Posts by Camist

    3. Interfejs gildii


    3.1 Menu główne interfejsu Gildii (domyślne ustawienia przycisk “G”)


    W taki sposób prezentuje się wygląd interfejsu oficjalnej gildii z pozycji jej Przywódcy:


    interfejs_gildii1a.jpg


    a)Nazwa gildii
    b)Interfejs Wojen Oblężniczych oraz innych walk
    c)Interfejs surowców gildii
    d)Aktualnie wybrana kategoria informacji o członkach gildii
    e)Przycisk do zmiany kategorii informacyjnej o członkach gildii
    f)Funkcja dodawania nowych członków gildii, po naciśnięciu pojawia nam się pole do wpisania nazwy postaci osoby, którą chcemy zaprosić do gildii.
    g)Funkcje przywódcy służące do ustawiania rang, moderacji tablic gildii itp
    h)Tablica ogłoszeń i wiadomość gildii
    i)Przełącznik widoku członków gildii pomiędzy członków online/offline


    3.2 Interfejs Walk(b)

    Interfejs Walk jest to głównie konsola, pozwalająca zdobywać informacje oraz zarządzać Wojnami Oblężniczymi Gildii.
    Wojny Oblężnicze są to wydarzenia walki pomiędzy graczami z dwóch losowo wybranych gildii, na specjalnie do tego stworzonej mapie bitwy, która zawiera informacje odnośnie Zamków z gildii biorących udział w Wojnie.


    testguildcathsiegewar.jpg



    W pierwszej zakładce Interfejsu Walk (Wojny Oblężnicze(BETA) możemy zdobyć informacje lub podjąć takie czynności jak:

    • Sprawdzenie aktualnego stanu Wojny Oblężniczej oraz ile czasu pozostało do następnego stanu
    • Sprawdzić statystyki aktualnych/przeszłych bądź przyszłych wojen
    • Zarejestrować Wojnę Oblężniczą (podczas stanu Rejestracji)
    • Wyrejestrować Wojnę Oblężniczą (przed stanem przygotowań)
    • Zaakceptować Wypowiedzenie Wojny
    • Rozpocząć walkę na Wojnie Oblężniczej (podczas stanu Start)


    Dobowy rozkład stanu wojen prezentuje się następująco:


    2:00 - 3:00 Rejestracja Wojny Oblężniczej
    3:00 - 4:00 Przygotowania do Wojny Oblężniczej
    4:00 - 5:00 Wojna Oblężnicza
    5:00 - 6:00 Koniec Wojny Oblężniczej
    -----------
    6:00 - 7:00 Rejestracja Wojny Oblężniczej
    7:00 - 8:00 Przygotowania do Wojny Oblężniczej
    8:00 - 9:00 Wojna Oblężnicza
    9:00 - 10:00 Koniec Wojny Oblężniczej
    -----------
    10:00 - 11:00 Rejestracja Wojny Oblężniczej
    11:00 - 12:00 Przygotowania do Wojny Oblężniczej
    12:00 - 13:00 Wojna Oblężnicza
    13:00 - 14:00 Koniec Wojny Oblężniczej
    -----------
    14:00 - 15:00 Rejestracja Wojny Oblężniczej
    15:00 - 16:00 Przygotowania do Wojny Oblężniczej
    16:00 - 17:00 Wojna Oblężnicza
    17:00 - 18:00 Koniec Wojny Oblężniczej
    -----------
    18:00 - 19:00 Rejestracja Wojny Oblężniczej
    19:00 - 20:00 Przygotowania do Wojny Oblężniczej
    20:00 - 21:00 Wojna Oblężnicza
    21:00 - 22:00 Koniec Wojny Oblężniczej
    -----------
    22:00 - 23:00 Rejestracja Wojny Oblężniczej
    23:00 - 00:00 Przygotowania do Wojny Oblężniczej
    00:00 - 1:00 Wojna Oblężnicza
    1:00 - 2:00 Koniec Wojny Oblężniczej

    Rejestracja Wojny Oblężniczej - jest to stan, w którym osoby do tego upoważnione z gildii światów Runes of Magic przystępują do rejestracji wojen.
    Należy przy tym pamiętać, że liczba miejsc na wojny jest ograniczona, dlatego też większość gildii rejestruje wojny w najszybszym możliwym momencie od rozpoczęcia stanu Rejestracji Wojny.
    Podczas tego stanu, każda gildia ma możliwość zrezygnowania z wojny poprzez naciśnięcie przycisku “Wyrejestruj”.


    UWAGA: Gildia może brać jedynie raz udział w Wojnie Oblężniczej w przeciągu 24 godzin.


    Przygotowania do Wojny Oblężniczej - podczas tego stanu zostaje nam przydzielony przeciwnik na Wojnę Oblężniczą, przy czym nie mamy już możliwości zrezygnowania z wojny. Rozpoczęcie tego stanu jest poprzedzone informacją na ekranie, widoczną dla wszystkich aktualnie dostępnych graczy serwera.


    Wojna Oblężnicza - jest to stan, w którym rozpoczyna się wojna i możemy w niej uczestniczyć po naciśnięciu przycisku “Rozpocznij walkę”. Rozpoczęcie tego stanu jest poprzedzone informacją na ekranie, widoczną dla wszystkich aktualnie dostępnych graczy serwera.


    Koniec Wojny Oblężniczej - jest to stan, w którym Wojny Oblężnicze zostały zakończone, a w interfejsie walk, udostępnione zostały wyniki wszystkich wojen.


    Przycisk Zaakceptuj Wypowiedzenie Wojny daje możliwość zapisania wojny, z wybranym przez nas przeciwnikiem, dzięki czemu wojna odbędzie się bez kosztów, bądź zysków w postaci punktów oraz dodatkowych nagród za udział w wojnie. Wojny tego typu możemy zapisywać w czasie Rejestracji Wojen Oblężniczych, a następnie oczekiwać na zaakceptowanie innej gildii na wypowiedzenie nam wojny. Należy pamiętać, iż w przypadku nie wypowiedzenia przez żadną gildię wojny, nie będzie możliwości wejścia na wydarzenie “Wojna Oblężnicza”. Możemy również w przypadku braku chęci oczekiwania na inną gildię, która zaakceptuje naszą wojnę, wypowiedzieć własną, gildii, która wykonała czynność Wypowiedzenia Wojny, a obok ich pola na liście Gildii w interfejsie Walk, nacisnąć dostępny przycisk “Wypowiedzenie wojny”


    Wynik wojen oblężniczych jest przedstawiony za pomocą znaków graficznych:
    korona.jpg - wygrana
    flaga.jpg - porażka

    UWAGA: Remis nie posiada znaku graficznego. Jest on przedstawiony bez żadnych dodatkowych opisów lub znaków, jedynie poprzez nazwy gildii rozdzielone pustym polem.

    W drugiej zakładce interfejsu Walk (Raport z Walki), możemy zobaczyć historię przegranych/wygranych bądź zremisowanych wojen.

    walki.jpg


    W trzeciej zakładce interfejsu Walk (Ranking punktów) możemy przeglądać ranking gildii, z racji na Wygrane/Przegrane bądź Zremisowane Wojny Oblężnicze. Przy każdej pozycji(gildii) wyszczególniona jest aktualna liczba punktów oraz liczba Wygranych/Przegranych bądź Zremisowanych Wojen Oblężniczych.



    ranking.jpg


    W czwartej zakładce interfejsu Walk(Zasady Wojny Oblężniczej) są zawarte, krótkie informacje odnośnie etapów Wojen Oblężniczych.



    instrukcja.jpg



    W piątej zakładce interfejsu Walk(Wyzwania gildii), mamy możliwość wypowiedzenia walki innej gildii, która będzie rozgrywać się na terenie świata Taborei, nie jak w przypadku Wojen Oblężniczych na terenach naszych zamków(mapie wojennej). Działanie to pobiera z naszego skarbca gildyjnego Złoto, którego wymagana ilość jest zależna od wybranego Ograniczenia Czasowego. Walkę możemy wypowiedzieć dowolnie wybranej gildii.




    wypowiedzeniewojny.jpg




    3.3 Interfejs surowców(c)


    W pierwszej zakładce Interfejsu Surowców(Funkcje Gildii) możemy sprawdzić aktualne funkcje naszej gildii na obecnym poziomie, oraz jak zmienią się one na następnym, aktualny poziom gildii oraz aktualną liczbę posiadanych/wpłaconych surowców.


    surowce.jpg


    Poniżej znajduje się przejście do “Dziennika Wsparcia”, który zawiera Tygodniowy Raport Surowców, w którym pokazane jest jakie surowce, zostały wpłacone, bądź wydane przez którego członka gildii. Raport dostępny jest zawsze 7 dni wstecz od dnia aktualnego. Przejście pomiędzy poprzednimi dniami jest możliwe w dolnej części Dziennika.

    UWAGA: Osoba, usunięta z gildii, mimo wpłacenia surowców nie jest ukazywana w Tygodniowym Raporcie Surowców.


    5613107_raportsurowcow.jpg



    W drugiej zakładce Interfejsu Surowców(Wsparcie Gildii), mamy możliwość wpłacania surowców na gildię, poprzez przeniesienie ich z naszego ekwipunku. Po przeniesieniu przedmiotów poniżej każdego pola z przedmiotem, pojawi się liczba, która będzie określać ilość wniesionego wkładu po przeliczeniu na jednostki surowców gildii.
    Następnie, w celu wpłacenia akceptujemy przeniesione przedmioty do interfejsu surowców poprzez przycisk “Zatwierdź



    surowcewplacanie.jpg


    W tym miejscu znajdziesz tabelkę podstawowych surowców oraz wartości wnoszonego wkładu poprzez wpłatę na gildię.

    Ciekawostka: Poza możliwością wpłacania surowców pochodzących od Rudy/Drewna i Ziół mamy możliwość wpłacania specjalnych przedmiotów służących jako surowce dla gildii. Poniżej znajdują się przykłady tego typu przedmiotów:

    Przedmioty tego typu są dostępne m.in za udział w Wojnach Oblężniczych oraz minigierkach typu: Lochy Malatiny, Szlak Grozy Malatiny, Ośrodek Szkoleniowy Andor, Starożytne Skarby itp.

    Oprócz możliwości wpłaty przedmiotów, mamy możliwość wpłacania Złota oraz Rubinów, które po wpisaniu odpowiedniej liczby i akceptacji przyciskiem “Zatwierdź” są pobierane z naszej postaci oraz konta(w przypadku Rubinów)

    W trzeciej zakładce Interfejsu Surowców, jest kolejna możliwość tygodniowego podglądu surowców wpłacanych przez członków gildii, z dodatkową możliwością podziału na: rodzaj surowca oraz wybrany dzień( w przeciągu ostatnich 7 dni)


    3.4 Dodawanie nowych członków Gildii


    Każdy członek gildii do tego uprawniony zgodnie z rangą, ma możliwość dodawania nowych członków gildii. Aby to zrobić w interfejsie gildii należy nacisnąć przycisk “Nowy członek”. Po otwarciu pola dodawania członka, należy wpisać imię gracza, bądź kliknąć na jego nazwę na czacie w grze. Gildia posiada ograniczoną liczbę miejsc. Limit na aktualnym poziomie możemy sprawdzić w Interfejsie Surowców w pierwszej zakładce(Funkcje gildii)

    UWAGA: Jeśli wojna bierze udział w Wojnie Oblężniczej podczas etapów “Przygotowania do Wojny Oblężniczej oraz “Wojna Oblężnicza” nie ma możliwości dodawania nowych członków gildii. Taką funkcję posiada jedynie Przywódca Gildii.

    UWAGA: Osoba, która ma zostać przyjęta do gildii, nie może być członkiem żadnej gildii, przez minimum 24 godziny.



    newmember.jpg



    3.5 Funkcje Przywódcy(g)



    lider.jpg



    W tym interfejsie dostępnym jedynie dla Przywódcy Gildii mamy możliwość, zmiany nazw rang oraz możliwości dostępnych podczas posiadania danej rangi przez członka gildii.
    Każda formalna gildia posiada możliwość dostosowywania 10 rang.

    Obok każdego pola z nazwą rangi, znajduje się przycisk którego użycie wysuwa menu dostosowywania możliwości. Rangi uporządkowane są od najwyższej do najwyższej. Każda nowo dodana osoba do gildii, będzie posiadać rangę najniższą (Rangę 10).

    UWAGA: Przy zmianie możliwości na danej randze, należy pamiętać, że gracz posiadający dany numer rangi, będzie posiadał nowe uprawnienia, które właśnie zmieniliśmy. Przy zmianie nazwy Rangi, zostanie ona zmieniona dla każdego członka gildii posiadającego dany numer Rangi.

    Poniżej znajdują się opisy, opisujące daną funkcję w randze:

    • Rekrutuj członków -możliwość dająca członkowi gildii, możliwość rekrutacji nowych członków.
    • Wyrzuć członka - możliwość do wyrzucania członków z gildii.
    • Dostosuj rangę - możliwość zmieniania rang dla członków gildii.(UWAGA: Możemy zmieniać rangi jedynie osobom, posiadającym rangę niższą od naszej.)
    • Notatka dla kadry - możliwość dodawania notatek kadrowych członkom gildii. Notatki te znajdują się w głównym interfejsie gildii, po przełączeniu widoku (przycisk:e) na “Notatki dla kadry”.
    • Zapisz ogłoszenie - możliwość zapisywania/edycji ogłoszenia na Tablicy Ogłoszeń i Wiadomości.
    • Użyj tablicy wiadomości - możliwość zapisywania wiadomości na Tablicy Ogłoszeń i Wiadomości.
    • Zarządzaj tablicą wiadomości - możliwość edytowania/usuwania wiadomości na Tablicy Ogłoszeń i Wiadomości.
    • Budowa Zamku Gildii - możliwość zlecenia budowy Zamku Gildii u Zarządcy Zamku Gildii, po spełnieniu wymagań. Ta funkcja ma zastosowanie jedynie gdy gildia nie posiada jeszcze Zamku Gildii.
    • Umieszczenie Mebli - ta możliwość ma jedynie zastosowanie jeśli gildia posiada Zamek Gildii. Funkcja ta daje dostęp do interfejsu Mebli Gildii, dostępnym w Zamku Gildii oraz umożliwia umieszczenie Mebli w Zamku Gildii(UWAGA: Możemy jedynie przemieszczać meble umieszczone przez naszą postać.)
    • Wypowiedzenie Wojny - funkcja pozwalająca na akceptacje wypowiedzenia wojny, wypowiadanie wojny, rejestrowanie/wyrejestrowanie wojen podczas trwania odpowiednich etapów.
    • Przełącznik w Stylu Zamkowym - ta funkcja pozwala członkowi gildii, zmieniać aktualny Styl Zamku - czynność tą dokonuje się w Zamku Gildii oraz ma zastosowanie jedynie w przypadku posiadania odpowiednich surowców do jego zakupu przez Gildię.





    funkcje_rangi.jpg


    3.6 Tablica Gildii



    tablcagildi.jpg


    W opcji “Funkcje przywódcy” obok przycisku “Zatwierdź” mamy dostępną Tablicę Gildii. Zawiera ona podstawowe informacje o naszej gildii, które są dostępne u każdego Zarządcy Zamku Gildii po wybraniu polecenia “Sprawdź informacje o gildii” oraz u Administratora Gildii.
    Dane zawarte na tablicy to m.in: nazwa gildii, aktualny poziom gildii, imię przywódcy gildii, ilość członków, maksymalna liczba członków dla tej gildii, posiadanie zamku gildii, status rekrutacji, flaga gildii.
    W interfejsie gildii na Tablicy Gildii, przywódca może dokonywać zmian takich jak: Odwiedź Zamek Gildii, Rekrutacja oraz opis gildii.
    Funkcja:
    - Odwiedź zamek Gildii daje możliwość odwiedzenia naszego zamku przez osobę spoza gildii u każdego Zarządcy Zamku Gildii.
    - Rekrutacja - w polu “Status rekrutacji” na tablicy gildii, będzie widoczna informacja o tym, czy gildia poszukuje nowych członków, bądź czy rekrutacja jest aktualnie wstrzymana.
    - Opis gildii, przywódca gildii, może napisać tutaj kilka słów o swojej gildii, aby osoby przeglądające tablice gildii, bądź poszukujące nowej, został zachęcone do członkostwa w tej.
    Po wprowadzeniu zmian zatwierdzamy je przyciskiem “Zatwierdź”


    3.7 Tablica Ogłoszeń i Wiadomości(h)



    wiadomosci.jpg


    Po naciśnięciu przycisku “Tablica Ogłoszeń i Wiadomości”, mamy dostęp do Ogłoszeń oraz Wiadomości naszej gildii.
    Gildia może posiadać maksymalnie jedno ogłoszenie i będzie ono wyświetlane na czacie gildii dla widoczności jedynie nowo zalogowanej postaci. Ogłoszenie może zmieniać jedynie osoba, która posiada przypisaną w randze funkcję “Zapisz ogłoszenie”. Pole do wpisania ogłoszenia wywołuje się dwukrotnym kliknięciem na pole zatytułowane “Ogłoszenia”, następnie wpisujemy treść, którą akceptujemy przyciskiem “Zatwierdź”.


    UWAGA: Każdorazowe naciśnięcie przycisku “Zatwierdź” będzie skutkowało wyświetleniem w chwili obecnej, treści zmienionego ogłoszenia na czacie gildii.

    UWAGA: Ogłoszenie, w przeciwieństwie do Wiadomości nie posiada informacji takich jak: data oraz nick osoby publikującej.

    Dodatkowo na Tablicy Ogłoszeń i Wiadomości możemy zamieszczać wiadomości. Podjąć taką czynność może osoba posiadająca przypisaną w randze funkcję “Użyj tablicy wiadomości”. Wiadomość dodajemy za pomocą przycisku “Dodaj wiadomość” na “Tablicy Ogłoszeń i Wiadomości”. Każda wiadomość posiada imię osoby która ją opublikowała, datę, nagłówek, który będzie widoczny na liście Wiadomości oraz treść, która zaś jest dostępna jedynie podczas podglądu danej wiadomości. Obok nagłówka znajduje się dokładna data opublikowania wiadomości.

