Nowe serwery już 26.02!

Rekrutacja do zespołu RoM PL została otwarta! Więcej informacji: Rekrutacja do zespołu RoM.
  • RoM_New_Servers_2021.jpg


    Zgodnie z zapowiedzią, w piątek 26.02. (o godz. 12:00) zaprezentujemy Ci z dumą dwa nowe serwery: jeden międzynarodowy i jeden niemiecki. A najlepsze jest to, że zapewnimy Ci świetne bonusy i szybkie wbijane poziomów, więc możesz od razu przyśpieszyć do maksa!

    Zawsze pierwszy!

    Na nowych serwerach czekają na Ciebie wyjątkowe nagrody za każdym razem, gdy wyzwanie zostanie zaliczone po raz pierwszy.


    Mamy również tytuły za osiągnięcia zdobyte przez Ciebie po raz pierwszy w ramach klasy, rasy, grupy lub instancji. Tutaj możesz oczywiście łączyć różne osiągnięcia razem. Ale najważniejsze są silne wzmocnienia, które otrzymasz:

    Gigantyczne wzmocnienia dla zwycięzców

    Łącznie do osiągnięcia jest 93 różnych tytułów, którym towarzyszą potężne wzmocnienia. Te wzmocnienia są dużo silniejsze niż te, do których przywykłeś na starych serwerach – teraz polowanie na tytuły opłaca się podwójnie!


    Co musisz zrobić? To proste! Wystarczy, że osiągniesz jeden lub więcej z tychcelów:

    • Zostań pierwszym graczem na swoim serwerze, który osiągnie poziom 55, 85 lub 100.
    • Zostań pierwszym graczem na swoim serwerze i w swojej klasie, który osiągnie poziom 55, 85 lub 100.
    • Zostań pierwszym graczem na swoim serwerze, w swojej klasie i rasie, który osiągnie poziom 100.
    • Zostań pierwszym graczem na swoim serwerze, który osiągnie najwyższy poziom kwalifikacyjny rzemiosła.
    • Dołącz do grupy, która jako pierwsza pokona jedną z następujących instancji:
      • Jaskinia Grozy
      • Grobowiec Dusz
      • Świątynia Słońca Wiecznego Snu
      • Rytualna Dolina
      • Płaskowyż Lodowego Ostrza
      • Panteon

    Przygotowaliśmy trzy różne nagrody za zdobyte osiągnięcia w instancjach – w zależności od wybranego stopnia trudności.

    Specjalny event

    Od samego początku na nowych serwerach będą odbywać się wspaniałe eventy, które ułatwią Ci szybkie wbijanie poziomów. W ten sposób skorzystasz nie tylko z większej ilości PD, lecz także otrzymasz mnóstwo nagród, dzięki którym szybciej rozwiniesz swoje umiejętności.


    W naszym specjalnym evencie "Trening w terenie" zmierzysz się z licznymi "falami" podłych potworów. Za każdą pokonaną "falę potworów" otrzymasz doświadczenie i możesz wybrać sobie jedną z kilku skrzyń z nagrodami. Raz na dzień możesz wejść za darmo – oczywiście można dokupić dodatkowe wejścia.

    Skrzynie z nagrodami

    Możesz wybrać jedną z pięciu skrzyń – każda skrzynia zawiera jeden losowy przedmiot z jednej z poniższych kategorii:

    • Zwierzątko
    • Zwierzątka zodiaku i zwierzątko Drako
    • Cenedril
    • Tytuł
    • Odznaki za zasługi dla gildii

    Potężnie boosty

    Rozpocznij podróż swojego bohatera na jednym z dwóch serwerów i szybko dotrzyj na sam szczyt! Pamiętaj, że serwery startują z 200% bonusem dla PD i PT oraz z 100% bonusem dla szansy na drop przedmiotów – dołącz zatem od samego początku. Nawet jeśli bonusy te zostaną później zmniejszone, zawsze możesz liczyć na mocne bonusy na tych serwerach, które w porównaniu są dużo wyższe od bonusów na starych serwerach!


    Oto nasz harmonogram boostów na nowych serwerach na najbliższe tygodnie:

    1. Festiwal Kwiatów: +200% PD i PT oraz +100% łupu
    2. Jubileuszowy Festiwal: +150% PD i PT oraz +75% łupu
    3. Festiwal Wiosennego Deszczu: +100% PD i PT oraz +50% łupu
    4. Festiwal Muzyczny: +50% PD i PT oraz +25% łupu

    Możliwa zmiana

    Jeśli jednak zechcesz przenieść się na stary serwer, możesz to oczywiście zrobić, gdy tylko osiągniesz poziom 85. Nasze nowe zestawy ekwipunku pomogę Ci szybko wbić się na ten poziom. Aby móc się przenieść, potrzebujesz przedmiotu transferu na serwer, który będziesz mógł otrzymać w nagrodę podczas specjalnego eventu niedługo po jego starcie - oprócz tego oczywiście będziesz mógł go także nabyć w sklepie.

