przeznaczonych na budynki.


    Fundamenty typu III oraz IV w czasie budowy pobierają z interfejsu naszej gildii opłatę surowcową w wysokości:

    • 50 sztuk Złota

    • 50 Ziół

    • 50 Rudy

    • 50 Drewna

    Posiadają dwa place budowlane, co pozwala na budowę 2 mniejszych budynków, zaś różnicą pomiędzy nimi jest układ miejsc przeznaczonych na budynki.


    Wielkie Fundamenty - jest to fundament wymagany do postawienia wielkich budynków takich jak m.in: akademie, stajnie, biblioteki, koszary, arsenały, farmy i przetwórnie.



    wielki_fundament.jpg



    Wymagana Ilość Surowców to:

    • 75 sztuk Złota

    • 75 Ziół

    • 75 Rudy

    • 75 Drewna

    Fundamenty te posiadają jeden plac budowlany, co pozwala na budowę jednego budynku.

    UWAGA: Ulepszanie Budynków Gildii z kategorii “Drzewka Technologii”, które nie mają zastosowania w trybie PvE, jest istotny w przypadku Wojen Oblężniczych.
    Ulepszanie budynków daje większe możliwości na polu bitwy oraz zwiększa ich wytrzymałość.


    Ciekawostka: Ulepszanie Budynków z Drzewka Technologii, będzie powodowało zwiększenie technologii, przez co wygląd budynku będzie również technologicznie rozwijany.


    Powrót do Spisu Treści

  • 8.2.1 Duże budynki


    Akademia - jest to główny budynek, który umożliwi budowanie innych Budynków Drzewka Technologi.

    Budynek ten budujemy na Wielkim Fundamencie.


    5682640_akademiai.jpg

    5682641_akademia2-10.jpg




    Wymagania budowy prezentują się następująco:



    Nazwa Poziom gildii Złoto Gildii Rubiny gildii Ruda Zioła Drewno Runy gildii Kamienie gildii Inne
    Akademia I - 71500 - 3250 3250 3250 - - -
    Akademia II - 71965 - 8575 3250 3250 - - Akademia poziom I i wyżej
    Akademia III 9 72667 - 21888 21888 21888 - - Akademia poziom II i wyżej
    Akademia IV 9 73727 400 55169 55169 55169 935 600 Akademia poziom III i wyżej
    Akademia V 10 75328 6280 138372 138372 138372 1635 1680 Akademia poziom IV i wyżej
    Akademia VI 11 77746 14806 346380 346380 346380 2894 3624 Akademia poziom V i wyżej
    Akademia VII 12 81396 27169 866399 866399 866399 5162 7123 Akademia poziom VI i wyżej
    Akademia VIII 13 86908 45095 2166448 2166448 2166448 9243 13422 Akademia poziom VII i wyżej
    Akademia IX 14 95232 71087 5416570 5416570 5416570 16590 24759 Akademia poziom VIII i wyżej
    Akademia X 15 107800 108776 13541875 13541875 13541875 29814 45167 Akademia poziom IX i wyżej




    Biblioteka - budynek, którego ciągłe używanie przez członka gildii powoduje zmniejszanie kary za utratę życia.
    Budynek ten posiada ograniczenie do 30 graczy, przez co jest to maksymalna ilość postaci, które mogą jednocześnie korzystać z funkcji tego budynku.

    Budowla może zostać wybudowana na Wielkim Fundamencie.



    5687942_bibliotekai.jpg

    5687943_bibliotekaiitox.jpg




    Wymagania budowy prezentują się następująco:





    Nazwa Poziom gildii Złoto gildii Rubiny gildii Ruda Zioła Drewno Runy gildii Kamienie gildii
    Biblioteka
    I
    - 81000 - 4550 4550 4550 - - Akademia poziom I i wyżej -
    Biblioteka
    II

    - 86310 - 11825 11825 11825 - - Akademia poziom II i wyżej Pole poziom I i wyżej
    Biblioteka
    III
    - 94328 - 30013 30013 30013 - - Akademia poziom III i wyżej Pole poziom II i wyżej
    Biblioteka
    IV
    10 106435 600 75481 75481 75481 16810 800 Akademia poziom IV i wyżej Pole poziom III i wyżej
    Biblioteka
    V
    10 124718 6570 189153 189153 189153 29632 2040 Akademia poziom V i wyżej Pole poziom IV i wyżej
    Biblioteka
    VI
    10 152323 15227 473333 473333 473333 51688 4272 Akademia poziom VI i wyżej Pole poziom V i wyżej
    Biblioteka
    VII
    10 194008 27778 1183782 1183782 1183782 89623 8290 Akademia poziom VII i wyżej Pole poziom VI i wyżej
    Biblioteka
    VIII
    10 256953 45979 2959905 2959905 2959905 154872 15521 Akademia poziom VIII i wyżej Pole poziom VII i wyżej
    Biblioteka
    IX
    10 351998 72369 7400213 7400213 7400213 267099 28538 Akademia poziom IX i wyżej Pole poziom VIII i wyżej
    Biblioteka
    X
    10 495518 110635 18500982 18500982 18500982 460131 51969 Akademia poziom X i wyżej Pole poziom IX i wyżej


    Czas spłaty długu postaci, na poszczególnych poziomach Biblioteki:





    Poziom biblioteki Jeden odcinek długu zostanie zmniejszony w czasie
    I 120 sekund
    II 110 sekund
    III 100 sekund
    IV 90 sekund
    V 80 sekund
    VI 70 sekund
    VII 60 sekund
    VIII 50 sekund
    IX 40 sekund
    X 30 sekund




    Stajnia - W trybie PvE, możemy zakupić w tym budynku, wzmocnienie “Opieka nad Wierzchowcem” zwiększające prędkość jazdy wierzchem na wybrany okres czasu. Posiadanie stajni w Zamku Gildii, zwiększa również na czas przebywania w nim, prędkość poruszania się, która zostaje nam zwiększona, w następstwie stałego wzmocnienia “W drogę”.
    Ulepszanie stajni w trybie PvE, zwiększa moc oraz czas działania wzmocnienia “Opieka nad Wierzchowcem”, oraz w przypadku wzmocnienia “W drogę”, prędkość poruszania się podczas przebywania w Zamku Gildii.


    Ciekawostka: W przypadku posiadania Stajni wzmocnienie “W drogę”, zwiększa ono prędkość poruszania się, na całej mapie trwającej Wojny Oblężniczej.


    Aby otrzymać wzmocnienie “Dbanie o Wierzchowca” zwiększające na określony czas jazdę wierzchem, należy będąc w pobliżu stajni lewym przyciskiem myszy, wejść w interakcje z budynkiem, a następnie wybrać interesujące nas wzmocnienie. Przy nazwie każdego wzmocnienia jest podana cena w formie złota. Wybranie przez nas wzmocnienia, spowoduje pobranie z naszego ekwipunku odpowiadającej mu kwoty, by w następstwie tego obdarować nas podmiotem.


    W przypadku ulepszania budynku, na następnych poziomach będą dostępne do wyboru wzmocnienia kategorii “Dbanie o Wierzchowca”, z aktualnego oraz poprzednich poziomów budynku.


    UWAGA: Wzmocnienie “Dbanie o Wierzchowca” nie może zostać przez nas usunięte przed upływem czasu. Nasza postać nie może również w czasie trwania wzmocnienia, pobierać jego słabsze wersje. Możliwe jest jednie w czasie trwania wzmocnienia, przyjmowanie mocniejszych wzmocnień.


    Budynek ten musi zostać wybudowany na “Wielki
    m Fundamencie”.


