Posts by Bill Tscherno

    Hallo zusammen,


    ich habe je nach Situation, etwas unterschiedliche Rotas, von Vorne, von Hinten und Fernkampf:


    Damit komme ich mit der Kombi Schurke/Priester ganz gut aus.

    Hallo zusammen,



    ich bastel auch gerade an einem Champ/Schurken rum und würde mich freuen,

    auch ein paar Tipps zu bekommen, was die Rota betrifft.


    Vielen Dank,


    biLL

    Ach klar Velm, da hast Du vollkommen recht.

    Hatte ich völlig vergessen.

    Ich habe eine längere Pause gemacht (fast 2 Jahre) und bin deswegen nicht mehr so ganz up to date.^^

    Schuma ist auch wirklich gut, da machst Du nichts falsch. Die Klassenkombi macht Spaß und ist auch High-End-Fähig.

    Druschu ist nett, hat einige nette Skills und macht auch wirklich Spaß, allerdings wird man es im Endcontent schwer haben, mitgenommen zu werden.

    Außer die Gruppe ist so stark, dass sie sich diese exotische Klasse leisten können.^^


    Grüße,


    biLL

    Es geht auch um eine Vielseitigkeit. Er schrieb, dass er gerne Off-Tank spiele, gut. Das muss aber nicht heißen, dass man ihm keine Hinweise geben kann, dass er außer Off-Tank mit gewissen Rassen auch andere gute Optionen hätte, die neben einer Off-Tank Möglichkeit, auch andere interessante Klassenkombis zulassen, gerade als Neuling.


    Grüße,


    biLL

    Hi,


    wie ....? Echt jetzt? Es wurden einfach Karten rausgepatched?

    Aus welchem Grund macht man denn sowas?

    Ich dachte immer Spielentwickler wollen ein Spiel besser machen und nach vorne bringen. Warum machen die dann genau das Gegenteil?^^


    Ich wollte nach eineinhalb Jahren Spielpause gerade mal wieder einsteigen und wieder regelmäßig spielen, wenn man dann aber sowas liest, ist die Lust direkt wieder im Eimer.

    Hi,


    wie oben schon von einigen beschrieben, ist ein Zweig schon einmal ein gute Wahl, um entweder einen Hexer/Magier oder Magier/Hexer zu spielen, die immer gerne in Gruppen gesehen sind. Auch ein gut austeilender und tankender Champ/Schurke ist als Zwerg spielbar.

    Wenn Du experimentierfreudig bist, bastel Dir je einen Menschen, einen Elfen und einen Zwerg und teste besonders die klassenspezifischen Kombinationen aus.

    Ich habe von diesen 3 Rassen je einen Char mit allen 6 Klassen auf Level 100 und habe viel Spaß mit (fast) allen Kombis.


    Viele Grüße,


    biLL

    Hallo Gentlemankiller,

    ich hatte bei bekanntwerden der Schließung des alten Forum mit dem Link oben versucht eine Verbindung unseres alten Forums herzustellen, oder zumindest darauf aufmerksam zu machen, diesen Thread hier rüberzuretten. Ich hatte den Thread damals vor 8 Jahren erstellt, als ich DIYCE für mich im US-Forum entdeckt hatte und Probleme damit hatte. Du hattest ja dann im Laufe der Jahre dankenswerterweise Dein Wissen eingebracht, sodass der Thread zu einem Sammelsurium an Ideen, Anregungen ... und auch Lösungen wurde. Vielen Dank nochmal dafür Gentlemankiller. Ich war natürlich dann sehr erschrocken, als ich von der Schließung des Forums hörte und hatte Angst, dass das gesammelte Wissen dieses Threads verloren gehen würde.

    Zumindest hat jetzt SaitoHajime eine Verknüpfung möglich gemacht. Danke auch dafür.


    Grüße


    biLL

    Thanks a lot Bludwyng.

    The Music is unedited, I adjusted the dancemoves in my macro.

    The difficulty was to start both accounts to end to a synchronic dance.^^


    best wishes,


    biLL

    Deff = Verteidigung, PSP = PhysischeSchadensPunkte, mDeff = magische Verteidigung, MSP = MagieSchadensPunkte



    Junger Stern = 100 (Kristall) + 27 = 127 Elemente + 10 Draconaris = Junger Draco (Junger Sternbegleiter wird zerstört)


    Erwachsener = 100 (Kristall) + 27 + 81 = 208 Elemente + 50 Draconaris = Erwachsener Draco (Erwachsener Sternbegleiter wird zerstört)


    Legendärer = 100 (Kristall) + 27 + 81 + 243 = 451 Elemente + 250 Draconaris = Legendärer Draco (Legendärer Sternbegleiter wird zerstört)




    Die maximale Anzahl der Sternbegleiter-Elemente von 786 je Event für alle 3 Stufen, kann sich durch zufälligen Erhalt eines Sternbegleiter-Kristall aus Belohnung um je 100 reduzieren!

