Posts by Fossilo

    Ohhh ich würd glaub ich netmal looten.

    Mir is SH komplett latte.

    Aber die Änderung gehört rückgängig gemacht darum machen wir doch mal die Probe aufs Example :)

    Das wirst du mit viel Glück erst heute Abend machen können. Es ist ja mal wieder typisch. Im Englischen Forum und im Franzsösischen steht, dass sie wohl erst am frühen Abend mit der Wartung fertig werden. Nur im Deutschen steht mal wieder gar nichts. Wen wunderts?

    Ich bin verwundert! Leider habe ich es nicht rechtzeitig geschafft, es zu veröffentlichen, ich habe mich im Übersetzer verirrt. Aber keine Sorge, die Server sind wieder online. :P

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    Querida RoMunidad,


    El 29.2.2024, realizaremos el mantenimiento del servidor. Comenzará a las 08:00 CET y durante este periodo los servidores y el sitio web no estarán disponibles.


    El mantenimiento puede durar más de lo habitual.


    [Información adicional]

    • Implementaremos el parche 7.4.0.2995. Este parche contendrá el próximo festival el reajuste de la Experiencia cumbre y algunos ajustes (consulta las notas del parche).
    • Se desactivará el "Festival de las flores" y comenzará el "Evento 15º Aniversario".




    Vuestro equipo de Runes of Magic

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    [Nuevo]


    • Añadido nuevo minijuego del 15º Aniversario:
    • Guía de cambios en el clima (Nuevo Item en la Tienda de Minijuegos) está temporalmente deshabilitado/inutilizable debido a un fallo de funcionamiento, ya que todavía se puede comprar, ¡todavía te aconsejamos que no lo compres!
    • Se puede acceder al minijuego a través de 3 PNJs Goblin diferentes (Localizados en Logar (Montañas Aullantes) / Ciudad Varanas (Silverspring) / Dalanis (Thunderhoof Hills)
    • Una vez dentro, el jugador será recibido por diferentes Goblins. Cada uno con sus propios servicios, como iniciar el minijuego, una tienda, etc.
    • Cuando comience el minijuego, el jugador será introducido en un Vehículo de Artillería Festiva. A partir de aquí, el objetivo es eliminar a tantos goblins como sea posible en el tiempo dado y con las Habilidades que tiene esta montura especial. Cuantos más puntos puedan reunir los jugadores, mejor será el rango y la recompensa al final. Pero el jugador tiene que tener cuidado, algunos goblins quitan puntos al ser eliminados.
    • Después, el jugador puede visitar la tienda para comprar diferentes objetos, ¡entre los que se incluye una nueva montura de Vehículo de Artillería Festiva!



    Vamos a publicar los ajustes de experiencia cumbre (como se anunció previamente en el Mensaje de director de productos aqui)


    [Ajustes/Correcciones]


    • Se ha eliminado el potenciador de velocidad de movimiento oculto de la "Poción de transformación de Kogo".
    • El título "Almas de Batalla Poderosas" ahora tiene 500 de Tasa de Crítico Físico en lugar de 50 de Tasa de Crítico Físico.
    • La "Hoja rúnica" ahora estará ligada al alma del jugador que la recoja y ya no podrá ser enviada por correo. Ahora se borra al cambiar de zona.
    • El potenciador "Bendición de Sinther" ya no otorga al jugador una mayor velocidad de lanzamiento.
    • Se ha modificado el evento Tempest Height/Storm (Ahora solo el jugador que mató al monstruo y/o su grupo puede abrir el cofre).
    • Arreglado el drop en Goblin Mines (Ahora debería caer el set completo)


    Vista General del Festival

    Entretenimiento frente a laboriosidad

    • Localización: Colinas del Trueno
    • PNJ: Payaso Misterioso
    • Objetivo: El Payaso Misterioso te promete unos cuantos tickets para el espectáculo si le ayudas con algunas tareas...



    Entretenimiento frente a laboriosidad II

    • Localización: Colinas del Trueno
    • PNJ: Payaso Misterioso
    • Objetivo: El Payaso Misterioso te pide hacer una tarea.... como leer la mente de otra gente.



    Entretenimiento frente a laboriosidad III

    • Localización: Colinas del Trueno
    • PNJ: Payaso Misterioso
    • Objetivo: El Payaso Misterioso tiene una tarea más para ti, Entregar la caja en su nombre ¡y tendrás los tickets! ¡prometido!



    Entretenimiento Explosivo



    • Localización: Colinas del Trueno
    • PNJ: Payaso Misterioso
    • Objetivo: Por fin tienes los tickets ¡y puedes entrar a la Arena de Warkonen a ver el espectáculo!.




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    Los novatos lo tienen crudo



    • PNJ de inicio: Numar el Novicio
    • Localización de inicio: Montañas Aulladoras, a las afueras de Logar
    • Objetivo: Ayuda a Numar el Novicio participando en el "Campo de la Contienda" y entregándole 50 Monedas de Contienda de Cobre.

    Método mágico de prevención de catástrofes

    • Tipo de evento: transfórmate en una rana, encuentra y recolecta monstruos
    • PNJ de inicio: Sebastian
    • Lugar de inicio: al frente de la Ciudad de Dalanis
    • Ubicación del evento: Colinas del Trueno
    • Objetivo: encuentra y recolecta ranas

    Asesino de Ranas



    • Tipo de evento: encuentra y derrota monstruos, recolecta ítems
    • PNJ de inicio: Witch Daila
    • Lugar de inicio : Logar y Campamento de Heffner
    • Ubicación del evento: Montañas Aulladoras, Costa de las Oportunidades
    • Objetivo: encuentra y derrota a las ranas mágicas para recolectar ítems

    Lago de las Ranas



    • Tipo d evento: recolecta ítems, derrota monstruos
    • PNJ de inicio: Misian
    • Lugar de inicio: Campamento de Heffner
    • Ubicación del evento: Costa de las Oportunidades
    • Objetivo: recolecta ingredientes, transfórmate en una rana, encuentra ítems y derrota guardias

    Concurso de Ranas de Candara



    • Tipo de Evento: como una batuta
    • PNJ de inicio: Ivan Asla
    • Lugar de inicio: Ciudad de Varanas
    • Ubicación del evento: Ciudad de Varanas
    • Objetivo: dirige ranas a través del circuito de carrera

