Propozycja zmiany statystyk - Nowy Panteon

Rekrutacja do zespołu RoM PL została otwarta! Więcej informacji: Rekrutacja do zespołu RoM.
  • Quote

    [Klasa][Strażnik] Celność zwierzątek Strażnika oraz innych sytuacji potwór vs potwór została dostosowana. Przelicznik celności został zmieniony, aby był zgodny z tym co mogą osiągnąć gracze w starciu z potworami.

    to tak przy okazji ...... rozumiem ze otwieracie panteon , ktorego i tak nie bedzie mozna robic? gdyz z nawet 5 lvl szczytu sie nie trafia w te stworki?


    A SUGESTIA JEST ZNACZNE ZWIEKSZENIE STATYSTYK TYM BOSA POD WZGLEDEM OBRONY I PŻ GDY BEDZIE NORMALNIE MOZNA TRAFIAC . OPINIE TA ARGUMENTUJE TYM , ZE JAKO OSOBA KTORA TA INSTANCJE ZROBILA MOGE ZAUWAZYC ZE 3-4 BOSY BEDZIE MOZNA ZROBIC NA TZW "FULL DPS" NA 3-4 ZWIADOWCOW


    PROPOZYCJA PŻ : OK 1.000.000 ORAZ OBRONA NA POZIOMIE OK 2.000.000

  • Od 98 lvl te statystyki bossow niewiele sie zmieniaja ..... instancja Swiatynia slonca wiecznego snu jedynie ma troche wieksze statystyki , a nastepna insta znowu slabsza ... ( gdzie bosy na swiatyni tak czy siak schodza na dps )

    Panteon bedzie szlo zrobic w eq na 92-95 lvl :/ jedynie kusza z 1 bosa z grobowca ( ktorej juz nie oplaca sie nawet sellac ) by ulatwila ... nawet z jakas starsza kusza by szlo .... najwyzej 1 zwiada wiecej by sie wzielo xd


    Podobaja mi sie statystyki nowego wb .. szczegolnie jego obrona i hp .... gdyz jego atak troche przesadzony , ale atak idzie obejsc bufferami ktorzy zmniejsza obrazonka ...


    Poprosze zglosic to do rw badz sami zmiencie statystyki tym bosa na panteonie :) chodzi o obrone i hp :)

  • Statystyki na Panteonie dalej takie same .... podobne jak na poprzednich instach .... wystarczy ze 2-3 dpsow wbije ten lvl ....... heal nie musi , buferzy nie musza .... od jakis 4-5 instancji nawet statystyki bossow sa "kopiuj - wklej"

  • PROPOZYCJA PŻ : OK 1.000.000 ORAZ OBRONA NA POZIOMIE OK 2.000.000


    Poprosze zglosic to do rw badz sami zmiencie statystyki tym bosa na panteonie :) chodzi o obrone i hp :)

    Rozumiem, że w Twojej propozycji chodzi jedynie o punkty życia, bo sama obrona (Nowy Panteon) jest właściwie na bardzo podobnym poziomie o którym wspomniałeś (około 2.000.000). Mówię tutaj o poziomie trudnym, być może miałeś inny poziom trudności na myśli.


    Nazwa lokacja Obrona Fizyczna Obrona Magiczna +/- Wzrost w stosunku do poprzedniego
    Strażnik Golema (Boss 1; Świątynia Słońca Wiecznego Snu);
    Poziom trudny
    802.537 800.277 -
    Yanamorsi (Boss 1; Grobowiec Dusz); Poziom trudny 1.158.325 1.158.610 +/- 44%
    Czerkonis (Boss 1; Nowy Panteon);
    Poziom trudny
    1.954.696 1.952.098 +/- 68%


    Chyba, że miałeś na myśli coś innego to daj znać, przekażemy.

  • Ilość defa jest OK, to HP wymaga poprawy, bo ta liczba zmienia się minimalnie ( w granicach max 5%) w stosunku do poprzednich instancji ( grobowiec,świąśtynia,płaskowyż,rytualna)


    Zmienianie defa nie zmieni nic w końcowym rozliczeniu podczas bicia, bo wszystkie bufki zmniejszające jego wartość są % i nawet jak boss będzie mieć nawet te 10kk defa to zostanie mu na burście coś w granicach 600-800k, a tyle pattu ma praktycznie każdy dps podczas wbijania



    Najnowszy WB jest fenomenem jeśli chodzi o ilość posiadanego życia,bo może się okazać,że nawet na 5 odpalonych zwiadów nie zejdzie on na bursta i walka z nim będzie trwać więcej niż te 15-30sekund ;) .