    Monat Event Sternbild-Begleiter Draco Element Draconaris Karten Elem./Drac.
    Januar Festival des Feuers Steinbock Kreios Erde Geo Deff 786/310
    Februar Blumenfest Wassermann Tethys Wind Aero PSP 786/310
    März Maskenball Fische Okeanos Wasser Hydro mDeff 786/310
    April Frühlingsfest Widder Koios Feuer Pyro MSP 786/310
    Mai Liederfest Stier Kronos Erde Geo Deff 786/310
    Juni Handwerksfest Zwillinge Rhea Wind Aero PSP 786/310
    Juli Farbweberfest Krebs Mnemosyne Wasser Hydro mDeff 786/310
    August Märchenevent Löwe Hyperion Feuer Pyro MSP 786/310
    September Saftfest Jungfrau Iapetos Erde Geo Deff 786/310
    Oktober Kürbisfest Waage Theia Wind Aero PSP 786/310
    November Herbstbankett Skorpion Themis Wasser Hydro mDeff 786/310
    Dezember Schneeflockenfest Schütze Phoibe Feuer Pyro MSP 786/310

    Oh, das wäre fantastisch, wenn Du das machen könntest, denn so, wie es ist, ist es nicht schön.^^ Brauchst Du dafür irgendwelche Zugangsrechte oder so?


    Grüße


    biLL

    Na ja, Leerzeilen und Formatierungen und alle den Mist wollte und konnte ich auch nicht machen, sondern ich wollte nach den Vorgaben einiger GF-Moderatoren, einfach mal mit paste & copy Informationen retten.

    Auch um zu zeigen, dass es eben soooo einfach nicht ist und dass viele Spieler zurecht sauer sind über diesen plötzlichen Forumwechsel und Neustart. Die mühsame Arbeit vieler Spieler landet so einfach auf dem Müll.

    Pirateninsel

    Die Reihe wird schließlich fort geführt und hat jetzt den Namen "Pirateninsel". 53 Quests gehören dazu. Die Reihe schließt direkt an "Schritte in die Zukunft" aus "Kriegsdämmerung" an.


