Es scheint Spieler zu geben die nach einem Zonen wechsel (oder in ihrem Haus) rausgeschmissen werden und sich auf diesem Charakter nichtmehr einloggen können (Client schließt sich einfach) wäre sehr nett, wenn danach mal geschaut wird, würde mich gerne wieder einloggen können ![]()
Posts by Hades
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Ingame auf "Diamanten erwerben" klicken, dann kommst du auch auf die Seite ganz ohne den GF Launcher und co.
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Ja war meine wenigkeit ahbug.bmp
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Leute...
Irgendwie muss doch der pool bezahlt werden bei diesem schönen wetter, für die so hart und schwer arbeitenden.
Da könnt ihr doch nicht allen ernstes sagen der preis und die voraussetzung wären ungerechtfertigt...
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alles im Task Manager killen und GF Live wieder starten, sollte das problem beheben.
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Firewall ausschalten, hatte jetzt mehrere Fälle in dennen der Client sich nicht aktualisieren konnte auf den GF Client weil die Firewall das nicht zugelassen hatte.
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1. I think a guild should be able to take towers right before the end. If all of their towers are taken, then they have to take back 3 for a draw or 4 for a win. If a guild is able to get such an advantage, they should be able to protect the crystals before the enemies can capture them.
I like the second part for a countdown if all towers are taken. The Siege War rules on the battles screen actually says "The team that has seized all of the towers or the enemy's Guild Honor Crystal for 5 minutes, wins." However, this might lead to faster wins and people won't even bother attacking the castle if they can just win by taking all the crystals and defending them for 5 minutes.
2. This should be possible. Heal over time effects do not work on any buildings. I haven't tried with any protection buffs though. I don't know how bad the ch/m buff is, but my guess is that they made walls resistant to buffs and never updated it when the new race came.
3. I'm ok with except for the part on fearless capturing. Get a lead or risk having it taken from you at the last second. You know they'll want to take their towers back, so prepare for it. Both sides can have a herald that can use fearless. If you're afraid the enemy will take the game by fearless capturing, get another just in case by doing the exact same thing. If the enemy takes the tower at the end of the game and end up with a win/tie while you're asleep at the wheel, it's your fault you lost.
4. I'm more in favor in fixing the problems that causes the crashing rather than punishing people for buffing. Buffing is a part of the game and unless the buffs are completely unfair to the players, then it shouldn't be restricted. Also, fixing the buff prevents the problem happening anywhere else. (In this case, it would probably be better to make a bug report or another suggestions thread to push for these specific buffs to be fixed.)
Don't get me wrong, I don't want to bash on you with the following but you obviously never played against skilled guilds who know how to fcap.
There is no possible way to protect yourself against fcap if the rogue is skilled, you can place 100 fire towers between enemy castle and middle towers a rogue will still just pass by and invis + fcap your tower without any problems.
The problem is the combination of both, there are enough guilds nowdays who have 2 ch/m + wl + p/wl behind each door (no possible way of breaking through) and then hold their castle for 60min just to fcap enough towers at the end, which is no fun at all and in my eyes also no victory.
In all honesty, a guild should win by default if they manage to have more then 50% towers for atleast 75% of the sw, doesn't matter if the enemy guild fcaps towers at last seconds then.
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Ohne nähere Angaben ist es schwierig den Fehler aus zu machen.
Am besten fangen wir mal an in dem du deine Client Einstellungen hier postest (Auflösung etc.)
Diese kannst du ganz einfach finden im Haupt Verzeichnis von Runes of Magic indem du die Datei 'client.config' mit dem Standart Editor öffnest und einmal alles raus kopierst und hier rein postest.
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Ihr müsst verstehen... Gameforge und Runewaker haben gerade keine Zeit mehr für RoM, sie sind gerade dabei den nächsten Flopp namens "Guardians of Ember" auf den Markt zu bringen

Hätte man nur 1/3 des Geldes von der Entwicklung von Dragon's Prophet und Guardians of Ember genommen und hätte sie in RoM gesteckt, würde RoM wahrscheinlich alleine soviel Umsatz machen wie 50% von GF's Spielen zusammen...