    UWAGA: Wiadomości jak również Ogłoszenia mają ograniczoną liczbę znaków. Z tą różnicą, że w treściach Ogłoszeń spacje nie są wliczane do liczby znaków, w przeciwieństwie do Wiadomości.

    Osoba posiadająca w randze funkcję “Zarządzaj tablicą wiadomości” może edytować każdą wiadomość, usuwać ją, bądź podpinać. Podpięcie wiadomości będzie skutkowało wyświetleniem jej jako pierwsza pozycja na liście wiadomości, zaś zamiast numeru wiadomości, będzie wyświetlana nazwa “Początek”.
    Dostęp do zarządzania wiadomością wywołujemy według domyślnych ustawień za pomocą prawego przycisku myszy (PPM), przez co zostanie wysunięta lista dostępnych komend.

    UWAGA: W przypadku edycji treści wiadomości data nie ulega zmianie.

    UWAGA: Każdą zmianę w treści wiadomości akceptujemy przyciskiem “Zatwierdź” lub anulujemy przyciskiem “Anuluj”.


    3.8 Opcje osobiste oraz Opcje Gildii


    Dostępne pod prawym przyciskiem myszy zgodnie z domyślnymi ustawieniami:
    Po kliknięciu na wybraną osobę na liście członków naszej gildii, mamy możliwość dokonywania różnych czynności. Zakres funkcji które możemy wykonać jest zależy od naszej rangi. Na poniższym obrazku możemy zauważyć zakres funkcji z pozycji Przywódcy Gildii.


    Opcje osobiste - dostępne dla każdego członka gildii:

    • Szept - pozwala na wysłanie prywatnej wiadomości graczowi, która będzie widoczna jedynie dla adresata.
    • Zaproś do grupy - pozwala wysłać członkowi gildii zaproszenie do drużyny



    Opcje gildii - dostępne w zależności od posiadanej rangi:

    • Dostosuj rangę - możliwość zmiany rangi dla danego członka gildii. Możliwość tę posiada członek z rangą, w której możliwościach Przywódca gildii udostępnił funkcje “Dostosuj rangę”. Możemy zmieniać rangę osobom, z rangą niższą w hierarchii niż nasza. Zmiana rangi zostanie wyświetlona na czacie dla każdego aktualnie zalogowanego członka gildii.
    • Notatka dla kadry - funkcja pozwalająca zapisać notatkę na profilu danego członka gildii. Po naciśnięciu przycisku otworzy się pole tekstowe, w którym należy wpisać treść notatki, pamiętając o ograniczonym miejscu. Funkcję tę posiada członek z rangą, w której możliwościach Przywódca gildii udostępnił funkcję “Notatka dla kadry”

    UWAGA: Notatka dla kadry jest widoczna dla każdego członka gildii. Poprzez zmianę widoku w interfejsie gildii na “Notatka dla kadry”.

    • Wyrzuć członka - możliwość wyrzucania członka z gildii. Po wybraniu komendy, wymaga ona akceptacji w nowo wyświetlonym polu. Operacja ta następuje informacją na czacie gildii, w której zawarta jest informacja z nazwą postaci opuszczającą gildię.

    UWAGA: Tej czynności nie można cofnąć, zaś również nie ma możliwości zobaczenia czy członek został wyrzucony czy opuścił gildię z własnej woli. Rangę tę warto nadawać z ostrożnością oraz zaufaniem do osoby obdarowywanej.

    • Awansuj na Przywódcę Gildii - funkcję tę posiada jedynie Przywódca Gildii. Użycie tej funkcji a następnie obopólną akceptacje przez dawcę oraz nabywcę, skutkuje przekazaniem przywódca w gildii innej osobie. Posiada ona wszystkie funkcje jakie posiadał poprzedni przywódca gildii.

    UWAGA: Awansować na przywódcę gildii możemy jedynie osobę, która jest aktualnie zalogowana, gdyż czynność ta wymaga akceptacji przez osobę przyjmującą przywództwo. Osoba oddająca przywództwo w następstwie otrzymuje Rangę nr.9.


    [align='left']

    [align='center']wq12fwfqfqf.jpg


    Opuszczenie Gildii jest możliwe po wysunięciu Opcji Osobistych dla naszej postaci, zaznaczając ją na liście oraz używając prawego przycisku myszy. Następnie należy wybrać komendę "Opuść Gildię". Działanie to będzie wymagało dodatkowego zatwierdzenia w nowo otwartym oknie.

    UWAGA: Opuszczenie Gildii, będzie skutkowało brakiem możliwości dołączenia do kolejnej w ciągu najbliższych 24 godzin.

    UWAGA: Opuszczenie Gildii przez jej aktualnego Przywódce, będzie skutkowało automatycznemu nadaniu rangi Przywódcy Gildii, osobie posiadającej najwyższą rangę w gildii.

    Powrót do Spisu Treści

    2. Tworzenie gildii


    2.1 Gildia Tymczasowa


    Założenie gildii jest możliwe po pomyślnym wykonaniu czynności administracyjnych w Auli Gildii w Varanas u Administratora Zakładania Gildii(screen), na których składa się uiszczenie wpłaty w wysokości 100.000 sztuk złota oraz podaniu nazwy dla naszej gildii.
    Następnie zostaje nam udostępniona gildia tymczasowa, posiadająca ograniczenie co do możliwości rozwoju do czasu osiągnięcia miana oficjalnej gildii.
    Interfejs tymczasowej gildii (w domyślnych ustawieniach, przycisk “G”), prezentuje się w sposób następujący:


    ZD2a.jpg

    UWAGA: Założyć gildię może jedynie postać nie posiadająca, bądź nie będąca członkiem żadnej gildii.


    Jak widzimy na załączonym obrazku, w gildii tymczasowej mamy jedynie możliwość dodawania oraz wyrzucania członków gildii.
    Aby gildia została przekształcona w gildię oficjalną, musi posiadać 5 aktualnie zalogowanych członków ( Przywódca gildii + 4 członków ) oraz przebywać w jednej drużynie.

    Ciekawostka: Jest możliwość zastąpienia 4 aktualnie zalogowanych graczy, niezalogowanymi postaciami które zostały dodane do gildii.


    2.2 Pełnoprawna gildia

    5659883_aulagildi111.jpg


    Podczas gdy warunki aktywności 5 członków są spełnione, przywódca gildii udaje się do Administratora Zakładania Gildii, u którego wybiera funkcję formalnego założenia gildii.
    Po chwili pojawi się komunikat dostępny dla wszystkich aktualnie dostępnych graczy serwera, mówiący o tym, że gildia została formalnie założona.



    Powrót do Spisu Treści

    5619421_Runes_of_Magic_Logo.png

    Poradnik - Gildie

    orestes_jy9abm_4.png

    Poradnik dotyczący gildii, zawiera informację na temat Gildii, Zamków Gildii oraz ich funkcji w trybie PvE, pomijając opis Wojen Oblężniczych, (zastosowań budynków na polu bitwy itp.),

    Spis treści:


    1. Wstęp


    2. Tworzenie gildii


    3. Interfejs gildii


    4. Poziomy gildii


    5. Flaga gildii


    6. Zamek Gildii


    7. Interfejs Zamku Gildii


    8. Budynki Zamku Gildii

    8.1 Budynki Ogólne
    8.2 Budynki Drzewka Technologii

    8.2.1 Duże Budynki
    8.2.2 Małe Budynki
    8.2.3 Wieże Run


    9. Ulepszanie Zamku Gildii


    10. Style Zamku Gildii


    11. Podsumowanie


    Czym jest Gildia w grze Runes of Magic ?

    Gildia jest to struktura gromadząca graczy, chcących wspólnie przemierzać świat Taborei. Oprócz rozwoju strukturalnego, gildia skupia się na ulepszaniu technicznym interfejsu oraz zamku, dającego wiele możliwości dla postaci.

    Witaj Effie ,


    Dziękuje za Twoją uwagę!


    Owszem taka informacja nie została dodana, ponieważ jak widzisz konta użytkowników poprzedniego forum nie zostały przeniesione na nowe forum, zatem dało to Wam możliwość wyboru nowych, być może nawet całkiem innych nazw użytkownika. Dodanie nazwy autora do poradnika, mogłoby wprowadzać czytelników w błąd, ponieważ w obecnej sytuacji daną nazwę użytkownika (jeśli jest np. dosyć popularna) mogłaby przejąć całkiem inna osoba, co mogłoby wywoływać niepotrzebne komplikacje.


    Rozumiem jednak, że część z Was być może zachowała poprzednią nazwę użytkownika i wciąż chce utożsamiać autorstwo poradnika ze sobą, w związku z tym taka informacja zostanie dodana najszybciej jak to możliwe, z dopiskiem, że nazwa użytkownika pochodzi z poprzedniego forum naszej gry :)


    Życzę udanej zabawy naszym nowym forum :)

    Witaj Suena ,


    Dziękujemy za Twoje pytania oraz witamy na naszym nowym forum!


    1. Czy przewidywana jest polska wersja językowa forum (spolszczone menu,ustawienia,itp.) ?

    Na ten moment dla tej wersji forum są dostępne jedynie dwie wersje językowe - angielski oraz niemiecki. Zmiany wersji językowej możesz dokonać w ustawieniach "General" dostępnych po kliknięciu na swój profil w prawym górnym rogu. Jeśli chodzi o pozostałe wersje językowe - zgłoszona została taka propozycja, jednak na ten moment nie mamy więcej informacji odnośnie daty ich wprowadzenia etc.


    2. Czy istnieje możliwość dodania przycisku jak na starym forum "oznacz wszystkie fora jako przeczytane" ?

    Owszem, taki przycisk jest już dostępny. Możesz z niego skorzystać kierując się do głównej sekcji oznaczonej nazwą "Forum" w górnej części naszego forum. Po przejściu do tej sekcji, przycisk będzie widoczny po prawej stronie "Mark This Forum Read". Dodatkowo taki przycisk jest również dostępny w każdym dziale, w dowolnej sekcji.


    Mam nadzieje, że moja odpowiedź okazała się pomocna, jeśli jednak pojawiłyby się dodatkowe pytania zapraszam do ich zadawania.


    Życzę udanej zabawy na nowym forum!

    Drodzy gracze,


    W tym temacie możecie zgłaszać swoje prośby o zresetowanie danej strefy, z racji na jej nieprawidłowe działanie wykazujące się np. w niemożliwości wykonania zadania lub podjęcia innych czynności.Proszę aby zgłoszenia były przedstawiane w następujący sposób:


    • Serwer:
    • Nazwa strefy:
    • Kanał:
    • Opis problemu/powód zgłoszenia:

    W tym temacie zamieszczane również będą ewentualne informacje o restartach stref.


    Zespół Runes of Magic Polska

    Autor: (Nazwa użytkownika z poprzedniej wersji forum Runes of Magic Polska WBB3 - elementy z poradników: Fen1x123, Reynmar, Tosssti


    Autor: (Nazwa użytkownika z poprzedniej wersji forum Runes of Magic Polska WBB3 - Lestia