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    Level ann. Name Zone startet bei: endet bei:
    83 81 Versteckte Gefahr Altes Königreich von Rorazan Callaway Kalume (59,4/67,8 ) Callaway Kalume (38,7/35,5)
    83 81 Die Warnung des Götterboten Donnerhufhügel Callaway Kalume (38,7/35,5) Callaway Kalume (38,7/35,5)
    83 81 Die beste Wahl Donnerhufhügel Callaway Kalume (38,7/35,5) Toni Daniel (42,9/74,1)
    83 81 Am Ruder Tergothenbucht Toni Daniel (42,9/74,1) Will Kanches (11,7/63,7)
    83 81 Leinen los, Ailics Piraten! Tergothenbucht Will Kanches (11,7/63,7) Timey Wopaits (12,8/64,6)
    83 81 Rettung der Gefangenen Jammerförde Timey Wopaits (50,2/91,7) Timey Wopaits (50,2/91,7)
    83 81 Höchste Not Jammerförde Timey Wopaits (50,2/91,7) Willy Hoffman (56,5/84,1)
    83 81 Wills Rettung Jammerförde Willy Hoffman (56,5/84,1) Will Kanches (50/76,1)
    83 81 Wenig bis nichts Jammerförde Will Kanches (50/76,1) Will Kanches (55,9/83)
    83 81 Rätselhafter Besuch Jammerförde Will Kanches (55,9/83) Nikola Barli (56/82,7)
    83 81 Die drei Anführer Jammerförde Nikola Barli (56/82,7) Nikola Barli (56/82,7)
    83 81 Kulinarisches Leben Jammerförde Will Kanches (55,9/83) Will Kanches (55,9/83)
    83 81 Arzneimittel vom Strand Jammerförde Will Kanches (55,9/83) Will Kanches (55,9/83)
    83 81 Esskultur Jammerförde Will Kanches (55,9/83) Nikola Barli (56/82,7)
    83 81 Suche im Felsgrat der tausend Höhlen Jammerförde Nikola Barli (56/82,7) Nikola Barli (55,6/61)
    83 81 Geheimnishüter Jammerförde Nikola Barli (55,6/61) Nikola Barli (55,6/61)
    83 81 Erste Verhandlungen Jammerförde Will Kanches (55,8/60,7) Lukawu der Vermittler (55,3/60,9)
    83 81 Gewisse Standards Jammerförde Lukawu der Vermittler (55,3/60,9) Lukawu der Vermittler (55,3/60,9)
    83 81 Unter der Oberfläche Jammerförde Will Kanches (55,8/60,7) Will Kanches (24,4/69,2)
    83 81 Treffen im Hafen von Modersturm Jammerförde Lukawu der Vermittler (24,3/69,3) Fünffinger Duke (26,6/72,7)
    84 82 Freundschaftsdienst Jammerförde Fünffinger Duke (26,6/72,7) Fünffinger Duke (26,6/72,7)
    84 82 Piratengesetz* Jammerförde Toba Hakenklaue (23,5/76,8 ) Toba Hakenklaue (23,5/76,8 )
    84 82 Besuch am Dock Jammerförde Fünffinger Duke (26,6/72,7) Schriftmeister Jann (22,5/73,3)
    84 82 Bedingungen für die Übergabe Jammerförde Schriftmeister Jann (22,5/73,3) Schriftmeister Jann (22,5/73,3)
    84 82 Die dritte Kraft Jammerförde Schriftmeister Jann (22,5/73,3) Schriftmeister Jann (22,5/73,3)
    84 82 Verräter auf der Flucht Jammerförde Schriftmeister Jann (22,5/73,3) Verräter Diggly (25,2/41,8 )
    84 82 Reue des Verräters Jammerförde Verräter Diggly (25,2/41,8 ) Chymin (22/22,1)
    84 82 Den Haien entkommen Jammerförde Chymin (22/22,1) Chymin (22/22,1)
    84 82 Rätselhaftes Geisterkraut Jammerförde Chymin (25,1/41,8 ) Verräter Diggly (25,2/41,8 )
    84 82 Fortsetzung der Reise Jammerförde Chymin (25,2/42) Will Kanches (43,8/38,3)
    85 83 Einladung Jammerförde Will Kanches (43,8/38,3) Will Kanches (42,6/33,2)
    85 83 Ein Sohn voller Geheimnisse Jammerförde Kidds Sohn (42,8/33,3) Kidds Sohn (42,8/33,3)
    85 83 Enigma Jammerförde Will Kanches (42,6/33,2) Lorsa (44,6/36,9)
    85 83 Neumondflagge Jammerförde Lorsa (44,6/36,9) Lorsa (44,6/36,9)
    85 83 Die rote Korsarin Jammerförde Paga (44,3/36,7) Lorsa (44,6/36,9)
    85 83 Parallele Manöver Jammerförde Lorsa (44,6/36,9) Will Kanches (51,9/34,2)
    85 83 Reliefsteintafeln Jammerförde Will Kanches (51,9/34,2) Will Kanches (51,9/34,2)
    85 83 Ein vollständiges Idol Jammerförde Will Kanches (51,9/34,2) Will Kanches (44,5/36,9)
    85 83 Artefakt-Restauration Jammerförde Lorsa (44,6/36,9) Lorsa (44,6/36,9)
    85 83 Stein der Warnung Jammerförde Paga (44,6/36,8 ) Will Kanches (44,5/36,9)
    85 83 Geschichte in Bildern Jammerförde Lorsa (44,6/36,9) Lorsa (44,6/36,9)
    85 83 Auf gewundenen Pfaden Jammerförde Will Kanches (44,5/36,9) Lorsa (44,6/36,9)
    85 83 Das Siegel im Südwesten* Jammerförde Lorsa (44,6/36,9) Lorsa (44,6/36,9)
    85 83 Das Siegel im Norden* Jammerförde Lorsa (44,6/36,9) Lorsa (44,6/36,9)
    85 83 Das Siegel der Hulu* Jammerförde Lorsa (44,6/36,9) Lorsa (44,6/36,9)
    85 83 Drei Siegel Jammerförde Lorsa (44,6/36,9) Lorsa (44,6/36,9)
    85 83 Der Ort der Beschwörung Jammerförde Lorsa (44,6/36,9) Will Kanches (50,4/20,2)
    85 83 Beschwörung des “Neumonds” Jammerförde Will Kanches (50,4/20,2) Will Kanches (50,4/20,2)
    85 83 Der Zahn des Neumonds Jammerförde Paga (50,3/20,3) Will Kanches (50,4/20,2)
    85 83 Misstrauen und Argwohn Jammerförde Will Kanches (50,4/20,2) Lorsa (44,6/36,9)

    Kriegsdämmerung


    Die Reihe "Zusammenprall von Gut und Böse" hat mit der Quest "Tod eines Drachen" ihr Ende gefunden. Fortgesetzt wird sie unter dem Namen "Kriegsdämmerung" mit 43 Quests. "Tod eines Drachen" ist hier mit aufgeführt, da diese erfüllt sein muss.