    Duże zmiany w sklepie

    • Nie przegap naszych nowych gotowych zestawów ekwipunku, które możesz zgarnąć dla poziomów 35, 55, 60, 70 oraz 80. W ten sposób osiągniesz swój cel znaczeni szybciej!
    • W sklepie dostępne są teraz uniwersalne kamienie, a szansa na powodzenie podczas ulepszania znaczenie wzrosła.
    • Mnóstwo innych nowości i zmian.

    Najlepiej jeśli już teraz rozpoczniesz swoje przygody na nowym serwerze i przy wbijaniu poziomów zgarniesz mnóstwo tytułów.


    Życzymy Ci dobrej zabawy! Twój zespół RoM

    tumblr_p2yqqdl1UT1r6d0kro2_r1_500.jpg

  • Poniżej znajdziecie informacje na temat tytułów za server first.


    Znany problem: obecnie brakuje tłumaczeń dla tytułów, lecz działają one i są dostarczane prawidłowo.



    # Bonus 1 Bonus 2 Bonus 3 Bonus 4 Note
    1 10% Drop Rate 10% Experience Value Rate 25% TP Experience 5% Movementspeed Reach lvl 55 with a character as the first player
    2 25% Drop Rate 25% Experience Value Rate 50% TP Experience 8% Movementspeed Reach lvl 85 with a character as the first player
    3 50% Drop Rate 50% Experience Value Rate 75% TP Experience 15% Movementspeed Reach lvl 100 with a character as the first player
    4 900 Strength 1000 Physical Attack 90 Physical Critical Hit Rate 250 Accuracy Reach lvl 55 with the Warrior class as the first player
    5 1% Strength 1% Physical Attack 150 Physical Critical Hit Rate 1% Physical Accuracy Reach lvl 85 with the Warrior class as the first player
    6 2% Strength 2% Physical Attack 300 Physical Critical Hit Rate 2% Physical Accuracy Reach lvl 100 with the Warrior class as the first player
    7 900 Dexterity 1000 Physical Attack 90 Physical Critical Hit Rate 250 Accuracy Reach lvl 55 with the Scout class as the first player
    8 1% Dexterity 1% Physical Attack 150 Physical Critical Hit Rate 1% Physical Accuracy Reach lvl 85 with the Scout class as the first player
    9 2% Dexterity 2% Physical Attack 300 Physical Critical Hit Rate 2% Physical Accuracy Reach lvl 100 with the Scout class as the first player
    10 900 Dexterity 1000 Physical Attack 90 Physical Critical Hit Rate 250 Accuracy Reach lvl 55 with the Roque class as the first player
    11 1% Dexterity 1% Physical Attack 150 Physical Critical Hit Rate 1% Physical Accuracy Reach lvl 85 with the Roque class as the first player
    12 2% Dexterity 2% Physical Attack 300 Physical Critical Hit Rate 2% Physical Accuracy Reach lvl 100 with the Roque class as the first player
    13 900 Intelligence 1000 Magical Attack 90 Magical Critical Hit Rate 250 Magical Accuracy Reach lvl 55 with the Mage class as the first player
    14 1% Intelligence 1% Magical Attack 150 Magical Critical Hit Rate 1% Magical Accuracy Reach lvl 85 with the Mage class as the first player
    15 2% Intelligence 2% Magical Attack 300 Magical Critical Hit Rate 2% Magical Accuracy Reach lvl 100 with the Mage class as the first player
    16 900 Stamina 900 Strength 1000 Defense 200 Parry Rate Reach lvl 55 with the Knight class as the first player
    17 1% Stamina 1% Strength 1% Defense 350 Parry Rate Reach lvl 85 with the Knight class as the first player
    18 2% Stamina 2% Strength 2% Defense 700 Parry Rate Reach lvl 100 with the Knight class as the first player
    19 900 Stamina 900 Wisdom 300 Healing Power Increase Points   Reach lvl 55 with the Priest class as the first player
    20 1% Stamina 1% Wisdom 1% Healing Power Increase Rate 150 Healing Power Increase Points Reach lvl 85 with the Priest class as the first player
    21 2% Stamina 2% Wisdom 1% Healing Power Increase Rate 300 Healing Power Increase Points Reach lvl 100 with the Priest class as the first player
    22 900 Strength 1000 Physical Attack 90 Physical Critical Hit Rate 250 Accuracy Reach lvl 55 with the Warden class as the first player
    23 1% Strength 1% Physical Attack 150 Physical Critical Hit Rate 1% Physical Accuracy Reach lvl 85 with the Warden class as the first player
    24 2% Strength 2% Physical Attack 300 Physical Critical Hit Rate 2% Physical Accuracy Reach lvl 100 with the Warden class as the first player
    25 900 Stamina 900 Wisdom 300 Healing Power Increase Points   Reach lvl 55 with the Druid class as the first player
    26 1% Stamina 1% Wisdom 1% Healing Power Increase Rate 150 Healing Power Increase Points Reach lvl 85 with the Druid class as the first player
    27 2% Stamina 2% Wisdom 1% Healing Power Increase Rate 300 Healing Power Increase Points Reach lvl 100 with the Druid class as the first player
    28 900 Stamina 900 Strength 1000 Defense 350 Parry Rate Reach lvl 55 with the Champion class as the first player