    Quote
    W przeszłości mogliśmy zdobywać tytuły za wykonywanie łańcuszków misji, pojedynki (łowy oraz instancje), system (rzemiosło, wojny gildii oraz system związków), udział w wydarzeniach (festiwale) oraz inne aktywności (tytuły pochodzące ze Sklepu z Przedmiotami, tytuły urodzinowe). Nowy system tytułów został wprowadzony razem z aktualizacją klienta gry 6.0.0., dając Nam możliwość tworzenia zwyczajnych tytułów (z dodatkowymi atrybutami), w które możemy się wyposażyć razem z Naszym z normalnym tytułem, w którego jesteśmy wyposażeni. W poniższym poradniku postaram się wytłumaczyć, jak funkcjonuje nowy system tytułów. NA POCZĄTEK Pierwszą rzeczą jaką musimy zrobić jest udanie się do Twace Kath, którą znajdziemy po lewej stronie, przed Mostem w Varanas (strefa Srebrne Źródło). Otrzymamy od niej misję.
    n22e.png
    Po przetransportowaniu się do Auli Klas w Varanas i rozmowie z Polis Leighton będziemy mieć możliwość zobaczenia nowego interfejsu systemu tytułowego.
    m5p5.png
    WYBÓR TYTUŁÓW Otwórzcie interfejs tytułów (domyślnie T). Zobaczycie coś podobnego do obrazka znajdującego się poniżej.
    ysjm.png
    W moim przypadku, posiadam tytuł Szczęśliwy Posiadacz, jako wyposażenie normalnego tytułu. Po prawej stronie widzimy nowy interfejs. Możecie zauważyć, że możemy tutaj wybrać jeden tytuł misji, jeden tytuł pojedynku, jeden tytuł systemowy oraz jeden tytuł z wydarzeń. Jeśli nie widzimy nowego interfejsu tytułów, musimy kliknąć na strzałkę rozwijającą, która znajduje się zaraz obok przycisku wyjścia. Na górze, pośrodku nowego interfejsu widzimy Poziom Tytułu Odznaki oznaczony cyfrą rzymską. W moim przypadku posiadam "II Poziom Tytułu Odznaki". Poziom Tytułu Odznaki pokazuje Nam również do którego poziomu możemy wybierać tytuły przez Nas wybrane. WSKAZÓWKA Postacie stworzone w ciągu ostatniego 1,5 roku startują z rangą I, a postacie stworzone od 2 do 2,5 roku startują bezpośrednio z II rangą. Kiedy spojrzymy na "stary" interfejs tytułów, będziemy mieć możliwość wyboru poziomu. Kiedy otworzymy interfejs tytułów automatycznie ustawi się on na wybór "WSZYSTKIE", dlatego też musimy kliknąć na strzałkę znajdującą się obok i zmienić na Tytuły Odznaki Poziomu 2 (im wyższy poziom, tym lepsze atrybuty). Następnie zaznaczamy "TYTUŁY MISJI". Teraz widzimy trzy tytułu, z których możemy wybrać (Poszukiwacz Przygód ze Srebrnego Źródła, Przewodnik po Dolinie Aslan oraz Badacz Grzbietu Smoczego Kła (w moim przypadku go brakuje). Każdy z tych tytułów ma inny dodatkowe atrybuty.
    ttu8.png
    Możemy zobaczyć atrybuty każdego z tytułów jeśli najedziemy kursorem na odznakę po prawej stronie tytułu (czerwone kółeczko na obrazku). Atrybuty te unoszą się nad kursorem. Aby wyposażyć się w nowy tytuł interfejsu, klikamy tylko na odznakę.
    es0z.png
    Kiedy wybierzemy Nasz tytuł za wykonanie misji, robimy to samo z tytułami za pojedynki, system i wydarzenia. Wybraliśmy interesujące Nas tytuły, jednak nie są one jeszcze aktywne. AKTYWACJA NASZYCH TYTUŁÓW I ZWIĘKSZANIE POZIOMU TYTUŁU ODZNAK Aby aktywować Nasz tytuł musimy wykonywać Misje Tytułowe (Dzienne). Zaczynamy od Polis Leighton w Auli Klas Varanas. Porozmawiaj z nim i zaakceptuj cztery misje. Następnie po tym zaakceptuj misję Kropla Drąży Skałę (Dzienna). Kolorowe tablice znajdziesz na ścianie za plecami NPCa. Czerwona Tablica Ogłoszeń Są to zadania do wykonania na instancjach. NPC informuje Nas o strefie, w której znajdziemy określoną tablicę. Z wymienionej tablicy otrzymujemy wskazówki, którą z instancji mamy odwiedzić i pokonać określonego boss'a. Żółta Tablica Ogłoszeń Misje dotyczą mini-gier oraz misje PVP. Niebieska Tablica Ogłoszeń Misje dotyczą wydobywania kryształów z określonych stref. Zielona Tablica Ogłoszeń Misje z tej tablicy nawiązują do zbieractwa oraz interakcji z graczami przez korzystanie z emotikon. RADA Te misje są wybierane względem poziomu Twojej postaci - dotyczy to tylko niebieskich i czerwonych tablic. Mogą się one zmieniać codziennie. Misje z czerwonej tablicy zależą od poziomu postaci i można pobierać je wielokrotnie w ciągu dnia pod warunkiem że misji wcześniej nie ukończymy. Jeżeli klasą o wysokim poziomie otrzymamy misję której nie jesteśmy w stanie wykonać, a klasa drugo- bądź trzeciorzędnama niższy poziom - możemy przełączyć się na taką klasę i porozmawiać z NPC raz jeszcze, on przydzieli nam czerwoną tablicę w innej strefie. Warunek - misja nie może być pobrana, jeżeli mamy ją w dzienniku misji - należy ją wcześniej porzucić. Podobnie wygląda sytuacja z tablicą niebieską. Raz pobrana misja na tablicy żółtej i zielonej nie może zostać zmieniona, jeżeli jej nie wykonamy nie zmieni się ona również dnia kolejnego. Misje na tablicy zielonej dotyczące zbieractw zależą od poziomu posiadanych zbieractw. Jeśli wykonacie cztery misje, możecie je w tym dniu wszystkie cztery oddać. Wszystkie te misje możemy wykonać tylko raz dziennie na postać. Za wykonanie misji otrzymujemy Odznakę Reputacji oraz Klejnot Doświadczenia. Piątą misję ukończymy, oddając poprzednie cztery misje - za co otrzymujemy nagrodę. ODZNAKI REPUTACJI Wykorzystywane są do aktywowania Naszych tytułów na pewien okres czasu. Upewnijcie się, że aktywujecie je mądrze, ponieważ czas odliczania rozpoczyna się w momencie jego użycia (naliczany jest czas, kiedy jesteśmy on-line i off-line). Przy użyciu Odznaki Reputacji otrzymujemy jej wartość w wysokości 10% (gdzie na 1% przypada 1 godzina aktywności bonusów z tytułu). KLEJNOTY DOŚWIADCZENIA Wykorzystuje się do zwiększania Poziomu Tytułu Odznak. Wymienione wyżej dwa przedmioty możemy użyć wkładając je w pusty slot poniżej Naszych tytułów w nowym interfejsie, a następne klikając "UŻYJ". Działa to na tej samej zasadzie, co karmienie zwierzątka. CZAR PODWÓJNYCH ATRYBUTÓW Podstawowe efekty atrybutów są aktywne, kiedy posiadamy reputację powyżej 0.00%. Możemy to sprawdzić zaglądając w Naszą reputację, ale również Nasze atrybuty w nowym interfejsie tytułów będą zielone (jeśli są czerwone oznacza to, że są nieaktywne). Kiedy Nasza reputacja wynosi 100%, możemy nacisnąć obrazek medalu - pomiędzy paskiem reputacji i paskiem doświadczenia. Ten przycisk będzie się świecił, kiedy osiągnie wartość 100%. Jeśli naciśniemy na ten przycisk, wtedy otrzymamy czar podwójnych atrybutów na jedną godzinę. W tym przypadku wartość Naszej reputacji spadnie ze 100% do 50%. LOKALIZACJA TABLIC OGŁOSZEŃ I ICH MISJE INSTANCYJNE ORAZ BOSS'Y Czerwona Tablica Ogłoszeń w Wyjących Górach (53.4 41.3) Jaskinia Wodnego Smoka (zabij 10 Wodnych Żywiołaków); Czerwona Tablica Ogłoszeń na Stepach Sascili (27.3 35.8 ) Kaplica Paspera (2 boss); Czerwona Tablica Ogłoszeń w Srebrnym Źródle (56.4 83.1) Porzucone Opactwo (Książe Ghuli) oraz Aula Ocalonych (3 boss). Czerwona Tablica Ogłoszeń w Dolinie Aslan (54.9 62.6) Źródło (1 boss) oraz Cmentarzysko Luster (Siła Androliera); Czerwona Tablica Ogłoszeń na Wyżynie Ystra (48.2 20.3) Mistyczny Ołtarz (Razeela); Czerwona Tablica Ogłoszeń na Wzgórzach Smoczego Kła (46.3 54.5) Nora Cyklopów (Boddosh) oraz Królestwo Lodowych Krasnoludów (poziom 30); Czerwona Tablica Ogłoszeń w Kanion Piaskowego Diabła (42.9 51.3) Kaplica Kalina (Locatha); Czerwona Tablica Ogłoszeń na Kruczych Polach (42 56.4) Jaskinia Skarbów (zabij 10 piratów); Czerwona Tablica Ogłoszeń na Wybrzeżu Łkań (62.1 38.8 ) Serce Oceanu (2 boss); Czerwona Tablica Ogłoszeń na Pustyni Limo (59.4 40.8 ) KT (?);
    Czerwona Tablica Ogłoszeń na Wulkan Aotulia (63.2 71.2) Aula Władcy Demonów ( 2 boss) oraz Forteca Zurhidonu; Czerwona Tablica Ogłoszeń na Wzgórzach Grzmiącego Kopyta (54.7 44.7) Lochy Dalanis (4 boss); Czerwona Tablica Ogłoszeń na Czerwonych Wzgórzach (32.2 52.4) SC (?); Czerwona Tablica Ogłoszeń w Nieprzyjazna Kraina (64.4 42.1) GC (?); Czerwona Tablica Ogłoszeń na Zatoce Tergothen (73.7 35.7) (?);
    Czerwona Tablica Ogłoszeń w Starożytnym Królestwie Rorazan (54.7 61.1) AC (1 boss); Czerwona Tablica Ogłoszeń w Chrysalii (34.5 40.9) Czerwona Tablica Ogłoszeń w Tundrze Merdhin (41.5 48.2) Zamek Bedim (3 boss);
    Czerwona Tablica Ogłoszeń w Przełęcz Syrbal (62.7 50.8 ) Bethomia (Sandos).
    Informacja odnośnie tablic i misji w nich zawartych. Dane pewne i sprawdzone. W ramach misji tytularnych rozróżnia się siedem tablic w czterech kolorach: Żółta – misje związane z minigierkami Malatiny (szlak grozy, matryca skarbów „płytki”, starożytne ruiny „świeczki”) Niebieska – misje związane z wydobywanie kryształów na różnych strefach świata Taborei. Misja dopasowuje się do poziomu klasy głównej. Zielona I – misje związane z używaniem emotek na graczach i misje PvP. Zielona II – misje związane z wydobywaniem rud. Dostosowuje się do poziomu górnictwa. Zielona III – misje związane z wydobywaniem drewna. Dostosowuje się do poziomu drwalnictwa. Zielona IV – misje związane z wydobywaniem ziół. Dostosowuje się do poziomu zielarstwa. Czerwona – misje związane z pokonaniem przeciwników na instancjach świata Taborei. Misja dopasowuje się do poziomu klasy głównej. Poniżej zestawienie instancji z czerwonych tablic (lvl, strefa, instancja, przeciwnik): · 20lvl, Srebrne Źródło, Porzucone Opactwo, Książe Ghuli, · 31lvl, Grzbiet Smoczego Kła, Ruiny Królestwa Lodowych Krasnoludów, 10xLodowy Krasnolud Niszczyciel, · 36lvl, Dolina Aslan, Cmentarzysko Luster, Siła Androliera, · 46lvl, Wyżyna Ystra, Mistyczny Ołtarz, Razeela, · 46lvl, Stepy Sascilli, Kaplica Paspera, Czarnorogi Dorglas, · 51lvl, Kanion Piaskowego Diabła, Kaplica Kalina, Locatha, · 51lvl, Grzbiet Smoczego Kła, Nora Cyklopów, Boddosh, · 51lvl, Krucze Pola, Jaskinia Skarbów, 10xMordercy Czarnych Żagli, · 56lvl, Wyjące Góry, Jaskinia Wodnego Smoka, 10xOpętany Żywiołak Wody, · 56lvl, Dolina Aslan, Źródło, Pijawka Życia, · 56lvl, Wybrzeże Łkań, Serce Oceanu, Jiasha, · 56lvl, Srebrne Źródło, Aula Ocalonych, Guldamor, · 56lvl, Wulkan Aotulia, Nora Demonicznego Smoka, 15xPogromca Płomieni Szkarłatnych Węży, · 56lvl, Wulkan Aotulia, Forteca Zurhidonu, Dama Hansis, · 56lvl, Wulkan Aotulia, Aula Władcy Demonów, Yashi`a, · 56lvl, Wzgórza Grzmiącego Kopyta, Kanały Dalanis, Eksperyment Nr 203, · 61lvl, Pustynia Limo, Grobowiec Kawaka, Tygistor, · 61lvl, Nieprzyjazna Kraina, Zamek Grafu, Cayus, · 66lvl, Czerwone Wzgórza, Zamek Sardo, Horatio Tia, · 66lvl, Zatoka Tergothen, Grobowiec Siedmiu Bohaterów, Lekani, · 71lvl, Starożytne Królestwo Rorazan, Wieczny Krąg, Silny Golem Strażnik, · 71lvl, Chrysalia, Kościane Gniazdo Kulech, Andoneo, · 76lvl, Tundra Merdhin, Bedim, Garmel, · 76lvl, Przełęcz Syrbal, Bethomia, Sandos.

    Autor: (Nazwa użytkownika z poprzedniej wersji forum Runes of Magic Polska WBB3 - Taktyk zza plotu


    Quote
    Wszystkie możliwe rozmowy z naszym zwierzątkiem (treść i nagrody):

    Autor: (Nazwa użytkownika z poprzedniej wersji forum Runes of Magic Polska WBB3 - Lestia

