Posts by Exedrax

    El Domingo 23 de Marzo el servidor dejo de funcionar durante 3-4h, estuvo caído. Justamente era el único momento en el que podía comprar Diamantes. ;(


    Básicamente: Si pudierais volver a poner la oferta de +50% en Diamantes este fin de semana estaría súper agradecido.


    De resto, gracias por vuestro trabajo y entiendo el problema técnico. Y no creo que sea el único al que le paso esto.

    Saludos y tengan un buen día!

    Affected Set Skill: "Crescent Moon Cleave" (98)


    Description:


    I was reviewing skills by the data base and discovered this:



    |

    V


    0.75 or 75%, is the %main hand DPS at lvl 0.

    (5) is the extra times it grow when get lvl 100.


    The strange thing is that others set skills have no extra growth, all are "(0)". Only this one have a grow.


    By other side, 0.75% main hand dps is too much low damage for a hight level skill.


    Surely it was an unconscious failure. But it doesn't make any sense that it's the only set skill with growth value.


    In case, the corrective value should be: 0.75*(1+5) = 4.5 = "450%" instead of 75%




    Server: All


    Version: Last one at dates.



    Thanks for your attention,

    Exedrax.

    Ah. Si, algo muy importante evita fuentes de mana en todo lo posible. Y busca todo lo que te pueda dar regeneración de mana, sin que te de mana: Runas para joyas de regeneración de mana, la mascota mágica, bufos de regeneración de mana...

    Esto tb se aplica al p/ch, para mantener su área de cura pasiva casi indefinidamente, pero tienes q evitar la sab y la inteligencia. al evitar la sab, tendrás un 75% de la cura de máximo ideal. el P/Ch podría ser un buen healer de área, pero hay q saber montárselo :P

    Quizas un buen bastón y un equipo puro HPI y críticos con mod de res/pdef y res/hp.

    Gracias Exedrax, una pregunta al explo/mago que stat le subirias ?


    Y por casualidad no sabes alguna pagina wiki de runes of magic, que no sea runesofmagic.gamepedia.com. Porque no se si tendra al dia los cambios de los parches.

    Debería usar el mismo equipo ideal q todos los exploradores y picaros: Destreza/Ataque_Físico, a cuero, pero con la excepción de q va a bastón físico para el pattack, el bastón al ser de 2 manos da el doble de patack q una daga.

    La variante física es la q mejor va para pve. La variante mágica (int/mattack) es para usarla contra un enemigo q tenga muy poca defensa mágica y mucha defensa física en pvp. Debes usar una macro de cambio de equipo para intercambiar entre equipo mágico y físico rápidamente.


    PD: es cierto q puedes montarlo alternando mods de des/pattack y fuerza/pattack, pero si te pillas de tercera picaro el des/pattack puro te ira mejor. Además que la destreza te da algo de supervivencia frente a golpes blancos y habilidades de técnica (basados en la precisión/evasión física y las habilidades de armas (el miss))

    Yo uso "smartBuffBars". Va muy bien para limpiar efectos y mantener bufos o debufos. Y al mismo tiempo resaltar los estados más importantes. ^^

    Por cierto, en pvp los DoTs no reciben la penalización natural de 50% de daño. Ni tampoco las reducciones de daño pvp. Esto se traduce q contra un enemigo con equipo de pvp normal, el total de un dot mágico sea equivalente a 3 instantáneos críticos o una llama critica sin erupción. Ademas es la forma directa de contrarrestar las curas por segundo (HoT).

    Es decir, a un Wl/Ch hay q inundarlo a DoTs. Si no es posible matarlo de forma explosiva, con un gran pico de daño: R/Wl o Sc/Wd.



    La mejor clase de DoTs Mágicos es el Wl/R seguido del P/R, Wl/Wr y después el M/R, Wl/P y D/R.