    5693941_stajniaI.jpg

    5693948_Stajniaiitox.jpg




    Wymagania budowy prezentują się następująco:


    Nazwa Poziom gildii Złoto gildii Rubiny gildii Ruda Zioła Drewno Runy gildi Kamienie gildii
    Stajnia I - 72000 - 3900 3900 3900 - - Akademia poziom I i wyżej -
    Stajnia II - 72720 - 10200 10200 10200 - - Akademia poziom II i wyżej Pole poziom I i wyżej
    Stajnia III - 73807 - 25950 25950 25950 - - Akademia poziom III i wyżej Pole poziom II i wyżej
    Stajnia IV 10 75449 400 65325 65325 65325 9000 600 Akademia poziom IV i wyżej Pole poziom III i wyżej
    Stajnia V 10 77928 6280 163763 163763 163763 18840 1680 Akademia poziom V i wyżej Pole poziom IV i wyżej
    Stajnia VI 10 81671 14806 409856 409856 409856 38520 3624 Akademia poziom VI i wyżej Pole poziom V i wyżej
    Stajnia VII 10 87323 27169 1025091 1025091 1025091 77880 7123 Akademia poziom VII i wyżej Pole poziom VI i wyżej
    Stajnia VIII 10 95858 45095 2563177 2563177 2563177 156600 13422 Akademia poziom VIII i wyżej Pole poziom VII i wyżej
    Stajnia IX 10 108746 71087 6408391 6408391 6408391 314040 24759 Akademia poziom IX i wyżej Pole poziom VIII i wyżej
    Stajnia X 10 128206 108776 16021429 16021429 16021429 628920 45167 Akademia poziom X i wyżej Pole poziom IX i wyżej



    Wzmocnienie "Opieka nad Wierzchowcem" na poszczególnych poziomach tego budynku posiada następujące atrybuty:



    Poziom Stajni Nazwa wzmocnienia Czas trwania Zwiększona prędkość jazdy wierzchem o: Koszt
    I Opieka nad Wierzchowcem I 3 godziny 2.0% 550 sztuk złota
    II Opieka nad Wierzchowcem II 3 godziny 4.0% 750 sztuk złota
    III Opieka nad Wierzchowcem III 3 godziny 6.0% 950 sztuk złota
    IV Opieka nad Wierzchowcem IV 6 godzin 8.0% 1150 sztuk złota
    V Opieka nad Wierzchowcem V 6 godzin 10.0% 1350 sztuk złota
    VI Opieka nad Wierzchowcem VI 6 godzin 12.0% 1550 sztuk złota
    VII Opieka nad Wierzchowcem VII 12 godzin 14.0% 1750 sztuk złota
    VIII Opiekanad Wierzchowcem VIII 12 godzn 16.0% 1950 sztuk złota
    IX Opieka nad Wierzchowcem IX 12 godzin 18.0% 2150 sztuk złota
    X Opieka nad Wierzchowcem X 24 godziny 20.0% 2350 sztuk złota



    Wzmocnienie "W drogę" zwiększające prędkość ruchu na Wojnach Oblężniczych oraz w trakcie przebywania w Zamku Gildii, posiada następujące atrybuty:



    Poziom Stajni Zwiększenie prędkości ruchu o:
    I 5%
    II 10%
    III 15%
    IV 20%
    V 25%
    VI 30%
    VII 35%
    VIII 40%
    IX 45%
    X 50%



    Koszary - zapewnia członkom gildii darmowe szkolenia oraz cenne nagrody. Jest to budynek pełniący swoją funkcję zarówno podczas Wojen Oblężniczych oraz w poza nimi w trybie PvE.

    Odwiedzając Zamek Gildii, możemy w nich skorzystać z różnego rodzaju (szkoleń) minigierek, za których udział w zmian otrzymamy nagrody.

    Jako nagrody możemy uzyskać Punkty Honoru oraz inne ciekawe nagrody.



    UWAGA: Im wyższy poziom Koszar, tym większa ilość otrzymywanych Punktów Honoru!


    Po użyciu koszar, zostaniemy przeniesieni do Ośrodka Szkoleniowego, w którym należy porozmawiać z Zarządcą Specjalnego Szkolenia, aby poznać więcej szczegółów oraz rozpocząć szkolenie.

    Lista aktualnie dostępnych szkoleń, przedstawia się w sposób następujący:

    • “Bystre oko, Szybkie Ręce

    • “Chcę przeżyć”

    • “Przeznaczenie”

    • “Bieg Przez Ostrza”

    • “Wezwanie Rogów”

    • “Duchowi Wojownicy”

    • “Ćwiczenia Ratownicze”

    • “Kurs Pierwszej Pomocy”

    • “Masowa zapora”

    • “Wilk!”

    Dokładne opisy oraz instrukcje wykonania są dostępne u Zarządcy Specjalnego Szkolenia.


    UWAGA: W szkoleniu wziąć udział możemy maksymalnie, raz dziennie.

    Koszary mogą zostać wybudowane “Wielkim Fundamencie”.




    5694726_koszaryi.jpg

    5694727_koszaryiitox.jpg



    Wymagania budowy tego budynku, prezentują się następująco:



    Nazwa Poziom gildii Złoto gildii Rubiny gildii Ruda Zioła Drewno Runy gildii Kamienie gildii
    Koszary
    I
    - 100000 600 5000 5000 5000 - - Biblioteka poziom I i wyższy Stajnia poziom I i wyższy
    Koszary
    II
    - 115000 6570 12950 12950 12950 - - Biblioteka poziom II i wyższy Stajnia poziom II i wyższy
    Koszary
    III
    - 137650 15227 32825 32825 32825 - - Biblioteka poziom III i wyższy Stajnia poziom III i wyższy
    Koszary
    IV
    10 171852 27778 82513 82513 82513 16810 800 Biblioteka poziom IV i wyższy Stajnia poziom IV i wyższy
    Koszary
    V
    10 223496 45979 206731 206731 206731 29632 2040 Biblioteka poziom V i wyższy Stajnia poziom V i wyższy
    Koszary
    VI
    10 301479 72369 517278 517278 517278 51688 4272 Biblioteka poziom VI i wyższy Stajnia poziom VI i wyższy
    Koszary
    VII
    10 419233 110635 1293645 1293645 1293645 89623 8290 Biblioteka poziom VII i wyższy Stajnia poziom VII i wyższy
    Koszary VIII 10 597041 166121 3234563 3234563 3234563 154872 15521 Biblioteka poziom VIII i wyższy Stajnia poziom VIII i wyższy
    Koszary
    IX
    10 865532 246576 8086858 8086858 8086858 267099 28538 Biblioteka poziom IX i wyższy Stajnia poziom IX i wyższy
    Koszary
    X
    10 1270954 363235 20217596 20217596 20217596 460131 51969 Biblioteka poziom X i wyższy Stajnia poziom X i wyższy



    Farma - wykorzystuj uprawy i surowce, by wyrabiać przedmioty o różnych zastosowaniach.

    Jest to budynek pełniący swoją funkcję jedynie podczas Wojen Oblężniczych.



    5717254_farmai.jpg


    5717255_farmaiitox.jpg



    Wymaga Wielkiego Fundamentu, zaś jego wymagania budowy prezentują się w następujący sposób:


    Nazwa Złoto gildii Rubiny gildii Ruda Zioła Drewno Runy gildii
    Farma
    I
    80000 - 5000 5000 5000 - Pole poziom I i wyższy Stajnia poziom I i wyższy
    Farma
    II
    89000 - 13000 13000 13000 - Pole poziom II i wyższy Stajnia poziom II i wyższy
    Farma
    III
    102950 - 33000 33000 33000 - Pole poziom III i wyższy Stajnia poziom III i wyższy
    Farma
    IV
    124573 600 83000 83000 83000 16810 Pole poziom IV i wyższy Stajnia poziom IV i wyższy
    Farma
    V
    158087 6570 208000 208000 208000 29632 Pole poziom V i wyższy Stajnia poziom V i wyższy
    Farma
    VI
    210035 15227 520500 520500 520500 51688 Pole poziom VI i wyższy Stajnia poziom VI i wyższy
    Farma
    VII
    290555 27778 1301750 1301750 1301750 89623 Pole poziom VII i wyższy Stajnia poziom VII i wyższy
    Farma
    VIII
    415360 45979 3254875 3254875 3254875 154872 Pole poziom VIII i wyższy Stajnia poziom VIII i wyższy
    Farma
    IX
    608808 72369 8137688 8137688 8137688 267099 Pole poziom IX i wyższy Stajnia poziom IX i wyższy
    Farma
    X
    908653 110635 20344719 20344719 20344719 460131 Pole poziom X i wyższy Stajnia poziom X i wyższy



    Arsenał - jest to budynek, który pełni swoją funkcję jedynie podczas Wojen Oblężniczych, służy m.in do produkcji Machin Oblężniczych



    5724157_arsenalitoiii.jpg

    5724159_arsenaliitox.jpg



    Wymaga Wielkiego Fundamentu, zaś jego wymagania budowy prezentują się w następujący sposób:


