Sprawa dotyczy ostatnich zmian w patchu 7.4.0.2914, gdzie doświadczenie wymagane na każdy poszczególny Poziom Szczytu zostało zmniejszone o połowę. Zmiana oczywiście na plus, bo tego oczekiwała większość graczy, która odblokowała poziom szczytu.
Zmiany wymaganych PD wyglądają następująco:
Poziom | PD Poziomu Szczytu [przed zmianami] |
Prawdziwe PD [przed zmianami] |
PD Poziomu Szczytu [po zmianach] |
Prawdziwe PD [po zmianach] |
---|---|---|---|---|
1 > 2 | 130 500 000 | 13 050 000 000 | 65 250 000 | 6 525 000 000 |
2 > 3 | 159 315 000 | 15 931 500 000 | 79 660 000 | 7 966 000 000 |
3 > 4 | 189 449 000 | 18 944 900 000 | 94 720 000 | 9 472 000 000 |
4 > 5 | 220 941 000 | 22 094 100 000 | 110 470 000 | 11 047 000 000 |
SUMA | 700 205 000 | 70 020 500 000 | 350 100 000 | 35 010 000 000 |
Osobiście się z tym liczyłem, a mimo tego zdecydowałem, że wbije te poziomy. Czemu? Między innymi farmiłem crapy do tierów więc to przy okazji, liczyłem też, że prędzej czy później umożliwi to robienie nowej instancji, a trochę też z nudy. Miałem nic nie pisać, bo coraz mniej trzyma mnie przy grze, a jednak napiszę w imieniu garstki, którzy podjęli się wbijania tych kosmicznych ilości PD.
Czy było to coś wielkiego? Wbić 70 020 500 000 PD? Zajęło mi to około 14 dni farmiąc w instancji Świątynia Słońca Wiecznego Snu, po 3-4h dziennie z maksymalną odpałką w granicach 600-800% PD, dokładnie:
- 16-22.03.2020 przy bonusie serwera 200% + około 150 Talonów Misji Dziennych wbity 2 i 3 poziom
- 10-13.04.2020 przy bonusie serwera 200% wbity 4 poziom
- 01-03.05.2020 przy bonusie serwera 100% dobity 5 poziom
Jest to grind, masa grindu i chociaż w pewnym sensie dla mnie to nic nowego, bo taka farma kart to też grind, to w RoM poziomy do tej pory wbijało się zadaniami. Nie każdy ma też takie możliwości, a przede wszystkim chęci do wbijania czegoś, co praktycznie nic nie daje. No cóż, teraz jest o połowę mniej do wbijania.
Niestety garstka osób, która się tego podjęła, jest w plecy o miliardy PD. Zmarnowany czas i odpałki mogli poświęcić w przyszłości na zdobycie kolejnych poziomów, a przypomnę, że według wydawcy 10 000 000 PD jest warte 1650 diamentów (obecna cena kul doświadczenia w IS).
Przedstawia się to tak:
- jeśli miałeś 1 poziom szczytu i np. 80 000 000 PD szczytu, to po zmianie będziesz miał 80 000 000/65 250 000. Nie jesteś nic stratny, ponieważ nadmiar PD szczytu z obecnego poziomu przechodzi na kolejny, przy dalszym expie przeskoczy na 2 poziom szczytu i 14 750 000/79 660 000.
- jeśli miałeś już 3 poziom szczytu i np. 120 000 000 PD szczytu, to po zmianie będziesz miał 120 000 000/94 720 000. Nadmiar PD szczytu przejdzie na kolejny poziom i osiągniesz 4 poziom oraz 25 280 000/110 470 000. Niestety zredukowana ilość wymaganych PD z poprzednich poziomów przepada .
Posiadany Poziom Szczytu |
Zredukowana ilość PD szczytu na danym poziomie |
Łączna stracona ilość PD szczytu |
Łączna stracona ilość prawdziwych PD |
---|---|---|---|
2 | 65 250 000 | 65 250 000 | 6 525 000 000 |
3 | 79 655 000 | 144 905 000 | 14 490 500 000 |
4 | 94 729 000 | 239 634 000 | 23 963 400 000 |
5 | 110 471 000 | 350 105 000 | 35 010 500 000 |
W mojej opinii jest to krzywdzące dla tej garstki osób, które podjęły się nałożonego przez wydawcę/producenta wyzwania i tu widać nie jest to doceniane, wręcz przeciwnie
Mimo że rozwiązanie jest całkiem proste. Wiemy już, że przepadła jedynie zredukowana ilość z poprzednich poziomów, a w bazie gry znajdują się Kule Doświadczenia Szczytu w wartościach 10k, 50k, 100k, 500k, 1kk, 5kk i 10kk i są one przypisane. Według opisu nie działa na nie żaden bonus, w tym bonus serwera. Nie wiem, czy mogą sprawdzić samodzielnie z przed zmiany, ale sam screen przedstawiający nasz poziom przed zmianą powinien wystarczyć jako dowód. W mojej gildii wiem, że powyżej 1 poziomu wbiło 7 osób: 4x na 2, 1x na 3 i 2x na 5 i to mogę potwierdzić (niestety na alty w altówkach nie mam screenów), nie wiem też jak tam reszta serwera. Zwrócone kule można by wykorzystać teraz lub w przyszłości.
Przechodząc do setna sprawy, po kontakcie z supportem wiem już, że nie ma przewidzianej rekompensaty i swoją opinię na temat zmian powinniśmy wyrazić na forum gry... zatem piszę na forum gry. Nie widzę przeciwwskazań do zwrotu w kulach doświadczenia, jednak z tego, co zrozumiałem, jedynym argumentum przeciwnym temu jest... jeśli zgodzą się na zwrot w tym przypadku, zacznie się zgłaszanie przy innych zmianach, jak na przykład zmiana ceny przedmiotów do odblokowania poziomów szczytu z 300 na 12 fragmentów. Jak dla mnie waga zmian też powinna być braną pod uwagę. Co mają powiedzieć osoby farmiące instancje dla tych przedmiotów, nie wydały 900 fragmentów szczytu i tyle ze zwrotu... ale ok to miała być alternatywa do odblokowania, tak samo, jak obecne Kule Doświadczenie za fragmenty są alternatywą dla grindu, osobiście nie widzę tego, by ktoś w ten sposób wbijał całość wymaganych PD. Zajęłoby to za dużo czasu, może pomóc we wbijaniu, tak samo jak można było dokupić 1 brakujący przedmiot za 300 fragmentów, ale na dłuższą metę grind jest nieunikniony.
Daje temat pod dyskusje, jestem ciekaw ile tak ogólnie osób wbiło poszczególne poziomy.