Patch 7.4.0.2945 - Märchenevent

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    Es gab einst einen fahrenden Barde namens Aylit. Wenn er durch die Städte und Dörfer zog, erzählte er seinen Freunden allerlei interessante Geschichten, die ihm auf seinen Reisen widerfahren waren.
    Eines Tages traf er Falbala, die schöne aber traurige Tochter eines Edelmanns. Um sie wieder zum Lachen zu bringen, erzählte Aylit ihr so manche erfundene Geschichte, die tatsächlich allmählich bei dem Mädchen eine Veränderung bewirkten.
    Von Falbala dazu ermuntert, begann er den Leuten alle Arten von Geschichten zu erzählen. Diese verbreiteten sich und wurden sehr beliebt. Handlung und Ausgang dieser Erzählungen wurden zu Themen, welche die Leute in ihrer Freizeit heiß diskutierten.
    Die Phirius-Händler handeln mit Sammlungen dieser Geschichten und wählen jedes Jahr ein besonderes Thema für ein Märchenfestival. Wer in dieser Zeit die Stadt betritt, wird sich mit allen anderen in demselben Märchenland wiederfinden.


    Übersicht zum Märchenevent

    • Die Aktivitäten zum Event werden in Silberquell und den Donnerhufhügeln stattfinden.
    • Die Festivalleiter könnt Ihr auf dem Stadtplatz von Varanas und auf der Varanas Brücke finden.
    • Es erwarten euch 18 verschiedene Herausforderungen und Aufgaben.
    • [Neu] Ein neue Eventreihe Bibliotheksabenteuer wurde hinzugefügt.
    • [Neu] Eine neue Währung Festtags-Glasperlen wurde hinzugefügt und kann für Festivaldekorationen eingetauscht werden.
    • [Neu] Zwei neue Dekorationen, der JuJu-Frosch und das Schwert im Stein können für Festtags-Glasperlen bei den Festivalleitern ertauscht werden.
    • [Neu] Der Gutschein zum Zurücksetzen des Märchenevents wurde aktualisiert und setzt nun auch die Hässliche Entlein Missionen und die Missionen in der Geheimen Bibliothek zurück.
    • [Neu] Mit Beginn des diesjährigen Märchenevents wird der Preis für den Abschluß aller Eventaufgaben zu einem System bei welchem nur ein Teil der Aufgaben abgeschlossen werden muss. Sobald Spieler 5 Eventaufgaben abgeschlossen haben, können sie zusätzliche Boni erhalten. Durch die Verwendung von Gutscheinen zum Zurücksetzen des Märchenevents, können Spieler diese am gleichen Tag erneut erhalten.


    [Neu] Das große Bibliotheksabenteuer

    • Startpunkt: Donnerhufhügel, die geheime Bibliothek
    • Start-NPC: Altes Geschichtenbuch, Luna Wulfft, Weißer Wabbit
    • Eventziel: Hilf dem kleinen Mädchen Luna Wulfft ihren Fluch zu brechen! Lass sie dir folgen und schließe die Aufgaben des Geschichtenbuchs ab. Halte Ausschau nach Schwarzer Kater Sam, denn wenn du ihn fängst, hat er vielleicht ein extra Geschenk für dich!

    [Neu] Schwert im Stein

    • Startpunkt:Geheime Bibliothek
    • Start-NPC: Geschichtenbuch
    • Eventziel: Hilf dem kleinen Arthur das Schwert aus dem Stein zu ziehen!

    [Neu] Froschprinz

    • Startpunkt:Geheime Bibliothek
    • Start-NPC: Geschichtenbuch
    • Eventziel: Ob ein Kuss für den Frosch hilft den Fluch zu brechen und den Prinzen zu finden? Finde es heraus!

    [Neu] Bücherwürmer vernichten

    • Startpunkt:Geheime Bibliothek
    • Start-NPC: Geschichtenbuch
    • Eventziel: Säubere die Bibliothek und beschütze die Bücher vor den gefährlichen Bücherwürmern!

    [Neu] Jack und die magischen Bohnen

    • Startpunkt:Geheime Bibliothek
    • Start-NPC: Geschichtenbuch
    • Eventziel: Fälle die Magische Bohnenranke bevor es zu spät ist!