    29 1% Stamina 1% Strength 1% Defense 350 Parry Rate Reach lvl 85 with the Champion class as the first player
    30 2% Stamina 2% Strength 2% Defense 700 Parry Rate Reach lvl 100 with the Champion class as the first player
    31 900 Intelligence 1000 Magical Attack 90 Magical Critical Hit Rate 250 Magical Accuracy Reach lvl 55 with the Warlock class as the first player
    32 1% Intelligence 1% Magical Attack 150 Magical Critical Hit Rate 1% Magical Accuracy Reach lvl 85 with the Warlock class as the first player
    33 2% Intelligence 2% Magical Attack 300 Magical Critical Hit Rate 2% Magical Accuracy Reach lvl 100 with the Warlock class as the first player
    34 35% Drop Rate 35% Experience Value Rate 60% TP Experience 10% Movementspeed Reach lvl 100 as the first Human character
    35 35% Drop Rate 35% Experience Value Rate 60% TP Experience 10% Movementspeed Reach lvl 100 as the first Dwarf character
    36 35% Drop Rate 35% Experience Value Rate 60% TP Experience 10% Movementspeed Reach lvl 100 as the first Elf character
    37 +100% Alchemy Quality Probability Increase 100% Production Speed     Reach max level in the Alchemy profession as the first player
    38 +100% Armorcrafting Quality Probability Increase 100% Production Speed     Reach max level in the Armorcrafting profession as the first player
    39 +100% Blacksmithing Quality Probability Increase 100% Production Speed     Reach max level in the Blacksmithing profession as the first player
    40 +100% Carpentary Quality Probability Increase 100% Production Speed     Reach max level in the Carpentary profession as the first player
    41 +100% Cooking Quality Probability Increase 100% Production Speed     Reach max level in the Cooking profession as the first player
    42 +100% Tailoring Quality Probability Increase 100% Production Speed     Reach max level in the Tailoring profession as the first player
    43 100 % Gathering Production Amount 100 % Gathering Speed 100% Production Speed   Reach max level in the Mining profession as the first player
    44 100 % Gathering Production Amount 100 % Gathering Speed 100% Production Speed   Reach max level in the Woodcutting profession as the first player
    45 100 % Gathering Production Amount 100 % Gathering Speed 100% Production Speed   Reach max level in the Herbalism profession as the first player
    46 2000 All Attributes 3% Movementspeed 500 Maximum HP 10% Drop Rate Be part of the group who clears "Grotto of Horror" first on easy mode.
    47 1% All Basic Attributes 5% Movementspeed 1000 Maximum HP 20% Drop Rate Be part of the group who clears "Grotto of Horror" first on normal mode.
    48 3% All Basic Attributes 10% Movementspeed 2500 Maximum HP 30% Drop Rate Be part of the group who clears "Grotto of Horror" first on hard mode.
    49 1% All Basic Attributes 3% Movementspeed 1000 Maximum HP 15% Drop Rate Be part of the group who clears "Vale of Rites" first on easy mode.
    50 3% All Basic Attributes 5% Movementspeed 2500 Maximum HP 25% Drop Rate Be part of the group who clears "Vale of Rites" first on normal mode.
    51 5% All Basic Attributes 10% Movementspeed 5000 Maximum HP 35% Drop Rate Be part of the group who clears "Vale of Rites" first on hard mode.
    52 1% All Basic Attributes 3% Movementspeed 1000 Maximum HP 15% Drop Rate Be part of the group who clears "Ice Blade Plateau" first on easy mode.
    53 3% All Basic Attributes 5% Movementspeed 2500 Maximum HP 25% Drop Rate Be part of the group who clears "Ice Blade Plateau" first on normal mode.
    54 5% All Basic Attributes 10% Movementspeed 5000 Maximum HP 35% Drop Rate Be part of the group who clears "Ice Blade Plateau" first on hard mode.
    55 1% All Basic Attributes 3% Movementspeed 1000 Maximum HP 15% Drop Rate Be part of the group who clears "Sun Temple of Eternal Sleep" first on easy mode.
    56 3% All Basic Attributes 5% Movementspeed 2500 Maximum HP 25% Drop Rate Be part of the group who clears "Sun Temple of Eternal Sleep" first on normal mode.
    57 5% All Basic Attributes 10% Movementspeed 5000 Maximum HP 35% Drop Rate Be part of the group who clears "Sun Temple of Eternal Sleep" first on hard mode.
    58 1% All Basic Attributes 3% Movementspeed 1000 Maximum HP 15% Drop Rate Be part of the group who clears "Tomb of Souls" first on easy mode.
    59 3% All Basic Attributes 5% Movementspeed 2500 Maximum HP 25% Drop Rate Be part of the group who clears "Tomb of Souls" first on normal mode.
    60 5% All Basic Attributes 10% Movementspeed 5000 Maximum HP 35% Drop Rate Be part of the group who clears "Tomb of Souls" first on hard mode.
    61 5% All Basic Attributes 10% Movementspeed 5000 Maximum HP 35% Drop Rate Be part of the group who clears "New Pantheon" first on easy mode.
