Contents [Hide]
I. Wstęp
Kilka informacji wstępnych:
- Poniższe opisy umiejętności mogą nieznacznie różnić się od oryginalnych dostępnych w grze. Kontekst opisów został zachowany, są to jedynie czysto kosmetyczne zmiany w budowie zdań, poprawki błędów oraz dodatkowe informacje, jeśli takich brakowało.
- Każda umiejętność posiada ograniczenie poziomu widoczne w kolumnie przed "Nazwą". Przykładowo, postać z poziomem 80 nie będzie mogła wyposażyć się w umiejętność poziomu 100.
- Większość umiejętności posiada jeden lub dwa odpowiedniki w słabszej/mocniejszej wersji. Efekty tych umiejętności znoszą się lub posiadają wspólny czas odnowy, przez co nie można używać ich jednocześnie. Informacje o tym można znaleźć w poniższej tabeli.
- Przy niektórych umiejętnościach w grze można znaleźć informację "(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)". Dotyczy to każdej umiejętności zadającej obrażenia, czy jak w przypadku uzdrowicieli mocy uleczenia zaklęć leczących. Nie dodawałem tej informacji w poniższych opisach, jest zbędna.
-
Ekstrakcji umiejętności zestawu przedmiotów można dokonać w dwóch miejscach, u NPC:
- Rachel Turnbull w Obsydianowej Twierdzy (Plac Najemników)
- Tatsy Turnbull w Dalanis (Centralna Dzielnica Dalanis)
II. Umiejętności dla danej klasy
Wojownik
▀▀█▀▀ ░▒█░░ ░▒█░░ |
Nazwa | Opis Umiejętności | Dodatkowe Informacje | Instancja i Zestaw Przedmiotów | Koszt
Ekstrakcji |
|
---|---|---|---|---|---|---|
55 | Opaska Uciskowa | Twoje rany są zabandażowane, odnawiając 250 PŻ co sekundę przez 20 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[67] Opatrunek" i "[90] Obszar Regeneracji".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 1 min. 30 sek. | Handlarz przedmiotami Nabod Klein w Dalanis Zestaw Kolczugi Nieustraszonych ✦ Dłonie ⇔ 15 Pradawnych Pamiątek ✦ Pas ⇔ 20 Pradawnych Pamiątek ✦ Stopy ⇔ 10 Pradawnych Pamiątek | 10.000 | |
55 | Niepokonany Król | Po użyciu tej umiejętności, można też użyć "Królewskiej Odwagi". Po użyciu "Królewskiej Odwagi" możesz przez 3 sek. odpierać od celu efekty "ogłuszenia", "unieruchomienia", "bezbronności" i "spowolnienia". Odnowa "Królewskiej Odwagi" trwa 10 sek. (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu" lub "Ogłuszenie".) (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[100+] Duchowy Wojownik" oraz "[98] Półksiężycowy Tasak".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 3 min. | [55] Aula Ocalonych (HoS) Włochaty Strój Bojowy ✦ Głowa ⇔ Boss 5 ✦ Ramiona ⇔ Boss 6 ✦ Dłonie ⇔ Boss 4 ✦ Stopy ⇔ Boss 7 ✦ Tułów ⇔ Boss 2 | 50.000 | |
55 | Zasłona | Trwale zmniejsza otrzymane obrażenia obszarowe o 20%. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[80] Ochrona Lekkiego Magicznego Żelaznego Pierścienia".) | Umiejętność pasywna | [55] Forteca Zurhidonu (ZS) [55] Aula Władcy Demonów (HoDL) Strój Diabelskiej Rzezi ✦ Głowa ⇔ Boss 1 (HoDL) ✦ Ramiona ⇔ Boss 4 (ZS) ✦ Stopy ⇔ Boss 3 (HoDL) ✦ Tułów ⇔ Boss 5 (HoDL) | 80.000 | |
58 | Cięgi | Kiedy na cel działa efekt "Wrażliwość", ten potężny atak zadaje 540% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, obniżając jego prędkość ataku fizycznego o 50% na 15 sek. (Jeśli celem jest gracz, prędkość ataku fizycznego zostanie zmniejszona o 50% na 8 sek.) (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 30 sek.) | Czas rzucania: Natychmiastowy Zasięg: 50 Koszt: 25 Szału | [58] Arena Warnorken (WA) Smok na Wolności ✦ Dłonie ⇔ Boss 4 ✦ Pas ⇔ Boss 1 ✦ Nogi ⇔ Boss 2 ✦ Topór Dwuręczny ⇔ Boss 5 | 200.000 | |
60 | Miecz Uwięzienia | Zadaje celowi 360% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Ta umiejętność posiada współczynnik trafienia krytycznego zwiększony o 20%.) | Czas rzucania: Natychmiastowy Zasięg: 50 Koszt: 20 Szału | [60] Świątynia Rakshy (RT) Kara Strażnika ✦ Głowa ⇔ Boss 2 ✦ Ramiona ⇔ Boss 7 ✦ Stopy ⇔ Boss 4 ✦ Tułów ⇔ Boss 5 | 500.000 | |
65 | Opanowanie | Tymczasowo obniża wywoływane przez ciebie aggro o 3% i zwiększa Siłę o 3%. Efekt działa przez 900 sek. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[85] Dozorca".) | Czas rzucania: Natychmiastowy | [65] Zamek Grafu (GC) Serce Rozkojarzenia ✦ Głowa ⇔ Boss 5 ✦ Ramiona ⇔ Boss 6 ✦ Stopy ⇔ Boss 2 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 1.500.000 | |
67 | Opatrunek | Twoje rany są zabandażowane, odnawiając 600 PŻ co sekundę przez 20 sek. Kiedy efekt się skończy, natychmiast zostanie odnowione dodatkowe 5% PŻ. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Opaska Uciskowa" i "[90] Obszar Regeneracji".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 1 min. 30 sek. | [67] Zamek Sardo (SC) Śmiertelne Zagrożenie ✦ Dłonie ⇔ Boss 1 ✦ Pas ⇔ Boss 2 ✦ Nogi ⇔ Boss 3 ✦ Pierścień ⇔ Boss 5 | 3.000.000 | |
70 | Okrutnie Zuchwały Atak | Kiedy na cel działa efekt "Wrażliwość", ten potężny atak zadaje 740% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, obniżając jego prędkość ataku fizycznego o 50% na 15 sek. (Jeśli celem jest gracz, prędkość ataku fizycznego zostanie zmniejszona o 50% na 8 sek.) (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 30 sek.) | Czas rzucania: Natychmiastowy Zasięg: 50 Koszt: 25 Szału | [70] Grobowiec Siedmiu Bohaterów (ToSH) Szturm Trzęsącego Króla ✦ Głowa ⇔ Boss 3 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 1 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 6.000.000 | |
75 | Miecz Potęgi | Zadaje celowi 440% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Ta umiejętność posiada współczynnik trafienia krytycznego zwiększony o 20%.) | Czas rzucania: Natychmiastowy Zasięg: 50 Koszt: 20 Szału | [75] Kościane Gniazdo Kulech (KBN) S2 Seria Run Kary ✦ Głowa ⇔ Boss 4 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 5 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 10.000.000 | |
80 | Ochrona Magicznego Pierścienia Żelaznego Światła | Trwale zmniejsza otrzymane obrażenia obszarowe o 30%. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[55] Zasłona".) | Umiejętność pasywna | [80] Bethomia (BH) Zestaw Lyonga ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 3 ✦ Stopy ⇔ Boss 5 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 20.000.000 | |
85 | Dozorca | Tymczasowo obniża wywoływane przez ciebie aggro o 5% i zwiększa Siłę o 5%. Efekt działa przez 900 sek. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[65] Opanowanie".) | Czas rzucania: Natychmiastowy | [85] Jaskinia Grozy (GoH) Zestaw Tekoli-Wussy ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 1 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 30.000.000 | |
90 | Obszar Regeneracji | Twoje rany są zabandażowane, odnawiając 6000 PŻ co sekundę przez 20 sek. Kiedy efekt się skończy, natychmiast zostanie odnowione dodatkowe 10% PŻ. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Opaska Uciskowa" i "[67] Opatrunek".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 1 min. 30 sek. | [90] Krypta Wieczności (CoE) Zestaw Khalakli ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 1 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 40.000.000 | |
95 | Postawa Ofensywna | Kiedy na cel działa efekt "Wrażliwość", ten potężny atak zadaje 910% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, obniżając jego prędkość ataku fizycznego o 50% na 15 sek. (Jeśli celem jest gracz, prędkość ataku fizycznego zostanie zmniejszona o 50% na 8 sek.) (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 30 sek.) | Czas rzucania: Natychmiastowy Zasięg: 50 Koszt: 25 Szału | [95] Kościana Grań (BP) Zestaw Slogara ✦ Głowa ⇔ Boss 3 ✦ Ramiona ⇔ Boss 4 ✦ Stopy ⇔ Boss 5 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 50.000.000 | |
98 | Półksiężycowy Tasak | Zadaje wielu celom w zasięgu 100 przed tobą 75% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Natychmiast po użyciu otrzymasz 50 punktów Szału, a czas odnowy umiejętności "Księżycowe Rozpłatanie" od razu zostanie zakończony. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Niepokonany Król/Królewska Odwaga" i "[100+] Duchowy Wojownik".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 10 sek. Koszt: 35 Szału | [98] Rytualna Dolina (VoR) Zestaw Rozniesienia Grozy ✦ Głowa ⇔ Boss 1 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 3 ✦ Tułów ⇔ Boss 5 | 60.000.000 | |
99 | Klinga Wojenna | Trwale zwiększa współczynnik fizycznego trafienia krytycznego o 1000 pkt . | Umiejętność pasywna | [99] Płaskowyż Lodowego Ostrza (IBP) Zestaw Fursthora ✦ Dłonie ⇔ Boss 2 ✦ Pas ⇔ Boss 3 ✦ Peleryna ⇔ Boss 4 ✦ Nogi ⇔ Boss 5 | 70.000.000 | |
100+ | Duchowy Wojownik | Po użyciu tej umiejętności możesz przez 3 sek. odpierać od celu efekty "ogłuszenia", "unieruchomienia", "bezbronności" i "spowolnienia". (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu" lub "Ogłuszenie".) (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Niepokonany Król/Królewska Odwaga" oraz "[98] Półksiężycowy Tasak".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 10 sek. | [100+] Grobowiec Dusz (ToS) Zestaw Karwara ✦ Dłonie ⇔ Boss 2 ✦ Pas ⇔ Boss 3 ✦ Peleryna ⇔ Boss 4 ✦ Nogi ⇔ Boss 5 | 70.000.000 |
Zwiadowca
▀▀█▀▀ ░▒█░░ ░▒█░░ |
Nazwa | Opis Umiejętności | Dodatkowe Informacje | Instancja i Zestaw Przedmiotów |
Koszt Ekstrakcji |
|
---|---|---|---|---|---|---|
55 | Niezłomna Wola | Trwale zmniejsza otrzymane obrażenia fizyczne o 5%. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[80] Skóra Bestii Ducha".) | Umiejętność pasywna | Handlarz przedmiotami Nabod Klein w Dalanis Skórzany Zestaw Huraganu ✦ Dłonie ⇔ 15 Pradawnych Pamiątek ✦ Pas ⇔ 20 Pradawnych Pamiątek ✦ Stopy ⇔ 10 Pradawnych Pamiątek | 10.000 | |
55 | Chwała Łucznika | Poświęca prędkość ruchu w zamian za szybszą prędkość ataku oraz siłę ataku. Zwiększa na 20 sek. prędkość ataku bronią dystansową o 10%, a obrażenia od broni dystansowej o 8%, ale obniża prędkość ruchu o 80%. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[85] Postawa Łowcy".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 3 min. Koszt: 35 Fokusu | [55] Aula Ocalonych (HoS) Suknia do Polowań Bogini ✦ Głowa ⇔ Boss 4 ✦ Ramiona ⇔ Boss 4 ✦ Dłonie ⇔ Boss 3 ✦ Stopy ⇔ Boss 1 ✦ Tułów ⇔ Boss 6 | 50.000 | |
55 | Nawałnica Spadającej Gwiazdy | Z nieba lecą strzały. Zadaje 150% obrażeń od broni dystansowej na sekundę wielu celom 5 razy w zasięgu 80. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[90] Oberwanie Chmury Podczas Huraganu".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Zasięg: 120 Koszt: 30 Fokusu | [55] Forteca Zurhidonu (ZS) [55] Aula Władcy Demonów (HoDL) Strój Jednorożca Zwiadowcy ✦ Głowa ⇔ Boss 2 (HoDL) ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 (ZS) ✦ Stopy ⇔ Boss 3 (HoDL) ✦ Tułów ⇔ Boss 5 (HoDL) | 80.000 | |
58 | Tarcza ze Strzał | Twoje strzały łączą się, tworząc ochronną ścianę, dzięki której odpierasz ataki przeciwników. Zmniejsza na 15 sek. otrzymane obrażenia fizyczne o 35%. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[95] Strzała Obronna".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 2 min. Koszt: 25 szt. amunicji | [58] Arena Warnorken (WA) Szał Barona ✦ Dłonie ⇔ Boss 2 ✦ Pas ⇔ Boss 3 ✦ Nogi ⇔ Boss 4 ✦ Kusza ⇔ Boss 5 | 200.000 | |
60 | Stwórz Pnącza | Powoduje powstanie strzał "Pnączowa Strzała", które istnieją przez 3 godziny. (Przedmiotu tego nie można przehandlować ani sprzedać, ponadto zniknie on przy wylogowaniu się.) | Czas rzucania: 4 sek. | [60] Świątynia Rakshy (RT) Odwaga i Waleczność ✦ Głowa ⇔ Boss 3 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 4 ✦ Tułów ⇔ Boss 5 | 500.000 | |
65 | Przewaga Łowcy | Trwale zwiększa krytyczne obrażenia fizyczne o 3%, zwiększając również wywoływane przez ciebie aggro o 5%. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[98] W Pojedynkę".) | Umiejętność pasywna | [65] Zamek Grafu (GC) Serce Pokusy ✦ Głowa ⇔ Boss 2 ✦ Ramiona ⇔ Boss 1 ✦ Stopy ⇔ Boss 5 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 1.500.000 | |