    Nazwa Poziom gildii Złoto gildii Rubiny gildii Ruda Zioła Drewno Runy gildii Kamienie gildii
    Arsenał I - 80000 - 5000 5000 5000 - - Kuźnia poziom I i wyżej Biblioteka poziom I i wyżej
    Arsenał II - 89000 - 13000 13000 13000 - - Kuźnia poziom II i wyżej Biblioteka poziom II i wyższy
    Arsenał III - 102950 - 32950 32950 32950 - - Kuźnia poziom III i wyżej Biblioteka poziom III i wyżej
    Arsenał IV 10 124573 600 82825 82825 82825 16810 800 Kuźnia poziom IV i wyżej Biblioteka poziom IV i wyżej
    Arsenał V 10 158087 6570 207513 207513 207513 29632 2040 Kuźnia poziom V i wyżej Biblioteka poziom V i wyżej
    Arsenał VI 10 210035 15227 519231 519231 519231 51688 4272 Kuźnia poziom VI i wyżej Biblioteka poziom VI i wyżej
    Arsenał VII 10 290555 27778 1298528 1298528 1298528 89623 8290 Kuźnia poziom VII i wyżej Biblioteka poziom VII i wyżej
    Arsenał VIII 10 415360 45979 3246770 3246770 3246770 154872 15521 Kuźnia poziom VIII i wyżej Biblioteka poziom VIII i wyżej
    Arsenal IX 10 608808 72369 8117376 8117376 8117376 267099 28538 Kuźnia poziom IX i wyżej Biblioteka poziom IX i wyżej
    Arsenał X 10 908653 110635 20293889 20293889 20293889 460131 51969 Kuźnia poziom X i wyżej Biblioteka poziom X i wyżej



    Przetwórnia - miejsce, w którym odbywa się różnego rodzaju przetwarzanie materiałów, badania i opracowywanie rozwiązań.
    Budynek ten pełni swoją funkcję jedynie podczas Wojen Oblężniczych.



    5725184_przetworniai.jpg

    5725185_przetworniaiitox.jpg



    Budynek wymaga budowy na “Wielkim Fundamencie”, zaś jego wymagania surowców prezentują się w następujący sposób:



    Nazwa Złoto gildii Rubiny gildii Ruda Zioła Drewno Runy gildii
    Przetwórnia I 80000 - 5000 5000 5000 - Kuźnia poziom I i wyżej Skład Drzewny poziom I i wyższy
    Przetwórnia II 89000 - 12950 12950 12950 - Kuźnia poziom II i wyżej Skład Drzewny poziom II i wyższy
    Przetwórnia III 102950 - 32825 32825 32825 - Kuźnia poziom III i wyżej Skład Drzewny poziom III i wyższy
    Przetwórnia IV 124573 600 82513 82513 82513 16810 Kuźnia poziom IV i wyżej Skład Drzewny poziom IV i wyższy
    Przetwórnia V 158087 6570 206731 206731 206731 29632 Kuźnia poziom V i wyżej Skład Drzewny poziom V i wyższy
    Przetwórnia VI 210035 15227 517278 517278 517278 51688 Kuźnia poziom VI i wyżej Skład Drzewny poziom VI i wyższy
    Przetwórnia VII 290555 27778 1293645 1293645 1293645 89623 Kuźnia poziom VII i wyżej Skład Drzewny poziom VII i wyższy
    Przetwórnia VIII 415360 45979 3234563 3234563 3234563 154872 Kuźnia poziom VIII i wyżej Skład Drzewny poziom VIII i wyższy
    Przetwórnia IX 608808 72369 8086858 8086858 8086858 267099 Kuźnia poziom IX i wyżej Skład Drzewny poziom IX i wyższy
    Przetwórnia X 908653 110635 20217596 20217596 20217596 460131 Kuźnia poziom X i wyżej Skład Drzewny poziom X i wyższy




    Powrót do Spisu Treści

  • 8.2.2 Małe budynki


    Są to budynki stosunkowo mniejsze w porównaniu do poprzedników. Budowle tej kategorii mogą zostać wybudowane na jednych z 6 rodzajów Małych Fundamentów.


    Pole - budynek, który w trybie PvE, służy do wydobywania surowców kategorii - zioła.

    Po wejściu w interakcje z budynkiem przebywając w jego pobliżu, za pomocą lewego przycisku myszy, otrzymujemy jednorazowo Narzędzie Ogrodnicze Gildii , za pomocą którego możemy wydobywać surowce.


    UWAGA: Otrzymywanie narzędzi objęte jest limitem 99 sztuk, dziennie.


    W zależności od poziomu budynku - Pole, zbierane surowce się różnią.


    UWAGA: Budynek posiada ograniczenie do jednoczesnego korzystania maksymalnie 5 graczy.





    5725221_polei.jpg

    5725222_poleiitox.jpg




    Wymagania budowy prezentują się następująco:




    Nazwa Złoto gildii Rubiny gildii Ruda Zioła Drewno
    Pole I 7200 - 2600 1950 2600 Akademia poziom I i wyższy
    Pole II 9072 - 6950 5325 6950 Akademia poziom II i wyższy
    Pole III 11899 - 17825 13763 17825 Akademia poziom III i wyższy
    Pole IV 16167 600 45013 34856 45013 Akademia poziom IV i wyższy
    Pole V 22612 6570 112981 87591 112981 Akademia poziom V i wyższy
    Pole VI 32345 15227 282903 219427 282903 Akademia poziom VI i wyższy
    Pole VII 47040 27778 707708 549016 707708 Akademia poziom VII i wyższy
    Pole VIII 69231 45979 1769720 1372991 1769720 Akademia poziom VIII i wyższy
    Pole IX 102738 72369 4424749 3432928 4424749 Akademia poziom IX i wyższy
    Pole X 153335 110635 11062322 8582769 11062322 Akademia poziom X i wyższy



    Na poszczególnych poziomach budynku, jest szansa na zdobycie przedmiotów o poszczególnych poziomach, ilościach oraz kategoriach:



    Poziom pola Szansa na ilość przedmiotów Kategoria Poziom przedmiotów
    I 1 biała 1-26
    II 1 biała 1-44
    III 1 biała lub zielona 1-51
    IV 2 biała lub zielona 1-51
    V 2 biała lub zielona 1-51
    VI 3 biała lub zielona 1-51
    VII 3 biała lub zielona 1-51
    VIII 3 biała lub zielona 1-51
    IX 3 biała lub zielona 1-51
    X 3 biała lub zielona 1-51



    Kuźnia - budynek, który w trybie PvE, służy do wydobywania surowców kategorii - ruda.



    Po wejściu w interakcje z budynkiem przebywając w jego pobliżu, za pomocą lewego przycisku myszy, otrzymujemy jednorazowo Narzędzie Gildii do Wytopu , za pomocą którego możemy wydobywać surowce.


    UWAGA: Otrzymywanie narzędzi objęte jest limitem 99 sztuk, dziennie.

    W zależności od poziomu budynku - Kuźnia, zbierane surowce się różnią.

    UWAGA: Budynek posiada ograniczenie do jednoczesnego korzystania maksymalnie 5 graczy.





    5732753_kuzniaicollage.jpg

    5732754_kuzniaiitox.jpg



    [/color]

    Nazwa Złoto gildii Rubiny gildii Runa Zioła Drewno
    Kuźnia
    I
    7200 - 1950 2600 2600 Akademia poziom I wyższy -
    Kuźnia
    II
    9072 - 5325 6950 6950 Akademia poziom II i wyższy Biblioteka poziom I i wyższy
    Kuźnia
    III
    11899 - 13763 17825 17825 Akademia poziom III i wyższy Biblioteka poziom II i wyższy
    Kuźnia
    IV
    16167 600 34856 45013 45013 Akademia poziom IV i wyższy Biblioteka poziom III i wyższy
    Kuźnia
    V
    22612 6570 87591 112981 112981 Akademia poziom V i wyższy Biblioteka poziom IV i wyższy
    Kuźnia
    VI
    32345 15227 219427 282903 282903 Akademia poziom VI i wyższy Biblioteka poziom V i wyższy
    Kuźnia
    VII
    47040 27778 549016 707708 707708 Akademia poziom VII i wyższy Biblioteka poziom VI i wyższy
    Kuźnia
    VIII
    69231 45979 1372991 1769720 1769720 Akademia poziom VIII i wyższy Biblioteka poziom VII i wyższy
    Kuźnia
    IX
    102738 72369 3432928 4424749 4424749 Akademia poziom IX i wyższy Biblioteka poziom VIII i wyższy
    Kuźnia
    X
    153335 110635 8582769 11062322 11062322 Akademia poziom X i wyższy Biblioteka poziom IX i wyższy

    Na poszczególnych poziomach budynku, jest szansa na zdobycie przedmiotów o poszczególnych poziomach, ilościach oraz kategoriach:


    Poziom Kuźni Szansa na ilośc przedmiotów Kategoria Poziom przedmiotów
    I 1 biała 1-26
    II 1 biała 1-44
    III 1 biała lub zielona 1-51
    IV 2 biała lub zielona 1-51
    V 2 biała lub zielona 1-51
    VI 3 biała lub zielona 1-51
    VII 3 biała lub zielona 1-51
    VIII 3 biała lub zielona 1-51
    IX 3 biała lub zielona 1-51
    X 3 biała lub zielona 1-51



    Skład drzewny - budynek, który w trybie PvE, służy do wydobywania surowców kategorii - Drewno.



