Posts by Gizeh0815

    Wäre es machbar die Erfahrung und Talentpunkte die man pro Quest bekommt auf feste Prozentwerte zu stellen? So könnte man dass Questen in niedrigstufigeren Gebieten (Logar,Ystra und co) attraktiver machen. Aktuell levelt man an einem EP/TP Wochenende seinen Mainchar schnellstmöglich auf 100 und zieht die Sek. Klasse mit Tagesquest und Questen 10 stufen drunter hinterher. Allerdings werden die eigentlich coolen Zonen vernachlässigt. So könnte man auch evtl 3. 4. 5. oder 6. Klasse halbwegs entspannt Leveln und muss nicht auf der ewigen Suche nach restlichen Questen und Tagesquesten sein.


    Beispiel: Aktuell bekommt man in Ystra pro abgegeben Quest zwischen 7.000 und 38.000 EP, bei einem festen Prozentwert von 2% der benötigten EP zum Levelup wären es 1.219.000 EP bei einem level 75 Char. und 1.811.200 EP bei einem level 90 Char. klingt nicht viel ist aber ein anreiz auch die kleineren Zonen "nach" zu Questen.


    Nachteil: bei einem level 35 Char bekommt man leider weniger als die eigentlichen EP nämlich nur 6.520. Aber sind wir mal ehrlich mit EP/TP tränken die ja genug im Itemshop Depot liegen, sollte man die Level 50 schnell erreichen um von den Vorteil von 2% zu bekommen.

    39.500 EP wären es dann für die gesamte Zone.


    Vorteil: Tagesquesten werden dann auch wieder Interessanter und die einzelnen Zonen werden entlasstet. Schmetterlinge und Wachhunde in Xavira z.b. Raids gibt es kaum bis keine mehr und die Massentwinker reden wir nicht drüber;)