67 | Wzmocnienie Koncentracji | Trwale redukuje wymagania Fokusu twoich umiejętności o 10%. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[100+] Grabieżca Dusz".) | Umiejętność pasywna | [67] Zamek Sardo (SC) Mroczna Energia ✦ Dłonie ⇔ Boss 2 ✦ Pas ⇔ Boss 1 ✦ Nogi ⇔ Boss 3 ✦ Pierścień ⇔ Boss 5 | 3.000.000 | |
70 | Cień Tysiąca Piór | Powoduje powstanie strzał "Cień Tysiąca Piór", które istnieją przez 3 godziny. (Przedmiotu tego nie można przehandlować ani sprzedać, ponadto zniknie on przy wylogowaniu się.) | Czas rzucania: 4 sek. | [70] Grobowiec Siedmiu Bohaterów (ToSH) Rzeź Szalonego Wojownika ✦ Głowa ⇔ Boss 1 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 3 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 6.000.000 | |
75 | Dziwna Strzała | Wypuszcza strzałę pełną niepokoju, co sprawia, że cel przez 3 sekundy odczuwa strach. Powoduje ona "Cień" i zmniejsza prędkość ruchu o 25% oraz obrażenia fizyczne o 5% na 10 sekund. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[99] Oszroniona Strzała Szoku".) | Czas rzucania: 1 sek. Odnowa: 30 sek. Zasięg: 220 Koszt: 1 szt. amunicji, 25 Fokusu | [75] Kościane Gniazdo Kulech (KBN) Do Śmierci ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 4 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 10.000.000 | |
80 | Skóra Bestii Ducha | Trwale zmniejsza otrzymane obrażenia fizyczne o 10%. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[55] Niezłomna Wola".) | Umiejętność pasywna | [80] Bethomia (BH) Zestaw Lasoyla ✦ Głowa ⇔ Boss 4 ✦ Ramiona ⇔ Boss 5 ✦ Stopy ⇔ Boss 6 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 20.000.000 | |
85 | Postawa Łowcy | Poświęca prędkość ruchu w zamian za szybszą prędkość ataku oraz siłę ataku. Zwiększa na 20 sek. prędkość ataku bronią dystansową o 20%, a obrażenia od broni dystansowej o 15%, ale obniża prędkość ruchu o 80%. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Chwała Łucznika".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 3 min. Koszt: 35 Fokusu | [85] Jaskinia Grozy (GoH) Zestaw Yinajo ✦ Głowa ⇔ Boss 4 ✦ Ramiona ⇔ Boss 5 ✦ Stopy ⇔ Boss 3 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 30.000.000 | |
90 | Oberwanie Chmury Podczas Huraganu | Z nieba lecą strzały. Zadaje 250% obrażeń od broni dystansowej na sekundę wielu celom 5 razy w zasięgu 80. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Nawałnica Spadającej Gwiazdy".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Zasięg: 120 Koszt: 30 Fokusu | [90] Krypta Wieczności (CoE) Zestaw Katbalbusa ✦ Głowa ⇔ Boss 5 ✦ Ramiona ⇔ Boss 3 ✦ Stopy ⇔ Boss 4 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 40.000.000 | |
95 | Strzała Obronna | Twoje strzały łączą się, tworząc ochronną ścianę, dzięki której odpierasz ataki przeciwników. Zmniejsza na 15 sek. otrzymane obrażenia fizyczne o 50%. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[58] Tarcza ze Strzał".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 2 min. Koszt: 25 szt. amunicji | [95] Kościana Grań (BP) Zestaw Shabdoo ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 1 ✦ Stopy ⇔ Boss 2 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 50.000.000 | |
98 | W Pojedynkę | Trwale zwiększa krytyczne obrażenia fizyczne o 6%, zwiększając również wywoływane przez ciebie aggro o 5%. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[65] Przewaga Łowcy".) | Umiejętność pasywna | [98] Rytualna Dolina (VoR) Zestaw Bagna Zapomnienia ✦ Głowa ⇔ Boss 1 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 3 ✦ Tułów ⇔ Boss 5 | 60.000.000 | |
99 | Oszroniona Strzała Szoku | Wypuszcza strzałę pełną niepokoju, co sprawia, że cel na 3 sekundy zamarza. Powoduje ona "Mroźny Paraliż" i zmniejsza prędkość ruchu o 30% oraz obrażenia fizyczne o 25% na 10 sekund. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[75] Dziwna Strzała".) | Czas rzucania: 1 sek. Odnowa: 30 sek. Zasięg: 220 Koszt: 1 szt. amunicji, 25 Fokusu | [99] Płaskowyż Lodowego Ostrza (IBP) Zestaw Cibel ✦ Dłonie ⇔ Boss 4 ✦ Pas ⇔ Boss 1 ✦ Peleryna ⇔ Boss 2 ✦ Nogi ⇔ Boss 5 | 70.000.000 | |
100+ | Grabieżca Dusz | Trwale redukuje wymagania Fokusu twoich umiejętności o 20%. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[67] Wzmocnienie Koncentracji".) | Umiejętność pasywna | [100+] Grobowiec Dusz (ToS) Zestaw Yanamorsis ✦ Dłonie ⇔ Boss 1 ✦ Pas ⇔ Boss 2 ✦ Peleryna ⇔ Boss 3 ✦ Nogi ⇔ Boss 5 | 70.000.000 |
Łotr
▀▀█▀▀
░▒█░░ ░▒█░░ |
Nazwa | Opis Umiejętności | Dodatkowe Informacje | Instancja i Zestaw Przedmiotów |
Koszt Ekstrakcji |
|
---|---|---|---|---|---|---|
55 | Nocny Atak | Musisz być za celem. Zadaje 350% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i zwiększa obrażenia od broni pomocniczej o 10% na 15 sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 25 sek.) | Czas rzucania: Natychmiastowy Zasięg: 50 Koszt: 25 Energii | Handlarz przedmiotami Nabod Klein w Dalanis Skórzany Zestaw Nieustraszonych ✦ Dłonie ⇔ 15 Pradawnych Pamiątek ✦ Pas ⇔ 20 Pradawnych Pamiątek ✦ Stopy ⇔ 10 Pradawnych Pamiątek | 10.000 | |
55 | Widmowe Dźgnięcie | Błyskawiczne uderzenie na wroga. Zadaje celowi i maksymalnie 4 celom nieopodal 200% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[70] Rozdarcie Kanchesa" i "[95] Dusza Burzy".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Zasięg: 120 Koszt: 35 Energii | [55] Aula Ocalonych (HoS) Strój Bojowy Olbrzymiej Pięści ✦ Głowa ⇔ Boss 4 ✦ Ramiona ⇔ Boss 7 ✦ Dłonie ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 5 ✦ Tułów ⇔ Boss 3 | 50.000 | |
55 | Ucieczka | Wymykasz się spod kontroli przeciwnika i na 8 sek. zyskujesz odporność na efekty "unieruchomienia" i "bezbronności". Poza tym znajdujesz się w ukryciu. (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu".) (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[100+] Złote Linienie Cykad".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 2 min. Koszt: 30 Energii | [55] Forteca Zurhidonu (ZS) [55] Aula Władcy Demonów (HoDL) Strój Okrucieństwa ✦ Głowa ⇔ Boss 2 (ZS) ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 (HoDL) ✦ Stopy ⇔ Boss 3 (HoDL) ✦ Tułów ⇔ Boss 5 (HoDL) | 80.000 | |
58 | Nieznany Wybór | Po użyciu będzie można otrzymać jedno z następujących wzmocnień: "Podniecenie", "Zagotowanie Krwi" lub "Nieśmiertelność", trwające 60 sek. Podniecenie: Zwiększa siłę ataku fizycznego o 5% + 500. Zagotowanie Krwi: Zwiększa współczynnik fizycznego trafienia krytycznego o 250 pkt. Nieśmiertelność: Zwiększa maksymalną liczbę PŻ o 5% + 1000. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[75] Zachłanna Larwa Krwi".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 3 min. Koszt: 20 Energii | [58] Arena Warnorken (WA) Myśli Kontrolera ✦ Dłonie ⇔ Boss 3 ✦ Pas ⇔ Boss 2 ✦ Nogi ⇔ Boss 3 ✦ Sztylet ⇔ Boss 5 | 200.000 | |
60 | Błogosławieństwo Yawaki | Błogosławi cię dzika moc Yawaki, obrażenia zadawane bronią pomocniczą zwiększają się o 3%. Poza tym, co 8 sekund odnawia 2 punkty twojej energii. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[80] Toksyczna Udręka".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Koszt: 30 Energii | [60] Świątynia Rakshy (RT) Nielegalna Inwazja ✦ Głowa ⇔ Boss 2 ✦ Ramiona ⇔ Boss 4 ✦ Stopy ⇔ Boss 6 ✦ Tułów ⇔ Boss 5 | 500.000 | |
65 | Ślad po Lwim Pazurze | Sprawia, że z twojej prawej dłoni wyrastają ostre lwie pazury, którymi rozrywasz przeciwnika na strzępy. Zadaje 320% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, zostawiając "Ślad Pazurów" utrzymujący się przez 10 sek. | Czas rzucania: Natychmiastowy Zasięg: 50 Koszt: 20 Energii | [65] Zamek Grafu (GC) Serce Klauna ✦ Głowa ⇔ Boss 4 ✦ Ramiona ⇔ Boss 3 ✦ Stopy ⇔ Boss 6 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 1.500.000 | |
67 | Przyczajony Strzał | Musisz być za celem. Zadaje 500% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + aktualna zręczność x 0.20 i zwiększa obrażenia od broni pomocniczej o 10% na 15 sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 25 sek.) | Czas rzucania: Natychmiastowy Zasięg: 50 Koszt: 25 Energii | [67] Zamek Sardo (SC) Siła Tchórza ✦ Dłonie ⇔ Boss 3 ✦ Pas ⇔ Boss 4 ✦ Nogi ⇔ Boss 2 ✦ Pierścień ⇔ Boss 5 | 3.000.000 | |
70 | Rozdarcie Kanchesa | Błyskawiczne uderzenie na wroga. Zadaje celowi i maksymalnie 4 celom nieopodal 400% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + aktualna zręczność x 0.20. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Widmowe Dźgnięcie" i "[95] Dusza Burzy".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Zasięg: 120 Koszt: 35 Energii | [70] Grobowiec Siedmiu Bohaterów (ToSH) Przechwycenie Króla Nocy ✦ Głowa ⇔ Boss 4 ✦ Ramiona ⇔ Boss 5 ✦ Stopy ⇔ Boss 6 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 6.000.000 | |
75 | Zachłanna Larwa Krwi | Po użyciu będzie można otrzymać jedno z następujących wzmocnień: "Larwa Krwi", "Posiekane Jedzenie" lub "Odrodzenie", trwające 60 sek. Larwa Krwi: Zwiększa siłę ataku fizycznego o 6% + 800. Posiekane Jedzenie: Zwiększa współczynnik fizycznego trafienia krytycznego o 410 pkt. Odrodzenie: Zwiększa maksymalną liczbę PŻ o 6% + 1500. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[58] Nieznany Wybór".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 3 min. Koszt: 20 Energii | [75] Kościane Gniazdo Kulech (KBN) Żałosna Sonata ✦ Głowa ⇔ Boss 3 ✦ Ramiona ⇔ Boss 4 ✦ Stopy ⇔ Boss 5 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 10.000.000 | |
80 | Toksyczna Udręka | Tak jak jad gigantycznego skorpiona stwarza większe zagrożenie, tak obrażenia zadawane bronią pomocniczą zwiększają się o 6%. Poza tym, co 8 sekund odnawia 2 punkty twojej energii. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[60] Błogosławieństwo Yawaki".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Koszt: 30 Energii | [80] Bethomia (BH) Zestaw Sandosa ✦ Głowa ⇔ Boss 1 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 3 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 20.000.000 | |
85 | Pazur Demonicznego Wilka | Sprawia, że z twojej prawej dłoni wyrastają ostre pazury demonicznego wilka, którymi rozrywasz przeciwnika na strzępy. Zadaje 520% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, zostawiając "Ślad Pazurów" utrzymujący się przez 10 sek. | Czas rzucania: Natychmiastowy Zasięg: 50 Koszt: 20 Energii | [85] Jaskinia Grozy (GoH) Zestaw Tabokake ✦ Głowa ⇔ Boss 3 ✦ Ramiona ⇔ Boss 4 ✦ Stopy ⇔ Boss 5 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 30.000.000 | |
90 | Bezkrwawy | Musisz być za celem. Zadaje 650% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + aktualna zręczność x 0.20 i zwiększa obrażenia od broni pomocniczej o 10% na 15 sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 25 sek.) | Czas rzucania: Natychmiastowy Zasięg: 50 Koszt: 25 Energii | [90] Krypta Wieczności (CoE) Zestaw Mosfetta ✦ Głowa ⇔ Boss 3 ✦ Ramiona ⇔ Boss 4 ✦ Stopy ⇔ Boss 5 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 40.000.000 | |
95 | Dusza Burzy | Błyskawiczne uderzenie na wroga. Zadaje celowi i maksymalnie 4 celom nieopodal 600% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + aktualna zręczność x 0.20. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Widmowe Dźgnięcie" i "[70] Rozdarcie Kanchesa".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Zasięg: 120 Koszt: 35 Energii | [95] Kościana Grań (BP) Zestaw Starego Dana ✦ Głowa ⇔ Boss 4 ✦ Ramiona ⇔ Boss 5 ✦ Stopy ⇔ Boss 6 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 50.000.000 | |