    Galleta de la fortuna de Flogg



    • Tipo de evento: encuentra y recolecta
    • PNJ de inicio: Flogg Shuiss
    • Lugar de inicio: Puente de Varanas
    • Ubicación del evento: Puente de Varanas
    • Objetivo: usa la poción de transformación y habla con la ranas para obtener ítems

    Supremacía espacial



    • Tipo de Evento: recolecta ítems por tiempo
    • PNJ de inicio: Gredd Starchasser
    • Ubicación del evento: Puente de Varanas
    • Objetivo: captura las bolas espaciales de colores dentro del límite de tiempo

    Transformación en Rana



    • Tipo de evento: transfórmate en una rana, encuentra y atrapa monstrous
    • PNJ de inicio: Standler Luya
    • Lugar de inicio: Puente de Varanas
    • Ubicación del evento: Fuenteplateada
    • Objetivo: encuentra a las hadas y tócalas en el orden correcto

    Despejar el área de juego



    • Tipo de evento: captura monstruos
    • PNJ de inicio: Fell Cage
    • Lugar de inicio: Puente de Varanas
    • Objetivo: utiliza la red para capturar los Cuervos de Luz sobrevolando el área

    Materiales de Investigación



    • Tipo de evento: captura monstruos
    • PNJ de inicio: Dennis Jones
    • Lugar de inicio: Puente de Varanas
    • Objetivo: usa la esencia para capturar una bola codiciosa flotando en el espacio

    Recuperad las bolas espaciales

    • Tipo de evento: recolecta elementos
    • PNJ de inicio: Abu Brokenlamp
    • Lugar de inicio: Puente de Varanas
    • Objetivo: recupera las bolas espaciales defectuosas para que sean reparadas

    Revuelta del tesoro



    • Tipo de evento: encuentra y recolecta ítems
    • PNJ de inicio: Kekonee
    • Lugar de inicio: Puente de Varanas
    • Objetivo: Encuentra y recolecta el set de cartas para intercambiarlas con Kekonee

    La Prueba de Alalis

    • Tipo de evento: encuentra al NPC
    • PNJ de inicio: Peacher
    • Lugar de inicio: Plaza central de Varanas
    • Objetivo: Sigue a Alalis de cerca y encúentrala.

    Evento de Descifrado

    • Tipo de evento: Conviertete en un Descodificador y consigue información dimensional Luchando con el Resark
    • PNJ de inicio: Toris Misty
    • Localización de inicio: Varanas Plaza Central
    • Localización del evento: Zona Enigma
    • Objetivo: Lanzar Bolas de Energía al Resark y consigue información dimensional.

    Pastel de Aniversario



    • Tipo de Evento: Interactua con el pastel del Aniversario y consigue un buff y un trozo de pastel
    • PNJ de inicio: Pastel del Aniversario
    • Localización de inicio: Varanas Plaza Central
    • Objetivo: Otorgar al jugador dos poderosos buffs una vez al día.

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    Liebe Community,

    Morgen am 29.2. 2024 führen wir eine Serverwartung durch. Sie beginnt um 08:00 Uhr und die Server werden während dieser Zeit nicht verfügbar sein.



    Die Wartung kann länger dauern als üblich.


    Wir werden euch informieren, sobald die Wartung abgeschlossen ist und ihr eure Abenteuer in der wundervollen Welt von Taborea fortsetzen könnt.


    [Zusätzliche Informationen]

    • Patch 7.4.0.2995 wird implementiert. Dieser Patch beinhaltet das nächste Fest, Überarbeitung von Gipfelerlebnissen und einige Anpassungen.
    • Das "Blumenfest" endet und das "15. Jubiläumsevent." beginnt.
    • Zu den Patch-Notizen



    Euer Runes of Magic-Team

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    [Neu]

    • Neues 15. Jubiläums-Minigame:
      • Das Handbuch der Wetterveränderungen (Neues Item im Minigame-Shop) wurde temporär deaktiviert wegen fehlender Funktion. Da es aber dennoch käuflich zu erwerben ist, raten wir dazu es auch vorerst nicht zu kaufen!
      • Das Minigame kann durch 3 verschiedene Goblin NPC in Logar (Heulende Berge), Varanas (Silberquell) oder Dalanis (Donnerhufhügel) betreten werden.
      • Dort angekommen trefft ihr auf drei weitere Goblins. Jeder davon bietet einen anderen Service, wie das Minigame zu beginnen, ein Shop etc, an.
      • Wenn das Minigame beginnt, werdet ihr in einen Festlichen Artilleriewagen gesetzt. Von da an ist es die Aufgabe so viele Goblins wie möglich, durch die Zusatzfähigkeiten des Gefährts zu eliminieren. Je mehr Punkte ihr dabei erreichen könnt, desto besser ist der Rang und die Belohnung am Ende. Es ist jedoch Vorsicht geboten. Manche der Goblins können auch Punkte abziehen.
      • Im Anschluß könnt ihr im Minigame-Shop verschiedene Items kaufen, unter anderem auch ein neues Festliches Artilleriewagen Reittier!



    [Anpassungen/Bugfixes]

    • Die erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit von "Transformationstrank - Kogo" wurde entfernt
    • Der Titel "Mächtige Schlachtenseele" hat nun 500 physische Kritische Trefferate statt 50 physische Kritische Trefferate
    • “Runenklinge” ist nun beim Aufheben gebunden und kann nicht mehr verschickt werden. Der Gegenstand wird beim Wechseln der Zone gelöscht.
    • Der Buff “Sinthers Segen” erhöht nun nicht mehr die Zaubergeschwindigkeit.
    • Die Sturmhöhe wurde angepasst (Jetzt kann nur noch der Spieler bzw. die Gruppe, die das Monster getötet hat, die Kiste öffnen)
    • Der Drop in den Goblinminen wurde angepasst (jetzt sollte das komplette Ausrüstungs-Set erhalten werden können)

    ---

    [Event-Übersicht]

    Vergnügung gegen Arbeitsleistung

    • Veranstaltungsort: Donnerhufhügel
    • NPC: Geheimnisvoller Clown
    • Event Ziel: Der Geheimnisvolle Clown verspricht dir Tickets für eine Show, wenn du ihm bei ein paar Aufgaben hilfst...

