Hallo Ainz,
zu a) ich glaube du solltest mal wieder einen Heiler spielen.
zu b) nehmt mal alle Pots aus den Makros raus und nehmt einen Dudu-Kundi mit kleinem Equipe mit.
Bin echt gespannt auf deine Antwort hinterher.
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a) Das mache ich ja schon. Ich hab einen Priester (der hat die meisten Skills nur auf 50, keine Cenedrils und 10 Equipteile) und einen Druiden (der aktuell nur ein Schmuckset + Waffe hat), die regelmäßig Gräber heilen (manchmal auf Makro, selten auch manuell, wenn es der 4. Run am Tag ist und mir die Chars ausgehen). Ich war in meiner aktiven RoM-Zeit öfter Heiler als ich andere Klassen gespielt habe. Zu Raksha Zeiten hat man n Makro mit Gruppenheilung gespammt, heute spammen die (meisten) Heiler Quell. Die wenigsten Nutzen mal mehr Heilskills, weils oft auch einfach nicht nötig ist.
Ja, es ist entspannter für alle, wenn man öfter als alle 4s mal Heilung bekommt, aber es ist nicht zwingend notwendig, wenn man sich als DD/Tank nicht komplett Banane verhält.
b) Der einzige Pot, der in irgendeiner meiner Rotas ist, ist der Mana-Pot beim Bewa und der sorgt dafür, dass ich CD auf Hundertgräser habe. Um einen Pot, der 20-30s cd hat, zu werfen, brauche ich aber auch kein Makro.
Und wieso genau ein Dudu/Kundi? Dudu/Kundi ist die stärkste Dudu-Klasse was die Heilleistung angeht. Wenn ein Dudu, der nur Quell spammt, mit 4 Equipteilen auskommt, glaubst du, dass es eine Klasse, die noch viel mehr in Petto hat, nicht schafft?
Aber das war schon wieder ziemlich am Thema vorbei. Mein Vorschlag (basierend auf dem von Prototype) war, dass Heiler, die den MAINSTAT der Heiler verbauen, am Ende MEHR Heilen, als aktuell und auch mehr als Heiler, die dann z.B. mit 6x Ausd/Lp rumlaufen.
Um es nochmal zusammenzufassen und zu vereinfachen:
(wenn man von aktuellen Stats ausgeht)
Aktuell:
Heiler A: 6x Ausd/Weis gebaut -> 100% Heilung
Heiler B: 6x Geschi/Patk gebaut -> 100% Heilung
Nachher:
Heiler A: 6x Ausd/Weis gebaut -> 125% Heilung
Heiler B: 4x Ausd/Weis gebaut -> 100% Heilung
Heiler C: 6x Geschi/Patk gebaut -> 50% Heilung
Das wäre immernoch deutlich weniger was ein Heiler dann zum Heilen bräuchte als jeder Tank und DD und auf nem ähnlichen lvl wie das, was ein Mexer benötigt.
Ein Heiler braucht dann immer noch nicht +30 Equip. Er muss sein ganzes Gear eigentlich garnicht plussen. Er braucht keine nennenswert hohen Grade auf den Items. Es ging einzig und allein darum, das Mainattribut Weisheit sinnvoll zu machen.