Carga Combada es un hechizo instantáneo de daño oscuro, básico del brujo (aparir de ahora Wl), que aporta un bufo de +10% velocidad de invocación y +20% velocidad de ataque durante 20s. Tiene un coste de 30 de foco, que ya es bastante alto y un cooldown de 4s.
Bien, el poder que aporta "Carga Combada" al Wl y a las clases con Wl secundario entra dentro del propio balance de las clases combo.
Por otro lado, cuando vamos de instancia , no suele faltar un Wl/M (Brujo Mago). Este tiene un bufo muy bueno, que es la versión grupal del bufo de "Carga Combada".
En general, el problema reside en que la "Carga Combada" personal no puede coexistir con la "Carga Combada" del Wl/M. Lo que genera una desventaja o desbalanceo inconsciente hacia todas aquellas combos que tengan "Carga Combada" de forma natural. Como si ya ese beneficio que se tubo en cuenta para el balanceo, desapareciera.
Por Ejemplo: Todos los Guerreros (Wr) tienen algún efecto que potencia su DPS como Habilidad de Élite o como Habilidad Básica de su secundaria. En el caso del Wr/Wl, es la "Carga Combada". La única y exclusiva forma de potenciar DPS de esa combinación de clases.
Entonces, cuando hay un Wl/M, es como si no tuviera ese derecho a mejora de DPS, respecto al resto de miembros del grupo. Lo que se convierte en una penalización frente al resto de integrantes del grupo. Perdiendo un 20% del DPS que le corresponde.
¿De qué forma podríamos arreglarlo?
Sencillamente, solamente hay que evitar que el bufo personal y el del Wl/M se pisen y no puedan coexistir.
Una forma, es hacer que la misma Élite del Wl/M, que vuelve "Carga Combada" grupal, también le de alguna característica que lo diferencie de un bufo personal. Evitando que se pisen. Podría ser un bufo que se llame "Carga Combada Extendida", cambio del identificador, etc . Lo que los programadores consideren adecuado.
Así, de este modo, podríamos evitar este desbalanceo inconsciente y puntual, sin general problemas adicionales.