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    Level ann. Name Zone startet bei: endet bei:
    80 78 Tod der Drachen Syrbalpass Morrok Wallinder (16/24,6) Callaway Kalume (18/49,7)
    81 79 Die Strategie eines Generals Syrbalpass Kargath Duran (17,9/50) Kargath Duran (17,9/50)
    81 79 Ein geheimes Treffen Syrbalpass Kargath Duran (17,9/50) Antaikolon (37,7/79,4)
    81 79 Heiliger Baum Gutai Syrbalpass Antaikolon (37,7/79,4) Gutai (37,7/79,1)
    81 79 Der Speicher der Erinnerungen der Erde Syrbalpass Gutai (37,7/79,1) Callaway Kalume (15,6/46,9)
    81 79 Das Schwert des Lichts Syrbalpass Callaway Kalume (15,6/46,9) Callaway Kalume (15,6/46,9)
    81 79 Feuerprobe der Blutlinie Syrbalpass Callaway Kalume (15,6/46,9) Kargath Duran (17,9/50)
    81 79 Die Suche nach Jill Syrbalpass Kargath Duran (17,9/50) Jill Ayekin (15,1/46,1)
    81 79 Explosionen am Himmel Syrbalpass Jill Ayekin (15,1/46,1) Jill Ayekin (19,6/64,9)
    81 79 Gegenseitiger Nutzen Chrysalia Callaway Kalume (19,6/65,1) Callaway Kalume (19,6/65,1)
    81 79 Das Schicksal akzeptieren Chrysalia Callaway Kalume (19,6/65,1) Jill Ayekin (19,6/64,9)
    81 79 Rückkehr zu Front Chrysalia Callaway Kalume (19,6/65,1) Kargath Duran (15,9/47,6)
    81 79 Das Dilemma des Bündnisses Syrbalpass Kargath Duran (15,9/47,6) Morrok Wallinder (11,6/26,3)
    81 79 Umfassende Suche Syrbalpass Morrok Wallinder (11,6/26,3) Morrok Wallinder (60,9/29,3)
    81 79 Rechtzeitig gewarnt Sarlo Morrok Wallinder (60,9/29,3) Kargath Duran (50,4/13,2)
    81 79 Die unsichtbare Bedrohung Sarlo Will Kanches (50,4/13,3) Salandis (53,8/21,6)
    81 79 Der vermisste Spion Sarlo Salandis (53,8/21,6) Wogg Schwarzfessel (48,7/39,7)
    81 79 Der störrische Spion Sarlo Wogg Schwarzfessel (48,7/39,7) Wogg Schwarzfessel (48,7/39,7)
    81 79 Spionageauftrag Sarlo Morrok Wallinder (48,6/39,5) Morrok Wallinder (52/57,8 )
    81 79 Der einzige Weg Sarlo Morrok Wallinder (52/57,8 ) Morrok Wallinder (54,1/51,5)
    81 79 Wie man ein Verhandlungskünstler wird Sarlo Morrok Wallinder (54,1/51,5) Morrok Wallinder (54,2/52,6)
    81 79 Retter von Patras Sarlo Morrok Wallinder (54,2/52,6) Salandis (53,8/21,6)
    81 79 Midonors Bitte Sarlo Midonor (54,1/21,7) Will Kanches (43,7/25,2)
    81 79 Verwundete Wut Sarlo Will Kanches (43,7/25,2) Will Kanches (43,7/25,2)
    81 79 Verräterisches Territorium Sarlo Will Kanches (43,7/25,2) Morrok Wallinder (42,4/30,7)
    81 79 Chimären Sarlo Morrok Wallinder (42,4/30,7) Will Kanches (42,5/30,8 )
    81 79 Krise Sarlo Will Kanches (42,5/30,8 ) Callaway Kalume
    81 79 Das Siegel vorbereiten Sarlo Bankelemos (42,1/31,4) Will Kanches (42,5/30,8 )
    81 79 Schlachtverlauf Sarlo Will Kanches (42,5/30,8 ) Kargath Duran (25,3/38,5)
    81 79 Ein Blick zurück Sarlo Morrok Wallinder (25,3/38,9) Jill Ayekin (40,1/59,1)
    81 79 Die Versiegelungszeremonie Sarlo Jill Ayekin (40,1/59,1) Bankelemos (41,5/45,1)
    81 79 Angriff und Rückzug Sarlo Crogg Scharfzahn (41,4/46,8 ) Tabalion Ronna (36,7/66)
    82 80 Verstreute Medizinvorräte Sarlo Tabalion Ronna (36,7/66) Tabalion Ronna (36,7/66)
    82 80 Schmutzige Tricks Sarlo Tabalion Ronna (36,7/66) Callaway Kalume (36/68,9)
    82 80 Wahrheit und Lügen Sarlo Callaway Kalume (36/68,9) Jill Ayekin (35,1/65,6)
    82 80 Kein Entkommen Sarlo Jill Ayekin (35,1/65,6) Jill Ayekin (36,7/60,4)
    82 80 Mit eigenen Augen ansehen Sarlo Jill Ayekin (36,7/60,4) Bankelemos (37,2/68,2)
    82 80 Verstreute Kräfte Sarlo Bankelemos (37,2/68,2) Bankelemos (37,2/68,2)
    82 80 Beschlossen und besiegelt Sarlo Bankelemos (39,1/67,3) Callaway Kalume (39,1/67,1)
    82 80 Einer für alle und alle für einen Sarlo Callaway Kalume (39,1/67,1) Callaway Kalume (39,1/67,1)
    82 80 Gemeinsamer Kampf Sarlo Callaway Kalume (39,1/67,1) Callaway Kalume (34,6/66,6)
    82 80 Meine treuen Krieger. Die Schlacht ist vorbei. Sarlo Callaway Kalume (34,6/66,6) Callaway Kalume (59,4/67,8 )
    82 80 Schritte in die Zukunft Altes Königreich von Rorazan Callaway Kalume (59,4/67,8 ) Callaway Kalume (59,4/67,8 )

