Wenn es Änderungen am BK geben muss, während es aus meiner Sicht, das Belohnungssystem.
Aktuell auf meinem Server Zikiel spielen alle Top-Gilden nur auf unentschieden, um so die meisten Punkte zu erhalten. Ich kann das Vorgehen durchaus verstehen, aber das Bewertungssystem im BK ist damit vollkommener Unsinn.
Sinnvoll wäre das eine Abstufung in 5 Stufen, wobei alle Spieler einer Gilde die gleiche Anzahl an Abzeichen bekommen.
- Gilden, die nichts machen, und verlieren, bekommen den niedrigsten Wert.
- Gilden, die unentschieden spielen, aber keine Aktivität zeigen, den zweit schlechtesten Wert.
- Gilden, die verlieren, aber Aktivität zeigen, sollten den dritt besten Wert bekommen.
- Gilden mit Aktivität und unentschieden solltendiere den zweit besten Wert bekommen.
- Gilden, die gewinnen, natürlich den höchsten Wert.
Ich freue mich auf spannende BKS, ohne überschneller Hexer und Katapulte, die durch Wände schießen.
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Da sehe ich keinen wirklichen Sinn, zu umständlich. Dann müßte auch der Punkteunterschied mit einfließen, wenn wir schon dabei sind (Spaß)
Wochentag, Uhrzeit,Anzahl der Spieler,Anzahl der Dachlandungen usw.
Was interessant wäre (aber nicht machbar sein wird) das Schaden (wie Greifenschlag u.ä. , mit dem man schon am Kristall, wieder aufs Dach geschickt wird) oder durch Türme durch , auf den Spieler zurückprallt, der sich somit selber legt. Bei meinem Magier braucht nur ein Grashalm dazwischen sein, Gegner steht vor einem, aber *das Ziel ist nicht zu sehen *
CD beim Einsteigen in Rammen, für die also beliebten Rammentapper sowie CD auf abgetrenntes Bewußtsein und verringerten Schaden bei Spieler.
Viele Spieler werden hier eine Wunschliste haben.
Ps: Das der Buff vom Wunschbrunnen in Griff bekommen wird. In unserer Gilde wird es so gehandhabt, das sie für den Bk dann aussetzen.
Man kann viele Vorschläge äußern, aber ich hab das Gefühl ,das es genauso effektiv ist, wie sich mit dem Kühlschrank zu unterhalten.