Guía del Festival de los Tejidos

  • Escrita originalmente por Kharurina para los antiguos foros.


    Hace tiempo que no posteo ninguna guía del festival. :) Más de uno sabréis de qué van las actividades y tal, pero bueno, quizás le sirva a alguien. También he de decir que he encontrado poca información al respecto y quizás la mía no sea suficiente, así que si alguien tiene algo que aportar, será bienvenido.


    Hay siete (7) NPCs de actividades en Varanas-Fuenteplateada, que es la única zona donde se desarrolla el festival. Cabe decir, que para algunos eventos te hará falta Seda transpirable, y que como ya mencioné más abajo, se consigue matando bichos que te aporten EXP/PT.


    DESAFÍO DE LA MUÑECA

    Dónde: Rebelde Saiji (Salón del Ojo de la Sabiduría) 63.2, 53.2

    Cuándo: En cualquier momento

    Cómo: Hace falta un grupo de 3 a 6 personas. Obtendrás dos skills de Alt+Número: una para atacar a la muñeca y la otra para restablecer la vida de tus aliados. Cada ataque bajará un punto al boss, que empezará con 100 puntos al iniciar la prueba.


    Recompensas:

    - Título: Muñeca corrupta

    - Título: La muñeca corrupta no es tan mala al recibir una Muñeca inteligente pequeña VII de un Lote de reto rebelde (Que alguien confirme esto si es posible, lo encontré en la base de datos)

    - 1x 10 cargas del transmutador

    - Amuleto que quita deuda 50 EXP y 5k TP

    Por perder:

    - 10x Poción de Phirius: tipo D

    - 10x Elixir de Phirius: tipo D


    PROTOTIPO DE TEJIDO TRANSPIRABLE

    Cuándo: 13:00, 16:00, 19:00 y 22:00

    Dónde: Yanikki Nirr (Plaza Central) 49.8, 53.6

    Cómo: Yanikki te proporcionará un Prototipo de tejido transpirable que tendrás que usar sobre otros jugadores. Cada vez que lo uses, a la persona le aparecerá un bufo contador. En cuanto este bufo llegue a nueve (9) la persona se transformará y tú obtendrás otro bufo contador. Cuando el tuyo llegue a cuatro (4), habrás completado la prueba.


    La actividad dura una hora, pero puedes completar el encargo de Yanikki durante todo el día. También cabe mencionar que una vez que alguien te transforme a ti, podrás hablar con el NPC y recibir otro premio.


    Nota: Lo mejor es encontrar a alguien que esté AFK y transformarle. La otra opción es que lo hables con alguien y realicéis el evento juntos, ya que el bufo de 5 minutos de transformación se puede quitar con el click derecho.

    Recompensas (Al menos conocidas hasta a fecha):

    - 1x 5 cargas del Transmutador Arcano

    - 1x 10 cargas del Transmutador Arcano

    - 1x 50 cargas del Transmutador Arcano

    - 3x Suspiro del Ángel

    - 3x Redención del Fénix

    - 6x Piedra de transporte del Castillo del Gremio

    - 6x Hogar, dulce hogar

    - 1x Pergamino de espacio para el Banco II (7 días)

    - 1x Pergamino de espacio para el Banco III (7 días)

    - 1x Pergamino de espacio para el Banco IV (7 días)

    - 1x Pergamino de espacio para el Banco V (7 días)

    - 1x Tejido transpirable (24h) / (3 Días) / (7 Días?) / (Permanente)

    - 5x Fuegos artificiales

    - 3x o 5x Materiales del gremio


    EXPOSICIÓN DE ROPAS CLÁSICAS


    Dónde: Lilelle (Plaza central) 52.6, 57.8

    Cuándo: La inscripción toma 10 minutos antes de 12:00, 15:00, 18:00 y 21:00

    Cómo: Para empezar, necesitas Seda transpirable, todas lo que puedas. En total habrá 3 pasarelas (desafortunadamente solo en canal 1, no sé si lo corregirán más adelante) y tú sólo podrás ganar una vez por exposición, así que estate atento a lo que quieres conseguir. Cuando los modelos hayan mostrado los atuendos, habrá 5 minutos para pujar. Las pujas permiten entregar 10, 30 o 50 sedas, y los 3 que más sedas pujen, obtendrán un bufo con el que tendrán que cobrar su recompensa a Tirion (52.0, 58.4).


    Nota: Las sedas transpirables se consiguen matando cualquier mob que te de EXP/PT y se pueden comerciar en subasta o a otros personajes. Si ves que en los primeros días del evento hay muchísima gente pujando, ten paciencia y espera unas semanas, normalmente la cantidad de personas baja.


    Recompensas: Tirion te facilitará un paquete con una pieza del set por el que has pujado. Si has jugado el año pasado, he de decir que son los mismos atuendos, y aunque no me acuerdo de todos, intentaré actualizar esto en unos días poniendo los atuendos.


    MÁQUINA TEJEDORA MÁGICA


    Dónde: Jamie Rayer (Plaza Central) 56.1, 53.1

    Cuándo: En cualquier momento

    Cómo: Al aceptar el desafío, conseguirás una llave. Para activar el juego, has de darle a la máquina tejedora y verás tres cajas-objetos con un color (Hilo – Azul, Tijeras – Verde y Lanzaderas – Rojo).


    Irán apareciendo varios mensajes de demanda. Cuando haya un “Error de mensaje”, debes ignorar el objeto que pide y darle al color que corresponde. Cuando haya un “Error de matriz”, debes ignorar el color y darle al objeto que te indica. Cuando haya “Error de mensaje” y “Error de matriz”, debes ignorar el objeto y el color y darle al tercer objeto que falta.