    Zusammenprall von Gut und Böse - Teil 2

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    Level ann. Name startet bei: endet bei:
    74 72 Aufs Ganze gehen Sigourney (/) Woston (/)
    76 74 Die Zeit ist um Sigourney (/) Marcy Kaleen (22,9/80,9)
    76 74 Gestutzte Flügel Marcy Kaleen (22,9/80,9) Cedon Bolund (22,4/82,1)
    76 74 Setzling des Heiligen Baums Iswan Giant (24,4/78,1) Iswan Giant (24,4/78,1)
    76 74 Verschwundene Ermittlerin Adamile (24,6/78,1) Alahna Dikat (30/69,5)
    76 74 Forderung des Dämons Adamile (30/69,4) Adamile (30/69,4)
    76 74 Ist es ein Hinweis oder eine Falle? Alahna Dikat (30/69,5) Sismond (/)
    76 74 Wieder bei Bewusstsein Alahna Dikat (47/84,1) Nynke (47,1/85,5)
    76 74 Sprießende Eisblume Nynke (47,1/85,5) Nynke (47,1/85,5)
    76 74 Reinigt den Setzling des Heiligen Baums. Nynke (47,1/85,5) Adamile (43,9/84,2)
    76 74 Hilfe von den Drachen Adamile (43,9/84,2) Iswan Giant (47,3/85,3)
    76 74 Hall des Echos Iswan Giant (47,3/85,3) Panilor (45,6/85,9)
    76 74 Angelegenheitsbericht Panilor (45,6/85,9) Callaway Kalume (38,7/55,8 )
    76 74 Versteckte Bedeutung Callaway Kalume (38,7/55,8 ) Callaway Kalume (38,7/55,8 )
    76 74 Nachtrede der Gehilfen Callaway Kalume (38,7/55,8 ) Aliess (39,2/54,9)
    76 74 Zeremonienvorbereitungen Aliess (39,2/54,9) Sabinda (31,5/56,1)
    76 74 Hoffnung im Unterbewusstsein Sabinda (31,5/56,1) Iswan Giant (31,3/56,9)
    76 74 Unerwartete Ankunft Iswan Giant (31,3/56,9) Sabinda (31,5/56,1)
    76 74 Zeremonielles Feuer Sabinda (31,5/56,1) Sabinda (19,5/5
    76 74 Getrennte Ermittlungen Iswan Giant (24,4/78,1) Iswan Giant (24,4/78,1)
    76 74 Verwirrter Heiliger Baum Sabinda (19,5/5 Sabinda (19,5/5
    76 74 Ehemalige Waffenbrüder Sabinda (19,5/5 Sabinda (38,7/55,2)
    76 74 Nützliches Kräuterwissen Casboger (38,7/55,2) Casboger (38,7/55,2)
    76 74 Luftangriff Aleish Podin (38,5/55,4) Saigo Kalony (30,4/49,5)
    77 75 Die Sauerei aufräumen Saigo Kalony (30,4/49,5) Saigo Kalony (30,4/49,5)
    77 75 Geringer Aufwand Vogelnestfarn (30,7/49) Lakejodd (38,1/48,2)
    77 75 Konvoi in der Klemme Jenny Fokas (38,8/48,1) Jenny Fokas (38,8/48,1)
    77 75 Wer Gutes tut, dem wird Gutes widerfahren Tigen Sila (41,3/47,1) Tigen Sila (41,3/47,1)
    77 75 Verschwommene Erinnerung Kargath Duran (42,1/45,6) Kargath Duran (42,1/45,6)
    77 75 Notabwehr Ashley Sud (41,3/46,7) Ashley Sud (41,3/46,7)
    77 75 Der fehlende Kommandant Will Kanches (/) Will Kanches (/)
    77 75 Wahrheit oder Lügen Will Kanches (/) Will Kanches (37,3/32,7)
    77 75 Speicherwürfel Will Kanches (37,3/32,7) Will Kanches (37,3/32,7)
    77 75 Wisset selbst Will Kanches (37,3/32,7) Tannis Bennet (/)
    77 75 Hinterhalt Jelorya (37,2/31,3) Jelorya (39,5/41,7)
    77 75 Rettungseinsatz Jelorya (39,5/41,7) Will Kanches (42/41,4)
    77 75 Wendepunkt Will Kanches (42/41,4) Paver Hatt (48,3/20,6)
    77 75 Weiser Rat Paver Hatt (48,3/20,6) Paver Hatt (48,3/20,6)
    77 75 Volltreffer Paver Hatt (/) Paver Hatt (/)
    77 75 Alles vorbereitet Will Kanches (48,1/20,7) Will Kanches (33,5/16,6)
    77 75 Geheimnis einer Täuschung Sismond (/) Will Kanches (/)



