Posts by Nieznajomek

    Glidia Asgard pokazuje tylko jak słabo GM radzą sobie z interpretacją własne regulaminu i nic więcej, serio dawanie ostrzeżeń za to,że jedna glidia ma MOC, by zrobić coś w czasie 15minut zbierając wszystkie skrzynki ze wszystkich fal legalnie.


    TAK niektórzy na tym serwerze mają taką moc,że głupim AOE zabiją mobka na hita na falach 1-17 a nawet co niektórzy z 20 fali. GM co ma zakazać używania skili obszarowych na burzowym czy może wgl zakaże wpuszczania ludzi, którzy się pojawiają w rankingu serwerowym na miejscach 2-100( bo przecież dalej na 1 miejscu musi być GM co sobie za dużo statystyk wklepał) PROPONUJE TO WPROWADZIĆ ciekawe czy te Alty na 50lvl wgl zbiją 1 fale.


    Burzowe od zawsze było dynamiczne i nikt nie miał z tym problemów, bo ludzie to poszli na altach tylko zbierać skrzynki, to przyszli własnym mainem i sobie zbierali grupke mobów. Tylko nagle od 2 dni 1 GM ma z tym zarąbisty problem i próbuje zbawić świat małych nieogarniętych świeżych graczy, którzy i tak nie będa mieli łatwej rozgrywki na tym serwerze. No chyba,że GM zacznie generować itemy z inst najlepiej już zrobione, bo nie zanosi się na to,by nagle jakaś mała glidia miała szanse konkurować z obecnymi potęgami rynku.


    a co do samej Glidii Asgard jeszcze, moim zdaniem zrobili dobrze, przyszli na minigierke w której nie ma żadnych zasad, narzucili własne tempo, zebrali co chcieli zebrać i potem na kanałach prywatnych z całego serwera nawet nikt o to nie miał problemu ;). Ta glidia pokazała tylko kolejny raz,że gra zaprojektowana wg firmy Gameforge nie stawia żadnych ograniczeń ubranym postaciom, to tylko Team PL zamiast popierać Polską glidie,że np zrobili Panteon jako 1 na świecie czy fakt,że dalej utrzymują gospodarkę jedynego polskiego serwera albo fakt,że członkowie tej glidii królują w PVP to nie, typowo po cebulacku próbują wyeliminować tą glidie, tak jak kiedyś zostało wyeliminowane Spqr ze sceny Runes of Magic.( bo tak jak oni mogli zrobić więcej niż mogła zrobić reszta serwera, bo mają do tego eq i ogar :P)

    Dostałeś bana, taka ostatnio modna forma umilania graczom rozgrywki na serwerze Nawia, pewnie skontaktuj się z supportem albo czekaj na skończenie się wyroku :D:D


    GM'owa krucjata i zbawienie świata , by nubom i słabszym żyło się lepiej :thumbdown::thumbdown::thumbdown:

    W dalszym ciągu nie wiem dla kogo jest ten event zrobiony bo z naszymi obecnymi wartościami jakie możemy mieć w grze na chwile obecną ten event jest przesadzony.

    Wiadomo,że dla testujących GM, którzy testując czy to wgl działa,mieli na sobie eq w t20 albo i wyżej , całe +30 i zbustowane statystyki w ilości milion pkt każda ;)


    A tak na serio nawet najlepsze postacie na serwerze , tam biją jedno wielkie nic na poziomach easy czy normal a co dopiero mówić o hardzie, więc dalej stwierdzam,że tylko tryb SOLO ma tu sens :D , no chyba,że tak jak Crepu pisał ktoś tam wpuści 36 osób na tryb hard ( wsumie jaki zysk 36 x 25dias fiu fiu fiu) każdy będzie rzucał -20 z wojny, w każdym pt będzie wrl/m by rzucał fale i szept, z 5 tanków a reszta wypełniona dps'ami w tym najlepiej strażnikami bo przecież wtedy biją x2, bo przecież jeszcze pet...


    A NIE CHWILA, przecież ten pet się wywali po 4 strzałach w tego moba bo złapie agroo bezsensu......

