Posts by Shakalis

    Danke für die Hinweise und Tipps. Ich wollte mit dem Thread hauptsächlich erfragen ob die alten oder neuen Server sinnvoller sind für Neulinge. Ich denke dass die Diskussion nicht weiter dahin abdriften sollte was im Spiel erreicht werden kann und was nicht.

    Danke für die ehrlichen Einschätzungen. Leider ist das wahrscheinlich die Realität und sofern man nicht als Diaseller für die oberen Schichten seine Zukunft beschreiten will, bietet das Spiel keine Einstiegschancen für neue Spieler..

    Bind purple gear on equip: ++

    NPC that sells dias: +

    Double maximum gold to sell an item: -- (Instead inflation should be counteracted)

    Unbinder that keeps unbound: -

    Double number of auctions: -


    Increase the value of some ingame currencies

    Make crafting more meaningful

    Give small players more purpose in siege war

    Provide better tutorials on various topics ingame, such as: stating.. (Costed me alot of extra gold)

    Provide more ways outside of itemshop to upgrade items (Beginners need to able to reach midgame content, without cashing or creating multiple twinks)

    Provide more small ingame events, where active players can benefit

    I think what you need for this is a poll option where people can login polls others can vote or login new ones. This would give a better overview than just a thread full of text. At least that’s what I think you are trying to create. In this kind of format you cannot prevent people from opinionating.

    Hallo,


    Ich spiele auf dem deutschen Server Kerub. Nur ist dort meistens nicht besonders viel los, was mich nicht stört, weil ich größtenteils alleine spiele. Dennoch gebe es Vorteile wenn mehr los wäre.. Sollte ich einen servertransferstein bekommen. Was wäre der beste Server für neue Spieler ohne viel Equipment ? Macht ein alter Server mehr Sinn weil man dort eher mal was für Gold bekommen kann oder sind die Preise faktisch unerreichbar für Neulinge ?^^


    viele Grüße,

    Shakalis

    Would be good to get more useful rewards for daily logins. Mostly it is not really important what you get. The items are anyway bound to your account, thus there should be better rewards. This would help new players to catch up and would also maybe make item shop more attractive. Item shop in general should be cheaper.


    Overall, game should offer more support for new players. I know there are not much of them, but if they could actually reach something within reasonable time, maybe they would be more. For now, even the exp/tp bonus on the new servers, which was said to last maybe forever is at 0 again. What is the point of this servers then ?

    Hey guys,


    currently playing r/m and I like it, does good damage especially with 70 elite and is overall quite easy to play. However, I am not sure if I really need third class was for this combo since there is not really a better combo. Do I need it and what to pick (I am human).

    Thanks for the help :)

    Ja es müsste einfach mehr Vielfalt geben, mehr Inis in denen es nicht nur darum geht den Boss in ein paar Sekunden wegzubursten. Beim Balancing gebe ich dir recht, es wird immer Meta Klassen geben und die Com wird auch immer diese bevorzugt spielen. In dem Moment wo man eine Klasse stärker macht, wird eine andere Klasse dadurch indirekt schlechter gemacht. Deshalb müsste es einfach mehr verschiedene Szenarien geben in denen z.b. Dmg over time relevanter ist, in denen Dmg nicht alles ist.

    Man sieht ja so schon genug Mages, wenn der jetzt auch noch brauchbar wird, wo soll das dann hinführen :D


    Insgesamt hat das gesamte Klassensystem ein großes Balancing dringend nötig. Das die Verteilung der Klassen so ist wie sie aktuell ist, liegt aber auch am Content, wo leider hauptsächlich Burn-based DPS relevant ist. Würde man da was machen, dann würden auch viele andere Kombis wieder interessanter werden. Natürlich müssten auch gerade die MDD's im Vergleich zu den PDD's skaliert werden.

    Wann wurden denn das letzte mal Klassen gebalanct ?:/

    Da einige Klassen bzw. Kombinationen stark bevorteilt sind, sieht man größtenteils immer nur die gleichen Kombis rumrennen.

    Bei vielen Klassen: Schurke, Mage, Ritter, Champ, "Hexer".., sieht man fast ausschließlich immer nur die gleichen Kombis.

    Schade, da RoM sich eigentlich genau das Zweiklassensystem als Steckenpferd auf die Fahne schreibt ^^

    Naja, es laufen trotzdem viele Mages rum und man sieht trotzdem genug Spieler, welche nicht die Current Flavor of the Month Klassen spielen.


    Ich glaube wenn nicht unbedingt immer auf High-End Inhalte reduziert wird, haben viele Klassen ihre Daseins-Berechtigung, leider wird viel zu oft nur darauf geguckt. Allerdings sind für die meisten Spieler auch Klassen die nicht zu den Top-Tier DPS Kombis zählen relevant, einfach weil es denen Spaß macht.:D

    So nach einigem Hin und Her, bin ich jetzt doch beim dudu/bewa gelandet, da der zumindest am Anfang deutlich leichter zu spielen geht, meiner Meinung nach. Da ja der dudu/Schurke hier sehr stark angepriesen wurde, wollte ich nachfragen ob der dudu/bewa im Endgame pve content mit dem dudu/Schurke mithalten kann oder ob schlicht gilt Schurke > bewa. Bin mir da unschlüssig und möchte nicht umsonst den bewa hochziehen, aber ich denke am Ende ist es wohl auch persönliche Präferenz die darüber mitentscheidet. Soweit mir bekannt geht dem bewa Zauberspeed verloren weil er keinen offhand Hammer tragen kann und er hat keinen crit debuff. Dafür aber einen mdmg buff. Außerdem brauche er auch Naturmacht für die Samen. Gibt es noch weitere wesentliche Unterschiede?