98 | Blizna od Pazurów | Zadaje fizyczne obrażenia w wysokości 630% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + aktualna zręczność x 0.20. Jeśli na celu znajduje się efekt "Ślad Pazurów", to jeszcze raz zostaną dodane te same obrażenia. | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 6 sek. Zasięg: 50 Koszt: 35 Energii | [98] Rytualna Dolina (VoR) Zestaw Nexa z Tasuq ✦ Głowa ⇔ Boss 2 ✦ Ramiona ⇔ Boss 3 ✦ Stopy ⇔ Boss 4 ✦ Tułów ⇔ Boss 5 | 60.000.000 | |
99 | Celowanie | Trwale zwiększa celność ataku fizycznego o 1250 pkt. | Umiejętność pasywna | [99] Płaskowyż Lodowego Ostrza (IBP) Zestaw Cibel ✦ Dłonie ⇔ Boss 4 ✦ Pas ⇔ Boss 1 ✦ Peleryna ⇔ Boss 2 ✦ Nogi ⇔ Boss 5 | 70.000.000 | |
100+ | Złote Linienie Cykad | Wymykasz się spod kontroli przeciwnika i na 20 sek. zyskujesz odporność na efekty "unieruchomienia" i "bezbronności". Poza tym znajdujesz się w ukryciu. (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu".) (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Ucieczka".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 2 min. Koszt: 30 Energii | [100+] Grobowiec Dusz (ToS) Zestaw Yanamorsis ✦ Dłonie ⇔ Boss 1 ✦ Pas ⇔ Boss 2 ✦ Peleryna ⇔ Boss 3 ✦ Nogi ⇔ Boss 5 | 70.000.000 |
Mag
▀▀█▀▀ ░▒█░░ ░▒█░░ |
Nazwa | Opis Umiejętności | Dodatkowe Informacje | Instancja i Zestaw Przedmiotów |
Koszt Ekstrakcji |
|
---|---|---|---|---|---|---|
55 | Ostrze z Kamiennej Łuski | Zadaje 1200 obrażeń od ziemi + aktualna inteligencja x 0.20. | Czas rzucania: 2 sek. Zasięg: 250 Koszt: 100 PM, 1% PM | Handlarz przedmiotami Nabod Klein w Dalanis Zestaw Szat Nieustraszonych ✦ Dłonie ⇔ 15 Pradawnych Pamiątek ✦ Pas ⇔ 20 Pradawnych Pamiątek ✦ Stopy ⇔ 10 Pradawnych Pamiątek | 10.000 | |
55 | Szczęśliwa Szansa | Nieprzewidywalna energia magiczna. Czy objawi się ona jako ogień, czy wicher - decyzja należy do bogów. Jedno z dwóch poniższych zaklęć pojawi się losowo po użyciu. Ognista Szansa: Zadaje 550 obrażeń od ognia + aktualna inteligencja x 0.20, a następnie zadaje mu 800 obrażeń od ognia co 2 sekundy przez 8 sek. Odnowa trwa 12 sek. Burzowa Szansa: Zadaje 550 obrażeń od wiatru + aktualna inteligencja x 0.20 i zmniejsza prędkość ruchu o 60% na 8 sek. Odnowa trwa 12 sek. | Czas rzucania: Natychmiastowy Koszt: 250 PM, 1% PM | [55] Aula Ocalonych (HoS) Zakrwawione Ubranie ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 5 ✦ Dłonie ⇔ Boss 4 ✦ Stopy ⇔ Boss 1 ✦ Tułów ⇔ Boss 5 | 50.000 | |
55 | Odzyskanie Magii | Przez 60 sekund za każdym razem, kiedy rzucasz zaklęcie, masz szansę na odzyskanie 5% aktualnie maksymalnej liczby PM + 1000 PM. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[85] Głos Morza".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 3 min. | [55] Forteca Zurhidonu (ZS) [55] Aula Władcy Demonów (HoDL) Zestaw Żywiołaka Ognia ✦ Głowa ⇔ Boss 3 (ZS) ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 (HoDL) ✦ Stopy ⇔ Boss 4 (HoDL) ✦ Tułów ⇔ Boss 5 (HoDL) | 80.000 | |
58 | Bez Szwanku | Zmniejsza aggro o 30% na 30 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[90] Ciche Dźwięki".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 3 min. Koszt: 250 PM, 2% PM | [58] Arena Warnorken (WA) Przemyślenia na Temat Rządów ✦ Dłonie ⇔ Boss 2 ✦ Pas ⇔ Boss 4 ✦ Nogi ⇔ Boss 1 ✦ Laska ⇔ Boss 5 | 200.000 | |
60 | Runięcie Ziemi | Przywołuje 5 Kolumn Runicznych, zmniejszając obrażenia zadawane przez wrogów w obszarze działania o 3%. Cel dotykający kolumny zostanie zaatakowany opadającymi skałami zadającymi 1500 obrażeń od ziemi + aktualna inteligencja x 0.20. Dla poziomu 65 i wyżej: Przywołuje 5 Kolumn Runicznych, zmniejszając obrażenia zadawane przez wrogów w obszarze działania o 3%. Cel dotykający kolumny zostanie zaatakowany opadającymi skałami zadającymi 5% obrażeń od ziemi. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[95] Formacja Runiczna".) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 60 sek. Koszt: 350 PM, 8% PŻ | [60] Świątynia Rakshy (RT) Niezrównoważona Energia ✦ Głowa ⇔ Boss 1 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 3 ✦ Tułów ⇔ Boss 5 | 500.000 | |
65 | Magiczne Sztuczki | Straszliwe Magiczne Sztuczki przerażają twój cel. Jedno z dwóch poniższych zaklęć pojawi się losowo po użyciu. Taniec Płomienia: Zadaje 195% obrażeń od ognia + aktualna inteligencja x 0.20, a następnie zadaje mu 1500 obrażeń od ognia co 2 sekundy przez 8 sek. Odnowa trwa 12 sek. Sierp Łasicy: Zadaje 195% obrażeń od wiatru + aktualna inteligencja x 0.20 i zmniejsza prędkość ruchu o 60% na 8 sek. Odnowa trwa 12 sek. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[75] Zbiornik Myśli Shetamba".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Koszt: 400 PM, 1% PM | [65] Zamek Grafu (GC) Serce Iluzji ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 3 ✦ Stopy ⇔ Boss 5 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 1.500.000 | |
67 | Mędrzec | Trwale zwiększa celność magiczną o 950 pkt. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[98] Mędrzec".) | Umiejętność pasywna | [67] Zamek Sardo (SC) Rozrost Energii ✦ Dłonie ⇔ Boss 4 ✦ Pas ⇔ Boss 4 ✦ Nogi ⇔ Boss 1 ✦ Pierścień ⇔ Boss 5 | 3.000.000 | |
70 | Miecz Boskości | Zadaje dwóm celom 1200 obrażeń od światła i zwiększa liczbę odzyskanych punktów życia o 15% na 20 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[99] Lśniące Ostrze".) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 30 sek. Zasięg: 200 Koszt: 150 PM | [70] Grobowiec Siedmiu Bohaterów (ToSH) Sprawność Tysiąca Piór ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 5 ✦ Stopy ⇔ Boss 4 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 6.000.000 | |
75 | Zbiornik Myśli Shetamba | Użyj wiedzy Shetamba, aby zadać przeciwnikom potężne obrażenia magiczne. Jedno z trzech poniższych zaklęć pojawi się losowo po użyciu. Palący Dźwięk: Zadaje 195% obrażeń od ognia + aktualna inteligencja x 0.20, a następnie zadaje mu 1500 obrażeń od ognia co 2 sekundy przez 8 sek. Odnowa trwa 12 sek. Jadeitowy Wiatr: Zadaje 195% obrażeń od wiatru + aktualna inteligencja x 0.20 i zmniejsza prędkość ruchu o 60% na 8 sek. Odnowa trwa 12 sek. Rozdarcie Zaćmienia: Zadaje 195% obrażeń od ziemi + aktualna inteligencja x 0.20 i ogłusza cel na 5 sek. Odnowa trwa 12 sek. (Na graczy efekt ten działa przez 2 sek.) (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[65] Magiczne Sztuczki".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Koszt: 400 PM, 1% PM | [75] Kościane Gniazdo Kulech (KBN) Podejrzenie Sygnału ✦ Głowa ⇔ Boss 2 ✦ Ramiona ⇔ Boss 1 ✦ Stopy ⇔ Boss 5 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 10.000.000 | |
80 | Rozorany Olbrzymi Upiór | Zadaje 1750 obrażeń od ziemi + aktualna inteligencja x 0.20. | Czas rzucania: 2 sek. Zasięg: 250 Koszt: 200 PM, 1% PM | [80] Bethomia (BH) Zestaw Hosona ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 1 ✦ Stopy ⇔ Boss 4 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 20.000.000 | |
85 | Głos Morza | Przez 60 sekund za każdym razem, kiedy rzucasz zaklęcie, masz szansę na odzyskanie 6% aktualnie maksymalnej liczby PM + 3000 PM. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Odzyskanie Magii".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 3 min. | [85] Jaskinia Grozy (GoH) Zestaw Agregatora Zwątpienia ✦ Głowa ⇔ Boss 1 ✦ Ramiona ⇔ Boss 3 ✦ Stopy ⇔ Boss 6 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 30.000.000 | |
90 | Ciche dźwięki | Zmniejsza aggro o 45% na 30 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[58] Bez Szwanku".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 3 min. Koszt: 350 PM, 2% PM | [90] Krypta Wieczności (CoE) Zestaw Thallsusa ✦ Głowa ⇔ Boss 1 ✦ Ramiona ⇔ Boss 6 ✦ Stopy ⇔ Boss 2 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 40.000.000 | |
95 | Formacja Runiczna | Przywołuje 5 Kolumn Runicznych, zmniejszając obrażenia zadawane przez wrogów w obszarze działania o 5%. Cel dotykający kolumny zostanie zaatakowany opadającymi skałami zadającymi 200% obrażeń od ziemi + aktualna inteligencja x 0.20. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[60] Runięcie Ziemi".) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 60 sek. Koszt: 450 PM, 8% PŻ | [95] Kościana Grań (BP) Zestaw Sanbreschy ✦ Głowa ⇔ Boss 1 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 3 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 50.000.000 | |
98 | Mędrzec | Trwale zwiększa celność magiczną o 1250 pkt. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[67] Mędrzec".) | Umiejętność pasywna | [98] Rytualna Dolina (VoR) Zestaw Marisshy ✦ Głowa ⇔ Boss 4 ✦ Ramiona ⇔ Boss 1 ✦ Stopy ⇔ Boss 2 ✦ Tułów ⇔ Boss 5 | 60.000.000 | |
99 | Lśniące Ostrze | Zadaje dwóm celom 2400 obrażeń od światła i zwiększa liczbę odzyskanych punktów życia o 50% na 20 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[70] Miecz Boskości".) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 30 sek. Zasięg: 200 Koszt: 250 PM | [99] Płaskowyż Lodowego Ostrza (IBP) Zestaw Nexa z Korris ✦ Dłonie ⇔ Boss 3 ✦ Pas ⇔ Boss 4 ✦ Peleryna ⇔ Boss 2 ✦ Nogi ⇔ Boss 5 | 70.000.000 | |
100+ | Mistrz Run | Trwale zwiększa współczynnik magicznego trafienia krytycznego o 1000 pkt. | Umiejętność pasywna | [100+] Grobowiec Dusz (ToS) Zestaw Minasa ✦ Dłonie ⇔ Boss 2 ✦ Pas ⇔ Boss 3 ✦ Peleryna ⇔ Boss 4 ✦ Nogi ⇔ Boss 5 | 70.000.000 |
Kapłan
▀▀█▀▀ ░▒█░░ ░▒█░░ |
Nazwa | Opis Umiejętności | Dodatkowe Informacje | Instancja i Zestaw Przedmiotów |
Koszt Ekstrakcji |
|
---|---|---|---|---|---|---|
55 | Oszronione Blizny | Przeszywający chłód powoduje okropny ból, zadając celowi 400 obrażeń od wody. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[67] Mroźna Śmierć" i "[90] Hipotermia".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 4 sek. Zasięg: 200 Koszt: 180 PM, 1% PM | Handlarz przedmiotami Nabod Klein w Dalanis Szlachetny Zestaw Szat ✦ Dłonie ⇔ 15 Pradawnych Pamiątek ✦ Pas ⇔ 20 Pradawnych Pamiątek ✦ Stopy ⇔ 10 Pradawnych Pamiątek | 10.000 | |
55 | Kamień Runiczny Many | Przemienia 50% twoich punktów Many w "Kamień Runiczny Many". Korzystanie z "Kamienia Runicznego Many" natychmiastowo przywraca 30% punktów Many. (Możesz posiadać tylko 1 "Kamień Runiczny Many".) ("Kamień Runiczny Many" zniknie, gdy się wylogujesz.) | Czas rzucania: 3 sek. Koszt: 50% PM | [55] Aula Ocalonych (HoS) Ozdoby Nicości ✦ Głowa ⇔ Boss 1 ✦ Ramiona ⇔ Boss 5 ✦ Dłonie ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 3 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 50.000 | |
55 | Tarcza Świętej Gromnicy | Obrażenia otrzymane przez wszystkich członków twojej drużyny w zasięgu 80 są zredukowane o 60%. Gracze, którzy opuszczą teren działania efektu, nie są nim objęci. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[80] Tarcza Obronna Chaosu" i "[100+] Tarcza Bogów".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 4 min. Koszt: 200 PM, 5% PM | [55] Forteca Zurhidonu (ZS) [55] Aula Władcy Demonów (HoDL) Zestaw Świętego Źródła ✦ Głowa ⇔ Boss 1 (HoDL) ✦ Ramiona ⇔ Boss 4 (HoDL) ✦ Stopy ⇔ Boss 3 (ZS) ✦ Tułów ⇔ Boss 5 (HoDL) | 80.000 | |
58 | Oczyszczenie | Sprawia, że sojusznik natychmiast odzyskuje 1800 PŻ oraz zmniejsza otrzymane obrażenia fizyczne i otrzymane obrażenia magiczne o 10% przez 5 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[70] Heroiczny Strażnik" i "[95] Błogosławieństwo Odrodzenia".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Zasięg: 200 Koszt: 250 PM, 1% PM | [58] Arena Warnorken (WA) Straż Rządzącego ✦ Dłonie ⇔ Boss 1 ✦ Pas ⇔ Boss 4 ✦ Nogi ⇔ Boss 3 ✦ Różdżka ⇔ Boss 5 | 200.000 | |
60 | Ołtarz Shadoja | Przywołuje Ołtarz Shadoja, by obłożył cel Klątwą Shadoja. Zwiększa otrzymane przez cel obrażenia magiczne o 3%, powodując 210 obrażeń od mroku co 2 sekundy przez 20 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[75] Reakcja Energii".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 30 sek. Zasięg: 250 Koszt: 300 PM, 3% PM | [60] Świątynia Rakshy (RT) Serce Modlitwy ✦ Głowa ⇔ Boss 4 ✦ Ramiona ⇔ Boss 3 ✦ Stopy ⇔ Boss 6 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 500.000 | |