    En cuanto a física: 1º R/Wr (con hacha a segunda mano y con macro para intercambiar las armas entre las manos sin perder ira ni energía), 2º R/D, R/K, R/Wl (si tienes equipo físico y mágico, con macro de cambio), R/Sc...

    Ese es el Meta. Algunas cosas han variado, por lo menos en Vidar (internacional):

    Ahora se esta empezando a jugar el D/R (druida pícaro) como soporte/curas por el debufo de resistencia critica q tiene además puede usarse como dps medio.

    No ha mencionado el Campeón Pícaro (Ch/P) como dps o tank.

    El Campeador Sacerdote, se suele usar como soporte/dps_medio, por su mejora de 20% de daño durante 30s.

    En ciertos casos el R/Wl (picaro burjo) "variante pattack", tiene un buen poder explosivo q puede compensar el dps. Ya que sus elites fisicas son de daño oscuro y se mejoran con debufos de daño oscuro (Wl/m +36%, Wl/Wr +30%, Wl/Ch +10% y Wl +9%). Tb su elite 60 mejora pasivamente un 50% su daño oscuro y activamente un 50% 30s cada 60s, en conbinado (como es multiplicativo) +125%. Pero prepárate, no es raro q robe el aggro en los primeros segundos del boss.

    Pd: la variante mágica solo para pvp y de rango (un caster con invisibilidad).

    El explorador mago (Sc/M) si te lo montas con poco mana y con recursos q te recuperen mana tienes uno de los mejores dps en área del juego, además q es daño de fuego fisico y se mejora con el 36% del wl/m.


    El Mago/Explo (M/Sc) con suficiente velocidad de ataque y la elite 70 tb puede ser un buen dps. A base de Tiro.


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    En general juega con la clase que quieras, hay algunas q no son tan pros. Pero si te divierte su mecánica no hay por q no jugarla.


    Salvo el Sc/D, que ese necesita un rework fuerte: no solo no hay sinergia entre habilidades sino q algunas élites en combinación son contraproducentes. El bufo de críticos con la bonificación de pattack por sabiduría. En cima la bonificación de pattack es pésima, 50% de sab en pattack. Como mínimo debería ser 100% sab en pattack, como la destreza, y como máximo 200%, como la fuerza en el guerrero y el campeón. Además de q para estar balanceado con un mod de pattack puro debería ser 250%. Para poderlo construir des/sab es recomendable que sea 200% y ya con bufos de atributos recupera lo que le queda para llegar a 250% y estar al nivel de ataque de un explorador normal. Luego hay q entender, q en cada instante o curas o dañas pero no las dos cosas al mismo tiempo, esto hace q aun q gane un buen poder de curación y dps, solo hará una de esas cosas en cada instante. En este juego, la hibridación es solo posible si haces cosas en paralelo, hacer las dos cosas en el mismo instante. Ya que se pierde potencia en ataque y/o en potencia de curas al hibridarse.

    Realmente, la mayoría de las combinaciones de clases q tienen acceso a habilidades físicas, mágicas o curativas al mismo tiempo son falsos híbridos y suelen requerir de equipos especializados y macros o addons para intercambiar estos equipos. Casi no hay clases q tengan un potencial híbrido real. Ejemplo: Int/Fue en el Ch/Wl, aun asi suele ser más efectivo usar sus variantes especializadas física o mágica. Predominando la física. A no ser que le metan que las burbujas metan daño oscuro adicionalmente y le reduzcan el coste por segundo a la mitad. xD

    Se todo eso, pero creo q no me has entendido bien:

    El problema no es el bufo, el problema es el Balanceo. Es un bug de balanceo. Y la solución al problema más sencilla y q produce menos problemas es que el buf del Wl/M pueda convivir con el personal.