    Vergnügung gegen Arbeitsleistung II

    • Veranstaltungsort: Donnerhufhügel
    • NPC: Geheimnisvoller Clown
    • Event Ziel: Der Geheimnisvolle Clown hat noch mehr Aufgaben... wie Gedanken lesen bei Anderen.

    Vergnügung gegen Arbeitsleistung III

    • Veranstaltungsort: Donnerhufhügel
    • NPC: Geheimnisvoller Clown
    • Event Ziel: Der Geheimnisvolle Clown hat noch eine weitere Aufgabe für dich! Überbringe die Box und du bekommst die Tickets! Versprochen!

    Explosive Unterhaltung

    • Veranstaltungsort: Donnerhufhügel
    • NPC: Geheimnisvoller Clown
    • Event Ziel: Endlich hast du die Tickets bekommen und kannst den Auftritt in der Arena von Warnorken besuchen!


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    Als Neuer hat man's schwer

    • Start NPC: Numar der Neuling
    • Standort: Heulende Berge, ausserhalb von Logar
    • Event Ziel: Hilf Numar dem Neuling durch die Teilnahme am Kampf auf dem Prügelfeld und teile 50x Kupferne Prügelmünze mit ihm.

    Magischer Weg zur Katastrophenprävention

    • Event Typ: In einen Frosch verwandeln, Monster finden und fangen
    • Start NPC: Sebastian
    • Standort: vor Dalanis
    • Veranstaltungsort: Donnerhufhügel
    • Event Ziel: Frösche finden und sammeln

    Froschtöter

    • Event Typ: Monster finden und töten, Items sammeln
    • Start NPC: Hexe Daila
    • Standort: Logar und Heffnerlager
    • Veranstaltungsort: Heulende Berge und Küste der Gelegenheiten
    • Event Ziel: Findet magische Frösche und tötet sie, um Items zu sammeln

    See der Frösche

    • Event Typ: Items sammeln & Monster besiegen
    • Start NPC: Misian
    • Standort: Heffnerlager
    • Veranstaltungsort: Küste der Gelegenheiten
    • Event Ziel: Zutaten sammeln, in einen Frosch verwandeln, Items finden und Wachen besiegen

    Candara Frosch Wettbewerb

    • Event Typ: ähnlich wie eine Treibjagd
    • Start NPC: Ivan Asla
    • Standort: Varanas
    • Veranstaltungsort: Varanas
    • Event Ziel: Lenkt die Frösche über die Rennstrecke ins Ziel

    Flogg's Glückskekse

    • Event Typ: Finden & Sammeln
    • Start NPC: Flogg Shuiss
    • Standort: Brücke von Varanas
    • Veranstaltungsort: Brücke von Varanas
    • Event Ziel: eine Transformation nutzen um mit Fröschen zu sprechen und Items zu sammeln

    Herrschaft über den Himmel

    • Event Typ: Einsammeln mit Zeitlimit
    • Start NPC: Gredd Sternenfänger
    • Standort: Brücke von Varanas
    • Event Ziel: Sammelt die gefärbten Kugeln innerhalb des Zeitlimits

    Froschverwandlung

    • Event Typ: in einen Frosch verwandeln, Monster finden und fangen
    • Start NPC: Standler Luya
    • Standort: Brücke von Varanas
    • Veranstaltungsort: Silberquell
    • Event Ziel: Feen finden und in der richtigen Reihenfolge anklicken

    Den Spielplatz aufräumen

    • Event Typ: Monster fangen
    • Start NPC: Fell Cage
    • Standort: Brücke von Varanas
    • Event Ziel: Verwendet das Netz um die Lichtkrähen einzufangen.

    Forschungsmaterialien

    • Event Typ: Monster fangen
    • Start NPC: Dennis Jones
    • Standort: Brücke von Varanas
    • Event Ziel: Verwendet den Duft um die schwebende Gierkugel zu fangen.

    Himmelskugeln einfangen

    • Event Typ: Items sammeln
    • Start NPC: Abu Bruchlampe
    • Standort: Brücke von Varanas
    • Event Ziel: Fangt die defekten Himmelskugeln zur Reparatur ein

    Schatzaufstand

    • Event Typ: Items finden und sammeln
    • Start NPC: Kekonee
    • Standort: Brücke von Varanas
    • Event Ziel: Findet und sammelt ein Kartenset um dieses bei Kekonee einzutauschen.

    Alalis Prüfung

    • Event Typ: Finde den NPC
    • Start NPC: Peacher
    • Standort: Varanas Stadtplatz
    • Event Ziel: Verfolge Alalis und finde sie

    Entschlüsselung

    • Event Typ: Dekodiere und sammle dimensionale Daten durch Bekämpfen des Resaac
    • Start NPC: Toris Misty
    • Standort: Varanas Stadtplatz
    • Eventort: Geheimzahlraum
    • Event Target: Werfe Energiebälle auf den Resaac und sammle dimensionale Daten
    • Läuft alle 4h für 1h: 00:00-01:00, 04:00-05:00, 08:00-09:00, 12:00-13:00, 16:00-17:00, 20:00-21:00

    Geburtstagskuchen

    • Event Typ: Interagiere mit dem Kuchen des 10ten Geburtstages und erhalte einen Buff und ein Stück Kuchen
    • Start NPC: Kuchen des 10ten Geburtstages
    • Eventort: Varanas Stadtplatz
    • Event Ziel: Erhalte zwei mächtige Buffs pro Tag

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    En Taborea se respira un ambiente de júbilo: ¡Runes of Magic celebra su 15º aniversario! Juntos hemos disfrutado de 15 años mágicos llenos de aventuras y hazañas heroicas. Queremos agradeceros vuestra lealtad en el viaje que hemos compartido. Por eso hemos preparado para ti grandes eventos de aniversario.


    Celébralo con nosotros a partir del 1 de marzo y disfruta de numerosas ventajas

    ¡Vamos a aumentar!

    ¿Vas retrasado con las estadísticas? ¿Quieres nuevos objetos? ¡Te cubrimos las espaldas!



    Necrópolis de los Espejos [1.3. 00:00 -14.3. 23:59]



    Doble cantidad de Pantalones en el Cofre de los Espejos durante este periodo.