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Einfach mal nach und nach alle addons rausnehmen und schauen ob es vllt durch ein addon hervorgerufen wird, hab zumindest in der richtung noch nichts von anderen Bewahrer/Druiden gehört oder allgemein Bewahrern.
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Wir, die RüstigenRentner, suchen Verstärkung für unsere Reihen.
Bevorzugt suchen wir einen Tank und einen Heiler, allerdings sind wir natürlich auch an anderen
Klassen interessiert, deren Spieler Lust auf Iniruns und BKs haben.
Auch interessiert sind wir an Spielern die ausschließlich Interesse am BK haben und uns hierbei
auf dem Feld oder an der Burg unterstützen möchten.
Serverwechsler oder Wiedereinsteiger, die auf unserem Server noch garnicht so rüstig sind, können sich
ebenfalls gern bei uns melden. Mitspieler, die wirklich 'wollen' werden von uns gerne unterstützt.
Ansprechpartner ingame sind alle Rentner oder Flammevonudnu und Hàdés, als unsere Gildenleiter.
Einen kleinen Einblick in unsere Gilde erhaltet Ihr unter:
[Gildenvorstellung] RüstigeRentner
Wir freuen uns über Interesse!
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Hat nichts gebracht-Hier die CPU Auslastung von ROM beim Bossfight
Also das einzige was ich hier auf deinem Bild erkennen kann, ist dass der Stromverbrauch enorm hoch ist, deine CPU auslastung liegt ja gerade mal bei 0,2%
Hast du vllt mal zwischenzeitlich die Grafikkarte ausgetauscht ohne zu überprüfen ob diese unter volllast den stromverbrauch deines netzteils übersteigt oder irgendeine andere Hardware?
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Als Makro an sich geht das nicht meines Wissens nach, aber du könntest es in ein mini Addon ohne UI packen, dafür gibt es dann folgende Event Funktionen die genau das sind was du suchst.
Diese müssten in den XML Framework eingebaut werden damit man sie dann per Funktion im Addon abrufen kann.
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Hierzu kann man z.b. Easytoolz verwenden.
Das Programm startet sich wenn gewünscht direkt beim Hochfahren des PC's als Dienst und lädt automatisch die Einstellungen.
Bei Easytoolz ist der Punkt mit CPU zuweisung unter "CPU Affinity" zu finden.
Edit:
Hierbei noch zu beachten, falls ihr einen CPU mit Hyperthreading habt (Virtuelle Kerne) stellt 0 den ersten Physikalischen Kern und 1 den ersten Virtuellen Kern da, die Folge ist dann die selbe (2 Physikalisch, 3 Virtuell)
Ich empfehle einen Physikalischen Kern auszuwählen.
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1) Falls PBInfo / InventoryViewer vorhanden sind runterschmeißen führt von allen Addons zu den meisten crits.
Bei PBInfo konnte ich das Problem noch nicht lokalisieren aber ich vermute mal dass irgendwo ein Schleife eingebaut ist die an gewissen stellen versucht zuviele Informationen zu verarbeiten als möglich -> ergo crit
Bei InventoryViewer ist es die Datenmenge die beim starten des Clients deinen Arbeitsspeicher zu müllt, desto mehr Chars da schon mit eingebunden sind desto schlimmer ist das ganze.
2) Den Client.exe Prozess einem festen Kern zuweisen, alte Spiele die nicht auf Multi Threading ausgelegt sind, tun es sich meistens schwer falls der CPU meint den Prozess durch verschiedene Kerne 'arbeiten' zu lassen, half ungemein bei meinem i7 4770k der zu anfang massive Probleme mit RoM hatte.
Ich hatte die letzten 35 BK's seitdem ich das so eingestellt habe keinerlei crits mehr gehabt, selbst bei 50+ Spielern gleichzeitig auf dem Feld.
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Das Problem ist ja wenn Rüstigerentner ein Hose für 2 caps verkaufen haben die Spieler mehr Gold und haben kein Problem sich dias für 500k zu kaufen. Dann wird die nächste Hose halt für 3 caps verkauft was passiert dann Dia Preis steigt auf 600k für die Spieler von den Rentner kein Problem. Aber was ist mit den Spielern die diese Menge an Gold überhaupt nicht regenerieren können die hören auf...
Das wird nie bedacht bei euren ganzen Preis Erhöhungen die Ihr dauerhaft macht ob es Stats sind Items spielt dabei keine Rolle.
Wenn du schon mit so einer witzigen Aussage um die Ecke kommst dann bitte auch mit Fakten und Bildmaterial untermauern.
Mehr als 70% unserer Gilde sind Leute die selbst Dias aufladen, also ergo kaufen wir fasst nur Dias von außerhalb für den Verkauf (im Sinne von HW) und das dann wohl auch nur wenn mal HW im Angebot sind...
Zum Thema wir verkaufen ja alles ach so teuer...
Hier mal ein Bild von den 2 bis jetzt verkauften Hosen, zeig mir mal wo du da 2kkk pro Hose siehst