65 | Zapłata Maga | Przemienia 60% twoich punktów Many w "Kryształ Zapłaty". Korzystanie z "Kryształu Zapłaty" natychmiastowo przywraca 40% punktów Many. (Możesz posiadać tylko 1 "Kryształu Zapłaty".) ("Kryształ Zapłaty" zniknie, gdy się wylogujesz.) | Czas rzucania: 3 sek. Koszt: 60% PM | [65] Zamek Grafu (GC) Serce Lalki ✦ Głowa ⇔ Boss 4 ✦ Ramiona ⇔ Boss 3 ✦ Stopy ⇔ Boss 1 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 1.500.000 | |
67 | Mroźna Śmierć | Przeszywający chłód powoduje okropny ból, zadając celowi 1000 obrażeń od wody + aktualna inteligencja x 0.20. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Oszronione Blizny" i "[90] Hipotermia".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 4 sek. Zasięg: 200 Koszt: 250 PM, 1% PM | [67] Zamek Sardo (SC) Lojalna Protekcja ✦ Dłonie ⇔ Boss 1 ✦ Pas ⇔ Boss 4 ✦ Nogi ⇔ Boss 3 ✦ Pierścień ⇔ Boss 5 | 3.000.000 | |
70 | Heroiczny Strażnik | Sprawia, że sojusznik natychmiast odzyskuje 5000 PŻ oraz zmniejsza otrzymane obrażenia fizyczne i otrzymane obrażenia magiczne o 10% przez 5 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[58] Oczyszczenie" i "[95] Błogosławieństwo Odrodzenia".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Zasięg: 200 Koszt: 400 PM, 1% PM | [70] Grobowiec Siedmiu Bohaterów (ToSH) Moc Przeklętej Twarzy ✦ Głowa ⇔ Boss 3 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 1 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 6.000.000 | |
75 | Reakcja Energii | Ogarnia twój cel resztkami energii z punktu zaopatrzenia w energię. Zwiększa otrzymane przez cel obrażenia magiczne o 5%, powodując 270 obrażeń od mroku co 2 sekundy przez 20 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[60] Ołtarz Shadoja".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 30 sek. Zasięg: 250 Koszt: 350 PM, 3% PM | [75] Kościane Gniazdo Kulech (KBN) Doświadczenie Wojenne ✦ Głowa ⇔ Boss 3 ✦ Ramiona ⇔ Boss 6 ✦ Stopy ⇔ Boss 1 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 10.000.000 | |
80 | Tarcza Obronna Chaosu | Obrażenia otrzymane przez wszystkich członków twojej drużyny w zasięgu 80 są zredukowane o 75%. Gracze, którzy opuszczą teren działania efektu, nie są nim objęci. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Tarcza Świętej Gromnicy" i "[100+] Tarcza Bogów".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 4 min. Koszt: 400PM, 5% PM | [80] Bethomia (BH) Zestaw Krynora ✦ Głowa ⇔ Boss 5 ✦ Ramiona ⇔ Boss 3 ✦ Stopy ⇔ Boss 2 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 20.000.000 | |
85 | Żywioł Wody Odrodzenia | Przemienia 70% twoich punktów Many w "Żywioł Wody Odrodzenia". Korzystanie z "Żywiołu Wody Odrodzenia" natychmiastowo przywraca 50% punktów Many. (Możesz posiadać tylko 1 "Żywioł Wody Odrodzenia".) ("Żywioł Wody Odrodzenia" zniknie, gdy się wylogujesz.) | Czas rzucania: 3 sek. Koszt: 70% PM | [85] Jaskinia Grozy (GoH) Zestaw Yifirusa ✦ Głowa ⇔ Boss 5 ✦ Ramiona ⇔ Boss 6 ✦ Stopy ⇔ Boss 2 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 30.000.000 | |
90 | Hipotermia | Przeszywający chłód powoduje okropny ból, zadając celowi 1500 obrażeń od wody + aktualna inteligencja x 0.20. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Oszronione Blizny" i "[67] Mroźna Śmierć".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 4 sek. Zasięg: 200 Koszt: 350 PM, 1% PM | [90] Krypta Wieczności (CoE) Zestaw Kelopasa ✦ Głowa ⇔ Boss 4 ✦ Ramiona ⇔ Boss 5 ✦ Stopy ⇔ Boss 6 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 40.000.000 | |
95 | Błogosławieństwo Odrodzenia | Sprawia, że sojusznik natychmiast odzyskuje 10000 PŻ oraz zmniejsza otrzymane obrażenia fizyczne i otrzymane obrażenia magiczne o 15%. przez 5 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[58] Oczyszczenie" i "[70] Heroiczny Strażnik".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Zasięg: 200 Koszt: 500 PM, 1% PM | [95] Kościana Grań (BP) Zestaw Istye ✦ Głowa ⇔ Boss 2 ✦ Ramiona ⇔ Boss 3 ✦ Stopy ⇔ Boss 4 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 50.000.000 | |
98 | Siła Uleczenia | Uleczenie trafia do zamierzonego celu, a następnie co sekundę przez 5 sekund regeneruje 1000 PŻ. | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 10 sek. Zasięg: 200 Koszt: 500 PM, 1% PM | [98] Rytualna Dolina (VoR) Zestaw Mazzrena ✦ Głowa ⇔ Boss 3 ✦ Ramiona ⇔ Boss 4 ✦ Stopy ⇔ Boss 4 ✦ Tułów ⇔ Boss 5 | 60.000.000 | |
99 | Naczelny Kapłan | Trwale zwiększa Punkty Wzrostu Mocy Uleczania o 3200 pkt. | Umiejętność pasywna | [99] Płaskowyż Lodowego Ostrza (IBP) Zestaw Zeyja ✦ Dłonie ⇔ Boss 4 ✦ Pas ⇔ Boss 3 ✦ Peleryna ⇔ Boss 1 ✦ Nogi ⇔ Boss 5 | 70.000.000 | |
100+ | Tarcza Bogów | Obrażenia otrzymane przez wszystkich członków twojej drużyny w zasięgu 80 są zredukowane o 80%. Gracze, którzy opuszczą teren działania efektu, nie są nim objęci. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Tarcza Świętej Gromnicy" i "[80] Tarcza Obronna Chaosu".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 4 min. Koszt: 500 PM, 5% PM | [100+] Grobowiec Dusz (ToS) Zestaw Upiornego Anubisa ✦ Dłonie ⇔ Boss 4 ✦ Pas ⇔ Boss 1 ✦ Peleryna ⇔ Boss 2 ✦ Nogi ⇔ Boss 5 | 70.000.000 |
Rycerz
▀▀█▀▀ ░▒█░░ ░▒█░░ |
Nazwa | Opis Umiejętności | Dodatkowe Informacje | Instancja i Zestaw Przedmiotów |
Koszt Ekstrakcji |
|
---|---|---|---|---|---|---|
55 | Karmazynowy Miecz bez Skazy | Święta energia otacza tę broń, przez co wróg poznaje, czym jest cierpienie. Zadaje celowi 400% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[75] Wojskowy Sierp Myrmexów" i "[98] Święta Grzmiąca Klinga".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 4 sek. Zasięg: 50 Koszt: 130 PM, 1% PM | Handlarz przedmiotami Nabod Klein w Dalanis Płytowy Zestaw Nieustraszonych ✦ Dłonie ⇔ 15 Pradawnych Pamiątek ✦ Pas ⇔ 20 Pradawnych Pamiątek ✦ Stopy ⇔ 10 Pradawnych Pamiątek | 10.000 | |
55 | Ryk Bojowy Króla Lwa | Ryk Lwiego Króla, zadaje 100% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + aktualna wytrzymałość x 0.10 wielu celom w zasięgu 80 i zmusza je do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 5%. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[67] Ryk Ragnara" i "[90] Wycie z Głębiny".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 2 min. Koszt: 100 PM, 5% PM | [55] Aula Ocalonych (HoS) Zbroja Zniszczenia ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Dłonie ⇔ Boss 3 ✦ Stopy ⇔ Boss 7 ✦ Tułów ⇔ Boss 1 | 50.000 | |
55 | Rozpłatanie Pełni Księżyca | Twoja święta moc tworzy wyładowanie zadające poważne obrażenia wielu celom. Te w zasięgu 80 otrzymują 250% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[67] Ryk Ragnara" i "[85] Tsunami".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 20 sek. Koszt: 250 PM, 8% PM | [55] Forteca Zurhidonu (ZS) [55] Aula Władcy Demonów (HoDL) Strój Sokoła Rycerza ✦ Głowa ⇔ Boss 4 (HoDL) ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 (HoDL) ✦ Stopy ⇔ Boss 1 (ZS) ✦ Tułów ⇔ Boss 5 (HoDL) | 80.000 | |
58 | Honorowy Wojownik | Trwale zmniejsza otrzymane obrażenia magiczne o 10%. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[65] Wyładowanie" i "[100+] Strażnik Bohaterskich Duchów".) | Umiejętność pasywna | [58] Arena Warnorken (WA) Wściekły Wojownik ✦ Dłonie ⇔ Boss 3 ✦ Pas ⇔ Boss 2 ✦ Nogi ⇔ Boss 4 ✦ Młot Jednoręczny ⇔ Boss 5 | 200.000 | |
60 | Tyran | Trwale zwiększa aggro o 3% oraz współczynnik fizycznego trafienia krytycznego o 210 pkt. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[70] Nikczemny Samozapłon" i "[95] Światowa Dominacja".) | Umiejętność pasywna | [60] Świątynia Rakshy (RT) Wola Świętej Bestii ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 1 ✦ Stopy ⇔ Boss 3 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 500.000 | |
65 | Wyładowanie | Twoja święta moc tworzy wyładowanie zadające poważne obrażenia wielu celom. Te w zasięgu 80 otrzymują 350% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Rozpłatanie Pełni Księżyca" i "[85] Tsunami".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 20 sek. Koszt: 450 PM, 8% PM | [65] Zamek Grafu (GC) Serce Ujarzmienia ✦ Głowa ⇔ Boss 1 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 4 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 1.500.000 | |
67 | Ryk Ragnara | Dziecko Bohatera - Ragnar, wydaje z siebie straszliwy ryk, zadaje 200% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + aktualna wytrzymałość x 0.10 wielu celom w zasięgu 80 i zmusza je do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 5%. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Ryk Bojowy Króla Lwa" i "[90] Wycie z Głębiny".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 2 min. Koszt: 150 PM, 5% PM | [67] Zamek Sardo (SC) Ochrona Szkieletu ✦ Dłonie ⇔ Boss 4 ✦ Pas ⇔ Boss 3 ✦ Nogi ⇔ Boss 2 ✦ Pierścień ⇔ Boss 5 | 3.000.000 | |
70 | Nikczemny Samozapłon | Trwale zwiększa aggro o 5% oraz współczynnik fizycznego trafienia krytycznego o 730 pkt. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[60] Tyran" i "[95] Światowa Dominacja".) | Umiejętność pasywna | [70] Grobowiec Siedmiu Bohaterów (ToSH) Ochrona Niezłomnej Tarczy ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 5 ✦ Stopy ⇔ Boss 4 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 6.000.000 | |
75 | Wojskowy Sierp Myrmexów | Siła Kulech z Żywiołu Chaosu. Zadaje celowi 600% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Karmazynowy Miecz bez Skazy" i "[98] Święta Grzmiąca Klinga".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 4 sek. Zasięg: 50 Koszt: 150 PM, 1% PM | [75] Kościane Gniazdo Kulech (KBN) Rzeź ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 1 ✦ Stopy ⇔ Boss 3 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 10.000.000 | |
80 | Ochrona Zmierzchu | Trwale zmniejsza otrzymane obrażenia magiczne o 15%. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[58] Honorowy Wojownik" i "[100+] Strażnik Bohaterskich Duchów".) | Umiejętność pasywna | [80] Bethomia (BH) Zestaw Tathy ✦ Głowa ⇔ Boss 2 ✦ Ramiona ⇔ Boss 1 ✦ Stopy ⇔ Boss 4 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 20.000.000 | |
85 | Tsunami | Twoja święta moc tworzy wyładowanie zadające poważne obrażenia wielu celom. Te w zasięgu 80 otrzymują 450% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Rozpłatanie Pełni Księżyca" i "[65] Wyładowanie".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 20 sek. Koszt: 650 PM, 8% PM | [85] Jaskinia Grozy (GoH) Zestaw Pikusate ✦ Głowa ⇔ Boss 2 ✦ Ramiona ⇔ Boss 1 ✦ Stopy ⇔ Boss 4 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 30.000.000 | |
90 | Wycie z Głębiny | Wycie z Głębiny, zadaje 300% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + aktualna wytrzymałość x 0.10 wielu celom w zasięgu 80 i zmusza je do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 5%. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Ryk Bojowy Króla Lwa" i "[67] Ryk Ragnara".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 2 min. Koszt: 250 PM. 5% PM | [90] Krypta Wieczności (CoE) Zestaw Adura ✦ Głowa ⇔ Boss 2 ✦ Ramiona ⇔ Boss 1 ✦ Stopy ⇔ Boss 3 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 40.000.000 | |
95 | Światowa Dominacja | Trwale zwiększa aggro o 10% oraz współczynnik fizycznego trafienia krytycznego o 950 pkt. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[60] Tyran" i "[70] Nikczemny Samozapłon".) | Umiejętność pasywna | [95] Kościana Grań (BP) Zestaw Trumny Wszystkich Dusz ✦ Głowa ⇔ Boss 5 ✦ Ramiona ⇔ Boss 6 ✦ Stopy ⇔ Boss 1 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 50.000.000 | |