    So oder so, würde ich sagen: Die neuen Titel passen eigentlich überhaupt nicht zu RoM und unterstreichen nur weiter den Charakter und die Motivation hinter den neuen Servern. ^^

    RoM ist insgesamt einfach kein: Competitive, be the first one to do whatever Game, dafür lieben auch viele Spieler dieses Game (mich eingeschlossen), da es eigentlich relativ entspannt ist und mehr um stetigen Fortschritt und vor allem ein Miteinander anstatt ein Gegeneinander geht.

    Die Frage die sich mir nur stellt: Warum neue Server ?

    Das alles hätte auch auf den alten Servern passieren können: Server mergen, EP und TP Boost setzen (EP Boost nimmt vielleicht graduell mit dem Lvl ab) damit neue Spieler zügig ins Highlevel kommen, Universalsteine, damit neue Spieler mit verhältensmäßigem Aufwand Equip aufbauen können.

    Aber einen exklusiven Server zu starten auf welchem diese DInge nur zur Verfügung stehen, ganz zu schweige von den wunderbaren neuen Titeln ?

    Das klingt m.M.n. stark nach: uns sind die alten Server und die Spieler die uns dort lange lange die Treue gehalten haben eigentlich egal, wir wollen noch bisschen Profit machen, vielleicht bisschen was ausprobieren, weil aber bei dem gegenwärtigen Zustand des Spiels kaum jemand da mitmachen würde, müssen wir paar Abstriche machen. Naja so oder so sagen schließlich genug Spieler: Ja bitte !!

    Haha, ob wir das noch erleben werden ;) ? 90% der Spieler auf den neuen Servern, sind Spieler von alten Servern, die nur mal eben ein neues Projekt anfangen, weil es auf den alten Servern nix zutun gibt, oder etwas frische Luft schnappen wollen, dann wieder auf den Heimatserver zurücktransferieren und den Nebenprojekt Char bestenfalls wieder einstampfen ^^. Vielleicht noch ein paar "Möchtegern Gilden", die auf dem Server durchstarten wollen nur um später zu merken, dass alle dann weg sind und im BK nicht wirklich Freude aufkommt :saint:..

    Sich um die "alten" Server kümmern heißt letztendlich sich um das Spiel und die Spieler die dieses immer noch tragen zu kümmern.

    Also was genau ist der Mehrwert von Kerub & Co, hmm. :/, vielleicht ein paar blaue Steinchen an den Mann zubringen ?

    Neuen Content ??, Nee, schaut mal, spielt doch einfach den alten Content auf neuen Servern nochmal, gibt ja offensichtlich genug mit zuviel Zeit und Geld..


    Wo die Fahrt hingeht ist vermutlich jedem, der hier im Forum regelmäßig mitliest, klar. Ist zwar traurig, aber wahr, also Aufwachen :).

    Naja wegen der neuen Server, wo es Boosts als Anreiz gibt dort anzufangen, würden ja weniger Leute dort spielen, wenn es die Boosts jetzt auch auf allen anderen Servern gibt. Deshalb wird es vielleicht hinaus gezögert, außerdem haben sie wahrscheinlich einfach aktuell noch viel zutun gehabt mit den neuen Servern.

    Hmm., Ich würde auch sagen, dass einer bestehenden Gilde beizutreten wahrscheinlich sinnvoller sein wird. Wie Kiritosama schon erwähnt hat, können die höheren Spieler bei Quests und dem Equipment weiterhelfen. Persönlich würde ich auch einen alten Server mehr empfehlen, als einen der neuen Server, einfach weil es mehr Equipment und Hilfe gibt und das lvln eigentlich nur einen kleinen Teil ausmacht, weshalb die Boni auf den neuen Servern eigentlich gar nicht so relevant sind, auf lange Sicht gesehen. Wichtiger ist es, dass die GIlde regelmäßig BK macht, du die Tagesquests machst und dann kannst du mit der Gilde auch eventuell Gobo oder sowas machen um schneller voran zu kommen. Aus diesen Gründen würde ich raten, einfach mal auf den Worldchat auf Zikiel zu achten, da suchen immer mal wieder gerade kleinere Gilden nach neuen Membern (welche ja eher rar sind mittlerweile), ansonsten kannst du natürlich auch selber aktiv werden und auf die Suche gehen.

    Sehe es prinzipiell genauso, allerdings glaube ich nicht daran, dass bei einem 12 Jahre alten Spiel noch einmal der Client neu geschrieben wird und eine 64 bit Version veröffentlicht wird. Das ist in meinen Augen Träumerei, neue Inhalte sind da deutlich realistischer, es ist nun mal einfach logisch, dass je älter ein Spiel wird, dessen Belegschaft immer weiter schrumpft. Da ein Publisher immer Kosten/Nutzen aufwiegen muss, wird deshalb so etwas auch in Zukunft nicht mehr passieren.

    Schade, dass sie anstatt sich um die alten Server zu kümmern neue Server starten. Das ist wahrscheinlich auf kurze Zeit gesehen lukrativer, aber defintiv keine Lösung auf längere Sicht (aber sicher ist das auch nicht das Ziel). Wenn man es mal nüchtern betrachtet, macht es eigentlich überhaupt keinen Sinn die neuen Server zu bespielen, da es keinerlei größere Vorteile bietet ^^, aber es gibt ja genug, denen es zu langweilig wird.. somit ist es wohl doch eine intelligente Lösung ;D

    Die Zeit und Energie wäre aber, vernünftigerweise an anderer Stelle investiert, deutlich wertvoller für das Spiel.