Mir reicht es jetzt endgültig mit dem plussen auf +30.
Wenn man andere Spieler fragt, bekommt man die Antwort, dass man im Durchschnitt 100 +30 Steine braucht. Ein Spieler hatte einen Schnitt von nur 83 Grenzenlosen. Es gäbe aber auch ausnahmsweise Teile, die bei 250 noch nicht auf 30 wären.
Von den zuletzt von mir geplussten Teilen habe ich benötigt
Ring von 20 auf 30 mit 173 Grenzenlosen
Waffe von 22 auf 30 mit 91 Grenzenlosen
Waffe von 20 auf 29 mit 226 Grenzenlosen. Einen Versuch auf +30 habe ich nicht mehr gemacht, da ich dreimal von 28 auf 21 zurückgefallen war.
Heute Ring von 27 auf 25 gefallen mit 109 weiteren Grenzenlosen (schon auf 27 hatte ich vor 4 Wochen massig Steine investiert)
Warum benötigen viele Spieler nur 100 Steine im Schnitt?
Werden Diaselbstauflader wie ich beim plussen benachteiligt gegenüber Spielern, die Grenzenlose gegen Ingame-Gold erwerben? Hab mir heute Grenzenlose von Twinks geschickt. Mein Mißerfolg scheint nicht daran zu liegen.
Haben Spieler, die mit einem auf Gameforge angepassten RoM 64bit-Account spielen einen Vorteil beim plussen gegenüber Spielern, die den original 32bit Account nutzen?
Gibt es Addons, die Equipteile auslesen können, ob sie angemesen plusbar sind?
Gibt es Orte, die die Erfolgschancen beim Plussen verbessern?
Gibt es einen Unterschied ob ich Teile zum Plussen equipt habe oder sich diese im Rucksack befinden?
Sind Spieler benachteiligt, die früher zu Frogster-Zeiten an Plusevents teilgenommen haben.
Wenn man davon ausgeht, dass die meisten Grenzenlosen bei 20% Rabattaktionen gekauft werden, kostet jeder Stein 160 Dias.
Wenn ich Dias auflade bei 30% Bonusaktionen, erhalte ich 11765 Dias für 200 Euro.
Der Ring mit 173 Grenzenlosen hat mich 27680 Dias gekostet was 470 € entspricht
Die Waffe mit 91 Grenzenlosen hat mich 14880 Dias gekostet was 253 € entspricht
Die Waffe mit 226 Grenzenlosen war ein Mißerfolg und hat mich 36160 Dias gekostet was 615 € entspricht. Viel Geld, ohne die gewünschte Gegenleistung durch Gameforge.
Der Ring von 27 auf 25 mit 109 Grenzenlosen hat mich 17440 Dias gekostet (ohne das plussen von 20 auf 27) was 297 € entspricht. Wer möchte fast 300 € ohne Gegenleistung von Gameforge ausgeben und sich dabei noch verschlechtern? Ich nicht.
Ich habe dieses Jahr deutlich weniger geplust, als in allen Jahren zuvor, weil ich regelrecht Angst vorm Plussen habe. Aus der aktuellen Ini habe ich bisher nur ein Set auf zwischen 24 und 26 geplusst. 4 weitere komplette Sets liegen bei mir noch rum. Ich trau mich aber nicht an das Plussen mit Grenzenlosen heran. Wer unterzieht sich öfters freiwillig einer Frustsituation?
Grundsätzlich bin ich gerne bereit für RunesofMagic weiter sehr viel Geld auszugeben (habe momentan etwa 200.000 Dias auf meinen Accounts), aber ich will eine entsprechende Gegenleistung von Gameforge. Seit Sommer haben sich auch wegen Mißerfolg beim Plussen wieder viele Spieler von RoM verbschiedet.
Darcoon Ist von Gameforge eine kundenfreundlichere Änderung beim Plussen zu erwarten oder belibt alles wie es ist?