98 | Święta Grzmiąca Klinga | Zadaje przeciwnikowi potężne karne uderzenie, które powoduje fizyczne obrażenia od światła. Zadaje celowi 800% Obrażeń Fizycznych od Światła na sekundę od broni w ręce głównej + aktualna wytrzymałość x 0.20. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[75] Wojskowy Sierp Myrmexów" i "[98] Święta Grzmiąca Klinga".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 4 sek. Zasięg: 50 Koszt: 220 PM, 1% PM | [98] Rytualna Dolina (VoR) Zestaw Kreyena ✦ Głowa ⇔ Boss 3 ✦ Ramiona ⇔ Boss 4 ✦ Stopy ⇔ Boss 1 ✦ Tułów ⇔ Boss 5 | 60.000.000 | |
99 | Ślady Krzyżowego Miecza | Roztaczasz wokół siebie święte tchnienie miecza, które zada wielu celom w 4 kierunkach 450% Obrażeń Fizycznych od Światła na sekundę od broni w ręce głównej + aktualna wytrzymałość x 0.20. | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 10 sek. Koszt: 400 PM, 4% PM | [99] Płaskowyż Lodowego Ostrza (IBP) Zestaw Nasqtasa ✦ Dłonie ⇔ Boss 1 ✦ Pas ⇔ Boss 2 ✦ Peleryna ⇔ Boss 3 ✦ Nogi ⇔ Boss 5 | 70.000.000 | |
100+ | Strażnik Bohaterskich Duchów | Trwale zmniejsza otrzymane obrażenia magiczne o 20%. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[58] Honorowy Wojownik" i "[80] Ochrona Zmierzchu".) | Umiejętność pasywna | [100+] Grobowiec Dusz (ToS) Zestaw Nexa z Vortis ✦ Dłonie ⇔ Boss 3 ✦ Pas ⇔ Boss 4 ✦ Peleryna ⇔ Boss 1 ✦ Nogi ⇔ Boss 5 | 70.000.000 |
Strażnik
▀▀█▀▀ ░▒█░░ ░▒█░░ |
Nazwa | Opis Umiejętności | Dodatkowe Informacje | Instancja i Zestaw Przedmiotów |
Koszt Ekstrakcji |
|
---|---|---|---|---|---|---|
55 | Fala Spokoju | Twoje ataki stają się delikatniejsze, przez co przeciwnicy nie zauważają nawet, że coś się dzieje. Zmniejsza powodowane przez ciebie aggro o 5% na 900 sek. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[80] Cień Mgły".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Koszt: 300 PM, 2% PM | Handlarz przedmiotami Nabod Klein w Dalanis Zestaw Kolczugi Rozdartej Ziemi ✦ Dłonie ⇔ 15 Pradawnych Pamiątek ✦ Pas ⇔ 20 Pradawnych Pamiątek ✦ Stopy ⇔ 10 Pradawnych Pamiątek | 10.000 | |
55 | Pan Zwierząt | Trwale zmniejsza czas potrzebny na wezwanie zwierzątka o 50%. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[70] Wiążąca Umowa".) | Umiejętność pasywna | [55] Aula Ocalonych (HoS) Włochaty Strój Bojowy ✦ Głowa ⇔ Boss 5 ✦ Ramiona ⇔ Boss 6 ✦ Dłonie ⇔ Boss 4 ✦ Stopy ⇔ Boss 7 ✦ Tułów ⇔ Boss 2 | 50.000 | |
55 | Atak Króla Bestii | Wezwij ucieleśniony gniew lasu, raniąc wiele celów znajdujących się naprzeciw. Zadaje 260% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[75] Ukaranie Bestii".) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 20 sek. Zasięg: 100 Koszt: 350 PM, 2% PM | [55] Forteca Zurhidonu (ZS) [55] Aula Władcy Demonów (HoDL) Zestaw Przyzwania Olbrzymiego Drzewa ✦ Głowa ⇔ Boss 1 (ZS) ✦ Ramiona ⇔ Boss 4 (HoDL) ✦ Stopy ⇔ Boss 1 (HoDL) ✦ Tułów ⇔ Boss 5 (HoDL) | 80.000 | |
58 | Taniec Zmieszania | Dębowy Wędrowiec oszołomi przeciwników swym tańcem: Celem stają się wszyscy w promieniu 80, a ich otrzymane obrażenia fizyczne zwiększają się o 3% na 30 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[85] Zmieszanie Chciwości".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 2 min. Koszt: 300 PM, 2% PM | [58] Arena Warnorken (WA) Smok na Wolności ✦ Dłonie ⇔ 4 ✦ Pas ⇔ 1 ✦ Nogi ⇔ 2 ✦ Topór Dwuręczny ⇔ 5 | 200.000 | |
60 | Uwolnienie z Pęt | Uwalnia twoje zwierzątko z pęt, dzięki czemu staje się ono odporne na efekt "bezbronności", "unieruchomienia", "ogłoszenia" i "strachu". Efekt trwa 5 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[90] Nieokiełznana Wola".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. | [60] Świątynia Rakshy (RT) Kara Strażnika ✦ Głowa ⇔ 2 ✦ Ramiona ⇔ 7 ✦ Stopy ⇔ 4 ✦ Tułów ⇔ 5 | 500.000 | |
65 | Zaćmienie Ducha Zwierzęcia | Duch zwierzęcia przybywa, aby pomóc ci w walce. Zadaje 320% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Poza tym zostaje aktywowany "Ryk Lwa" lub "Nogi Gazeli". Ryk Lwa: Zadaje 50% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. W każdym przypadku zadaje trafienie krytyczne. Nogi Gazeli: Tymczasowo zwiększa twoją prędkość ataku fizycznego o 5% na 10 sek. (Tego efektu nie można użyć przez 25 sek. po tym, jak przestanie działać.) (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[95] Atak Zwierzęcego Ducha".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 4 sek. Zasięg: 50 Koszt: 225 PM | [65] Zamek Grafu (GC) Serce Rozkojarzenia ✦ Głowa ⇔ 5 ✦ Ramiona ⇔ 6 ✦ Stopy ⇔ 2 ✦ Tułów ⇔ 7 | 1.500.000 | |
67 | Kompan | Przez 900 sek. twoje ataki mają szansę odnowić 2% + 600 PŻ twojego zwierzątka oraz zredukować otrzymane obrażenia fizyczne i otrzymane obrażenia magiczne o 10% na 20 sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 20 sek.) (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[98] Efekt Ducha".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Koszt: 300 PM | [67] Zamek Sardo (SC) Śmiertelne Zagrożenie ✦ Dłonie ⇔ 1 ✦ Pas ⇔ 2 ✦ Nogi ⇔ 3 ✦ Pierścień ⇔ Boss 5 | 3.000.000 | |
70 | Wiążąca Umowa | Trwale zmniejsza czas potrzebny na wezwanie zwierzątka o 65%. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[55] Pan Zwierząt".) | Umiejętność pasywna | [70] Grobowiec Siedmiu Bohaterów (ToSH) Szturm Trzęsącego Króla ✦ Głowa ⇔ Boss 3 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 1 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 6.000.000 | |
75 | Ukaranie Bestii | Kumuluje siłę zwierząt lasu, raniąc wiele celów znajdujących się naprzeciw. Zadaje 330% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Atak Króla Bestii".) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 20 sek. Zasięg: 100 Koszt: 300 PM, 2% PM | [75] Kościane Gniazdo Kulech (KBN) S2 Seria Run Kary ✦ Głowa ⇔ Boss 4 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 5 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 10.000.000 | |
80 | Cień Mgły | Twoje ataki stają się delikatniejsze, przez co przeciwnicy nie zauważają nawet, że coś się dzieje. Zmniejsza powodowane przez ciebie aggro o 10% na 900 sek. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[55] Fala Spokoju".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Koszt: 500 PM, 2% PM | [80] Bethomia (BH) Zestaw Lyonga ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 3 ✦ Stopy ⇔ Boss 5 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 20.000.000 | |
85 | Zmieszanie Chciwości | Dębowy Wędrowiec oszołomi przeciwników swym tańcem: Celem stają się wszyscy w promieniu 80, a ich otrzymane obrażenia fizyczne zwiększają się o 6% na 30 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[58] Taniec Zmieszania".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 2 min. Koszt: 450 PM, 2% PM | [85] Jaskinia Grozy (GoH) Zestaw Tekoli-Wussy ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 1 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 30.000.000 | |
90 | Nieokiełznana Wola | Uwalnia twoje zwierzątko z pęt, dzięki czemu staje się ono odporne na efekt "bezbronności", "unieruchomienia", "ogłoszenia" i "strachu". Efekt trwa 10 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[60] Uwolnienie z Pęt".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. | [90] Krypta Wieczności (CoE) Zestaw Khalakli ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 1 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 40.000.000 | |
95 | Atak Zwierzęcego Ducha | Duch zwierzęcia przybywa, aby pomóc ci w walce. Zadaje 640% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Poza tym zostaje aktywowany "Ryk Lwa" lub "Szybki Bieg Gazeli". Ryk Lwa: Zadaje 100% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. W każdym przypadku zadaje trafienie krytyczne. Szybki Bieg Gazeli: Tymczasowo zwiększa twoją prędkość ataku fizycznego o 10% na 10 sek. (Tego efektu nie można użyć przez 25 sek. po tym, jak przestanie działać.) (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[65] Zaćmienie Ducha Zwierzęcia".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 4 sek. Zasięg: 50 Koszt: 300 PM | [95] Kościana Grań (BP) Zestaw Slogara ✦ Głowa ⇔ Boss 3 ✦ Ramiona ⇔ Boss 4 ✦ Stopy ⇔ Boss 5 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 50.000.000 | |
98 | Efekt Echa | Przez 900 sek. twoje ataki mają szansę odnowić 2% + 1200 PŻ twojego zwierzątka oraz zredukować otrzymane obrażenia fizyczne i otrzymane obrażenia magiczne o 20% na 20 sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 20 sek.) (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[67] Kompan".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Koszt: 500 PM | [98] Rytualna Dolina (VoR) Zestaw Rozniesienia Grozy ✦ Głowa ⇔ Boss 1 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 3 ✦ Tułów ⇔ Boss 5 | 60.000.000 | |
99 | Udręka Nerwów | Powoduje ogłuszenie wrogich celów w zasięgu 50 od zwierzątka. Efekt ten działa 4 sekundy. (Na graczy ogłuszenie działa tylko przez 2 sek.) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Koszt: 300 PM, 1% PM | [99] Płaskowyż Lodowego Ostrza (IBP) Zestaw Fursthora ✦ Dłonie ⇔ Boss 2 ✦ Pas ⇔ Boss 3 ✦ Peleryna ⇔ Boss 4 ✦ Nogi ⇔ Boss 5 | 70.000.000 | |
100+ | Żelazny Fokus | Trwale zwiększa celność ataku fizycznego o 1000 pkt. | Umiejętność pasywna | [100+] Grobowiec Dusz (ToS) Zestaw Karwara ✦ Dłonie ⇔ Boss 2 ✦ Pas ⇔ Boss 3 ✦ Peleryna ⇔ Boss 4 ✦ Nogi ⇔ Boss 5 | 70.000.000 |
Druid
▀▀█▀▀ ░▒█░░ ░▒█░░ |
Nazwa | Opis Umiejętności | Dodatkowe Informacje | Instancja i Zestaw Przedmiotów |
Koszt Ekstrakcji |
|
---|---|---|---|---|---|---|
55 | Leśna Kąpiel | Energia lasu daje ci natychmiast 2 punkty Siły Natury. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[67] Cześć Lasu".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. | Handlarz przedmiotami Nabod Klein w Dalanis Wróżebny Zestaw Szat ✦ Dłonie ⇔ 15 Pradawnych Pamiątek ✦ Pas ⇔ 20 Pradawnych Pamiątek ✦ Stopy ⇔ 10 Pradawnych Pamiątek | 10.000 | |
55 | Oślepiające Nasiona | Zużywa 1 punkt Siły Natury, by umieścić w oczach przeciwnika "Oślepiające Nasiona", zmniejszając jego celność ataku fizycznego o 20% na 20 sek. (Jeżeli celem jest inny gracz, efekt trwa 10 sek.) (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[80] Oślepiające Nasiona".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Zasięg: 150 Koszt: 150 PM, 1% PM | [55] Aula Ocalonych (HoS) Ozdoby Nicości ✦ Głowa ⇔ Boss 1 ✦ Ramiona ⇔ Boss 5 ✦ Dłonie ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 3 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 50.000 | |
55 | Nasiona Odliczania | Zużywa 1 punkt Siły Natury, by umieścić w ciele przeciwnika "Nasiona Odliczania". Po 8 sek. ciało celu wybuchnie, zadając 800 obrażeń od ziemi + aktualna inteligencja x 0.20, wielu celom w zasięgu 80. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[85] Nasiono Zniszczenia" oraz "[55] Oślepiające Nasiona", "[80] Oślepiające Nasiona".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Zasięg: 150 Koszt: 200 PM, 5% PM | [55] Forteca Zurhidonu (ZS) [55] Aula Władcy Demonów (HoDL) Zestaw Pierwotnego Ducha ✦ Głowa ⇔ Boss 1 (HoDL) ✦ Ramiona ⇔ Boss 4 (ZS) ✦ Stopy ⇔ Boss 3 (HoDL) ✦ Tułów ⇔ Boss 5 (HoDL) | 80.000 | |
58 | Księżycowa Aura | Czasowo zwiększa otrzymane leczenie o 5% u wielu przyjaznych celów w promieniu 60 na 30 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[90] Powrót Światła".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Koszt: 200 PM, 5% PM | [58] Arena Warnorken (WA) Straż Rządzącego ✦ Dłonie ⇔ Boss 1 ✦ Pas ⇔ Boss 4 ✦ Nogi ⇔ Boss 3 ✦ Różdżka ⇔ Boss 5 | 200.000 | |