    Po wejściu w interakcje z budynkiem przebywając w jego pobliżu, za pomocą lewego przycisku myszy, otrzymujemy jednorazowo Narzędzie Gildii do Drwalnictwa , za pomocą którego możemy wydobywać surowce.

    UWAGA: Otrzymywanie narzędzi objęte jest limitem 99 sztuk, dziennie.

    W zależności od poziomu budynku - Skład Drzewny, zbierane surowce się różnią.

    UWAGA: Budynek posiada ograniczenie do jednoczesnego korzystania maksymalnie 5 graczy.



    5732935_skladdrzewnyi.jpg

    5732936_skladdrzewnyiitox.jpg




    Wymagania budowy tego budynku prezentują się w następujący sposób:


    Nazwa Złoto gildii Rubiny gildii Ruda Zioła Drewno
    Skład Drzewny
    I
    7200 - 2600 2600 1950 Akademia poziom I wyższy -
    Skład Drzewny
    II

    9072 - 6950 6950 5325 Akademia poziom II i wyższy Kuźnia poziom I i wyższy
    Skład Drzewny
    III
    11899 - 17825 17825 13763 Akademia poziom III i wyższy Kuźnia poziom II i wyższy
    Skład Drzewny
    IV
    16167 600 45013 45013 34856 Akademia poziom IV i wyższy Kuźnia poziom III i wyższy
    Skład Drzewny
    V
    22612 6570 112981 112981 87591 Akademia poziom V i wyższy Kuźnia poziom IV i wyższy
    Skład Drzewny
    VI
    32345 15227 282903 282903 219427 Akademia poziom VI i wyższy Kuźnia poziom V i wyższy
    Skład Drzewny
    VII
    47040 27778 707708 707708 549016 Akademia poziom VII i wyższy Kuźnia poziom VI i wyższy
    Skład Drzewny
    VIII
    69231 45979 1769720 1769720 1372991 Akademia poziom VIII i wyższy Kuźnia poziom VII i wyższy
    Skład Drzewny
    IX
    102738 72369 4424749 4424749 3432928 Akademia poziom IX i wyższy Kuźnia poziom VIII i wyższy
    Skład Drzewny
    X
    153335 110635 11062322 11062322 8582769 Akademia poziom X i wyższy Kuźnia poziom IX i wyższy



    Na poszczególnych poziomach budynku, jest szansa na zdobycie przedmiotów o poszczególnych poziomach, ilościach oraz kategoriach:


    Poziom Składu Drzewnego Szansa na ilość przedmiotów Kategoria Poziom Przedmiotów
    I 1 biała 1-26
    II 1 biała 1-44
    III 1 biała lub zielona 1-51
    IV 2 biała lub zielona 1-51
    V 2 biała lub zielona 1-51
    VI 3 biała lub zielona 1-51
    VII 3 biała lub zielona 1-51
    VIII 3 biała lub zielona 1-51
    IX 3 biała lub zielona 1-51
    X 3 biała lub zielona 1-51



    Powrót do Spisu Treści

  • 8.2.3 Wieże Run




    Są to wieże, które w trybie PvE oraz PvP, służą do obdarowywania naszych postaci,będących członkami gildii, wzmocnieniami, które zwiększą poszczególne atrybuty naszej postaci na określony czas.


    Każda wieżyczka wymaga podanych budynków na tym samym poziomie, co docelowy poziom wieżyczki - to znaczy, iż wieżyczka ulepszana na poziom 5 wymaga danych budynków również na 5 poziomie.


    Poza kosztami budowy, należy pamiętać o okresowej opłacie za ich aktywność.


    Po wybudowaniu wieżyczek wymagają one aktywacji przez Przywódcę Gildii w interfejsie “Budynek Gildii”, poprzez wybranie na mapie pozycji budynku, a następnie naciśnięcie przycisku “Włącz funkcje budynku”.


    Wstępna aktywacja musi zostać wykonana jeden raz przez Przywódcę Gildii, a jej koszty wynoszą 5000 złota na poziom wieżyczki.


    wlaczfunkcje.png



    UWAGA: Jeśli w interfejsie gildii, skończą się zapasy Złota Gildii, potrzebnego na dzienne utrzymywanie gildii, wieża zostanie automatycznie zdezaktywowana i w przypadku ponownego posiadania wymaganej ilości Złota Gildii, będzie wymagała ponownej aktywacji przez Przywódcę Gildii, w celu umożliwienia członkom gildii na korzystanie z jej możliwości. Należy przy tym pamiętać, że koszty aktywacji różnią się w zależności od aktualnie posiadanego poziomu budynku.


    Ciekawostka: Aktywna Wieża Run posiada wokół siebie złoto-białe smugi.

    Koszty aktywacji jednej wieży na dany poziom przedstawia się w następujący sposób:


    Poziom Wieży Koszt aktywacji
    I 5000 złota
    II 10000 złota
    III 15000 złota
    IV 20000 złota
    V 25000 złota
    VI 30000 złota
    VII 35000 złota
    VIII 40000 złota
    IX 45000 złota
    X 50000 złota




    Wieża Szybkiego Rozwoju - wieża run, która zwiększa ilość zdobytego doświadczenia podczas walki, ofiarując nam wzmocnienie “Szybszy rozwój”.


    5733230_szybkiegorozwojui.jpg

    5733231_szybkiegorozwojuiitox.jpg



    Wymagania budowy prezentują się w następujący sposób:


    Nazwa Złoto gildii Rubiny gildii Ruda Zioła Drewno Runy gildii Kamienie gildii
    Wieża Szybkiego Rozwoju
    I
    81000 - 1150 1150 1150 - - Przetwórnia poziom I i wyższy Koszary poziom I i wyższy
    Wieża Szybkiego Rozwoju
    II
    141120 1500 3050 3050 3050 2320 3 Przetwórnia poziom II i wyższy Koszary poziom II i wyższy
    Wieża Szybkiego Rozwoju
    III
    232502 3340 7990 7990 7990 5056 8 Przetwórnia poziom III i wyższy Koszary poziom III i wyższy
    Wieża Szybkiego Rozwoju
    IV
    371404 6394 20834 20834 20834 9981 14 Przetwórnia poziom IV i wyższy Koszary poziom IV i wyższy
    Wieża Szybkiego Rozwoju
    V
    582534 11465 54228 54228 54228 18845 24 Przetwórnia poziom V i wyższy Koszary poziom V i wyższy
    Wieża Szybkiego Rozwoju
    VI
    903451 19881 141054 141054 141054 34802 40 Przetwórnia poziom VI i wyższy Koszary poziom VI i wyższy
    Wieża Szybkiego Rozwoju
    VII
    1391246 33853 366800 366800 366800 63523 62 Przetwórnia poziom VII i wyższy Koszary poziom VII i wyższy
    Wieża Szybkiego Rozwoju
    VIII
    2132693 57046 953740 953740 953740 115222 97 Przetwórnia poziom VIII i wyższy Koszary poziom VIII i wyższy
    Wieża Szybkiego Rozwoju
    IX
    3259694 95547 2479784 2479784 2479784 208279 148 Przetwórnia poziom IX i wyższy Koszary poziom IX i wyższy
    Wieża Szybkiego Rozwoju
    X
    4972734 159458 6447498 6447498 6447498 375783 225 Przetwórnia poziom X i wyższy Koszary poziom X i wyższy