    gefolgt von


    Zusammenprall von Gut und Böse - Teil 3

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    Level ann. Name startet bei: endet bei:
    - - Merdhin-Tundra - -
    77 75 Gegenmaßnahmen entwerfen Will Kanches (46,6/52) Will Kanches (46,6/52)
    78 76 Leuchtkäfers Sieg Will Kanches (46,6/52) Panilor (25,6/24,9)
    78 76 Täuschungsmanöver Panilor (25,6/24,9) Panilor (25,6/24,9)
    78 76 Auf einen Streich Panilor (25,6/24,9) Panilor (19,8/29,9)
    78 76 Freunde und Feinde Panilor (19,8/29,9) Jill Ayekin (19,5/29,9)
    78 76 Unerledigte Geschäfte Panilor (19,8/29,9) Aron Dray (69,1/64,2)
    - - Syrbalpass - -
    78 76 Schatten eines Drachen Aron Dray (69,1/64,2) Morrok Wallinder (67,5/74,4)
    78 76 Von Alpträumen geplagt Morrok Wallinder (67,5/74,4) Morrok Wallinder (67,5/74,4)
    78 76 Wirklichkeit eines Traums Morrok Wallinder (67,5/74,4) Morrok Wallinder (67,5/74,4)
    78 76 Omen der Dunkelheit Morrok Wallinder (67,5/74,4) Anwan (69,4/64,2)
    78 76 Strahlender Abschied Anwan (69,4/64,2) Morrok Wallinder (56,5/77,3)
    78 76 Eine mysteriöse Frau Morrok Wallinder (56,5/77,3) Morrok Wallinder (55,8/76,7)
    78 76 Eine Wahrsagerin? Morrok Wallinder (55,8/76,7) Morrok Wallinder (55,8/76,7)
    78 76 Freiwillige Auskunft Mysteriöse Frau (55,3/76,5) Mysteriöse Frau (55,3/76,5)
    79 77 Antworten der untergegangenen Stadt Mysteriöse Frau (55,3/76,5) Morrok Wallinder (55,8/76,7)
    79 77 Beunruhigende Prophezeiung Morrok Wallinder (55,8/76,7) Tomas Stanhagen (62,1/50)
    78 76 Es passieren seltsame Dinge Tomas Stanhagen (62,1/50) Panilor (64/30,9)
    78 76 Extreme Bedingungen, extreme Reaktionen Panilor (64/30,9) Panilor (64/30,9)
    78 76 Ein Schimmer Hoffnung Panilor (64/30,9) Morrok Wallinder (64,2/38,4)
    78 76 Morrok und Jill Morrok Wallinder (64,2/38,4) Morrok Wallinder (64,2/38,4)
    78 76 Suche nach der mysteriösen Frau Morrok Wallinder (64,2/38,4) Morrok Wallinder (41,9/37,3)
    79 77 Das Stroh der Gubod Morrok Wallinder (41,9/37,3) Morrok Wallinder (41,9/37,3)
    79 77 Erde und Knochen Morrok Wallinder (41,9/37,3) Sayafiz (47,2/27,2)
    79 77 Der Sohn des Frostdrachens Sayafiz (47,2/27,2) Morrok Wallinder (47,2/26,6)
    79 77 Prophezeiung eines Drachen Morrok Wallinder (47,2/26,6) Panilor (44,4/65)
    79 77 Sinneswandel Panilor (44,4/65) Jill Ayekin (39,7/72,1)
    79 77 Um Vergebung bitten Jill Ayekin (39,7/72,1) Slander (42,5/68,6)
    79 77 Einen Ausweg finden Slander (42,5/68,6) Wachmann (40,1/72)
    79 77 Fehler über Fehler Wachmann (40,1/72) Jill Ayekin (42,1/74,7)
    79 77 Etwas verloren Jill Ayekin (42,1/74,7) Panilor (41,8/72,8 )
    79 77 Harte Schale, weicher Kern Panilor (41,8/72,8 ) Panilor (41,8/72,8 )
    79 77 Ultimatum Panilor (41,8/72,8 ) Slander (42,5/68,6)
    79 77 Das Blatt wendet sich Slander (42,5/68,6) Panilor (24,6/64,4)
    79 77 Den Preis zahlen Panilor (24,6/64,4) Jill Ayekin (24,1/63)
    79 77 Tod eines Helden Jill Ayekin (24,1/63) Jill Ayekin (24,1/63)
    79 77 Entstehung Jill Ayekin (24,1/63) Slander (42,5/68,6)
    79 77 Slanders Segen Slander (42,5/68,6) Slander (42,5/68,6)
    80 78 Rückkehr eines Reisenden Jasmin "Leuchtkäfer" Grollfang (15,1/50,1) Callaway Kalume (15,1/49,2)
    80 78 Orakel Morrok Wallinder (14,8/50,1) Bankelemos (15,3/45,9)
    80 78 Maderoths Einladung Bankelemos (15,3/45,9) Bankelemos (15,3/45,9)
    80 78 Die Mission des Drachens des Lichts Bankelemos (15,3/45,9) Morrok Wallinder (26,5/29,3)
    80 78 König des Feuers Morrok Wallinder (26,5/29,3) Jill Ayekin (12,9/24,5)
    80 78 Drachen und Mörder Jill Ayekin (12,9/24,5) Jill Ayekin
    80 78 Zwei Stimmen Jill Ayekin Jill Ayekin
    80 78 Tod der Drachen Morrok Wallinder Callaway Kalume (18,1/49,8 )

