Normalerweise spiele ich den Kundi/Schurken, aber aufgrund der aktuellen Instanz Grabmal der Seelen (100) und des darin benötigten Gameplays, habe ich seit kurzem auf den Sek Magier gewechselt und mittlerweile kann ich sagen er macht durchaus Laune. Deshalb habe ich mich kurzerhand entschlossen einen kleine Guide, für die doch seltene Klassenkombi, zu verfassen. Darin möchte ich jedoch nur im speziellen auf den Kundi/Magier im PVE bzw. Instanz-Gameplay eingehen und nicht auf die generelle Spielweise des Kundschafters. (Statung, Skillung, Rota, Bufffood, usw.)
1. Stärken/Schwächen
+ massig AOE's mit erhöhtem Schaden
+ guter Burst Schaden
+ Gruppensupport
- niedriger Single-Dmg als andere Kundschafter-Kombis
Generell seid ihr nicht so stark im Burst bzw. im Single-Dmg wie z.B. ein Sek /Schurke oder /Bewahrer, aber dafür seid ihr eine echte AOE-Maschine und so müsst ihr die Klasse auch spielen um ordentlich Schaden rauszuholen. Weiters supportet ihr noch eure Gruppe mit Wildniskampagne und ergänzt euch somit wunderbar mit anderen Kundi-Kombis in der Grp.
2. Skills
Neben der Skillung der allgemeinen Kundschafter-Fähigkeiten (Blutpfeil, Gezielter, usw.) gibt es für euch vor allem zwei zusätzliche Skills die ihr unbedingt maxen solltet:
1. Lodernde Flammen
Auf 100 bringt euch dieser Buff 57% mehr Flächenschaden! Das heißt für euch, dass Durchdringender, Querschläger, Platzregen im Orkan und Entfachung noch nen ordentlich Dmg- Schub bekommen. Unverzichtbar für euch, also ständig am Laufen halten!
2. Entfachung
Platzierbarer Flächenschaden (kleinerer Durchmesser als Platzregen aber dafür größere Reichweite) der mit eurer pAtt skaliert. Auf 100 macht er 280% Dmg (+Int Bonus, +Lodernde Flammen Bonus), das ist schon um ein Hausecke mehr als der Bogenschuss und dazu ist er noch spambar, da kein CD. Somit einer eurer Main-Dmg-Skills.
Weiters habt ihr noch ein paar nützliche Skills, in die ihr aber keine TP-Punkte investieren müsst:
1. Wildniskampagne
Erhöht pAtt/mAtt eurer ganzen Grp um 10% für 10Sek und zwar dann wenn ihr Salve verwendet. Das gibt nen ordentlichen Dmg-Schub für eure Grp, vor allem im Burst.
2. Vom Winde verweht
Landläufig auch als Verpissen-Button bezeichnet. Rettet euch das Leben wenn ihr wieder mal nicht warten könnt und durch eure AOE's Aggro von einem Mob zieht.
3. Aggro-Transfer
Ist mit 50 gemaxt, damit könnt ihr den Tank im Aggro Aufbau supporten, sofern das nötig ist. Wird von mir aktuell nicht verwendet, aber bei manchen Bosskämpfen im Eventplay von Vorteil, vor allem wenn stark aggrolastige DDs in der Grp sind. (oder wenn wieder mal das Ruhepulver ausgegangen ist)
3. Items
1. Stat-Träger
Der beste Stat-Träger den ihr tragen könnt ist ganz klar ein Zweihandstab mit pAtt Bonus und der ist auch noch gut zu bekommen. Den gibts bei den jeweiligen Memento-Händlern zu kaufen. Der aktuelle 100er (Dämonenstab vom Grabmal der Seelen) gibt in Überdura auf G9, +16 und ohne Stats bereits ~14000 pAtt.
4. Rota/Spielweise
Ihr seid wie alle Kundschafter Kombis vor allem eine Burst-Klasse und deshalb auch stark vom Gruppensupport abhängig. Hebt euch eure stärksten Skills wie Gezielter, Querschläger und Durchdringender Pfeil für die Gebieterische/Stille auf. Davor könnt ihr z.B. Vampirpfeil (supportet die Kundi/Schurken) und/oder Salve (für Wildniskampagne) zünden. Und so sieht auch eure Rota aus, dazwischen packt ihr vor allem noch Entfachung und Manaraubender Pfeil. Bogenschuss bleibt ein Lückenfüller und nein auch diese Kundschafter Kombi verwendet keinen Windpfeil in der Rota. (zumindest im PVE)
5. Allgemeine Tipps
1. Entfachung Makro
Anfänglich kann es sein, dass es schwierig ist Entfachung in eine flüssige Rota einzubauen, deshalb hier ein Makro zur Erleichterung. Damit könnt ihr mit einen Shortcut das Makro aufrufen, welches dann an der Position des Mauszeigers des Skill auslöst. (funktioniert übrigens auch hervorragend mit Platzregen)
/cast Entfachung
/wait 0.1
/script SpellTargetUnit()
2. Mana Haushalt
Eines vorweg, ihr verbaut keine Weisheit-Stats, euer Grundmana ist vollkommen ausreichend. Aber packt euch genug Mana-Pots ein, so ein 99er Stack göttlicher magischer Stein geht ratzfatz weg. Dazu kombiniert ihr noch Phirius oder durch Alchemie gecraftete Tränke und ihr könnt euer Mana ohne Probleme wieder voll auffüllen.
3. Magier-Skills
Nutzt auch eure allgemeinen Magier-Skills, vor allem der Blitzschlag ist ein Traum für jeden Kundi. Die Stille ist natürlich auch von Vorteil.
4. Gameplay für Grabmal der Seelen
Wenn ihr mit einem pull-freudigen Tank unterwegs seid, der euch so richtig schöne Haufen an Mobs macht, dann könnt ihr euch glücklich schätzen und mit eueren AOE's im Trash so richtig Dmg fahren. B1+2 sind klassische Burst-Bosse (3er bzw. 5er), mit denen ihr als Kundi sowieso bestens zurechtkommt.
Bei B3 und B4 burstet ihr im besten Fall gleich am Anfang mit vollem Support und kümmert euch ihn den weiteren Phasen des Bosskampfes in erster Linie um die Adds/Phantome die spawnen. Entfachung spammen bzw. Platzregen casten, dann stehen die nicht lange. Bei B5 könnt ihr durchaus auch den Job des Unterbrechers machen, da ihr über eine hohe Anzahl an Abbrechskills verfügt, somit können sich die DD-Klassen die konstanten Dmg fahren auf diesen auch konzentrieren. Generell werdet ihr vermutlich in dieser Ini nicht den Dmg fahren wie z.B. ein Champ/Schurke, könnt aber im Zweifel auch dessen Job übernehmen. Idealerweise ergänzt ihr euch mit anderen Kundschafter-Kombis und Warmages.
Ich hoffe dieser kleine Guide hat euch den Kundi/Magier näher gebracht und vielleicht bei den einen oder anderen Interesse geweckt diese seltene Kombi mal auszuprobieren.