Aujourd'hui quand une nouvelle map/instance sort (si elle est faisable bien sur) ça n'apporte casi 0 contenu, ça déplace uniquement le farm d'instance d'une instance vers une autre et rend useless les instances inférieurs, on se retrouve à tourner sur 2-3 instances max différente peut importe l'époque du jeux,
il faut trouver un moyen pour redonner un intérêt à toute les zones/instances
et pour ça il faut qu'une instance apporte autre chose que du simple stuff/stats qui devient useless quand le suivant sort.
Le must serait l'instauration de jeton spécifique à chaque instance, et des PNJs proposant des échanges contres ces dit jeton (quantité à travailler pour évite les abus (X jeton max lootable par jour / X echange max par jour .. etc) pour inciter les joueurs à (re) parcourir tout le contenu du jeux.
un échange contre des med, n'apporterai pas grand chose, on continuerai de farm une seule instance (la plus rentable) et ça serai barbant tout autant.