    Quote
    2vma70j.jpg
    14c4cns.png
    Zanim przejdziemy do głównych zagadnień Festiwalu Bajkowego, poświęćmy kilka chwil na zapoznanie się ogólnym informacjami o tym wydarzeniu.
    Bardzo proszę o nie komentowanie tego tematu, ma to na celu zapobiec zaśmieceniu tematu i utraty jego przejrzystości. Jeśli odszukaliście jakiś błąd bądź macie jakieś inne dodatkowe informacje, których ono nie zawiera - proszę o kontakt za pomocą prywatnych wiadomości w celu jego uzupełnienia!
    Wszystkich NPC-ów związanych z Festiwalem Bajkowym znajdziemy w mieście Varanas oraz na obszarze mostu prowadzącego do miasta Varanas.
    Jeśli chcemy wziąć udział w wydarzeniu więcej niż jeden raz, mamy możliwość zakupienia Talonu na Powtórzenie Festiwalu Bajkowego. W tym celu wybieramy się do Członka Komisji Bajkowego Festiwalu, który znajduje się w pobliżu ogromnej sceny na Głównym Rynku w Varanas. By ponownie wziąć udział w zabawie musimy zapłacić 3 Kamieniami Przenoszącymi do Zamku Gildii.
    Wyjątki: Powtórzenie to nie dotyczy zadań związanych z Aniołekiem oraz Demonkiem oraz zadania Kowboj.
    Festiwal Bajkowy zawiera dziewięć różnych zadań, które możemy wykonywać codziennie w czasie jego trwania. Wyjątkiem są zadania powierzone od Aniołka bądź Demonka (wykonanie zadania u jednego z nich wyklucza możliwość pobrania zadania od drugiego).
    2qtlm6x.png
    Po uzbieraniu 15 sztuk Kart z Opowieścią możemy się udać do Członka Komisji Bajkowego Festiwalu, aby otrzymać Naszą zasłużoną nagrodę w postaci Bajkowego Zestawu Prezentów. Równocześnie z tym pakietem losowo, zależnie od szczęścia, może wypaść Kryształ Zwierzątka – Lew oraz Tajemniczy Złoty Los .
    Z Bajkowego Zestawu Prezentów możemy otrzymać jeden z poniższych przedmiotów:
    - Potencjalny Pakiet Amuletu- Ulepszona Mikstura w worku
    - Praktyczna Torba z Przedmiotami
    - Pakiet z Materiałami (Żywioły Ognia)
    - Baśniowa Puchata Owca – Jajo Zwierzątka (7 Dni)
    - Baśniowa Urocza Owca – Jajo Zwierzątka (7 Dni)
    - Baśniowa Puchata Owca – Jajo Zwierzątka (30 Dni)
    - Baśniowa Urocza Owca – Jajo Zwierzątka (30 Dni)
    Ulepszona Mikstura w worku zawiera jeden z poniższych przedmiotów:
    Potencjalny Pakiet Amuletu zawiera jeden z poniższych przedmiotów:
    - Pakiet Amuletu Potężnego Podstawowego Doświadczenia
    - Pakiet Amuletu Potężnego Zaawansowanego Doświadczenia
    - Pakiet Amuletu Potężnego Podstawowego Talentu
    - Pakiet Amuletu Potężnego Zaawansowanego Talentu
    - Amulet Doświadczenia Zwierzątka
    - Amulet Treningu Zwierzątka
    Pakiet z Materiałami (Żywioły Ognia) zawiera jeden z poniższych przedmiotów:
    Praktyczna Torba z Przedmiotami może zawierać jeden z poniższych przedmiotów:
    331fup3.png
    Kowboj
    Udajemy się ścieżką w kierunku Kamienia Wskrzeszenia przed mostem w mieście Varanas. Odnajdziemy tam chłopczyka o imieniu Jack Jones, który poprosi o Naszą pomoc. Zadanie polega na zagonieniu brykającego bydła do zagrody. Do wykonania tej misji otrzymamy specjalny dzwoneczek, używając go nadajemy kierunek drogi danej krowie (działa podobnie, jak z łapaniem Cavii). Do obory musimy doprowadzić pięć krów. W nagrodę otrzymamy 3 sztuki Kart z Opowieścią. Aby móc wykonać ponownie misję, musimy podarować chłopcu jeden Kamień Przenoszący do Zamku Gildii. Wykonując tą misję w drużynie zaliczana jest ona wszystkim jej członkom.
    Historia smoka
    Zadanie otrzymuje od Małego Jonni’ego, który stoi naprzeciwko Malatiny na Rynku Głównym w Varanas. Młodzieniec jest zaniepokojony, że olbrzymi smok wydostał się z księgi bajek. Po zaakceptowaniu zadania zostajemy przeniesieni do Dzielnicy Administracyjnej. Nasz postać otrzyma specjalnego buff’a (za każdym razem, gdy się wylogujemy bądź dostaniemy crash’a musimy się po niego ponownie udać, inaczej nie będziemy mogli rozpocząć zadania).
    Do rozpoczęcia zadania wymagane jest uczestnictwo minimum trzech osób, ale warto zaciągnąć do wspólnej zabawy większą liczbę kompanów. Bardzo ważną rolę odgrywa tutaj zapoznanie i zapamiętanie czterech rodzajów stanów smoka:
    Cztery stany:
    a) stan normalny – oba rodzaje Baśniowych Bohaterów mogą używać umiejętności ataku, aby zadać smokowi obrażenia
    b) stan Eksplozji Odporności na Magiczne Obrażenia - smok wchłonie od Baśniowego Czarodzieja Zaklęcie Błyskawicy i przekształci je na własny użytek
    c) stan Eksplozji Odporności na Fizyczne Obrażenia – ataki Baśniowego Szermierza pomogą smokowi odnowić swoją siłę d) stan widma – tylko zaklęcie lecznicze może zadać obrażenia smokowi znajdującemu się w tym stanie Po rozpoczęciu zadania otrzymamy dodatkowe umiejętności: atakującą, defensywną oraz leczącą. Korzystamy z nich w zależności od danego stany smoka. Smok posiada liczbę 100 buff’ów, a każdorazowy atak gracza odbiera mu jeden punkt.
    Przedstawienie teatralne
    Wyzwanie to możemy podjąć indywidualnie bądź też w grupie, ponieważ mamy możliwość wykonania obu tych trybów w ciągu dnia. Uczestnicząc w grupie otrzymujemy więcej punktów.
    Polega ono na wykonaniu krótkiej sceny z repertuaru. Ważne jest abyśmy zapamiętali kolejność Naszej kwestii. Przed rozpoczęciem mamy możliwość zobaczenia, jak powinno ono wygląda i zapamiętać, w jakiej kolejności wymawiane są poszczególne kwestie. W przypadku wyboru indywidualnego wymawiany naszą kwestię jeśli spostrzeżemy pauzę i żaden z NPC-ów nie wymówi swojej roli. Naszą rolę wymawiamy zaraz po tym jak zniknie chmurka osoby, która wymawiała ją przed nami.
    Pomoc dla grupy Bajarzy
    Przystępując do tego wydarzenie otrzymujemy losowo jedną z pięciu możliwych misji. Są one bardzo proste i przyjemne w wykonaniu. Zadania otrzymujemy od Reginalda, którego znajdziemy na Rynku Głównym w Varanas w pobliżu wielkiej sceny. Za wykonanie każdego zadania otrzymamy 10 Kart z Opowieściami.a) Troje Frywolnych Braci Misja polega na odszukaniu chłopców, którzy ukryli się w trzech miejscach. Bogacz Pierwszy: Znajdziemy go w pobliżu Porzuconego Opactwa. Zazwyczaj znajdowałam go po prawej stronie przed wejściem do budynu. Bogacz Drugi: Ukrył się w okolicy Zagrody Maidge’a. Odnalazłam go w pobliżu młyna lub jednego z budynków, do którego możemy wejść. Bogacz Trzeci: Kręci się w Zachodnim lub Wschodnim Mieście Varanas. Trafiłam na niego w pobliżu kowala oraz kucharza. b) Magazyn Dyń Bardzo proste zadanie, które polega na zebraniu 10 sztuk gigantycznych dyń z Zagrody Peerston’a. c) Jabłka i Dziki
    W tym zadaniu musimy złapać jednego Warchlaka oraz zakupić 5 sztuk Jabłek u Handlarza Składnikami do Gotowania. d) Materiał na Kostium Wilka Aby ukończyć tą misję musimy zdobyć 10 sztuk Grzyw Wysokiej Jakości z Hien Trawiastych oraz 5 sztuk Ostrego Wilczego Kła od Zmutowanych Wilków. e) Pyszne Ciasteczka Domowej Roboty To zadania jest o tyle skomplikowane od pozostałych, że musimy troszkę pogłówkować nad nim. Polega ono na wyznaczeniu poprawnej kolejności składników potrzebnych do wypieczenia ciasteczek.
    Jeśli ktoś chce się samodzielnie z tym pogłówkować, rozwiązanie umieszczam w spoilerze, aby nie popsuć Wam zabawy.
    Ceremonia Opowieści
    Jest to zadanie szczególnie nastawione na grupowe uczestnictwo. Kierujemy się w stronę Bajarza, którego znajdziemy w pobliżu Malatin na Rynu Głównym w Varnas bądź na moście przed miastem Varanas bądź obok Reginalda. Akceptując zadanie otrzymamy losowo fragment opowieści. Możliwe do uzyskania fragmenty opowieści: - Niewiasta - Czarodziejka - Czarodziej/Mędrzec - Relikt/Miecz - Rycerz - Skarb - Bohater - Smok - Księżniczka - Zły Byt - Prawdziwa Miłość - Zdrada/Fałsz - Król Demonów - Duch/Historia - Chłopiec - Braterstwo - Młodzieniec - Miłość - Duch/Przeszłość - Jeździec bez Głowy W celu ukończenia misji musimy odszukać graczy, którzy posiadają wymagane fragmenty opowieści. Poniżej przedstawię rozpiskę potrzebnych fragmentów:Rozdział PierwszyWyprawa Dziewczyny: - Niewiasta - Czarodziejka - Czarodziejka Miecz w Głazie: - Czarodziej/Mędrzec - Relikt/Miecz - Rycerz Smokobójca: - Skarb - Bohater - Smok Odważne Serce: - Księżniczka - Rycerz - Zły Byt Rozdział drugiHonorowy Rycerz i Szlachetna Dama: - Rycerz - Niewiasta - Prawdziwa Miłość Jej Ostatnia Pieśń:- Niewiasta - Skarb - Zdrada/Fałsz Pamiętnik Rycerza: - Rycerz - Król Demonów - Zły Byt Rozdział trzeciObietnica po Wsze Czasy: - Duch/Historia - Czarodziej/Mędrzec - Czarodziej/Mędrzec- Skarb Światło i Mrok: - Księżniczka - Czarodziejka - Braterstwo - Zdrada/Fałsz Bliźnięta w Korytarzach Mroku: - Chłopiec - Chłopiec - Król Demonów - Braterstwo Rozdział czwartyWarunek Czarodziejki: - Czarodziejka - Miłość - Młodzieniec - Zdrada/Fałsz Starcie Nikczemnej Wieży i Szczytu: - Król Demonów - Król Demonów - Zły Byt - Braterstwo Poemat Schyłku Magii: - Niewiasta - Niewiasta - Miłość - Młodzieniec Rozdział piąty Sonet Miecza: - Relikt/Miecz - Relikt/ Miecz - Relikt/Miecz - Bohater - Zły Byt Szelest Kurtyny: - Duch/Przeszłość - Duch/ Przeszłość - Duch/Przeszłość - Braterstwo - Skarb Rozdział szósty Księżniczka Run i Wędrowny Rycerz: - Księżniczka - Księżniczka - Król Demonów - Relikt/Miecz - Rycerz Wszystkie Drogi Prowadzą do Nikąd: - Czarodzieja - Smok - Zdrada/Fałsz - Miłość - Skarb Rozdział siódmyElegia o Magu: - Czarodziej/Mędrzec - Jeździec bez Głowy - Jeździec bez Głowy - Jeździec bez Głowy - Jeździec bez Głowy - Jeździec bez Głowy Rozdział ósmyZapomniany Zew: - Bohater - Bohater - Zdrada/Fałsz - Zły Byt - Duch/Przeszłość - Braterstwo Rozdział dziewiątyPogoń za Smokiem: - Smok - Smok- Smok - Księżniczka - Miłość - Czarodziej/MędrzecNiektóre fragmenty posiadają takie same działanie po zebraniu wszystkich brakujących. Dotyczy to:- Duch/Historia = Duch/Przeszłość- Chłopiec = Młodzieniec- Prawdziwa Miłość = Miłość Po zebraniu się w drużynie wszystkich osób z niezbędnymi fragmentami udajemy się w celu zaliczenia zadania. Nazwa każdej baśni jest jednocześnie możliwym tytułem do zdobycia.
    Miłość Aniołka
    UWAGA: Przyjęcie tego zadania uniemożliwi wykonanie misji Intryga Demonka.
    Po zaakceptowaniu misji otrzymamy dodatkową umiejętność Miłosny Pocałunek. Rzucamy ją na graczy znajdujących się w pobliżu, którzy są pod wpływem Żabiego Efektu lub Efektu Złamanego Serca. Spowoduje to, że gracz otrzyma Efekt Miłości i zamieni się postać w stroju ślubnym i serduszkiem lub gracz pod wpływem Efektu Złamanego Serca zostanie odnowiony. Czar ten możemy rzucić tyko pięć razy dziennie. Możemy misję powtórzyć wymieniając Runę Portalu Przenoszącego – otrzymamy wtedy dwie Księgi Zaklęć Miłosnego Pocałunku. Dzięki jednej księdze będziemy mogli rzucić kolejne pięć czarów. W zamian otrzymujemy Certyfikat Przesłania Miłości, który później wymieniamy u Aniołka na nagrodę w postaci Odznak Aniołka. Jednocześnie również otrzymujemy Bajkowy Prezent. Ilość otrzymanych odznak jest losowa.
    Po uzbieraniu odpowiedniej ilości Odznak Aniołka możemy wymienić je na wartościowe przedmioty takie, jak: - Pakiet Kochanków (50 Odznak Aniołka) - Strój Zakochanej Pary (100 Odznak Aniołka) - tytuł Kocham Cię po czasu kres (150 Odznak Aniołka) - Aniołek – Jajo Zwierzątka (Trwałe) (350 Odznak Aniołka) Pakiet Kochanków zawiera jeden z przedmiotów poniżej: - Talon na Plecak III (7 Dni) - Odkupienie Feniksa- 5 x Run Przenoszących - 3 x Mikstura Umiejętności- 3 x Mikstura Doświadczenia-- 10 Doładowań Magicznego Transmutora - Aniołek – Jajo Zwierzątka (7 Dni)- Aniołek – Jajo Zwierzątka (30 Dni)- Wierzchowiec Pegaz (7 Dni)- Wierzchowiec Pegaz (30 Dni) - Wierzchowiec Pegaz (Trwały)Strój Zakochanej Pary zawiera jeden z przedmiotów (przeciwnie do płci postaci):- Strój Namiętnego Kochanka (Męski) - Strój Namiętnej Kochanki (Damski)
    Intryga Demonka
    UWAGA: Przyjęcie tego zadania wyklucza możliwość pomocy w misji Miłość Aniołka.
    Po zaakceptowaniu misji otrzymamy dodatkową umiejętność Żabi Pocałunek. Rzucamy ją na graczy znajdujących się w pobliżu. Spowoduje to, że gracz otrzyma Efekt Żaby i zamieni się w ropuszkę lub gracz (pod wpływem efektu Zakochanego Księcia / Zakochanej Księżniczki) otrzyma Efekt Złamanego Serca (nad postacią będzie unosiło się złamane serce). Czarów tych nie można rzucać na samego siebie. Czar ten możemy rzucić tyko pięć razy dziennie. Możemy misję powtórzyć wymieniając Runę Portalu Przenoszącego –otrzymamy wtedy dwie Księgi Zaklęć Żabiego Pocałunku. Dzięki jednej księdze będziemy mogli rzucić kolejne pięć czarów. W zamian otrzymujemy Certyfikat Przesłania Intrygi, który później wymieniamy u Demonka na nagrodę w postaci Odznak Demonka. Jednocześnie również otrzymujemy Bajkowy Prezent. Ilość otrzymanych odznak jest losowa.
    Po uzbieraniu odpowiedniej ilości Odznak Demonka możemy wymienić je na wartościowe przedmioty takie, jak: - Żabi Pakiet (50 Odznak Demonka) - Strój Zazdrosnego Samotnika (100 Odznak Demonka) - tytuł Pan Psot (150 Odznak Demonka) - Demonek – Jajo Zwierzątka (Trwałe) (350 Odznak Demonka) Żabi Pakiet zawiera przedmioty, które mamy szansę otrzymać jeden z przedmiotów: - Talon na Plecak III (7 Dni) - Odkupienie Feniksa- 5 x Run Przenoszących - 3 x Mikstura Umiejętności- 3 x Mikstura Doświadczenia-- 10 Doładowań Magicznego Transmutora - Demonek – Jajo Zwierzątka (7 Dni) - Demonek – Jajo Zwierzątka (30 Dni - Wierzchowiec Czarny Pegaz (7 Dni) - Wierzchowiec Czarny Pegaz (30 Dni) - Wierzchowiec Czarny Pegaz (Trwały)Strój Zazdrosnego Samotnika zawiera jeden z poniższych (przeciwnie do płci postaci):- Strój Zazdrosnego Kawalera (Męski) - Strój Zazdrosnej Panny (Damski)
    Magiczna Koncha
    To zadanie i wydarzenie jednocześnie odbywa się o określonych godzinach, zaczynając od 13:00, 16:00, 19:00 oraz o 22:00 (co trzy godziny). Wydarzenie to trwa godzinę od czasu jego rozpoczęcia. Akceptując misję otrzymamy przedmiot Magiczną Konchę, której czas trwania wynosi 3 minuty, dlatego musimy się spieszyć! Zadanie polega na odszukaniu wiewiórek i zagraniu im magicznej melodii, tak by podążały za Naszą postacią. W tym celu zaznaczamy jedną z wiewiórek i używamy Magicznej Konchy (po użyciu pojawi się 6 sekundowy czas odnowy), a wiewiórka będzie za nami biegać. Aby zaliczyć misję musimy oczarować muzyką cztery wiewiórki i zaprowadzić je do NPC-a, którego znajdziemy na końcu mostu w Varanas, a później ponownie udać się do NPC-a przed mostem i odebrać nagrodę w postaci 5 Kart z Opowieścią. Wskazówką jest, że wiewiórki znajdziemy biegające pod drzewami w okolicy wydarzenia. Jeśli ktoś chce pomęczyć się ze zdobyciem tytułów warto zaopatrzyć się mikstury, tytuły, buff-ki, które zwiększają prędkość poruszania się.
    Czerwony Kapturekczerwonykapturek.png
    Zadanie rozpoczyna się u stojącej po prawej stronie bramy Varanas Catelyn. Musimy pomóc Czerwonemu Kapturkowi przejść przez zagrodę, zbierając po drodze trzy kwiatki. Niestety grasują tam również dwa wilki. Po trafieniu na któregoś z nich przestraszona dziewczynka ucieka do punktu początkowego i musimy z nią porozmawiać by znowu wyruszyła w drogę. Postacie po zagrodzie poruszają się same zgodnie z kierunkami wskazywanymi przez drogowskazy. Nasza rola polega właśnie na obracaniu tych drogowskazów tak, by Czerwony Kapturek miała bezpieczną drogę do celu (UWAGA: wilki również czasem obracają drogowskazy). Na wykonanie zadania mamy 90 sekund. Jako nagrodę otrzymujemy do 5x Karta z Opowieścią (po 1 za każdy zebrany kwiatek + 2 za ukończenie zadania).
    W poniższym spoilerze dołączam przebieg całego przedstawienia z uwzględnieniem kolejności wypowiedzi poszczególnych ról.
    Tytuły możliwe do zdobycia w czasie trwania Festiwalu Bajkowego: 1) Pogoń za Smokiem2) Zapomniany Bohater3) Elegia o Magu4) Księżniczka Run i Wędrowny Rycerz5) Wszystkie Drogi Prowadzą do Nikąd6) Sonet Miecza7) Szelest Kurtyny8 ) Warunek Czarodziejki9) Starcie Nikczemnej Wieży i Szczytu10) Poemat Schyłku Magii11) Obietnica po Wsze Czasy12) Światło i Mrok13) Bliźnięta w Korytarzach Mroku14) Honorowy Rycerz i Szlachetna Dama15) Jej Ostatnia Pieśń16) Pamiętnik Rycerza17) Wyprawa Dziewczyny18 ) Miecz w Głazie19) Smokobójca 20) Odważne Serce i Ogier 21) Pan Psot - otrzymujemy za zebranie 150 Odznak Diabełka 22) Kocham Cię Po Czasu Kres - otrzymujemy za zebranie 150 Odznak Aniołka 23) Wirtuoz Magicznej Konchy - otrzymujemy za jednoczesne przyprowadzenie 13 wiewiórek (tytuł dla klas leczących) 24) Flecista z Hamelin - otrzymujemy za jednoczesne przyprowadzenie 8 wiewiórek 25) Pomocnik Bajarzy - uzyskujemy go, gdy pomożemy Bajarzom 14 razy (tytuł dla DPS-ów fizycznych) 26) Szczęśliwy Posiadacz - tytuł wypada z Tajemniczego Złotego Losu (wypada losowo, ale dosyć często) podczas wymiany certyfikatów festiwalu (tytuł dla tanków) 27) Skryba Ceremonii Opowieści - uzyskujemy go po zdobyciu wszystkich tytułów wyróżnionych żółtym kolorem, czyli zebraniu wszystkich 20 baśni (tytuł dla DPS-ów magicznych) 28) Smoczy Terminator - tytuł otrzymujemy za zadanie ostatniego ciosu Baśniowemu Smokowi (odebranie ostatniego punktu ze stu) 29) Smoczy Morderca - uzyskamy go za zadanie Baśniowemu Smokowi ostatniego uderzenia 10 razy. 30) Nominacja na Najlepszego Aktora - otrzymamy go w grupie po uzyskaniu 13 850 punktów w Przedstawieniu Teatralnym (każda osoba w grupie indywidualnie musi uzyskać taką liczbę punktów)

    Autor: (Nazwa użytkownika z poprzedniej wersji forum Runes of Magic Polska WBB3 - Liii

    Quote
    Z racji aktualnego eventu wymian oraz promocji w IS postanowiłam zrobić malutki wykaz jedzeń ślubnych oraz oferowanych przez nie wzmocnień. Dodatkowo zamieszczając informację z jakiego przedmiotu są one dostępne. Mam nadzieję, że ułatwi Wam to nieco poruszanie się po IS i skróci czas doszukiwania się potrzebnych informacji.Jedzenie z bonusem do WSZYSTKICH ATRYBUTÓW: Elegancka Potrawa do zebrania ze Stołu z Eleganckimi Potrawami- zwiększa wszystkie podstawowe atrybuty o 2%. Wyjątkowa Potrawa do zdobycia ze Stołu z Wyjątkowymi Potrawami - zwiększa wszystkie podstawowe atrybuty o 3%. Polecana Potrawa do zdobycia ze Stołu z Polecanymi Potrawami- zwiększa wszystkie podstawowe atrybuty o 4%.Jedzenie z bonusem do PUNKTÓW DOŚWIADCZENIA I TALENTU: Kawałek Ciasta Prawdziwej Miłości do zdobycia z Tortu Slubnego Prawdziwej Miłości - zwiększa doświadczenie i PT uzyskane w walce o 15%. Kawałek Ciasta Różanej Miłości do zebrania z Tortu Ślubnego Różanej Miłości - zwiększa doświadczenie i PT uzyskane w walce o 30%. Kawałek Ciasta Czekoladowej Ukochanej do zdobycia z Tort Ślubny Czekoladowej Ukochanej - zwiększa doświadczenie i PT uzyskane w walce o 45%.Jedzenie z bonusem dla KLAS MAGICZNYCH: Koktail Królewskiej Aury do zdobycia z Wieży z Napojami Królewskiej Aury - zwiększa Inteligencję i Mądrość o 5.0% oraz Obrażenia Magiczne i Leczenie o 1.0%. Koktail Bezalkoholowy Na Zawsze Razem do zdobycia z Wieży z Napojami Na Zawsze Razem - zwiększa Inteligencję i Mądrość o 6.0% oraz Obrażenia Magiczne i Leczenie o 2.0%. Sok Wiecznej Miłości do zdobycia z Wieży z Napojami Wiecznej Miłości - zwiększa Inteligencję i Mądrość o 7.0% oraz Obrażenia Magiczne i Leczenie o 3.0%.Jedzenie z bonusem dla KLAS FIZYCZNYCH: Deser Waniliowo - Truskawkowy do zdobycia z Wieży z Waniliowymi Przekąskami Jagodowymi- Zwiększa Siłę i Zręczność o 5.0% oraz Siłę Ataku Fizycznego i Krytyczne Obrażenia Fizyczne o 1.0%. Deser Wieloowocowy do zdobycia z Wieży z Kolorowymi Przekąskami Jagodowymi - zwiększa Siłę i Zręczność o 6.0% oraz Siłę Ataku Fizycznego i Krytyczne Obrażenia Fizyczne o 2.0%. Deser Wielu Dusz do zdobycia z Wieży z Przekąskami Bratnich Dusz - zwiększa Siłę i Zręczność o 7.0% oraz Siłę Ataku Fizycznego i Krytyczne Obrażenia Fizyczne o 3.0%.

    Autor: (Nazwa użytkownika z poprzedniej wersji forum Runes of Magic Polska WBB3 - Lestia