    Budynek ten ofiaruje nam wzmocnienie "Szybszy Rozwój/Gwałtowny Wzrost, które na poszczególnych poziomach posiada następujące atrybuty:


    Poziom budynku Wzmocnienie Zwiększa liczbę punktów doświadczenia Czas trwania wzmocnienia
    I Szybszy Rozwój I / Gwałtowny Wzrost I 5.0% 2 godziny
    II Szybszy Rozwój II / Gwałtowny Wzrost II 10.0% 2 godziny
    III Szybszy Rozwój III / Gwałtowny Wzrost III 15.0% 2 godziny
    IV Szybszy Rozwój IV / Gwałtowny Wzrost IV 20.0% 2 godziny
    V Szybszy Rozwój V / Gwałtowny Wzrost V 25.0% 2 godziny
    VI Szybszy Rozwój VI / Gwałtowny Wzrost VI 30.0% 2 godziny
    VII Szybszy Rozwój VII / Gwałtowny Wzrost VII 35.0% 2 godziny
    VIII Szybszy Rozwój VIII / Gwałtowny Wzrost VIII 40.0% 2 godziny
    IX Szybszy Rozwój IX / Gwałtowny Wzrost IX 45.0% 2 godziny
    X Szybszy Rozwój X / Gwałtowny Wzrost X 50.0% 2 godziny



    Wieża Wzmożonej Nauki - wieża run, która zwiększa liczbę punktów talentu, ofiarując nam wzmocnienie “Wzmożona Nauka”.



    5764644_wzmozonejnaukii.jpg

    5764648_wzmozonejnaukiiitox.jpg



    Wymagania budowy tego budynku prezentują się następująco:


    Nazwa Złoto Gildii Rubiny gildii Ruda Zioła Drewno Runy gildii Kamienie gildii
    Wieża Wzmożonej Nauki
    I
    96000 - 1150 1150 1150 - - Przetwórnia poziom I i wyższy Farma poziom I i wyższy
    WIeża Wzmożonej Nauki
    II
    1588800 1800 3050 3050 3050 1960 8 Przetwórnia poziom II i wyższy Farma poziom II i wyższy
    Wieża Wzmożonej Nauki
    III
    2613744 3838 7990 7990 7990 4408 20 Przetwórnia poziom III i wyższy Farma poziom III i wyższy
    Wieża Wzmożonej Nauki
    IV
    4284403 7221 20834 20834 20834 8814 38 Przetwórnia poziom IV i wyższy Farma poziom IV i wyższy
    Wieża Wzmożonej Nauki
    V
    7007576 12837 54228 54228 54228 16746 65 Przetwórnia poziom V i wyższy Farma poziom V i wyższy
    Wieża Wzmożonej Nauki
    VI
    11446350 22159 141054 141054 141054 31023 106 Przetwórnia poziom VI i wyższy Farma poziom VI i wyższy
    Wieża Wzmożonej Nauki
    VII
    18681550 37635 366800 366800 366800 56721 166 Przetwórnia poziom VII i wyższy Farma poziom VII i wyższy
    Wieża Wzmożonej Nauki
    VIII
    30474926 63323 953740 953740 953740 102977 257 Przetwórnia poziom VIII i wyższy Farma poziom VIII i wyższy
    Wieża Wzmożonej Nauki
    IX
    49698130 105967 2479784 2479784 2479784 186239 394 Przetwórnia poziom IX i wyższy Farma poziom IX i wyższy
    Wieża Wzmożonej Nauki
    X
    81031951 176755 6447498 6447498 6447498 336111 599 Przetwórnia poziom X i wyższy Farma poziom



    Budynek ten ofiaruje nam wzmocnienie "Wzmożona Nauka", które na poszczególnych poziomach posiada następujące atrybuty:


    Poziom budynku Wzmocnienie Zwiększa liczbę punktów talentu o: Czas trwania wzmocnienia
    I Wzmożona Nauka I 5.0% 2 godziny
    II Wzmożona Nauka II 10.0% 2 godziny
    III Wzmożona Nauka III 15.0% 2 godziny
    IV Wzmożona Nauka IV 20.0% 2 godziny
    V Wzmożona Nauka V 25.0% 2 godziny
    VI Wzmożona Nauka VI 30.0% 2 godziny
    VII Wzmożona Nauka VII 35.0% 2 godziny
    VIII Wzmożona Nauka VIII 40.0% 2 godziny
    IX Wzmożona Nauka IX 45.0% 2 godziny
    X Wzmożona Nauka X 50.0% 2 godziny



    Wieża Tajemnego Losu - wieża run, która zwiększa Szansę na Łup, ofiarując nam wzmocnienie “Tajemny Los”.


    5764686_tajemnegolosui.jpg

    5764687_tajemnegolosuiitox.jpg



    Wymagania budowy tego budynku prezentują się w następujący sposób:


    Nazwa Złoto gildii Rubiny gildii Ruda Zioła Drewno Runy gildii Kamienie gildii
    Wieża Tajemnego Losu
    I
    88000 - 1100 1100 1100 - - Biblioteka poziom I i wyższy Koszary poziom I i wyższy
    Wieża Tajemnego Losu
    II
    164440 1600 2800 2800 2800 1960 3 Biblioteka poziom II i wyższy Koszary poziom II i wyższy
    Wieża Tajemnego Losu
    III
    289037 3458 7050 7050 7050 4408 8 Biblioteka poziom III i wyższy Koszary poziom III i wyższy
    Wieża Tajemnego Losu
    IV
    492131 6487 17675 17675 17675 8814 14 Biblioteka poziom IV i wyższy Koszary poziom IV i wyższy
    Wieża Tajemnego Losu
    V
    823173 11423 44238 44238 44238 16746 24 Biblioteka poziom V i wyższy Koszary poziom V i wyższy
    Wieża Tajemnego Losu
    VI
    1362772 19470 110644 110644 110644 31023 40 Biblioteka poziom VI i wyższy Koszary poziom VI i wyższy
    Wieża Tajemnego Losu
    VII
    2242318 32585 276659 276659 276659 56721 62 Biblioteka poziom VII i wyższy Koszary poziom VII i wyższy
    Wieża Tajemnego Losu
    VIII
    3675979 53964 691698 691698 691698 102977 97 Biblioteka poziom VIII i wyższy Koszary poziom VIII i wyższy
    Wieża Tajemnego Losu
    IX
    6012845 88812 1729296 1729296 1729296 186239 148 Biblioteka poziom IX i wyższy Koszary poziom IX i wyższy
    Wieża Tajemnego Losu
    X
    9821938 145613 4323290 4323290 4323290 336111 225 Biblioteka poziom X i wyższy Koszary poziom X i wyższy



    Budynek ten ofiaruje nam wzmocnienie "Tajemny Los/Mistyczna Fortuna", które na poszczególnych poziomach posiada następujące atrybuty:


    Poziom budynku Wzmocnienie Szansa na łup zwiększona o: Czas trwania wzmocnienia
    I Tajemny Los I / Mistyczna Fortuna I 5.0% 2 godziny
    II Tajemny Los II / Mistyczna Fortuna II 10.0% 2 godziny
    III Tajemny Los III / Mistyczna Fortuna III 15.0% 2 godziny
    IV Tajemny Los IV / Mistyczna Fortuna IV 20.0% 2 godziny
    V Tajemny Los V / Mistyczna Fortuna V 25.0% 2 godziny
    VI Tajemny Los VI / Mistyczna Fortuna VI 30.0% 2 godziny
    VII Tajemny Los VII / Mistyczna Fortuna VII 35.0% 2 godziny
    VIII Tajemny Los VIII / Mistyczna Fortuna VIII 40.0% 2 godziny
    IX Tajemny Los IX / Mistyczna Fortuna IX 45.0% 2 godziny
    X Tajemny Los X / Mistyczna Fortuna X 50.0% 2 godziny



    Wieża Magicznej Ochrony - wieża run, która zwiększa punkty życia i many, ofiarując nam wzmocnienie “Magiczna Ochrona”.


