Posts by TarkinaK

    super, nach sage und schreibe 13 St nach meiner ersten Meldung des Fehlers immer noch kein Reset der GB


    Danke! (Ironie aus)

    Reseten reicht nicht, weil die Leute rausfliegen, weil zuviele auf der VM einloggen, auf der die Guildenbugr simuliert wird. Da hilft nur aufrüsten der HW z.b. durch Skalierung.

    (allerdings glaub ich bei der Codequalität da noch nicht dran ;) )

    Eine instanzierung wäre aber von vorteil. (Da kommst ja ehh auch mit ner 12er gruppe rein)

    Sonst haun ja 50 leute auf eine puppe oder so.....

    Es darf ja gern mehr als eine Puppe pro Stufe geben

    oder einfach verschiedene Trainingsgelände geben
    oder die Puppe ist die Instanz pro Gruppe/Spieler.


    Möglichkeiten gäbs genug.


    besonders genial wäre ein Graph der in ms den Damage/Heal/Def Output aufzeichnet, damit man auch sieht, wann wie stark der Schaden/heal runtergeht, oder auch nicht ( WarMage z.b. ) + die Events die zu der Zeit gelaufen sind, so eine Art Wasserfalldiagramm.

    Eben nicht, aber wenn man am Ah noch bisschen herumstöbert und sowas beobachtet dann fällt das halt schnell mal auf :)

    Es soll Spieler geben die sich AH Twinks hinstellen, an Orten, wo Postfächer und AH NPC in Klickreichweite sind und selbst gar nicht im AH auftauchen, aber echte Spieler sind ;)


    Ganz so einfach ist das halt nicht.


    Allerdings war schnell klar, was der Typ in Farsitan tut, Liga der Gerechtigkeitswährung zum Ziehen von items farmen und Stats zum Verkaufen abfarmen, weil eintauschen kann man die überall, egal wo die gefarmt wurden.


    Lösung, den einfach rumstehen lassen und ohne ihne die Quests machen, weil in der Zeit kann er nichts verdienen, weil blockiert.



    Ich sehs auch so, daß das nicht mehr ok ist, weil es eben nicht der Holz- oder Erzumwandler ist, den man spezialisert hochziehen muß, weil das System einem nicht erlaubt, daß alles auf einem Char zu können. Auch Buffchars sind sinnvoll, weil man nicht alle Klassenkombis lernen kann. Die "Arbeit" tut dabei ja auch einer aktiv, selbst beim Holzumwandeln muß man da manuell ran...

    Neulich in der Gilde..


    Im Spiel dessen Name wir nicht nennen, gibts in jeder Hauptstadt Trainingspuppen an denen Spieler Ihre neuen Klamotten,Waffen, Buffs etc. ausprobieren können, ohne das gleich der Tod im Trash der dicksten Ini droht ;)


    Dort stehen Dungeonpuppen und Feld-Wald-Wiesen-Mobpuppen rum, so daß man den Schaden gegen normale und eben die krassen Mobs testen kann. Da kann man z.b. auch mal Buffketten testen, ob die Über die Zeit mehr Damage machen als andere Ketten. Eine Nette Statistik gibts auch noch, wobei das könnte ja Scruti übernehmen, das macht das ja jetzt auch schon.


    Die Puppen sollten auch nach Phy. oder Mag. Schaden auswählbar sein und auf Wunsch zurückschlagen, so das Tanks sich testen können.


    In gewissen Graden sollte man sich den Level der Puppe auswählen können, bspw. könnten da einfach 11 Stück stehen von Lvl 10 - 100, oder die Puppe paßt sich dem Level des Spielers an.


    Realisierung:



    In Varanas und anderen Städten gibt es wahnsinnig viel ungenutzten Platz, den man dafür umbauen könnte. z.b. auch die "leere" PVP Arena in der Obsidianfeste.


    Wichtig ist, daß es kein Trainingsgelände ist, daß nur per Port erreichbar ist, weil auch Gruppen z.b. den Bosskampf üben können sollen. Da wären dann diverse Events praktisch. Zuschauer gäbe es sicherlich auch einige.


    Erreicht ein Spieler der Gruppe 1 LP ist das Traning (für Ihn) zu Ende für die Runde, weil gestorben.


    Es sollte beliebige Runden gespielt werden können.

    Langsam macht das keinen Spass mehr.

    Lauft wird man ausgeloggt, einloggen geht erst nach einigen Versuchen....


    Vor einiger Zeit hat GF doch verkündet das sie das Problem eingegrenzt, oder so haben.

    Wir sollten doch über den Fortschritt informiert werden. Nix ist, keine Infos, keine Besserung!

    Asteria geht auch gerade kein Login mehr .. Es kommt nicht mal die Serverliste.

    Gildburgmats auf Aynara abbauen geht echt nur morgens. Seit fast drei Stunden sind die Jungs an der Esse, weil sich durch die diversen nervabbrüche abends, jede Menge Werkzeuge angesammelt haben, die jetzt abgebaut werden müssen.


    Kann man eigentlich endlich mal was gegen das nervige Anklicken der Ergebnisse machen? Das kann doch nicht so schwer sein vorher zuberechnen, ob das Ergebnis der Aktion in den Rucksack paßt. Es wäre ja fast noch cooler, wenn das alles in der Post landen würde ( deren Schlange dürfte man auch serverseitig ruhig mal erhöhen ;) )

    Ich weiß, es ist etwas spät sich erst jetzt zu melden, aber wer von den Spieler hat das Problem auch, daß beim Chatten im Gildenchat alles doppel geschrieben wird und am Ende |h|h steht?


    Beispiel: Hallo!Hallo!|h|h


    Ist aber nur im Gildenchat so, in der Gruppe oder im Sagenchat z.b. nicht.


    Das Phänomen tritt seit letztem Jahr auf und ist nicht immer da, aber in letzter Zeit wieder häufiger. Ob, oder ob nicht, wird wohl beim Start des Clienten festgelegt.

    Irgendwie komisch, das ich mit 6 Chars ( war gestern das erste mal ) ,um zu probieren , ob man fliegt. Ich bin nicht geflogen, andere fliegen mit einem Char. Bin von ex Asteria, vielleicht solltet ihr mal eure Einstellung etwas runter drehen. Seit dem Performance Patch läuft es bei mir flüssiger.

    Es läuft ja flüssig und es crasht ja nicht, sondern die Verbindung zum Server wird terminiert und Du landest im Charakterauswahlfenster. Dagegen kannste mit Deinen GFX Einstellungen auch nichts machen.

    Moin,


    seit dem Servermerge kann man in der Gildeburg ab nachmittag kaum bis gar keine Gildenmats mehr abbauen, weil man nach wenigen Sekunden bis Minuten vom Server gekickt wird.


    Verschiedene Accounts in verschiedenen Gilden bei verschiedenen Mats von verschiedenen Leuten verifiziert... Vormittags passiert das nicht.


    Da der Abbau bekanntermaßen 90 Minuten pro Mat dauert, was man ruhig mal beschleunigen könnte, weil mehr kann man deswegen ja trotzdessen nicht bekommen,

    ist das mehr als extrem nervig.