    Quote
    Wydarzenia w okresie trwania Festiwalu Soku będą odbywać się w następujących lokacjach - w Wyjących Górach, Srebrnym Źródle, na Wzgórzach Grzmiącego Kopyta oraz w Zatoce Tergothen. W związku z tym, wszystkich NPC-ów, u których będziemy mieć możliwość wzięcia udziału w wydarzeniach znajdziemy kolejno w Logar, Varanas, Dalanis oraz na Moście Toron. Wszystkie gry odbywające się w czasie wydarzenia mogą zostać powtórzone, jeśli wymienimy Talon na Powtórzenie Festiwalu Soku. Aby otrzymać wcześniej wspomniany talon powtórki udajemy się na Rynek Główny Varanas i kierujemy się do Gospodarza Festiwalu Soku - Andy Yanith. Talon otrzymujemy jeśli podarujemy mu 1 Runę Portalu Przenoszącego lub 100 Grejpfrutów i 100 Koncentratów Soku (przedmioty te wypadają z pokonanych przeciwników). Za ukończone wydarzenia otrzymujemy Certyfikat Uczestnictwa w Festiwalu Soku. Po uzbieraniu 15 certyfikatów, mamy możliwość wymiany ich na nagrodę - Pakiet Biesiadny + Żywioły Ziemi (Pakiet z Materiałami). Otwierając Pakiet Biesiadny losowo możemy zdobyć: Otwierając Pakiet z Wyszukaną Butelką możemy zdobyć losowo: Otwierając Pakiet ze Strojem ze Stoiska z Sokami losowo możemy otrzymać: Otwieracjąc Praktyczną Torbę z Przedmiotami losowo możemy zdobyć: Otwierając Torbę Treningu Przygody można zdobyć losowo: Otwierając Żywioły Ziemi (Pakiet z Materiałami) losowo możemy zdobyć:
    ZADANIA
    1. OLIMPIADA SOKOWANPC: Katharine Fulei [Kelner Olimpiady Sokowej], znajdziemy ją na Rynku Głównym w Varanas. Biorąc udział w tym wydarzeniu przyda Nam się dobry refleks, zręczność i pełna koncentracja. Na wykonanie zadania mamy jedną minutę. Na ekranie pojawi Nam się nowy pasek z dodatkowymi umiejętnościami. Na ekranie będą się wyświetlać strzałki, a Naszym zadaniem będzie używaniu z paska umiejętności tej samej strzałki, jaka pojawi się wcześniej. W lewym rogu pojawi się okienko z uzyskaną punktacją za prawidłowe naciśnięcie strzałki. Musimy jednak pamiętać, że za każdą źle powtórzoną czynność, tracimy punkty. NAGRODY: 2. KELNER NA JEDEN DZIEŃNPC: Shobot Glan [Zarządca Stoiska z Sokami], znajdziemy go na Rynku Głównym w Varanas. Naszym głównym zadaniem w tym wydarzeniu, będzie wcielenie się w rolę kelnera, podającego wybrane napoje swoim klientom. Do Naszej dyspozycji mamy sześć stołów z sześcioma klientami. Zadanie podobnie, jak wyżej wymienione polega na dobrym refleksie i koncentracji. Również na Naszym ekranie pojawi się pasek z nowymi umiejętnościami. Pojawią się cztery umiejętności, w tym ostatnia której użycie spowoduje zakończenie wydarzenia, jeśli nie będziemy chcieli go dalej kontynuować. Limit tego wydarzenia to trzy minuty. W wydarzeniu tym mamy określone sposoby zachowania klienta, gdy woła:
    • Do dna! - wtedy używamy umiejętności Zdrówko;Poproszę szklaneczkę Złotego Soku! wtedy używamy umiejętności Złoty Sok;Poproszę szklaneczkę Jabłkowego Soku! wtedy używamy umiejętności Sok Jabłkowy; Ech! Chyba zwymiotuję... wtedy używamy umiejętności Torba na Wymioty (^^).
    W tym wydarzeniu ważne jest, byśmy spełnili żądania klienta zanim zniknie "chmurka" dialogu, która pojawia się nad głową konkretnego klienta. NAGRODY: 3 ZWARIOWANY BARMANNPC: Shela Berit, znajdziemy ją na Rynku Głównym Varanas - po lewej stronie przed Domem Aukcyjnym. Naszym zadaniem w tej misji jest sporządzenie wybranego przez klientów napoju przez połączenie dwóch składników. Przed Nam znajduje się stół z ośmioma składnikami - Jodka, Sok Pszeniczny, Musimo, Cola, Lemoniada, Sok Limonkowy, Syrop Winogronowy oraz Sok Trzcinowy. Sposoby tworzenia poszczególnych napoi znajdziemy rozmawiając z NPC-em (powiają się one również w tym poradniku, po rozpoczęciu wydarzenia w grze). Klienci do stołu będą podchodzić bardzo szybko, dlatego to ważne aby przyswoić sobie wiedzę sporządzania poszczególnych soków. Po wymieszaniu odpowiednich składników pojawi Nam się nowy pasek z okienkiem umiejętności, którego należy użyć na określonym kliencie. Połączenia soków:
    • Jodka z Limonką = Jodka + Sok LimonkowyJuba Libre = Cola + Sok TrzcinowySoczysto Kwaśny = Lemoniada + Syrop WinogronowySok Waniliowy = Sok Pszeniczny + Musimo
    NAGRODY:
    4. ZADANIE TWORZENIA SZCZĘŚCIANPC: Aytin Lor - znajdziemy go w Dolnym Mieście Wschodnim Varanas. Zadanie to jest bardzo proste. Polega ono na stworzeniu trzech sztuk Soku z Księżycowego Grejpfruta. Aby wykonać to zadanie potrzebujemy Receptura - Sok z Księżycowego Grejpfruta oraz dwóch podstawowych składników - Grejpfrut oraz Koncentrat Soku. Kiedy mamy już wszystkie niezbędne składniki, przyrządzamy sok i oddajemy. NAGRODY: 5. W POSZUKIWANIU KOBOLDANPC: Lob Kayen, którego znajdziemy na końcu mostu w Varanas. Wydarzenie to obejmuje pięć rzędów po pięć beczek. Limit tego wydarzenia to dwie minuty. Pojawia się Nam nowy pasek akcji z dwoma nowymi umiejętnościami. Pierwsza z nich służy do wykrywania czy w którejś z beczek znajduje się kobold. Jest to umiejętność obszarowa, która swoim działaniem obejmuje kilka beczułek w zależności, w którym miejscu jej użyjemy. Druga umiejętność służy do rozbijania beczułki, w której znajduje się Pijący Kobold. Odnajdują w beczkach trzech koboldów, zaliczamy misję i możemy zgłosić się do NPC-a po nagrodę. NAGRODY: 6. KURIER SOKUNPC: Meryl Blacke, którą znajdziemy przed mostem w Varanas (w pobliżu teleportu). Wydarzenie to odbywa się o określonych godzinach zaczynając od północy. Zadanie to powtarza się co dwie godziny, czyli kolejno od północy, później o godzinie 2, 4, 6, 8 i kolejno. Aby wziąć udział w wydarzeniu musimy się zarejestrować 10 minut przed jego rozpoczęciem. Limit tego wydarzenia to 10 minut, w tym też czasie musimy je ukończyć. W Dolnym Zachodnim Mieście Varanas oraz w Dolnym Wschodnim Mieście Varanas znajdują się beczki pokryte śniegiem. Nasze zadanie polega na zebraniu tych beczułek. Pierwsze siedem osób, które ukończy wydarzenie otrzymują nagrody w postaci certyfikatów festiwalu. W wydarzeniu tym możemy wziąć udział tylko raz dziennie. W zależności od liczby wygranych w tym wydarzeniu możemy otrzymać trofeum - brązowe, srebrne oraz złote. Dodatkowo możemy również za Żetony Phiriusa zakupić wierzchowca. NAGRODY: 7. DEGUSTACJA SOKUNPC: Bill Blake - znajduje się on przed miastem Dalanis na Wzgórzach Grzmiącego Kopyta (w pobliżu teleportu). Otrzymuje od niego pustą szklankę, którą napełniamy sokami znajdującymi się w pobliskich beczkach. W zależności od wyboru soków z beczek otrzymujemy czar, który zwiększa określony atrybut.
    • Przyprawiony sok + Przyprawiony sok = zwiększa krytyczne obrażenia fizyczne i magiczne o 3% na godzinęKwiatowy sok + Kwiatowy sok = prędkość ruchu zwiększa się o 5% na godzinęOwocowy sok + Owocowy sok = współczynnik uniku fizycznego zwiększa się o 3% na godzinęPrzyprawiony sok + Kwiatowy sok = współczynnik uniku magicznego zwiększa się o 3% na godzinęKwiatowy sok + Owocowy sok = zwiększa prędkość rzucania czarów o 5% na godzinęPrzyprawiony sok + Owocowy sok = zwiększa prędkość ataku o 5% na godzinę
    8. DEGUSTACJA NOWYCH PRODUKTÓWNPC: Tani "Żelazny Puchar" - znajdziemy go w pobliżu teleportu przed miastem Dalanis. Przyjmując od niego zadanie otrzymujemy Próbkę Soku. Nasza misja polega na poczęstowaniu dwunastu graczy tym sokiem. NAGRODY: 9. 90 SEKUND - OTWARTY BARNPC: Lejan Doblin, znajdziemy go na Moście Toron. Nie jest to zadanie do pobrania, ale można nazwać to wydarzenie dobrą zabawą. Polega ono na piciu soków, najwięcej ile jesteśmy w stanie. Przed nami znajdują się trzy beczki z sokiem oraz trzy wiaderka z wodą. W prawym górnym rogu ekranu pojawia Nam się czar, który zwiększa swoją wartość liczbową w czasie, kiedy pijemy sok. Kiedy wartość ta przekroczy stu nie będziemy mogli kontynuować tego wydarzenia, dlatego musimy popijać sok wodą z wiaderek. Limit tego wydarzenia to 90 sekund. NAGRODY: Tytuł możliwy do zdobycia HAPPY HOUR za wypicie ponad 30 szklanek z sokiem. 10. PROPAGATOR SOKUNPC: Hank "Beczka Soku", znajdziemy go na Moście Toron. Nasze główne zadanie w tej misji polega na wypromowaniu festiwalu. Otrzymujemy Zestaw Promocyjny, z którego musimy skorzystać w określonych miejscach. Miejsca te oznaczone są zielonym okręgiem i strzałką po całym zamku. NAGRODY: 11. NIE BĄDŹ TAKI POWAŻNYNPC: Lindemannen - znajdziemy go na Moście Toron. Zadanie to jest bardzo proste. Otrzymujemy Beczkę Soku Festiwalowego, którą używamy na Strażnikach z Królestwa Lechif. Musimy jej użyć na sześciu składnikach, aby ukończyć zadanie. NAGRODY: 12. DOSTAWA SOKUNPC: Pechores - znajdziemy go na Moście Toron. Naszym zadaniem jest dostarczenie schłodzonego soku do określonych miejsc. Otrzymujemy więc sok, który musimy dostarczyć - Chłodny Zapieczętowany Sok oraz Sok Błyskawicy. Ten drugi sok służy do zwiększania szybkości poruszania się, ale musimy pamiętać by nie wykorzystać go nadmiernie, ponieważ wywoła on skutki uboczne (będziemy poruszać się wolniej). Limit tego wydarzenia to 5 minut, jednak możemy liczyć na większą nagrodę, jeśli wydarzenie ukończymy szybko. Sok musimy dostarczyć do pięciu stoisk. NAGRODY: Dodatkowo raz dziennie możemy odebrać festiwalową potrawę i napój (Wzgórza Grzmiącego Kopyta lub Zatoka Tergothen). Tytuły możliwe od otrzymania w tym wydarzeniu to:
    • DEGUSTATOR - za skosztowanie wszystkich potraw podczas trwania festiwalu;SMAKOSZ SOKÓW - za skosztowanie wszystkich napojów podczas trwania festiwalu.

    Autor: (Nazwa użytkownika z poprzedniej wersji forum Runes of Magic Polska WBB3 - Lestia

    Quote
    FESTIWAL RZEMIOSŁA pojawił się w mieście. Dla wszystkich osób, które nie chcą trudzić się z zdobywaniem wyższego poziomu umiejętności rzemieślniczych, szczególnie ze względu na czas jaki temu trzeba poświęcić - to te wydarzenie stworzone jest właśnie dla Was. Mimo wszystko nadal jest wymagane włożenie odrobinę inicjatywy i wysiłku :chinese: . Dodatkowo możliwe są do zdobycia unikalne receptury tylko podczas trwania Festiwalu Rzemiosła. Niestety, wiele składników również jest dostępnych tylko podczas tego festiwalu.
    MISJE FESTIWALU RZEMIOSŁA
    • MISJA "Zadania od rzemieślników"
    Aktywni NPC: Rzemieślnik Yizzi oraz Rzemieślnik Yasha - znajdują się na Rynku Varanas.
    Opis wydarzenia: Wyżej wymienieni rzemieślnicy zapraszają każdego gracza, który ukończył 60 poziom umiejętności rzemieślniczej i posiada tytuł mistrza.
    Nagrody:
    - Mistrz alchemii otrzymuje Receptura - Perfumy Tańca;
    - Mistrz płatnerstwa otrzymuje Receptura - Miniatura Ruchomego Pancerza;
    - Mistrz kowalstwa otrzymuje Receptura - Zestaw Sprzętu Montażowego;
    - Mistrz stolarstwa otrzymuje Receptura - Stół z Naczynami Sheeny; - Mistrz gotowania - brak informacji, jeśli ktoś takową posiada proszę o uzupełnienie; - Mistrz krawiectwa otrzymuje Receptura - Wytworne Szaty.
    • MISJA "Pomocnik rzemieślnika"
    Aktywni NPC: Alber, Birdie, Fiona, Mizner oraz Sloan Krug (rozpoczynający misję oraz kończący ją NPC) - znadują się na Rynku Varanas. Opis wydarzenia: Sloan Krug ogłasza wiadomość na serwerze, że potrzebuje pomocy. Udaj się jak najprędzej do Varanas i porozmawiaj z nią. Odpowie Ci ona, jakich przedmiotów potrzebuje. Wszystkie receptury oraz składniki możesz uzyskać od wyżej wymienionych NPCów. Do ich wykonania jest potrzebny odpowiedni poziom umiejętności. Wydarzenie to trwa zaledwie 30 minut i może zostać ukończone tylko raz dziennie. Wydarzenie to odbywa się co cztery godziny o godzinie 14:20, 18:20, 22:20, 2:20, 6:20 oraz 10:20. Nagordy: - 2x Wdzięczność Rzemieślnika; - 5x Certyfikat Uczestnictwa w Festiwalu Rzemiosła.Do wzięcia udziału w tym wydarzeniu jest wymagany minimum 15 poziom umiejętności rzemiosła. Jak można przypuszczać poziom przedmiotu niezbędnego do ukończenia tej misji jest wystarczająco niski, by go stworzyć. Jeśli jednak Sloan Krug poprosi Cię o stworzenie przedmiotu, którego nie potrafisz - spróbuj przelogować się na inny kanał. Uzyskana Wdzięczność Rzemieślnika jest używana jako waluta do zakupu rzadkich składników od Sprzedawców Materiałami, którzy znajdują się w pobliżu Sloan Krug. Jedna Wdzięczność Rzemieślnika może zostać wymieniona na jeden rzadki składnik.Składniki zakupione od Sprzedawców Materiałów: - Duża Uniwersalna Mikstura; - Ruda Srebra; - Żelazo z Kryształu Magmowego; - Oddychające Drewno; - Wybrany Grzyb; - Wymyślna Wstążka.
    • MISJA "Badanie z Noliką"
    Aktywny NPC: Nolika - znajduje się na Rynku Varanas.Opis wydarzenia: W trakcie podróżowania w świecie Taboreii, zbierz dwadzieścia sztuk (20) Paproci Południowej, którą można uzyskać z zabitych potworów oraz odszukaj pięć (5) Złamanych Gałęzi na wschód od strony wejścia do Varanas. Dodam, że największe prawdopodobieństwo uzyskania Paproci Południowej jest wówczas, kiedy z zabitego potwora otrzymujemy Punkty Doświadczenia oraz Punkty Talentu :).Nagrody: - 1x Certyfikat Uczestnictwa w Festiwalu Rzemiosła; - 5x Eksperyment Noliki .
    • MISJA "Sklep Flea"
    Aktywni NPC: Komol Damal, Mojo Caffey, Momo Paladis, Nobo Yanag (rozpoczynający misję oraz kończący ją NPC), Salami Panini, Bystry Nick. Opis wydarzenia: Porozmawiaj z Nobo Yanag i zaoferuj mu swoją pomoc. Chciałby on wymienić przedmiot, który nie jest mu już potrzebny w zamian za przedmiot, na którym mu zależy. Chce byś porozmawiał z innymi sprzedawcami i sprawdził, czy możesz od nich wytargować potrzebny mu przedmiot. Nagordy: - 1x Certyfikat Uczestnictwa w Festiwalu Rzemiosła (jeśli nie ukończymy misji); - 1x Certyfikat Uczestnictwa w Festiwalu Rzemiosła (jeśli misja została ukończona).W przypadku, gdy żaden sprzedawca nie posiada dokładnie przedmiotu, jakiego potrzebujemy - staraj się targować z innymi sprzedawcami, póki takowego nie otrzymasz. Jeśli zapomnisz, jakiego przedmiotu potrzebujesz - buffek Ci o nim przypomni.
    • MISJA „Wielki skok produkcyjny”
    Aktywni NPC: Alber, Bridie, Fionaoraz Mizner – znajdują w Dalanis oraz Rynku Varanas.Opis wydarzenia: Alber, Bridie, Fiona i Mizner sprzedają receptury oraz składniki, których możecie użyć do zwiększenia poziomu swojego rzemiosła bez potrzeby posiadania run produkcyjnych - kosztuje Was to tylko czas i złoto.Nagrody:- zwiększenie poziomu rzemiosła od 15 do 55 bez konieczności użycia run produkcyjnych.Alber i Bridie znajdujący się Dalanis sprzedają takie same receptury, jak Fiona oraz Mizner w Varanas. Receptury zwiększają poziom rzemiosła od 15 do 55 poziomu.
    • MISJA „Moc implusu”
    Aktywny NPC: Abu Laurel - w pobliżu Mostu Varanas.Opis wydarzenia: Gracz musi zarejestrować się, aby wziąć udział w wydarzeniu. Po rejestracji wszyscy gracze zarejestrowani muszą wejść na obszar tego wydarzenia. Gracz w tej misji musi kontrolować Przyspieszoną Energię Jąder przy pomocy buffów, tak by Jądra poruszały się wokół okręgów.
    • MISJA "Przetwornik Składników"
    Aktywni NPC: Myden Neil przed bramą Varanas Opis wydarzenia: Wybierz jeden ze znajdujących się przed bramą Varanas Przetworników Składników i aktywuj go poprzez odpowiednią opcję dialogową. Otrzymasz trzy umiejętności dodatkowe: Zielony Składnik, Niebieski Składnik oraz Czerwony Składnik. Używaj ich na rosnących w maszynie kolorowych bańkach zanim te wybuchną. Pamiętaj, aby zachować zgodność koloru pomiędzy używaną umiejętnością i bańką. Za poprawne trafienie małej bańki otrzymasz 1 punkt, średniej 2 punkty, dużej 6 punktów, a za spowodowanie wybuchu (spóźnienie lub błędny kolor) -1 punkt. Po zakończeniu zadania otrzymasz Uniwersalne Składniki w ilości zależnej od zdobytych punktów. Wymień je u Mydena Naila na nagrodę. Nagrody: - 4x Żywioł Wiatru od razu po aktywacji przetwornika; - 4x Żywioł Wiatru + 1x Certyfikat Uczestnictwa w Festiwalu Rzemiosła za każdy Uniwersalny Składnik. Tytuły: - Magiczny Operator za zdobycie 365 punktów; - Nie ma rzeczy, której bym nie złamał! za zniszczenie maszyny (notoryczne powodowanie wybuchów).
    Poniższe sześć misji rozpoczynają się i kończą u Burtona są one bardzo łatwe i szybkie w wykonaniu.
    • MISJA „Zlecenie alchemika”
    Aktywny NPC: Burton – znajduje się na Rynku Varanas.Opis wydarzenia: Po zaakceptowaniu tej misji zostaniesz poinformowany jaki kolor mikstury chce on uzyskać przez zmieszanie. Przez użycie czterech mikstur znajdujących się na stole obok Burtona, wybierz odpowiednie kolory podczas mieszania, aby uzyskać odpowiednią miksturę. Oddaj uzyskaną miksturę, aby otrzymać nagrodę.Pomóż alchemikowi uzyskaćżową Miksturę:- Biała Mikstura;- Czerwona Mikstura.Pomóż alchemikowi uzyskać Błękitną Miksturę:- Biała Mikstura;- Niebieska Mikstura.Pomóż alchemikowi uzyskać Jasnożółtą Miksturę:- Biała Mikstura;- Żółta Mikstura.Pomóż alchemikowi uzyskać Pomarańczową Miksturę:- Czerwona Mikstura;- Żółta Mikstura.Pomóż alchemikowi uzyskać Zieloną Miksturę:- Żółta Mikstura;- Niebieska Mikstura.Pomóż alchemikowi uzyskać Fioletową Miksturę:- Czerwona Mikstura;- Niebieska Mikstura.Nagrody:- 3x Ogon Jednorożca;- 1x Certyfikat Uczestnictwa w Festiwalu Rzemiosła.
    • MISJA „Zlecenie płatnerza”
    Aktywny NPC: Burton oraz Ailes.Opis wydarzenia: Musisz znaleźć Precyzyjnie Wzmocnione Żelazo u niegrzecznego chłopca o imieniu Ailes. Skieruj się w stronę Dolnego Miasta Wschodniego w Varanas i porozmawiaj z nim. Zazwyczaj, jak każdy niegrzeczny chłopiec zada Ci zagadkę. Jeśli odpowiesz poprawnie, jaką inną rudę posiada chłopiec otrzymasz Precyzyjnie Wzmocnione Żelazo . Masz 30 sekund na dokonanie prawidłowego wyboru. Cały czas rozmawiaj z nim dopóki nie trafisz prawidłowej nazwy rudy oraz jej ilości. Po wykonaniu zadania wróć do Burton’a po nagrodę.Nagroda:- 3x Skóra Smoka ;- 1x Certyfikat Uczestnictwa w Festiwalu Rzemiosła.Jeśli zawiedziesz za pierwszym razem - nie martw się, możesz próbować ponownie zaliczyć tę misję, aż do skutku.
    • MISJA „Zlecenie kowala”
    Aktywny NPC: Burton, Archibald i Harriet.Opis wydarzenia: Udaj się do Archibald’a aby otrzymać od niego Lodowy Kryształ. Otrzymasz od niego trzy Lodowe Kryształy oraz zadanie skontaktowania się z Harriet’em i uzyskać potrzebnej sztabki – jeśli go odwiedzisz stworzy dla Ciebie jedną Sztabkę Lodowego Kryształu. Zwróć kompletną sztabkę Burton’owi, aby uzyskać nagrodę.Nagordy:- 3x Kolorowy Żelazny Pył;- 1x Certyfikat Uczestnictwa w Festiwalu Rzemiosła.
    • MISJA „Zlecenie kucharza”
    Aktywny NPC: BurtonOpis wydarzenia: Czas wybrać się na ryby. Udaj się nad Jezioro Magicznej Mgły w Srebrnym Źródle. Wzdłuż brzegów jeziora pływają ryby, chwyć za wędkę i złów je. Zebrane Żywa Ryba upiecz na ognisku znajdującym się w pobliżu. Może się zdarzyć, że spalisz rybę i będziesz musiał się wrócić po więcej Żywych Ryb. Po przygotowaniu 3 Pysznych Ryb udaj się z powrotem do Burtona po nagrodę.Nagordy:- 3x Tajemnicza Przyprawa;- 1x Certyfikat Uczestnictwa w Festiwalu Rzemiosła.
    • MISJA „Zlecenie krawca”
    Aktywny NPC: BurtonOpis wydarzenia: Zbierz 10 sztuk Śierści Czarnego Dzika z Czarnego Dzika w południowej części Srebrnego Źródła. Wróć do Burtona po nagrodę.Nagrody:- 3x Jedwab Srebrnoskóry ;- 1x Certyfikat Uczestnictwa w Festiwalu Rzemiosła.
    • MISJA „Zlecenie stolarza”
    Aktywny NPC: BurtonOpis wydarzenia: Zbierz dziesięć (10) sztuk Drewna Wysokiej Jakości z Podejrzanej Sterty Drewna , które znajdują się w południowej części Srebrnego Źródła, a później zgłoś się po nagrodę.Nagrody:- 3x Gałaź Drzewa Dusz;- 1x Certyfikat Uczestnictwa w Festiwalu Rzemiosła.
    PODSUMOWANIE
    Misje od alchemika, płatnerza oraz kowalstwa – wszystkie je można ukończyć w Varanas. Natomiast misje od stolarza, kucharza oraz krawca można ukończyć w Srebrnym Źródle.Składniki uzyskane z tych zadań to:- Ogoń Jednorożca dla alchemika;- Skóra Smoka dla płatnerza;- Kolorowy Żelazny Pył dla kowala;- Tajemnicza Przyprawa dla kucharza;- Jedwab Srebrnoskóry dla krawca;- Gałąź Drzewa Dusz dla stolarza.Alber, Birdie, Fiona i Mizner dają Ci możliwość rozwinięcia twoich umiejętności rzemieślniczych bez wykonywania zadań rzemieślniczych. To jest świetna okazja by rozwinąć swój poziom umiejętności w rzemiośle. Możesz rozwinąć swoje zdolności od 15 do 55 za około 4 miliony złota bez run produkcyjnych w mniej więcej 10 godzin. Wartości te liczbowe mogą być mniejsze jeśli używasz specjalnych bonusów rzemieślniczych.Sprzedawcy Materiałów maja ograniczony limit materiałów, które codziennie są odnawiane. Sprawdź inny kanał jeśli na obecnym Sprzedawcy Materiałów skończył swój limit.Możesz również stworzyć jeden Oczyszczony Kryształ, co 3 godziny.
    Wymień 6 Certyfikatów Uczestnictwa w Festiwalu Rzemiosła u Kasjera Festiwalu Rzemiosła, aby otrzymać Pakiet Wyrobów Ręcznych, zawierający jeden z poniższych przedmiotów:
    - Ulepszona Mikstura w worku; - Praktyczna Torba z Przedmiotami; - Pakiet Wykuwania Elementów Ekwipunku; - Żywioły Wiatru (Pakiet z Materiałami); - Wierzchowiec Szafirowy Wiking (7 Dni, 30 Dni); - Potwór Skrzyni Skarbów (7 Dni, 30 Dni, Trwałe).