    5764698_magicznejochronyi.jpg

    5764702_magicznejochronyiitox.jpg





    Nazwa Złoto gildii Rubiny gildii Ruda Zioła Drewno Runy gildii Kamienie gildii
    Wieża Magicznej Ochrony
    I
    640000 - 2800 2800 2800 - - Arsenał poziom I i wyższy Farma poziom I i wyższy
    Wieża Magicznej Ochrony
    II
    846300 1000 6988 6988 6988 1960 6 Arsenał poziom II i wyższy Farma poziom II i wyższy
    Wieża Magicznej Ochrony
    III
    1118616 2510 15196 15196 15196 4408 15 Arsenał poziom III i wyższy Farma poziom III i wyższy
    Wieża Wzmożonej Nauki
    IV
    1478073 5017 31285 31285 31285 8814 29 Arsenał poziom IV i wyższy Farma poziom IV i wyższy
    Wieża Wzmożonej Nauki
    V
    1952557 9178 62819 62819 62819 16746 49 Arsenał poziom V i wyższy Farma poziom V i wyższy
    Wieża Wzmożonej Nauki
    VI
    2578875 16085 124625 124625 124625 31023 79 Arsenał poziom VI i wyższy Farma poziom VI i wyższy
    Wieża Wzmożonej Nauki
    VII
    3405614 27551 245765 245765 245765 56721 125 Arsenał poziom VII i wyższy Farma poziom VII i wyższy
    Wieża Wzmożonej Nauki
    VIII
    4496911 46584 483199 483199 483199 102977 193 Arsenał poziom VIII i wyższy Farma poziom VIII i wyższy
    Wieża Wzmożonej Nauki
    IX
    5937423 78180 948570 948570 948570 186239 296 Arsenał poziom IX i wyższy Farma poziom IX i wyższy
    Wieża Wzmożonej Nauki
    X
    7838898 130628 1860697 1860697 1860697 336111 449 Arsenał poziom X i wyższy Farma poziom X i wyższy



    Budynek ten ofiaruje nam wzmocnienie "Magiczna Ochrona", które na poszczególnych poziomach posiada następujące atrybuty:


    Poziom budynku Wzmocnienie PŻ zwiększone o: PM zwiększone o: Czas trwania wzmocnienia
    I Magiczna Ochrona I 400.0 pkt. 400.0 pkt. 2 godziny
    II Magiczna Ochrona II 730.0 pkt. 730.0 pkt. 2 godziny
    III Magiczna Ochrona III 1126.0 pkt. 1126.0 pkt. 2 godziny
    IV Magiczna Ochrona IV 1601.0 pkt. 1601.0 pkt. 2 godziny
    V Magiczna Ochrona V 2171.0 pkt. 2171.0 pkt. 2 godziny
    VI Magiczna Ochrona VI 2856.0 pkt. 2856.0 pkt. 2 godziny
    VII Magiczna Ochrona VII 3677.0 pkt. 3677.0 pkt. 2 godziny
    VIII Magiczna Ochrona VIII 4662.0 pkt. 4662.0 pkt. 2 godziny
    IX Magiczna Ochrona IX 5845.0 pkt. 5845.0 pkt. 2 godziny
    X Magiczna Ochrona X 7264.0 pkt. 7264.0 pkt. 2 godziny



    Wieża Idealnej Ochrony - wieża run, która zwiększa siłę fizycznej i magicznej obrony, ofiarując nam wzmocnienie “Idealnej Obrony”.


    5764716_idealnejobronyi.jpg

    5764718_idealnejobrony.jpg


    Nazwa Złoto gildii Rubiny gildii Ruda Zioła Drewno Runy gildii Kamienie gildii
    Wieża Idealnej Obrony
    I
    72000 - 2800 2800 2800 - - Arsenał poziom I i wyższy Przetwórnia poziom I i wyższy
    Wieża Idealnej Obrony
    II
    123720 1200 6976 6976 6976 1380 5 Arsenał poziom II i wyższy Przetwórnia poziom II i wyższy
    Wieża Idealnej Obrony
    III
    201817 2796 14994 14994 14994 2628 18 Arsenał poziom III i wyższy Przetwórnia poziom III i wyższy
    Wieża Idealnej Obrony
    IV
    319744 5397 30388 30388 30388 4625 36 Arsenał poziom IV i wyższy Przetwórnia poziom IV i wyższy
    Wieża Idealnej Obrony
    V
    497813 9638 59946 59946 59946 7820 64 Arsenał poziom V i wyższy Przetwórnia poziom V i wyższy
    Wieża Idealnej Obrony
    VI
    766698 16550 116696 116696 116696 12931 107 Arsenał poziom VI i wyższy Przetwórnia poziom VI i wyższy
    Wieża Idealnej Obrony
    VII
    1172714 27816 225655 225655 225655 21110 170 Arsenał poziom VII i wyższy Przetwórnia poziom VII i wyższy
    Wieża Idealnej Obrony
    VIII
    1785799 46180 434858 434858 434858 34197 265 Arsenał poziom VIII i wyższy Przetwórnia poziom VIII i wyższy
    Wieża Idealnej Obrony
    IX
    2711556 76114 836528 836528 836528 55135 407 Arsenał poziom IX i wyższy Przetwórnia poziom IX i wyższy
    Wieża Idealnej Obrony
    X
    4109449 124906 1607734 1607734 1607734 88635 621 Arsenał poziom X i wyższy Przetwórnia poziom X i wyższy



    Budynek ten ofiaruje nam wzmocnienie "Idealna Obrona", które na poszczególnych poziomach posiada następujące atrybuty:


    Poziom budynku Wzmocnienie Obrona fizyczna zwiększona o: Obrona magiczna zwiększona o: Czas trwania wzmocnienia
    I Idealna Obrona I 500.0 pkt. 500.0 pkt. 2 godziny
    II Idealna Obrona II 1000.0 pkt. 1000.0 pkt. 2 godziny
    III Idealna Obrona III 1600.0 pkt. 1600.0 pkt. 2 godziny
    IV Idealna Obrona IV 2320.0 pkt. 2320.0 pkt. 2 godziny
    V Idealna Obrona V 3184.0 pkt. 3184.0 pkt. 2 godziny
    VI Idealna Obrona VI 4221.0 pkt. 4221.0 pkt. 2 godziny
    VII Idealna Obrona VII 5465.0 pkt. 5465.0 pkt. 2 godziny
    VIII Idealna Obrona VIII 6958.0 pkt. 6958.0 pkt. 2 godziny
    IX Idealna Obrona IX 8750.0 pkt. 8750.0 pkt. 2 godziny
    X Idealna Obrona X 10899.0 pkt. 10899.0 pkt. 2 godziny



    Wieża Niezwyciężonego Ataku - wieża run, która zwiększa siłę fizycznych i magicznych ataków, ofiarując nam wzmocnienie “Niezwyciężony Atak".


    5764837_niezwyciezonegoatakui.jpg

    5764838_niezwyciezonegoatakuiitox.jpg



    Wymagania budowy tego budynku prezentują się w następujący sposób:


    Nazwa Złoto gildii Rubiny gildii Ruda Zioła Drewno Runy gildii Kamienie gildii
    Wieża Niezwyciężonego Ataku
    I
    720000 - 3000 3000 3000 - - Arsenał poziom I i wyższy Koszary poziom I i wyższy
    Wieża Niezwyciężonego Ataku
    II
    951900 1200 8400 7800 7800 1380 10 Arsenał poziom II i wyższy Koszary poziom II i wyższy
    Wieża Niezwyciężonego Ataku
    III
    1258008 2796 20280 18360 18360 2628 25 Arsenał poziom III i wyższy Koszary poziom III i wyższy
    Wieża Niezwyciężonego Ataku
    IV
    1662071 5397 46416 41592 41592 4625 48 Arsenał poziom IV i wyższy Koszary poziom IV i wyższy
    Wieża Niezwyciężonego Ataku
    V
    2195433 9638 103915 92702 92702 7820 81 Arsenał poziom V i wyższy Koszary poziom V i wyższy
    Wieża Niezwyciężonego Ataku
    VI
    2899472 16550 230413 205145 205145 12931 132 Arsenał poziom VI i wyższy Koszary poziom VI i wyższy
    Wieża Niezwyciężonego Ataku
    VII
    3828803 27816 508710 452520 452520 21110 208 Arsenał poziom VII i wyższy Koszary poziom VII i wyższy
    Wieża Niezwyciężonego Ataku
    VIII
    5055520 46180 1120961 996743 996743 34197 322 Arsenał poziom VIII i wyższy Koszary poziom VIII i wyższy
    Wieża Niezwyciężonego Ataku
    IX
    6674786 76114 2467914 2194035 2194035 55135 493 Arsenał poziom IX i wyższy Koszary poziom IX i wyższy
    Wieża Niezwyciężonego Ataku
    X
    8812217 124906 5431211 4828077 4828077 88635 749 Arsenał poziom X i wyższy Koszary poziom X i wyższy