    Oby więcej takich celów w przyszłości <3

  • Camist .... nawet majac te 2.000.000 defa ... przy wszystkich "minusach" na nim z taka iloscia HP zostanie zjechany w 5-10 sekund ..... Robilem ten panteon w calosci bijac go na straznikow . NIE BYLO MOZLIWOSCI POMIENIECIA TAKTYK POPRZEZ ZBICIE BOSSOW W 10 SEKUND . Te bosy maja o 200kk hp mniej niz bosy 2 insty wczesniej (gdzie tamte bossy tak czy siak schodza na full dps) ...


    Taktyki na Panteonie dzialaja , a przynajmniej na tamta chwile dzialaly . Po co robic jakie kolwiek taktyki skoro te bosy beda schodzic w 10 sekund z ich pominieciem ??.


    Na centaury ta inste robilismy 2-3 godzinki na 1 przelot... i trza bylo przynajmniej troszke myslec .... Aktualnie Panteon przy trafianiu w bossy bedzie "Maćkowaty"... 25-30 minut przelot

  • Quote

    Ilość defa jest OK, to HP wymaga poprawy, bo ta liczba zmienia się minimalnie ( w granicach max 5%) w stosunku do poprzednich instancji ( grobowiec,świąśtynia,płaskowyż,rytualna)

    w stosunku do swiatyni to hp spadlo o 150-200k hp xd gdzie na swiatyni te bosy i tak padaja w 5-10 sekund

  • To fakt na Świątyni bosy mają więcej HP, ale praktycznie nie mają żadnej taktyki ( można je bić aż do rage i nic się nie dzieje). Moim zdaniem dlatego mają one te 550-800kk HP. Grobowiec,Płaskowyż czy Rytualna posiadają jakieś taktyki ( nawet o zgrozo niektóre bosy działające) i można je robić taktycznie ( niektórych nawet się pominąć nie da ).


    Panteon również jak widać posiada jakieś taktyki, tylko da się je pominąć burstem ( przynajmniej 1,2 i 4 bosa, bo nie wiem jak wygląda bicie 2 w innym miejscu niż go zbijam farmiąc sobie easy), a 5 boss ma taktykę wymuszoną czyt. ma jakieś fazy bicia co te 10-20% HP ( też idzie go zdepsić w pare sekund wystarczy odpalać się stopniowo, tylko co tam miały robić te duszki, które on respi).


    Drugi problem z tą insta jak i 4 poprzednimi to taki,że za dużo skili bosom da się przerwać ( wymusza to pewną zależność,że gracze mogą olać HP czy defa na korzyść dużo większej ilości patt'u z eq, bo przecież praktycznie wszystkie skile bosów da się przerywać i nie powodują one żadnych obrażeń całemu party). Okej jest to spoko, tylko jest to spowodowane tym,że tzw. BURST został wymuszony od GOH'a, bo taktyki na bosach były albo nie sprawne albo dało się je pominąć ( naprawdę mało bosów jest w tej grze taktycznych tak serio,że trzeba jakiś element taktyki wystać czy coś wykonywać poza przerywaniem castujących skili bosów, czasy TOSH'a, GC'ka czy KBN'a dawno minęły i już nie powrócą </3 ).



    Na dzień dzisiejszy dalej popieram,aby bossy na panteonie miały chociaż te 3 razy więcej życia, bo inaczej insta nie sprawi żadnego wyzwania ( co to jest lognąć 5 altów odpalić 1 zwiada na maxa i żeby on wycastował przycelke z naładowanym w bosa, dosłownie pare minut i przelot insty gotowy). Nie popierałbym tego pomysłu jeśli instancja miałaby taktyki wymuszające na całym pt jakiejś aktywności poza przerywaniem skili.


    Smutne jest tylko to,że nawet romek zszedł na droge banalnej gry, która nie wymaga od gracza niczego innego tylko klikania paru skili, zamiast wymuszać myślenie na każdym bosie :/