    Zusammenprall von Gut und Böse - Teil 1

    Wie erwartet setzt sich die Questreihe "Reißende Unterströmung" in Chrysalia unter dem neuen Namen "Zusammenprall von Gut und Böse" fort. Allerdings erfolgen die Verknüpfung und der vorläufige Abschluss durch einige normale Quests. Hier könnte noch etwas nachgebessert werde ;-). Alle Quests sind in Chrysalia zu erledigen, deshalb ist eine Spalte für Zone nicht nötig.


    Die abgesetzten Blöcke schließen beide an "Unnötiger Feind" an.


    Hier geht es zurück zum Inhaltsverzeichnis


    Level ann. Name Zone startet bei: endet bei:
    72 70 Königlicher Ruf Yujin Grollfang (63,8/41,2) Callaway Kalume (26,7/52,9) Ailics Transporteur (54,4/43,9)
    72 70 Militärischer Notfall Papp Hesof (27/52,8) Papp Hesof (27/52,8) Ailics Transporteure (66/116,2)
    72 70 Weitere Beratungen Papp Hesof (27/52,8) Callaway Kalume (19,7/64,7) Lehman (55,6/81,6)
    72 70 Wichtige Aufgabe Callaway Kalume (19,7/64,7) Papp Hesof (27/52,8) Loji (54,4/44)
    72 70 Treffen mit Morrok Papp Hesof (27/52,8) Getarnter Morrok (31/61,5) John Damon (54,7/43,7)
    72 70 Zerstört das Gerät. Morrok Wallinder (/) Papp Hesof (27/52,8) Callaway Kalume (59,7/68,2)
    72 70 Beseitigung der umgeformten Krieger Papp Hesof (27/52,8) Papp Hesof (27/52,8) Talibov (47,5/67,3)
    72 70 Vermisster Loub Jill Ayekin (27/52,5) Jill Ayekin (27/52,5) Jill Ayekin (59,4/68,3)
    72 70 Wie Feuer und Eis Morrok Wallinder (26,9/53,1) Morrok Wallinder (26,6/60,2) Bonnie Warf (44,6/62,9)
    72 70 Am Rande des Chaos Morrok Wallinder (26,6/60,2) Kargath Duran (37,4/47,9) Ivan Futia (51,4/66,7)
    72 70 Unglaublich folgsam Kargath Duran (37,4/47,9) Morrok Wallinder (34,3/23,3) Callaway Kalume (59,7/68,2)
    72 70 Verlassen des Tempels Morrok Wallinder (34,3/23,3) Kargath Duran (39/39,7) Loji (24,8/70,9)
    72 70 Notlüge Kargath Duran (39/39,7) Kargath Duran (39/39,7) Tablen Cage (32,2/58,1)
    72 70 Seelenfrieden Kargath Duran (39/39,7) Callaway Kalume (37/37,6) Tablen Cage (32,2/58,1)
    72 70 Bote desr jungen wahren Drachen Callaway Kalume (37/37,6) Callaway Kalume (37/37,6) Tidimo Gallo (23,1/46,9)
    72 70 Zum Tempel gehen Morrok Wallinder (37/37,5) Nynke (30,9/21,8) Elimiano (21/47)
    72 70 Erstes Treffen Callaway Kalume (26,2/19,1) Callaway Kalume (26,2/19,1) Fekotonis (21,5/49,3)
    72 70 Stimme der Drachen Callaway Kalume (26,2/19,1) Bankelemos (25,8/19,2) Fekotonis (21,5/49,3)
    72 70 Scheitelpunkt Bankelemos (25,8/19,2) Jill Ayekin (26,4/19,1) Fekotonis (21,5/49,3)
    72 70 Bruch Callaway Kalume (26,2/19,1) Kargath Duran (34,1/24,6) Sibilish (18,4/50,2)
    72 70 Kargaths Anliegen Kargath Duran (34,1/24,6) Jill Ayekin (36,8/28,6) Sibilish (18,4/50,2)
    72 70 Die Verlockung der dunklen Seite Jill Ayekin (36,8/28,6) Kargath Duran (34,1/24,6) Sibilish (18,4/50,2)
    72 70 Wo ist er hin? Callaway Kalume (33,1/23,4) Victor Rita (49,3/28,9) Jill Ayekin (21,4/49,2)
    73 71 Garon-Myrmex-Bericht Shass Webb (49,1/28,5) Bern Sanchez (49,9/36,5) Elimiano (21/47)