    Necrópolis de los Espejos (difícil) [15.3 00.00.-27.3. 23:59]



    Pendientes de Lakishnas caerán del Cofre de los Espejos durante este tiempo.


    Boost Event


    Juega, diviértete y hazte con el botín. Durante el evento podrás ganar más experiencia y puntos de talento, además de un mayor número de botines:


    Start End EXP TP Drop
    18.03 0:00 24.03 23:59 450 450 300



    PNJs de Intercambio

    14.03 -21.03 Maint to maint


    Owenstein y sus amigos estarán espiando durante todo el evento, ¡elige las recompensas que prefieras a cambio de las monedas mencionadas a continuación, según tu estilo y nivel de juego!



    Gift NPC


    ¡Consigue monedas diarias gratis para los intercambios!


    NPC Item
    Tina 15*Moneda de las flores (1 día)



    Custom Drops


    mobs Item where
    todos 1*Moneda del hielo (7 días) Enoch Island
    Vortis Island
    Chassizz
    New Pantheon Easy
    Tomb of Souls (easy)
    Sun Temple of Eternal Sleep (Easy)







    NPC # Required Reward
    Owenstein 1 500*Moneda del hielo (7 días) 15*Prueba de mito:
    Hilary 10 1*Moneda de las flores (1 día) 250*Recuerdo antiguo
    Frank 10 1*Moneda de las flores (1 día) 1*Semilla de sandía extraña
    1*Fruta de la experiencia de mascota (10.000 puntos)
    Eve 3 5*Moneda de las flores (1 día) 1* Sandía dulce dorada
    1* Tarta de cumpleaños
    1*Magdalena de cumpleaños



    Login Event

    Conéctate cada día y recoge regalos para el cumpleaños de RoM. Cada día te enviaremos un regalo diferente por paquete dentro del juego. Si tienes varios personajes en tu cuenta, los regalos llegarán al buzón del primer personaje con el que inicies sesión. Aunque faltes un día durante este periodo, no afectará a los regalos restantes. Del 12 de marzo al 19 de marzo


    Board event

    ¿Creías que habíamos terminado? Ni por asomo. Permanece atento a nuestro próximo evento creativo, en el que podrás conseguir fantásticas recompensas.

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    In Taborea liegt große Vorfreude in der Luft, da Runes of Magic seinen 15. Geburtstag feiert.

    Wir haben gemeinsam 15 magische Jahre voller heroischer Abenteuer verbracht. Für eure langjährige Treue möchten wir uns bei euch bedanken! Aus diesem Grund haben wir ein paar große Geburtstagsevents für euch vorbereitet.

    Feiert mit uns ab dem 1. März und freut euch auf viele Events:

    Wir drehen voll auf!

    Dir fehlen ein paar Stats? Du brauchst ein paar neue extra Items? Wir unterstützen dich dabei!

    Gräberstadt der Spiegel (Schwer) [1.3. 00:00 -14.3. 23:59]

    Erhaltet die doppelte Menge an Unterkörper-Teilen aus der Spiegeltruhe während diesem Zeitraum.

    Gräberstadt der Spiegel (Schwer) [15.3 00.00.-27.3. 23:59]

    Erhaltet Lakishnas Ohrringe aus der Spiegeltruhe während diesem Zeitraum.

    Boost Event

    Spielt, habt Spaß und schaufelt euch den Loot frei! Während des Events wird es mehr Erfahrungs- und Talentpunkte geben. Dazu gibt es noch höhere Drop-Raten obendrauf:

    Beginn Ende EP TP Drop

    18.03 00:00

    24.03 23:59 450% 450% 300%

    Tausch - NPCs

    14.03 -21.03 jeweils zwischen den Wartungen


    Owenstein und seine Freunde werden während dem Event auch vorbeischauen. Wählt eure bevorzugten Preise im Austausch gegen die unten erwähnten Münzen!

    Geschenk - NPC: Tina

    Ihr bekommt täglich 15*Münzen der Blüten (1 Tag) geschenkt!

    Zusätzliche Belohnungen

    Alle Gegner in den folgenden Zonen droppen 1*Münze des Eises (7 Tage):

    • Enoch
    • Vortis
    • Chassizz
    • Neues Pantheon (einfach)
    • Grabmal der Seelen (einfach)
    • Sonnentempel des ewigen Schlafes (einfach)

    Tausch NPCs

    Owenstein 1 500* Münze des Eises (7 Tage) 15*Beweis des Mythos (gebunden)
    Hilary 10 1* Münze der Blüten (1 Tag) 250*Altes Memento
    Frank 10 1* Münze der Blüten (1 Tag) 1*Seltsamer Wassermelonensamen
    1*Begleitererfahrungsfrucht (10.000 Punkte)
    Eve 3 5* Münze der Blüten (1 Tag) 1*Goldene Zuckermelone
    1* Geburtstagstörtchen
    1*Geburtstagsmuffin

    Login Event

    Loggt euch jeden Tag ein und sammelt weitere Geschenke vom RoM-Geburtstag! Jeden Tag werden wir euch ein anderes Geschenk per Ingame-Mail zusenden.

    Bei mehreren Charakteren auf einem Account, wird der erste Charakter, der sich einloggt, das Geschenk erhalten.

    Wenn du einen Tag verpasst, hat das keine Auswirkungen auf die folgenden Geschenk-Tage.

    Der Zeitraum beläuft sich auf den 12. bis zum 19 März.

    Forum-Event

    Dachtet ihr, das wäre es schon gewesen? Weit gefehlt! Freut euch auf unser kommendes Forenevent, bei dem ihr euch ein paar fantastische Preise schnappen könnt!

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    Greetings everyone and happy 2024 to all Taboreans!


    I hope you’ve all enjoyed your transition into 2024 and arrived healthy in the Year of the Dragon. Maybe with some new personal resolutions, or goals for your character in Runes of Magic?


    Since my last PM Letter in December, we’ve received quite a lot of feedback from all of you and there’ve been some changes to our plans as well, so I wanted to go over those and explain them to you. Let’s jump right in ;)



    Changes to Peak EXP & Requirements


    Oh boy, this is going to be a big one, so buckle up!