    Ogólnie szanuje każdego wydawce za wprowadzanie eventów tylko dla graczy typowo end game, ale ten jest aż przesadzony:


    1. Moby na easy fakt nie biją praktycznie nic jak się ma eq zrobione na maxa, ale wartości ich obrony są tak przesadzone,że praktycznie każda klasa dps bije je podobnie bo w granicach 150-500k ( zależnie od moba)


    2. Czas zrobienia easy na 1 dps;a + 1 leczyka 2 godziny, by dostać za skrzynke pakiet materiałów wody XD ( no dobra leczyk dostał 4sztuki mitów), ale drop z bossa to porażka...... przemiana dająca bonus do PT/expa i znowu pakiet żywiołów wody, które lecą na potęge z ogrodu i wymian certyfikatów xD NO I GDZIE TEN KLUCZYK BY ZROBIĆ NORMA ------> co ma jakąś szanse na wypadnięcie zamiast dropić za każde zbicie bosa troche słabo jak na tyle męczarni :/


    3.Skakanie po płytkach wsumie spoko, bo nie jest tak trudne jak skakanie na innych eventach by dostać tytuły i większość sobie z nim poradzi ( ale naprawcie te niektóre płytki które respią się za wysoko i nawet z zbugowaną szaloną ucieczką od pokojówki wskoczenie na nią byłoby niemożliwe :P )


    4. No i same nagrody SERIOOOO, dajecie waluty OKEJ, ale po co wrzucacie tam takie rzeczy jak Fragmenty Szczytu, gdzie niektórzy mają ten poziom rozblokowany już od 4 miesięcy..... bo przyznaje niektóre przemiany dające np 30% do Zręczności, czy itemki pomagające w robieniu tego labiryntu jak te kompasy są naprawde SPOKO, ale moim zdaniem warto by było zrezygnować z walut takie jak Pradawne Pamiątki,Pieczęć Pioniera Krainy Snów, Fragmenty Szczytu, bo te idzie nafarmić w dużych ilościach innymi sposobami :thumbdown:


    Polecam robić tylko tryb SOLO, bo easy tak jak Crepu napisał nie opłaca się, chyba,że macie produkcje odpałek w ilościach 30 stacków na godzine :D

    To dodam jeszcze jedną propozycje zmiany, a mianowicie:


    Naprawę wydaje mi się błędu,że przy solowym wejściu zostajemy dodani do drużyny która raz,że nie ma lidera, dwa nie widać jej składu lub widzimy tylko siebie w rajdzie i trzy to ten błąd powoduje ustawienie dropu na rzut kostką, co skutkuje tym,że nie z każdego moba możemy podnieść wzmocnienia i inne skile tej areny co powoduje,że my mając pecha mamy 5 wzmocnień i zero przydatnych umiejętności ,a nasz przeciwnik, który akurat bije się w drużynie, może mieć już ich 30 i wszystkie najlepsze umiejętności.

    Czy planujecie dodać Srebrne i Miedziane Monety Łamignatów do Listy Walut? bo troche słabo, po całym dniu farmienia mieć 30 stacków miedzianych monet w plecaku ;(;(

    Dorzuce pytanie odnośnie ostatniego in game eventu, który pojawił się na jednym z serwerów społeczności europejskiej, a mianowicie....



    Jak to jest,że GM podczas tego eventu posiadali 120lvl, który jak wiadomo nie istnieje w grze ;) ( a co za tym idzie troche niemożliwe jest ustawienie go na postaciach GM na logike :P ), a nie posiadali tej 20stki w nawiasie jak to powinno być w wypadku systemu szczytu? Czy to oznacza,że:


    A) lvl szczytu po wbiciu 20 zamieni się w 120lvl w co nikt nie uwierzy i co nie miałoby wgl sensu, bo gracze mają czekać bardzo długi okres czasu, by zbić przedostatnią instę starego contentu w grze XD