    Las Clases X/Wl, sobre todo las físicas, tienen la amplificación de Poder de DPS de "Carga Combada" dentro de su balanceo. En el caso especifico y puntual de estar en grupo con un Wl/M. Puedes verlo de dos maneras:

    1) La amplificación de Poder de DPS del Wl/M ("Carga combada del Wl/M") afecta a los otros, pero en el X/Wl como si no estuviera.
    2) Pierde un poder de DPS, con el que a sido balanceado el X/Wl y recibe el mismo buffo que el resto de Grupo.

    Estos dos puntos de vista son exactamente el mismo, y su resultado es una perdida del 20% de Poder de dps respecto al balanceo del resto de miembros del grupo.

    No es una cuestión de seguir las normas al pie de la letra o de aplicar lo que yo creo de buena fe, es una cuestión de que la gente cuando juegue con un X/Wl no se sienta rechazada o inútil cuando su dps este un 20% por debajo del promedio. Cuando justamente a sido valorada como una clase de DPS promedio.

    Si te doy toda la razón. Esto no es un bug ni de escritura ni de función. Es un bug sistemático y puntual, q afecta de manera puntual en el pve. Y su corrección no debería tener ningún sobre efecto, a no ser q haya ya planteada alguna élite nueva que le de sobre poder.


    ***PD: Empece el tema, por q ayer, un persona de steam me pregunto si era bueno el Wr/Wl. Y caí en esta desventaja que tienen los X/Wl, así que le recomendé que se pillara de tercera: P o Ch (si quería ser físico) o M (si no le importaba ir de mágico) para los asaltos (Raids) de instancias.

    Le dije q es una clase bonita para solera: tiene buena movilidad, algo más de control, un 50% mas de rango con las élites, de lo normal cuerpo a cuerpo, dos ataques q no cuestan ira, un bufo de producción de ira, algunas áreas y un escudo en área fofillo.

    Si vuelves a escribir, tardaré un poco en responderte, ando preparando un examen, Ingeniería de Control. Me encanta y es más transversal de lo q creería cualquiera... podrías encontrarla en casi cualquier parte de la realidad. :P


    Un saludo,
    Animo,
    Exedrax


    Carga Combada es un hechizo instantáneo de daño oscuro, básico del brujo (aparir de ahora Wl), que aporta un bufo de +10% velocidad de invocación y +20% velocidad de ataque durante 20s. Tiene un coste de 30 de foco, que ya es bastante alto y un cooldown de 4s.


    Bien, el poder que aporta "Carga Combada" al Wl y a las clases con Wl secundario entra dentro del propio balance de las clases combo.

    Por otro lado, cuando vamos de instancia , no suele faltar un Wl/M (Brujo Mago). Este tiene un bufo muy bueno, que es la versión grupal del bufo de "Carga Combada".

    En general, el problema reside en que la "Carga Combada" personal no puede coexistir con la "Carga Combada" del Wl/M. Lo que genera una desventaja o desbalanceo inconsciente hacia todas aquellas combos que tengan "Carga Combada" de forma natural. Como si ya ese beneficio que se tubo en cuenta para el balanceo, desapareciera.

    Por Ejemplo: Todos los Guerreros (Wr) tienen algún efecto que potencia su DPS como Habilidad de Élite o como Habilidad Básica de su secundaria. En el caso del Wr/Wl, es la "Carga Combada". La única y exclusiva forma de potenciar DPS de esa combinación de clases.
    Entonces, cuando hay un Wl/M, es como si no tuviera ese derecho a mejora de DPS, respecto al resto de miembros del grupo. Lo que se convierte en una penalización frente al resto de integrantes del grupo. Perdiendo un 20% del DPS que le corresponde.



    ¿De qué forma podríamos arreglarlo?

    Sencillamente, solamente hay que evitar que el bufo personal y el del Wl/M se pisen y no puedan coexistir.

    Una forma, es hacer que la misma Élite del Wl/M, que vuelve "Carga Combada" grupal, también le de alguna característica que lo diferencie de un bufo personal. Evitando que se pisen. Podría ser un bufo que se llame "Carga Combada Extendida", cambio del identificador, etc . Lo que los programadores consideren adecuado.