    Background


    We already made some more gameplay fixes for the 2023 release of Necropolis of Mirrors and are happy where we’re at with this dungeon all in all.


    However, due to the way Peak Levels and your hit rate against enemies scale, we’re stuck between a rock and a hard place for our previously communicated plans for a Peak 15 dungeon:

    • We could leave it all as it is, and simply expect everyone to reach higher Peak Levels (while speeding up EXP gain and adding new Peak Levels to boot).
    • We could try and change the way the scaling works deep(er) in the code to negate the issues we’ve identified with it.
    • We could adjust the required Peak Level for our Timeless Instances (both past and future) to avoid this issue for a bit longer.


    We’ve had multiple discussions about this topic within the team – and decided to go with the third option. This would also allow more players to participate in current and upcoming dungeons, all the while scaling well with our other Peak EXP changes. We’re aware it’s not a perfect solution and is mostly “pushing the issue into the future” – but it’s the best compromise for now.



    Timeless I & II


    Soooo… before the above “background” decision, our plan looked as follows:

    • Pantheon Peak 5 (requires Peak 1 for a good hit rate).
    • NoM Peak 10 (requires Peak 14ish for a good hit rate).
    • MA Peak 15 (requires above Peak 20 for a good hit rate).


    With our newly revised strategy, this looks a lot better overall:


    • Pantheon Peak 5 – no changes
    • NoM Peak 7 – Peak 5ish character should be a good start.
    • MA Peak 9 – Peak11ish character should be the target.


    We’re aware that this will make the existing NoM a lot easier to deal with – and while “nerfing” it wasn’t our intention, it’s a side-effect we’ll have to live with this time around. Maybe it’ll help some newer Peak Players to also join in on the fun!



    Peak EXP & Peak Leveling


    Next up, we also intend to improve the situation around reaching higher Peak Levels that are recommended for the new dungeons. This means that whenever we’re planning to release new content for higher Peak Levels, we’ll try and release changes in advance to help you prepare and get ready for it.


    One example of this will be the upcoming Mystic Altar – it’s balanced around Peak 9 and requires Peak 11ish to be run well. With the anniversary patch, we’ll make drastic changes to the required EXP per level up to and including Peak 11.


    Between the Anniversary Festival release and the future release of the Mystic Altar, players will now have quicker progression through Peak levels 1 to 11. However, Peak 12 and above will remain as they are for now and only get adjusted later when we get closer to future content.



    TL;DR:


    We hope that we can buy ourselves some more time with these changes, while also allowing more players to access the new dungeons we’re releasing.


    Both the NoM adjustment (Peak 10>7) as well as the lowered Peak EXP requirement (up to 70% less EXP needed) are scheduled to go live together with the Anniversary Festival.



    15th Anniversary


    Anniversary Festival


    The 15th anniversary is fast approaching – March 19th is marked in my calendar!


    Get ready for a new minigame to play with cool new rewards to unlock (cannon mount anyone?). We’ll also organize a variety of community events for you to participate in and win some merch and other things.


    Be sure to celebrate this with us!



    Mystic Altar


    As mentioned initially, there’ll be a variety of changes to what we revealed in December. Next to the change of Peak Level, we’re also going through some design updates when it comes to the amount of bosses and how the dungeon plays through (it’s likely going to be 7 bosses – not 6 as communicated). One thing we didn’t highlight last time is what type of gear will drop here – it’s going to be a new accessory set!


    All in all, due to the aforementioned Peak EXP issues that we’ve had to deal with, and the increased amount of gameplay we’re adding, it’s very likely that we won’t manage our target of mid-March for this release anymore. It might be late March or even somewhen in April, given that Easter falls very early this year.


    While this is very unfortunate, it should allow more players to get ready, so we’re trying not to be too upset about this schedule update ourselves. We’d have loved to target the 15th anniversary – but as many of you also pointed out, taking our time not to rush the dungeon is most important.



    Other Topics


    For the following topics we’ve got nothing concrete we can communicate yet – we’re just letting you know that we’re aware of the feedback and will try to look into it later this year!



    Public World Bosses


    After the Mystic Altar release (and some subsequent fixes), the next topic on our radar is the issues around Public World Bosses. We’re aware that there are a lot of issues to address when it comes to how these work and can be interacted with, and it can be quite frustrating to crash out, not get any loot and similar issues.



    More Peak Changes


    We’d also like to investigate the Peak EXP (daily/x-hourly) quests moving forward, and have a few ideas floating about giving more choice there, or to avoid certain situations.



    Class Balancing


    Since my relatively brief comment about this in the last post, we’ve gotten many comments and suggestions from you guys – thanks for that! We’ll have to sift through them in the coming months and evaluate what is realistically feasible for us, and how much we want or can “interfere” with this. But we understand it’s an important topic to the community, so we’ll try to keep it on our radar moving forward.



    Stats for Your Gear


    This too is on our radar, and we have some first changes in the making to be released together with MA. We intend to offer purely sacrificial gear to be acquired at a less steep price. We’ll continue to look into this moving forward though, as that likely won’t be enough.



    Closing Words


    Yet again you’ve followed my words through about 3 pages of a certain piece of office software –even if I did have to share some news about a delay… I hope I was able to give you more insights into what’s going on, and also things to look forward to!


    There are still a lot of improvements and adjustments to make, and it won’t get boring anytime soon. Thank you for your continued interest in and love of Runes of Magic also in 2024, as we dive into our 15th year of service!


    Patrick & The RoM Team

    RoM_Community_DE.jpg



    Ich grüße alle Taboreaner und wünsche ein frohes Jahr 2024!


    Ich hoffe, ihr hattet einen tollen Jahreswechsel und seid gesund im Jahr des Drachen angekommen. Vielleicht sogar mit ein paar neuen Vorsätzen oder Zielen für euren Charakter in Runes of Magic?


    Seit meiner letzten PM-Nachricht im Dezember haben wir viel Feedback von euch erhalten und es gab auch einige Änderungen an unseren Plänen, die ich euch kurz erläutern möchte. Fangen wir doch direkt an ;)



    Änderungen an Gipfel-Erfahrungspunkten & Anforderungen


    Oha, das wird heftig, macht euch auf was gefasst!


    Hintergrund


    Wir haben bereits einige Gameplay-Verbesserungen am 2023er Release von Gräberstadt der Spiegel vorgenommen und sind mit dieser Instanz insgesamt zufrieden.