    62 7% All Basic Attributes 12% Movementspeed 7500 Maximum HP 40% Drop Rate Be part of the group who clears "New Pantheon" first on normal mode.
    63 10% All Basic Attributes 15% Movementspeed 10000 Maximum HP 50% Drop Rate Be part of the group who clears "New Pantheon" first on hard mode.
    64 2% Strength 2% Physical Attack 300 Physical Critical Hit Rate 2% Physical Accuracy Be the first Warrior who clears "New Pantheon" on easy mode.
    65 3% Strength 3% Physical Attack 500 Physical Critical Hit Rate 3% Physical Accuracy Be the first Warrior who clears "New Pantheon" on normal mode.
    66 5% Strength 5% Physical Attack 1000 Physical Critical Hit Rate 5% Physical Accuracy Be the first Warrior who clears "New Pantheon" on hard mode.
    67 2% Dexterity 2% Physical Attack 300 Physical Critical Hit Rate 2% Physical Accuracy Be the first Scout who clears "New Pantheon" on easy mode.
    68 3% Dexterity 3% Physical Attack 500 Physical Critical Hit Rate 3% Physical Accuracy Be the first Scout who clears "New Pantheon" on normal mode.
    69 5% Dexterity 5% Physical Attack 1000 Physical Critical Hit Rate 5% Physical Accuracy Be the first Scout who clears "New Pantheon" on hard mode.
    70 2% Dexterity 2% Physical Attack 300 Physical Critical Hit Rate 2% Physical Accuracy Be the first Roque who clears "New Pantheon" on easy mode.
    71 3% Dexterity 3% Physical Attack 500 Physical Critical Hit Rate 3% Physical Accuracy Be the first Roque who clears "New Pantheon" on normal mode.
    72 5% Dexterity 5% Physical Attack 1000 Physical Critical Hit Rate 5% Physical Accuracy Be the first Roque who clears "New Pantheon" on hard mode.
    73 2% Intelligence 2% Magical Attack 300 Magical Critical Hit Rate 2% Magical Accuracy Be the first Mage who clears "New Pantheon" on easy mode.
    74 3% Intelligence 3% Magical Attack 500 Magical Critical Hit Rate 3% Magical Accuracy Be the first Mage who clears "New Pantheon" on normal mode.
    75 5% Intelligence 5% Magical Attack 1000 Magical Critical Hit Rate 5% Magical Accuracy Be the first Mage who clears "New Pantheon" on hard mode.
    76 2% Stamina 2% Strength 2% Defense 700 Parry Rate Be the first Knight who clears "New Pantheon" on easy mode.
    77 3% Stamina 3% Strength 3% Defense 1000 Parry Rate Be the first Knight who clears "New Pantheon" on normal mode.
    78 5% Stamina 5% Strength 5% Defense 1500 Parry Rate Be the first Knight who clears "New Pantheon" on hard mode.
    79 2% Stamina 2% Wisdom 1% Healing Power Increase Rate 300 Healing Power Increase Points Be the first Priest who clears "New Pantheon" on easy mode.
    80 3% Stamina 3% Wisdom 2% Healing Power Increase Rate 500 Healing Power Increase Points Be the first Priest who clears "New Pantheon" on normal mode.
    81 5% Stamina 5% Wisdom 5% Healing Power Increase Rate 750 Healing Power Increase Points Be the first Priest who clears "New Pantheon" on hard mode.
    82 2% Strength 2% Physical Attack 300 Physical Critical Hit Rate 2% Physical Accuracy Be the first Warden who clears "New Pantheon" on easy mode.
    83 3% Strength 3% Physical Attack 500 Physical Critical Hit Rate 3% Physical Accuracy Be the first Warden who clears "New Pantheon" on normal mode.
    84 5% Strength 5% Physical Attack 1000 Physical Critical Hit Rate 5% Physical Accuracy Be the first Warden who clears "New Pantheon" on hard mode.
    85 2% Stamina 2% Wisdom 1% Healing Power Increase Rate 300 Healing Power Increase Points Be the first Druid who clears "New Pantheon" on easy mode.
    86 3% Stamina 3% Wisdom 2% Healing Power Increase Rate 500 Healing Power Increase Points Be the first Druid who clears "New Pantheon" on normal mode.
    87 5% Stamina 5% Wisdom 5% Healing Power Increase Rate 750 Healing Power Increase Points Be the first Druid who clears "New Pantheon" on hard mode.
    88 2% Stamina 2% Strength 2% Defense 700 Parry Rate Be the first Champion who clears "New Pantheon" on easy mode.
    89 3% Stamina 3% Strength 3% Defense 1000 Parry Rate Be the first Champion who clears "New Pantheon" on normal mode.
    90 5% Stamina 5% Strength 5% Defense 1500 Parry Rate Be the first Champion who clears "New Pantheon" on hard mode.
    91 2% Intelligence 2% Magical Attack 300 Magical Critical Hit Rate 2% Magical Accuracy Be the first Warlock who clears "New Pantheon" on easy mode.
    92 3% Intelligence 3% Magical Attack 500 Magical Critical Hit Rate 3% Magical Accuracy Be the first Warlock who clears "New Pantheon" on normal mode.
    93 5% Intelligence 5% Magical Attack 1000 Magical Critical Hit Rate 5% Magical Accuracy Be the first Warlock who clears "New Pantheon" on hard mode.

