Propozycja związana z przedmiotami 55-70 lvl

Rekrutacja do zespołu RoM PL została otwarta! Więcej informacji: Rekrutacja do zespołu RoM.
  • Dzień Doberek,


    Niedawno zacząłem grać od nowa, po dłuższej przerwie od gry.


    Zacząłem przez jakiś okres czasu śledzić obecny rynek w grze.


    Jeden z wniosków jaki mi się nasunął podczas obserwacji rynku:


    Zauważyłem, że jest brak przedmiotów z instancji od lvl 55-70. (wiadomo, że niebieskie dostaję się z woreczków). Odpisywać za diasy wiadomo ich się nawet nie opłaca....


    Wiadomo, że postać 90-100 poziom może samodzielnie pójść i dropić sobie ekwipunek na mniejszy poziom i co najwyżej na takim etapie gry te itemki są potrzebne do odblokowania np. skillów dla klasy.


    Z drugiej strony ekwipunek z woreczków lub misji nie jest do końca wystarczający, aby móc zbijać swobodnie potwory na poziomach od 55-80.


    Na etapie 67-70 jest potrzebne co najmniej 30k deffa plus 20-30k PAtt lub MAtt, aby na spokojnie radzić sobie z potworami bez większego spocenia się :)

    Na etapie 70-78 najlepiej mieć 30-50k zarówno deffa jak i PAtta lub MAtta.


    I prosiłbym bez pisania, bo ja gram sobie klasą taką i taką i dałem rade przejść na niebieskich lajtowo, wiadomo, że balans w tej grze jest zachwiany i są połączenia klas bardziej opłacalne do gry.



    Grając wpadłem na taki pomysł, aby dodać pewną funkcję:


    Opcja 1. np. NPC odpisującego za złoto lub za darmo raz dziennie lub co jakiś czas jeden przedmiot do lvlu 70.


    Opcja 2. wprowadzenie dodatkowego zniesienia przepisania do poziomu 70, które otrzymuję się z codziennego logowania lub za żetony z misji dziennej :)


    Opcja 3. Czarny kodeks mógłby odpisywać ,,określone'' przedmioty związane z instancją np. raz dziennie lub raz na jakiś czas.




    Zalety:


    - więcej przedmiotów na rynku zdatnych do zarobku;


    - nowi gracze będą mieli szansę na ułatwienie gry i łatwiejszego wybonowania ekwipunku;


    - więcej przedmiotów na rynku ,,zdobiących nasz codzienny ubiór w grze;


    - Gracze na wyższych lvlach mogliby zacząć mieć dodatkowy zysk z farmienia niższych instancji. (zamiast przejścia instancji i zbierania tylko pamiątek i przedmiotów do skillków, przedmioty w hd mogłyby być wystawione za nawet minimalną kwotę na ryneczku;


    - Leniwy gracz nie musiałby dropić godzinami setu do spellków, tylko znalazłby go sobie na ah;



    Wady:


    - w przypadku dropnięcia przedmiotów z trudnego poziomu instancji ich cena sprzedaży wynosiłby mniej niż zazwyczaj.






    Co wy o tym sądzicie :?::?::?:







  • Oczywiście jestem za. Fajny pomysł. Jednak. Piszesz tu o nowych graczach , gra od dawna się wykrwawia , więcej graczy ubywa jak przybywa. Gra nie ma reklamy. Nie jest reklamowana w żaden sposób a gracze którzy szukają darmowego MMO - RPG zanim dokopią się do tego tytułu muszą przewertować kilka jak nie kilkanaście stron z propozycjami dla tego typu gier. Najlepsze co można by było zrobić to znów reklamować Runes of Magic. Gra dalej ma potencjał ale jest już zapomniana , jest nas graczy coraz mniej a będzie jeszcze mniej aż przestanie się im opłacać i będzie kaput.