    Budynek ten ofiaruje nam wzmocnienie "Niezwyciężony Atak", które na poszczególnych poziomach posiada następujące atrybuty:


    Poziom budynku Wzmocnienie Siła ataku fizycznego zwiększona o: Siła ataku magicznego zwiększona o: Czas trwania wzmocnienia
    I Niezwyciężony Atak I 250.0 pkt. 250.0 pkt. 2 godziny
    II Niezwyciężony Atak II 500.0 pkt. 500.0 pkt. 2 godziny
    III Niezwyciężony Atak III 800.0 pkt. 800.0 pkt. 2 godziny
    IV Niezwyciężony Atak IV 1160.0 pkt. 1160.0 pkt. 2 godziny
    V Niezwyciężony Atak V 1592.0 pkt. 1592.0 pkt. 2 godziny
    VI Niezwyciężony Atak VI 2110.0 pkt. 2110.0 pkt. 2 godziny
    VII Niezwyciężony Atak VII 2732.0 pkt. 2732.0 pkt. 2 godziny
    VIII Niezwyciężony Atak VIII 3479.0 pkt. 3479.0 pkt. 2 godziny
    IX Niezwyciężony Atak IX 4375.0 pkt. 4375.0 pkt. 2 godziny
    X Niezwyciężony Atak X 5450.0 pkt. 5450.0 pkt. 2 godziny



    Powrót do Spisu Treści

  • 9. Ulepszanie Zamku Gildii


    Poza możliwością ulepszania budynków w Zamku Gildii, mamy również możliwość ulepszania samych Fortyfikacji oraz Głównej Fortecy Zamku.

    Po wybudowaniu Zamku Gildii, nasze fortyfikacje oraz główna forteca będą znajdować się na poziomie 1, lecz jest możliwość ich ulepszania, w celu zmiany ich wyglądu oraz powiększenia ich możliwości.

    UWAGA: Ulepszanie Głównej Fortecy Zamku oraz Fortyfikacji jest ostateczne, nie ma możliwości powrotu do poprzedniego poziomu, lub zniszczenia aktualnego jak jest to w przypadku Budynków Zamku Gildii.


    UWAGA: Zamieszczone tutaj zdjęcia poszczególnych poziomów Fortyfikacji oraz Budynku Głównego są jedynie podglądowe i mogą się różnić z rzeczywistym wyglądem z racji na ustawienia graficzne lub poszczególne padanie światła spowodowane różnymi porami dnia w grze.



    9.1 Fortyfikacje


    Ulepszanie Fortyfikacji jest możliwe w interfejsie Budynków Gildii, po przejściu do konsoli "Ściana Ulepszona" znajdującej się w prawym dolnym rogu interfejsu.


    ciana_ulepszona_1.jpg


    Poziom 1:


    Fortyfikacje na poziomie pierwszym są to domyślne mury Zamku Gildii, które bardzo przypominają drewniane mury zamkowe.
    Bramy tych fortyfikacji są szerokie, przez co mogą znacznie ułatwiać obserwację wnętrza zamku przez przeciwników podczas Wojen Oblężniczych.
    Nie posiadają żadnych dodatkowych funkcji.


    mury1.jpg



    Poziom 2:


    Fortyfikacje na poziomie drugim, wyglądem są bardziej rozwinięte technologicznie, niż mury poziomu pierwszego. Posiadają węższe bramy, przez co wgląd do naszego zamku przez przeciwników jest nieco utrudniony.
    Ten poziom fortyfikacji pozwala na budowę dodatkowych 4 fundamentów(po dwa z każdej strony), na zewnątrz zamku, na których możemy wybudować dowolnie wybrane przez nas budynki. Daje to ogromne możliwości, gdyż posiadając poprzednią wersję fortyfikacji, Zamek Gildii nie jest w stanie posiadać wszystkich rodzajów budynków jednocześnie.
    Z chwilą ulepszenia fortyfikacji na poziom drugi, zmianie ulega także interfejs “Budynek Gildii”, którego widok poszerzył się o cztery dodatkowe miejsca budowlane.

    Wymagania ulepszenia fortyfikacji na poziom 2, prezentują się następująco:

    • Poziom Gildii 9 i wyższy

    • Złoto Gildii: 9821938

    • Rubiny gildii: 145613

    • Ruda: 4323290

    • Drewno: 4323290

    • Zioła: 4323290

    • Runy gildii: 36111

    • Kamienie gildii: 2205



    mury2.jpg




    Poziom 3:


    Fortyfikacje na poziomie trzecim, są najbardziej rozwinięte technologicznie, względem dwóch poprzednich. Jeśli chodzi o kształt, jest on podobny do Fortyfikacji poziomu 2, lecz kolorystyka brązu i szarości przybiera odcienie oraz barwy niebieskie.
    Również jak poprzednie posiadają na zewnątrz, 4 dodatkowe miejsce budowlane.
    Fortyfikacje te są jednym z elementów Stylu Zamku “Dwór Elegancji”

    Wymagania do ulepszenia Fortyfikacji na poziom 3, prezentują się następująco:

    • Poziom gildii 10 i wyższy

    • Złoto Gildii: 13821938

    • Rubiny gildii: 285613

    • Ruda: 8623290

    • Drewno: 8623290

    • Zioła: 8623290

    • Runy gildii: 68111

    • Kamienie gildii: 550


    mury3.jpg



    9.2 Główny Budynek Zamku

    Ulepszanie Budynku Głównego Zamku jest możliwe w interfejsie "Budynek Gildii", po najechaniu na ikonę Budynku Głównego, a następnie otwarcie konsoli ulepszenia, znajdującej się pod przyciskiem "Ulepsz Budynek"


    Poziom 1:


    Główny Budynek Zamku na poziomie pierwszym, jest to domyślny budynek, który otrzymujemy wraz z budową Zamku Gildii przez Gildię. Charakteryzuje go drewniana struktura, która również przejawia się w wyglądzie Głównej Bramy.
    Brama posiada prześwity, przez co przeciwnicy podczas Wojen Oblężniczych, są w stanie dostrzec przebywających wewnątrz graczy.


    Widok zewnętrzny:



    budynek11.jpg 


    Widok wewnętrzny:


    budynek12.jpg


    Poziom 2:


    Główny Budynek na poziomie drugim, podobnie jak było to w przypadku Fortyfikacji, jest bardziej rozwinięty technologicznie. Drewniane mury zostały zastąpione murowanymi, co znacznie poprawia wygląd budynku.

    Wymagania do ulepszenia Głównego Budynku na poziom 2, prezentują się następująco:

    • Poziom gildii 10 i wyższy

    • Złoto Gildii: 9821938

    • Rubiny gildii: 145613

    • Ruda: 4323290

    • Drewno: 4323290

    • Zioła: 4323290

    • Runy gildii: 36111

    • Kamienie gildii: 225


    Widok zewnętrzny:


    budynek21.jpg


    Widok wewnętrzny:


    budynek22.jpg


    Poziom 3:


    Główny Budynek na poziomie trzecim, jest bardzo podobny do poprzednika, z tą różnicą, że jest bardziej rozwinięty technologicznie. Barwy murów z szarości zostały zmienione na odcienie niebieskiego.
    Ten Budynek Gildii jest jednym z elementów Stylu Zamku “Dwór Elegancji”


    Wymagania do ulepszenia Głównego Budynku na poziom 3, prezentują się następująco:

    • Poziom Gildii 10 i wyższy

    • Złoto Gildii: 13821938

    • Rubiny Gildii: 285613

    • Ruda: 8623290

    • Drewno: 8623290

    • Zioła: 8623290

    • Runy gildii: 68111

    • Kamienie gildii: 550


    Widok zewnętrzny:

    budynek31.jpg


    Widok wewnętrzny:


    budynek32.jpg


    Ciekawostka: Posiadając ten sam poziom Fortyfikacji oraz Głównego Budynku, są one na tym samym poziomie rozwoju technologicznego, przez co stanowią komplet stylistyczny.


