Posts by Miua

    Ich muss ehrlich sagen: jetzt wos die steine schon lange gibt sowas zu bringen, wäre assi den leuten gegenüber die schon 40 oder 50k dias in einzelne items gesteckt haben. (Ja dasn realer wert)

    +30 muss etwas besonderes bleiben das nur wenige haben. Das soll für mich net jeder können. So egoistisch es auch klingt.

    kann man auch ganz einfach einem neuen lvlcap kombinieren. Natürlich ist das für die Leute die massig in +30 investiert haben oder Glück hatten nicht so schön aber dann dürfte man bei Itemshopgegenständen nie etwas verändern (irgendwer ist immer nicht glücklich mit einer Veränderung).

    Auch steht hinter dem Hochplussen auch nicht wirklich eine große Leistung sondern einfach nur Glück und Ausgeben von Geld/IngameGold

    Die Sache ist auch folgende: Beim Abwerten hat jeder Spieler ein schlechtes Gefühl (weil zuerst bezahlt man für ein Item in der Hoffnung das etwas Verbessert wird aber das Gegenteil passiert). Ein Spiel sollte meiner Meinung nach das Ziel haben denn Spielern im Großen und Ganzen ein gutes Gefühl zu vermitteln.

    Lösungen zum Beispiel:

    • man lässt die Steinchen so wie sie sind und führt die 100%ige Variante zusätzlich ein (Analog zu den +6 steinen zum Beispiel 1000 Rubis für einen 100%igen +30 Waffenstein) => Vorteil: man kann wie bisher auf das Glück vertrauen und mit viel Glück "billig" plussen oder kann die option mit den rubis nehmen und sicher plussen ohne Frust. 1000 Rubis (Preis kann natürlich anders sein und ist nur stellvertetend genommen) sind einiges an Rubis. Man benötigt dafür 10k Dias um die zu bekommen und wird dadurch angeregt Zeug im Shop zu kaufen => evtl. mehr Umsatz?

    oder:

    • man führt ein dass die Steinchen nicht mehr abwerten können (weniger frust => keine Angst das Item abzuwerten und man kann es immer wieder mal probieren eine Stufe höher zu kommen => evtl. mehr Umsatz??)

    Es hat knappe 5 Tage gedauert die Website herunterzuladen (fast vollständig - 800GB (habe einige Sachen durch Filtereinstellungen gefiltert).

    Ob bei den ganzen Files wirklich alles dabei ist kann ich nicht sagen, die Datendichte ist groß und bisher bin ich auf keine Seite getroffen welche nicht funktioniert hätte.

    Da es nun schon einige Zeit her ist seit das letzte Beweisevent gekommen ist, würde ich mich freuen, wenn bald wieder einmal eines kommt.


    Da es momentan Sommer ist und daher öfter einmal Flaute herrscht, wäre dies eine nette Abwechslung vom Alltag in ROM.

    Nein bei Runes of Magic hat man wohl eher den Ansatz, dass man Dia-Promos hauptsächlich dann macht, wenn es schlechtere Angebote gibt. Das zwingt die Spieler Dias auf Vorrat zu kaufen und wenn dann einmal eine gute Aktion ist Hamsterkäufe zu tätigen, denn es ist ja nicht bekannt wann es diese Aktion das nächste Mal kommt.

    Es steht zumindest noch eine weitere Zone (Insel) vor uns, die es zu erkunden gilt. Wann diese veröffentlicht wird, steht noch nicht fest.


    Ob es wirklich noch ein weiteres Chapter geben wird, kann wahrscheinlich nur Runewaker und Gameforge uns mitteilen, was sie bisher noch nicht gemacht haben.

    Ich würde gerne einen schlichten Forumsstyle ohne die ganzen schönen Bildchen haben (oder zumindest alternative) ungefähr so wie es beim alten Forum auch möglich ist siehe Anhang/Bild (hier: Gameforge Default Stil).


    Das macht zumindest für mich das Lesen angenehmer.

    - Makellose mit 50% Promo


    - Ladungen mit 50% Promo


    - +20-Steine mit 50% Promo


    - perfekte +12 und +16-Steine im Angebot


    - Skins für 5-15 Dias (maximal - teurer ist Humbug)


    - Rezept Laorwald-Kuchen (und Serenstum)


    - (Tages-)Quest Ep/TP Tränke


    - Verwandlungstränke mit Attributserhöhung


    - Titel bei denen auch dran steht, was sie bringen


    - Craftingmöbel (mit Anzeige des Bonus) im Wochenendangebot



    - keine BK-Titel/-Abzeichen


    - keine Pets


    - kein Equip


    - allgemein nichts, was man sich ingame (in einem sinvollen, ausreichenden rahmen) erarbeiten kann