    B) system szczytu jest zwykłym zabijaczem czasu już dla i tak martwej gry, bo jak widać wbicie 5 lvl przez kilka osób nic nie zmieniło w trafianiu przez nich mobów ( system krótko mówiąc jest nieaktywny ? bądź wgl niedziała tak jak był on zaplanowany)


    Zresztą sam nie rozumiem wprowadzenia tego systemu, bo minęły już 2 miesiące, ze strony GF zero poprawek czy wytłumaczeń zasady działania tego czegoś i dlaczego to zostało wprowadzone podczas gdy w starym contencie gry zostały wam 2 ostatnie insty do wypuszczenia ( z czego jedną własnie wydaliście) i tylko i wyłącznie przez ten system insta oraz najnowszy WB jeszcze nie jest farmiona, bo glidia Asgard pokazała ile warta była ta Wasza innowacja i myślę,że na zbiciu 1 bosa nie zakończa swoich podbojów ;)

    Rycerz w tej grze praktycznie nigdy nie robił dps, a od czasów BH czyli 80lvl'a nie musi mieć w eq wgl nic pod przeżywalność ( jedyny wyjątek insta na 95, ale ona jest najtrudniejsza insta w grze) , zmiany do przelicznika agroo i tak wam nic nie dadzą, bo jakieś agroo od parowania to będą znikome ilości jak obrażenia od światła na k/m'ie xD


    Do tankowania na rycerze wystarczy tylko mocna broń i wysoko splusowana tarcza by dawała jak najwięcej defa, wystarczy poczytać skile od czego biją ;).( Sorry, ale na całym polskim serwerze nie ma ani jednego rycerza, który by biegał z bronią w t14, najmocniejsza jaką widziałem to była t13 +24 z tzw 100,5, więc jak Wy chcecie trzymać depsów co biegają w broniach t13 w słabszych glidiach albo tzw koksów z Asgardu co mają bronie w t14, a nawet t15 XD, o ściganiu się z tankami na czempionach czy strażnikach nawet nie wspominając :D)


    Co do reszty eq inni gracze jak depsi czy leczykowie, wcześniej też się inaczej statowali, więc każdą klasę dopadła zmiana statowania i ubierania eq. ( Durny przykład zwiady eq mieszane bo wychodzi najlepiej pod patt, leczykowie rzadko kiedy wsadzają już anihilki, bo nie muszą już wystać taktyki i hitów jak na toshu czy gc).


    Owszem, zgodzę się,że łatwiej tankuje się wd/w czy ch/r, bo te klasy są zrobione pod tankowanie konkretnego celu, ale obie te klasy nie utankują grupy mobów, bo nie mają aoe z przelicznikiem do agroo.


    A to,że bossy biją % a nie punktowo to też nic nie zmienia, bo białe ataki od bosów zawsze były punktowe i to się nigdy nie zmieni, więc i tak musicie mieć tego hp dosyć sporo.


    W ryckowe sety czyli płytowe, musiałby zostać dodany patt i kryt, by był sens ich noszenia, aktualnie za dużo się na nich traci względem kolczych setów czy setu z auli( no sorry tracicie na samym eq jakieś przeszło 20-30k pattu, i z dobre 4k kryta jak nie więcej, na koszt parowania, które rzadko kiedy dupe ratuje i jest zbędne bo rycerz na durnym k/w ma 2 skile które dają dużo więcej parowania niż te 2 sety razem wzięte ;), defa tracicie tyle co nic, nawet wychodzicie na plus w kolczym eq, bo macie dużo więcej mdefa względem płytowego, a niektóre moby wcale nie biją tylko fizycznie :D ). Przeżywalność na rycku SERIO?!, macie najbardziej OP skill w grze jakim jest tarcza dyscypliny, z którą trzeba być kompletnym noobem by zginąć, macie jako jedyna klasa w grze zmniejszenia obrażeń z setskili w kosmicznej ilości ( ;) ) oraz jako jedyna klasa bonus z setskila do agroo i kryta, więc nie wiem czy jest sens zmieniać cokolwiek poza wprowadzeniem zmian w setach płytowych by, były wkońcu opłacalne

    Uwaga: Dostosowanie dla odblokowania poziomów szczytu nie jest niestety częścią tej aktualizacji. Powinny być one dostępne w ciągu zbliżających się tygodni.



