Joar worum soll es gehen - das so oft erwähnte "wichtige Feedback"
Ziel:
Den Spielern wird gezeigt, dass ihr Feedback nicht komplett untergeht sondern zumindest auf der Ebene Spieler_Forum_dort-anwesende-Teamler aufgenommen, verstanden und weitergeleitet wird.
Wie:
Es wird ein Thread erstellt in den wöchentlich einmal das "weitergleitete Feedback" mittels Copy+Paste (Arbeitsaufwand also 30s) für die Spieler sichtbar bereitgestellt wird.
(Die Sektion Bugs - Exploits - ... sollte vllt in der Form "Wir haben 347 Bugs und Fehler in unser Feedback mit aufgenommen, davon 23, die letzte Woche noch nicht bekannt waren" - damit natürlich keine Anleitung zum Exloit gegeben wird)
Wer:
Vielleicht sollte das Ganze von jemandem gemacht werden, der sowieso das Feedback verfasst und einen guten Überblick über Forum etc hat - Rakymos oder vllt ein Board-Admin wie Storm...
Warum:
- die Spieler sehen, dass sich etwas tut
- Spieler, die der Meinung sind es fehlt was, können direkt für nächste Woche Feedback verfassen
- Spieler, die der Meinung sind, dass etwas anderes dort stehen sollte, können direkt für nächste Woche Feedback verfassen
--> mehr Feedback für das Team/GF/RW
- Spieler sehen auch, was über ihren Tellerrand hinaus andere bewegt
- Spieler sehen auch, dass eine "Nichtbeachtung ihrer Wünsche/Anregungen/Texte/..." nicht am Team liegt sondern weiter "oben"
Bedenken?
Spieler X wird schreiben "Wuäähh warum sind hier nur neue Instanzen und keine neuen Craftingrezepte"
--> Spieler X darf gern sein Feedback für nächste Woche schreiben "Ich hätte gern neue Craftingrezepte"
Spieler Y wird schreiben "Wuähh warum steht dort der Kundi soll generved werden"
--> es ist und bleibt das Feedback der Com nicht des Teams - entsprechendes kann er/sie ggf im Forum nachlesen
--> Spieler Y darf gern sein Feedback für nächste Woche schreiben "Ich mag nicht das mein Modebobkundi generved wird"
Spieler Z wird schreiben "Boah alles Mumpitz, hier fehlt die Hälfte und die Andere Hälfte sollte Priorität 0,12 haben"
--> es ist und bleibt das Feedback der Com nicht des Teams - entsprechendes kann er/sie ggf im Forum nachlesen
--> Spieler Z darf gern sein Feedback für nächste Woche schreiben "Ich bin diese diese und diese Änderungen und die sind mir wichtiger als der Instanzfix von Abby"
Spieler XY wird schreiben "Aber das was dort steht will doch keiner so, sondern so"
--> hier besteht eine hervorragende Möglichkeit Missverständnisse aus der Welt zu schaffen
--> Spieler XY darf gern sein Feedback für nächste Woche schreiben "Folgendes sollte so und nicht so sein, hier liegt ein Missverständnis vor"
Ihr seht also, wirkliche Kritik kann es nicht geben (so denn das Feedback sinnig weitergegeben wird), da es ja das Feedback der Com selbst ist.
Dieser simple Thread stellt (aus meiner Sicht) eine sehr einfache Möglichkeit dar, an mehr Feedback aus der Spielerschaft zu gelangen, das Spiel zu verbessern und den Spielern ein klein wenig das Gefühl zu geben, dass sämtlichste Texte, die sie hier schreiben nicht vollkommen umsonst sind.
Sollte es doch wiederholt zu ausschließlich Flame und Diskussionen kommen, kann man diese Sache immernoch wieder abschalten - frei nach dem Motto "Ok ihr wollt nicht - dann machen wir nicht"
Abschließend noch ein paar schöne Zitate:
"...Die Kommunikation zu den Usern vom Team wird erhöht!..."
ThePit 2013: http://board.eu.runesofmagic.g…ostID=4692800#post4692800
"Liebe RoM-Spieler,
seit unserem letzten Bericht von hinter den Kulissen ist ein wenig Zeit vergangen. Ihr habt mittlerweile einige Fragen an uns gestellt und wir geben euch gerne Antworten..."
RoM-News 09 2015: http://de.runesofmagic.gamefor…servermerge-und-instanzen
"Wir haben viel Arbeit in unseren neuen Shop gesteckt, der innerhalb der nächsten zwei Monate gelauncht wird. Er ist übersichtlich gestaltet und einfach zu bedienen. Im Zuge dessen wurden außerdem der Angebotszeitraum und das Rad des Schicksals überarbeitet. Gebt uns gerne Feedback zu den Änderungen!
Es wird höchste Zeit, dass der Belagerungskrieg seinen Beta-Status verliert. Wichtig ist uns vor allem, dass wir die Verbindungsausfälle und lags so weit wie möglich reduzieren. Dank eurer regen Teilnahme an den letzten Tests sind wir auf einem sehr guten Weg dorthin. Die Ziellinie wollen wir noch im Frühjahr überqueren. Kein Kriterium für die Statusänderung, trotzdem aber auf unserer To-Do-Liste, ist die Entwicklung eines ausgeklügelten Systems der Gegnerzuteilung. Des Weiteren sollen eine neue Map sowie attraktive Belohnungen für noch mehr Spielspaß bei den Belagerungskriegen sorgen."
Brief an die Com I - März 2016: http://de.runesofmagic.gamefor…/i-brief-an-die-rommunity
"...wie gestern bereits angekündigt, haben wir uns euer Feedback zu Herzen genommen. Unser Team hat eure Kommentare, vor allem das konstruktive Feedback, zusammengefasst und zur Weiterleitung und Durchsicht an die Shopverantwortlichen weiter gegeben. Jetzt liegt bereits eine überarbeitete Version vor.
Einer der Vorteile des neuen Shops ist, dass inhaltliche
Änderungen sehr viel schneller als früher vorgenommen werden können.
Dazu gehören auch die Konfigurationen fürs Rad. Diese können geändert
werden, ohne dass Shop oder Rad offline gehen müssen."
Azathor April 2016: http://board.eu.runesofmagic.g…ostID=4914526#post4914526
Beste Grüße
Kako