Posts by Gamecrasher

    Hab mir mal die Mühe gemacht und auf die Schnelle die Wahrscheinlichkeiten der Hardmode Stats in Grabmal der Seelen berechnet.

    Die Werte für die Wahrscheinlichkeit stammen aus DungeonLoots.

    Ich hoffe, dass ich mich nicht verrechnet habe.



    Aus den Werten ist ersichtlich, dass die Wahrscheinlichkeit für den Dämon nicht sehr viel schlechter ist.

    Der Dämon droppt halt bei den letzten beiden Bossen besser, Fähigkeit und Triumph dafür bei B1-B3.

    Ich halte RoM übrigens mitnichten für eine Ruine. Im Gegenteil. Gerade die Diskussionen hier zeigen, wie viel Herzblut der Community im Spiel steckt. Ich sehe da unglaubliche Chancen drin.

    Phelan Wenn du so große Chancen in der Community und vielleicht auch in RoM siehst, ist es dann auch möglich, dass ihr über eine Vergrößerung des Teams bei RW und GF, das an RoM arbeitet, nachdenkt?


    Denn aus meiner Sicht, und ich denke viele stimmen mir zu, dauert es viel zu lange bis Anpassungen, Bugfixes oder Contenterweiterungen kommen. Ich kann es verstehen, wenn z.B. nur fünf Leute bei RW an RoM arbeiten, dass es so lange dauert, aber ich hoffe trotzdem, dass es zukünftig schneller geht. Eine Option wäre die Vergrößerung des Teams bei RW.

    Is it possible that the new instances will get more playable events which you can play with a normal group? Because it's no fun if the boss dies after five seconds. In my opinion the first and fourth boss from Vale of Rites and the first boss from Ice Blade Plateau and Sun Temple of Eternal Sleep are good approaches for playable events.


    Can the new world bosses (I hope there will be new ones) also get playable events? So that they have to be made by a group and can't be killed by a single player.