    Jak teraz zamierzacie zmienić sposób wykonania tej durnej misji, to lepiej wcale tego nie róbcie, bo wiele misji ułatwiliście w tej grze do tego stopnia,że misje typu zabij bosa na inście , są zaliczane za pomocą samego ponownego zagadania do NPC,a tylko to jest dlatego by Ci słabsi mogli zrobić sobie all misje na danej strefie, co jest moim zdaniem bardzo słabym pomysłem, bo nie wymaga od gracza chociaż ruszenia tyłka na daną instancje i zrobienia jej choć raz w całości ( tak ktoś powie ktoś gra dla tytułów,kart,rankingu, ale nie oszukujmy się,że do farmienia niektórych kart czy tytułów też trzeba ruszyć tyłek na inste) ;)

    Czy stosowne osoby mogły podpytać o pełną listę zmian i poprawek z ostatniego i przedostatniego patcha oraz poinformować nas o tym czy takową listę dostaniemy czy też nie, a jesli tak, to jak ona wygląda?

    Takiej listy nie dostaliśmy nawet w momencie wprowadzenia zmian w skilach na zwiadowcy, czy wgl całkowitej przebudowy Rycerza i jego skili ( słynne obrażenia od światła i problemy K/mów ^^), więc nie licz tym bardziej na to,że ktoś udzieli Ci informacji na temat zmian ,które są:


    1. Bugami więc w momencie ich użycia dowiadujesz się,że jednak bug został naprawiony ( honoróweczka i linijka kodu sprawdzająca lvl członka drużyny), a jak wiemy używanie bugów jest karane :D

    2.Błędami w kodzie gry, które w jednym patchu np: skill stackuje się do 11 by nagle w ostatnim wprowadzonym patchu znowu mógł się nabijać tylko do 10 ( to mogli wykryć tylko gracze grający daną klasą, bo ta gra nigdy nie została sprawdzona w 100% po wprowadzeniu patcha w każdym możliwym szczególe-----> czytaj konserwa trwałaby 48h a nie max 2-3 godziny, po prostu ta gra jest zbyt stara i za bardzo rozbudowana, by tu tych paru testujących w max kilka godzin sprawdzili całą grę, no sorry, płaczecie na forum,że konserwy trwają do wieczora,że chcecie pograć, a potem narzekacie ,że się pojawiają bugi, po konserwach trwających 2-3godziny), kto siedzi w temacie programowania wie ile to jest linijek kodu do sprawdzenia ^^ + tak przypominam,że ta gra jest typem F2P, więc praktycznie możecie sobie prosić i prosić o różne zmiany, a wydawca nie musi się wcale ich posłuchać XD

    3. I ten system szczytu, który jest dopiero w fazie testowania, bo nawet ten durny buff ( który mogli sobie darować) znika po jednej śmierci na danej strefie i już się nie odnawia, a powinien być aktywny non stop, pojawia się dopiero w momencie zmiany strefy, a sam system wcale nie działa bo są osoby co mają 3+ lvl i nic to nie zmienia na nowej inście czy WB.


    4. Wojny oblężnicze----> czytaj najbardziej pobugowane miejsce świata Taborei, problem z Strażnikiem Honoru jest mocno upierdliwy i to akurat mogliby naprawić, szkoda tylko,że poza tym Strażnikiem Honoru nic się nie robi z bugami na Czarnoksiężnikach, czy OP setskilem łotra, który jak go użyje jest nietrafialny nawet makrami !

    Czy ja wiem czy taki błąd?:/


    RW nawet twierdzi,że jedyny słuszny druid to ten dający pattu i chcą przekonać grających,żeby d/w chodzili nawet na wojny:love:


    Propsuje takie pomysły :evil:

    Ciężko będzie wbić ten poziom szczytu na leczyku , dlaczego zmniejszono nawet exp z misji ^^ . No chyba że te poziomy nic nie dają:) . Jakoś nie mam ochoty robić nowego dps-owego eq i grindować na mobkach.