    Así, de este modo, podríamos evitar este desbalanceo inconsciente y puntual, sin general problemas adicionales.

    Gracias por la información, eso nos da una idea y nos permite empatizar mejor con vosotros. Sinceramente, sois unas Estrellas. ;)


    Ese es el Animo y la Resiliencia! ^^
    (seguid así!)

    Un saludo y buena suerte en la vida de cada uno!


    Entiendo perfectamente tb sois personas. Con sus puntos de vista, a veces más acertados y otras veces menos; como yo :P
    La cuestión es no hacer una caza de brujas o ninguna bola de nieve. Cuando lo que queremos todos es divertirnos. Podemos ser más pragmaticos, mas idealistas, pero nunca hay q perder de vista lo importante.


    Tranquilo se q seguramente esa persona estaba pasando por un mal momento, se le notaba un tanto incongruente, pero aun así no es razón para uno dejarse pisotear o dejar de defender su derechos. Estuve a punto de decirle: "¿necesitas un confidente secreto y anónimo? aquí me tienes. Lo privado se queda en privado". Por que así son los puntos de fuga, uno se va guardando cosas hasta q revienta contra lo primero q lo provoca (mujeres y hombres); aun q no tenga nada de culpa.
    Y así fue como se genero mi primera impresión de los GMs del servidor. Claro esta q nunca hay q hacer caso 100% de las primeras impresiones. En mi caso le doy muy poca veracidad a mis primeras impresiones. Eso si si se volvía rutinario o un acoso, si que pongo una queja; eso ya no es una primera impresión. Más veraz será.


    (soy un amateur de psicología, a punto estuve de estudiarla oficialmente pero me decante por ingeniería, tb tengo formación en facilitadpr de proyectos y grupos)

    Disculpa las molestias y gracias por tu respuesta. ^^

    Buenas Taxi, soy uno de los pocos hispano hablantes activos del europeo, Ahrel. Vengo del servidor pvp europeo. Aun q, de vez en cuando, juego en el español.

    No descarto lo que dices, pero tampoco puedo garantizarlo. Lo q si te puedo decir es q son más tolerantes y amigables. Tb es una comunidad más grande y variada (Japoneses, Rusos, Italianos,... aun q hispanos hay pocos, se cuentan con los dedos de las manos :'D). A veces se pueden formar bucaques extraños entre caracteres no estandares. A los rusos se les entiende, en su cultura es extraño estudiar un idioma extranjero (aun menos q sea ingles), además q tienen q estar con problemas de teclado o de programacion de este.

    En cuanto a los gm españoles, mi perspectiva y experiencia, algunos hay q son buenos gms; pero otros, ni en tiempos de franco :'D. Los q considero del tipo Reina de Corazones ("Que le corten la cabeza!!"). Son del tipo pasional, falta de lógica y capacidad critica; además de falta de empatia y sobre todo diferenciar entre opiniones y q estas existen a pesar de la suya propia, a parte los hechos. Sus actos estan nublados. (algo típico español).


    Mi opinión fue: "parece q acabo de entrar en el Franco's RoM" (ojo, no es así, solo una opinión en ese momento).


    Pero el abuso de poder de un GM es algo grave y más si es para desquitarse de situaciones personales. Deberia informarme cuáles son sus condiciones laborales y si son remunerados.

    Los GMs afectan a la comunidad, si son toxicos, restan más de lo q suman, OJO! Como una persona q viene a descargarse o se descarga sobre jugadores, va a hacer eventos para ellos?

    ¡Buenas!

    No se si es el sitio, ¿pero alguien sabe en qué lenguaje de programación está basada la pantalla de macros?


    Es para entender mejor la sintaxis de construcción. Se me hace un nudo cuando quiero escribir algo medianamente complejo. ?(