    tumblr_p2yqqdl1UT1r6d0kro2_r1_500.jpg

  • Dodatkowe informacje

    Czy oferta sklepowa z nowych serwerów będzie dostępna również na starych serwerach?

    • Rozważamy wprowadzenie niektórych zmian w sklepie także na statych serwerach, po obserwacji jaki mają one wpływ na nowych serwerach. Poinformujemy Was, jeśli/kiedy jakaś zmiana zostanie zastosowana na starych serwerach.

    Czy pierwsze tytuły z nowych serwerów będą jakoś dostępne na starych serwerach?

    • Niestety nie jest to możliwe na starych serwerach w obecnej formie (przyznawane jako pierwsze osiągnięcie serwera) ze względu na to, że stare serwery były już łączone w przeszłości i zaistniał by problem z weryfikacją, kto dostał je jako pierwszy na połączonych serwerach, a ponieważ były one łączone więcej niż raz to byłoby bardzo ciężko znaleźć właściwego odbiorcę(ów).
    • Sprawdzimy możliwość rozdawania ich w inny sposób, ale musiałyby one zostać nieco zmienione (np. poprzez stworzenie nowych tytułów dla każdego, kto osiągnął określony poziom lub ukończył instancję).

    Kto otrzyma tytuł za pierwsze osiągnięcie na serwerze, jeśli dwóch graczy zdobędzie je w tym samym czasie (przykład: dwaj gracze z tą samą klasą są w tej samej drużynie, która ukończyłą instancje jako pierwsza na serwerze)?


    Obaj gracze, którzy zdobyli to osiągnięcie otrzymają tytuł.

    tumblr_p2yqqdl1UT1r6d0kro2_r1_500.jpg

  • Witajcie,


    Pragniemy przekazać, że "Depot" jest już dostępne na nowych serwerach i znajdziecie tam przedmioty zakupione po starcie nowych serwerów (np. DLC).


    Dziękujemy za Waszą cierpliwość, podczas gdy problem ten był naprawiany.


    Zespół RoM.

    tumblr_p2yqqdl1UT1r6d0kro2_r1_500.jpg