    73 71 Garons Mutation Bern Sanchez (49,9/36,5) Banny (49,5/28,8) Silotis (26,1/41)
    73 71 Neue Entdeckung Banny (49,5/28,8) Suzy Kesta (55,7/18,6) Silotis (26,1/41)
    73 71 Myrmex und Elementare Suzy Kesta (55,7/18,6) Suzy Kesta (55,7/18,6) Silotis (26,1/41)
    73 71 Kampf um die Todespassage Suzy Kesta (55,7/18,6) Pete Maik (49,4/44,4) Silotis (26,1/41)
    73 71 Frontlinie am Abgrund Pete Maik (49,4/44,4) Pete Maik (49,4/44,4) Fajaka (37,8/51)
    73 71 Unterstützung der Omega-Platform Pete Maik (49,4/44,4) Croso Dane (51,8/52,8) Fajaka (37,8/51)
    73 71 Laden des Energiekritalls Croso Dane (51,8/52,8) Croso Dane (51,8/52,8) Ansen Diaz (37,8/50,5)
    73 71 Das riecht nach Verrat. Croso Dane (51,8/52,8) Pete Maik (49,4/44,4) Maja Eisennagel (38,9/47,6)
    73 71 Dringende Angelegenheiten Pete Maik (49,4/44,4) Pete Maik (49,4/44,4) Maja Eisennagel (38,9/47,6)
    73 71 Tief ins feindliche Gebiet Pete Maik (49,4/44,4) Myan Kellas (66,3/49,5) Maja Eisennagel (38,9/47,6)
    74 72 Die Stärke unter Beweis stellen Myan Kellas (66,3/49,5) Myan Kellas (66,3/49,5) Ansen Diaz (37,8/50,5)
    74 72 Fragmente eines Hinweises Kelod Kallol (67/49,9) Kelod Kallol (67/49,9) Maja Eisennagel (38,9/47,6)
    74 72 Gespaltene Spezies Kelod Kallol (67/49,9) Kelod Kallol (67/49,9) Loub Ayekin (41,7/37)
    74 72 Vernichtung der Kulech Myan Kellas (66,3/49,5) Myan Kellas (66,3/49,5) Poetin Phyllis (41,6/37)
    74 72 Schlachtvorbereitungen Myan Kellas (66,3/49,5) Myan Kellas (66,3/49,5) Poetin Phyllis (41,6/37)
    74 72 Ansturmlager Myan Kellas (66,3/49,5) Sigourney (/) Moosbedeckter Stein (40,9/40,2)
    74 72 Seltsamer Samen Sigourney (/) Sigourney (/) Loub Ayekin (53,2/43,6)
    74 72 Das Blatt wendet sich. Sigourney (/) Sigourney (/) Jill Ayekin (53,3/43,5)
    74 72 Lufthoheit Sigourney (/) Sigourney (/) Yujin Grollfang (63,8/41,2)
    74 72 Aufs Ganze gehen Sigourney (/) Woston (/) Yujin Grollfang (63,8/41,2)
    74 72 Unnötiger Feind Woston (/) Woston (/) Yujin Grollfang (63,8/41,2)
    - - - - - Yujin Grollfang (63,8/41,2)
    74 72 Die Oberhand gewinnen Sigourney (/) Sigourney (/) Yujin Grollfang (63,8/41,2)
    74 72 Führen des Feindes Sigourney (/) Sigourney (/) Yistmia (52,8/45,6)
    74 72 Das Glück ist mit den Tapferen Sigourney (/) Sigourney (/) Bel Thesodor (64,2/39,5)
    74 72 Eine falsche Spur Sigourney (/) Sigourney (/) Yistmia (52,8/45,6)
    74 72 Letzte Verteidigungslinie Syedfor (/) Syedfor (/) Jill Ayekin (53/45,1)
    74 72 Verkleidung des Feindes Syedfor (/) Gerl Rewent (67,1/49,7) Yujin Grollfang (63,8/41,2)
    74 72 Wiederaufbau der Verteidigung Sigourney (/) Sigourney (/) Otto Bryan (55,9/71,1)
    - - - - - Vilas Katz (64,1/71,5)
    74 72 Den Feind zurückdrängen Woston (/) Woston (/) Vilas Katz (64,1/71,5)
    74 72 Überraschungsangriff Woston (/) Woston (/) Nick Ferd (64,2/71,5)
    74 72 Den Nachschub unterbrechen Woston (/) Woston (/) Nick Ferd (64,2/71,5)
    74 72 Im Keim ersticken Woston (/) Woston (/) John Carter (59,3/81,7)
    74 72 Angriffsvorbereitungen Woston (/) Woston (/) John Carter (59,3/81,7)