    Autor: (Nazwa użytkownika z poprzedniej wersji forum Runes of Magic Polska WBB3 - Lestia


    Quote
    10qm36a.png
    Mamy przyjemność cieszyć się tym festiwalem w krótkim czasie pomiędzy przerażającym Festiwalem Dyń, a świątecznym Festiwalem Płatków Śniegu i innym wydarzeniami w tym okresie. Dzięki niemu możemy zdobyć wiele ciekawych nagród, ale również dodatkowo trochę niezbędnych gildyjnych surowców, które pozwolą rozbudować naszą twierdzę.
    NAGRODY
    Zbierz piętnaście sztuk Talonów Jesiennego Bankietu, aby móc wymienić je na Pakiet Pełni Szczęścia.Pakiet z Błogosławieństwami Jesiennego Bankietu może zawierać jeden z poniższych przedmiotów: Jako dodatkową nagrodę otrzymamy Kryształ Żywiołów, który może być użyty wyłącznie w zamku naszej gildii. Zawiera on:
    • Górnictwo Gildii: 1500Drewno Gildii: 1500Ziołolecznictwo Gildii: 1500Runa Gildii: 400Kamień Gildii: 10Rubiny Gildii: 200
    Pakiet ze Smacznym Daniem zawiera jeden z poniższych przedmiotów: Ulepszona Mikstura w worku zawiera jeden z poniższych przedmiotów: Torba Treningu Przygody zawiera jeden z poniższych przedmiotów: Praktyczna Torba z Przedmiotami zawiera jeden z poniższych przedmiotów: Możemy ponownie uczestniczyć w festiwalu, jeżeli wymienimy jedną Runę Portalu Przenoszącego. W zamian otrzymamy dwa Kupony na Powtórzenie Jesiennego Bankietu. Kończąc misję "Złodziej Jaj" otrzymamy losowo jeden z poniższych buff-ów:
    AKTYWNOŚCI FESTIWALU
    Uczta z Pieczonego Strusia
    W różnych lokacjach na świecie rozmieszczone są stoły z festiwalowymi potrawami. Korzystając z nich otrzymamy wybrany buff, który zwiększy różne atrybuty na czas jednej godziny.
    Strefy, w których rozmieszczone są stoły z potrawami to Logar, Varanas (Rynek Główny), Srebrny Wodospad, Obsydianowa Twierdza, Dolina Przygotowań oraz Wzgórza Grzmiącego Kopyta (Dalanis).
    Losowo możemy otrzymać jeden z poniższych buff-ów:
    Tytuł: Smakosz, który otrzymamy za spróbowanie wszystkich potraw (Znakomita Babeczka, Sałatka Warzywna, Chrupiące Skrzydełka oraz Udziec Strusia). Jednorazowo otrzymamy również 5 sztuk Talonów Jesiennego Bankietu.
    SREBRNE ŹRÓDŁO
    Zbiórka prowiantów
    NPC: Nadzorca Racji, którego odnajdziemy przed mostem w mieście Varanas
    Zadanie polega na dostarczeniu zaopatrzenia ze Zagrody Peerstona, Maidge'a oraz Doriana do Nadzorcy Racji. Za zaopatrzenie dostarczone ze Zagrody Peerstona otrzymamy 2 punkty, za Zagrodę Maidge'a otrzymamy 5 punktów i za Zagrodę Doriana otrzymamy aż 10 punktów (im dalsza zagroda, tym więcej punktów otrzymujemy).
    Mamy możliwość wzięcia tylko jednej racji zaopatrzenia, więc musimy zdecydować się, która z taktyk będzie dla nas najlepsza - kilkanaście rund za mniejszą liczbę punktów czy kilka rund za więcej punktów?
    Wydarzenie rozpocznie się, kiedy weźmiemy jeden z następujących buff-ów:
    • Błogosławieństwo Normalnego Przyspieszenia - zwiększona prędkość poruszania się o 65% na 30 minut Błogosławieństwo Przyspieszenia Dostawcy Zaopatrzenia - zwiększona prędkość poruszania się o 90% na 30 minut Błogosławieństwo Bardzo Wysokiego Przyspieszania Dostawcy Zaopatrzenia - zwiększona prędkość poruszania się o 120% przez 30 minut (kosztuje ono jedną Runę Przenoszącą)
    Jeśli wybierzemy pierwszy bądź drugi z buff-ów, otrzymamy również debuff-a o nazwie Zmęczenie, który będzie stopniowo wzrastał w czasie wykonywania zadania. Kiedy osiągnie on poziom 100 zostaniemy spowolnieni na 10 sekund (debuff Wyczerpanie ). Zmęczenie może zostać obniżone poprzez przejeżdżanie przez Wiadra z Wodą , które możemy znaleźć na ścieżce bądź przy NPC-ach tego wydarzenia.
    Jesteście leniuszki bądź nie macie wystarczająco czasu? Rozpocznijcie wydarzenie i zróbcie w tym czasie coś innego (np. inną misję festiwalową) bez zmieniania kanału. Kiedy odliczanie dobiegnie końca, otrzymacie dwie sztuki Talonów Jesiennego Bankietu.
    NAGRODY:
    Zagubione Strusie JajaNPC: George Makov, którego znajdziemy na początku mostu w VaranasZdobądź pięć sztuk Strusich Jaj od Bandytów, którzy wędrują w okolicy Księżycowej Kopalni.NAGRODY: Łańcuszek misji wydarzenia Jesiennego BankietuTo wydarzenie jest banalnie proste. Polega ono na bieganiu od jednego NPC-a do drugiego NPC-a. Za każdym razem, kiedy ukończymy zadanie wybieramy drugą opcję - rezygnację z nagrody i pomoc kolejnej osobie. Główna nagroda czeka na Nas na samym końcu łańcuszka.Lista NPC-ów:
    • Anoraf Laiken (Rynek Główny w Varanas)Neurotic Chef (Dolne Miasto Wschodnie Varanas)Anoraf Laiken (Rynek Główny w Varanas)Jarer Laiken (Dolne Miasto Zachodnie Varanas)Marian Gerry (Logar)Iana Gerry (Aula Gildii)Anoraf Laiken (Rynek Główny w Varanas)
    NAGRODA:
    Złodziej Jaj
    NPC: Chamo, którego znajdziemy w moście w Varanas, blisko miasta oraz Kardly Auck, którą znajdziemy w Srebrnym Źródle (36.2 86.6)
    Przeniesie Nas na północ Srebrnego Źródła, gdzie rozmawiając z Kardly Auck rozpoczniemy zadanie. Zostaniemy przez nią przemienieni w strusia, a Naszym zadaniem będzie zebranie jak największej ilości strusich jaj. Jaja znajdziemy na pobliskiej farmie.
    Jaja są strzeżone przez farmerów. Jeżeli zostaniemy podejrzani przez Mężczyznę Farmera, szybko musimy użyć pierwszej dodatkowej umiejętności (Mówienie). Uwagę Kobiety Farmera może rozproszyć druga dodatkowa umiejętność (Podskok). Trzecia dodatkowa umiejętność (Kopnięcie Jaja) może zostać użyta, kiedy potrzebujemy pozbyć się podejrzenia, ale stracimy wszystkie Nasze jaja. Czasami debuff Podejrzany (1o poziom) pojawi się i zostaniemy unieruchomieni, wtedy musimy użyć dziesięć razy pierwszej dodatkowej umiejętności (Mówienie), aby się uwolnić.
    Limit czasu tego wydarzenia wynosi dwie minuty.
    Strusi Kod
    NPC: Opiekunka Strusi, którą znajdziemy przed mostem w Varanas
    Rozmawiając z NPC-em wytłumaczy Nam co mamy robić. Następnie rozmawiamy ze strusiem, kiedy będziemy dobrze przygotowani. Struś odpowie Nam trzykrotnie czego dokładnie potrzebuje, ale my niestety nie znamy strusiego języka, więc zobaczymy tylko dziwny kod (np. *!********-#-#). Mimo to, NPC nauczył Nas kilku zwrotów, które teraz musimy wykorzystać.
    -# to jedzenie
    #- to śpiewanie
    *! to taniec break-dance
    ** to powietrzny kopniak
    '* to udawanie martwego
    Pojawi się dodatkowy pasek z pięcioma nowymi umiejętnościami. Każda akcja prezentuje jedną emotikonę (1 = jedzenie, 2 = śpiewanie, 3 - taniec break-dance, 4 = powietrzny kopniak, 5 = udawanie martwego).
    Limit czasu tego wydarzenia to jedna minuta.
    Ta misja jest bardzo chaotyczna. Dymki z zaszyfrowanymi kodami strusia znikają bardzo szybko, a dodatkowo utrudnia się kiedy nie jesteśmy pewni symbolu i nie wiemy, której z umiejętności użyć. Nie ma jednak co się poddawać, ponieważ jeśli będziemy codziennie praktykować, to z każdym dniem będzie Nam jeszcze łatwiej!
    NAGRODY:
    Karawana Strusi NPC: Lorence Hollowm (49.5 67.7), którego znajdziemy w pobliżu rozwidleń dróg, z których jedna prowadzi do Porzuconego Opactwa To wydarzenie odbywa się sześć razy w ciągu dnia (11:10, 14:10, 16:10, 18:10, 20:10 oraz 22:10). Na czacie światowym pojawia się komunikat o rozpoczęciu wydarzenia dziesięć oraz pięć minut przed jego startem. Po rozmowie z NPC-em otrzymamy dodatkowy pasek akcji z nową umiejętnością. Strusie pojawią się po chwili. Wybieramy jednego lub większą grupę i podprowadzamy za pomocą umiejętności na most w Varanas. Podążamy ścieżką za NPC-em, który co jakiś czas robi sobie dłuższe przerwy (wygląda na starszą osobę, więc pewnie ich potrzebuję). Cierpliwie zaczekajmy na niego i kontynuujmy wędrówkę dalej. NAGRODA:
    Zbiórka Liści CynamonuNPC: Fez William, którego odszukamy na Rynku Głównym w Varanas Musimy uzbierać dziesięć sztuk Liści Cynamonu, które wypadają z pokonanych przeciwników o zbliżonym do Naszej postaci poziomie. Kiedy już je zdobędziemy, udajemy się do NPC-a w celu odebrania nagrody. NAGRODY:
    Uczta ze Świeżego Strusia jest bardzo pożytecznym przedmiotem, który daje Nam buff-ka dla członków drużyny na instancji. Wystarczy podać danie przez położenia na podłodze. Każdy może podnieść jedną porcję (ogólnie jest dziesięć porcji). Buff zwiększa na jedną godzinę Punkty Życia, Punkty Many, atak itd. Znika po śmierci.
    WZGÓRZA GRZMIĄCEGO KOPYTA (DALANIS)Pióro Kolorowej Modlitwy Zdobądź 5 sztuk Piór Strusia od Złotych Strusi w obszarze miasta Dalanis. Użyj Karmy dla Strusi (otrzymamy 10 sztuk od NPC-a) na ziemi w pobliżu strusia. Następnie spróbuj podprowadzić strusia do jedzenia (podobnie, jak Magiczne Cavie). Później użyj Pojemnika na Pióra , kiedy struś zaczenie mówić: Coo-coo! Istnieje szans na zdobycie Złotego Pióra zbierając zwyczajne Pióra Strusia. Po użyciu otrzymamy Wierzchowiec Strusia (7 Dni). NAGRODY: ZATOKA TERGOTHENSchowaj sięNPC: Florent (52.2 54.1), którego znajdziemy przed Królestwem Lechif. To wydarzenie odbywa się cztery razy w ciągu dnia (12:30, 15:30, 18:30 oraz 21:30) i musimy zarejestrować się by wziąć w nim udział. Udajemy się do wielkiego zielonego okręgu i oczekujemy na start. Nie możemy opuścić kręgu inaczej wydarzenie się zakończy. NPC-e pojawią się w okręgu i zaczną rzucać w Nas ciastem orzechowym. Naszym zadaniem jest unikanie go. Jeśli Nas uderzą zostaniemy spowolnieni albo unieruchomieni. Dodatkowo jeśli zostaniemy uderzeni zbyt wiele razy wydarzenie się zakończy. NAGRODY:

    Autor: (Nazwa użytkownika z poprzedniej wersji forum Runes of Magic Polska WBB3 - Lestia

    Quote
    Atmosfera świąt Bożego Narodzenia - nadchodzi do świata Taborei i wielkim tchnieniem uniesie się nad Nami i wszyscy pogrążymy się w nurcie Bożonarodzeniowego oczekiwania. Przygotowania do ozdabiania drzewka Bożonarodzeniowego - żywej choinki kupionej u leśnego, robione łańcuchy z gładkiej bibułki. Nieodzownymi elementami na choince były piękne szklane, różnego rodzaju bombki, cukierki od okrągłych pod długie w złotku, jabłuszka czerwone, orzechy włoskie, pierniczki różnego kształtu.Radość tych świąt łączy się z ostrą, mroźną zimą, ale któż w tej chwili zdołałby się obronić przed świętami, zwłaszcza gdy pachnie już ciastem i innymi smakołykami? Wreszcie nadszedł czas na oczekiwanie pierwszej gwiazdki!
    1. NIEDOBRZY GWIAZDORZY
    W okolicach całych Wyjących Gór mamy możliwość odnalezienia Niedobrych Gwiazdorów. Po ich pokonaniu otrzymujemy Zagubiony Podarunek, który nazbierany w większej liczbie sztuk, możliwy jest do wymiany na nagrodę. 2. OLBRZYMIE DRZEWKO CHOINKOWE Olbrzymie Drzewko Choinkowe u podnóża którego znajdziemy cztery Prezenty z okazji Festiwalu Płatków Śniegu (w pobliżu pokojówki Meydo i skrzynki pocztowej). Wykorzystując prezent otrzymujemy Pakiet Festiwalu Płatków Śniegu. Pakiet Festiwalu Płatków Śniegu zawiera: Przydatne informacje: a) Upewnij się, że raz dziennie odebrałeś cztery prezenty znajdujące się pod Olbrzymim Drzewkiem Choinkowym. b) Otrzymane słodkości mają taki sam czas odnowy, co Mikstury oraz Eliksiry Phiriusa, dlatego też nie są bardzo pożyteczne oraz nie mogą być wykorzystywane na wojnach. c) Otrzymane słodycze mają swój określone czas i znikają po upływie siedmiu dni. Możemy wydłużyć ich czas trwania, przechowując zebrane prezenty w swoim plecaku i otwierając, kiedy będą Nam potrzebne. 3. MISJA DONICHUKI, CZYLI NA RATUNEK GWIAZDOROM Donichuka, którą znajdziemy na Rynku Głównym w Varanas. Poleci Nam zadanie uratowania Gwiazdorów, którzy utknęli w kominach. Na początku będziemy musieli zdobyć Śliski Tłuszcz z Dzika. W Wyjących Górach znajdziemy zdobędziemy go z Dzika, w Srebrnym Źródle z Czarnego Dzika, Szarżującego Dzika oraz Wściekły Parszywy Wieprz. Po zebraniu potrzebnej ilości tłuszczu wracamy do Donichuki. Mamy dwie możliwości wyboru - pierwszą z nich jest zaoferowanie swojej bezinteresownej pomocy w uratowaniu Gwiazdorów, a drugą opcją jest zwrócenie zdobytego tłuszczu. Wybierając drugą opcję otrzymamy Czerwoną Skarpetę Festiwalu Płatków Śniegu. Musicie pamiętać, że wybierając tą opcję nie będziemy mogli uratować już Gwiazdorów. W tym przypadku utracimy dziesięć takich podarunków oraz dodatek za uratowanie wszystkich Gwiazdorów. Pierwsza opcja jest zdecydowanie szybsza, ale dalej będziemy mieć możliwość korzystania z transportu Donichuki do Logar, Srebrnego Źródła, Punktu Handlowego Harf oraz Varanas za darmo. Jeśli jednak wybierzemy pierwszą opcję, otrzymamy Specjalną Mieszankę Tłuszczu z Dzika i będziemy mogli ukończyć dalszą część zadania. Musimy odnaleźć Gwiazdorów, którzy utknęli w kominach na dachach różnych domów. Czterech Gwiazdorów znajdziemy w Logar, trzech Gwiazdorów znajdziemy w Srebrnym Źródle oraz 3 Gwiazdorów znajdziemy w Punkcie Handlowym Harf. Gwiazdorzy znajdujący się w Logar (Wyjące Góry) Znajdujemy go na dachu wejścia do Logar. Na Naszym wierzchowcu wskakujemy za zachodnią część muru, wykorzystując do tego ułożony stos drewna. Biegnąc po płocie, wskakujemy na zadaszoną część bramy. Budynek, w którym utknął Gwiazdor znajdziemy obok miejsca, gdzie znajduje się NPC do przerabiania drewna. Wchodzimy po schodach, które znajdziemy na tyłach domu. Przeskakujemy przez poręcz na dach, a następnie wsiadamy na wierzchowca i przeskakujemy na kolejny, wspinając się w górę. Ratując Gwiazdora Owen'a zeskakujemy na niższy dach. Następnie wsiadamy na Naszego wierzchowca i przeskakujemy na sąsiedni dach. Musimy być jednak w stu procentach pewni, że skok wykonujemy w ostatniej sekundzie, aby się Nam powiodło. Tego Gwiazdora znajdziemy na dachu budynku, przed którym stoi pokojówka. Możemy się tam dostać bez użycia wierzchowca. Po prostu wchodzimy po schodach, a następnie przeskakujemy przez poręcz bezpośrednio na dach. Gwiazdorzy znajdujący się w Dolinie Aslan (Srebrny Wodospad) Znajdziemy go w domu oddalonym na południu. Z niewielkiego wzniesienia wskakujemy, korzystając z pomocy wierzchowca na skraj dachu. Następnie schodzimy z wierzchowca, z brzegu dachu wskakujemy na główny dach (jest to bardzo trudne). Porozmawiaj z Gwiazdorem, cały czas starając się pozostać na szczycie dachu, używając tłuszczu w odpowiednim czasie. Znajdziemy go w budynku, przed którym znajduje się tablica z misjami dziennymi. Nie korzystając z wierzchowca wskocz na samą górę znajdujących się na tyłach domu skrzynek, a kolejno wskocz na dach. Dom znajdujący się obok NPC trudzącego się kowalstwem. Korzystając z kratownicy wskakujemy na mniejszy daszek. Kolejno wskakujemy ze skraju mniejszego dachu na główny dach. Używamy Naszego wierzchowca i przeskakujemy na dach kolejnego domu. Gwiazdorzy znajdujący się w Punkcie Handlowym Harf (Wyżyna Ystra) Znajdziemy go w dużym budynku na północny miasta. Wchodzimy po schodach, znajdujących się z boku domu, a następnie wskakujemy na poręcz, z której przeskakujemy na dach. Tego Gwiazdora musimy szukać na dachu dużego budynku, znajdującego się pomiędzy tablicą misji dziennych a pokojówką, na północnym końcu miasta. Bez wierzchowca wskakujemy na ułożone tam skrzynki, a następnie na dach budynku. Znajdziemy go na dachu budynku, przed którym znajduje się tablica z misjami dziennymi. Bez wierzchowca wchodzimy po schodach, wskakujemy na poręcz a następnie na dach domu. Dodatkowo zamieszczam film, który będzie ułatwieniem dla każdego gracza, który jest wzrokowcem ^^.
    [youtube]
    [/youtube]
    Wspinamy się na dachy domów w pobliżu ich kominów, aby odnaleźć Gwiazdorów, którzy w nich utknęli. Jeśli go nie znajdziemy na jednym z dachów, musimy troszkę odczekać aż się pojawi ponownie - prawdopodobnie ktoś właśnie przed Nami go uratował. Zaznaczając Gwiazdora i klikając na niego rozpoczynamy konwersację, a kiedy ją ukończymy - otrzymamy nagrodę w postaci Czerwonej Skarpety Festiwalu Płatków Śniegu.
    Czerwona Skarpeta Festiwalu Płatków Śniegu zawiera:
    Ratując dziesięciu Gwiazdorów, następnie rozmawiając z Donichuką pojawi się komunikat na całym serwerze " ... uratował wszystkich Gwiazdorów. Jest Naszym bohaterem". Wykonując to zadanie otrzymamy również tytuł - I believe I can fly, Dzwonek Małego Renifera, który daje Nam możliwość przywołania Donichuki, która po upływie 30 minut znika oraz dostajemy Pakiet Małego Renifera.
    Pakiet Małego Renifera zawiera:
    4. WYMIANA FAJERWERKÓWNPC: Nina Berlusco, którą znajdziemy niedaleko fontanny na Rynku Głównym w Varanas. U powyższej Pani mamy możliwość wymiany różnego rodzaju fajerwerków na czar Festiwalowa Nagroda Wymiany Certyfikatu oraz Doładowania Magicznego Transmutora. Fajerwerki możemy wymienić tylko raz dziennie i powyższy czar mas czas trwania dwadzieścia cztery godziny. Istnieje szansa otrzymania fajerwerków poprzez aktywne uczestniczenie w pozostałych wydarzeniach tego festiwalu. Im dłużej pozostajemy zalogowani w grze, tym bardziej poziom czaru Festiwalu Nagród Wymiany Certyfikatu zwiększa się i w związku z tym, otrzymujemy lepsze nagrody. Wymiana fajerwerków w przypadku kiedy nie mamy czaru Festiwalowej Nagrody Wymiany Certyfikatu: Wymiana fajerwerków, kiedy mamy 1 poziom czaru Festiwalowej Nagrody Wymiany Certyfikatu: Wymiana fajerwerków, kiedy mamy 2 poziom czaru Festiwalowej Nagrody Wymiany Certyfikatu: Wymiana fajerwerków, kiedy mamy 3 poziom czaru Festiwalowej Nagrody Wymiany Certyfikatu: Wymiana fajerwerków, kiedy mamy 4 poziom czaru Festiwalowej Nagrody Wymiany Certyfikatu: Wymiana fajerwerków, kiedy mamy 5 poziom czaru Festiwalowej Nagrody Wymiany Certyfikatu: Wymiana fajerwerków, kiedy mamy 6 poziom czaru Festiwalowej Nagrody Wymiany Certyfikatu: 5. WYMIANA DEKORACJINPC: Drzewko Życzeń Płatków Śniegu (w pobliżu fontanny na Rynku Głównym w Varanas). W tym wydarzeniu korzystamy z ozdób aby udekorować choinkę, a w zamian otrzymujemy nagrody. Język Wspaniałości zwiększa na 30 minut Szansę na Łup o 85%, Język Pragnienia zwiększa na 30 minut Szansę na Łup o 15%, Język Błogosławieństwa który zwiększa na 30 minut Szansę na Łup o 60%. Dekorując Drzewko Życzeń Płatków Śniegu, wykorzystując Jedwabną Wstążkę a następnie prosząc o podarunek otrzymujemy nagrodę. NAGRODY:
    Dekorując choinkę wystarczającą ilością ozdób (500 Nieznanych Prezentów) otrzymamy tytuł: Mały Pomocnik Dekorowania Drzewka Płatków Śniegu. Dekorując choinkę wystarczającą ilością ozdób (1000 Nieznanych Prezentów) otrzymamy tytuł: Największy Fan Drzewka Festiwalu Płatków Śniegu.6. WYMIANA NIEZNANYCH PREZENTÓWNPC: Kolu Max, którego znajdziemy w pobliżu fontanny na Rynku Głównym Varanas. Wymieniamy u niego Nieznane Prezenty w zamian za to otrzymamy Dekorację Drzewka Festiwalu Płatków Śniegu. Jeśli wymienimy prezenty ponownie, otrzymamy znów element dekoracji, ale nie otrzymamy certyfikatu. Uczestnicząc w tym wydarzeniu mamy możliwość zdobycia dwóch tytułów w podzięce za dekorację Drzewka Festiwalu Płatków Śniegu. 7. WYMIANA CERTYFIKATÓW ŚWIĘTOSZKANPC: Jack Shackleton, którego znajdziemy na Głównym Rynku w Varanas. Mamy możliwość wymianu u niego 10 Certyfikatów Świętoszka, aby otrzymać nagrodę oraz czar, który zwiększy prędkość poruszania się o 10,5%. Skrzynka Prezentów Andrzeja zawiera: Aby mieć możliwość powtórki wydarzeń w tym festiwalu, mamy możliwość wymianu dwóch Run Portalu Przenoszącego na Talon Powtórki Festiwalu Płatków Śniegu. W Srebrnym Źródle mamy również możliwość udzielenia pomocy Donichuce poprzez ratowanie Gwiazdorów, którzy utknęli w wejściu kominów. Również możemy skorzystać z prezentów, które znajdziemy pod choinkami w mieście.
    8. WYMIANA ZAGUBIONYCH PODARUNKÓWNPC: Gwiazdor - Mark, którego znajdziemy na Rynku Głównym w Varanas. Płacąc mu 3000 złoty otrzymujemy od niego czar, który zwiększa zdobytych 10% Punktów Doświadczenia, 10% Punktów Talentu na 30 minut. Możemy korzystać z niego ile razy chcemy w ciągu dnia, ponieważ nie znosi się ze sobą ten czar. Wymiana 10 Zagubionych Podarunków skutkuje nagrodą w postaci Żółtego Prezentu z Festiwalu Płatków Śniegu, który zawiera:
    • 50 x Ruda Cynku; 70 x Ruda Cyny; 20 x Lizak; 20 x Czekolada; 50 x Biesotraw Górski; 50 x Drewno Jesionu.
    Wymiana 20 Zagubionych Podarunków skutkuje nagrodą w postaci Zielonego Prezentu z Festiwalu Płatków Śniegu, który zawiera: Wymiana 50 Zagubionych Podarunków skutkuje nagrodą w postaci Czerwonego Prezentu z Festiwalu Płatków Śniegu, który zawiera: 9. NAPAD NA BANK VARANAS Wydarzenie to odbywa się codziennie co godzinę. Wydarzenie to odbywa się na trzech kanałach, gdzie aktualnie znajduje się Obsługa Banku. Jeśli na którymś z kanałów nie znajdziemy jej, Goblin Rabuś nie pojawi się. Przed rozpoczęciem tego wydarzenia pojawi się komunikat serwerowy: "Alarm straży Varanas - ktoś próbuje okraść Bank Varanas". Pojawia się ogromny Rabuś Goblin, który po kilku sekundach dialogu rozpada się na 50 miniaturowych goblinów, które zaczynają uciekać w różne strony. Naszym zadaniem jest złapanie jak najwięcej małych rabusiów i odzyskania dużej ilości Sakiewek. Aby je złapać musimy bardzo szybko na nie klikać, ponieważ równie szybko one uciekają w różne strony. Odzyskany łup zwracamy później strażnikom pilnującym Banku Varanas. Nagrodami za zwrócony łup są: a) Pakiet z Festiwalu Płatków Śniegu, który zawiera:
    • różne rodzaje Mikstur oraz Eliksirów Phiriusa.
    b) Srebrna Skarpeta Festiwalu Płatków Śniegu, która zawiera: c) Złoty Pakiet Festiwalu Płatków Śniegu, który zawiera (wymaga użycia Klucza do Pradawnego Skarbu): 10. NAPRAWA SAŃNPC: Andrew Dell, którego znajdziemy na końcu mostu w Varanas. W zamian za okazaną mu pomoc zostaniemy obdarowani nagrodami w postaci certyfikatów. Otrzymujemy od niego trzy zadania. Pierwsze z nich polega na odnalezieniu dziesięciu Części Sań, a w nagrodę otrzymamy Certyfikat Świętoszka. Drugie zadanie polega na odszukaniu pięciu sztuk Magicznych Kamieni. Kierujemy się w stronę Kurhanu, który znajduje się w Wyjących Górach. Korzystamy ze Stosów Magicznych Kamieni, które znajdują się w okolicy. W większości przypadków pojawia się Piernikowy Ludzi lub Niegrzeczny Bałwan, które utrudniają chwilowo Nasze poszukiwania. Zwracając Andrew Dell'owi kamienie otrzymamy od niego czar, który będzie regenerował +6 Punktów Życia co dwie sekundy na jedną godzinę. Trzecie zadanie polega na przyprowadzeniu ośmiu reniferów. 3 Reniferów , 3 Reniferów Festiwalu Płatków Śniegu oraz 2 Królewskich Reniferów. Akceptując zadanie, otrzymamy 8 x Dzwonek Andrew - używamy ich na wymienionych reniferach. Może się zdarzyć, że nie posłuchają one melodii dzwonku za pierwszym razem, dlatego musimy próbować do skutku. Kiedy zbierzemy już wszystkie renifery, wracamy odebrać nagrodę. Otrzymamy certyfikat oraz czar zwiększający +2 Regeneracji Many, co dwie sekundy na jedną godzinę.
    11. OSWAJANIE JELENINPC: Pak Dicca, którego znajdziemy w mieście Dalanis, w pobliżu teleportu. Kończąc tą misję dzienną otrzymujemy czar o nazwie "Oswajanie Jelenia", który będzie się stackował. Czas tego czaru trwa 1 dzień i 12 godzin. Za każdym razem kiedy ukończymy tą misję, wartość czaru będzie wzrastać. a) MISJA Karma dla Jeleni - Zimowa Trawa Polega na zdobyciu 10 x Zimowej Trawy z Dzikich Gulo, które znajdują się w niedaleko Obozu Zielarzy. b) MISJA Karma dla Jeleni - Jemioła Misja ta polega na zdobyciu 10 x Jemioły z Gulo z Milasso, które znajdziemy w Lesie Milasso. c) MISJA Karma dla Jeleni - Trawa Norsa Musimy tutaj zdobyć 10 x Trawa Norsa, który wypada ze Strachliwych Gulo. Znajdziemy je koło Obozu Arden. Nagrody za ukończenie misji bez czaru: Nagroda za ukończenie misji, posiadając I poziom czaru (po drugim ukończeniu czar zwiększa się z poziomu I do III): Nagroda za ukończenie misji, posiadając III poziom (po trzecim ukończeniu czar zwiększa się z poziomu III na V): Nagroda za ukończenie misji, posiadając V poziom: Po osiągnięciu V poziomu czaru, zostaje on skasowany.
    12. WIELKA BITWA NA ŚNIEŻYNKI Wydarzenie odbywa się codziennie o godzinie 4, 8, 12, 16, 20, 24 i trwa maksymalnie jedną godzinę. Aby do niego dołączyć, należy porozmawiać ze stojącą na rynku głównym Varanas Paige Piernik. Zostaniemy wtedy przeniesieni do specjalnej lokacji (wspólnej na cały serwer), w której naszym zadaniem będzie zbierać kulki śniegu i rzucać nimi w przeciwników npc. Walka składa się z trzech faz:
    • Domek z Piernika - to wewnątrz niego ukrył się Wielki Piernikowy Ludzik. Aby go wyciągnać na zewnątrz musimy zniszczyć domek. W tym celu szukamy dookoła małych kupek śniegu, z których formujemy śnieżkę i w ciągu 10 sekund rzucamy nią w domek (dodatkowy pasek akcji). Żeby nie było zbyt łatwo, to przeciwnik również w nas strzela. Co kilka sekund wokół jednego z graczy pojawia się niebieskie koło sygnalizujące, że w to miejsce spadnie pocisk. Jeśli gracze nie wydostaną się z niego na czas, to zostaną zamienieni w choinkę na 10 sekund. Po zbiciu domku pojawia się kolejny przeciwnik. Wielki Piernikowy Ludzik - walka z nim jest niemal identyczna jak w poprzedniej fazie, jednak dodatkowo co jakiś czas rzuca umiejętność Piernikowej Fali Światłości, która ma na kilka sekund oślepić i zdezorientować graczy (niebieskie światło). Po pokonaniu go rozpada się na mniejsze wersje. Małe Piernikowe Ludziki - jest ich dużo, ale nie rzucają niczym. Zamiast tego biegają za graczem, by po złapaniu go zamienić w choinkę. Na szczęście wystarczy jeden celny strzał śnieżką, by jeden ludzik padł. Po pokonaniu wszystkich wydarzenie zostaje zakończone.
    Na wynik końcowy składają się dwa czynniki:
    • Punkty Celności - nabijane dzięki celnemu rzucaniu śnieżkami, mają wpływ dodatni na otrzymaną nagrodę, Punkty Transformacji - nabijane przez przemianę w choinkę, mają wpływ ujemny na otrzymaną nagrodę.
    Punkty te wymieniamy u Paige Piernik na rynku głównym Varanas. W IS są dostępne dodatkowe przedmioty mające ułatwić walkę:
    • Śnieżny Cukierek Odnowy - dzięki niemu można natychmiast znieść efekt Transformacji Śnieżnego Drzewa, Osłona Śnieżnego Kryształu - na 10 sekund zapewnia użytkownikowi oraz graczom w pobliżu ochronę przeciw Transformacji Śnieżnego Drzewa, Śnieżne Działo - po jego ustawieniu można zastosować umiejętność "Odpalenie Śnieżnego Działa". Zadane obrażenia mają moc 10 śnieżek. Działo utrzymuje się przez 30 sekund.
    Nagroda:
    • maksymalnie 20 Certyfikatów Świętoszka.
    KONTYNUACJA PORADNIKA, KTÓRA DOTYCZY WYŻYNY YSTRA (PUNKT HANDLOWY HARF) BĘDZIE UZUPEŁNIANIA NA BIEŻĄCO. JEŚLI OTRZYMACIE INNE NAGRODY ZA UCZESTNICTWO W WYDARZENIACH, KTÓRE NIE SĄ WYMIENIONE W PORADNIKU - PROSZĘ O INFORMACJĘ PRZEZ WIADOMOŚĆ PRYWATNĄ LUB TUTAJ W WĄTKU, ABYM MOGŁA GO NA BIEŻĄCO AKTUALIZOWAĆ. RÓWNIEŻ ZACHĘCAM DO WSKAZYWANIA BŁĘDÓW, JEŚLI TAKOWE W TYM PORADNIKU SIĘ ZNAJDĄ.