    Ciężko to go wbić na czymkolwiek, bo po prostu trzebaby nic innego w życiu nie robić tylko biegać po instach i bić moby...


    A prawda jest taka,że nawet po wbiciu 2 czy 3 poziomu nic się nie zmienia, chybienia na normie jak i hardzie są dalej. Oni to wprowadzili tylko po to,żeby zabezpieczyć się przed dużym niezadowoleniem gdy się okaże,że najnowsza instancja jak i WB są wielką klapą,( a insta zapewne jest wielką klapą, bo 1 boss dostaje niezły wpierdziel od strażnikowych petów na poziomie hard XD) a i odpowiedzieli na płacz graczy,że nie ma co robić w tej grze, bo lvl jest niezwiększany,także płaczki się doczekali, tylko teraz Ci sami ludzie płaczą,że nie da się tego wbić.... ciekawe czemu :D

    GZ wbicia 2 lvl szczytu XD


    Wsumie spodziewałem się,że przy wbiciu 2 lvl nic się nie zmieni, wartości statystyk po każdym poziomie zawsze były śmieszne ( tak samo jak kupowanie ich za punkty ducha---->> ktokolwiek pamięta tą funkcje XD?). Sam dodatkowy buff też mogli sobie darować, bo bonus do dropa SERIO na cholere to ludziom, którzy nie farmią niczego? bonus do zdobywanego złota TO WGL KURNA DZIAŁA????? bonus do prędkości ruchu szałowe 1% ---->>> napewno z tym bufkiem dogonie wrl/ch używającego buga na wojnach XD

    Połączenia,gdzie osiągnięcie 50 aktywnych bufów to nic trudnego, napewno są bardzo zadowolone,z takiego syfu....


    GF ruszcie tyłki i zmieńcie to 1/100 do poziomu 1/2 czy nawet 1/1, bo teraz macie 5 poziomów, ale docelowo chodzą ploty,że ma być tego 20... ( a z każdym poziomem ilośc expa się zwiększa więc pozdro jak będzie do wbicia 1kkk expa tym systemem XD)


    Strefa na wszystkich bufkach ( bez włączonego eventu serwerowego) da max 5-6% expa, pod warunkiem,że masz farta i wskoczy Ci buff z haidonu i fontanny w tym samym czasie :D

    Jedyną metodą by to wbić aktualnie jest tylko bieganie po 4 najnowszych instach i godzinne bicie mobów tiaaaa...... lvl maksymalny wbity legalnie zajmie z 2 lata, nielegalnie pare miesięcy używając BOTÓW.

    Ciekawe,że nagle pojawiła się linijka kodu,która sprawdza poziom dodanej postaci do drużyny honorowej i automatycznie ją rozwala...... a w patch notes ani słowa :/:/


    Prawda taka,że ktokolwiek wbije ten 5lvl szczytu, to sorry ale jedna osoba nie zrobi nowego WB ( bo po prostu albo go nie zbije lub go nie wystoi XD), a tym bardziej nie zrobi najnowszej insty w wersji hard, bo sam trash między bosami potrafi swoje przywalić, jeśli wgl ten system jakoś wpływa na COKOLWIEK!!!!

    XD 50 plusów kupił i wielki płacz, ZIOMEK tu sa ludzie co kupowali tego w setkach jak nie tysiącach sztuk by powbijać +30, a Tobie przy 50 sztukach się dziwisz,że się nie udało :D:D, przy których end game gracz by nawet nie zaczął plusować 1 itemka

    Odpowiem ci na część tego pytania. Otóż... Centaur Chiron trafia. Nie zawsze, ale trafia. I to bez wbitego poziomu 101(czyli poziomu po oddaniu questa)

    Owszem, ale masz udowodnione,że trafia na tyle często by utrzymać nastakowaną elitke 70, bo bez tej elitki to wd/s na długich czy krótkich walkach nie będzie istniał na tle drużyny :P

    Otóż jak wszyscy kto ma peta powyżej 70poziomu doskonale wiemy,że lvlowanie go złotymi jajkami, ciastem od NPC'a do zwierzątek czy nawet amuletami 10k expa z IS'u, jest mało wydajne i z poziomu na poziom coraz bardziej kosztowne.( Zwłaszcza pomysł z wbijaniem go eliksirami 1k expa za zasługi glidii.....)