  • Oczywiście jestem za. Fajny pomysł. Jednak. Piszesz tu o nowych graczach , gra od dawna się wykrwawia , więcej graczy ubywa jak przybywa. Gra nie ma reklamy. Nie jest reklamowana w żaden sposób a gracze którzy szukają darmowego MMO - RPG zanim dokopią się do tego tytułu muszą przewertować kilka jak nie kilkanaście stron z propozycjami dla tego typu gier. Najlepsze co można by było zrobić to znów reklamować Runes of Magic. Gra dalej ma potencjał ale jest już zapomniana , jest nas graczy coraz mniej a będzie jeszcze mniej aż przestanie się im opłacać i będzie kaput.


    Co do ilości graczy to rzeczywiście maleje, sam fakt tego, że serwery przeszły fuzję to potwierdza. Tutaj jest wiele składowych zaczynając już od samego GF, który raczej traktuję tę grę jako ,,upadający projekt zarobkowy'' i większość ich zmian raczej skupia się na item shopie :)


    Druga sprawa same środowisko mmo-rpg zaczyna wymierać...


    Jednak powinni dbać o resztę graczy, a nie podkładać kłody, tak naprawdę, jakby gra była zadbana to utrzymanie nawet stałej ilości graczy zapewniłoby im większy zarobek. Co jakiś czas ktoś nowy przyjdzie może akurat zostanie.


    Widziałem statystyki np. na steamie:


    Month Avg. Players Gain % Gain Peak Players
    Last 30 Days 113.6 -7.6 -6.28% 229
    May 2023 121.2 -19.4 -13.83% 246
    April 2023 140.6 +3.7 +2.70% 279
    March 2023 136.9 +15.3 +12.56% 282
    February 2023 121.7 +1.9 +1.57% 243
    January 2023 119.8 -10.7 -8.21% 233
    December 2022 130.5 +15.3 +13.28% 260
    November 2022 115.2 +2.3 +2.02% 223
    October 2022 112.9 +10.0 +9.68% 269
    September 2022 103.0 -6.5 -5.94% 202
    August 2022 109.5 -1.7 -1.52% 215
    July 2022 111.1 +1.5 +1.36% 221
    June 2022 109.6 +0.1 +0.09% 218
    May 2022 109.5 -18.4 -14.40% 217
    April 2022 128.0 -2.0 -1.56% 242
    March 2022 130.0 +10.1 +8.45% 262
    February 2022 119.9 +0.5 +0.46% 238
    January 2022 119.3 +3.5 +3.03% 255
    December 2021 115.8 +1.1 +1.00% 234
    November 2021 114.7 -8.3 -6.78% 254
    October 2021 123.0 -9.2 -6.97%



    Z tego co zauważyłem największa ilość graczy była w momencie dodatkowego expa, więc nawet wprowadzenie dodatkowych weekendowych eventów jest rozwiązaniem na utrzymanie graczy ;)





    Co do reklamy, to widzę śledząca reklama istnieje, więc jakieś wydatki na reklamę są wrzucone.


    Wydaję mi się, że warto może poszukać jakiegoś wsparcia wśród youtuberów, strimerów i dodać dodatkowe profity dla nowych graczy np. zestawy ekwipunku na start, aby nowy gracz czuł na start, że może szybko wbijać lvle, tak aby nadgonić graczy z late gamu.


    Z ciekawości znajomy mi podesłał print screenki jak wygląda ekwipunek z isa na 80 poziom i przyznam, że to dobry prank xD


    Rozumiem, jakby był w hd + bez żółtych bonusów, tak, aby można było go statować w bony ( chociażby z łatwego panteonu lub z wcześniejszych mapkach na wyspach).


    A tak dostajesz w miarę dobry item wybonowany w słabe staty :P Co z tego, że wydasz 250 dias, jak musisz na ewentualne czyszczenie wydać 10 razy tyle xD




    Dodatkowo okres wakacyjny jest idealną porą na przyciąganie nowych graczy ;)


    Statystyki tego niestety nie pokazują, więc brakuję konkretnej polityki w momencie ,,przyciągnięcie gracza i pozostawienie go na dłużej''

    Edited 2 times, last by Rafek ().