    Proceso gráfico

    Petición: Hilo - Error: Ninguno

    El color del cuadrado de debajo de la máquina corresponde con el objeto requerido:

    Petición: Hilo - Error: Mensaje

    Se ignora el mensaje de petición y se guía solo por el color de la máquina:

    Petición: Hilo - Error: Matriz

    Se ignora el color y se elige el objeto que se está pidiendo:


    Petición: Hilo - Error: Mensaje y Matriz

    Se ignora el color y el objeto pedido y se elige el objeto falta:

    Nota: Si entregas una runa de transporte, puedes repetir la actividad. También cabe decir que es mejor practicar antes de darle, las primeras veces se necesita algo de soltura para hacerlo bien completamente.


    Recompensas:

    - Dependiendo de los puntos que hagas, obtendrás (1-5) Lote de material para tejer práctico

    - Si onsigues hacer 21 puntos: Lote de material para tejer de la diosa

    - Poción mejorada (muscular, de habilidad, etc.)


    SASTRE MÁGICO


    Dónde: Ayna Rett (Fuera de Varanas, cerca del punto de Resurrección) 46.4, 74.0

    Cuándo: Desde las 08:00 hasta las 23:00. Debes inscribirte a las y 20, el evento comienza a las y media

    Cómo: Verás una burbuja grande alrededor del NPC. A lo largo del evento, irán apareciendo pequeñas bolas de distintos colores que irán en dirección a esta burbuja. Tendrás que usar una de las dos habilidades de Alt+Número con ellas. La primera se usa cuando el color de la burbuja grande se corresponda con las pequeñas, y la segunda habilidad – cuando no.


    Recompensas:

    - Dependiendo de los puntos que hagas, obtendrás (1-5) Lote de material para tejer práctico

    - Si consigues hacer más de 71, obtendrás Lote de material para tejer de la diosa

    - Elementos de agua (1-5)


    SUBASTA BENÉFICA


    Dónde: Saska Feron (Final del puente de Varanas) 35.5, 21.0

    Cuándo: Desde las 08:00 hasta las 11:00, 50 minutos cada hora. Inscripción a las y 40

    Cómo: Para participar necesitas Seda transpirable. Al comenzar la actividad, obtendrás 3 habilidades de Alt+Número. La primera habilidad será para pujar y así elevar tu contador. La segunda habilidad invocará un guardían que te protegerá y la tercera habilidad podrá ponerle un “lazo” a un jugador o NPC y así impedir que pueda pujar. Solamente puede haber un ganador al final del evento, y es el que tenga más puntuación.


    Recompensas: Solo se puja por un anillo (nivel 82) cada vez.

    - Ranura para jade amarillo

    - Ranura para zafiro

    - Ranura para piedra verde

    - Ranura para amatista

    - Lote de material para tejer de la diosa

    - Lote de material para tejer práctico


    GURÚ SUPREMO DE LA MODA


    Dónde: Anfitriona Heidi Cohen (Plaza Central) 43.7, 53.0

    Cuándo: En cualquier momento

    Cómo: Necesitas un grupo de 2-4 personas. Habrá 5 rondas en las que cada uno elegirá por turnos un objeto, intentando conseguir mayor número de puntos. Existen cuatro (4) jueces distintos que tienen sus gustos. Al comenzar la prueba, verás que uno de ellos, estará en la parte derecha del escenario y es por el que tendrás que guiarte para elegir los objetos.


    Hay 4 estilos distintos: Plata misteriosa, Rojo iracundo, Verde herbáceo y Orgullo púrpura.


    Los gustos de los jueces son:



    Y los puntos se consiguen por:


    Recompensas:

    - Lote de material para tejer de la diosa

    - Lote de material para tejer práctico


    ¿Dónde se canjean los lotes de material para tejer?


    Kyle Cronn (Final del puente de Varanas) 32.4, 24.7


    Por 10x Lote de material para tejer práctico obtendrás un Lote del Festival de los Tejidos que contiene uno de los siguientes regalos:

    - 1x Pluma de luz de arco iris

    - 1x Alfombra voladora magistral del genio (7 días)

    - 1x Alfombra voladora magistral del genio (30 días)

    - 2x Poción básica de misión diaria de función dual

    - 2x Poción de habilidad básica de misión diaria

    - 1x Elementos de Agua (lote de materiales)

    - 1x Lote de amuleto de potencial

    - 1x Lote de forja de equipamiento de polvo estelar

    - 1x Bolsa de poción mejorada


    También podrás conseguir los siguientes objetos entregando el número correspondiente de lotes de material para tejer:

    - Botas violeta intenso:

    6x Lote de material para tejer práctico

    2x Lote de material para tejer de la diosa

    - Pantalón violeta intenso

    12x Lote de material para tejer práctico

    3x Lote de material para tejer de la diosa

    - Tocado violeta intenso

    9x Lote de material para tejer práctico

    3x Lote de material para tejer de la diosa

    - Capa violeta intenso

    18x Lote de material para tejer práctico

    6x Lote de material para tejer de la diosa

    - Pluma de llama azul (Alas)

    5x Lote de material para tejer de la diosa

    - Pluma de llama roja (Alas)

    5x Lote de material para tejer de la diosa


    Nota: La creación de cada uno de estos objetos puede fallar y puedes conseguir otros premios, como pociones y elementos de agua. Si alguien tiene más información al respecto, será bienvenido.


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    Info basada en mi experiencia personal.

    Otros datos concretos sacados de aquí, aquí y aquí .

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