60 | Zielone Nasiono | Wytworzenie "Zielonego Nasiona" wymaga 1 punktu Siły Natury. Zielone Nasiono natychmiastowo przywraca 3% aktualnie maksymalnej liczby PŻ + 5000 PŻ. (Każda postać może posiadać tylko 1 "Zielone Nasiono".) ("Zielone Nasiono" znika po 60 minutach, jak również po wylogowaniu.) | Czas rzucania: 2 sek. Koszt: 200 PM, 1% PM | [60] Świątynia Rakshy (RT) Serce Modlitwy ✦ Głowa ⇔ Boss 4 ✦ Ramiona ⇔ Boss 3 ✦ Stopy ⇔ Boss 6 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 500.000 | |
65 | Ukojenie Duszy | Sprawia, że twój cel przestaje się bać i likwiduje dotykające go efekty strachu. (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.) (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[100+] Działanie Lawy".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 1 min. 30 sek. Zasięg: 250 Koszt: 50 PM | [65] Zamek Grafu (GC) Serce Lalki ✦ Głowa ⇔ Boss 4 ✦ Ramiona ⇔ Boss 3 ✦ Stopy ⇔ Boss 1 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 1.500.000 | |
67 | Cześć Lasu | Energia lasu daje ci natychmiast 3 punkty Siły Natury. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Leśna Kąpiel".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. | [67] Zamek Sardo (SC) Lojalna Protekcja ✦ Dłonie ⇔ Boss 1 ✦ Pas ⇔ Boss 4 ✦ Nogi ⇔ Boss 3 ✦ Pierścień ⇔ Boss 5 | 3.000.000 | |
70 | Naturalne Pole Siłowe | Sprawia, że członek drużyny przyciąga energię natury. Pobiera on otaczającą go naturalną energię przez 4 sekundy, a następnie zadaje 1100 obrażeń od ziemi + aktualna inteligencja x 0.20, wielu celom w zasięgu 80. Dodatkowo przywraca 1500 PŻ wszystkim członkom drużyny w zasięgu 80. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[98] Nasiono Rezonansu" oraz "[55] Nasiona Odliczania", "[85] Nasiono Zniszczenia".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Zasięg: 200 Koszt: 300 PM, 5% PM | [70] Grobowiec Siedmiu Bohaterów (ToSH) Moc Przeklętej Twarzy ✦ Głowa ⇔ Boss 3 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 1 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 6.000.000 | |
75 | Półasymilacja | W przeciągu 6 sek. po użyciu odpiera obrażenia z następnego ataku. Kiedy efekt się skończy, otrzymasz efekt "Przetrwania", zwiększający leczenie o 50% na 5 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[99] Niebo i Ziemia".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 2 min. Koszt: 500 PM, 10% PM | [75] Kościane Gniazdo Kulech (KBN) Doświadczenie Wojenne ✦ Głowa ⇔ Boss 3 ✦ Ramiona ⇔ Boss 6 ✦ Stopy ⇔ Boss 1 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 10.000.000 | |
80 | Oślepiające Nasiona | Zużywa 1 punkt Siły Natury, by umieścić w oczach przeciwnika "Ziarno Iluzji", zmniejszając jego celność ataku fizycznego o 30% na 20 sek. (Jeżeli celem jest inny gracz, efekt trwa 10 sek.) (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Oślepiające Nasiona".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Zasięg: 150 Koszt: 200 PM, 1% PM | [80] Bethomia (BH) Zestaw Krynora ✦ Głowa ⇔ Boss 5 ✦ Ramiona ⇔ Boss 3 ✦ Stopy ⇔ Boss 2 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 20.000.000 | |
85 | Nasiono Zniszczenia | Zużywa 1 punkt Siły Natury, by umieścić w ciele przeciwnika "Nasiono Zniszczenia". Po 8 sek. ciało celu wybuchnie, zadając 1600 obrażeń od ziemi + aktualna inteligencja x 0.20, wielu celom w zasięgu 80. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Nasiona Odliczania" oraz "[55] Oślepiające Nasiona", "[80] Oślepiające Nasiona".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Zasięg: 150 Koszt: 300 PM, 5% PM | [85] Jaskinia Grozy (GoH) Zestaw Yifirusa ✦ Głowa ⇔ Boss 5 ✦ Ramiona ⇔ Boss 6 ✦ Stopy ⇔ Boss 2 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 30.000.000 | |
90 | Powrót Światła | Czasowo zwiększa otrzymane leczenie o 10% u wielu przyjaznych celów w promieniu 60 na 30 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[58] Księżycowa Aura.) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Koszt: 400 PM, 5% PM | [90] Krypta Wieczności (CoE) Zestaw Kelopasa ✦ Głowa ⇔ Boss 4 ✦ Ramiona ⇔ Boss 5 ✦ Stopy ⇔ Boss 6 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 40.000.000 | |
95 | Nasiona Powrotu do Zdrowia | Wytworzenie "Nasiona Powrotu do Zdrowia" wymaga 1 punktu Siły Natury. Nasiono Powrotu do Zdrowia natychmiastowo przywraca 4% aktualnie maksymalnej liczby PŻ + 10000 PŻ. (Każda postać może posiadać tylko 1 "Nasiono Powrotu do Zdrowia".) ("Nasiono Powrotu do Zdrowia" znika po 60 minutach, jak również po wylogowaniu.) | Czas rzucania: 2 sek. Koszt: 400 PM, 1% PM | [95] Kościana Grań (BP) Zestaw Istye ✦ Głowa ⇔ Boss 2 ✦ Ramiona ⇔ Boss 3 ✦ Stopy ⇔ Boss 4 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 50.000.000 | |
98 | Nasiono Rezonansu | Sprawia, że członek drużyny przyciąga energię natury. Pobiera on otaczającą go naturalną energię przez 4 sekundy, a następnie zadaje 2200 obrażeń od ziemi + aktualna inteligencja x 0.20, wielu celom w zasięgu 80. Dodatkowo przywraca 3000 PŻ wszystkim członkom drużyny w zasięgu 80. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[70] Naturalne Pole Siłowe" oraz "[55] Nasiona Odliczania", "[85] Nasiono Zniszczenia".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Zasięg: 200 Koszt: 600 PM, 5% PM | [98] Rytualna Dolina (VoR) Zestaw Mazzrena ✦ Głowa ⇔ Boss 3 ✦ Ramiona ⇔ Boss 4 ✦ Stopy ⇔ Boss 4 ✦ Tułów ⇔ Boss 5 | 60.000.000 | |
99 | Niebo i Ziemia | W przeciągu 6 sek. po użyciu odpiera obrażenia z następnego ataku. Kiedy efekt się skończy, otrzymasz efekt "Symbiozy", zwiększający leczenie o 100% na 5 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[75] Półasymilacja".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 2 min. Koszt: 1000 PM, 10% PM | [99] Płaskowyż Lodowego Ostrza (IBP) Zestaw Zeyja ✦ Dłonie ⇔ Boss 4 ✦ Pas ⇔ Boss 3 ✦ Peleryna ⇔ Boss 1 ✦ Nogi ⇔ Boss 5 | 70.000.000 | |
100+ | Działanie Lawy | Sprawia, że twój cel przestaje się bać i likwiduje dotykające go efekty strachu. (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.) (Krótszy czas odnowy od "[65] Ukojenie Duszy".) (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[65] Ukojenie Duszy".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 45 sek. Zasięg: 250 Koszt: 50 PM | [100+] Grobowiec Dusz (ToS) Zestaw Upiornego Anubisa ✦ Dłonie ⇔ Boss 4 ✦ Pas ⇔ Boss 1 ✦ Peleryna ⇔ Boss 2 ✦ Nogi ⇔ Boss 5 | 70.000.000 |
Czarnoksiężnik
▀▀█▀▀ ░▒█░░ ░▒█░░ |
Nazwa | Opis Umiejętności | Dodatkowe Informacje | Instancja i Zestaw Przedmiotów |
Koszt Ekstrakcji |
|
---|---|---|---|---|---|---|
55 | Ciemna Aureola | Natychmiast zyskujesz 1 psi oraz kolejne 2 psi po 25 sek. Można użyć będąc pod wpływem efektu Ostrze Siły Woli i Konstrukcja Siły Woli. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[75] Siła Ducha Królowej Mrówek".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 50 sek. Koszt: 35 Fukusu | Handlarz przedmiotami Nabod Klein w Dalanis Zestaw Szat Nieustraszonych ✦ Dłonie ⇔ 15 Pradawnych Pamiątek ✦ Pas ⇔ 20 Pradawnych Pamiątek ✦ Stopy ⇔ 10 Pradawnych Pamiątek | 10.000 | |
55 | Esencja Mrocznej Duszy | Zwiększa twoje obrażenia magii mroku o 50% i zmniejsza otrzymane leczenie o 100% na 10 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[80] Przewodnik Chaosu".) | Czas rzucania: 1 sek. Odnowa: 1 min. 30 sek. Koszt: 20 Fokusu | [55] Aula Ocalonych (HoS) Zakrwawione Ubranie ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 5 ✦ Dłonie ⇔ Boss 4 ✦ Stopy ⇔ Boss 1 ✦ Tułów ⇔ Boss 5 | 50.000 | |
55 | Zmiana Pustki | Po użyciu "Ochrona Pustki" otrzymane obrażenia zmniejszą się o 90% na 3 sekundy. Kiedy efekt się skończy, zostanie aktywowany ponownie na kolejne 3 sekundy, aby łączny czas trwania efektu został podwojony. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[85] Parasol Ochronny z Zaświatów".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Koszt: 25 Fokusu | [55] Forteca Zurhidonu (ZS) [55] Aula Władcy Demonów (HoDL) Zestaw Żywiołaka Ognia ✦ Głowa ⇔ Boss 3 (ZS) ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 (HoDL) ✦ Stopy ⇔ Boss 4 (HoDL) ✦ Tułów ⇔ Boss 5 (HoDL) | 80.000 | |
58 | Ślady Stóp z Otchłani | Efekt "Kroki Otchłani" zwiększa prędkość ruchu o 15%, a podczas ruchu wywołuje efekt "Kroki w Otchłani", który zwiększa moc czarnej magii o 4% przez 4 sek. Można skumulować do 10 razy. Efekt "Kroki Otchłani" trwa 18 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[90] Kierunek Otchłani".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Koszt: 30 Fokusu | [58] Arena Warnorken (WA) Przemyślenia na Temat Rządów ✦ Dłonie ⇔ Boss 2 ✦ Pas ⇔ Boss 4 ✦ Nogi ⇔ Boss 1 ✦ Laska ⇔ Boss 5 | 200.000 | |
60 | Bariera Wchłonięcia Duszy | Tworzy dla rzucającego czar albo przyjaznego celu tarczę absorbującą obrażenia wielkości 10% maksymalnej liczy PŻ na czas 8 sek. Po zniknięciu tarczy otaczający cię wrogowie będą czuli "Strach" przez 2 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[95] Ochrona przed Duchami Zmarłych".) | Czas rzucania: 1 sek. Odnowa: 60 sek. Zasięg: 150 Koszt: 30 Fokusu | [60] Świątynia Rakshy (RT) Niezrównoważona Energia ✦ Głowa ⇔ Boss 1 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 3 ✦ Tułów ⇔ Boss 5 | 500.000 | |
65 | Terror Załamanych Dusz | Ogłusza wszystkie wrogie cele z określonego obszaru na 3 sek. i zadaje im 1200 obrażeń magicznych. Jeśli cel znajduje się w stanie "Osłabiono", to obrażenia zostaną zwiększone o 33%. (Gracze będą ogłuszeni tylko na 2 sekundy.) (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[98] Szczeliny Przestrzeni".) | Czas rzucania: 1 sek. Odnowa: 1 min. 30 sek. Zasięg: 150 Koszt: 40 Fokusu | [65] Zamek Grafu (GC) Serce Iluzji ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 3 ✦ Stopy ⇔ Boss 5 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 1.500.000 | |
67 | Samozaburzenie | Zwiększa prędkość ruchu o 30%. Po zakończeniu efektu odnawia się 10 sek. (Ta umiejętność zużywa 4% PŻ co sekundę. Efekt zanika, gdy zabraknie PŻ.) (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[99] Ślady Pustki".) | Czas rzucania: Natychmiastowy | [67] Zamek Sardo (SC) Rozrost Energii ✦ Dłonie ⇔ Boss 4 ✦ Pas ⇔ Boss 4 ✦ Nogi ⇔ Boss 1 ✦ Pierścień ⇔ Boss 5 | 3.000.000 | |
70 | Zasysające Trawienie | Zadaje co sekundę 200 obrażeń magicznych wszystkim przeciwnikom w zasięgu i odnawia 2% PŻ rzucającego czar, przez 6 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[100+] Niszczyciel Duszy".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Koszt: 40 Fokusu | [70] Grobowiec Siedmiu Bohaterów (ToSH) Sprawność Tysiąca Piór ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 5 ✦ Stopy ⇔ Boss 4 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 6.000.000 | |
75 | Siła Ducha Królowej Mrówek | Natychmiast zyskujesz 2 psi oraz kolejne 3 psi po 25 sek. Można użyć będąc pod wpływem efektu Ostrze Siły Woli i Konstrukcja Siły Woli. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Ciemna Aureola".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 50 sek. Koszt: 35 Fokusu | [75] Kościane Gniazdo Kulech (KBN) Podejrzenie Sygnału ✦ Głowa ⇔ Boss 2 ✦ Ramiona ⇔ Boss 1 ✦ Stopy ⇔ Boss 5 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 10.000.000 | |
80 | Przewodnik Chaosu | Zwiększa twoje obrażenia magii mroku o 75% i zmniejsza otrzymane leczenie o 100% na 10 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Esencja Mrocznej Duszy".) | Czas rzucania: 1 sek. Odnowa: 1 min. 30 sek. Koszt: 20 Fokusu | [80] Bethomia (BH) Zestaw Hosona ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 1 ✦ Stopy ⇔ Boss 4 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 20.000.000 | |
85 | Parasol Ochronny z Zaświatów | Po użyciu "Parasola Ochronnego z Zaświatów" otrzymane obrażenia zmniejszą się o 95% na 3 sekundy. Kiedy efekt się skończy, zostanie aktywowany ponownie na kolejne 3 sekundy, aby łączny czas trwania efektu został podwojony. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Zmiana Pustki".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Koszt: 25 Fokusu | [85] Jaskinia Grozy (GoH) Zestaw Agregatora Zwątpienia ✦ Głowa ⇔ Boss 1 ✦ Ramiona ⇔ Boss 3 ✦ Stopy ⇔ Boss 6 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 30.000.000 | |