    Aufgrund der Art und Weise, wie Gipfelstufen und die eigene Trefferquote gegen Feinde skalieren, haben wir mit unseren zuvor bekannt gegebenen Plänen für eine Gipfel-15-Instanz allerdings die Wahl zwischen Pest und Cholera:

    • Wir könnten alles so lassen, wie es ist, und einfach erwarten, dass jeder höhere Gipfelstufen erreicht (während wir gleichzeitig den Erfahrungszuwachs beschleunigen und zusätzlich neue Gipfelstufen hinzufügen).
    • Wir könnten versuchen, die Funktionsweise der Skalierung tief(er) im Code zu ändern, um die identifizierten Probleme zu beseitigen.
    • Wir könnten die erforderliche Gipfelstufe für unsere Zeitlosen Instanzen (sowohl in der Vergangenheit als auch in der Zukunft) anpassen, um dieses Problem noch ein wenig zu umschiffen.


    Wir haben im Team mehrfach über dieses Thema diskutiert und uns schließlich für die dritte Option entschieden. Dadurch können mehr Spieler an aktuellen und zukünftigen Instanzen teilnehmen, während sie gleichzeitig mit unseren anderen Änderungen an Gipfel-Erfahrungspunkten skalieren. Wir sind uns bewusst, dass das keine perfekte Lösung ist und das Problem nur auf einen späteren Zeitpunkt verlagert wird, aber für den Moment ist es der beste Kompromiss.



    Zeitlos I & II


    Alsooooo ... vor der oben genannten „Hintergrund“-Entscheidung sah unser Plan folgendermaßen aus:

    • Pantheon-Gipfel 5 (erfordert Gipfel 1 für eine gute Trefferquote)
    • GdS-Gipfel 10 (erfordert ca. Gipfel 14 für eine gute Trefferquote)
    • MA-Gipfel 15 (erfordert mindestens Gipfel 21 für eine gute Trefferquote)


    Mit unserer neu überarbeiteten Strategie sieht das insgesamt viel besser aus:

    • Pantheon-Gipfel 5: keine Änderungen
    • GdS-Gipfel 7: Charakter mit Gipfel 5 (circa) sollte ein guter Anfang sein.
    • MA-Gipfel 9: Charakter mit Gipfel 11 (circa) sollte das Ziel sein.


    Wir sind uns bewusst, dass GdS dadurch viel einfacher zu bewältigen sein wird – und obwohl es nicht unsere Absicht war, die Instanz zu „nerfen“, ist das ein Nebeneffekt, mit dem wir diesmal leben müssen. Vielleicht hilft es einigen neueren Gipfel-Spielern, ebenfalls mitzumachen!



    Gipfel-Erfahrungspunkte & Gipfelstufen-Aufstieg


    Als Nächstes wollen wir auch die Situation rund um das Erreichen höherer Gipfelstufen verbessern, die für die neuen Instanzen empfohlen werden. Das bedeutet, dass wir immer dann, wenn wir neue Inhalte für höhere Gipfelstufen planen, versuchen werden, Änderungen im Voraus zu veröffentlichen, damit ihr euch darauf vorbereiten könnt.


    Ein Beispiel dafür ist der anstehende Release von Mystischer Altar: Er ist um Gipfel 9 herum ausbalanciert und erfordert etwa Gipfel 11, um gut gespielt werden zu können. Mit dem Jubiläums-Patch werden wir drastische Änderungen an den erforderlichen Erfahrungspunkten pro Stufe bis einschließlich Gipfel 11 vornehmen.


    Zwischen dem Release des Jubiläumsfests und dem anstehenden Release von Mystischer Altar werden die Spieler nun schneller durch die Gipfelstufen 1 bis 11 kommen. Gipfel 12 und höher bleiben jedoch vorerst so, wie sie sind, und werden erst dann angepasst, wenn wir uns zukünftigen Inhalten nähern.



    TL;DR:


    Wir hoffen, dass wir uns mit diesen Änderungen etwas mehr Zeit verschaffen können, während wir gleichzeitig mehr Spielern den Zugang zu den neuen Instanzen ermöglichen.


    Sowohl die GdS-Anpassung (Gipfel 10>7) als auch die gesenkten Anforderungen an die Gipfel-Erfahrungspunkte (bis zu 70 % weniger Erfahrungspunkte) werden voraussichtlich zusammen mit dem Jubiläumsfest live gehen.



    15 Jahre Runes of Magic


    Jubiläumsfest


    Das Jubiläum zu 15 Jahren Runes of Magic rückt schnell näher – der 19. März ist schon in meinem Kalender angekreuzt!


    Macht euch bereit für ein neues Minispiel mit coolen neuen Belohnungen zum Freischalten (z. B. ein Kanonen-Reittier). Außerdem organisieren wir eine Reihe von Community-Events, an denen ihr teilnehmen und Merch und andere Dinge gewinnen könnt.


    Lasst es euch nicht entgehen, mit uns zu feiern!



    Mystischer Altar


    Wie eingangs erwähnt, wird es eine Reihe von Änderungen zu dem geben, was wir im Dezember angekündigt haben. Neben der Änderung an der Gipfelstufe werden auch die Anzahl der Bosse und die Durchspielbarkeit der Instanz überarbeitet (es wird wahrscheinlich 7 Bosse geben anstatt wie angekündigt 6). Was wir beim letzten Mal nicht erwähnt haben, ist die Art der Ausrüstung, die hier gedroppt wird: ein neues Accessoire-Set!


    Alles in allem ist es aufgrund der bereits erwähnten Probleme mit den Gipfel-Erfahrungspunkten und dem erweiterten Spielumfang sehr wahrscheinlich, dass wir unser Ziel von Mitte März für diesen Release nicht mehr einhalten können. Möglicherweise wird es Ende März oder sogar April, da Ostern dieses Jahr sehr früh ist.


    Das ist zwar sehr bedauerlich, aber dadurch haben mehr Spieler die Möglichkeit, sich vorzubereiten. Wir selbst versuchen, uns nicht zu sehr über diese Verschiebung aufzuregen. Wir hätten gerne den 15. Jahrestag anvisiert, aber wie viele von euch auch betont haben, ist es am wichtigsten, dass wir uns Zeit nehmen und die Instanz nicht überstürzen.