    Märchen: Das hässliche Entlein

    • Start-NPC: Chloe Kayla
    • Startpunkt: Tomara, Donnerhufhügel
    • Eventziel: Das Märchenevent hat begonnen! Dieses Jahr hören wir das Märchen des hässlichen Entlein. Hilf beim Ausbrüten von Eiern!

    Ich bin das hässliche Entlein

    • Start-NPC: Chloe Kayla
    • Startpunkt: Tomara, Donnerhufhügel
    • Eventziel: Verkleide dich als hässliches Entlein und sprich mit deinen Geschwistern.

    Kein Essen

    • Start-NPC: Chloe Kayla
    • Startpunkt: Tomara, Donnerhufhügel
    • Eventziel: Du hast deine Familie verlassen und dich auf eine Entdeckungsreise begeben. Dein Magen knurrt jedoch und du hast Hunger. Finde die alte Frau und frage Sie nach etwas zu Essen.

    Endlich ein Schwan

    • Start-NPC: Chloe Kayla
    • Startpunkt: Tomara, Donnerhufhügel
    • Eventziel: Das hässliche Entlein droht auf dem eisigen See zu erfrieren, kann sich nicht mehr bewegen und wird schließlich ohnmächtig. Doch glücklicherweise wird es von einem vorbeikommendem Holzfäller gerettet und mit Heim genommen.

    Kleine Engelsliebe

    • Event-Typ: Wirke Zauber auf andere Spieler
    • Startpunkt: Varanas Unterstadt Ost
    • Ziel: Zauber auf andere Spieler wirken

    Kleiner Dämonenunfug

    • Event-Typ: Wirke Zauber auf andere Spieler
    • Startpunkt: Varanas Unterstadt West
    • Ziel: Zauber auf andere Spieler wirken

    Magische Nautilus-Muschel

    • Event-Typ: Sammle Monster mit einer magischen Muschel
    • Startpunkt: Varanas Brücke
    • Ziel: Finde und sammle Eichhörnchen

    Geschichtenzeremonie

    • Event-Typ: Verwende Items auf andere Spieler um eine Belohnung zu erhalten
    • Startpunkt: Varanas Brücke und Stadtplatz von Varanas
    • Bereich: Taborea
    • Ziel: Sammle mit anderen Spielern in einer Gruppe Story-Elemente

    Unterstützung der Geschichtenerzähler-Gruppe

    • Event-Typ: Täglich wiederkehrende Quest (täglicher Reset)
    • Startpunkt: Stadtplatz von Varanas
    • Bereich: Silberquell
    • Ziel: Beende die Quest
    • Erhaltet jeden Tag zufällig eine von fünf möglichen Quests, die es erfolgreich abzuschließen gilt:
      • Quest 1: Kürbismangel - Sammel 10 große Kürbise
      • Quest 2: Drei verspielte Brüder - Suche die drei Brüder
      • Quest 3: Apfel und Keiler - Fange einen Wilden Keiler und kaufe 5 Äpfel
      • Quest 4: Köstlicher hausgemachter Cookie - Beantworte Fragen und bringe Reginald 10 Hausgemachte Cookies
      • Quest 5: Material für das Wolf-Kostüm - Sammel 10 feine Mähnen der Grassland Hyänen und 5 Wolf Reißzähne der Mutierten Wölfe

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    Cowboy

    • Event-Typ: Hüte Kühe
    • Infos zum Event: Am Stadtplatz von Varanas und in Silberquell
    • Startpunkt: Stadtplatz von Varanas
    • Ziel: Wirke Zauber auf NPCs und treibe Kühe

    Theateraufführung

    • Event-Typ: Sei Teil einer Theateraufführung
    • Startpunkt: Stadtplatz von Varanas
    • Ziel: Sprecht die Textpassagen eurer Rolle im Theaterstück

    Geschichte des Drachen

    • Event-Typ: Kampf
    • Startpunkt: Stadtplatz von Varanas
    • Bereich: Verwaltungsbezirk von Varanas
    • Event Target: Fordere den großen Drachen zum Kampf und besiege ihn

    Rotkäppchen

    • Event-Typ: Klicke auf die Schilder um Rotkäppchen den Weg zu weisen
    • Startpunkt: Varanas Brücke
    • Bereich: Varanas Brücke
    • Ziel: Geleite Rotkäppchen sicher zu den Blumen und entgehe dabei dem Bösen Wolf

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