90 | Kierunek Otchłani | Efekt "Kierunek Otchłani" zwiększa prędkość ruchu o 30%, a podczas ruchu wywołuje efekt "Kroki Otchłani", który zwiększa moc czarnej magii o 5% przez 4 sek. Można skumulować do 10 razy. Efekt "Kierunek Otchłani" trwa 18 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[58] Ślady Stóp z Otchłani".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Koszt: 30 Fokusu | [90] Krypta Wieczności (CoE) Zestaw Thallsusa ✦ Głowa ⇔ Boss 1 ✦ Ramiona ⇔ Boss 6 ✦ Stopy ⇔ Boss 2 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 40.000.000 | |
95 | Ochrona przed Duchami Zmarłych | Tworzy dla rzucającego czar albo przyjaznego celu tarczę absorbującą obrażenia wielkości 10% maksymalnej liczy PŻ na czas 8 sek. Po zniknięciu tarczy otaczający cię wrogowie będą czuli "Strach" przez 4 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[60] Bariera Wchłonięcia Duszy".) | Czas rzucania: 1 sek. Odnowa: 60 sek. Zasięg: 150 Koszt: 30 Fokusu | [95] Kościana Grań (BP) Zestaw Sanbreschy ✦ Głowa ⇔ Boss 1 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 3 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 50.000.000 | |
98 | Szczeliny Przestrzeni | Ogłusza wszystkie wrogie cele z określonego obszaru na 3 sek. i zadaje im 2400 obrażeń magicznych. Jeśli cel znajduje się w stanie "Osłabiono", to obrażenia zostaną zwiększone o 33%. (Gracze będą ogłuszeni tylko na 2 sekundy.) (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[65] Terror Załamanych Dusz".) | Czas rzucania: 1 sek. Odnowa: 1 min. 30 sek. Zasięg: 150 Koszt: 40 Fokusu | [98] Rytualna Dolina (VoR) Zestaw Marisshy ✦ Głowa ⇔ Boss 4 ✦ Ramiona ⇔ Boss 1 ✦ Stopy ⇔ Boss 2 ✦ Tułów ⇔ Boss 5 | 60.000.000 | |
99 | Ślady Pustki | Zwiększa prędkość ruchu o 60%. Po zakończeniu efektu odnawia się 10 sek. (Ta umiejętność zużywa 4% PŻ co sekundę. Efekt zanika, gdy zabraknie PŻ.) (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem "[67] Samozaburzenie".) | Czas rzucania: Natychmiastowy | [99] Płaskowyż Lodowego Ostrza (IBP) Zestaw Nexa z Korris ✦ Dłonie ⇔ Boss 3 ✦ Pas ⇔ Boss 4 ✦ Peleryna ⇔ Boss 2 ✦ Nogi ⇔ Boss 5 | 70.000.000 | |
100+ | Niszczyciel Duszy | Zadaje co sekundę 500 obrażeń magicznych wszystkim przeciwnikom w zasięgu i odnawia 5% PŻ rzucającego czar, przez 6 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[70] Zasysające Trawienie".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. Koszt: 40 Fokusu | [100+] Grobowiec Dusz (ToS) Zestaw Minasa ✦ Dłonie ⇔ Boss 2 ✦ Pas ⇔ Boss 3 ✦ Peleryna ⇔ Boss 4 ✦ Nogi ⇔ Boss 5 | 70.000.000 |
Czempion
▀▀█▀▀ ░▒█░░ ░▒█░░ |
Nazwa | Opis Umiejętności | Dodatkowe Informacje | Instancja i Zestaw Przedmiotów |
Koszt Ekstrakcji |
|
---|---|---|---|---|---|---|
55 | Tryb Demontażu | Aktywuje Tryb Demontażu. Tej umiejętności nie można użyć podczas walki i równocześnie z efektem "Postać Tarczy". Zwiększa celność rzucającego czar o 5% i zamienia 80% Wytrzymałości w Siłę. | Czas rzucania: Natychmiastowy | Handlarz przedmiotami Nabod Klein w Dalanis Zestaw Kolczugi Nieustraszonych ✦ Dłonie ⇔ 15 Pradawnych Pamiątek ✦ Pas ⇔ 20 Pradawnych Pamiątek ✦ Stopy ⇔ 10 Pradawnych Pamiątek | 10.000 | |
55 | Ostateczne Zniszczenie | Zadaje 300% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz dodatkowe obrażenia, w zależności od liczby nałożeń efektu "Etap Demontażu". Każde nałożenie efektu "Etap Demontażu" dodaje 100% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + aktualna siła x 0.10. Maksymalna liczba nałożeń: 4. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[75] Demontaż Pogromcy".) | Czas rzucania: 1 sek. Odnowa: 8 sek. Zasięg: 50 | [55] Aula Ocalonych (HoS) Włochaty Strój Bojowy ✦ Głowa ⇔ Boss 5 ✦ Ramiona ⇔ Boss 6 ✦ Dłonie ⇔ Boss 4 ✦ Stopy ⇔ Boss 7 ✦ Tułów ⇔ Boss 2 | 50.000 | |
55 | Krok Demontażu | Zadaje 150% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + aktualna siła x 0.10 i dodaje 1 nałożenie efektu "Etap Demontażu", maksymalnie do 4 nałożeń. Efekt trwa przez 10 sek. Pod wpływem efektu "Tryb Demontażu" zadaje 300% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + aktualna siła x 0.20 i zmniejsza wytworzone przez tą umiejętność aggro o 25%. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[80] Straszny Demontaż".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 5 sek. Zasięg: 50 Koszt: 10 Szału | [55] Forteca Zurhidonu (ZS) [55] Aula Władcy Demonów (HoDL) Strój Diabelskiej Rzezi ✦ Głowa ⇔ Boss 1 (HoDL) ✦ Ramiona ⇔ Boss 4 (ZS) ✦ Stopy ⇔ Boss 3 (HoDL) ✦ Tułów ⇔ Boss 5 (HoDL) | 80.000 | |
58 | Kloniczna Przemiana | Natychmiast usuwa "Postać Tarczy" i zadaje otaczającym celom 700% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Zwiększa siłę ataku rzucającego czar o 20% i zmniejsza otrzymane obrażenia o 20% na 15 sek. (Nakłada na "Postać Tarczy" czas odnowy równy 6 sek.) (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[85] Organiczna Dekonstrukcja".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. | [58] Arena Warnorken (WA) Smok na Wolności ✦ Dłonie ⇔ Boss 4 ✦ Pas ⇔ Boss 1 ✦ Nogi ⇔ Boss 2 ✦ Topór Dwuręczny ⇔ Boss 5 | 200.000 | |
60 | Obronny Transfer Bitewny | Przez 600 sek. każdy twój atak nałoży efekt zwiększający twoją obronę o 3%, do maksymalnej wartości 30%. Efekt trwa 10 sek. (Tego efektu nie można użyć jednocześnie z efektem "[90] Najlepszą Obroną Jest Atak".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Koszt: 30 Szału | [60] Świątynia Rakshy (RT) Kara Strażnika ✦ Głowa ⇔ Boss 2 ✦ Ramiona ⇔ Boss 7 ✦ Stopy ⇔ Boss 4 ✦ Tułów ⇔ Boss 5 | 500.000 | |
65 | Runiczny Strażnik | Poświęca 50% PŻ w celu stworzenia tarczy, która będzie ochraniać członków twojej drużyny, redukując o 50% otrzymane obrażenia przez 5 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[95] Ofiarna Ochrona".) | Czas rzucania: 1 sek. Odnowa: 5 min. | [65] Zamek Grafu (GC) Serce Rozkojarzenia ✦ Głowa ⇔ Boss 5 ✦ Ramiona ⇔ Boss 6 ✦ Stopy ⇔ Boss 2 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 1.500.000 | |
67 | Dostawa Energii | Natychmiast odnawia 100% Szału. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[100+] Ładunek Runiczny".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. | [67] Zamek Sardo (SC) Śmiertelne Zagrożenie ✦ Dłonie ⇔ Boss 1 ✦ Pas ⇔ Boss 2 ✦ Nogi ⇔ Boss 3 ✦ Pierścień ⇔ Boss 5 | 3.000.000 | |
70 | Ulepszenie Siły | Trwale zwiększa współczynnik uników o 10%. (Tego efektu nie można użyć jednocześnie z efektem "[99] Ulepszenie Napędu".) | Umiejętność pasywna | [70] Grobowiec Siedmiu Bohaterów (ToSH) Szturm Trzęsącego Króla ✦ Głowa ⇔ Boss 3 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 1 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 6.000.000 | |
75 | Demontaż Pogromcy | Zadaje 600% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz dodatkowe obrażenia, w zależności od liczby nałożeń efektu "Etap Demontażu". Każde nałożenie efektu "Etap Demontażu" dodaje 200% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + aktualna siła x 0.10. Maksymalna liczba nałożeń: 4. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Ostateczne Zniszczenie".) | Czas rzucania: 1 sek. Odnowa: 8 sek. Zasięg: 50 | [75] Kościane Gniazdo Kulech (KBN) S2 Seria Run Kary ✦ Głowa ⇔ Boss 4 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 5 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 10.000.000 | |
80 | Straszny Demontaż | Zadaje 300% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + aktualna siła x 0.10 i dodaje 1 nałożenie efektu "Etap Demontażu", maksymalnie do 4 nałożeń. Efekt trwa przez 10 sek. Pod wpływem efektu "Tryb Demontażu" zadaje 600% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + aktualna siła x 0.20 i zmniejsza wytworzone przez tą umiejętność aggro o 25%. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[55] Krok Demontażu".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 5 sek. Zasięg: 50 Koszt: 10 Szału | [80] Bethomia (BH) Zestaw Lyonga ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 3 ✦ Stopy ⇔ Boss 5 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 20.000.000 | |
85 | Organiczna Dekonstrukcja | Natychmiast usuwa "Tryb Demontażu" i zadaje otaczającym celom 700% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Zwiększa siłę ataku rzucającego czar o 20% i zmniejsza otrzymane obrażenia o 20% na 15 sek. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[58] Kloniczna Przemiana".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 60 sek. | [85] Jaskinia Grozy (GoH) Zestaw Tekoli-Wussy ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 1 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 30.000.000 | |
90 | Najlepszą Obroną Jest Atak | Przez 600 sek. każdy twój atak nałoży efekt zwiększający twoją obronę o 5%, do maksymalnej wartości 50%. Efekt trwa 10 sek. (Tego efektu nie można użyć jednocześnie z efektem "[60] Obronny Transfer Bitewny".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Koszt: 30 Szału | [90] Krypta Wieczności (CoE) Zestaw Khalakli ✦ Głowa ⇔ Boss 6 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 1 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 40.000.000 | |
95 | Ofiarna Ochrona | Poświęca 75% PŻ, by przywrócić 75% PŻ wszystkim członkom twojej drużyny w zasięgu 80. (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[65] Runiczny Strażnik".) | Czas rzucania: 1 sek. Odnowa: 8 min. | [95] Kościana Grań (BP) Zestaw Slogara ✦ Głowa ⇔ Boss 3 ✦ Ramiona ⇔ Boss 4 ✦ Stopy ⇔ Boss 5 ✦ Tułów ⇔ Boss 7 | 50.000.000 | |
98 | Niezniszczalny | Trwale zmniejsza otrzymane obrażenia fizyczne o 10%. | Umiejętność pasywna | [98] Rytualna Dolina (VoR) Zestaw Rozniesienia Grozy ✦ Głowa ⇔ Boss 1 ✦ Ramiona ⇔ Boss 2 ✦ Stopy ⇔ Boss 3 ✦ Tułów ⇔ Boss 5 | 60.000.000 | |
99 | Ulepszenie Napędu | Trwale zwiększa współczynnik uników o 15%. (Tego efektu nie można użyć jednocześnie z efektem "[70] Ulepszenie Siły".) | Umiejętność pasywna | [99] Płaskowyż Lodowego Ostrza (IBP) Zestaw Fursthora ✦ Dłonie ⇔ Boss 2 ✦ Pas ⇔ Boss 3 ✦ Peleryna ⇔ Boss 4 ✦ Nogi ⇔ Boss 5 | 70.000.000 | |
100+ | Ładunek Runiczny | Natychmiast odnawia 100% Szału. (Krótszy czas odnowy od "[67] Dostawa Energii".) (Ta umiejętność posiada wspólny czas odnowy z umiejętnością "[67] Dostawa Energii".) | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 40 sek. | [100+] Grobowiec Dusz (ToS) Zestaw Karwara ✦ Dłonie ⇔ Boss 2 ✦ Pas ⇔ Boss 3 ✦ Peleryna ⇔ Boss 4 ✦ Nogi ⇔ Boss 5 | 70.000.000 |
III. Zwykłe Umiejętności (wspólne)
▀▀█▀▀ ░▒█░░ ░▒█░░ |
Nazwa | Opis Umiejętności | Dodatkowe Informacje | Instancja i Zestaw Przedmiotów |
Koszt Ekstrakcji |
|
---|---|---|---|---|---|---|
Ulepszona Prędkość Zbierania | Ulepszona Prędkość Zbierania, zwiększona o 60%. Efekt trwa 60 minut. | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 2 godziny | Zestaw rzemieślniczy - Handlarz Recepturami Silas Dardeh w Północnej Knieji Janost Zestaw Protektora ✦ Głowa/Tułów/Nogi | 500.000 | ||
Ulepszone PD Zbieractwa | Ulepszone PD Zbieractwa, zwiększone o 40%. Efekt trwa 60 minut. | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 2 godziny | Zestaw rzemieślniczy - Handlarz Recepturami Silas Dardeh w Północnej Knieji Janost Zestaw Pogromcy ✦ Głowa/Tułów/Nogi | 500.000 | ||
Ulepszona Prędkość Produkcji | Ulepszona Prędkość Produkcji, zwiększona o 60%. Efekt trwa 60 minut. | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 2 godziny | Zestaw rzemieślniczy - Handlarz Recepturami Silas Dardeh w Północnej Knieji Janost Zestaw Sędziego ✦ Głowa/Tułów/Nogi | 500.000 | ||