    Andere Themen


    Zu den folgenden Themen können wir noch nichts Konkretes mitteilen. Wir lassen euch nur wissen, dass wir uns des Feedbacks bewusst sind und versuchen werden, uns noch in diesem Jahr damit zu befassen!



    Weltbosse (Public)


    Nach dem Release von Mystischer Altar (und einigen nachfolgenden Korrekturen) ist das nächste Thema auf unserem Radar die Probleme mit den Weltbossen (Public). Wir wissen, dass es eine Menge Probleme rund um ihre Funktionsweise und die Interaktion mit ihnen gibt. Und wir wissen auch, wie frustrierend es sein kann, wenn man rausfliegt, keine Beute bekommt oder ähnliche Erfahrungen macht.



    Mehr Gipfel-Änderungen


    Wir möchten demnächst auch die Gipfel-Erfahrungspunkte (täglich/x-stündlich) unter die Lupe nehmen und haben ein paar Ideen, wie man dort mehr Auswahlmöglichkeiten schaffen oder bestimmte Situationen vermeiden kann.



    Balancing der Klassen


    Seit meinem relativ kurzen Kommentar dazu im letzten Post haben wir viele Anmerkungen und Vorschläge von euch bekommen – vielen Dank dafür! Wir werden in den kommenden Monaten alles durchforsten und abwägen, was für uns realistisch machbar ist und wie sehr wir uns da „einmischen“ wollen oder können. Aber wir haben verstanden, dass es der Community wichtig ist, also werden wir versuchen, das Thema auch in Zukunft im Blick zu behalten.



    Ausrüstungswerte


    Auch das haben wir auf dem Radar, und wir haben einige erste Änderungen in Arbeit, die zusammen mit MA veröffentlicht werden. Wir haben vor, rein dekorative Ausrüstung anzubieten, die zu einem weniger hohen Preis erworben werden kann. Wir werden uns das aber weiter ansehen, denn das wird wahrscheinlich nicht ausreichen.



    Ein paar letzte Worte


    Wieder einmal seid ihr meinen Worten über 3 Seiten einer bekannten Office-Software gefolgt, auch wenn ich euch über eine Verzögerung informieren musste ... Ich hoffe, ich konnte euch mehr Einblicke in die aktuellen Entwicklungen geben und auch Dinge mitteilen, auf die ihr euch freuen könnt!


    Uns stehen noch viele Verbesserungen und Anpassungen bevor, so schnell wird‘s also nicht langweilig werden. Vielen Dank für euer anhaltendes Interesse und eure Liebe für Runes of Magic, auch im Jahr 2024, wenn wir in unser 15-jähriges Bestehen feiern!


    Patrick & das RoM-Team

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    ¡Saludos a todos los taboreanos y feliz 2024!


    Espero que hayáis tenido una excelente entrada de año y que hayáis comenzado con buen pie el año del dragón. A lo mejor incluso os habéis planteado algún nuevo propósito u objetivo para vuestro personaje en Runes of Magic, ¿eh?


    Desde mi último mensaje como director de productos, en diciembre, hemos recibido un montón de comentarios por vuestra parte y también hemos realizado algunos cambios en nuestros planes, que me gustaría explicaros brevemente. ¡Vamos a entrar en harina! ;)



    Cambios en los puntos de experiencia cumbre y en los requisitos


    Bueno, esto va a ser un poco denso, así que abrochaos el cinturón.


    Antecedentes


    En 2023 ya realizamos algunas mejoras en el juego con la publicación de la Necrópolis de los Espejos y, en términos generales, estamos bastante satisfechos con esta instancia.


    Sin embargo, como consecuencia de la forma en la que escalan los niveles cumbre y la tasa de impactos contra los enemigos, ante los planes que ya teníamos anunciados para la instancia de cumbre 15 tenemos una decisión salomónica que tomar, y todas las opciones tienen inconvenientes:

    • Podríamos dejarlo todo como está y esperar que todos los jugadores alcancen niveles cumbre más altos (y, a la vez, acelerar la adquisición de experiencia y añadir nuevos niveles cumbre).
    • Podríamos intentar cambiar en el código (más todavía) la forma en que funciona el escalado para intentar solucionar los problemas identificados.
    • Podríamos ajustar el nivel cumbre requerido para nuestras instancias atemporales (tanto pasadas como futuras) para intentar aliviar un poco la gravedad de este problema.


    Hemos hablado de este asunto largo y tendido en el equipo, y finalmente nos hemos decidido por esta tercera opción. Así permitiremos que más jugadores participen en las instancias actuales y futuras y puedan escalar mientras llevamos a cabo el resto de modificaciones en los puntos de experiencia cumbre. Sabemos de sobra que no es una solución perfecta y que pospone un problema que tendremos que abordar en el futuro, pero, en este momento, es la medida más equilibrada.



    Atemporales I y II


    Bueeeeno... Antes de tener que tomar la decisión que hemos expuesto arriba, en los "antecedentes", nuestro plan era este:


    • Panteón-cumbre 5 (se requiere cumbre 1 para una buena tasa de impactos)
    • Necrópolis de los Espejos-cumbre 10 (se requiere aprox. cumbre 14 para una buena tasa de impactos)
    • Altar Místico-cumbre 15 (se requiere al menos cumbre 21 para una buena tasa de impactos)


    Con la nueva estrategia revisada, el aspecto general de las cosas tiene una pinta mucho mejor:


    • Panteón-cumbre 5: sin cambios
    • Necrópolis de los Espejos-cumbre 7: los personajes con cumbre 5 (aprox.) deberían ofrecer un buen punto de partida.
    • Altar Místico-cumbre 9: los personajes con cumbre 11 (aprox.) deberían ser el objetivo.


    Sabemos que esto hará que la Necrópolis de los Espejos sea mucho más sencilla, y aunque no era nuestra intención "nerfear" la instancia, es un efecto colateral que tendremos que asumir en esta ocasión. ¡A lo mejor ayudará a nuevos jugadores cumbre a subirse al carro!