    Autor: (Nazwa użytkownika z poprzedniej wersji forum Runes of Magic Polska WBB3 - Anhem

    Quote
    W związku z otwarciem nowej instancji został stworzony poradnik, opisujący kolejne fazy otwarcia Auli Ziemi.Faza Pierwsza: Budowa komnaty Arkanów-wpłata złota:Wymagana kwota: 200.000.000
    • możliwe wpłaty 3,000 lub 30,000 złota, automatyczne wpłaty 100 złota na sekundę, wpłaty u ,,Jess Hays’’ (Varanas 49.9/67.0, przed Aulą Klas), status wpłat u ,,Kaylis Shay’’ (Varanas 50.0/67.2, przed Aulą Klas), buffy otrzymywane za wpłaty:
      • po wpłacie około 70,000,000 złota zdobywane punkty doświadczenia zwiększone o 30% na 12 godzin, po wpłacie około 130,000,000 złota szansa na łup zwiększona o 30% na 12 godzin, po wpłacie około 200,000,000 złota zdobywane punkty doświadczenia oraz talentu zwiększone o 30% na 12 godzin, po wpłatach (3,000 złota lub 30,000 złota) zwiększenie atrybutów/ataku fizycznego lub magicznego/punktów życia lub many/regeneracji punktów życia lub many o 3% (w zależności od wpłaty na 30 minut bądź 2 godziny), buffy otrzymywane za wpłaty nie sumują się, premia z buffów pd/pt działa również podczas wykonywania misji.
    Faza druga: Budowa wejścia do świątyni starożytnych duchów - podarowanie materiałów:Wymagana ilość materiałów: 200.000.
    • Rodzaje darowizny (każda forma 1 punkt materiałów):
    • Kamień many poziom 5, Siła uderzenia IV + Odporność IV + Obrona IV, Umysł IV + Witalność IV + Prędkość IV, Magia IV + Krzywda IV + Siła Uderzenia IV, Trwałość IV + Muszla IV + Odporność IV,
    • automatyczna wpłata - 100 sztuk materiałów na minutę, wpłata u NPC ,,Weily Hanson’’ (Komnata Arkanów 50.8/48.9, na południu głównego placu w Komnacie Arkanów), status wpłat u NPC ,,Jarda Mon’’ (Komnata Arkanów, 49.9/49.0, na południu głównego placu w Komnacie Arkanów).
    Faza trzecia: tworzenie "Klucza Ziemi":
    • zdobywanie "Fragmentów Klucza Ziemi" z potworów, mobów jest około 30, respią się 1,5 minuty, szansa na zdobycie "Fragmentu Klucza Ziemi" to 30%, stworzenie "Klucza Ziemi" z setki "Fragmentów".
    W instancji znajdują się cztery bossy:
    • Gugolar level 90, 193kk HP Mao level 90, 204kk HP Mo level 90, 214kk HP Sankeniya level 90, 229kk HP
    Znane błędy:
    • buffy:
      • znikają po śmierci, znikają po zmianie klasy, mogą zostać usunięte poprzez kliknięcie PPM na ikonkę.
      istnieje niewidoczny efekt, który powoduje pojawianie się napisu ,,niewrażliwość’’ co kilka sekund, powodujący usunięcie ukrycia u łotrów.
    Informacje będą aktualizowane, jednocześnie proszę, aby zostały zachowane zasady konstruktywnej dyskusji. :)Tekst napisany przez Grimthara, przetłumaczony dla polskiej społeczności. Pozwolę sobie zamieścić także własny poradnik. Być może ktoś znajdzie tutaj dla siebie dodatkowe ciekawe informacje. Świątynia Pradawnych Duchów Instancja składa się z 5 stref. Każda ze stref posiada już swój starszy odpowiednik w grze. Developer posłuchał głosów graczy i nadał im nowe życie. 1. Tajemna Przestrzeń (Tajemna Arena) Znajdują się tutaj portale do 4 innych stref, oraz NPC odpowiedzialne za wymianę surowców (podobne do NPC w Varanas). 2. Aula Ziemi (Źródło) Instancja, z której dropią surowce do legendarnego ekwipunku. Znajdują się tutaj 4 bossy. 3. Aula Wody (Serce Oceanu) Instancja, z której dropią surowce do legendarnego ekwipunku. Znajdują się tutaj 4 bossy. 4. Aula Ognia (Nora Demonicznego Smoka) Instancja, z której dropią surowce do legendarnego ekwipunku. Znajdują się tutaj 4 bossy. 5. Aula Chaosu (Wir Chaosu: Zło) Instancja, z której dropią surowce do legendarnych broni. Znajduje się tutaj 5 bossów. Jakie surowce są potrzebne do zrobienia ekwipunku oraz broni i jak je stworzyć. Rozkład surowców [KLIK] Elementy do tworzenia ekwipunku można zdobyć z bossów i questów. Jak otworzyć Tajemną Przestrzeń Faza 1: Wymagania -> 200.000.000 Złotych monet 3.000 albo 30.000 złotych monet można wpłacać do Jess Hays. Wpłata tak jak w przypadku Chaos Vortex daje nam buffy. Dostępne buffy zwiększają siłę, wytrzymałość, inteligencję, mądrość, zręczność, fizyczną obronę, maksymalne PŻ, maksymalną manę, fizyczny atak, magiczną obronę, regenerację PŻ, regenerację many. Maksymalnie można otrzymać tylko jeden buff. Po ukończeniu 1 Fazy, obok Auli Klas w Varanas pojawi się portal do nowej strefy: Tajemna Przestrzeń. Faza 2: [KLIK ] Wymagania -> 200.000 surowców Do Weily Hanson można wpłacać 4 kombinacje run 4 stopnia oraz Kamienie Many Poziom 5. 1 wpłata to 1 jednostka surowców, potrzebnych do ukończenia Fazy 2. Kombinacje run: 1. Kombinacja run -> Siła Uderzenia IV + Odporność IV + Obrona IV 2. Kombinacja run -> Umysł IV + Witalność IV + Prędkość IV 3. Kombinacja run -> Magia IV + Krzywda IV + Uderzenie IV 4. Kombinacja run -> Trwałość IV + Muszla IV + Odporność IV 5. Kamień Many Poziom 5 Wpłata premiuje nas buffem na bonus PD, PT lub łupu. Questy Zadania dostepne są w drugiej fazie w tajemnej przestrzeni. Dar Ognia Dar Wody Dar Ziemi Dar Losu Instancje Punkt wskrzeszenia znajduje się na strefie Tajemna Przestrzeń. Po wskrzeszeniu postać dostaję buffa, który zwiększa szybkość poruszania o 250% aby szybko dobiec do centralnego miejsca [KLIK ] Aula Ziemi: 1 Boss - Gugolar Drop + 58 pamiątek 2 Boss - Mao Drop + 64 pamiątki 3 Boss - Mo Drop + 76 pamiątek 4 Boss - Sankeniya Drop + 90 pamiątek Aula Wody: 1 Boss - Thallas Drop + 58 pamiątek 2 Boss - Durlas Drop + 64 pamiątki 3 Boss - Hazzua Drop + 76 pamiątek 4 Boss - Kalashia Drop + 90 pamiątek Aula Ognia: 1 Boss Drop+ 50 pamiątek 2 Boss Drop + 70 pamiątek 3 Boss Drop + 82 pamiątki 4 Boss Drop + 92 pamiątki Aula Chaosu: 1 Boss Drop + 50 pamiątek 2 Boss Drop + 70 pamiątek 3 Boss Drop + 82 pamiątki 4 Boss Drop + 94 pamiątki Na własne potrzeby rozłożyłam spis surowców wymaganych na legenderny ekwipunek. Wrzucam go również na to forum, ponieważ po pierwsze może się komuś przydać, a po drugie może ktoś wyłapie ewentualne błędy, za co będę wdzięczna :) Nie przedłużając już, bierzcie i korzystajcie :) Słowniczek: Aula Ziemi: Esencja Ziemi - przedmiot dropiący ze zwykłych mobów w instancji Esencja Żyły Ziemi - przedmiot z wymiany u npc Soyan Delis Kryształ Kompresji - przedmiot dropiący z bossów 1-3 Kryształ Dźwięku - przedmiot dropiący z ostatniego bossa, otrzymywany również jako nagroda z misji Dar Ziemi Błyszcząca Esencja Ziemi - przedmiot do misji Dar Ziemi dropiący z ostatniego bossa Aula Wody: Esencja Wody - przedmiot dropiący ze zwykłych mobów w instancji Fantastyczny Wymarzony Kieliszek - przedmiot z wymiany u npc Daisy Mon Kryształ Głębokiej Wody - przedmiot dropiący z bossów 1-3 Graniastosłupowy Kryształ - przedmiot dropiący z ostatniego bossa, otrzymywany również jako nagroda z misji Dar Wody Błyszcząca Esencja Wody - przedmiot do misji Dar Wody dropiący z ostatniego bossa Aula Ognia: Esencja Ognia - przedmiot dropiący ze zwykłych mobów w instancji Fantastyczny Kolorowy Stop - przedmiot z wymiany u npc Ben Sekon Kryształ Piekącego Upału - przedmiot dropiący z bossów 1-3 Kryształ Czerwonego Płomienia - przedmiot dropiący z ostatniego bossa, otrzymywany również jako nagroda z misji Dar Ognia Kolorowa Esencja Ognia - przedmiot do misji Dar Ognia dropiący z ostatniego bossa Aula Chaosu: Esencja Pustej Energii - przedmiot dropiący ze zwykłych mobów w instancji Kryształ Przeznaczenia - przedmiot z wymiany u npc Jim Chapley Kryształ z Krainy Snów - przedmiot dropiący z bossów 1-3 Kryształ Iluzji - przedmiot dropiący z ostatniego bossa, otrzymywany również jako nagroda z misji Dar Losu Lśniąca Esencja Pustej Energii - przedmiot do misji Dar Losu dropiący z ostatniego bossa Inne: Specjalny Katalizator Haidon - przedmiot mający szansę wylecieć z Pakietu Dziękczynnego Haidonu Pakiet Dziękczynny Haidonu - pakiet otrzymywany w nagrodę za misje związane z Aulami Aula Ziemi: Co można stworzyć: Kolczyk, Pierścionek, Naszyjnik, Peleryna Wymagane surowce: 25x Esencja Ziemi 3x Kryształ Kompresji 1x Kryształ Dźwięku 35x Specjalny Katalizator Haidon Proces tworzenia: 5x Esencja Żyły Ziemi Wymiana na przedmiot Kryształ Dźwięku można również zdobyć wykonując misję Dar Ziemi: 15x Esencja Ziemi 1x Kryształ Kompresji 5x Specjalny Katalizator Haidon 1x Błyszcząca Esencja Ziemi Postępowanie: 1x Esencja Żyły Ziemi Oddanie misji Aula Wody: Co można stworzyć: Pas, Ręce, Ramiona, Stopy Wymagane surowce: 25x Esencja Ziemi 25x Esencja Wody 3x Kryształ Głębokiej Wody 1x Graniastosłupowy Kryształ 60x Specjalny Katalizator Haidon Proces tworzenia: 5x Esencja Żyły Ziemi 5x Fantastyczny Wymarzony Kieliszek Wymiana na przedmiot Graniastosłupowy Kryształ można również zdobyć wykonując misję Dar Wody: 5x Esencja Ziemi 15x Esencja Wody 1x Kryształ Głębokiej Wody 10x Specjalny Katalizator Haidon 1x Błyszcząca Esencja Wody Postępowanie: 1x Esencja Żyły Ziemi 1x Fantastyczny Wymarzony Kieliszek Oddanie misji Aula Ognia: Co można stworzyć: Tułów, Nogi, Głowa, Tarcza, Talizman Wymagane surowce: 40x Esencja Ziemi 20x Esencja Wody 20x Esencja Ognia 3x Kryształ Piekącego Upału 1x Kryształ Czerwonego Płomienia 90x Specjalny Katalizator Haidon Proces tworzenia: 8x Esencja Żyły Ziemi 4x Fantastyczny Wymarzony Kieliszek 4x Fantastyczny Kolorowy Stop Wymiana na przedmiot Kryształ Czerwonego Płomienia można również zdobyć wykonując misję Dar Ognia: 10x Esencja Ziemi 5x Esencja Wody 15x Esencja Ognia 1x Kryształ Piekącego Upału 20x Specjalny Katalizator Haidon 1x Kolorowa Esencja Ognia Postępowanie: 2x Esencja Żyły Ziemi 1x Fantastyczny Wymarzony Kieliszek 1x Fantastyczny Kolorowy Stop Oddanie misji Aula Chaosu: Co można stworzyć: Broń Wymagane surowce: 60x Esencja Ziemi 30x Esencja Wody 15x Esencja Ognia 15x Esencja Pustej Energii 3x Kryształ z Krainy Snów 1x Kryształ Iluzji 115x Specjalny Katalizator Haidon Proces tworzenia: 12x Esencja Żyły Ziemi 6x Fantastyczny Wymarzony Kieliszek 3x Fantastyczny Kolorowy Stop 3x Kryształ Przeznaczenia Wymiana na przedmiot Kryształ Iluzji można również zdobyć wykonując misję Dar Losu: 20x Esencja Ziemi 10x Esencja Wody 5x Esencja Ognia 15x Esencja Pustej Energii 1x Kryształ z Krainy Snów 35x Specjalny Katalizator Haidon 1x Lśniąca Esencja Pustej Energii Postępowanie: 4x Esencja Żyły Ziemi 2x Fantastyczny Wymarzony Kieliszek 1x Fantastyczny Kolorowy Stop 1x Kryształ Przeznaczenia Oddanie misji