Ulepszenie PD Produkcji | Ulepszone PD Produkcji, zwiększone o 40%. Efekt trwa 60 minut. | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 2 godziny | Zestaw rzemieślniczy - Handlarz Recepturami Silas Dardeh w Północnej Knieji Janost Ozdoba Lunatyka ✦ Głowa/Tułów/Nogi | 500.000 | ||
62 | Portal Przenoszący do Doliny Osalona | Można użyć tylko w zwykłym obszarze. Po zastosowaniu wszyscy członkowie drużyny znajdujący się w odległości nie większej niż 200 kroków otrzymają uprawnienia do skorzystania z portalu. Portal przenosi do Doliny Osalona. (Jest to 12-osobowa instancja.) | Czas rzucania: 5 sek. Odnowa: 10 min. | Handlarz przedmiotami Claude Baker w Nieprzyjaznej Krainie Dowolny pełny zestaw: ✦ Głowa/Ramiona/Tułów | 500.000 | |
65 | Portal Przenoszący do Rozpadliny Bolinthyi | Można użyć tylko w zwykłym obszarze. Po zastosowaniu wszyscy członkowie drużyny znajdujący się w odległości nie większej niż 200 kroków otrzymają uprawnienia do skorzystania z portalu. Portal przenosi do Rozpadliny Bolinthyi. (Jest to 12-osobowa instancja.) | Czas rzucania: 5 sek. Odnowa: 10 min. | Handlarz przedmiotami Claude Baker w Nieprzyjaznej Krainie Dowolny pełny zestaw: ✦ Dłonie/Nogi/Buty | 500.000 | |
51 | Wywar z Ziół Ducha | Uwalnia esencję Ziół Ducha, by przywrócić 2500 PŻ. (Zużywa 1 Zioło Ducha.) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 8 sek. Koszt: 1 szt. Zioło Ducha | Handlarz przedmiotami Nabod Klein w Dalanis Ozdoba Lunatyka ✦ Pierścień ⇔ 20 Pradawnych Pamiątek ✦ Kolczyk ⇔ 15 Pradawnych Pamiątek ✦ Naszyjnik ⇔ 10 Pradawnych Pamiątek | 10.000 | |
51 | Esencja Kamienia Ducha Żywiołów | Uwalnia esencję Kamienia Ducha Żywiołów, by przywrócić 1500 PM. (Zużywa 1 Kamień Ducha Żywiołów.) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 8 sek. Koszt: 1 szt. Kamień Ducha Żywiołów | Handlarz przedmiotami Nabod Klein w Dalanis Ozdoba Lunatyka ✦ Pierścień ⇔ 20 Pradawnych Pamiątek ✦ Kolczyk ⇔ 15 Pradawnych Pamiątek ✦ Naszyjnik ⇔ 10 Pradawnych Pamiątek | 10.000 | |
51 | Przywrócenie Energii | Przywraca 10 punktów Szału, Fokusu i Energii na sekundę. Maksymalnie 50 punktów. | Czas rzucania: Natychmiastowy Odnowa: 45 sek. | Handlarz przedmiotami Nabod Klein w Dalanis Ozdoba Lunatyka ✦ Pierścień ⇔ 20 Pradawnych Pamiątek ✦ Kolczyk ⇔ 15 Pradawnych Pamiątek ✦ Naszyjnik ⇔ 10 Pradawnych Pamiątek | 10.000 | |
62 | Esencja Wszechmocnego Zioła | Uwalnia esencję Ziół Wszechmocy, by przywrócić 2% + 4200 PŻ. (Zużywa 1 Zioło Wszechmocy.) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 8 sek. Koszt: 1 szt. Zioła Wszechmocy | [62] Grobowiec Kawaka (KT) Dowolny pełny zestaw: ✦ Kolczyk/Dłonie/Pas/Nogi | 1.000.000 | |
62 | Esencja Wszechmocnego Kamienia Żywiołów | Uwalnia esencję Kamienia Żywiołów, by przywrócić 2% + 1500 PM. (Zużywa 1 Kamień Żywiołów Wszechmocy.) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 8 sek. Koszt: 1 szt. Kamień Żywiołów Wszechmocy | [62] Grobowiec Kawaka (KT) Dowolny pełny zestaw: ✦ Kolczyk/Dłonie/Pas/Nogi | 1.000.000 | |
72 | Tajemnicza Esencja Ziołowa | Uwalnia esencję Tajemniczego Zioła, by przywrócić 2% + 7000 PŻ. (Zużywa 1 Tajemnicze Zioło.) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 8 sek. Koszt: 1 szt. Tajemnicze Zioło | [72] Wieczny Krąg (AC) Dowolny pełny zestaw: ✦ Kolczyk/Dłonie/Pas/Nogi | 7.500.000 | |
72 | Tajemnicza Kamienista Esencja Magiczna | Uwalnia esencję Tajemniczego Kamienia Magicznego, by przywrócić 2% + 1800 PM. (Zużywa 1 Tajemniczy Kamień Magiczny.) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 8 sek. Koszt: 1 szt. Tajemniczy Kamień Magiczny | [72] Wieczny Krąg (AC) Dowolny pełny zestaw: ✦ Kolczyk/Dłonie/Pas/Nogi | 7.500.000 | |
77 | Esencja Tajemniczego Owocu | Uwalnia esencję Tajemniczego Owocu, by przywrócić 2% + 9000 PŻ. (Zużywa 1 Tajemniczy Owoc.) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 8 sek. Koszt: 1 szt. Tajemniczy Owoc | [77] Zamek Bedim (CoB) Dowolny pełny zestaw: ✦ Pierścień/Dłonie/Pas/Nogi | 10.000.000 | |
77 | Esencja Błogosławionego Kamienia Magicznego | Uwalnia esencję Błogosławionego Kamienia Magicznego, by przywrócić 2% + 2400 PM. (Zużywa 1 Błogosławiony Kamień Magiczny.) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 8 sek. Koszt: 1 szt. Błogosławiony Kamień Magiczny | [77] Zamek Bedim (CoB) Dowolny pełny zestaw: ✦ Pierścień/Dłonie/Pas/Nogi | 10.000.000 | |
82 | Esencja Błogosławionego Zioła | Uwalnia esencję Błogosławionego Zioła, by przywrócić 2% + 11000 PŻ. (Zużywa 1 Błogosławione Zioło.) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 8 sek. Koszt: 1 szt. Błogosławione Zioło | [82] Forteca Belathis (BF) Dowolny pełny zestaw: ✦ Kolczyk/Dłonie/Pas/Nogi | 20.000.000 | |
82 | Esencja Rzadkiego Kamienia Elfów | Uwalnia esencję Rzadkiego Kamienia Elfów, by przywrócić 2% + 2600 PM. (Zużywa 1 Rzadki Kamień Elfów.) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 8 sek. Koszt: 1 szt. Rzadki Kamień Elfów | [82] Forteca Belathis (BF) Dowolny pełny zestaw: ✦ Kolczyk/Dłonie/Pas/Nogi | 20.000.000 | |
87 | Esencja Elfiego Ziela | Uwalnia esencję Elfiego Ziela, by przywrócić 2% + 13000 PŻ. (Zużywa 1 Elfie Zioło.) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 8 sek. Koszt: 1 szt. Elfie Zioło | [87] Filary Morfan (PoM) Dowolny pełny zestaw: ✦ Pierścień/Dłonie/Pas/Nogi | 30.000.000 | |
87 | Esencja Tajemniczego Kamienia Elfów | Uwalnia esencję Tajemniczego Kamienia Elfów, by przywrócić 2% + 2800 PM. (Zużywa 1 Tajemniczy Kamień Elfów.) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 8 sek. Koszt: 1 szt. Tajemniczy Kamień Elfów | [87] Filary Morfan (PoM) Dowolny pełny zestaw: ✦ Pierścień/Dłonie/Pas/Nogi | 30.000.000 | |
92 | Esencja Cudownego Kwiatu | Uwalnia esencję Cudownego Kwiatu, by przywrócić 2% + 15000 PŻ. (Zużywa 1 Cudowny Kwiat.) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 8 sek. Koszt: 1 szt. Cudowny Kwiat | [92] Ukryta Krypta Kashaylan (VCoK) Dowolny pełny zestaw: ✦ Kolczyk/Dłonie/Pas/Nogi | 40.000.000 | |
92 | Esencja Rzadkiego Kamienia Mędrca | Uwalnia esencję Rzadkiego Kamienia Mędrca, by przywrócić 2% + 3000 PM. (Zużywa 1 Rzadki Kamień Mędrca.) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 8 sek. Koszt: 1 szt. Rzadki Kamień Mędrca | [92] Ukryta Krypta Kashaylan (VCoK) Dowolny pełny zestaw: ✦ Kolczyk/Dłonie/Pas/Nogi | 40.000.000 | |
97 | Esencja Zioła Mędrca | Uwalnia esencję Zioła Mędrca, by przywrócić 2% + 17000 PŻ. (Zużywa 1 Zioło Mędrca.) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 8 sek. Koszt: 1 szt. Zioło Mędrca | [97] Siedlisko Trolli Madro (MTN) [97] Krucze Serce (RH) Dowolny pełny zestaw: ✦ Pierścień/Dłonie/Pas/Nogi | 50.000.000 | |
97 | Esencja Tajemniczego Kamienia Elfów | Uwalnia esencję Tajemniczego Kamienia Elfów, by przywrócić 2% + 3200 PM. (Zużywa 1 Tajemniczy Kamień Elfów.) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 8 sek. Koszt: 1 szt. Tajemniczy Kamień Elfów | [97] Siedlisko Trolli Madro (MTN) [97] Krucze Serce (RH) Dowolny pełny zestaw: ✦ Pierścień/Dłonie/Pas/Nogi | 50.000.000 | |
100 | Esencja Stu Traw | Uwalnia esencję Stu Traw, by przywrócić 2% + 35000 PŻ. (Zużywa 1 Esencję Stu Traw.) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 8 sek. Koszt: 1 szt. Esencja Stu Traw | [100] Świątynia Słońca Wiecznego Snu (SToES) Dowolny pełny zestaw: ✦ Głowa/Ramiona/Tułów/Stopy | 70.000.000 | |
100 | Esencja Boskiego Magicznego Kamienia | Uwalnia esencję Boskiego Magicznego Kamienia, by przywrócić 2%+ 7000 PM. (Zużywa 1 Boski Magiczny Kamień.) | Czas rzucania: 2 sek. Odnowa: 8 sek. Koszt: 1 szt. Boski Magiczny Kamień | [100] Świątynia Słońca Wiecznego Snu (SToES) Dowolny pełny zestaw: ✦ Głowa/Ramiona/Tułów/Stopy | 70.000.000 |
IV. Znane błędy
Nazwa Umiejętności | Typ Błędu | Krótki Opis |
---|---|---|
[67] Mroźna Śmierć (Kapłan) | Błąd opisu | Brak informacji o "+ aktualna inteligencja x 0.20". |
[70] Rozdarcie Kanchesa (Łotr) | Błąd opisu | Brak informacji o "+ aktualna zręczność x 0.20". |
[65] Runiczny Strażnik (Czempion) | Błąd opisu | Brak informacji o ilości redukowanych obrażeń. |
[70] Zasysające Trawienie (Czarnoksiężnik) | Błąd opisu | Brak informacji o zadawanych obrażeniach. |
[100+] Niszczyciel Duszy (Czarnoksiężnik) | Błąd opisu | Brak informacji o zadawanych obrażeniach. |
[65] Magiczne Sztuczki (Mag) | Błąd opisu | Brak opisu losowych umiejętności. |
[55] Szczęśliwa Szansa (Mag) | Błąd opisu | Brak opisu losowych umiejętności. Błędny opis umiejętności "Burzowa Szansa": Obecnie jest: "Zadaje 550.0 + 0.20 x Inteligencja Obrażeń od Ognia". Powinno być: "Zadaje 550.0 + 0.20 x Inteligencja Obrażeń od Wiatru". |
[100+] Działanie Lawy (Druid) | Błąd opisu | Brak opisu umiejętności. |
[58] Cięgi (Wojownik) | Błąd opisu | Obecnie jest: "Jeśli celem jest gracz, twoja Prędkość Ataku Fizycznego zostanie zmniejszona". Powinno być: "Jeśli celem jest gracz, Prędkość Ataku Fizycznego zostanie zmniejszona". |
[99] Ślady Krzyżowego Miecza (Rycerz) | Błąd opisu | Obecnie jest: "które zada 3 celom fizyczne obrażenia od światła". Powinno być: "które zada wielu celom w 4 kierunkach fizyczne obrażenia od światła". |
[85] Głos Morza (Mag) | Błąd opisu | Obecnie jest: "masz szansę na odzyskanie na 60.0 sek. (aktualna Maksymalna Liczba PM x 5.0%) + 1000.0 PM". Powinno być: "masz szansę na odzyskanie na 60.0 sek. (aktualna Maksymalna Liczba PM x 6.0%) + 3000.0 PM". |
[67] Opatrunek (Wojownik) | Błąd opisu | Obecnie jest: "odnawiając 20.0 PŻ co sekundę przez 600.0 sek.". Powinno być: "odnawiając 600.0 PŻ co sekundę przez 20.0 sek.". |
[90] Obszar Regeneracji (Wojownik) | Błąd opisu | Obecnie jest: "odnawiając 20.0 PŻ co sekundę przez 6000.0 sek.". Powinno być: "odnawiając 6000.0 PŻ co sekundę przez 20.0 sek.". |
[95] Atak Zwierzęcego Ducha (Strażnik) | Błąd opisu | Obecnie jest: "Szybkie Kopyto Gazeli". Powinno być: "Szybki Bieg Gazeli". |
[55] Ostateczne Zniszczenie (Czempion) | Błąd opisu | Obecnie jest: "zadaje celom 100% obrażeń od broni w ręce głównej". Powinno być: "zadaje celom 300% obrażeń od broni w ręce głównej". |
[98] Półksiężycowy Tasak (Wojownik) | Błąd opisu Błąd umiejętności | Obecnie jest: "Jeśli celem jest gracz, twoja Prędkość Ataku Fizycznego zostanie zmniejszona". Powinno być: "Jeśli celem jest gracz, Prędkość Ataku Fizycznego zostanie zmniejszona". Umiejętność nie powinna posiadać wspólnego czasu odnowy z [55] Niepokonany Król/Królewska Odwaga oraz [100+] Duchowy Wojownik). |
[55] Nasiona Odliczania (Druid) | Błąd opisu Błąd umiejętności | Brak informacji o "+ aktualna inteligencja x 0.20". Umiejętność nie powinna posiadać wspólnego czasu odnowy z [55] Oślepiające Nasiona i [80] Oślepiające Nasiona. |
[70] Naturalne Pole Siłowe (Druid) | Błąd opisu Błąd umiejętności | Brak informacji o "+ aktualna inteligencja x 0.20". Umiejętność nie powinna posiadać wspólnego czasu odnowy z [55] Nasiona Odliczania i [85] Nasiono Zniszczenia. |
[55] Pan Zwierząt (Strażnik) [70] Wiążąca Umowa (Strażnik) | Błąd umiejętności | Efekty umiejętności pasywnych się nie znoszą, a powinny. Mimo to działa tylko mocniejszy efekt. |
[98] Nasiono Rezonansu (Druid) | Błąd umiejętności | Umiejętność nie powinna posiadać wspólnego czasu odnowy z [55] Nasiona Odliczania i [85] Nasiono Zniszczenia. |
[85] Nasiono Zniszczenia (Druid) | Błąd umiejętności | Umiejętność nie powinna posiadać wspólnego czasu odnowy z [55] Oślepiające Nasiona i [80] Oślepiające Nasiona. |
[65] Przewaga Łowcy (Zwiadowca) [98] W Pojedynkę (Zwiadowca) [58] Honorowy Wojownik (Rycerz) [80] Ochrona Zmierzchu (Rycerz) [100+] Strażnik Bohaterskich Duchów (Rycerz) [70] Ulepszenie Siły (Czempion) [98] Niezniszczalny (Czempion) [99] Ulepszenie Napędu (Czempion) | Błąd umiejętności | Efekt umiejętności pasywnej znika po śmierci lub zmianie klasy drugorzędnej. Należy przeładować dowolną umiejętność z koła, by ponownie pojawił się efekt. |