    Także zgłaszam propozycje wprowadzenia jakiegoś nowego żarcia u NPC'a z np wartością 1k expa ( wiadomo z odpowiednią ceną w goldzie) albo nowego amuletu na expa w IS z wartością 100k czy nawet 1kk,( wiadomo też w rozsądnej cenie w diamentach, a nie za 10k dias 1 amulet XDDDDDD), bo aktualnie zwierzątko może zostać wbite napewno do 100poziomu ( taki jaki ma postać nie licząc poziomów szczytu) czy nawet 104 wg reguły możliwości przywoływania go.



    Czy pomysł zostanie przyjęty to nie wiem, ale rozwijanie zwierzątek w tej grze zatrzymało się gdzieś w okolicach tosha/kbn'a czyli wtedy gdy max lvl był 70-75, aktualnie mamy już 100 + poziomy szczytu.....:/:/

    Apropo tego poziomu szczytu kilka pytań....


    1. Czy premia pochodząca z mebli nabija się do maksymalnego poziomu jaki był wymagany do wbicia rzekomo 101lvl'a czy nabija się aktualnie do poziomu tych 130kk potrzebnych na wbicie poziomu szczytu?


    2. Czemu premia z domków zużywa się w starym systemie lvlowania postaci czyli za moba bez premii mamy 100k expa z premią 200k expa i te 200k jest dzielone przez 100, a nie w systemie,że otrzymujemy 100k expa to dzielimy przez 100 i dopiero do tego 1k expa jest naliczana premia? ( tak premia zużywałaby się 100 razy wolniej i starczałaby na cały 1 poziom szczytu czyli tak jak to miało miejsce przed wprowadzeniem tego systemu :P )



    3. W jakim stosunku przelicza się poziom szczytu względem normalnego poziomu?


    w sensie:


    a) 1 poziom szczytu to 1 normalny poziom

    b) 1 poziom szczytu to 2 normalne poziomy

    c) 1 poziom szczytu to 3 normalne poziomy


    bo aktualnie mamy odblokowane tylko 5 tych poziomów, moby na hardzie mają 112lvl, wb ma 118lvl, więc na logike musiałby to być stosunek 1:3 czyli 1lvl szczytu to 3 normalne lvl'e, aby wgl trafiać moba na hardzie czy nowego world bossa.


    4. Gdzie jest NPC z tym super zapowiadanym EQ związanego z systemem poziomów szczytu i czy wgl taki ma istnieć ?



    5. Czy poziom szczytu działa na zwierzęta przyzywane przez klase strażnik? To,że dębowy wędrowiec trafia zawsze to każdy wie, ale jest takie połączenie jak strażnik/zwiadowca gdzie centaur Chiron już nie zawsze trafia, a zwłaszcza gdy przeciwnik ma większy lvl.

    Jeśli ten system nie działa na te zwięrzeta, to właśnie zabiliście topowe połączenie pod dps, bo centaur nigdy nie trafi w przeciwnika o 12 czy w przyszłości nawet więcej poziomów wyżej.


    6.Czy można rozwinąc bezpiecznie zwykłe zwierzątko z jajka powyżej 100poziomu gdy wbije się np 5 poziomów szczytu,? Jak wiemy ten pet nie będzie mógłbyć przywołany gdy będzie miał więcej niż 5 poziomów różnicy między swoim właścicielem a nim

    tiaaaaaaaaaaaaaa....


    7 wyrzuceń w ciągu paru godzin....




    witamy w runes of magic po ostatnim patchu



    Rozumiem,że jest weekend przed świętami, ale jak na taką firme to wstyd,że pomimo zgłoszeń nawet 1 pracownik tej firmy niereaguje...


    ... i faktycznie najlepsze zimowe eventy tak jak chwalą forumowicze ( pochwaliliście to macie)