Ich bin durch Zufall hierüber gestolpert. Weihnachten ist zwar schon eine Weile vorbei, aber auf meinem Wunschzettel zum neuen Content würden stehen:
- neue Ini
- Balancing der PDD-Waffen-DPS
- Wieso haben Dolche aktuell die mit Abstand höchste DPS. Bei gleichzeitig höchsten Skillprozent-Werten der Schurken?
- Wieso nicht alle Waffen (1h, 2h) mit nahezu gleicher DPS? Wobei langsame Waffen hier noch ein klein wenig besser sein sollten als schnelle. Wegen des größeren Effekts von Fixschaden wie Setboni etc. bei schnellen Waffen. So gäbe es auch eine sinnvolle Wahlmöglichkeit im Gegensatz zu jetzt (Äxte nutzlos, Armbrust nutzlos).
- Fernkampfwaffen bitte auch einmal überdenken. Aktuell sind die knapp 20% schlechter als der Rest. So ist es kein Wunder, dass keiner mehr Kundi spielt. Zumindest eine Waffenrune für Fernkampfwaffen als Pendant zur Schlachtzug-Rune wäre dringend notwendig. Da es keine explizite Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit gibt, kann es auch gern eine Rune sein, die auf Stufe X den Fernkampfwaffenschaden um 11% erhöht.
- Eliteskills lvl 80, 90 und 100 um aktuell unbrauchbare Klassenkombinationen zu pushen. Insbesondere Krieger als PDD müsste dringend nachgebessert werden. Aktuell muss man schon ein Elf sein um dann als /Bewa (Geladener Hieb ohne GCD macht dann 50-60% des eigenen Schadens aus?) mit anderen mithalten zu können.
- neue Setskills
- sinnvolle Crafting-Rezepte
- Rüstungssets mit ordentlichem Setbonus mindestens auf Pasper-Niveau (auch sowas wie physisches Stoffset oder magisches Kettenset etc.)
- Waffen auf Pasper-Niveau - bei verschiedenen Raritätsstufen dann etwas besser. Auch hier gern exotisches Zeug wie Hammer/Axt/Bogen/Armbrust mit Heileffekt, Dolch/Axt/Hammer/Bogen/Armbrust mit magischem Schaden, Stäbe mit physischem Schaden usw.
- aktuelle Wurfwaffen und Pfeile (bisher gibt es diese lila Items ja nur als Bossdrop aus den Inis) herstellbar aus Materialien für Mementos (Bsp. 500 Mementos -> 2k Wurfwaffen/Pfeile). Verschiedene Raritätsstufen wären auch nett. Alternativ direkt für Mementos kaufbar machen für die jeweils aktuelle Ini.
- brauchbare Alchemie-Tränke. Alchemie ist derzeit ab Lvl 47 (Helden-Trank) praktisch beendet. Danach gibts nichts wirklich sinnvolles mehr. Darf auch gern etwas ausgefalleneres sein. Z.B.
- etwas, das Zaubergeschwindigkeit und Angriffsgeschwindigkeit gleichzeitig erhöht
- herstellbare Phirius-Tränke bis 40% LP/MP
- Helden-Trank-Abwandlungen mit kleinem Regenerationseffekt für Zorn, Fokus, Energie oder Psi
- Evtl. generell mal ein Psi-Auffüllungs-Trank
- verbesserte Versionen der 60er Tränke "Löschtrank", "Tödliches Gift", "Auslöschungstrank"
- Kochen ähnlich Alchemie. Neues Zeug eben, damit es sich lohnt dorthin zu leveln. Wobei das ja bisher immer mitgewachsen ist.
- Stärkungstränke (aka Transformationstränke) OHNE Aussehensveränderung, aber mit gleichen Werten - zum gleichen Preis. Lohnt sich ja sonst nicht schicke Skins einzulesen, wenn man ohnehin als schuppiger Naga, klobiger Golem, Mini-Flohteppich-Donichuka oder gigantisch hässliche Schattenwache durch die Inis läuft.
- Eine schnelle und bugfreie Tagesquest (mit Massentwinkgruppen-Schutz) - ähnlich der Quest "Forschungsexperte" in Kashaylan
- unzerstörbare angreifbare (aber nicht selbst angreifende) Mobs oder Trainingsgegenstände auf neuem Maximallevel um die Waffenfertigkeiten leveln zu können. Vor allem für Neu- oder Wiedereinsteiger interessant.
- Portmöglichkeiten am Sturobold der neuen Zone nach überall hin
- Item-Stackgröße anpassen
- sämtliches Bufffood als 200er Stapel (so wie die Universaltränke)
- Wurfwaffen und Pfeile mindestens als 10.000er Stapel - bitte nicht 9999
- maximale Goldmenge je Char auf 10G. Oder zumindest das, was der Datentyp so hergibt. Selbst 2G wären schon eine deutliche Verbesserung zu den bisherigen 1G.
- Plussteine ab +26 bis +30 (Eine Zwischenstufe eben. Der derzeitige Zustand ist massivst demotivierend. Gleicher Preis wie die aktuellen Dinger, da ohnehin schon teuer genug). Dann könnte man auch mal in Erwägung ziehen einen zweiten Char zu pimpen.
- Flügel mit Nonstats und/oder Teil eines Sets.
- Weiterausbau der Gildenburg-Gebäude. Insbesondere der Türme, die gern auch mal einen leichten prozentualen Buff (1-2% maximal) zusätzlich zum Fixwert geben dürfen.
- Titelsystem-Titel für PDDs als Pendant zu den MDDs mit ihren 4% Feuerschaden
- physisches Cenedril mit patk/krit als Pendant zum entsprechenden MDD-Cenedril
PS:
Die Diskussion um die Gipfelstufe kann ich null nachvollziehen. Wenn die benötigten EP so bleiben wie jetzt, kann man durchaus in 2-3 Wochen Gipfel 10 erreichen. Dann rauscht man eben jeden Abend durch Gräber & Co und macht die Logar-Quests. Ich sehe darin keinen übermäßigen Aufwand.