ich kann leider nicht nachvollziehen das ein Post hier gelöscht wird. Namen wurden nicht genannt.
Statt dessen werden hier von den GMs AOE über einen Kamm gescherrt. Die meisten AOE haben einen sehr kleinen Radius, sind also nicht schädlich für die Masse der meisten Spieler.
Im Post ging es um einen Zonen AOE, dieser erfasst die gesamte Sturmhöhe. Und dieser hat nicht unschädliche 1kk oder 2kk schaden verursacht, sondern 10kk bis über 90kk (full ini buff), je nach Buffstatus.
So wird jeder einzelne Spieler in der SH zum Leecher degradiert, Spielspass für alle gleich null.
Ihr wolltet einzelne Leecher mit den ganzen Änderungen beseitigen, nun habt ihr alle zu Leechern gemacht. Nun wurde das leechen wieder eingeführt. die Leecher gehn einfach in die Gruppe wo der mit dem op Skill ist.
Wenn ihr einer Klasse, durch op skills, die Macht über alle Spieler gebt, dann ist das eure Aufgabe da für ein Gleichgewicht zu sorgen und diese Skills anzupassen oder die Umgebung; sprich Aoe resistente Mobs.
Es ist nicht nur die Macht über andere Spieler, nein er hat die Macht eure ganzen Bestrebungen für eine gerechte sh Anpassung in asche zu verwandeln.
Da ihr nicht den Zonen-AOE heran wollt, bleibt wohl nur der weg die Mobs der SH, zumindest in den letzten 4 runden, um zu stellen. Nicht alle in den Mittelkreis. dadurch wird es auch etwas Luft geben und die Spieler stehen sich nicht auf den Füßen. Dadurch allein kann schon ein wipen der Runde vermieden werden und die jetzige 90 Sekunden könnten wieder reduziert werden.