Konto premium:
Wiele gier mmo wychodzi z założenia iż warto takie rozwiązanie wprowadzić. Niewielkie opłaty miesięczne pozwalają graczą dostać coś w zamian od gry. Tu chciałbym opisać kilka takich ulepszeń które mogło by zawierać konto premium w tej grze gdyby nikt tego projektu nie porzucił..
- PT i PD 10 - 30% z mobków i/lub z misji na 30 dni
- Prędkośc wierzchowcem ~15% na 30 dni - może już nie będe pisał 30 dni bo to tyczy się całego konta premium..
- 10 - 30% Łup /oraz 10 - 30% drop - co to drop?? Łup zapewne wiecie że odpowiada za powielanie wypadania itemków z jednego mobka, innymi słowy im większa szansa na łup tym więcej
przedmiotów wypada. Drop a nawet drop rate odpowiada za szanse na wypadnięcie danego przedmiotu. Przykładowo jeżeli mamy 1% szans na wypadnięcie karty z mobka to +30% da nam 1.3% szansy że karta nam wypadnie. To nie dużo, jednak zawsze coś. Z Łup-em spotkałem się w tej grze pierwszy raz - założenie niby dobre.. To tak jakbyśmy dostali więcej losów, więcej szans, więcej przedmiotów o niskiej wartości w tym całym losowaniu. Być może dzieki wielu losowaniom dostaniemy coś wartościowego.. Polecałbym wprowadzić zwiększenia szansy na drop - nie tyczył by się jednak itemków z instancji, tam oczywiście LD czy HD drop rate pozostał by bez zmian.
- Runka przenosząca do domu, zamku, poczta, runka portalu przenoszącego na 30 dni- nie za duże wymagania?!! Otóż nie, można wprowadzić konto Premium: Basic, Normal, Professional - ceny to np 50zł, 75zł, 100zł PLN Wiadomo im większa opłata tym więcej zyskujemy. Runki były by dostępne po otworzeniu podstawowego plecaka i kliknięciu ikonki "Konto premium" gdzie znajdowały by sie tam runki trwale umieszczone z możliwościa przeniesienia ikonki danej runki na pasek akcji - standard
- Diasy za codzienne logowanie lub kilka przedmiotów wysłanych na pocztę raz na kilka dni itp, młotki do zwiększenia trwałości, oczyszc kam fuzji, doładowania trans - ilośc zależna od wyboru konta premium nie przekraczająca wartości kosztu uzyskania konta- jak dla mnie zyskują wszyscy. Mogą to być np tylko 3 przedmioty losowe o danej wartości, lub wybór przedmiotów nie przekraczając uzyskanej sumy pktów przyznanych w ramach pakietu premium
- Bardzo ważne: plecak premium na itemki do craftu. (To nie bywałe by mieć alty, altowe gildie itd by trzymać tam swoje rzeczy. Jak dla mnie wstyd do tego dopuścić.) Plecam na itemki do craftu taki plecak premium który pozwalał by trzymać tam wszystkie surowce -a raczej wpadały by tam itemki przez nas zebrane, kupione, pozyskane itd - wszystkie surowce zioła, drewna, kamienie, ( bez receptur),czy wszelkie itemki związane z craftem. Do takiego plecaka możemy włożyć limitowaną ilość, tzn 1 stack którego górna granica to 1`000 lub 10`000 danego surowca. Z plecaka moglibyśmy korzystać cały czas, nawet po wygaśnięciu trerminu ważności. Jednak po wygaśnięciu terminu nie moglibyśmy już do niego nic wkładać..
- (Tu nie pomysł co do konta premium tylko polepszający grę) Cenedrile, trzymamy itemki w plecakach, bankach, skrzyniach - cuda na kiju, cyrk na kółkach. Czemu nie trzymamy itemków od Cenedrili w menu cenedrili z podglądem i możliwością polepszenia jakości przedmiotów z tamtego menu? Przecież w tym menu mamy możliwość podniesienia poziomu, to dla czego musimy gdzies indziej te przedmioty trzymac i szukac w odpowiednim czasie? Jak dla mnie na tym nie zarabia żadna firma a tracą gracze.. Nie wpływa to na doładowania transmutora w żaden sposób. Po za tym podniesienie poziomu cenedril sercami kosztuje więcej niż jesteśmy w stanie stackować danych przedmiotów. Jak dla mnie jest to nie dopracowanie gry i utrudnienie jak wiele, wiele innych rzeczy. Trzeba by było do tego wprowadzić zmiany w kilkunastoletnim Interface? Może wreszcie warto to zmienić
- perfumy dla peta - chyba nic nie trzeba tłumaczyć..
To są podstawowe pomysły na potrzebne itemki użytku codziennego
Miło by było przeczytać jakiś komentarz od fanów lub GMów
Pozdrawiam
Klient i gracz Marianelwuo