Witajcie,
Jak wiecie, wraz z wczorajszą przerwą techniczną zamknęliśmy tryby normalny oraz trudny instancji "Nowy Panteon".
By uniknąć dalszego zamieszania i by wyjaśnić, dlaczego została podjęta taka decyzja, pragniemy podzielić się z Wami naszymi przemyśleniami na ten temat.
Po pierwsze, pragniemy przypomnieć, iż tryby tej instancji zostały zaprojektowane tak, by być zbalansowanymi wg. różnych poziomów szczytu, niektóre według takich, które nie zostały jeszcze wprowadzone do gry - co za tym idzie, nie powinny być jeszcze możliwe do wykonana normalnymi środkami.
Przyznajemy, iż zachowanie peta Strażnika było takie jak obecne od długiego czasu i do tej pory nie powodowało żadnych niezamierzonych interakcji z zawartością gry. Zmieniło się to jednak wraz z wypuszczeniem poziomów szczytu i sposobem, w jakim progres zawartości gry skalowany jest w oparciu o różne maksymalne poziomy szczytu.
W związku z tym, z powodu nowej struktury zawartości gry oraz postępem levelowania, musimy ponownie przeanalizować to zachowanie i było to powodem zamknięcia normalnego oraz trudnego trybu instancji, do czasu przeanalizowania wszystkiego wraz z Runewakerem. Naszym zamiarem jest ponowne otwarcie tych trybów w momencie wprowadzenia zmian w zachowaniu peta.
Zdajemy sobie także sprawę, iż progres levelowania poziomów szczytu wymaga ponownej analizy i dostosowania. Od czasu ich wypuszczenia w grudniu, aktywnie omawialiśmy tą kwestię z deweloperem gry, wysyłając im zarówno nasze jak i Wasze propozycje. Mamy kilka pomysłów, lecz niestety żadne nie wydawało nam się wystarczającym dobrym rozwiązaniem i dlatego nadal dyskutujemy potencjalne zmiany.
Obecnie, obok innych zmian o których nie możemy jeszcze mówić, omawiamy redukcje wymaganej ilości przedmiotów do odblokowania poziomów szczytu oraz udostępnienie kul z doświadczeniem poziomu szczytu. Prosimy zauważyć, iż na tą chwilę nie posiadamy ostatecznej decyzji w ich sprawie.
Na zakończenie, pragniemy podkreślić, iż z racji, że zachowanie peta Strażnika działało tak od długiego czasu, a ich zachowanie w instancji było niespodziewaną interakcją z nowym systemem, nie mamy obecnie planów podjąć dalszych kroków wobec graczy, którzy używali tej mechaniki.
Przepraszamy za początkowe zamieszanie odnośnie tej sytuacji i pragniemy podziękować Wam za cierpliwość i zrozumienie, podczas gdy wraz z Runewakerem pracować będziemy nad rozwiązaniem tej sytuacji.
Z poważaniem,
Zespół RoM.