    Powrót do Spisu Treści

  • 10. Style Zamku Gildii


    Za pomocą interfejsu “Przełącznik w Stylu Zamkowym”, możemy w zamian za surowce z interfejsu gildii, zakupić wybrany przez nas Styl Zamku, aby stale zmienić wygląd Zamku Gildii. Podczas zmiany Stylu Zamku Gildii, zmianie ulega wygląd Fortyfikacji, Głównego Budynku Zamku Gildii oraz Tronu.

    Wyglądy Zamku Gildii, nie dają przewagi w trybie PvP podczas Wojen Oblężniczych, ani większej ilości możliwości dla naszej gildii, lecz pełnią jedynie funkcję estetyczną.

    Po decyzji dotyczącej zakupu Stylu Zamku, oraz upewnieniu się co do posiadania odpowiedniej ilości surowców, wybieramy przycisk “Zatwierdź”, co w następstwie zmieni wygląd naszego Zamku Gildii.

    UWAGA: Wykupiony na stałe możemy mieć jedynie jeden Styl Zamku, w przypadku chęci zmiany Stylu Zamku, dokonujemy zakupu następnego, lecz w przypadku chęci powrotu do poprzedniego, musimy rozważyć opcje zakupu, ponownie! Jedynym wyjątkiem w tej kwestii jest Styl Zamku “Dwór Elegancji”, którego wybór nie wymaga opłaty w formie surowcowej.

    UWAGA: Podczas zmiany Stylu Zamku Gildii, meble powrócą do postaci nierozstawionej, w związku z tym po przełączeniu aktualnego Stylu Zamku, będziemy musieli ustawić meble ponownie. Należy przy tym pamiętać, że meble umieszczone w interfejsie "Meble Zamku Gildii" przez osoby nie będące już członkami gildii, bądź nie będące stale aktywne w grze, nie będą możliwe do ustawienia przez inne postacie.


    “Dwór Elegancji”


    Względem pozostałych, jest to jedyny Styl Zamku, który nie wymaga opłaty w formie surowców. Wygląd ten otrzymujemy automatycznie, w następstwie ulepszenia Głównego Budynku oraz Fortyfikacji na poziom 3. Jest on domyślnym wyglądem naszego zamku, po udanych ulepszeniach Budynku Gildii.
    Charakteryzują go ciemno-niebieskie odcienie, dodające powagi Zamkowi.

    Wymagania:

    • Poziom Gildii 10 i wyższy

    • Główna Forteca Zamku na poziomie 3

    • Fortyfikacje na poziomie 3


    “Ogród Zieleni”

    Styl Zamku Gildii, w którym dominuje zielona roślinność, znajdująca się zarówno na Murach Zamku jak i Głównym Budynku. Wysokie wieże zostały zamienione w kształtnie wyrzeźbione żywopłoty.


    ogrodyfortyfikacje.jpg


    ogrodzielenioutside.jpg


    ogrodzieleniadd.jpg


    ogrodzieleniinterior.jpg



    Wymagania:

    • Poziom Gildii 10 i wyższy

    • Główna Forteca Zamku na poziomie 3

    • Fortyfikacje na poziomie 3.

    • Złoto Gildii: 6910969

    • Rubiny gildii: 15000

    • Ruda: 3104384

    • Drewno: 3880481

    • Zioła: 3363083

    • Runy gildii: 24520

    • Kamienie gildii: 2700


    “Klejnot Ciemnej Nocy”


    Styl Zamku Gildii, o niebiesko-złotej kolorystyce. Wieże zostały zakończone ostrymi końcami, zaś okna wypełnione jasnoniebieskimi witrażami.


    fortyfikacjeklejnot.jpg

    image.jpg


    darknightinterior.jpg


    darknightadd1.jpg



    Wymagania:

    • Poziom Gildii 10 i wyższy

    • Główna Forteca Zamku na poziomie 3

    • Fortyfikacje na poziomie 3

    • Złoto Gildii: 6910969

    • Rubiny gildii: 15000

    • Ruda: 3880481

    • Drewno: 3104384

    • Zioła: 3363083

    • Runy gildii: 24520

    • Kamienie gildii: 2700


    “Gwiazda Pustyni”


    Styl Zamku Gildii, o czerwono-zielonej kolorystyce. Mury zamku oraz zewnętrzne ściany Budynku Głównego, posiadają czerwone barwy. W przejściach widnieje wiele filarów, dodających ekstrawagancji zamkowi.


    wdqffg.jpg

    gwiazdapustynioutside.jpg


    gwiazdapustyniinterior.jpg


    gwiazdapustyniadd.jpg



    Wymagania:

    • Poziom Gildii 10 i wyższy

    • Główna Forteca Zamku na poziomie 3

    • Fortyfikacje na poziomie 3

    • Złoto Gildii: 6910969

    • Rubiny gildii: 15000

    • Ruda: 3363083

    • Drewno: 3104384

    • Zioła: 3880481

    • Runy gildii: 24520

    • Kamienie gildii: 2700


    “Mistyczna Kraina


    Styl Zamku Gildii, przypominający architekturę Starożytnego Egiptu. Pełny żółtych odcieni oraz wież w stylu piramid. Bramy zostały oświetlone wielkimi świecznikami o okrągłych kształtach.


    mistyczna11111.jpg

    4_1.jpg


    mistycznakraina_interior.jpg


    44_1.jpg



    Wymagania:

    • Poziom Gildii 10 i wyższy

    • Główna Forteca Zamku na poziomie 3

    • Fortyfikacje na poziomie 3

    • Złoto Gildii: 6910969

    • Rubiny gildii: 15000

    • Ruda: 3621782

    • Drewno: 3621782

    • Zioła: 3104384

    • Runy gildii: 24520

    • Kamienie gildii: 2700


    “Twierdza Srebrnego Hełmu”

    Styl Zamku Gildii, który zmieni nasz Zamek Gildii, w twierdzę otoczoną na murach wielkimi armatami. Dominują tu szaro-brązowe barwy, zaś dachy wież zostały pokryte solidnymi dachówkami.


    twierdza111.jpg


    twierdzaoutside1.jpg


    twierdzainterior.jpg


    twierdzaadd.jpg



    Wymagania:

    • Poziom Gildii 10 i wyższy

    • Główna Forteca Zamku na poziomie 3

    • Fortyfikacje na poziomie 3

    • Złoto Gildii: 6910969

    • Rubiny gildii: 15000

    • Ruda: 3621782

    • Drewno: 3621782

    • Zioła: 3104384

    • Runy gildii: 24520

    • Kamienie gildii: 2700


    “Blask Gwiazd”

    Jest to zdecydowanie najbardziej mroczny Styl Zamku Gildii. Dominują tu szaro-fioletowe barwy ze złotymi elementami. Zamek Gildii posiadający ten Styl Zamku, będzie przypominał miejsce przepełnione mistyczną magią.


    gwiazdy111.jpg


    image.jpg


    blaskgwiazd1interior.jpg


    blaskgwiazdadd.jpg



    Wymagania:

    • Poziom Gildii 10 i wyższy

    • Główna Forteca Zamku na poziomie 3

    • Fortyfikacje na poziomie 3

    • Złoto Gildii: 6910969

    • Rubiny gildii: 15000

    • Ruda: 3104384

    • Drewno: 3880481

    • Zioła: 3363083

    • Runy gildii: 24520

    • Kamienie gildii: 2700


    Powrót do Spisu Treści

  • 11. Podsumowanie



    Ciekawostka: Łączna suma wymaganych surowców potrzebnych do maksymalnego rozwinięcia interfejsu oraz Zamku Gildii

    (wliczając w to wszystkie budynki rozwinięte do maksymalnego poziomu, oraz jeden wybrany - płatny Styl Zamku Gildii) wynoszą około:


    Złoto: 485.733.615

    Rubiny Gildii: 6.722.389

    Ruda: 352.882.458

    Drewno: 352.558.259

    Zioła: 352.040.861

    Runy Gildii: 16.958.814

    Kamienie Gildii: 776.579

    Ciekawostka: Wymagania surowcowe od założenia Gildii do wybudowania Zamku Gildii wynoszą:


    Złoto: 682.608

    Ruda: 28402

    Drewno: 28402

    Zioła: 28402


    W przypadku pytań, bądź potrzeby otrzymania porady odnośnie indywidualnego problemu dotyczącego Gildii oraz Zamków Gildii,proszę o PW.


    Powrót do Spisu Treści

  • Camist

    Closed the thread.