Posts by Destoy

    Rozumiem oddzielność podmiotu ale jakie szanse mam że jeżeli napiszę bezpośrednio do RW to mój e-mail będzie w ogóle przeczytany a tym bardziej wzięty pod uwagę? Jeżeli nie do GF ani do RW to do jakiego podmiotu mamy się zwrócić?


    Skoro GF jako wydawca zbiera cięgi za RW to może pora zastosować inne środki dyplomatyczne niż do tej pory?

    No to bufy na prędkość poruszania się byłyby niedozwolone


    Inny pomył to taki powrót w czasie...


    Zrobienie określonej instancji posiadając odpowiedni ekwipunek (lvl, ilość atrybutów)



    Posty zostały połączone.

    / Vinelya

    Może rajd po instancjach?


    Począwszy od wiedźmy na ks skończywszy. Taki casual event... Celem sześcioosobowej drużyny byłoby wykonanie runów po wszystkich instancjach w jak najkrótszym czasie po czym nagrania z poszczególnych instancji zmieszczone na yt bądź innej platformie zostałyby zlinkowane w e-mailu. Byłaby walka o najlepsze czasy:P

    Hmm... Od jakiejś aktualizacji win10 musiałem potwierdzać dostęp programów do plików.... Może też ty to masz... Gra bez dostępu do plików z zapisanymi ustawieniami nie zapisze ustawień... Ja to wyłączyłem bo problemy stwarzało. Info o próbach zapisu znajdziesz po kliknięciu ikony powiadomień na pasku zadań koło zegara.

    Co do niezapisywania ustawień to ja tak nie mam jednak może pomóc wyjście z gry zaraz po wprowadzeniu zmian. A co do samych ustawień to ja mam takie:

    Dobrze mi się na nich gra, craszy nie miewam za dużo, a jak są to nie z powodu grafiki, wszystko w miarę ładnie wygląda. W razie potrzeby można majstrować przy dystansie widoczności (raczej zmniejszać niż zwiększać).


    -----

    edit

    -----


    Możliwe że to są jedyne najlepsze ustawienia grafiki:P

    Patrząc na system dwuklasowy widzę że połączenia różnych klas są wypatkową tych klas np.: K/P trochę leczy ale od biedy mógłby tankować jak by się sprężył i zapewni bufki, W/M to dwie klasy zadające obrażenia i je zadaje, K/W dwie klasy fizyczne których połączenie to jest tank z większymi obrażeniami (i aggro przy okazji) itd. no ale nie wszędzie wyszło im to po równo i taki mag na głównej z jakąkolwiek subką jest słaby... W grze jest ważna specjalizacja klasy (DPS, Tank, Heal) i co na przykład powiedzieć o takim P/W co ani fantastycznie nie leczy ani nie bije ale może robić to i to ale słabo... Moim zdaniem była podjęta zła decyzja odnośnie ostatecznego kształtu systemu dwuklasowego i zamiast dziwnych hybryd subklasa powinna wzmacniać na swój sposób działanie klasy głównej.


    No cóż się dziwić w RoM'ie tak właściwie jest 10^2 połączeń klas, to tak jakby było 100 klas i nie każda jest grywalna a developer nie jest w stanie tego ogarnąć w 100% bo każdego by to przerosło...


    A co do Toporów magicznych, lachonów fizycznych etc. sam bym się wahał ale chyba wygrałaby próba podjęcia takiego balansu bo być może zwiększyłby grywalność niektórych klas.

    Rizelmine90 kolego, to co tu czytasz to są sugestie. Tworzą one tą część talii zmian które gracze by chcieli widzieć w romie. Z tej tali mogą można wybrać karty (czyli sugestie) którymi można odpowiednio dobrze zagrać tworząc kontent i wprowadzając zmiany. Ludzie chcą zmian to i pomysłów jest dużo...

    Rozumiem wasz brak ambicji. To o czym mówicie też jest fajne bo można by poprawić starą wersję gry gdzie błędów było mniej a sam pomysł zagrania w romka "od początku" wręcz mnie podnieca.