Sorry für den absoluten Offtopic aber wenn einer schon mit Namecalling um die Ecke kommt sollte er wenigstens mit Fakten glänzen.
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nero12 Das problem ist im besten Fall kann es einer sein ja, im schlimmsten sogar mehrere und vllt sogar noch zusammen, man sollte nie immer nur vom besten Szenario ausgehen :p
Das heißt allerdings nicht dass ich es nicht begrüße was ihr da macht.
Ich gebe dir auch Recht dass man die Problematik umgehen kann indem man nur Spielern etwas verkauft die man auch kennt oder halt ein Handelsabkommen hat von dem man auch was hat (günstigere Items, günstigere Dias)
Problem hierbei ist aber leider, dass immernoch der größte Teil vom Handel (zumindest auf unserem Server) im AH statt findet.
Mit deinen Punkten b bis e zeigst du aber ganz genau auf dass diese abhängig von Punkt a sind, weil a in dem Fall das einzige ist was generiert und b bis e reine Spekulation aufgrund von Marktpreisen (die ja widerum aufbauen auf dem Allgemeinen Goldstand)
Bei a bekommst du in dem Fall halt immer Summe x, bei den anderen hast du halt Fluktuation.
Es gibt soviele Faktoren die man hier garnicht außer acht lassen darf, natürlich wenn man nie etwas versucht oder ändert weiß man auch nicht ob es funktionieren würde oder nicht.
Das Spieler a aber oben hinaus in solch einem Szenario nicht viel ausmachen würde, würde ich so nicht direkt unterstreichen, wenn sein Goldaufkommen höher ist als die Rate in der du üd Items looten kannst, kann er ja ewig damit weiter machen und sich dumm und dämlich daran verdienen

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Fakt ist, so lange jeden Tag zig Goldcaps durch Dailies generiert werden, so lange können die Preise im reellen garnicht fallen.
Das Gold verschwindet ja nicht einfach auf Magische Art und Weise, im gegenteil es wird ja immer mehr.
Nur die Umverschichtung findet hier teilweise einfach garnichtmehr statt, die Reichen werden halt noch reicher und die Armen noch ärmer.
Eine Senkung von Preisen hat eigentlich nur eines zur Folge und zwar dass besagte reiche Spieler sich dann daran noch mehr bereichern, weil sie ja dadurch wieder Profit schlagen können.
Beispiel:
Spieler hat 20 Goldcaps (glaubt mir die gibt es zu genüge auf Baldr)
=> Preise werden von heut auf morgen um 50% gesenkt (Items und Dias)
=> Spieler weiß ganz genau dass aufgrund der momentanen Marktsituation dennoch jeder zum vorherigen Preis kauft.
=> Spieler fängt an sämtliche Items und Dias aus dem AH und WC zu kaufen.
=> Spieler setzt alles doppelt so teuer wieder ins AH und reguliert jetzt den Preis.
Was lernen wir daraus... nur derjenige der sowieso schon Gold hat profitiert von sowas der Rest schaut dumm aus der Wäsche und hat es ihm ermöglicht...
Man könnte hier jetzt noch viel tiefer darauf eingehen warum man Inflation nicht gegenwirken kann so lange Gold generiert werden kann aber das wäre dann ein Fall für TL;DR
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Thanks for SW Cornoctis, also thanks for the fairness Anakrasra

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Du musst mindestens 1x das Begleitertraining machen bevor du mit ihm tauschen kannst vorher geht das nur mit den Abzeichen.