    Puntos de experiencia cumbre y subida de niveles cumbre


    Lo siguiente que queremos hacer es mejorar las condiciones para llegar a los niveles cumbre más altos, que serán muy recomendables para las nuevas instancias. Esto implica que, siempre que planifiquemos nuevos contenidos para los niveles cumbre más altos, intentaremos publicar los cambios con antelación para que podáis prepararos.


    Por ejemplo, veamos la próxima publicación de Altar Místico: está equilibrado en torno al nivel cumbre 9 y requiere más o menos el nivel cumbre 11 para jugarlo bien. Con el parche del aniversario , realizaremos cambios drásticos en los puntos de experiencia necesarios por nivel hasta el cumbre 11 (incluido).


    Entre la publicación del Festival de Aniversario y la próxima publicación de Altar Místico, los jugadores podrán progresar por los niveles cumbre del 1 al 11 más rápidamente. Sin embargo, el nivel cumbre 12 y los superiores permanecerán como están hasta ahora, y solo se irán ajustando a medida que se aproximen nuevos contenidos.



    TL;DR:


    Con estos cambios esperamos ganar un poco de tiempo y, a la vez, permitir que más jugadores puedan acceder a las nuevas instancias.


    Tanto el ajuste de la Necrópolis de los Espejos (cumbre 10>7) como la reducción de los requisitos de puntos de experiencia cumbre (hasta un 70 % menos de puntos de experiencia) están previstos para publicarse junto con la celebración del aniversario


    15 años de Runes of Magic


    Celebración del aniversario


    El 15.º aniversario de Runes of Magic se acerca rápidamente: ¡ya tengo el 19 de marzo marcado en el calendario!


    Preparaos para un nuevo minijuego con nuevas y extraordinarias recompensas para desbloquear (p. ej., una montura cañón). También estamos organizando una serie de eventos de la comunidad en los que podréis participar y ganar artículos promocionales y otros objetos.


    ¡No os perdáis esta celebración y acompañadnos!



    Altar Místico


    Como hemos mencionado al principio, habrá una serie de cambios con respecto a lo que anunciamos en diciembre. Además de los cambios en los niveles cumbre, también se revisarán el número de jefes y la jugabilidad de la instancia (probablemente habrá 7 jefes en lugar de los 6 que anunciamos). Lo que no mencionamos la última vez es el tipo de equipamiento que aparecerá aquí como botín: ¡un nuevo conjunto de accesorios!


    En resumen, debido a los problemas que mencioné antes sobre los puntos de experiencia cumbre y la expansión del ámbito del juego, es muy probable que no podamos cumplir el plazo previsto para la publicación, que habíamos fijado para mediados de marzo. Podría ser a finales de marzo o incluso en abril, ya que la Semana Santa se ha adelantado bastante este año.


    La verdad es que esto es una pena, pero el lado bueno es que dará a más jugadores la oportunidad de prepararse. Nosotros mismos estamos intentando no darle demasiadas vueltas al asunto de este retraso. Nos habría encantado que coincidiera con el 15.º aniversario, pero como muchos habéis señalado también, lo más importante es que nos tomemos nuestro tiempo y que no estropeemos la instancia por darnos demasiada prisa.



    Otras cuestiones


    Todavía no podemos ofrecer información específica sobre los siguientes temas. Solo queremos informaros de que somos conscientes de los comentarios recibidos y de que intentaremos ocuparnos de estas cuestiones a lo largo del año.



    Jefes de mundo (público)


    Tras la publicación de Altar Místico (y de algunas correcciones posteriores), lo siguiente que nos proponemos es analizar los problemas con los Jefes de mundo (público). Sabemos que hay unas cuantas cuestiones pendientes relacionadas con su funcionamiento y con cómo se interactúa con ellos. También sabemos lo frustrante que es que te expulsen, no conseguir botín y otras experiencias por el estilo.



    Más cambios en la experiencia cumbre


    También queremos analizar bien los puntos de experiencia cumbre (diarios/x-hora) a no mucho tardar, y tenemos algunas ideas sobre cómo crear más opciones o evitar determinadas situaciones.



    Equilibrado de las clases


    Desde mi último y sucinto comentario al respecto en la última publicación, hemos recibido muchos comentarios y sugerencias por vuestra parte. ¡Mil gracias! A lo largo de los siguientes meses, analizaremos bien todo y ponderaremos qué sería factible hacer y cuánto nos proponemos "interferir". Pero lo que sí hemos entendido es que esto es algo importante para la comunidad, así que intentaremos hacer un seguimiento de este tema en el futuro.



    Valores del equipamiento


    Esto es algo que también tenemos en el radar, y nos hemos puesto con algunos cambios iniciales, que se publicarán junto con Altar Místico. Nuestra intención es ofrecer un equipamiento puramente estético que pueda adquirirse a un precio un poco menos alto. Seguiremos estudiando este tema, ya que sabemos que, probablemente, no sea suficiente.



    Algunas notas finales


    Una vez más habéis leído esto que he escrito a lo largo de nada menos que 3 páginas de ese software de procesamiento de textos tan famoso, con más mérito aún, porque la mayor parte del mensaje vaya sobre un retraso... Espero haber podido ofreceros más información sobre lo que tenemos actualmente entre manos y haberos anunciado novedades que puedan haceros ilusión.


    Todavía tenemos un montón de mejoras y personalizaciones por venir, así que no nos vamos a aburrir, por lo pronto. Muchas gracias por vuestro interés continuo y por vuestro cariño hacia Runes of Magic, también en este 2024 en el que celebraremos nuestro 15.º aniversario.


    Patrick y el equipo de RoM

    RoM_Maintenance_EN.jpg


    Dear Community,


    On February 22nd, we will perform server maintenance. It will begin at 08:00 CET, and as usual during this time the servers won't be available.



    We will inform you as soon as the maintenance is over and you can go back to your adventures in the wonderful world of Taborea.


    [Additional Information]

    • The Festival will not be changed.



    The Runes of Magic Team

    RoM_Maintenance_ES.jpg


    Querida RoMunidad,


    El 22.02.2024, realizaremos el mantenimiento del servidor. Comenzará a las 08:00 CET y durante este periodo los servidores y el sitio web no estarán disponibles.


    Os informaremos en cuanto los servidores vuelvan a estar disponibles.


    [Información adicional]

    • El Festival no será cambiado.



    Vuestro equipo de Runes of Magic