    Jednak ja mówię o czymś więcej. Marzy mi się stworzenie rom od początku, na nowym silniku, z lepszą grafiką, pozbawiony pewnych błędów, lepiej wyskalowanymi systemami (pet system, system walki, system statystyk i.t.d.). Po prostu marzy mi się lepszy rom...


    Mój własny pomysł tak mi się podoba że sam bym chciał to zrobić ale nie mam ani funduszów, ani możliwości.


    p.s.


    Uruchomcie swoje myślenie i wyobraźcie sobie jak by wyglądał taki rom jakby został tworzony właśnie w teraźniejszych czasach...

    Masz racje roma nie da się uratować i naprawiają go jak ja swojego dziadka mercedesa. Sęk tkwi w tym żeby zrobić go od nowa. A to jak już pokazałem nie koniecznie musi być w strefie marzeń (chociaż, fakt, o tym marzę) ponieważ może okazać się świetnym posunięciem finansowym (no tylko ja się na tym za bardzo nie znam i mogę tylko spekulować).


    Alojzyrom też bym zaczoł zabawę od nowa tylko w lepszej oprawie:P

    Andrut widzisz ja jestem wizjonerem i widzę mianowicie sens tworzenia remake'a RoM. Ty może nie masz takiej świadomości ale widzę po twojej wypowiedzi że też byś chciał. Może w ramach uświadamiania wytłumaczę czym jest wspomniany prze ze mnie proces:


    Jak rozumie remake gry- stworzenie danej gry na nowo bardzo mocno bazując na pierwowzorze.


    To daje twórcom możliwość poprawy gry od podstaw. Nowy: silnik, lepszej jakości modele, animacje, tekstury, i.t.d., dopracowywać mechaniki gry, nie wprowadzać starych błędów, Wojny w zupełnie nowej becie:P. Ponad to tworząc go można by stworzyć samą Candare, a potem dopiero resztę krain w ramach osobnych update'ów tak jak to było kiedyś. dałoby to możliwość niemalże przewidywania przyszłości (np. co poszło w starym romie nie tak) usuwania często różnych problemów zanim w ogóle powstaną. Ale nie chcę nic tu za mocno sugerować...


    A co do opłacalności? No cóż na starych graczy raczej w 150% można liczyć. Dodatkowo dojdą gracze którzy będą ciekawi jak prezentuje się taka gra z 2009 w nowym wydaniu (bo nie znam jeszcze gry długo żyjącej której zafundowano by taki zabieg). A więcej to kampania... A koszty? Tak owszem będą. Wiadomo nie? Ale bardzo mocno podejrzewam że mogą się okazać niższe niż w przypadku gdy tworzymy zupełnie od podstaw. W dodatku podejrzewam że takowa gra w cale gorzej się by nie sprzedała niż nowe tytuły tego typu...


    Jeżeli RoM czerpał z innych tytułów to był zawsze krok w tył. Taki zabieg by był wyprzedzeniem ich o 11 lat^^


    Po za tym zawsze można zrobić rework RoM ale bardzo bym chciał widzieć w nim obecne systemy tylko w poprawionej wersji...

    No cóż... Jak w temacie.


    Nie mam tu na myśli tego, że lepiej zrobić od nowa aniżeli naprawiać.


    Z nauką z przeszłości można spoglądać w przyszłość:)


    Wiedząc już co interesuje graczy, co wypaliło a co nie itp. itd. można stworzyć całkiem udane dzieło...


    Edit


    Temat wyłącznie dla wizjonerów. Sceptyków proszę o dalsze przeglądanie forum.

    Podobny ale bardziej dopracowany pomysł dałem w pierwszym poście tego wątku.... Plagiat?:/

    Widzę że jest tu masa już wartościowych komentarzy z których można już przebierać.😊 Mam nadzieję że dyskusja przyczyni się do zmiany. A przecież taki element można zaprojektować i wykonać na nowo korzystając z doświadczeń, sugestii i zasad dotychczas istniejącego ewentu i pracy tu wcale nie ma dużo, tylko starań trzeba dołożyć do fajnie i sprawnie dzialajacego systemu).


    Od siebie dodam że można by zmienić godzinę na być może troszkę wcześniejszą o pół godziny minimum.